wow две стороны одной истории
World of Warcraft: Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands?
На основе имеющейся информации с бета-тестирования и таких ресурсов, как wowhead, мы решили сделать пост о том, что нужно успеть сделать игрокам до выхода Shadowlands. Препатч Shadowlands под номером 9.0 появится за 1-2 месяца до выхода самого дополнения. Точная дата пока не известна, но это будет конец 2020 года.
Герой своего времени и На кромке лезвия
Оба достижения, Герой своего времени: Н’Зот Заразитель и На кромке лезвия: Н’Зот Заразитель, станут недоступны с выходом предварительного обновления 9.0. Хоть и победить Эпохального уровня Нзота действительно сложно, но каждый игрок должен постараться получить это достижение.
Элитное PvP-снаряжение Battle for Azeroth
Перед окончанием BfA, у вас пока еще есть возможность получить Элитное PvP-снаряжение за 4 сезон Арены. Этот комплект возможно получить при достижении рейтинга 1800 в любом PvP направлении 4 сезона. Получив достижение Фаворит: 4-й сезон Battle for Azeroth, вы так же получите звание «Фаворит».
Бойцовская гильдия
С выходом нового дополнения откроется и новая Бойцовская гильдия. Пока еще точно не известно, но предполагается, что достижения Бойцовской гильдии будут перемещены во вкладку наследия, а новые достижения будут добавлены в препатче.
Не забудьте выполнить скрытое задание, чтобы получить Брюса!
Эпохальные + подземелья и Пробужденный червь сомнения
Как и в PvP, препатч Shadowlands сделает недоступным достижение Мастер ключей Battle for Azeroth 4-го сезона и награду, Пробужденный червь сомнения. Для тех, кто не может закрыть все подземелья +15 в таймер, можно получить звание «Пробудившийся», закрыв все подземелья +10 в таймер для достижения Ключник-завоеватель Battle for Azeroth: четвертый сезон.
Безумный мир
Хоть контент Жутких Видения и будет доступен с выходом Shadowlands, достижение Безумный мир будет убрано уже в патче 9.0, а значит звание «Безликий» станет недоступно.
Буря в железной пустыне
Хоть все сущности 4 ранга и будут убраны с запуском Shadowlands, одну из этих сущностей нельзя будет получить уже в препатче. Достижение Буря в железной пустыне и Видение совершенства 4 ранга будут убраны в патче 9.0
Что будет полностью удалено с выходом Shadowlands?
Информация о том, что будет удалено со стартом нового дополнения, но что ещё можно будет получить в предварительном патче 9.0.
Нетронутый Порчей змей Бездны
Эссенции 4-го ранга и Феноменальная космическая сила
Так как сущности 4-го ранга дают лишь косметический эффект, они будут полностью убраны с запуском Shadowlands. Желающим получить достижение Феноменальная космическая сила и звание «защитник Азерот», стоит начать уже сейчас, ведь многие сущности не так просто выбить.
Что останется после выхода Shadowlands, но усложнится выполнение?
Здесь пойдёт речь о том, что останется после выхода Shadowlands, но сильно усложнится по тем или иным причинам.
Поводья могучего вьючного брутозавра
Как было ранее объявлено Blizzard, Поводья могучего вьючного брутозавра станут недоступны в Shadowlands. Если вы хотите получить это средство передвижения и всегда иметь в доступе аукционный дом, то у вас осталось совсем мало времени, чтобы заработать его огромную стоимость в 5 000 000 золотых.
В Shadowlands поводья будет возможно добыть только одним способом – подкараулить на Черном рынке, однако, его стоимость может быть далеко не такой, как сейчас.
Островные экспедиции
Хоть Blizzard и не анонсировали ничего по поводу удаления островных экспедиций в будущем, но скорее всего, не многие игроки окажутся желающими принять в них участие в Shadowlands, так как будут заняты новым контентом, а также из-за того, что не захотят снова проходить экспедиции. Это означает, что, если вы хотите собрать какой-либо коллекционный предмет или получить достижение, связанное с островами, стоит заняться этим именно сейчас.
Список предметов, которые вы можете получить за экспедиции, очень широк: средства передвижения, питомцы, предметы трансмогрификации, игрушки и многое другое.
Фронты
В ситуации, аналогичной островным экспедициям, в Shadowlands будет сложно найти достаточное количество людей, которые захотят пойти на фронт, так как необходимо хотя бы 10 человек в заранее собранной группе, чтобы встать в очередь. Тем не менее, награды за само прохождение фронта станут бессмысленными в Shadowlands, кроме трансмогрификации. Сейчас за них можно получить Военную печать Армии Чести/Военную печать 7-го Легиона для покупки игрушек, фамильных предметов и Настоя десяти краев.
Помимо наград за сами фронты, есть множество редких существ, которые появляются в каждой зоне, когда ваша фракция захватывает ее. В настоящее время блокировка добычи сбрасывается тогда, когда ваша фракция захватила игровую зону, это примерно раз в месяц, но в Shadowlands это может занять больше времени, потому что станет гораздо меньше игроков, жертвующих ресурсы.
Военная кампания
Военная кампания была основной сюжетной линией заданий, которая длилась почти все дополнение Battle for Azeroth, и являлась повествовательным инструментом в сюжете. У основных цепочек заданий требуется закрытие рейдов, что даже в экипировке Shadowlands, будет затруднительно без большого количества игроков.
Даже если вы завершили прохождение военной кампании одним персонажем, есть причины выполнить ее и за противоположную фракцию, поскольку за разные фракции разные награды и пути развития. Кроме того, вы можете получить достижение Две стороны одной истории, и связанных с ним средств передвижения: Бронированный снеголап и Шипоносный скакун.
Ледяной шквал и Всевидец из Ни’алоты

Эти средства передвижения выпадают с эпохального режима Леди Джайны Праудмур и эпохального Н’Зота Заразителя соответственно, с вероятностью 100% в настоящее время. После выхода дополнения Shadowlands они будут все еще доступны, но уже шанс выпадения упадет примерно до 1%, аналогично тому, что происходило с другими средствами передвижения в предыдущих дополнениях.
Славы героя и рейдера
Слава героя войны, Слава рейдеру Ульдира, Слава рейдеру Дазар’алор, Слава рейдеру Вечного дворца, Слава рейдеру Ни’алоты все еще будут доступны в Shadowlands, но станет труднее найти группы, которые готовы будут заняться тем, что легко найти сейчас. Кроме того, для многих достижений требуется минимальное количество участников рейда, чтобы соответствовать требованиям или способностям босса.
Слуга Н’Зота
Завоеватель Азерота
Завоеватель Азерота – это достижение, получаемое за мировое PvP в Battle for Azeroth. Многие из его критериев требуют от вас убийства игроков противоположной фракции в зонах BfA, что усложняет задачу тем, что в Shadowlands будет встречаться гораздо меньше игроков в этих зонах. За выполнение этого достижения вы получаете в награду звание «Завоеватель Азерота» и средство передвижения Лезвезуб завоевателя.
Чем ещё заняться до выхода Shadowlands?
В заключение мы хотим рассказать о том, чем игрокам можно вообще заняться, если все основные активности они уже выполнили.
Прокачка альтернативных персонажей
В течение последних месяцев Battle for Azeroth до выхода препатча 9.0, игроки будут иметь доступ к баффу для прокачки персонажа Ветер мудрости, который увеличивает получаемый опыт на 100%. Это дает прекрасную возможность прокачать альтернативных персонажей по разным причинам.
Рыцари смерти и Охотники на демонов
В настоящее время Рыцари смерти начинают с 55 уровня, а Охотники на демонов — с 98-го уровня. Однако, в Shadowlands оба класса будут начинать с 8-го уровня, что эквивалентно 20-му уровню в BfA. Это означает, что Рыцари смерти и Охотники на демонов, созданные до препатча Shadowlands, будут иметь более высокий стартовый уровень, чем аналогичные персонажи, созданные уже в Shadowlands.
Две стороны одной истории
Наличие баффа Ветер мудрости – прекрасная возможность прокачать альтернативного персонажа за противоположную фракцию, особенно для игроков Орды, которые могут еще более увеличить скорость прокачки за счет бонусного опыта в режиме войны, который есть у игроков Альянса.
Разблокировка наследуемой брони союзных рас
Ветер мудрости делает процесс разблокировки наследуемой брони союзных рас в два раза быстрее.
Дополнительные шансы на редкую добычу
Последней причиной для прокачки альтернативных персонажей является повышенный шанс получить редких питомцев, игрушек, средств передвижения, предметов трансмогрификации и многого другого. С дополнительными персонажами вы можете, даже без экипировки, иметь дополнительные шансы с легкостью закрывать старые рейды, убивать редких монстров, участвовать в событиях.
Например, возможность получить одного из самых востребованных средств передвижения, Большую ракету любви. Событие доступно 14 дней в году для всех персонажей 120 уровня, поэтому каждый персонаж 120 уровня, имеет 14 дополнительных шансов на получение этой добычи.
Старый контент
Для игроков, которым нужно больше контента, настало идеальное время, чтобы наверстать упущенное в предыдущих дополнениях, например, достижения. Цепочки заданий, легендарные предметы. Например, игроки, которые не играли в Легионе могут завершить Классовую кампанию, за которую можно получить косметические предметы и эксклюзивных верховых животных для каждого класса! Вы можете разблокировать больше расцветок и обликов артефакта для своего класса, выполнив такие цепочки заданий, как Баланс сил.
Эволюция и история World of Warcraft
В этом теме я хочу вместе с вами вспомнить историю World of Warcraft, которая начинается в 2004 году, а история Warcraft вообще в далеком 1994 году. Вспомним историю каждого дополнения World of Warcraft, также вспомним о всех изменениях, которые были в каждом дополнении.
World of Warcraft это вторая игра жанра mmorpg, которая заинтересовала огромное количество игроков. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года. Через год после выхода Lineage 2, которая на то время была самой популярной игрой. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире.
К игре World of Warcraft регулярно выпускаются тематические дополнения, добавляющие в игру новые локации, новые классы персонажей и иной дополнительный или обновлённый контент. На 2019 год было выпущено семь таких дополнений, о каждом из них мы с вам поговорим. В 2008 году Книга рекордов Гиннесса назвала World of Warcraft самой популярной MMORPG в мире с числом подписчиков свыше 10 миллионов человек. На пике популярности игры в октябре 2010 года это число превышало 12 миллионов.
В 2014 году Blizzard сообщали, что за десять лет с запуска игры в ней было создано свыше 100 миллионов учётных записей. Игра получила множество наград, главная из которых Звание игра года, которое было получено ещё в далеком 2004 году.
World of Warcraft: The Burning Crusade
Первое дополнение к игре World of Warcraft, которое было анонсировано 8-го октября 2005 и вышедшее 16 января 2007 года.
Из нововведений:
— новый мир Запределье
— две новые игровые расы: дренеи и эльфы крови
— максимальный уровень увеличен до 70-го
— новая профессия ювелирное дело
— 16 подземелий для 5 человек
— 8 рейдовых подземелий
— система PvP-арен
Сюжет дополнения нам рассказывал о том как, Владыка Судеб Каззак вновь открыл Темный портал в Запределье, из которого в Азерот хлынули кровожадные демоны Пылающего Легиона. Эльфы крови и дренеи присоединились к экспедиционным силам Альянса и Орды, которые отправились через портал в самое сердце Запредель, чтобы нанести поражение демонам прямо в их логове. На испепеленном Полуострове Адского Пламени в Запределье, герои Альянса обнаружили нескольких своих соплеменников, которые давным-давно прошли через портал. В это же время воины Орды встретились с неоскверненными орками из племени Маг’хар, которые не участвовали во вторжении на Азерот. В ходе кампании в Запределье союзные войска все больше увязали в конфликте с Легионом, также подручными Иллидана Ярости Бури, который распространил свое влияние на все уголки разрушенного мира.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Второе дополнение к игре World of Warcraft, анонсированное 3 августа 2007 года и вышедшее 13 ноября 2008 года.
Из нововведений:
— максимальный уровень увеличен до 80-го
— новый класс рыцарь смерти
— новый континент Нордскол
— новая профессия начертание
— добавлены осадные орудия
— новые поля боя Берег Древних и Остров Завоеваний
— добавлены разрушаемые здания
— добавлены парикмахерские, позволяющие изменить причёску персонажа
— произведено повышение максимального значения навыков до 400, профессий до 450
— ветки талантов расширилась до 71 таланта
— новая зона открытого PvP Озеро Ледяных Оков
— необычные предметы из Нордскола
Действие дополнения происходит на холодном северном материке Нордскол, во владениях Короля Мёртвых, падшего принца Артаса Менетила. Когда Солнечный Колодец был очищен от скверны, в мире наступило спокойствие, причем настолько безмятежное, что просто не могло не вызвать подозрений. Внезапно, как по сигналу, войска Плети приступили к планомерному нападению на города по всему Азероту уже и за пределами Восточных Королевств. Вождь Тралл был вынужден принять решительные меры и направил в Нордскол экспедиционный корпус под началом Гарроша Адского Крика. Тем временем в Штормград, наконец, вернулся король людей Вариан Ринн и занял свое законное место на престоле. На бой с Королем личом он выставил внушительное войско Альянса под командованием Болвара Фордрагона, кроме того, воины Альянса должны были подавить любое сопротивление Орды.
World of Warcraft: Cataclysm
Третье дополнение к игре World of Warcraft, которое было анонсировано 21 августа 2009 года, и вышедшее 7 декабря 2010 года.
Из нововведений:
— максимальный уровень увеличен до 85-го
— изменение внешнего вида множества локаций в игре в связи с возвращением Смертокрыла
— две новые расы: гоблины встали на сторону Орды, воргены на сторону Альянса
— новые высокоуровневые зоны
— новый вспомогательный навык археология
— возможность использования воздушных средств передвижения
— героические версии низкоуровневых подземелий Крепости Тёмного Клыка и Мёртвых копей
— новая PvP-зона Тол Барад
— новые групповые и рейдовые подземелья
— обширная переработка низкоуровневых заданий и локаций
— возможность развития гильдий, появление гильдейских достижений и наград
Сюжет нам рассказывает о том как, экспедиции в Нордскол вернулись с победой, но внезапно на Азерот обрушились разгневанные элементали, что грядет возвращение аспекта драконов Смертокрыла Разрушителя. Он покинул свое логово и принес в Азерот разрушение, открыв проходы в Царство Стихий, через которые хлынули беснующиеся элементали и их владыки. Они намерены помочь Смертокрылу и отвратительному культу Сумеречного Молота приблизить Время Сумерек и уничтожить все живое в Азероте. Главным событием дополнения является возвращение Смертокрыла, некогда поверженного древнего драконьего Аспекта, исчезнувшего много лет назад. Смертокрыл желает выбраться из пространства элементалей и проникнуть в Азерот. Если это произойдёт, барьер между двумя мирами исчезнет, и по Азероту прокатится волна разрушений.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Четвёртое дополнение к игре World of Warcraft, анонсированное 21 октября 2011 года и вышедшее 25 сентября 2012 года.
Из нововведений:
— максимальный уровень увеличен до 90-го
— переработана система получения навыков и талантов
— изменены большинство характеристик персонажей
— новый континент Пандария
— новая раса пандарены
— игровой классов монах
События дополнения происходят приблизительно через год после окончания событий дополнения катаклизм. Теперь, когда Смертокрыл повержен, Орда и Альянс опять продолжили войну, однако они открыли новый континент Пандарию и новую расу пандаренов. Некоторые пандарены присоединились к одной из фракций. Орда и Альянс начали экспансию на новый континент, однако их появление привело к пробуждению Ша — физического воплощения отрицательных эмоций: страха, отчаяния, злости, жестокости, сомнения. Кроме того, древняя раса воинственных Могу, некогда державшая все расы Пандарии в рабстве и впоследствии свергнутая в ходе восстания, выбрав подходящий момент, начала активные действия по возрождению своей империи. Собирая магические артефакты в древних руинах, они планируют воскресить своего первого императора, Лей Шеня, одно имя которого вызывает содрогание даже сейчас, через тысячи лет после его смерти. В этом дополнении Blizzard ввели новых персонажей, в то же время развивая старых, так, например, много внимания было уделено Андуину Ринну, сыну Вариана Ринна. Кроме того, постепенно показан с другой стороны Гаррош орк, готовый на все ради власти и победы над Альянсом. После покушения на свою жизнь Вол’Джин, вождь троллей Чёрного Копья, уходит в подполье и со временем организует восстание против Гарроша и его личной гвардии Кор’крона. В поисках тёмной силы Гаррош находит в Вечноцветущем доле сердце Древнего бога И’Шараджа. Чтобы вывести его из состояния анабиоза, оскверняет им воды Вечноцветущего дола, из-за чего большая часть дола разрушается. По этой причине лидеры Орды и Альянса объединяются, чтобы свергнуть жестокосердного вождя.
World of Warcraft: Warlords of Draenor
Пятое дополнение к игре World of Warcraft, анонсированное 8 ноября 2013 года и вышедшее 13 ноября 2014 года.
Из нововведений:
— максимальный уровень увеличен до 100-го
— возможность постройки собственных подконтрольных крепостей гарнизонов
— новые локации родной планеты орков Дренора
Сюжет дополнения развивается непосредственно после событий, произошедших в дополнении туманы пандарии. Вокруг мира Дренор, родной планеты орков ещё до её разрушения и возникновения Запределья. В дополнении фигурируют такие легендарные персонажи мира Warcraft, как Громмаш Адский Крик, Гул’дан, Нер’зул и прочие. В ходе развития сюжета Туманы Пандарии, Гаррош Адский Крик был свергнут совместными усилиями Альянса и Орды и заключён под стражу в пандарийскую тюрьму. Таким образом он должен был ответить за все злодеяния, причинённые своему народу. Однако перед судом Гаррошу удаётся сбежать при помощи Кайроздорму, который освободил его из заточения и перенёс в Дренор прошлого из альтернативной реальности. Гаррош попадает в Дренор ещё до возникновения Старой Орды и своими действиями меняет ход истории. За 35 лет до осады Штормграда, Громмаш Адский Крик отказывается принимать кровь Маннорота, а Гаррош начинает атаку на силы Пылающего Легиона. Орки объединяются в Железную Орду, ведомую Громмашем Адским Криком, не знающим, кто Гаррош на самом деле. Используя умения Гарроша, рассказавшего им о современных технологиях Азерота, начинают завоевание Дренора и отстраивают Тёмный Портал, для вторжения в Азерот.
World of Warcraft: Legion
Шестое дополнение к игре World of Warcraft, анонсированное 15 августа 2015 года и вышедшее 30 августа 2016 года.
События игры разворачиваются на Расколотых островах, после сюжетной линии вожди дренора. Расколотые острова располагаются рядом с Водоворотом посреди Великого моря. Изначально, будучи частью суперконтинента Калимдора, острова отделились и оказались в южной части Великого моря.
Магна Эгвин, Хранитель Тирисфаля, использовала острова для заточения аватара Тёмного титана Саргераса. Во время событий Warcraft II, вождь орков Гул’дан поднял острова с морского дна в поисках его гробницы, позже Иллидан исследовал гробницу в Warcraft III. Город Даларан, служивший нейтральной столицей Нордскола во время событий гнев короля лича, ныне перемещен в южную часть региона дабы стать оплотом для сил Альянса и Орды в борьбе со вторжением демонов. Позже основные действия перенеслись на планету эредаров Аргус, где и был уничтожен Пылающий Легион. Гул’дан был изгнан из Дренора Архимондом и отправлен на Расколотые Острова, чтобы начать вторжение Пылающего Легиона в Азерот. Там он нашёл и освободил Иллидана Ярость Бури, которого Майев Песнь Теней заковала в кристалл в Казематах Стражей после битвы в Чёрном Храме. Верховный маг Кадгар, узнав об этом, отправляется в Штормград, к королю Вариану Ринну, дабы предупредить его об угрозе.
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Седьмое дополнение к игре World of Warcraft, анонсированное 3 ноября 2017 года и вышедшее 14 августа 2018 года.
Из нововведений:
— максимальный уровень увеличен до 120-го
— новые континенты Кул-Тирас и Зандалар
— убрано разделение серверов на PvP и PvE
— включать и выключать PvP-режим можно только в столицах
Повествование нового дополнения начинается вскоре после окончания событий легион. Ценой огромных жертв народам Азерота удалось остановить крупнейшее вторжение Пылающего Легиона и одержать победу на Аргусе. Однако Альянс и Орда оказались не готовы забыть былые обиды, вследствие чего разгорается новая война за ресурсы и влияние, охватившая весь мир. Противоборствующие стороны стремятся завладеть азеритом — ресурсом, появившимся на поверхности мира вскоре после войны с Легионом. В самом начале новой войны, именуемой Войной шипов, между фракциями произошли события, которые привели к сожжению мирового древа Тельдрассил и новой битве за Лордерон.
По итогам этих сражений Орда заняла доминирующее положение в Калимдоре, а Альянс укрепил свои позиции в Восточных королевствах. Для продолжения конфликта обе стороны критично нуждаются в могущественном флоте. Поиски новых союзников и флота привели враждующие фракции к ранее изолированным территориям Великого моря. Альянс нашёл помощь у Кул Тираса могущественного морского государства, родины Джайны Праудмур. В то же время Орда заключила союз с древней империей Зандалара, прародиной всех троллей.





















