horizon zero dawn все персонажи
Horizon Zero Dawn
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Последний американский генерал, руководивший операцией «Стойкая победа», чтобы выиграть время для Элизабет Собек и её «Нового рассвета»
Беженец в племени Карха Тьмы. Старший брат Шианы.
Четырнадцатый Король-Солнце племени Карха. Считается добрым и справедливым королём, в отличие от его отца.
Охотница, воин племени Банук
Вождь верака, одной из групп в племени Банук. Оказывает Элой помощь в уничтожении Гефеста. Брат Оуреи.
Солдат Карха Тьмы, возлюбленный Элиды
Юноша племени Нора. Проходил Испытание вместе с Элой. В детстве бросил в неё камень, оставив ей на лбу шрам.
Священник Карха Тьмы, вместе с Гелисом основал культ Затмения.
Бывший шаман племени Банук. Любитель пить «кровь» машин и изрекать туманные пророчества.
Девушка, проходившая Испытания вместе с Элой. Сестра Варла и дочь Соны.
Шпионка Карха, служанка королевы Нассади. Потенциальный союзник Элой.
Сын вождя Соны, брат Валы, которая участвовала вместе с Элой в состязаниях на Инициации.
Торговец Карха, контрабандист, заключённый в Солнечной Скале. Один из троих сбежавших, которых просит найти Янева.
Лекарь в поселении Карха Тьмы
Лидер Затмения и второстепенный антагонист Horizon Zero Dawn.
Главный искусственный интеллект проекта «Новый рассвет». Главная её задача — ретрансформировать Землю.
Вор Карха, изгнанный как из Карха, так и из Карха Тьмы. Живёт на окраинах Пёстрого рынка.
Ренегат Озерам, военачальник. Пытался уничтожить Меридиан, но был остановлен Элой.
Брат Накои, живёт в Холме Матери. Его отец был убит Заидом, командиром Карха.
Одна из трёх матриархов племени Нора
Тринадцатый Король-Солнце. Отец Авада и Итамена, муж Нассади.
Охотница племени Банук. Подруга детства Мэйлен, охотницы верака Белые Зубы
Лучший охотник своего верака в племени Банук. Несправедливо обвинён в убийстве одного из членов верака.
Младший сын Джирана, Тринадцатого Короля-Солнце и сводный брат Авада.
Торговец племени Нора. Единственный, кто торговал с Элой, пока она была Изгоем.
Матриарх племени Нора. Считала Элой порождением зла.
Женщина племени Нора, покинувшая Священные Земли, преследуя убийцу отца
Королева-консорт, вдова Джирана, Тринадцатого Короля-Солнце и мать Итамена.
Бывший солдат Карха. Охотник на бандитов. Возможный союзник и друг Элой.
Разведчик племени Озерам и друг Эренда. Был вынужден работать на Затмение, так как они держали в плену его жену и ребёнка.
Шаманка племени Банук, сестра Аратака
Лидер поселения Свободная гора. Изобретательница пушки Озерам.
Приёмный отец Элой. Изгой племени Нора.
Воин племени Нора. На краткое время становится вождём в отсутствие Соны. Относится к Элой с презрением из-за её происхождения.
Путешественник и исследователь культуры и технологий Древних. Основатель Затмения. Союзник Элой в поисках истины.
Военный вождь племени Нора. Мать Валы и Варла
Охотница Карха. Ястреб дома Охотников в Меридиане.
Портной в племени Нора. Друг Элой, толерантно относится к внешнему миру. Маленькая Элой спасла его от машин.
Предприниматель и деловой магнат. Является основателем корпорации «Автоматизированные системы Фаро». Уничтожил хранилище знаний всего человечества.
Матриарх племени Нора. Посвящает Элой в Искатели.
Воин Карха Тьмы, верил в то, что Итамен является истинным королём. Впоследствии член племени Карха, военный советник Авада.
Учёный, робототехник и инженер. Создательница проекта «Новый Рассвет». Из её клеток была впоследствии клонирована Элой.
Главная героиня игры «Horizon Zero Dawn». Изгой, впоследствии Искатель племени Нора. Клон Элизабет Собек
Представитель племени Озерам. Друг Элой. Капитан авангарда Озерам в племени Карха.
Капитан авангарда Озерам в Меридиане. Сестра Эренда
Horizon Zero Dawn
HZD: Второстепенные персонажи
Последний американский генерал, руководивший операцией «Стойкая победа», чтобы выиграть время для Элизабет Собек и её «Нового рассвета»
Беженец в племени Карха Тьмы. Старший брат Шианы.
Охотница, воин племени Банук
Солдат Карха Тьмы, возлюбленный Элиды
Юноша племени Нора. Проходил Испытание вместе с Элой. В детстве бросил в неё камень, оставив ей на лбу шрам.
Бывший шаман племени Банук. Любитель пить «кровь» машин и изрекать туманные пророчества.
Девушка, проходившая Испытания вместе с Элой. Сестра Варла и дочь Соны.
Шпионка Карха, служанка королевы Нассади. Потенциальный союзник Элой.
Сын вождя Соны, брат Валы, которая участвовала вместе с Элой в состязаниях на Инициации.
Торговец Карха, контрабандист, заключённый в Солнечной Скале. Один из троих сбежавших, которых просит найти Янева.
Лекарь в поселении Карха Тьмы
Вор Карха, изгнанный как из Карха, так и из Карха Тьмы. Живёт на окраинах Пёстрого рынка.
Брат Накои, живёт в Холме Матери. Его отец был убит Заидом, командиром Карха.
Одна из трёх матриархов племени Нора
Тринадцатый Король-Солнце. Отец Авада и Итамена, муж Нассади.
Охотница племени Банук. Подруга детства Мэйлен, охотницы верака Белые Зубы
Лучший охотник своего верака в племени Банук. Несправедливо обвинён в убийстве одного из членов верака.
Младший сын Джирана, Тринадцатого Короля-Солнце и сводный брат Авада.
Торговец племени Нора. Единственный, кто торговал с Элой, пока она была Изгоем.
Матриарх племени Нора. Считала Элой порождением зла.
Женщина племени Нора, покинувшая Священные Земли, преследуя убийцу отца
Королева-консорт, вдова Джирана, Тринадцатого Короля-Солнце и мать Итамена.
Бывший солдат Карха. Охотник на бандитов. Возможный союзник и друг Элой.
Лидер поселения Свободная гора. Изобретательница пушки Озерам.
Воин племени Нора. На краткое время становится вождём в отсутствие Соны. Относится к Элой с презрением из-за её происхождения.
Охотница Карха. Ястреб дома Охотников в Меридиане.
Портной в племени Нора. Друг Элой, толерантно относится к внешнему миру. Маленькая Элой спасла его от машин.
Матриарх племени Нора. Посвящает Элой в Искатели.
Воин Карха Тьмы, верил в то, что Итамен является истинным королём. Впоследствии член племени Карха, военный советник Авада.
Капитан авангарда Озерам в Меридиане. Сестра Эренда
Horizon Zero Dawn
HZD: Главные персонажи
Четырнадцатый Король-Солнце племени Карха. Считается добрым и справедливым королём, в отличие от его отца.
Вождь верака, одной из групп в племени Банук. Оказывает Элой помощь в уничтожении Гефеста. Брат Оуреи.
Священник Карха Тьмы, вместе с Гелисом основал культ Затмения.
Лидер Затмения и второстепенный антагонист Horizon Zero Dawn.
Главный искусственный интеллект проекта «Новый рассвет». Главная её задача — ретрансформировать Землю.
Ренегат Озерам, военачальник. Пытался уничтожить Меридиан, но был остановлен Элой.
Разведчик племени Озерам и друг Эренда. Был вынужден работать на Затмение, так как они держали в плену его жену и ребёнка.
Шаманка племени Банук, сестра Аратака
Приёмный отец Элой. Изгой племени Нора.
Путешественник и исследователь культуры и технологий Древних. Основатель Затмения. Союзник Элой в поисках истины.
Военный вождь племени Нора. Мать Валы и Варла
Предприниматель и деловой магнат. Является основателем корпорации «Автоматизированные системы Фаро». Уничтожил хранилище знаний всего человечества.
Учёный, робототехник и инженер. Создательница проекта «Новый Рассвет». Из её клеток была впоследствии клонирована Элой.
Главная героиня игры «Horizon Zero Dawn». Изгой, впоследствии Искатель племени Нора. Клон Элизабет Собек
Представитель племени Озерам. Друг Элой. Капитан авангарда Озерам в племени Карха.
Horizon: Zero Dawn
Horizon: Zero Dawn — постапокалиптическая Action-RPG от Guerilla Games на платформе PS4, вышедшая в 2017 году (на PC — в 2020) и заслуженно снискавшая славу лучшей видеоигры года. Исследует такие темы, как искусственный интеллект, природа человека, судьба и предназначение, отличается крайне развитым лором и миром. Действие разворачивается на территории бывших Соединённых Штатов, в мире, наполненном машинами, где среди джунглей лежат руины старого мира, о котором никто из окрестных племён не имеет никакого представления. Структура общества в основном родоплеменная, с зачатками взаимоотношений классической эры.
Главной героиней является юная девушка Элой (в начале основной игры ей 18 лет). Ей предстоит выяснить тайну своего происхождения и, как водится, спасти мир от мраккультистов и призраков далёкого прошлого.
Содержание
Герои [ править ]
Сюжет [ править ]
Земля населена племенами людей, живущих среди развалин старого мира, по которым бродят стада машин, перерабатывающих ресурсы. Машины появляются из так называемых котлов, автоматических подземных заводов, которых боятся дикари, называющие их останками Железного Мира. Впрочем, по миру разбросано множество останков Железного Мира — бункеры, поля битвы, гигантские боевые спруты, груды металла, бетонные руины. Иногда дикари выбираются туда в поисках особо ценных материалов, но в основном сторонятся этих проклятых мест и считают, что люди Железного Мира погибли после того, как навлекли на себя гнев богов.
Нора отправляют отряд в погоню за чужеземцами, но он терпит неудачу. Элой, ныне полноправный член племени, назначается Искателем и получает право выйти за пределы Священных Земель (что является табу для остальных нора). Она отправляется в Меридиан, крупнейший город в округе и столицу племени карха, чтобы найти культистов, совершивших нападение, и отомстить за своих павших соплеменников. В то же время Элой пытается разгадать загадку своего происхождения и найти свою мать, которая, очевидно, как-то связана с Железным Миром.
Horizon zero dawn все персонажи
Героине Элой доступны три ветки развития: Охотник, Собиратель и Воин, но навыков в них не много — к концу игры вполне реально получить вообще все. При этом они в основном представляют пассивные бонусы: тише красться, собирать больше лута, замедлять время при прицеливании.
Максимальный уровень в игре ограничен 60 (50 в основной и 10 — в дополнении The Frozen Wilds), и у вас есть несколько путей добраться до него. Можно охотиться, можно зачищать лагеря бандитов, выполнять побочные миссии и выполнять Охотничьи испытания. Не считая выполнения сюжетных миссий, разумеется. За последние дают больше всего опыта, но за лагеря бандитов и зачистку Котлов тоже неплохо «платят».
Сражаться с людьми в игре не так весело, как с машинами, но зато вы особо ничем не рискуете. С котлами же разбираться куда труднее, но и пользы от них больше — захваченный котел открывает вам доступ к перепрограммированию новых типов машин, а это никогда не будет лишним.
С чего начать? Ниже мы приводим список самых полезных навыков, которые необходимо получить как можно раньше.
Как только разберетесь с необходимым минимумом, можете развиваться в любом предпочтительном направлении, но вот эти навыки стоит принять к рассмотрению как наиболее полезные:
А вот на эти способности вообще не стоит тратить бесценные очки навыков:
Как получить лучшую броню
В Horizon: Zero Dawn Элой может добыть множество разных комплектов брони, но мало какой из них сравнится с броней Ткач Щита (Shield-Weaver) — высокотехнологичным наследием Предтеч. Сейчас мы объясним, как до нее добраться.
Броня Ткач Щита отличается от всех остальных тем, что нейтрализует все виды урона и не имеет узкой специализации. Впрочем, создаваемые ей силовые поля держатся всего несколько секунд — так что даже с ней Элой не превратится в абсолютного терминатора.
Броня спрятана в бункере практически в самом начале игры — где именно, можно посмотреть на нашей интерактивной карте мира Horizon. Спустившись в него, вы получите квест, который называется «Древний арсенал», согласно которому для доступа внутрь необходимо собрать пять топливных ячеек.
ВАЖНО: Первую ячейку лучше подобрать в самом начале, еще до выхода в открытый мир. После прохождения Инициации Элой спускается в Утробу Матери, где рядом закрытой красной дверью нужно залезть в шахту вентиляции слева. Сделать это сразу лучше для того, чтобы не ждать с получением брони почти до самого конца, когда вас снова пустят в святилище (после миссии «Сердце Нора»).
Остальные четыре разбросаны по всей карте, и за ними придется побегать.
Второй элемент спрятан в бункере, с котором Элой уже точно знакома — именно в нем она нашла Визор, будучи маленькой девочкой. Оказавшись внутри, ищите закрытую дверь на первом уровне (справа). Открыв ее копьем, поднимитесь по лестнице, потом направо — топливная ячейка лежит на столе за сталактитами.
Теперь у вас две батареи — этого хватит, чтобы запитать дверь бункера, но не торопитесь. Доспехи нужно освободить от креплений, а для этого нужны еще три оставшиеся ячейки.
Не смотрите на красный круг, вам нужны руины в центре картинки.
Третья батарея найдется в руинах Предтеч на северо-западе карты. Туда вас приведет задание «Предел мастера».
Ваша цель спрятана на 12 этаже руин — для этого придется забраться на самый верх, а потом с риском для жизни подняться еще выше — там, на отрытой площадке лежит батарея.
Предпоследний топливный элемент спрятан на северо-востоке, в бункере относительно недалеко от поселения племени Банук. Вы попадете туда только по сюжету, так что не торопитесь.
Спустившись на третий уровень, восстановите энергоснабжение двери. Для этого спуститесь на самый нижний уровень, там вы найдете два блока по четыре регулятора, у которых необходимо вращать рукоятки. Левый блок открывается комбинацией «вверх-вправо-влево-вниз», а второй — «вверх-вверх-вниз-вниз». Есть еще один блок на уровень выше, его активируем комбинацией «вверх-вниз-влево-вправо».
После этого дверь откроется, и вы сможете пройти к заветной батарее.
За пятой ячейкой придется залезть в котел «ГЕЯ-Прайм». На третьем уровне не спешите спускаться в пропасть по веревке — сначала осмотрите пещеру слева. В самом дальнем углу пещеры на стеллаже будет ждать последний топливный элемент. Пора открывать бункер!
Чтобы открыть арсенал, расставьте батареи по местам, а потом крутите регуляторы, пока не получите комбинацию «вверх-вправо-вниз-влево-вверх».
Комбинация для сковывающих броню креплений — «вправо-влево-вверх-вправо-влево». Поздравляем, теперь Элой восхитительна и почти неуязвима.
Как выбить платину (актуально для игроков на PS4)
Всего в игре 56 трофеев: 48 бронзовых, 5 серебряных, 2 золотых и, собственно, платина. Особо сложных и заковыристых среди них нет, но кое-где запутаться можно.
Убить 3 врагов с помощью Атаки сверху (3 Strikes From Above) — в названии все есть, достаточно выучить навык «Убийство сверху» и 3 раза пустить его в дело.
Сбить 10 компонентов (Tore off 10 components) — нужно сбить 10 компонентов с машин, не обязательно с одной и той же, так что трофей откроется сам собой.
Убить 10 машин в уязвимом состоянии (10 Vulnerable machine kills) — нужно либо замораживать уязвимых к холоду врагов и добивать, либо поджигать уязвимых к врагу — и тоже добивать. Ближе к концу игры будет эпизод, в котором трофей откроется сам собой.
Перехватить управление над машинами 7 видов (7 types of machine overridden) — нужно просто захватывать «Котлы» и взламывать машины.
Убить 30 противников-людей попаданием в голову (Headshot 30 human enemies) — из названия все понятно.
Повалить 23 мишени жвачников (Downed 23 Grazer dummies) — нужно отыскать все 23 чучела жвачников в землях Нора.
Первая модификация (First Modification) — не пропустите.
Просканировать все типы машин (All machines catalogued) — суть понятна из названия. Как отыскать все-все машины — смотрите здесь.
Все машины типа добытчик уничтожены (All Acquisition machines killed) — сюда же: Все машины типа разведчик уничтожены (All Recon machines killed), Все боевые машины уничтожены (All Combat machines killed), Все машины типа транспортировщик уничтожены (All Transport machines killed) — все это можно открыть в ходе получения трофея «Просканировать все типы машин».
Достигнуть 10-25-40-50 уровня (Reached level 10-25-40-50) — всего 4 трофея. Нужно просто качаться, охотиться и проходить сайд-квесты. На основных квестах можно прокачаться только до 30 уровня.
Освоить все доступные навыки (All Skills learned) — совет тот же, что и к предыдущему трофею. За некоторые испытания и квесты дают дополнительные очки навыков.
Далее идут трофеи, связанные с поиском коллекционных предметов и выполнением второстепенных активностей. С каждым связан дополнительный трофей в духе «найти первый металлический цветок» или «зачистить первый лагерь бандитов» — их мы перечислять не будем.
Найти все обзорные точки (All Vantages found) — расположение всех точек.
Найти все металлические цветы (All Metal Flowers found) — расположение всех цветков.
Найти все фигурки Банук (All Banuk Figures found) — расположение всех фигурок.
Найти все древние сосуды (All Ancient Vessels found) — расположение всех сосудов.
Перехватить управление над всеми длинношеями (All Tallnecks Overridden) — где искать длинношеев.
Зачистить все лагеря разбойников (Cleared all the Bandit Camps) и Зачистить все зараженные зоны (All Corrupted Zones cleared) — все зоны и лагеря изначально отмечены на карте.
Перехватить управление над всеми ядрами (All Cores Overridden) — нужно захватить все котлы, они изначально отмечены на карте.
Все солнца во всех угодьях (All Suns at all Grounds) и Сияющие солнца во всех угодьях (Blazing Suns at all Grounds) — нужно идеально завершить испытания во всех угодьях. Если где-то застряли — вот видео.
Получить одежду Ткач щита (Got the Shield-Weaver outfit) — чтобы получить эту броню, нужно отыскать специальный бункер и найти 5 энергетических ячеек, выше мы это все как раз описывали. Но есть и видео.
Вместе с Таланой сразить Углебрюха (Hunted Redmaw with Talana) — получается в ходе сайд-квеста, который вы получите по ходу прохождения первого же испытания охотников, пропустить сложно. Если все же умудрились — идите в дом охотников Меридиане.
Помочь беглецам (Aided the defectors) — получается в ходе выполнения сайд-квеста Ванаши, который «упадет» вам в дневник по сюжету.
Заручиться поддержкой всех союзников (All allies joined) — говоря просто — пройдите все сайд-квесты перед финальной битвой. Если подробнее — вот видео.
Ну и напоследок — в игре больше десятка сюжетных трофеев, которые невозможно пропустить (среди них и один золотой), их мы перечислять не стали.












































