kingdom two crowns dead lands персонажи

Отшельники

kingdom two crowns dead lands персонажи. Hata otshelnika. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-Hata otshelnika. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка Hata otshelnika. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник живёт в отдельном неразрушаемом доме в лесу. Какой именно проживает в доме, можно узнать только заплатив 4 монеты, после чего он выйдет из дома и будет доступен для найма за 1 монету, в целях бесплатной рабочей силы. Тип отшельника на острове, определяется случайно.

После найма отшельник садится на ездовое животное за спиной монарха и появится возможность улучшения башен за 6 монет. Для улучшения отшельником башня должна быть улучшена обычным образом до последнего уровня. Если на башне находились лучники, они покидают башню.

Kingdom: Two Crowns

Отшельник живёт в отдельном неразрушаемом доме в лесу. Узнать, какой отшельник проживает в доме, можно по внешнему виду его дома.

Отшельник выйдет из дома после уплаты рубинов и будет доступен для найма за 1 монету. После найма отшельник садится на ездовое животное за спиной короля и появится возможность улучшения зданий. Цена улучшения варьируется от типа улучшения и уровня здания, которое необходимо улучшить.

Содержание

Пекарь и пекарня [ ]

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11987973. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11987973. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11987973. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник-пекарь носит фартук и поварской колпак.

(Kingdom: Two Crowns доступен за 4 рубина на третьем острове)

Башня превращается в пекарню, и в ней становится доступна покупка караваев хлеба за 1 монету (4 монеты в Kingdom: Two Crowns) (максимум 7 караваев). Если в пекарне есть хлеб, нищие со всей карты будут стягиваться к этому зданию — это облегчает их наем, избавляя игрока от необходимости посещать лагеря нищих. Нищие будут съедать купленный хлеб, если подойдут к пекарне, и могут съесть весь имеющийся хлеб, после чего опять разбредутся по лагерям. Этого можно избежать, нанимая нищих до того, как они подбегут к пекарне.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11978958. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11978958. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11978958. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Лучник и баллиста [ ]

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11986113. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11986113. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11986113. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник-лучник отличается маленьким ростом и носит шляпу с пером гербового цвета.

(Kingdom: Two Crowns доступен за 3 рубина на первом острове)

Модифицированная башня будет снабжена баллистой, позволяющей поражать монстров на большой дистанции. Для использования требует 1 строителя, который будет заряжать баллисту и делать выстрелы болтами по прямой (в отличие от катапульты) на дистанцию около 3/4 игрового экрана. Баллиста способна поражать несколько жадностей или летунов сразу одним выстрелом, но не может разворачиваться и поражать врагов в спину. Если баллиста находится очень близко к стене, может возникнуть ситуация, когда выстрелы баллисты будут застревать в стене. Летуны не захватывают заряжающего.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11981837. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11981837. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11981837. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Военачальник и оружейная [ ]

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11973838. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11973838. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11973838. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник-военачальник выглядит как старик с окладистой бородой.

(Kingdom: Two Crowns доступен за 2 рубина на четвёртом острове. Цена улучшения башни если она 4 уровня — 15 монет; если она 5-6 уровня — 18 монет.)

Башня превращается в оружейную, где можно нанять ещё 1 дополнительного рыцаря с той стороны королевства, с которой оружейная расположена. Количество рыцарей ограниченно только числом возведённых оружейных. Оружейная работает в точности так же, как и ратуша 6 уровня: игроку нужно купить щит за 6 монет (4 монеты Two Crowns), который будет висеть на башне, дожидаясь своего добровольца. После этого щит сменится на вымпел рыцаря. Если рыцарь падет в бою, вымпел будет разорван, и его можно будет заменить на новый щит за аналогичную сумму.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 11974669. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-11974669. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 11974669. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Фермер и загон (Только Kingdom: Two Crowns) [ ]

kingdom two crowns dead lands персонажи. FermerOtshelnik. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-FermerOtshelnik. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка FermerOtshelnik. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Отшельник-фермер имеет светлые волосы и носит шляпу (почему-то канадскую трапперскую). Стоит 1 рубин на втором острове.

Этот отшельник способен превратить ферму 2-го уровня в загон для ездовых животных (ферму 3-го уровня) стоимостью 8 монет. Все доступные игроку животные будут телепортированы с других островов и будут находиться рядом с загоном того острова, на котором находится король. (однако она будет работать как ферма 2-го уровня)

kingdom two crowns dead lands персонажи. Screenshot 1. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-Screenshot 1. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка Screenshot 1. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Горнист и горны (Только Kingdom: Two Crowns) [ ]

kingdom two crowns dead lands персонажи. Horner. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-Horner. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка Horner. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Выглядит как старик с большим горном. Стоит 3 рубина на пятом острове.

Этот отшельник установит горны на стены 5 уровня за 18 монет, которые способны призвать всех юнитов (кроме строителей) с противоположной стороны. После того, как горны будут построены — необходимо заплатить 1 монету и на одну ночь все юниты дислоцируют в ту сторону, с которой был установлен горн.

Источник

Kingdom: Two Crowns

Полтора часа геймплея от разработчиков

Kingdom: Two Crowns — это кооперативная версия Kingdom с островами (по аналогии с Kingdom: New Lands) для платформ: Windows, Linux, Android, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Вышла в продажу 11 декабря 2018.

В игру добавили большое множество нового контента:

Содержание

Также на странице в Steam дано следующее описание: [ ]

Правьте новыми землями в обновлениях. Мир Kingdom Two Crowns будет расширен в грядущих обновлениях, позволяя вам исследовать различные экзотические биомы. В день выхода игроки смогут посетить земли, вдохновленные ландшафтами, архитектурой и культурой феодальной Японии. Сыграйте роль властного Сёгуна или воительницы Онна-бугэйся, заручитесь поддержкой ниндзя, ведите своих воинов в бой верхом на мифическом Кирине и разрабатывайте новые стратегии, бросая вызов Жадности, таящейся в бамбуковых рощах.

Мы продолжим поддерживать атмосферу исследований и открытий, а также стратегический элемент Kingdom Two Crowns с помощью множества тематических биомов. Каждый из них будет обладать уникальным стилем и особенностями, которые будут радовать глаз и влиять на ваше правление.

Управление [ ]

Управление с одного компьютера

*Для активации режима кооперативной игры с одного компьютера — необходимо в меню выбрать пункт совместная игра и выбрать перейти в режим разделения экрана. Либо нажмите на любую клавишу управления, предназначенную для второго игрока и в появившемся меню выберете второй пункт.

Чтобы выключить разделение экрана — войдите в режим паузы второго игрока (

/Ё) и выберите выход.

Управление с мобильных устройств

Свайп влево-вправоПередвижение в стороны
Короткое касание/Тянуть внизИспользование монет
Полный свайпУскорение
Свайп вверхИспользование способности животного
Два одновременных свайпа вверхСпец. способности
Л. стик влево-вправоПередвижение в стороны
Кнопка АИспользование монет
Кнопка RTУскорение
Не двигаясь кнопка RTИспользование способности животного
Кнопки LB/RB или джойстик направленийСпец. способности
Стик влево-вправоПередвижение в стороны
Кнопка ХИспользование монет
Кнопки LZ/RZУскорение
Не двигаясь кнопки LZ/RZИспользование способности животного
Кнопки L1/R1Спец. способности

Управление с Switch

Джойстик влево-вправоПередвижение в стороны
Кнопка АИспользование монет
Кнопки L/RУскорение
Не двигаясь кнопки L/RИспользование способности животного
Одновременно нажатие кнопок L/R или джойстик вверхСпец. способности

Нововведения [ ]

👑 НОВЫЙ РЕЖИМ КАМПАНИИ. Новый режим многоэтапной кампании построен на основе классической микростратегии, принесшей популярность серии Kingdom, и позволит монархам строить королевства на века, чтобы остановить нашествие Жадности раз и навсегда.

👑 ДВЕ КОРОНЫ, ЧТОБ ПРАВИТЬ ВСЕМИ. Теперь вы не обязаны нераздельно нести бремя управления королевством на своих хрупких плечах! Разрабатывайте стратегию и защищайте королевство вместе с друзьями в кооперативном локальном или онлайн-режиме с возможностью свободного подключения и отключения игроков.

👑 НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, НОВЫЕ СТРАТЕГИИ. Богатство новых возможностей — технологические улучшения, новые типы боевых единиц, секреты и враги — требуют от монархов мудрого планирования, которое приведет королевство к процветанию.

👑 ОСТРОВА С СЕРЬЕЗНЫМИ ИСПЫТАНИЯМИ. Ищете смертельную угрозу на острове Черепа или уникальные земли, меняющие игровой процесс по особым правилам? Независимо от опыта правления каждый сможет открыть для себя новые впечатления от игры Kingdom на секретных островах с испытаниями.

Биомы [ ]

Разработчики поддерживают идею о развитии нового игрового опыта в различных ландшафтных и геймплейных изменениях. Таким образом была введена концепция «биом», которые являются бесплатными DLC к игре Two Crowns и содержат соответствующий тематике контент. Выбор биома доступен при старте новой игры. На данный момент существуют следующие биомы:

Источник

Kingdom two crowns dead lands персонажи

kingdom two crowns dead lands персонажи. 4 star large. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-4 star large. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 4 star large. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 6. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-6. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 6. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 7. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-7. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 7. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 9. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-9. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 9. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 18. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-18. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 18. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. throbber. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-throbber. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка throbber. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. ico dialogue close. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-ico dialogue close. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка ico dialogue close. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. a66f0c5318fb40bfa83a6a50a63e95bdcf29d810 medium. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-a66f0c5318fb40bfa83a6a50a63e95bdcf29d810 medium. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка a66f0c5318fb40bfa83a6a50a63e95bdcf29d810 medium. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. 0bd1cfcd8b68e8820dc885206455539c1443d5d2 medium. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-0bd1cfcd8b68e8820dc885206455539c1443d5d2 medium. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка 0bd1cfcd8b68e8820dc885206455539c1443d5d2 medium. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

kingdom two crowns dead lands персонажи. filterselect blue. kingdom two crowns dead lands персонажи фото. kingdom two crowns dead lands персонажи-filterselect blue. картинка kingdom two crowns dead lands персонажи. картинка filterselect blue. Отшельник — нейтральный юнит, появляющийся в Kingdom: New Lands и Two Crowns, которого игрок может использовать для улучшения некоторых построек. Отшельники бывают разных типов, каждый из которых даёт собственное уникальное улучшение для сооружений игрока.

Основные принципы игры и советы для новичков я уже описывал в своем гайде к классическому Kingdom. Две короны — та же самая игра, но с кучей мелких нововведений, делающих геймплей еще интереснее и комфортнее (или сложнее, кому как). О новеньком я здесь и расскажу.

В чем суть? На ваших царских плечах лежит задача — искоренение жадности на пяти островах, каждый из которых больше и сложнее предыдущего. Стройте корабль, свободно плавайте между островами (с отплытием вы не теряете остров, как в new lands) и ломайте порталы жадности.

Краткий обзор нововведений, не считая животных и юнитов:

Счет дней будет единым для всех пяти островов, при этом на каждом свой собственный отсчет времени. Что это значит?
Это сделано для того, чтобы игрока не смели в первую же ночь на новом острове и позволили ему обустроиться. Общее число дней влияет на сложность мощных волн (кровавая луна, уничтожение портала), поэтому поторапливайтесь, если желаете побить все пять островов без смертей.

Замок, стены и башни получили новые уровни и стали еще краше.

Если вы умерли, прогресс (почти) не сбрасывается. Вас переносит на первый остров. При этом сохраняется лагерь, основные постройки и люди (в виде крестьян, если вы не зачистили остров от жадности). А вот улучшения со всех островов придется собирать заново, правда проплачивать вы будете только монетами. И все же после смерти добить оставшиеся острова намного легче, потому что общий счетчик дней обнуляется.

Постройка корабля тоже усложняется от острова к острову. На первом вы проплачиваете один раз и получаете готовое судно, на втором — половину, на третьем и остальных собираете суденышко полностью. Чтобы не отстраивать корабль заново каждый раз, постройте на острове маяк третьего уровня.

Цена отшельников указана только в рубинах, потому что каждый из них после проплаты камнями стоит по одной монетке.

Маяк. Можно построить после уничтожения портала на верфи. Если прокачать до третьего уровня, корабль больше не придется отстраивать. Заплатить за все уровни придется много, примерно полтора мешка монет.

Кузня. Спавнится, если улучшить лагерь и крайнюю стену до максимального уровня. И только если у вас в стенах достаточно места, не занятого другими объектами. Здесь за 12 куются мечи.

Бомжи и крестьяне. О боже они научились бегать За крестьянами заметил баг: не идут к центру лагеря, если он далеко расстроен. Они просто стоят где-нибудь возле палатки с копьями, поэтому можно и купить, чтобы не стояли без дела.

Лучники. С классики особо не изменились, с прокачанной статутей незаменимые охотники и защитники. Правда, иногда отказываются убегать от жадностей и получают хороших люлей. Крайне уязвимы для летунов! А еще, если портал недалеко от ваших стен, могут во время охоты начать в него палить.

Рабочие. Умницы, но очень медленные и нуждаются в регулярной защите, пока бегут до лагеря. Могут бросить почти готовую постройку, если вы приказали что то еще, рассчитывайте время. Имеют неприятную привычку высовываться за стены лагеря во время ночных атак.

Фермеры. В отличие от предыдущих частей тут у них высокая полезность — причтный доход. Зимой по приказу собирают вам ягоды с кустов.

Пикинеры. На первый взгляд, бесполезные товарищи. Однако, при обороне тыкают копьем в жадность, по которым не могут попасть лукари. Зимой ловят рыбу. В азиатской версии заменены на ниндзя, которые круглый год ловят рыбу и нападают на жадностей из-за деревьев.

Оруженосцы и рыцари. Толстенькие и прожорливые, если выковать им меч, станут рыцарями. На первых шестидесяти днях можно спокойно ломать порталы оруженосцами, только проплатите им и берите два отряда.

Универсальный совет: проходите игру с другом, она заточена на двоих.

Но если вы любитель покатать в соло, моя стратегия такова: спидраном проплыть первые четыре острова, собирая нужных отшельников и животных, а затем, получив в свое распоряжение бомбы, уже начинать зачистку.

Можно вернуться на первый остров и зачищать по нарастающей, но я рекомендую после четвертого острова сплавать на первый за статуей лучников, затем вернуться на четвертый или же плыть сразу на пятый. Почему?

Пока у вас небольшое количество общих дней, справляться с волнами будет легче. Поэтому я считаю разумным начать зачистку с самих больших островов, где много порталов и до неудобства большая карта. На втором и первом островах у вас минимум порталов и небольшие расстояния; вам не придется строить пекарню, есть торговец. Поэтому рекомендую добивать их последними.

Грубо говоря, последовательность заплыва выглядит так:
1-2-3-4-1-4-5-3-2 (вы зачищаете первый остров во время второго прибытия на него)
либо
1-2-3-4-1-4-5-3-2-1
и еще вариант, опробованный в коопе:
1-2-1-3-4-5-2-4-3-1

В одиночку трудно, к 80 дню при разрушении портала вас будут больно наказывать. Мы с другом прошли все пять островов без смертей чуть менее, чем за 130 дней. В соло вы потратите примерно столько же (я прошел за 115 дней), так что имейте в виду, что одну зиму вам точно придется где-то зимовать, и будьте к ней готовы (вкладывайтесь в казну и продумайте план действий на долгие 16 дней стужи).

Еще одно стратегическое решение — зачистить несколько островов и позволить-таки жадности отобрать корону. Тогда вас перебросит на первый остров, и если он у вас уже зачищен, лагерь будет процветать. Вам останется только проплатить необходимые вам улучшения (уже без рубинов) и поплыть на оставшиеся острова. Дни сбросятся, и игра покажется удивительно легкой.

Ну и самый выигрышный вариант, как я и сказал в начале — проходить с другом. Два кошелька и в два раза быстрее развитие. Однако, если вы нацелены на прохождение без смертей, готовьтесь к тому, что на последних двух островах будет тяжело даже вдвоем, особенно при обороне и зимой.

Действуйте быстро и разумно! Корабль, например, строить нужно при избытке денег или после полной зачистки острова (это не касается первого заплыва по островам). Маяками тоже можно пожертвовать ради скорости и отстроить их в конце игры (они что так, что так практически бесполезные). Ломать порталы стоит только в сторону скального, но при этом необходимо обеспечить безупречную оборону другой стороны лагеря, а вернее обоих.

После семидесятого дня юзайте для защиты баллисты, катапульты, бочки (ящера) и орды лучников. Поглядывайте за ночными нападениями, вдруг от обломков ваших стен идет парочка родителей.

Не трусьте, защищайте людей! В прошлых частях это было проблематично, но теперь у вас есть грифон, ящер и гамиджин, позволяющие задержать толпы жадности.

Не получилось — откатывайтесь. Сохранение происходит раз в сутки, на рассвете. Пользуйтесь этим и закрывайте игру без сохранения, если недовольны результатом своих действий.

Если вы играете в кооперативе и у вас отнимают корону, второй игрок может заплатить вам и она вернется. Без короны вы не сможете нанимать людей и строить.

Рубинов не хватит на все предметы в игре. Покупайте с умом.

Бомжи, прибежавшие на хлеб пекарни, любят прятаться за стеной рядом с ней. Один бомж может съесть все буханки. Поэтому на всякий случай кидайте за стену монетку.

Отшельники до сих пор забагованы и периодически спрыгивают с лошади, часто многократно. Если же вы сами желаете сбросить их с лошади, подбегите к любой лавке инструментов и быстро походите влево-вправо.

Если вы уже расстроились, но катапульта всё не появляется, убедитесь, что все стены от точки обороны до замка построены каменными.

Будьте бережливы. Ваши поданные отдают вам монеты только когда вы встанете рядом с ними. Не берите у них монеты, если у вас и так полный мешок, просто пробегайте мимо. Однажды они вам понадобятся.

Игра забагована до невозможности. Иногда у вас не с первого раза получится что-либо проплатить, иногда лучники беззаботно гуляют ночью и не бегут даже когда жадность на них прыгает. Баловался с откатом сохранений и в итоге на острове у меня не заспавнились заново сундуки с рубинами, а отшельники с животными требовали их. А еще я вообще не понимаю, по какому принципу тут работает кровавая луна, будьте осторожны. Мы с другом каким-то образом сломали игру и она была у нас каждую ночь.

Не всегда понятно с какой стороны нападут при уничтожении портала. Возможно, это зависит от расположения короля, но закономерности я не нашел.

Если с одной стороны не растет трава, рубите лес до зеленой полянки, со временем трава дорастет до ваших стен.

Рубить деревья вокруг лагерей бомжей только в крайнем случае. Лучше всего обнести ближайший лагерь стеной, но если такой возможности нет, либо закрепляйтесь, либо рубите лес. В любом случае, убедитесь, что у вас есть источник рабочей силы, будь то пекарня или лагеря с другой стороны.

В игре четыре времени года, каждый сезон длится 16 дней. Кровавая луна, как правило, ознаменует скорую смену времени года.
Ниже приведена таблица, где указаны временные промежутки каждого сезона. Взято с англовики [kingdomthegame.fandom.com]
По ссылке классная фича — при наведении на число в таблице можно увидеть римское число.

Как пережить зиму и не закончить в лагере бомжей? Вот ваши основные источники дохода:

Банкир. Подойдет для спонтанной, но важной покупки. Например, бомбы. Если в остальное время года денег у вас излишки, отдавайте ему, зимой вам пригодится каждая монета.

Фермеры. Отличный источник дохода при наличии кустов с ягодами (спавнятся в поле). Идеально, если кусты недалеко от вашего лагеря: у вас есть возможность обнести их стеной и обеспечить себе постоянную прибыль, не боясь за фермеров.

Вырубка деревьев. Зимой можно сосредоточиться на расчистке дальних территорий и даже на осторожном расширении лагеря.

Пикинеры. Скорее подстраховка, за одну пойманную рыбу вы получите по одной монете. Зато честно.

Торговец. Есть не на всех островах (лишь первые два) и денег дает не так много, но это лучше, чем ничего.

В первый день
Нанять восемь лучников. Проще всего четырех увезти с собой на корабле, а остальных нанять на новом острове в первый же день.

На второй день
Получить бесплатные стены. Улучшите лагерь до третьего уровня до конца второй ночи, и рабочие бесплатно построят для вас укрепления.

На третий день
Разбить лагерь. Не трогайте костер до третьего дня, отбиваясь от жадности монетами, которые найдете в сундуках.

На четвертый день
Добыть не менее 40 кроликов. У меня выпала рандомно. Нанимайте как можно больше лукарей и расчищайте им землю для поля с травой.

На шестой день
Золота больше, чем вы можете унести. К шестому дню (или раньше) из полного мешочка должна выпасть монета. Не знаю, можно ли при этом нести в мешке рубины или нет.

На седьмой день
Расчистить акр земли. Фанатично рубите деревья. Лучше выполнить отдельно от основного прохождения, но у меня получилось и во время кампании.

На восьмой день
Выковать новую корону. Проще всего сделать в коопе с другом. Теряйте корону, он платит вам и на вашей головушке появляется новая, куда лучше старой.

На девятый день
Держать в руках драгоценный камень. Речь о рубинах. Выпала мне рандомно, хоть я и начал таскать с собой рубины задолго до девятого дня.

На десятый день
Уничтожить портал. Можно выполнить только после прокачки железной шахты, которая даст вам каменные стены. Плывете на остров с оруженосцами и сразу выносите ближайший к вам портал.

Владыка морской
Уплыть до шестого дня. Если не тратиться попусту, с первого же острова можно уплыть на третий-четвертый день.

Ученик превзошел учителя
Уничтожить портал оруженосцем. Половину игры я ломал порталы только оруженосцами. Обязательно проплатите статуе лучников и самим оруженосцам, чтобы лучше держали оборону.

Настоящий наездник
Проехать по одному владению на четырех разных жеребцах. Вроде как можно получить на третьем острове, прибыв туда на олене и сменив его на коней, которые там открываются.

Пиротехника
Поджечь 20 жадностей одной горящей бочкой (или ящером). Бочку можно купить рядом с катапультой.

Одолеть жадность в одном/двух/трех/четырех/пяти владениях. Засчитывается после уничтожения скального портала.

Липкая гадость
Покинуть пещеру и уберечь корону. Вам нужны деньги, надежные отряды и быстрый скакун с полной стаминой. Грифон и тяжеловоз — лучшие кандидаты для этого.

Остров Пасхи
Вырубить все деревья в одном владении. Учтите, что при вырубке всего леса вы лишайтесь торговца и лагерей бомжей.

Безопасный проход
Установить маяки во всех пяти владениях. Разрушаете портал, прилипший к верфи, и строите маяк (мне дали за маяки первого уровня).

Вместе весело шагать. и плыть
Сплавать в другое владение 50 раз в режиме кооператива. Еще одна нудная работенка для вас и вашего напарника. Даже с учетом маяков сольете кучу денег.

Новый наследник
Потерять корону, но не наследие. Достаточно отдать жадности корону и дождаться перезапуска кампании.

Головоломка
Одержать победу на Острове черепов. Могу лишь пожелать удачи, задачка не из легких. Подробности прохождения опишу ниже.

The Four Horsemen
Призвать четырех правителей на земли мертвых. Тоже Dead lands. Необходимо проплатить всем монархам, сидящим в клетках, и поиграть ими.

Величайший правитель всех времен
Одолеть Жадность во всех пяти владениях за одно правление. Легче всего выполнять в коопе с другом.

Властелин башен!
Построить 20 башен максимального уровня в одном владении. Готовьте монеты. И лучников. Выполняйте, когда остров полностью зачищен, желательно на пятом (у меня была 21 башня, одну из которых занимала пекарня).

Несломленный
Вернуть корону 300 раз. Очень нудное достижение. Можно выполнить после полной зачистки острова, оставив портал на верфи, он выбивает корону щупальцем. После уничтожения скального жадность уже не будет спавниться. Лучше выполнять вдвоем.

И пришел спаситель
Возродить владение после 200 дней упадка. Начинаем новую игру на первом острове, строим корабль и плывем на второй. На втором острове теряем корону, и нас возвращает на первый. На первом теряем корону пять раз. После этого строим корабль и плывем обратно на второй остров. Если ачивка не засчитывается, попробуйте отстроить разрушенную стену.

Доступны для прохождения только в одиночном режиме. Пока что в игре три вида островов-испытаний, и я надеюсь, что со временем их станет больше.

Тот же самый остров черепов, что и в new lands, только здесь вам будут недоступны отшельники, ездовые животные и статуи прокачки. Каменные и железные постройки доступны сразу. В качестве скакуна у вас только грифон. Ваша цель — уничтожить как можно больше порталов жадности и одновременно с тем не допустить извержения вулкана.

Уничтожить 1 портал.

Уничтожить 4 портала.

Уничтожить 6 порталов.

Монет рядом с лагерем нет, единственный их источник — сундуки. Вас спавнит в рандомном месте недалеко от лагеря, что дает возможность взять один сундук и бежать к костру отстраивать стены. В первую же ночь очень важно защитить людей, а значит отстроить хорошие стены.

Еще один важный момент: на острове есть статуя с песочными часами, она отсчитывает время до извержения вулкана. За три монеты она минусует один день. Вам придется платить ей всю игру, иначе толпы жадности просто сотрут вас со своих земель. Определить, насколько близко извержение, можно по бурлящей магме в кратере вулкана.

Самое сложное — начать, потому что вы сильно ограничены в ресурсах.
Я перезапускал игру, выбирая оптимальное расположение объектов: недалеко от костра был лагерь бомжей, а с другой стороны примерно на таком же расстоянии статуя с часами.

К концу первого дня вы должны успеть отстроить стены второго уровня и нанять двоих лучников. Они, само собой, не справятся с кучкой врагов, поэтому вам придется отталкивать нечисть взмахом крыльев, чтобы у лукарей было время их перестрелять.

На второй день идем нанимать людей в ближайший лагерь и по пути искать другие сундуки, рубим побольше деревьев.

Далее мы укрепляемся и каждый день собираем людей из лагерей бомжей.

В ночь на седьмой день будет кровавая луна, к этому дню у вас должны быть каменные стены и башни для лучшей точности лукарей. Не могу быть уверен, но вроде бы на следующую ночь после кровавой луны никто не атакует.

Я рекомендую сначала расширяться в одну сторону, а с другой закрепиться с помощью нескольких башен.

На 11 день я уже уничтожал первый портал с прилично укрепленным лагерем.

Ломать портал нужно только с двумя отрядами, желательно помогать им взмахом крыльев. Кидайте вплотную к порталу монетки, чтобы жадность не прыгала на оруженосцев.

Золотой ранг я заработал на 37 день, уничтожив шестой портал (остался еще один в скале).

Второй скальный очень желательно ломать с проплаченными рыцарями, а не оруженосцами.

Итого управился я на 40 день, впритык успел закончить к зиме. Перед последней атакой еще отхватил щедрых люлей с сезонной кровавой луны.

После уничтожения обоих скальных игра не заканчивается, и если вы планируете играть дальше, не забывайте про вулкан.

Баг: иногда, когда откатываю сохранение после неудачного разрушения портала, кровавая луна проходит без волны нападающих. Игра вообще не любит откаты, вечно после них творится какой-то трэш.

Всё, что вам нужно делать — защищать лагерь и нанимать людей, главное продержаться во время ночных волн и не позволить жадности ворваться в лагерь, иначе она всех позаражает с одного тычка. Уничтожать ничего не нужно, просто отсидеться указанное количество дней.

По карте разбросаны сундуки, они помогут вам отстроить стены и нанять людей.

В первый же день отстройте стены до высоких деревянных (2 уровень), наймите минимум четыре лучника и двое рабочих.

На следующий день поищите дальние сундуки и каменную шахту. По возможности рубите деревья, чтобы был доход с охоты.

Ежедневно нанимайте людей с ближайшего лагеря и покупайте парочку лучников. По возможности стройте башни внутри лагеря. Проблема только с наймом людей, потому что конь у вас медленный, а лагеря далековато. Башни в лагере можно отстроить на два места, а потом не улучшать их, сами улучшатся с дальнейшей постройкой ратуши.

Если запороли — клавиша win и закрытие окошка с игрой. Прогресс сохраняется по утрам.

Со временем стройте башни за стенами лагеря.

При желании и достаточном количестве денег можно расшириться в одну сторону и для разнообразия построить ферму. Зима нам все равно не грозит.

В ночь на седьмой день будет кровавая луна, у вас должны быть как минимум каменные стены, желательно с внутренними башнями. Без прокачки статуй лучники стреляют плохо отвратительно, поэтому башни рядом со стеной необходимы.

Во время луны можно помочь монетами, потому что мазилы-лучники просто не справятся с улучшенными врагами. В идеале с одной стороны у вас должна быть каменная стена второго уровня, а с другой дорожка из монет. После первой кровавой луны у вас в приоритете прокачка ратуши, затем уже постройка башен. На следующую ночь после кровавой луны жадность не атакует.

Ко второй кровавой луне (примерно через неделю) вы обязаны проплатить железной шахте, чтобы получить доступ к железным стенам. По стоимости железная шахта чуть больше половины мешка, 20 монет.

Бесплатные максимальные стены даются только при максимальной прокачке лагеря!
Насчет халявных башен сказать не могу, скорее всего, их придется отстраивать самостоятельно.

Если зараженному юниту нанести определенный урон, он снова становится бомжом.

Рано или поздно придется расширяться, потому что после двадцатого дня вам понадобятся катапульты.

На вторую кровавую луну идут родители!

Примерно с 22 дня идут родители уже без кровавой луны, будьте к ним готовы, юзайте бочки.

В ночь на 23 день третья кровавая луна и два родителя.

После 23 дня я улучшал все ближайшие к лагерю башни, а также внутри него, на всякий случай. Денег было в избытке, а вот людей в недостатке. На избыток денег я покупал бочки.

Регулярно помогайте слабой стороне монетами. С одной стороны я закупал

5 бочек каждую ночь, а на другую бежал помогать деньгами.

К утру после кровавой луны, вроде как, родители умирают сами.

После 35 дня я уже перестал следить за наймом людей и просто чекал, в порядке ли стены. Максимальные башни внутри лагеря обеспечивали надежную защиту даже в случае прорыва. Трудновато следить за обеими сторонами сразу ввиду медленной лошади.

В последнюю кровавую луну (ночь на 39) был лютый трэш: пришло около пяти родителей и все мне расхреначили, от катапульты толку ноль. Хорошо хоть на утро родители тают.

Игра бесконечная. Дальше играть я не стал и вам не советую.

Ссылка [kingdomthegame.fandom.com] на крайне полезную англовики. Брал с нее гифки, спрайты юнитов и отшельников.

Арт [i0.wp.com] заюзанный мной для иконки гайда.

Новая система создания герба мне совершенно не понравилась, поэтому оставлю на более удобный генератор цветов и узоров. Enjoy!

Хитрый способ выполнения ачивки И пришел спаситель я подсмотрел здесь [www.trueachievements.com]

P.S. Если кто-нибудь желает поиграть, и не с кем — пишите, буду рад составить компанию и помочь с ачивками. Слишком уж полюбилась мне эта серия игр.
P.P.S. Гайд не допилен, и до конца работы еще далеко. В частности, визуальная часть меня просто имеет, вырезать пикчи долго и сложно, а вытаскивать спрайты из игр я не умею. Надеюсь, не сильно режет глаз частичное (и временное) отсутствие картинок.

Благодарю за прочтение и желаю легких побед!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *