uncharted the lost legacy персонажи
Что нужно знать об Uncharted: The Lost Legacy? — прошлое персонажей, тайный храм и секретное оружие
Франшиза насчитывает уже четыре «номерных» игры, а ее главный герой, искатель приключений по имени Нейтан Дрейк, уже давно считается настоящей иконой консольного гейминга. Однако в этот раз старый знакомый уступил «эфирное время» новым лицам. The Lost Legacy не имеет прямой связи с предыдущими частями, так что у многих геймеров возникли резонные вопросы: а это вообще оно?
В этой статье мы собрали всю информацию, которую стоит знать каждому, кто присматривается к «Утраченному наследию». Бояться спойлеров не нужно: их в статье нет!
Это действительно Uncharted
Еще на этапе анонса многие люди сокрушались по поводу того, что новая игра имеет крайне опосредованное отношение к любимой консольной серии. Другие жаловались, что разработку ведет не основной состав команды Naughty Dog. Третьи же вообще никогда не играли в игры серии и сомневаются, действительно ли The Lost Legacy — это тот самый Uncharted, который так нахваливают по всему миру.
Игру создавали немного другие люди. Это правда. Ветераны Naughty Dog, конечно, тоже помогали, но постольку-поскольку. Да, сюжет действительно не имеет прямой связи с основной сюжетной линии. Это другая история, она рассказывает о своем.
Тем не менее, здесь такой же геймплей, здесь та же вселенная, даже имеются уже знакомые по предыдущим играм персонажи. Поэтому если PlayStation 4 — это ваша первая консоль, то вы ничего не потеряете, попробовав The Lost Legacy. Игра вполне хороша даже сама по себе, при этом отлично использует игровую формулу оригинала.
Хлоя Фрейзер — новое, но очень знакомое лицо
Их знакомство началось с совместной охоты на сокровища. Вместе с Хлоей и Нейтаном еще был Салли. Правда, по ходу развития сюжета кое-кто оказался двойным агентом, и все завертелось. Там на самом деле все довольно сложно, у каждого своя правда и мотивация, но, так или иначе, дороги искателей приключений разошлись.
Но уже тогда было ясно, что Хлоя очень похожа на Дрейка. Такая же непутевая, любопытная и бесшабашная. Она тоже очень любит откалывать шутки на грани фола, так что общий язык с Нейтаном нашла очень быстро.
Таким образом, Хлоя — это отличный выбор разработчиков. Этот персонаж не был раскрыт подробно ранее, поэтому новички могут узнать ее историю с самого начала, в то время как ветеранам будет тепло на душе, ведь они увидели старую знакомую.
Наемница Надин Росс и ее темное прошлое
Как известно, у главной героини Uncharted: The Lost Legacy есть напарница — африканка по имени Надин Росс. По одному только ее виду можно сказать, что это очень суровая особа, однако за ее грубой простотой тоже кроется довольно сложный образ.
Начать стоит с того, что Надин тоже уже появлялась в одной из игр серии, а именно в Uncharted 4: A Thief’s End. Вот только там она была командиром отряда наемников, который охотился за Нейтаном и его друзьями.
Впрочем, «злодейкой» назвать Надин нельзя. У нее есть собственный кодекс чести, и вообще она просто делала свою работу. В The Lost Legacy ее нанимателем стала Хлоя, и придется принять этот факт. Впрочем, Надин действительно бывает хорошей, правда.
Знакомый геймплей
Возможно, кто-то посчитает это одним из немногочисленных недостатков The Lost Legacy, но ее игровой процесс действительно как две капли воды похож на то, что мы видели в Uncharted 4.
Это все тот же ураганный коктейль из приключенческого экшена и «киношных» сцен. Местами кинематографического опыта даже слишком много, так что все шутки про «кинцо» вполне применимы и к «Утраченному наследию».
В игре очень много автомобильных погонь, древних руин, археологических головоломок, мордобоя, стрельбы и логистики с использованием крюка-кошки. Многие эпизоды предлагают собственные уникальные комбинации этих элементах. Некоторые уровни — это одна большая погоня, а иногда можно за полчаса вообще никого не встретить, исследуя всякие древности.
Загляните в Храм Белой Обезьяны
Все найденные интересные места отмечаются на карте, доступ к которой можно получить с помощью тачпада на геймпаде DualShock. Обязательных для посещения локаций всего три, но никто не мешает исследовать вообще все. К тому же это действительно интересно.
И вот почему: примерно в центре игровой зоны находится здоровенная башня. Если забраться на самый ее верх, то можно найти комнату с несколькими большими окнами. Они закрыты, но если их открыть, то откроется вид на скрытую локацию — Храм Белой Обезьяны.
Если найти путь к нему, то можно обнаружить там… Обезьян! А еще там есть разные сокровища, красивые комнаты и всякие собираемые предметы.
Как и в четвертой части, в Uncharted: The Lost Legacy есть стелс-механика. С помощью нее можно обходить противников, скрываясь в высокой траве, а также наносить скрытные атаки. Правда, если заметят, то начнется громкая пальба.
Но если хочется немного расширить стелс в игре, то можно воспользоваться пистолетом с глушителем. Его запросто можно пропустить, если не смотреть по сторонам. Конечно, мы не будем раскрывать точное местонахождение этого девайса. Отметим только, что искать нужно в долине в первой половине игры.
Глушитель позволяет «зачищать» многие локации без лишнего шума и беготни, а также дает возможность открыть несколько особенных трофеев на PlayStation 4. Например, с ним гораздо легче выполнить испытание на убийство 5 противник без обнаружения.
C4 приносит много, много веселья!
Улыбочку!
Серия всегда изобиловала великолепными видами и пейзажами. Naughty Dog очень любят делать красивые игры и имеют отличный визуальный вкус. В The Lost Legacy тоже есть, на что посмотреть. Да не только посмотреть, а запечатлеть на камеру!
У Хлои всегда при себе есть «мыльница», которую можно использовать практически в любой момент. Это не дает никаких бонусов, и уж точно не стоит бояться, что кончится пленка. Фотография тут чисто для души, чтобы оставить память о посещенных местах, пусть даже на виртуальном носителе.
Uncharted: The Lost Legacy [Обзор игры]
На роль главного героя Uncharted: The Lost Legacy решили взять нашу старую знакомую — Хлою Фрейзер. Она отправляется в Индию, в район Западных Гат для поиска Бивня Ганеши — старинного артефакта, поисками которого занимался в свое время отец нашей героини. Однако в одиночку ей не справится, поэтому она решила прибегнуть к помощи Надин Росс — бывшей главе «Shoreline», военной организации. После событий Uncharted 4 Надин была смещена с поста руководителя организации из-за того, что последние ее операции не приносили успеха и были слишком убыточными, поэтому единственная причина, по которой Надин соглашается на участии в этой авантюре — получить долю с продажи артефакта и, как результат, вернуть себе свою же организацию. Выбор основных героев, как я считаю, правильный — Хлоя нам уже знакома и как главная героиня она отлична подходит, а Росс можно раскрыть полноценно как персонажа, ведь в четвертой части ее характер кажется слишком плоским, а то, как она просто так удрала с острова без добычи, вызывало недоумение. И да — это отдельная история, ничего нам не расскажут нового про Дрейка. По крайней мере, про Нейта.
В начале игры мы застаем город, который становится эпицентром гражданской войны. Хоть мы его после побега из города больше не увидим, он сыграет важную роль в истории.
И стоит отдать должное сценаристам — сами персонажи и их взаимодействия получились увлекательными. Мы больше узнаем про отца Хлои, мотивация у нее хорошо прописана и в нее веришь, в то время как Надин уже не кажется совершенно плоским персонажем, так как она постоянно задается вопросом, для чего ей нужен этот артефакт и стоит ли возвращаться на свою прежнюю работу. Добавим к этому крупный конфликт, который имеет вескую причину для возникновения, логичное развитие и завершение, в отличие от конфликта братьев Дрейк в четвертой части, и получается очень крепкий тандем, за которым интересно следить, в котором ты переживаешь каждому персонажу в одно время и осуждаешь их поступки в другом. Более того, персонажи отлично отыграны, в особенности Хлоя — ее гримасы, харизма и сильная эмоциональность делают из нее очень яркого и живого персонажа. Чего не скажешь о главном злодее, Асаве. Хоть его и пытаются раскрыть как двустороннюю личность, однако, во-первых, его на экране слишком мало, а во-вторых, причина, по которой он ищет Бивень, вызывает непонимание. Да, в конце игры через его фразы можно как-то понять его позицию, но принять — никак. Хотя, стоит отметить, что сцены с ним получились одними из самых ярких во всех игре.
Хоть и почти всю игру мы проведем на свежем воздухе, придется немного полазить и по катакомбам.
Карта местности. Башнями отмечены сюжетные места, вопросиком — место активации дополнительного задания.
Однако, как ни крути, короткий срок разработки сказывается на финальном качестве игры. Есть проблемы с дальностью прорисовки — то трава начнет подгружаться, то деревья, причем на достаточно близком расстоянии. И это не во всей игре — только в начале игры и в четвертой главе, самой большой. Более того, есть проблемы с передвижением героя — часто бывает, что герой упадет не туда, зацепится не за то, упрется в ограждение, которое можно спокойно обойти и так далее. Стоит рассчитывать на патчи, которые исправят эту проблему, да и косяки не то что мешают насладится игрой, однако сам факт наличия таких проблем удивляет, так как такие редко заметишь в проектах от Naughty Dog.
Uncharted — одна из тех игр, в которой хочется пользоваться фоторежимом. И не один раз.
Однако технический аспект — не главная проблема данной игры. Ведь если подумать, то игра ничего нового не предлагает с точки зрения геймплея. Конечно, можно возразить, мол, Left Behind, дополнение для The Last of Us, также ничего не предлагала нового. Однако Left Behind отлично дополнял историю, раскрывал Элли с нового ракурса, а игра на максимальном уровне сложности предлагала серьезное испытание вашим навыкам, ведь патронов и припасов практически нет. «Утраченное наследие» же буквально паразитирует на моментах из прошлых частей. В игре снова придется собирать картинку, вертев части изображения, как и в Uncharted 4, двигать руки статуи и отражать лучи, как и в Uncharted 2. А финальная глава вообще проходит в сопровождении поезда — ничего не напоминает. Да, глава длинная и сделана по-другому, позволяя и пробежаться по поезду, и поехать на машине, и пройтись пешком, но суть-то не меняется — даже героини выбираются с поезда один в один, как Нейт в начале второй части (или в середине, как вам угодней). В итоге мы наблюдаем не игру, которая завлекает новыми находками и уникальными геймплейными моментами, а просто игру, сделанную «хорошистами» — качественно, интересно, но не вызывает никаких ярких эмоций, как прошлые части.
Сама картинка стала более цветастой благодаря разноцветной растительности.
Uncharted: The Lost Legacy
Game information
Developer
Publisher
Release date
Genre
Modes
Platforms
Microsoft Windows PlayStation 5
Media
Preceded by
Featuring a new single-player campaign, The Lost Legacy is set six-to-twelve months following the conclusion of A Thief’s End. The game follows the adventures of Chloe Frazer and Nadine Ross as they scout India to uncover the Tusk of Ganesh.
This is the first Uncharted game in the series not to feature Nathan Drake, and the first game in the series to feature a new protagonist.
The Lost Legacy takes about 7–9 hours to complete. The story takes place during July.
Contents
Set after the events of Uncharted 4: A Thief’s End, Chloe Frazer (Claudia Black) enlists the aid of renowned mercenary Nadine Ross (Laura Bailey) in order to recover the Tusk of Ganesh, an Indian artifact Chloe’s own father became obsessed with. They also endeavor to keep it out of the hands of Asav (Usman Ally), a ruthless war profiteer who endeavors to use the Tusk for his own personal gain.
Together, they venture deep into the mountains of India in search of the legendary artifact. Along the way, they learn to work together to unearth the mystery of the artifact, fight their way through fierce opposition, and prevent the region from falling into chaos.
Development [ ]
We wanted this adventure to feature all of the hallmarks of the series, from cinematic storytelling set within exotic destinations, to dynamic combat and intricate puzzles. It’s our biggest story expansion to-date and will be available as a standalone game on store shelves and for digital download.
The Lost Legacy was announced at the PlayStation Experience event on December 4, 2016, alongside its debut gameplay trailer. [3] A gameplay video was released in April 2017, revealing the release date and announcing the pre-order bonus: the original Jak and Daxter: The Precursor Legacy, emulated on PlayStation 4. [4] A story trailer was also shown at E3 in June 2017. [5]
The entire game was built around Chloe’s character, with the narrative and art design reflecting her darker, grounded mindset. [6] Naughty Dog placed particular importance on Chloe’s design in The Lost Legacy, maintaining familiar elements like her ponytail, but displaying minor signs of aging, including wrinkles. Her design and fighting style is different to that of Nathan, and her animations were altered as a result. [7]
Naughty Dog found Chloe’s character interesting as her moral compass is a «little bit less directed» than Nathan’s; while she would previously seek artifacts for the reward, she is interested in the history of the Tusk of Ganesh due to its relevance to her family. [8] They were also interested in exploring Chloe’s coping mechanism from previous games—while she would previously escape a dangerous situation to save herself, in The Lost Legacy she is forced to persevere due to her leadership. [6]
Naughty Dog felt that Chloe would require a partner with military expertise, and Nadine would be desperate for more work following Uncharted 4. Chloe is «spontaneous and impulsive», whereas Nadine is structured, and they need to overcome their differences in order to work together. The writers felt that the banter between the characters required subtlety over previous series entries; during development, they sometimes found that the dialogue was «too friendly», and altered the script as a result. [9]
The game’s main antagonist, Asav, is portrayed by Usman Ally. When preparing for the role, Ally met with Escayg to discuss experiences with «despotic regimes that had their roots in what was perceived as a noble cause». [10]
Escayg compared Asav to Mexican medical surgeon José Manuel Mireles, having seen the documentary Cartel Land (2015); Ally described Mireles as «someone who had the charisma and belief in his people to rise up and lead a revolution of sorts», noting that Asav possesses a similar mindset and weaknesses. [11] Ally found that relating to historical revolutionaries allowed him to better understand the character’s logic. [10] His childhood experiences living in corrupted countries also helped with his portrayal of Asav. [11]
Scherr and Escayg wrote the game’s story. [12] While previous Uncharted games followed specific historic figures, such as Marco Polo and Henry Avery, The Lost Legacy instead focuses on the region, and the surrounding philosophy and culture, due to the shorter development team allowing less intensive research. [8] Because of this, unlike the previous games, there is no historical quote in the game’s opening scene.
The writers particularly focused on Hinduism and the surrounding mythology when researching for the story. [12] With The Lost Legacy, the team aimed to include the «slightly more fantastical feel» from the first three Uncharted games, which was absent from Uncharted 4 due to the grounded story. [9] The story of The Lost Legacy allowed the team to explore gameplay elements scrapped from Uncharted 4. [13]
Design [ ]
Fans can expect the same ‘wide-linear’ level design seen in Uncharted 4. In fact, The Lost Legacy is ‘going even a little more wide’.
While some of the large open areas of Uncharted 4 were limited by the game’s development schedule, Naughty Dog updated the production process to allow up to five teams to develop one location at a time for The Lost Legacy.
The natural diversity of the Western Ghats also allowed Naughty Dog to explore different settings, including jungles, mountains, temples, and large urban environments.
They also implemented Shiva and Ganesh into the game’s architecture and foliage; using rounded silhouettes for Ganesh, and spiked, more aggressive silhouettes for Shiva. [14]
Gameplay [ ]
Chloe Frazer is the primary protagonist in The Lost Legacy. Naughty Dog reworked the combat mechanics of Uncharted to better fit Chloe’s size and fighting style; while Nathan fought like a brawler, Chloe utilizes techniques seen in martial arts. [12] Naughty Dog purchased a lock picking set during development, to assist with the implementation of the in-game lock picking mechanics. [15]
Chloe is able to equip silenced pistols to take out her foes from afar and avoid detection.
The game grants access to A Thief’s End’s multiplayer and Survival Mode, with additional content tied into The Lost Legacy.
Reception [ ]
| Aggregator | Score |
|---|---|
| Metacritic | 84/100 [16] |
| Publication | Score |
| Destructoid | 9/10 [17] |
| Electronic Gaming Monthly | 8.5/10 [18] |
| Game Informer | 9/10 [19] |
| Game Revolution | 4/5 [20] |
| GameSpot | 9/10 [21] |
| GamesRadar | 4/5 [22] |
| Giant Bomb | 4/5 [23] |
| IGN | 7.5/10 [24] |
| Polygon | 8.5/10 [25] |
| VideoGamer.com | 7/10 [26] |
Uncharted: The Lost Legacy received «generally favorable» reviews, according to review aggregator Metacritic. [16]
Uncharted the lost legacy персонажи
The Lost Legacy – это в некотором роде переосмысление самой первой части серии. У нас тут снова джунгли и только джунгли (ну ладно, еще древние храмы), а история достаточно компактна и не расщепляется на десяток веток, как в более поздних выпусках. При этом все герои относительно новые, дух приключений старый и такой знакомый, а вот постановка, боевые сцены и проработка локаций на уровне Uncharted 4: A Thief’s End. Отличный ремейк получается. Что же тогда не так?
Такую историю мог бы вытянуть колоритный неоднозначный злодей, но простите, тут у нас Асав, очередной «предводитель толпы наемников» с амбициями в духе «захвачу мир, стану королем!». Uncharted, серьезно, сколько можно?
«Он чертовски умен», говорит о злодее одна из героинь игры, но The Lost Legacy подтверждать ее слова даже не пытается.
Всю игру повторяется одна и та же схема: мы подгаживаем Асаву, попадаем к нему в лапы, вместо того, чтобы нас просто пристрелить, он начинает творить какую-то дичь и чесать языком. Мы сбегаем. Раза три это повторяется точно. Действительно, гениальный злодей. И да, я в курсе, что это просто такой штамп приключенческого кино, но что же в этом хорошего?
Ну ладно, новый у нас не только злодей, но и герои, может, они уравновесят слабого антагониста. В The Lost Legacy на смену Нейту пришла Хлоя Фрейзер, которую вы можете помнить по Uncharted 2 и 3. Вместе с ней путешествует Надин Росс – один из главных противников братьев Дрейков в Uncharted 4. Колоритная парочка? Ну, не совсем.
Про Хлою я уже подробно писал в краткой рецензии. Она могла бы стать заменой Нейту, новым лицом серии, но разработчики то ли поленились, то ли ничего хорошего не смогли придумать и просто превратили ее во второго Нейтана. По предыдущим частям вы можете помнить, что Хлоя была персонажем довольно эгоистичным, находящимся на грани, за которой уже выдают звание «антигерой». В этом же ее пару раз обвинит Надин по ходу сюжета, но в действительности ничего такого в The Lost Legacy в Хлое уже не осталось. Она ведет себя как Нейт, шутит как Нейт, даже воюет как Нейт – умело и бесстрашно, так же легко в рукопашной схватке фигачит профессиональных солдат. Ноу сексизм – вы просто сравните габариты Нейтана и Хлои, странно, что это никак не учитывается, было бы логично сделать больший упор на стелс.
Вдобавок к этому ей написали отвратительно клишированную предысторию: папа археолог, увлеченный работой, не уделял дочке внимания, а потом и вовсе пропал, отправив жену и Хлою в Австралию со словами «ЭТО РАДИ ВАШЕЙ БЕЗОПАСНОСТИ».
С Надин все не лучше. В Uncharted 4 она была прожженной наемницей, жестким лидером и профессионалом – за словом в карман тоже, разумеется, не лезла. А тут – скромная и даже забитая. Это должно оправдываться тем, что она новичок в деле поиска сокровищ? Не очень-то убедительно. А еще в четвертой части она работала на настоящего мудака и убийцу, прекрасно зная, с кем имеет дело, а тут внезапно врубила моралистку, топит за честь и достоинство, да еще и искренне винит в своих бедах братьев Дрейков. М-да.
А что на счет той самой химии между героинями? У нас же тут, очевидно, бадди-муви. Она есть, но снова в пределах надоевших штампов. Сначала Надин не доверяет Хлое и держится отстраненно, потом героини чуть сближаются и бам! Всплывает что-то такое, из-за чего доверие рушится, Надин бьет Хлое в рожу (надеюсь, это не слишком большой спойлер?). Но в конце дружба обязательно победит и героини станут настоящими напарницами.
По классике, женский дуэт разбавляет и мужской персонаж, но только чтобы постоянно делать и говорить глупости, давая почву для шуток типа «ох уж эти мужики, ничего-то сами не могут». Не в лоб, конечно, но посыл считывается легко.
Я так много говорю про героев и историю потому, что об остальном ничего особо и не скажешь – вся The Lost Legacy построена на механиках и наработках Uncharted 4 и предыдущих частей. Помните эпичную сцену, где Нейтан, зацепившись крюком с веревкой за кран несущегося по дороге грузовика, волочился за ним по грязи на полной скорости? Так вот тут то же самое, только с машинками. А погоню на внедорожниках по городу помните? Тут такая тоже есть, только на природе. А уровень на поезде из Uncharted 2 не забыли? А то здесь есть и такое, даже круче играется!
Такой подход приемлем в двух случаях – если рассматривать игру именно как DLC или аддон, и если позиционировать ее как точку входа для новичков. А вот для полноценной части Uncharted полное отсутствие свежих идей и дословное выдергивание уже виденных нами сцен – подход такой себе. В этом ключе даже Uncharted: Golden Abyss была посмелее.
Но сильно придираться не буду – все это до сих пор работает и лучше никто так и не сделал. У кого же еще заимствовать, если конкурентов нет? Да и один из главных элементов серии на месте – детальная работа с выбранной мифологией. Именно за нее я готов прощать Uncharted что угодно, как Assassin’s Creed прощал все промахи за выписанные исторические эпохи. Если уж разработчики Naughty Dog берут какой-то загадочный исторический артефакт, то вокруг обязательно наворачивают все самое интересное из истории цивилизации, артефакт создавшей – реальные события, имена, мифы. The Lost Legacy именно так поступает с индийской мифологией и историей хойсалской империи. Я уже третий день читаю все статьи по этой теме, какие только могу найти – вот вам показатель.
Если же о приземленном, то в The Lost Legacy все еще отличные перестрелки и восхитительно красивые проработанные локации. Но другого никто и не ждал. Отдельное спасибо за простые головоломки, но для кого это будет как раз минусом.
The Lost Legacy – это хороший аддон и отменное DLC. А вот как полноценная часть серии она получилось слабой. Игра потрясающе красива и отлично срежиссирована, но она слепо копирует Uncharted 4, не добавляя ничего от себя. Здесь же и поверхностные герои, которые в своем текущем состоянии серию на себе не вытянут. А играть или нет – полностью зависит от того, насколько Uncharted успела вам надоесть.






