возраст персонажей dragon age

Dragon Age

Персонажи

Поиск персонажей

Группы персонажей

Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Один из первых напарников Хоук(а) в Dragon Age II. Она бежала из Лотеринга вместе со своим мужем, сэром Уэсли, во время Пятого Мора. Попала в засаду порождений тьмы и была спасена семейством Хоук. Авелин — один из спутников Хоука.

возраст персонажей dragon age. 103 1478529794. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-103 1478529794. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 103 1478529794. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Серый Страж, живущий в покинутом Пике Солдата.

Авернус был молодым магом, когда София Драйден стала командором ферелденского ордена Серых Стражей.

При нападении короля Арланда на Пик Солдата, командор Драйден, зная о занятиях Авернуса магией крови, потребовала, чтобы тот вызвал демонов. Авернус подчинился, но не смог удержать демонов под контролем. Завеса была прорвана.

Авернус отступил назад, в свою лабораторию, где и провёл в вынужденном заточении почти 200 лет, не позволяя демонам покинуть крепость, пока в заброшенную крепость ордена не пришёл Страж.

возраст персонажей dragon age. 103 1458695188. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-103 1458695188. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 103 1458695188. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Весёлый и добродушный Серый Страж, один из напарников протагониста.

Внебрачный сын Короля Мэрика, был воспитан эрлом Эамоном. Некоторое время учился на храмовника, но был призван в Серые Стражи Дунканом. Во время событий Пятого Мора может стать королем Ферелдена или остаться с Серыми Стражами.

Последний Инквизитор старой Инквизиции. Стал Инквизитором по просьбе своего друга императора Орлея Кордилиуса Драккона. С помощью духа-спутника заточил Гаккона и себя во временной петле в древнем храме.

Глядящий в небо, авварский жрец Хозяйки Небес. Когда в Убежище разверзлось небо, он понял, что это говорит Хозяйка Небес. Теперь, чтобы выполнить ее волю, он следует за чудными низинниками из Инквизиции.

возраст персонажей dragon age. 103 1458695221. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-103 1458695221. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 103 1458695221. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Андерс — это не настоящее имя, а прозвище, которое является ссылкой на то, что его семья была из Андерфелса. Он семь раз сбегал из ферелденского Круга магов, пока не был призван в ряды Серых Стражей.

В Башне Бдения Андерс познакомился со Справедливостью и долгое время с ним общался. Он выжил после нападения порождений тьмы на Башню. Он согласился впустить в свое тело Справедливость, веря, что вместе они смогут помочь магам. Однако, ненависть Андерса к Кругу магов исказила Справедливость в демона Мести. Стражи не согласились укрывать одержимого, каким являлся по их мнению Андерс, и магу пришлось бежать в Киркволл.

возраст персонажей dragon age. 103 1464888552. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-103 1464888552. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 103 1464888552. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Пророчица Андрасте ― основательница Церкви, создатель Песни Света и спасительница всех верующих.

Когда народ Андрасте восстал против оккупацци Тевинтера, её видения стали более яркими и затрагивающими её саму, а её понимание воли Создателя — менее отвлеченным и более деятельным. Она начала считать себя посредником между людьми и Создателем, оглашающим людям Его правду и Его требования для их спасения.

Муж Андрасте, Маферат вступил в сговор с архонтом Гессарианом и позволил замаскированным тевинтерцам войти в крепость Андрасте в городе Неварра. Пророчица была схвачена, доставлена в Тевинтер и сожжена заживо, что было самым мучительным и жестоким наказанием, на которое был способен Тевинтер.

Эльф-маг, целитель и бывший ученик Винн.

Ему нужно было время, чтобы привыкнуть к Кругу, но Винн, считая, что необходимо начать учиться, не давала ему этого времени. Когда Анейрин пытался поговорить с ней, она только говорила, чтобы он концентрировался на заклинаниях. Он часто говорил о долийцах и о том, как хочет увидеть их. Однажды ночью он покинул башню, но храмовники обнаружили пропажу ученика и, взяв филактерию, ушли его искать. Поймав Анейрина, они пронзили его мечом и, считая мертвым, оставили. На удачу, его нашел долийский клан, который забрал и вылечил его.

Anora Theirin (nee Mac Tir)

возраст персонажей dragon age. 103 1478529840. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-103 1478529840. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 103 1478529840. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Источник

Содержание

Вселенная Dragon Age и имена по умолчанию

С самых первых прохождений Origins меня всегда занимал выбор дефолтных имен, данных протагонистам каждой предыстории. Многие игроки стирают их, практически не глядя – и имеют на это полное право, ведь смысл в том, чтобы создать полностью своего персонажа, начиная от имени и внешности и заканчивая выбором друга/подруги сердца и важными сюжетными решениями.

Имена, предложенные игрой, всегда отчего-то импонировали мне больше – наверное, от того, насколько органично (в субъективном восприятии, конечно) они сочетаются с фамилией будущего Серого Стража: от гордого «леди Элисса Кусланд Хайеверская» действительно веет знатностью и древностью происхождения, «Дарриан Табрис» отлично подходит разбойнику из эльфийских трущоб, «Дюран Эдукан» звучит по-гномски тяжеловесно и в лучших традициях домов Орзаммара (или худших – как посмотреть), а «Эллана Лавеллан» – напротив, по-эльфийски легко и утонченно. Были ли эти имена и фамилии выбраны случайно или все же несут в себе какой-то смысл? Узнать это, конечно, невозможно – но можно попробовать разобраться.

Dragon Age: Origins — Серый Страж

возраст персонажей dragon age. %D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5 %D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8 (%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD) %D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5 %D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8 (%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD) %D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9. картинка возраст персонажей dragon age. картинка %D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5 %D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8 (%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD) %D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

2) Дайлен и Солона Амеллы — Предыстория мага-человека

Что и говорить, Цирион Табрис действительно любил своих детей.

7) Фарен и Натия Броска — Предыстория гнома-простолюдина
Судьба неприкасаемого гнома непроста сама по себе – возможно, именно поэтому бескастовым Стражам обоих полов дали имена с положительной денотацией.

Редкий случай – мало кто убивает своего Стража об Архидемона и идет в «Пробуждение» Серым стражем, присланным в Ферелден из Орлея наводить порядки в Башне Бдения и вразумлять Архитектора. Орлесианскому Стражу-командору всех рас и полов также присвоены дефолтные имена. Давайте взглянем на них поближе.

1) Герод и Леони Карон — Орлесианский Страж-человек

2) Элион и Сидона Андрас — Орлесианский Страж-эльф

3) Эрам и Ника Кадер — Орлесианский Страж-гном

Dragon Age II — Защитник(-ца) Киркволла

Тут, к сожалению или к счастью, много исследовать не пришлось. 🙂
Гаррет и Мариан Хоук — Защитник и Защитница Киркволла

возраст персонажей dragon age. %D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-%D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B. картинка возраст персонажей dragon age. картинка %D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Dragon Age: Inquisition — Инквизитор

Уже зная то, как подходят героям Origins их имена по умолчанию, не менее интересно также рассмотреть и Инквизиторов всех полов и рас.
1) Максвелл и Эвелина Тревельян — Инквизитор-знатный человек из Оствика

возраст персонажей dragon age. %D0%98%D0%BD%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F (%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0). возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-%D0%98%D0%BD%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F (%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0). картинка возраст персонажей dragon age. картинка %D0%98%D0%BD%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F (%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0). Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Дворянам из Оствика повезло с именами не менее, чем ферелденцам – они благозвучны, достаточно аристократичны и отлично сочетаются с фамилией.

2) Маханон и Эллана Лавеллан — Инквизитор-эльф из клана Лавеллан

3) Эдрик и Малика Кадаш — Инквизитор-гном из дома Кадаш

4) Каарас и Хиира Адаар — Инквизитор-кунари (тал-васгот)
В случае с кунари всё довольно просто – их имена имеют прямое значение на языке кунари, кунлате.

cr.: Divine Victoria на Dragon Age Wiki.
Размещать с указанием прямой ссылки.

Источник

Dragon Age: Начало

возраст персонажей dragon age. %D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF Dragon Age Origins. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF Dragon Age Origins. картинка возраст персонажей dragon age. картинка %D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF Dragon Age Origins. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.Разработчик:BioWareИздатель:Electronic ArtsЖанр:RPGРейтинг:18+Дата выпуска (мир):3 ноября 2009Дата выпуска (Россия):6 ноября 2009Локализатор:Electronic ArtsИздатель:Electronic ArtsПлатформа:PC, Mac, XBOX 360 Playstation 3Системные требования:XP

OS: Windows XP SP3
CPU: Intel Core 2 (или похожая) начиная от 1.4Ghz или выше, AMD X2 (или похожая) начиная от 1.8Ghz или выше
RAM: 1GB или больше
Video: ATI Radeon X850 128MB или выше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или выше
20 GB на жёстком диске

Vista OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (или похожая) начиная от 1.6Ghz или выше, AMD X2 (или похожая) начиная от 2.2GHZ или выше
RAM: 1.5 GB или больше
Video: ATI Radeon X1550 256MB или выше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или выше

MAC OS: Mac OS X 10.6.2 Snow Leopard или выше
CPU: Intel Core 2 Duo Processor
RAM: 2 GB
Video: ATI X1600 или NVIDIA 7300 или выше
Digital Download only
17 GB на жёстком диске

Dragon Age: Origins (англ. Dragon Age: Origins), изначально известная как «Dragon Age» — это однопользовательская ролевая игра от третьего лица в фэнтези-мире, разработанная компанией BioWare. Игра была выпущена 3 ноября 2009 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в Северной Америке, 5 ноября 2009 в Австралии и 6 ноября 2009 в Европе. PS3-версию игры было запланировано выпустить позже в ноябре, но BioWare сказали, что способны выпустить PS3-версию в «нашем стандарте качества». Цифровая версия для загрузки для Mac была выпущена 21 декабря 2009 года.

Dragon Age: Начало — единственная однопользовательская игра, которую Рей Музика описал как «духовный наследник» серии Baldur’s Gate, хотя она не базируется на правилах D&D, и её действие не происходит в мире Забытых королевств. Игра использует новый движок Eclipse, разработанный BioWare. Также существует тулсет для создания фанатских модов, доступный для бесплатного скачивания.

Дополнение для игры под названием «Dragon Age: Начало — Пробуждение» вышло в марте 2010 года для всех платформ. Сиквел игры, Dragon Age II, вышел 8 марта 2011 года в Серверной Америке и 11 марта в Европе. Следующий сиквел, «Dragon Age: Инквизиция», вышел 18 ноября 2014 года.

Содержание

Официальное описание

Сюжет

возраст персонажей dragon age. 0 64bb7 949cbcb8 XL. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-0 64bb7 949cbcb8 XL. картинка возраст персонажей dragon age. картинка 0 64bb7 949cbcb8 XL. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Персонаж игрока — «Серый Страж» — новичок ордена в Ферелдене начинает своё путешествие, чтобы остановить Мор, с одной из шести предысторий. Выбранная предыстория определяет, кем является Страж до начала основных событий игры. В той же мере предыстория влияет на реакцию NPC (в группе и вне её) на Стража. На эльфов, например, часто смотрят как на людей второго сорта. Серому Стражу (протагонисту) будет дана задача собрать армию, чтобы противостоять Мору и собрать спутников, которые помогут в исполнении этой задачи. Как одному из последних Серых Стражей в Ферелдене, где происходит основное действие игры, вам будет доверена честь решать (прямо и косвенно), какие фракции поддержат Стража в создании армии и противостоянии Мору, а также судьбу тех, кого он/она встретит в путешествии.

Геймплей

Дизайнеры включили оригинальную предысторию для персонажей всех рас и некоторых классов в игру. Например, гном, который является членом касты аристократов, начнёт игру как часть королевской семьи в одном из гномьих городов, в то время как гном-простолюдин начнёт игру на улицах города. Предыстории становятся вступлением в мир игры и первыми часами геймплея. Люди, которых Страж встречает во время предыстории, могут снова появляться во время игры, некоторые в виде противников.

Здесь нет отслеживания влияния, как в предыдущих играх BioWare, но моральный выбор главного героя во время игры повлияет на историю. Вы можете спасти мир, злой вы или добрый, но решениями, которые сделаны во время игры, вы будете менять мир вокруг вас, решая, кто станет королём, например, и влияя на народы и расы и их место в мире. Эти решения также будут влиять на ваших спутников и могут, в конечном счёте, привести к тому, что спутники покинут группу, если не согласны с вашим подходом.

Как и в серии Baldur’s Gate игрок способен отдавать приказы NPC как в реальном времени, так и на паузе, и совершать такие действия, как заклинания и специальные атаки.

Ключевые особенности

Издания

BioWare выпустила обычное издание Dragon Age: Origins и несколько специальных изданий для коллекционеров:

Загружаемый контент

В игре есть несколько частей загружаемого контента, который дополняет историю Origins:

Инструментарий

BioWare выпустила инструментарий разработчиков (такой же, которые использовали для создания Dragon Age: Origins) для модификации и настройки игры и создания новых уникальных сюжетов.

Интересные факты

См. также

Ссылки

Гайд по Dragon age: Начало

Источник

История падения игровой серии Dragon Age

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

2007 год стал знаменательным для Bioware. Ролевая игра про приключения бравого командора Шепарда Mass Effect снова подняла планку качества в застоявшемся было жанре ролевых игр и весьма удачно совместила в рамках одного проекта и шутерную механику, и ролевую игру в рамках научно-фантастического сеттинга. В игре было много инноваций, так впервые Bioware отошли от своего фирменного «театра пары голов» в диалогах и воспользовались кинематографической камерой.

Теперь герои активно жестикулировали во время диалогов, передвигались и вообще себя вели подобно нормальным людям. Более того, была реализована занимательная система выбора варианта ответов в виде ставшего впоследствии знаменитым колеса с репликами. Успех проекта был ошеломительным, и потому вопрос о сиквеле даже не стоял. Он сразу же был объявлен в работу. Для тогдашних Bioware это было в новинку. Ведь ранее у компании было правило: «Мы не делаем сиквелы, мы создаем новые миры». Сиквелы многих значимых игр компании, будь то Neverwinter Nights или же Knights of the Old Republic, создавались другими студиями. Чаще всего в роли подмастерья выступала Obsidian Entertainment.

Dargon Age

Тогдашнее руководство студии рассудило, что работа над сиквелом это неплохо, но стоило бы укрепить свой имидж, запустив новую интеллектуальную собственность. К счастью у Дэвида Гейдера уже была отличная идея новой игровой вселенной. Это должно было быть мрачное, темное фентези. Вселенная, где нет сказочной наивности. Где боль, страдания, пот и кровь преследуют тебя с рождения и до самой смерти. Мир, полный расизма, ненависти и нетерпимости. В ходе разработки градус безысходности был понижен, да и тона стали поярче, но общая идея жестокости осталась нетронутой. Так родилась Dragon Age: Origins (DAO) — до сих пор считающаяся многими лучшей частью игровой серии.

Прежде чем приступить к сценарию игры, Гейдер с командой потратили немало времени на прописывание игровой вселенной. Были придуманы религиозные верования разных народов, развита мифология. Описаны различные исторические события на несколько сотен лет в прошлое от времени действия игры. Скрупулезно создавался образ жизни и быт разных народов, политическая обстановка, культурные и экономические взаимосвязи разных государств, рас и народностей между собой. По словам Гейдера такая обширная проработка мира позволит упростить дальнейшее развитие игровой франшизы, обеспечит более полное погружение игрока в эту вселенную, заставит того искать секреты и разгадывать ее тайны да и саму игру сделает более интересной.

И лишь после окончания этой титанической работы началась проработка и написание сценария игры, а затем и полноценный процесс разработки. Bioware решила в этот раз не экспериментировать с сеттингами и вернулась к хорошо им знакомой теме героического фэнтези в формате партийной ролевой игры. Лицензии на использование D&D уже не было, но разработчики создали на основе правил d20 свою довольно сбалансированную систему. Решив не усложнять классовые механики, на откуп игроку выдавались три класса: воин, разбойник, маг. А уже в дальнейшем можно было выбирать подклассы, специализации. Например того же мага вполне можно было превратить в тяжеловооруженного и бронированного воина, который вполне неплохо может колдовать и накладывать благословения, попутно отрубая головы врагам в переднем ряду.

возраст персонажей dragon age. Qw07qJdqO0UTzSWLtO6LD6Ek4jSLvpStALDoiPEP. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-Qw07qJdqO0UTzSWLtO6LD6Ek4jSLvpStALDoiPEP. картинка возраст персонажей dragon age. картинка Qw07qJdqO0UTzSWLtO6LD6Ek4jSLvpStALDoiPEP. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Важную роль играло происхождение протагониста. В зависимости от того, кто вы по рождению — человек-дворянин, городской эльф, долиец, гном-дворянин, неприкасаемый или же маг — менялся пролог, отношение к вам окружающих и даже места, которые вы могли бы посетить. Мой совет пройти игру хотя бы раз каждой из родословных, чтобы наиболее полно взглянуть на все события с разных углов. Оно того стоит.

возраст персонажей dragon age. r4sSHTc8ieeIgbpWEBal19qRcWPRZlRY6twmogz0. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-r4sSHTc8ieeIgbpWEBal19qRcWPRZlRY6twmogz0. картинка возраст персонажей dragon age. картинка r4sSHTc8ieeIgbpWEBal19qRcWPRZlRY6twmogz0. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

В бою камеру можно было крутить как угодно и при желании рассмотреть своего героя и его напарников во всех подробностях. Живые катсцены с персонажами перекочевали в Dragon Age прямиком из Mass Effect, правда, вместо колеса выбора реплик нам предлагали классические номерные строчки диалогов.

Игра получилась в целом мрачной и жестокой. Разработчики не боялись показывать кровь и сцены насилия. После любого мало-мальски крупного боя, герои выглядели, как забойщики скотины, с ног до головы покрытые кровью. Немалую роль в создании мрачной атмосферы сыграла и музыка. Музыка за авторством Инон Жур отлично наложилась на артдизайн и заглавная тема вместе с Песнью Лелианы стали резко популярными и в отрыве от самой игры.

Сам сюжет был схематичным и не хватал звезд с неба. Но Bioware традиционно для себя смогли создать пусть и типичных, но запоминающихся напарников. Все эти многочисленные разговоры и комментарии в лагере у костра или в процессе приключений, возникающие романтические чувства и взаимное уважение и ненависть. Все это и было той самой кровью игры, что текла по венам ее многочисленных побочных историй и делала живой. Это был прощальный подарок той самой Bioware своим игрокам и успех, который в дальнейшем не смогла повторить ни одна из частей игровой серии.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

По доброй традиции к игре вышла масса мелких DLC и одно крупное дополнение под названием «Пробуждение». Дополнение вышло весьма добротным, мы смогли посетить новый регион Теддаса, так зовется материк на котором происходят события игры, и заодно узнали гораздо больше о главной угрозе этого мира — Море и порождениях Тьмы. По качеству «Пробуждение» было исполнено на уровне базовой игры, а представленные напарники были харизматичны и занимательны. Некоторое неудобство разве что вызывал тот факт, что многие сюжетные ветки, которые немало скажутся на сюжете будущих игр, были расфасованы по отдельным DLC, таким как «Охота на Ведьм», «Крепость Стражей», «Возвращение в Остагар», «Каменная пленница» и «Песнь Лелианы». Рука ЕА уже чувствовалась на шее игровой серии, но фанаты надеялись на лучшее и предвкушали выход второй части игры.

Dragon Age II

Выход Dragon Age II всего спустя полтора года после Origins с дополнениями вызвал некоторую настороженность в среде игроков. За такой короткий срок создать сложную и комплексную ролевую игру с большим числом выборов и последствий, подобно которой была DAO, было практически невозможно. Да и новости, поступающие от разработчиков, а также демо версия игры, только укрепляли опасения. Что же игроки получили в итоге? Не самую плохую игру, которая, однако, является спорной и противоречивой.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Разработчики с указания издателя решили адаптировать свою игру больше под консольные запросы, а заодно приблизить свою боевую систему к боевику. Попутно был существенно переработан дизайн персонажей и окружения. Реалистичные доспехи первой части уступили место более фантастическим конструкциям, хотя до бронелифчиков дело не дошло, а вызывающие отвращение и истекающие гноем порождения тьмы превратились в каких-то ни разу не страшных недоорков из «Властелина колец» Джексона. Богатый выбор рас и предысторий был урезан до выбора пола протагониста и одного из трех классов.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Сама же история в разы уменьшилась в масштабе. Путешествие по целому государству Ферелдену в первой части игры, схлопнулось до трагедии одного вольного города Киркволла и драмы семьи Хоук. С одной стороны, это расстроило, с другой же — камерный дизайн позволил весьма неплохо проработать самого героя и заодно показать, что не обязательно быть избранным, чтобы стать настоящим героем и добиться успеха. Наблюдать за приключениями протагониста на фоне разгорающегося конфликта между магами и храмовниками весьма занимательно, да и многие новые напарники по уровню проработки оказались не хуже, а то и лучше сопартийцев из оригинала. Один только Варрик тащит на себе половину шуток и юмора второй части.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

К сожалению, число недостатков игры все таки перевешивает ее положительные моменты. Урезанная функциональность экипировки напарников не всем пришелся по вкусу. Невозможность назначить линию поведения для компаньонов и необходимость постоянно мучать кнопку паузы, чтобы все выпили свои целебные припарки, изрядно раздражали.

Отдельного места в аду заслуживает автор идеи раз за разом использовать в игре типовые пещеры, коридоры улиц и постоянные волны противников. И особая благодарность отправляется сценаристу, напрочь сломавшему причинно-следственные связи ко второй половине игры и отправившему на помойку мотивацию и проработку персонажей. Dragon Age II буквально рассыпается при попытке взглянуть на нее внимательнее. А жаль, ведь не начни разработчики заигрывать с консолями, а издатель экономить и урезать время на разработку, из нее могла получить отличная ролевая игра, на голову выше первой части.

Dragon Age III

После не самого лучшего принятия игроками второй части Dragon Age, разработчики сосредоточились на других своих играх, но работа над очередной частью серии не прекращалась. Была проведена работа над ошибками, были принятые некоторые верные решения относительно дальнейшего развития серии. Новая часть игры под названием Dragon Age: Inquisition должна была переехать на новый игровой движок Frostbite и по традиции серии представить нам новую историю и героя. Разработчики с самого начала заявляли о том, что очарованы открытым миром Skyrim и хотят повторить этот опыт в своей игре.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Игроков подобное решение не вдохновило, ведь Bioware никогда до этого не делали полноценных открытых миров, да и слухи о том, что Инквизиция станет MMO, не добавляли энтузиазма. Игроки затаили дыхание и стали ждать. В отличии от второй части, ждать «Инквизицию» пришлось до ноября 2014 года. И надежда на то, что за такой срок разработчики исправят недоработки второй части, а заодно избавятся от проклятия однотипных уровней сиквела, была велика.

Игра вышла, сразу же показав, что разработчики решили не слишком утруждать себя оптимизацией, а заодно познакомив игроком с дружелюбной системой защиты Denuvo, которая еще долгие годы будет отравлять жизнь всем игрокам своим присутствием и неуемным аппетитам к ресурсам компьютера пользователя. Широко рекламируемый открытый мир игры оказался пустым и скудным на события и секреты. Да и при прохождении игры регулярно возникает ощущение, что ты играешь в ММО, которую в спешном порядке переделали в одиночное приключение.

возраст персонажей dragon age. W80GKldwiepC97DsXhFUWtVs3ZuuB2gM1cvwsSeD. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-W80GKldwiepC97DsXhFUWtVs3ZuuB2gM1cvwsSeD. картинка возраст персонажей dragon age. картинка W80GKldwiepC97DsXhFUWtVs3ZuuB2gM1cvwsSeD. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Впоследствии данная информация подтвердилась, но даже без нее игра вызывает удивление своей неоднородностью. Особенно разительно отличаются между собой те самые путешествия по якобы открытому миру, где мы собираем всевозможный мусор и исполняем простенькие задания, от сюжетных глав, которые похожи на старые добрые игры от Bioware. Эти две составляющих игры настолько разительно отличаются по уровню проработки друг от друга, что немало игроков высказывало мысль, что без попытки угнаться за трендовым поездом открытых миров и заигрыванием с онлайном, Инквизиция только бы выиграла.

В целом же в игре имеется в меру интересный сюжет про не совсем типичного избранного, не самый харизматичный злодей, который скорее уныл, несколько хороших камео и куча фансервиса и отсылок на прошлые игры серии. Немало погружению игрока способствовал и сервис по переносу сохранений между играми под названием Dragon Age Keep, где наглядно можно было настроить свой мир Dragon Age на основе выборов в предыдущих играх серии. Большинство последствий выборов носили скорее косметический характер, но все равно отлично работали на атмосферу игры.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

По традиции к «Инквизиции» вышло немалое число дополнительного контента в виде DLC. Сильнее всего расстраивало, что благодаря многим DLC игрок мог лучше узнать мир и вынести полезную информацию об основных сюжетных событиях. Это не говоря уже о дополнении «Чужак», в котором находилась реальная концовка игры и намек на следующую часть, а не тот куцый огрызок, что был отдан на откуп игрокам в базовой версии. Игра была буквально расчленена на DLC.

Третья часть франшизы Dragon Age была встречена неплохо игровым сообществом и получила в свой адрес меньше критики, чем многострадальная вторая часть. Критиковали в основном неузнаваемых персонажей прошлых частей, которые после переноса на Frostbite стали непохожи сами на себя, слабую оптимизацию, общую затянутость и безжизненный мир, наполненный однотипным гриндом ресурсов.

возраст персонажей dragon age. dGa4W2oQ1ZGMkqowuZubaSFZpYr7uffwZA8Zgy2c. возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-dGa4W2oQ1ZGMkqowuZubaSFZpYr7uffwZA8Zgy2c. картинка возраст персонажей dragon age. картинка dGa4W2oQ1ZGMkqowuZubaSFZpYr7uffwZA8Zgy2c. Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

Dragon Age III нельзя назвать совсем уж плохой игрой, но и до высоких стандартов качества, установленных самой Bioware, она не дотягивала. Это был среднестатистический ААА-проект с шумной рекламной кампанией и громкими заявлениями создателей о том, что они взяли лучшее из предыдущих частей, по сути своей же встав на скользкий путь самокопирования и самоповторов без свежих идей. Для разработчиков, стоящих у истоков жанра, тех демиургов, кто в свое время спас жанр, популяризировал его и постоянно покорял новые вершины — это был полный провал и признание своей творческой импотенции.

«Инквизиция» вскрыла все те проблемы, что копились в студии уже приличное время, а затем падение лишь ускорилось. Третья часть Mass Effect лишь отсрочила неизбежное. Недовольство игроков невнятной концовкой было крайне велико. Затем последовала «Андромеда» от студии-сателлита, когда настоящие Bioware открещивались от этого провала, утверждая, что они тут не при чем, и вот в следующем проекте они покажут всю свою мощь и магию. Следующим проектом стал Anthem. Думаю, не стоит напоминать, что из этого вышло.

возраст персонажей dragon age. . возраст персонажей dragon age фото. возраст персонажей dragon age-. картинка возраст персонажей dragon age. картинка . Один из древних эльфов-стражей, охраняющих Источник Скорби в Храме Митал.

От прежней Bioware, которая нам подарила множество прекрасных игр, не осталось уже ничего, кроме названия. Современная Bioware превратилась в обычную студию подмастерьев. А потому надеяться на шедевр в виде Dragon Age IV могут только наивные оптимисты с розовыми очками на носу. Bioware, какой её знали многие, умерла.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *