zombie night terror персонажи
Химик
Содержание
История [ ]
Предыстория [ ]
Предистория профессора,как и у большинства персонажей этой игры неизвестна,неизвестно так же в каком возрасте он начал работать на наркобарона.
Смертельный наркотик(Deadly Addiction) [ ]
Террор в городе(Terror in the city) [ ]
Доктор в участке убеждает полицейских,что он невиновен,но бестолку. Неожиданно за ним приходит мускулистая огромная девушка,прошибив стену(при этом нечаянно убив двоих из 4 заключённых)она уносит профессора.Гертруда приносит его на стадион к агенту,который сказал,что он заказал вертолёт и что он знает достаточно.Вся троица поднимается на лифте,в строющимся здании с агентами к вертолётной площадке.Зомби следуют за ними по пятам и в добавок вертолёт улетел и приходится ждать новый.Агент говорит Гертруде задержать зомби,пока они с профессором не поднимутся на вертолётную площадку.Профессор и агент эвакуируются,а Гертруда погибает.
Безмозглое вторжение(Brainless Invasion) [ ]
Профессора доставляют в секретный комплекс с учёными,агентами и управляемая ИИ ЭЛ-ом.Приём оказался не таким тёплым.Его(профессора приковали к электрическому стулу и хотели получить от него информацию о «Ромеро»,не добившись точного ответа учёная включает стул.В этот момент ЭЛ начинает убивать людей в комплексе.Доктор и ассистент сбегают,как только они уходят-электричество на стуле пропадает и профессор уходит.
Долго ли,коротко ли,но в итоге профессор вместес ещё одним учёным,двумя выжившими и двумя агентами пробиваются к ИИ,не без помощи зомби конечно.По дороге профессора и учёного чуть не убивают пресом,но благодаря зомби они выжили.По дороге погибло все кроме учёного и профессора. Его хватает ИИ и бросает его в радиоактивные отходы,а учёный пошёл отключать ЭЛа(неудачно),в итоге профессор выбирается наружу,попав в радиоактивные отходы,и в последствии мутирует.
Последний из живых(The last of the living) [ ]
Проходит время,зомби почти захватили мир.За это время мутировавший профессор обосновался в тюрьме,набрал группу других выживших, выживший сообщает,что они обнаружили небольшую деревушку с небольшой группой выживших.Профессор решает их навестить,но приходит поздно,зомби уже пожрали всю деревню.Попытка отвоевать её не даётся.Тогда профессор садится в свой Докторомобиль и начинает выкуривать зомби,последние еле уходят из под него.Профессор возвращается в своё убежище и говорит,что его преследует орда зомби.И действительно как раз вторгаются зомби,убив всех охраняющих его людей.Профессор убегает в свою главную залу и решает драться сам.К нему приходят зомби,после короткого боя он вкалывает себе инъекцию и превращается в НЕЧТО,став ещё сильнее,но это его не спасло.В конце концов был убит зомби.
Описание [ ]
Внешность [ ]
Профессор-человек европиоидной рассы,высокого роста,с седыми волосами,в очках,в лабораторном халате,в тёмной рубашке и чёрных штанах.На обеих руках на плече имеет татуировки в форме сердца.В конце третьей главы мутировал:сильно прибавился в объёме,его мускулы стали такими бугристыми,что порвали рубашку.Стал немного уродливее.
Личность [ ]
Способности [ ]
В форме человека он не показывает никаких атак,а только убегает и иногда открывает препятствия.Мутировав он стал сильнее, чуть больше и опаснее.В такой форме мог сворачиваясь в шар давить зомби,и прыгая вызывать мощную ударную волну.И в виде человека и в мутировавшей форме умел водить докмобиль.
Рецензия на Zombie Night Terror
Автор: TOP
Славно это или скверно, но мы живем в эпоху толерантности и стремления уравнять права различных групп. На каждом шагу кто-нибудь во всеуслышание осуждает дискриминацию по половому признаку, цвету кожи или сексуальным предпочтениям, упрекает окружающих в нетерпимости к «другим» личностям и разглагольствует о принципах гуманизма и уважении ближнего своего. Самое время обиженным и обездоленным поднять голову!
Даже если в голове мозг уже сгнил. Профсоюз зомби давно требует хорошую игру с нежитью в главной роли, ведь после Stubbs the Zombie для них не вышло ничего приличного. Но с Zombie Night Terror они могут быть спокойны: это будет длинная сытная ночь.
Живешь только дважды
Разработка: NoClip
Издание: Gambitious Digital Entertainment
Жанры: Logic/Real-time/2D
Похожие игры: Clones, Flockers, Lemmings
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Золотая молодежь, вколовшая себе дозу экспериментального наркотика «Ромеро», потеряла контроль над собой и превратилась в кровожадных монстров, чей укус порождает новых тварей. Ходячие мертвецы не знают усталости и никогда не стоят на месте, преследуя безумного ученого, создавшего препарат. Подобно компьютерным леммингам, они самостоятельны и одновременно беспомощны: без спроса бредут куда глаза глядят, срываясь с крыш, падая в кислоту, утопая в прудах и натыкаясь на штыри, если мы не примем меры.
К сожалению, пошалить на полную катушку мешает цена каждого чиха. Очки ДНК, идущие в расход, раздобыть не так просто: нужно инфицировать горожан, искать редкие контейнеры с ресурсами и иной раз приносить нежить в жертву. Запасы «денег» разнятся от карты к карте, как и комплект доступных способностей, так что заранее всё не предусмотришь.
Да и люди не очень рады нашествию зомби. Пусть некоторые лишь истошно кричат и рыдают, не оказывая сопротивления, зато остальные лезут в драку, стреляют из автоматов, снайперских винтовок и дробовиков, швыряют бутылки с зажигательной смесью и напускают на нас дронов и турели. Подгнивших мертвецов подолгу упрашивать не надо – пара попаданий быстро убеждает их вернуться на тот свет. Исключение составляют «танки», но им тоже много пуль не проглотить.
Кроме того, ждать на месте люди не намерены. Не раз и не два полицейские забирались мне в тыл, обмотанные протухшими внутренностями (по голливудской традиции – для «невидимости») девушки с катанами врезались в нестройные ряды нежити, а джентльмены с автоматами отбегали подальше, чтобы перезарядиться. Часто в неожиданных ситуациях выручала пауза: параллельно следить за заварушкой, осматривать окрестности и просчитывать маневры тяжело.
Undead Nightmare
А планирование и анализ – одни из важнейших элементов Zombie Night Terror. Подавляющая часть уровней (из 40) представляет собой набор мини-задачек, над которыми можно по десять минут ломать голову, выстраивая решение и подбирая правильную последовательность шагов. Попадемся сейчас на глаза вот этим девушкам – и они убегут в комнату с вооруженными охранниками; вовремя не переключим на лестнице рычаг – и толпа полетит в шахту; купим «танк» тут – не хватит средств на «ползуна» там. С момента выбора, кого сделать нулевым пациентом, и до финальных этапов, где каждое мгновение на счету, игра приучает принимать решения взвешенно. Мелкая с виду оплошность порой бывает фатальной и ведет к перезапуску уровня.
Впрочем, иногда надо импровизировать на ходу. Авторы грамотно жонглируют ситуациями, внезапно сменяя размеренный «стелс» динамичными эпизодами или даже блужданием в кромешной тьме пещер. Трудно составить стратегию на задание, в котором нужно на футбольном поле уворачиваться от фургончика, сметающего всё на своем пути, и давать отпор агрессивным спортсменам и чирлидершам. И заранее спланировать маршрут, когда во мраке не видно собственных зомби (лишь их белые глаза), не получится.
При этом Zombie Night Terror почти никогда не забывает о балансе сложности. Здесь есть три-четыре миссии, где можно действительно надолго застрять (отдельно отмечу финального «босса»), в остальном же игра сохраняет равновесие между спокойной прогулкой и зубодробительным «хардкором», стабильно поддерживая интерес и не давая расслабиться. Одолеть карту с наскока, без повторных попыток, – редкая удача, хотя если уже понимаешь, что и как устроено, на нее уходят считаные минуты или даже секунды. Настоящие проблемы возникают только при выполнении дополнительных условий: пройти уровень за указанное время, не использовать некоторые умения, отыскать спрятанную комнату и т. п.
Смерть им к лицу
Даже брутальная жестокость здесь выглядит мило: зомби сгорают в пламени и погибают от ударов электричеством, их кромсают бензопилами и отстреливают, но в «восьмибитном» оформлении это совсем не вызывает отвращения. Качественно нарисованные фоны и «боссы», черно-серый нуар-стиль – Zombie Night Terror эстетична и не вызывает дискомфорта «чертовыми пикселями». Единственное заметное упущение в дизайне – нехватка моделей. Немного странно, что и здоровенный бугай, и танцор с прической «афро», и хрупкая девушка превращаются в одинакового вида нежить.
Кроме того, для «инди» игра на удивление стабильна и отшлифована. Пару раз мой «ползун» застрял в узком лазе, один раз пропал интерфейс при управлении «властелином», да на последнем «боссе» упорно не срабатывал скрипт (стремительно исправлено патчем) – за 20+ часов это капля в море.
Под атмосферную музыку, словно взятую из ужастиков тридцатилетней давности, под пронзительные крики женщин и хлопки выстрелов беспощадная орда зомби бредет по мрачным улицам города за вашими сердцами и нашей наградой.








