все ради игры персонажи с именами и картинками
Все ради игры
Все ради игры: Основные персонажи
Aaron Michael Minyard
Danielle Leigh Wilds
Кевина часто называют «сыном Экси», вместе со его приемным братом Рико, потому что мать и дядя Рико изобрели этот вид спорта.
Отец Ичиго Морияма. Глава семьи Морияма.
Matthew Donovan Boyd
Защитник команды «Лисы». Он младший. Он в основном общается с Рене и его девушкой Дэн.
Отец Нейла. Он преступник Балтиморе известный как «Мясник»
Nicholas Esteban Hemmick
Двоюродный брат близнецов Миниярд. Защитник команды «Лисы»
Вратарь команды «Лисы»
Рико часто называют «сыном Экси», вместе со своим приемным братом Кевином, потому что его дядя и мать Кевина изобрели этот вид спорта. Нападающий под номером один в команде «Вороны».
Allison Jamaica Reynolds
Полузащитник команды «Лисы». Бывшая наследница чрезвычайно богатой семьи Рейнольдс.
Все ради игры персонажи с именами и картинками
1. рэйн энгл.
2. возраст: 22 года.
рост: 172 см.
3. рэйн смотрит насмешливо, глаза по-лисьи щурит и скалится в издевательской улыбке, когда на него ни глянь. скованный в жестикуляции, он раскрепощён в пространных речах, поражающих своей глупостью и надуманностью, и не скуп на остроты, что ему самому в язык занозами впиваются, когда день не задался с самого утра. он любит устанавливать прочный зрительный контакт во время диалога, чтобы считывать чужие эмоции и держать собеседника под контролем. временами смеётся фальшиво и даже не скрывает этого. молча растягивая губы в доверительной полуулыбке, издевается-издевается-издевается. и веселится, когда создаёт шумиху и сумбур вокруг себя. на самом деле, всё это позволяет сохранять невозмутимость. рэйн тот, кто всегда держит мысли, желания и эмоции в узде и никогда не теряет самообладания. он на своей волне, стеклянными глазами с застывшими там искорками смотрит на всех свысока и скучает смертельно, когда остаётся один. знает себе цену и добивается того, чего хочет, любыми целями. он беспринципен и непостоянен, как ветер во время урагана. его мораль гибка, и граница между злом и добром для него крайне размывчата. он не делит мир на чёрное и белое — смешивает контрасты на палитре в цвет мокрого асфальта. серый у него любимый цвет.
4. рэйн рос в обеспеченной семье. то есть с матерью, которая своим трудом обеспечила себя сама. будучи русской, свободно говорящей на английском, она с раннего детства обучала рэйна обоим языкам и впоследствии всегда следила за его образованием. была ласковым и любящим родителем, не позволявшим сыну иметь нужду в чём-либо.
проблемы начались в средней школе, когда рэйн заинтересовался экси. имея проблемы с социализацией, он не признавал коллективизм и совершенно не умел работать в команде. долго и страстно изменял своим принципам, вымещал злость на поле, ужесточая стиль игры, когда что-то не выходило, и тренировался до изнеможения. в старшей школе загорелся идеей связать со спортом свою ближайшую молодость, и сделал буквально всё, что было в его силах, чтобы попасть в спортивную команду при университете эдгара аллана, который когда-то закончила его мать.
на первом году обучения она умерла. сначала было сложно, но стало гораздо легче, когда рэйн понял, что склонность наводить суету вокруг гораздо забавнее склонности к саморазрушению.
с «воронами» было легко. было легко принять капитана и его характер. было легко закрыться в тесном мире одной команды: короля и подданных. со временем стало легко игнорировать даже злоупотребление королевской властью. рэйн научился понимать игру со своего места нападающего. привык курить по понедельникам и пить приторно-сладкий кофе. близость к капитану теперь не волновала, а изрядно веселила.
6. рэйн усердно изучает русский язык с начала обучения в университете. он может свободно и непринуждённо вести беседу с носителем языка благодаря стараниям матери, однако орфография и пунктуация при письме также требует внимания. более того, рэйну необходимо расширять свой словарный запас, чем он по возможности занимается, читая книги на русском языке.
он тренирует зрительную память. считает, что развлекается, развивая скорочтение и целенаправленно запечатляя в голове увиденные образы.
одно из странных увлечений — копирование почерка. за несколько лет он научился писать рукой тех, чей почерк когда-либо показался ему привлекательным. всё это от того, что свой у него безобразный.
«Прекрати сопротивляться, если хочешь выжить». Разбор книги «Лисья нора»
На русском языке наконец заговорили герои «Лисьей норы» — первой части трилогии «Все ради игры», прославившей Нору Сакавич (книга вышла в издательстве Popcorn Books в переводе Надежды Сечкиной). Притворяясь романом о спорте, этот американский бестселлер рассказывает о сути современной семьи, в которой важны не кровные узы, а взаимопонимание, считает автор телеграм-канала «Содом и Умора» Константин Кропоткин.
«— Мир жесток, верно, Нил? Будь это неправдой, тебя бы здесь не было.
— Жесток не мир, а люди.
Вся прежняя жизнь Нила Джостена — череда утрат: семьи, матери, дома, идентичности, а в конечном счете и доверия к миру, который, кажется, только и умеет, что причинять этому парню боль. Чтобы спастись от отца-садиста, юный американец научился менять города и паспорта, говорить на иностранных языках, не привлекать лишнего внимания. У него осталась лишь одна страсть — жестокая игра экси, брутальный микс футбола и хоккея. Талантливый спортсмен Нил попадает в поле зрения профессионалов и оказывается в составе университетской команды «Лисов», среди таких же парий, как и он сам.
Таков зачин «Лисьей норы», которую одна американская любительница аниме, спрятавшаяся за псевдоним Нора Сакавич, начала публиковать в интернете в 2013 году, а затем оформила в трилогию «Все ради игры», ставшую литературной сенсацией. Фанаты верят, что Netflix снимет по ней сериал:
«Лисья нора» изобилует описаниями тренировок: у автора находится немало слов для изображения драйва, который способны давать спортивные поединки. Казалось бы, книга запросто вписывается в линейку воспитательных романов о спорте, которые на понятных и близких примерах учат юношей и девушек воле к победе, дисциплине и умению преодолевать препятствия.
Однако хоть «Лисы» и мечтают одолеть могущественных «Воронов», они с обескураживающим пренебрежением относятся к собственной физической форме: готовность посвятить себя спорту не мешает им принимать наркотики и алкоголь, питаться как попало, мало спать, регулярно драться и искать рискованные приключения.
Впрочем, экси — вид коллективной игры, который придумала писательница, — не самоцель и не способ подготовки ко взрослой жизни. Похоже, герои книги готовы ограничить свой универсум стадионом, раздевалками и общежитием, потому что спорт с его, пусть и надуманными, правилами выглядит единственно разумной антитезой внешнему хаосу.
«Все лето он наблюдал, как „Лисы“ грызутся между собой, и только сейчас впервые увидел команду как единое целое. Несмотря ни на что, ненависть к противнику была сильнее неприязни, которую „Лисы“ по временам питали друг к другу».
Формально описывая нынешние США, цикл «Все ради игры» по духу сильно напоминает одну из главных дистопий западной литературы для юношества 2000-х годов. «Играй, если хочешь выжить» — этот принцип выглядит заимствованием из «Голодных игр», где юные жители постапокалиптического мира ради лучшей доли участвуют в гладиаторских боях. В трилогиях Норы Сакавич и Сьюзен Коллинз спортивное шоу становится и полем для конфликта, и его катализатором.
Экси — «голодные игры» современной Америки — повод, но не цель, чего Нора Сакавич не скрывает.
«Я хотела сделать комикс об университетской команде, но использование уже существующего спорта было бы связано с интенсивными исследованиями и игрой по принятым правилам, и я подумала: к чему эта работа, если я хочу только показать, как парни целуются во время жеребьевки? И тогда я выдумала спорт в духе „делаю что хочу“», — честно пишет она в своем блоге.
Все там же Сакавич объясняет, что замысел романа вырос из желания написать комикс об атлетах-геях. Определяя себя как слэшера, автор хоть и сообщает правду, но едва ли всю. В «Лисьей норе» ЛГБТ-романтика вытеснена в подразумеваемое, давая автору возможность вырастить полноценные квир-чувства во второй и третьей частях трилогии.
Первая книга из цикла «Все ради игры» считывается как процесс формирования безопасного пространства для изгнанника, человека отверженного. В этом смысле она выражает один из лейтмотивов современной квир-литературы: не родство делает людей семьей.
«Лисы» говорят матом, способны запросто изувечить и изувечиться, но, неся в себе столько ненависти, они ценят чувство плеча, верят в любовь и взаимовыручку и всем своим стилем жизни готовы поставить под вопрос целесообразность так называемой нормы. Если мир — это стадион, а жизнь — игра, то почему бы не разыграть свою жизнь по собственным правилам? Оказавшись среди отщепенцев, Нил заново учится доверию.
«Нилу показалось, будто он прислонился к железобетонной опоре — надежной, крепкой, неколебимой. Он уже и не помнил, что это такое — чувствовать чью-то поддержку. Его захлестнул страх и одновременно ощущение невероятной свободы».
«Лисья нора» опубликована в России спустя семь лет после выхода в США. Вторая книга трилогии «Все ради игры» появится осенью 2020 года, а заключительная — следующей зимой. Разрыв во времени довольно большой для динамично развивающегося на Западе жанра young adult.
Это, возможно, к лучшему: сочинение Норы Сакавич могло разделить судьбу «Воронят», с которыми «Лисью нору» любят сравнивать на Западе. Фэнтези-роман Мэгги Стивотер, переведенный на русский в 2014-м, вскоре после вступления в силу закона о гей-пропаганде, лишился ЛГБТ-персонажей. В «Лисьей норе», увидевшей свет в 2020-м, юношам можно целоваться.
«Поцелуй Ники оказался неожиданно жарким. В рот Нила ворвались его язык, обжигающий вкус водки и приторная сладость крекерной пыли. Она обожгла ему рот, и он нехотя сглотнул.
— Такие вот правила игры, — сказал Ники ему в губы. — Прекрати сопротивляться, если хочешь выжить.
— Отвали на ***! — прорычал Нил».
В западной традиции «Лисья нора» прочитывается как модификация сиротского романа, знакомого со времен «Оливера Твиста» Диккенса и «Без семьи» Гектора Мало: помыкавшись меж чужих людей, юный герой обретает домашний очаг. Но, помещенная в российские литературные обстоятельства, книга Норы Сакавич выглядит естественным продолжением советских педагогических поэм. «У нас особое понятие семьи, — говорит один из героев «Лисьей норы». — Главное — не кровное родство и даже не то, кого мы любим, а то…» Эти слова мог бы произнести любой из бывших беспризорников «Республики ШКИД» Леонида Пантелеева и Григория Белых. О том, что эрзац-семьей может быть и детдом, нам известно еще с 1920-х годов.
«Нил разжал кулак и посмотрел на ключ.
— Дом… — прошептал он, чувствуя, что должен произнести это вслух. Дом. Нечто для него незнакомое. Несбыточная мечта, пугающая и прекрасная одновременно».
League of Legends
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Бывший смертный император государства Шурима, вознёсшийся как бог песков и солнца.
Наемная убийца из древнего ордена Кинку, одна из трех таинственных воинов, наделенных дарами древних. В ее обязанность входит устранение тех, кто угрожает равновесию Валорана; в ордене это называют »подрезанием ветвей мирового древа».
Самый могучий воин из племен минотавров, называющих своим домом земли за Великим Рубежом. Всю жизнь он защищал свое племя от опасностей Валорана, однако оказался бессилен перед армией Ноксуса.
Одинокий и печальный человечек из древней Шуримы, бродящий по свету в поисках друга. Древнее проклятие обрекло Амуму на вечное одиночество, ибо его привязанность гибельна, а прикосновение — смертельно. Те, кому доводилось его встречать, описывают Амуму как невысокого ожившего мертвеца, обмотанного зеленовато-серыми бинтами. Целые поколения слагают и пересказывают мифы, байки и легенды, связанные с Амуму, и теперь уже сложно отделить правду от вымысла.
Дитя самой холодной зимы, мистическое воплощение магии льда и древняя защитница Фрельйорда. Она повелевает всей мощью и яростью самой земли и призывает снег и обжигающе холодный ветер на защиту своего дома от всех, кто может ему навредить. Доброжелательная, но загадочная Анивия навеки связана обязательством охранять Фрельйорд в жизни, смерти и возрождении.
Свободная вастайи, воплотившаяся в виде человекоподобной сущности, от рождения связана с тайными силами Рунтерры. Из непокорной природной магии она формирует шары чистой, грубой энергии, которыми жонглирует с невиданной ловкостью. Прежде чем вытянуть из жертвы жизненные силы, Ари любит поиграть с добычей, манипулируя ее эмоциями. Хищница по натуре, Ари не чужда состраданию, ведь она переживает обрывки воспоминаний каждой из поглощенных душ.
Легендарный воитель, один из пяти последних представителей древней вознёсшейся расы даркинов, стремящийся предать всё и вся забвению.
Древняя сущность, ровесник мира Рунтерры, создатель звёзд и небес.
Путешественник из-за пределов звезд; он борется за поддержание баланса там, где жизнь способна дать отпор проявлениям неумолимого хаоса. Многие жители Рунтерры слагают о нем песни, и все они сходятся в том, что Космический Скиталец тянется к артефактам большой магической силы. Вечно окруженному хором преданных духов-мипов, Барду чуждо любое проявление злобы. Все его деяния свершаются во имя добра. хоть и в несколько странной манере.
Огромный, практически несокрушимый голем на паровом ходу, изначально созданный для утилизации вредных отходов в Зауне. Однако теперь Блицкранк, выйдя за пределы основного назначения, самоотверженно защищает окружающих, пользуясь своей силой и выносливостью. Умея разглядеть истинные намерения за личинами и уловками, Блицкранк спешит на выручку тем, кто попал в беду.
Наделенный огромными мускулами и еще большим сердцем, Браум — любимый герой Фрельйорда. В каждой таверне к северу от Фростхелда пьют за его легендарную силу, утверждая, что он вырубил целый дубовый лес всего за ночь и голыми руками снес гору.
Бывший ученик Райза Кеган Родх, поглотивший одну из Мировых рун.
Пилтоверский миротворец, известная радикальными методами по борьбе с преступностью Зауна.
Вай опасна, вспыльчива, импульсивна и не признает авторитетов. Она выросла в трущобах Зауна и с детства была предоставлена самой себе — отсюда ее превосходно развитый инстинкт выживания и исключительно едкое чувство юмора. Теперь она работает на Хранителей, поддерживающих порядок в Пилтовере, и перед мощью ее хекстековых перчаток не устоят ни стены, ни преступники.
Чудовище, что охотится среди серой мглы заунских улиц. В ходе страшного эксперимента его тело было сращено с затейливой системой насосов и емкостей. Машины влили в него алхимическую злобу. Выпрыгивая из тени, он нападает на преступников, держащих в страхе обитателей городского дна. Варвика влечет кровь — от ее запаха он сходит с ума. Тот, кто пролил кровь, уже не уйдет от Варвика.
Древний даркин, захвативший тела сразу двух ионийских охотников за сокровищами, одержимый желанием уничтожить мир.
Неутомимый йордл-колдун, не побоявшийся воспользоваться силой, которая другим внушала страх. Когда-то давно он был беззаботным обитателем Бандл Сити и захотел узнать больше о магии небес, которой пользовались простые смертные. Он поплатился за свое любопытство, оказавшись в заточении в Бессмертном бастионе. Теперь это упрямец, способный управлять гневом звезд. Вейгара часто недооценивают, и хотя сам он искренне убежден в гнусности своих намерений, другие нередко в этом сомневаются
Живое существо из Бездны, интересующееся особенностями живых существ в Рунтерре.
Око Бездны. Неясно, был ли Вел’Коз первым порождением Бездны, появившимся на Рунтерре, но одно известно наверняка — никто не сравнится с ним в жестокости и расчетливости. Пока его сородичи пожирают и оскверняют все вокруг, он тщательно изучает материальный мир и населяющих его странных воинственных существ, пытаясь найти уязвимые места, которыми сможет воспользоваться Бездна. Однако Вел’Коз далеко не пассивный наблюдатель — в случае угрозы он уничтожает врага смертоносной плазмой или даже искажает саму материю реальности.
Механический предвестник новой эпохи технологии, всю свою жизнь посвятивший прогрессу человечества. Он всегда был идеалистом и искал способы поднять людей на новую ступень развития. Он верил в то, что лишь приняв технический прогресс, люди смогут полностью раскрыть свой потенциал. Виктор уже модифицировал свое тело с помощью науки и стали и теперь продолжает работать во имя светлого будущего.
Единственный йети, не лишившийся магии, с болью наблюдал за тем, как дичали его сородичи. Он поклялся защищать последний осколок их силы — волшебный кристалл, отражавший застывшие мысли и мечты любого оказавшегося поблизости смертного.
Магистр гемомантии, одержимый идеей завоевания мира.
Тысячи лет бесконечных суровых войн в самые холодные зимы закалили Волибира, превратив в поистине неукротимую силу. Когда поднимается очередная снежная буря, это может означать лишь одно — Волибир снова обрушивает молнии с самых высоких вершин. Каждый, кто осмелится предстать перед ним, может стать воином его жестокой армии урсинов. если не падет жертвой страшных когтей.
Воин-плут из народа вастайи, который умело сбивает противников с толку и этим добивается превосходства в бою. Вводить врагов в замешательство ему помогает идеальный баланс силы, ловкости и ума. Вуконг обрел истинного друга и наставника в воителе по имени Мастер Йи, и стал последним адептом древнего боевого искусства Вуджу. Вооруженный зачарованным посохом, Вуконг сражается, чтобы спасти Ионию от уничтожения.
Каменный колосс, несущий дозор за чертой города Демасия.
Созданный в качестве преграды вражеским магам, обычно он стоит неподвижно целыми десятилетиями — пока присутствие мощного волшебства не пробуждает его к жизни. Стоит Галио прийти в движение, как он готов на все ради того, чтобы сполна насладиться ощущениями битвы и редкой честью защитить своих соотечественников. Но радость от его триумфов всегда горька, ибо магия, которую он уничтожает, — одновременно главное условие его воскрешения. Каждая новая победа ввергает его обратно в спячку.
Воин из Демасии, посвятивший жизнь защите королевства и его идеалов. Облачившись в броню, защищающую от магии, и вооружившись мечом, Гарен готов отдать жизнь за родину и за своих солдат.
Закованный в броню титан с Сумрачных островов. Во главе смертоносного воинства призрачных всадников он ведет охоту на смертных. Чудовищная помесь человека и животного, обреченный на вечную скачку Гекарим упивается кровопролитием и затаптывает несчастных бронированными копытами.
Лукавый и проказливый йордл, которого очень легко вывести из себя — и тогда он в мгновение ока превращается в огромного монстра, готового крушить все подряд.
Известный дебошир-пивовар, который мечтает найти и выпить идеальную пинту эля. Его происхождение неизвестно, но сейчас он ищет редкие ингредиенты среди подходящих отходов во Фрельйорде, каждый раз пробуя новый рецепт. Вечно пьяный и чрезвычайно импульсивный, он славится драками, им же и начатыми, которые в итоге перерастают в ночное гулянье и масштабную порчу имущества.
Известный наемник, игрок и вор, объявленный в розыск во всех городах и империях, где он успел побывать. Упорный, решительный, а главное — безжалостный, за годы преступной жизни он с легкостью накопил (и с такой же легкостью растерял) целое состояние.
Революционер из Ноксуса, одержимый желанием возродить свою страну.
Наследник демасийского престола, командир Авангарда. Его воспитывали как воплощение всех величайших достоинств нации, и теперь он вынужден балансировать между соответствием грузу возложенных на него надежд и желанием сражаться в первых рядах. Джарван воодушевляет воинов своей храбростью и самоотверженной решимостью, оправдывает все ожидания своей семьи и является бесспорным будущим лидером народа Демасии.
Гениальный изобретатель, который посвятил свою жизнь защите Пилтовера и неустанной погоне за прогрессом. Вооружившись хекстековым молотом-трансформером, Джейс использует свою силу, отвагу и недюжинный ум, чтобы стеречь покой родного города. Хотя горожане и почитают его за героя, он не слишком любит чрезмерное внимание к собственной персоне. Как бы то ни было, намерения у Джейса всегда добрые, и потому даже те, кто завидует его врожденным навыкам, благодарны ему за покровительство Городу прогресса.
Щепетильный преступник-психопат известный как Золотой Демон, считает убийство искусством. Бывший когда-то ионийским заключенным, он был освобожден при содействии группы заговорщиков внутри правящего совета Ионии и теперь работает на них в качестве наемного убийцы. Орудуя ружьем, как кистью, Джин создает полотна из художественной жестокости, наводя ужас на своих жертв и случайных зрителей. Он получает мрачное удовольствие от своих жестоких представлений, у которых лишь одна цель — сеять страх.
Полоумная и безрассудная преступница из Зауна, привыкла сеять разрушения, не заботясь о последствиях. Вооружившись целым арсеналом смертоносных средств, она устраивает самые громкие взрывы и самые дерзкие диверсии, оставляя за собой разгром и панику. Джинкс презирает скуку — и поэтому всегда рада учинить хаос и кромешный ад, где бы она ни оказалась.
Воительница народа Лунари, обитающего в окрестностях горы Таргон и гордящегося своей несломленной верой. Облаченная в переливчатый доспех цвета зимней ночи, она въяве воплощает мощь лунного сияния. Диана впитала в себя силу иных сущностей, некогда сошедших на грозный пик Таргона, — и с тех пор она уже не совсем человеческое существо. Ныне воительница сражается, прокладывая путь для своей власти и воли.
Безумное чудовище, искренне считающее себя доктором. Он совершенно безумен, бесповоротно смертоносен и ужасающе лилов. Именно из-за Доктора Мундо многие жители Зауна боятся покидать свои дома в самые темные ночи. Кажется, что этому немногословному чудовищу не нужно ничего кроме боли: он готов как поделиться этой болью, так и охотно принять ее. Мундо с легкостью орудует огромным мясницким тесаком, будто тот ничего не весит. Он приобрел печальную славу, похитив и замучив десятки заунцев ради своих омерзительных «операций», которые, судя по всему, вообще не имеют ни цели, ни смысла. Он свиреп. Он непредсказуем. Он ходит там, где ему заблагорассудится. Кстати, он, строго говоря, даже не доктор.
Брат Дариуса, палач, стремящийся к всенародной любви и славе. Rак и Дариус, он примкнул к рядам вооруженных сил, однако никакой известности ему это не принесло; напротив, склонность к театральным эффектам не нашла отклика в черствых сердцах воинов. Разочаровавшись в армии, Дрейвен принялся искать другую сцену, чтобы представить публике свою честолюбивую натуру. Он обратил свой взор на судебную систему и сумел превратить унылую процедуру казни в незабываемое представление, а заодно и себя показать во всей красе.
Таинственный дух воздушной стихии, который защищает всех обездоленных Зауна, вооружившись силой бурь Рунтерры.
Некоторые считают, что Жанна явилась миру благодаря просьбам моряков Рунтерры, молившихся о благоприятном ветре, который помог бы им пройти через опасные течения и одолеть суровые шторма. Теперь ее милости и покровительства ищут и в глубинах Зауна, где те, кто попал в беду, чтят Жанну словно маяк надежды. Никто не знает, где и когда она появится, но часто она и вправду приходит на помощь.
Человекоподобное существо из джунглей Кумунгу, одержимое идеей уничтожить всех живых существ ради доминирования природы своих сородичей на Рунтерре.
Разумное создание, появившееся в результате утечки токсичных веществ, просочившихся сквозь швы химтеховой трубы в уединенную пещеру в глубинах сточных колодцев Зауна. Несмотря на столь скромное происхождение, Зак сумел проделать путь от зачатка жизни в луже грязи до разумного создания. Он обитает в городской канализации, откуда выбирается время от времени, чтобы подлатать трубы и помочь тем, кто в этом нуждается.
Мастер Ордена Тени, стремящийся к безграничной власти. Первый ниндзя за последние 200 лет, прикоснувшийся к древним запрещенным знаниям. Он бросил вызов своему клану и мастеру, отвергнув принцип равновесия и дисциплины, который сдерживал его всю жизнь. Теперь Зед предлагает силу всем, кто принимает темные знания, и убивает тех, кто упорствует в своем невежестве.
Вознесшийся маг из древней империи Шурима, обладающий таинственной силой, которой сочатся осколки его разбитого саркофага. На протяжении тысячелетий он был узником песков, но возрождение Шуримы освободило его. Теперь он одержим жаждой власти и стремится прибрать к рукам то, что считает своим по праву. Он мечтает смести все молодые государства и на их месте построить одно — то, что уже живет в его воображении.
Магистр разрушений из знаменитой Йордлской академии в Пилтовере.
У Зиггса золотые руки, но его хаотичная гиперактивная натура весьма необычна для ученых-йордлов. Желая стать знаменитым изобретателем вроде Хеймердингера, он хватался за различные амбициозные проекты с маниакальным упорством, черпая вдохновение как в своих взрывных неудачах, так и в беспрецедентных открытиях.
Чародей из ныне сгинувшего государства на мест Уртистанских пустошей, желавший овладеть магией времени, чтобы найти нужный временной поток, который бы смог спасти его сограждан.
Зои — воплощение проказ, фантазии и изменений. Она — как космический посланник Таргона — возвещает о грандиозных событиях, которые преображают миры. Одним своим присутствием она трансформирует магические законы, управляющие измерениями, а иногда без задней мысли, просто забавляясь, вызывает катаклизмы. Возможно, это объясняет беспечность, с которой Зои подходит к выполнению своих обязанностей: так у нее остается масса времени на игры, розыгрыши смертных и другие проделки. Встреча с Зои может быть радостной и жизнеутверждающей, но всегда неоднозначной и зачастую — очень опасной.
Иверн Плодостоп, также известный многим как Зеленый отец, — диковинное создание, получеловек-полудерево, бродящее по лесам Рунтерры и дарящее жизненную силу любым существам.
Изведав много тайн природы, он водит дружбу со всем, что растет из земли, бегает и летает. Иверн бродит в дикой глуши, одаривая необыкновенной мудростью каждого встречного, облагораживая леса и порою делясь своими секретами с бабочками-болтушками.
Физическая сила Иллаой уступает только силе ее веры. Будучи пророчицей Матери Глубин, она использует огромного золотого идола, чтобы вытягивать души врагов из их тел и разбивать их представления о реальности. Тот, кто бросит вызов Вестнице Нагакейборос, вскоре обнаружит, что Иллаой идет в бой не одна: морская богиня сражается на ее стороне.
Иллаой производит неизгладимое впечатление на всех встречных. Пылкая жрица не тратит времени на сомнения и живет полной жизнью. Она берет то, что пожелает, разрушает то, что ненавидит, и наслаждается тем, что любит.
Лидер ионийского сопротивления, противостоящий ноксуанскому трифариксу, танцовщица с лезвиями.
Под гнетом ноксианцев многие поневоле стали героями, но мало для кого это стало большей неожиданностью, чем для юной Ирелии из Навори. В совершенстве изучив танцы родной земли, она превратила их в боевое искусство. Отточенными движениями она поднимала в воздух веер острейших лезвий. Ирелия показала свое мастерство воина и, сама того не желая, стала лидером и символом сопротивления. Она и по сей день борется за сохранение родных земель.
Последний жрец давно забытого религиозного ордена, Йорик наделен властью над мертвыми. Это для него и благословение, и проклятье. Он заперт на Сумрачных островах, где его окружают лишь разлагающиеся тела былых соратников и стенающие духи, которых он призывает к себе. За чудовищными деяниями Йорика кроется благородная задача: освободить родные места от проклятия Погибели.



























































