sacred 2 описание персонажей

Sacred 2 описание персонажей

Лицензионная версия от надежного магазина!

sacred 2 описание персонажей. spacer. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-spacer. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка spacer. Лицензионная версия от надежного магазина!

sacred 2 описание персонажей. spacer. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-spacer. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка spacer. Лицензионная версия от надежного магазина! sacred 2 описание персонажей. spacer. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-spacer. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка spacer. Лицензионная версия от надежного магазина! Блиц-обзор

sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!

Sacred 2
Ice & Blood
· Разработчик:
Studio II (Ascaron)
· Локализатор:
Акелла
· Дата выхода:
— 28 августа 2009 г.
· Локализация:
— 22 сентября 2009 г.
Подробнее. · Заказ:
Скачать аддон

Sacred 2
Fallen Angel
(на консолях)
· Издатель в РФ:
Новый диск
· Дата выхода:
— 29 мая 2009 г.
· В России и СНГ:
— 16 июля 2009 г.
Подробнее.

Источник

Падший Дьявол. Ретро-обзор Sacred 2

Сказать, что Sacred 2 «не взлетел» — не сказать ничего. Помимо отсутствия толкового маркетинга и выхода Fallout 3 на месяц ранее, игру похоронили отвратительная оптимизация, непомерно высокие на тот момент требования и какая-то мутная около-онлайновая DRM-защита, которая в русскоговорящем сегменте вообще позволяла устанавливать игру только на 2 компьютера.

Содержание

Введение

К концу 2009 года игра продалась тиражом меньше миллиона копий. Для сравнения за первый месяц продаж Fallout 3 продал почти 5 миллионов.

Выпуски масштабного обновления Ice & Blood и коллекционных изданий особо делу не помогли, и компания Ascaron, разработчик первых двух Сакредов объявила о банкротстве. Все права на серию ушли к Deep Silver, которая и осуществляла дальнейшую поддержку и выпуск игры в Steam. А что сама игра? А тут не все так просто.

Можно рассматривать то, что выпустили когда-то Ascaron, а можно то, что из игры сделали фанаты за 10 лет. Да, ситуация здесь очень схожая с игрой Vampire The Masquerade Bloodlines. Когда коммерчески проваленный, забагованный и, казалось бы, никому ненужный продукт заслужил пламенную любовь небольшого, но очень преданного сообщества и превратился в то, чем должен был быть изначально. А чем именно, мы и рассмотрим далее.

Рассматривать будем самую последнюю версию Sacred 2 Gold, доступную с Стиме и ГОГе, с установленными Community Patch’ем версии 160, последним на данный момент, HD текстурами и всякими мелкими модами на шрифты, интерфейс и прочие негеймплейные нюансы. Никаким модов, кардинально меняющих баланс, концепцию или сложность игры (вроде Addendum) я не использовал. Как это все установить, я расскажу в конце обзора.

Сюжет

Сюжет в диабло-клонах вещь своеобразная. Обычно его очень много, каждый неигровой персонаж готов выдать вам целую простыню текста, все это будет связано с огромным лором и миром игры. Но вот по ходу дела это все быстро прокликивается, ведь хочется поскорее отправиться истреблять монстров, прокачивать героя и исследовать пещеры, а не читать какую-то фентезийную дичь, на которую кроме как [ОК] ответить все равно никак нельзя. То же самое и здесь. Есть несколько наций, в каждой есть фракции, открытые и скрытые, все друг с другом конфликтуют, строят козни, пытаются захватить трубы с таинственной T-энергией, которая является волшебным аналогом нефти в игре. Но вот все это отслеживать и читать нет никакой необходимости, единственное, чем вы будете заниматься — это путешествовать от точки А к точке Б и зачищать врагов и боссов.

Геймплей

При слове диабло-клон все как бы становится ясно. Бегаем, закликиваем, прокачиваемся. По прохождении на первой сложности, открывается вторая, где выясняется что билд у нас нежизнеспособный и мы все начинаем заново по гайду, или качаем редактор сохраненок, а еще таких сложностей 5.

Что, звучит архаично? Ведь в любом современном диаблоиде можно респекнуться (перераспределить потраченные очки навыков) и вместо сложностей выдается эндгейм контент со случайно сгенерированным лутом?
Все так, Sacred 2 является архаичной игрой даже для 2008 года. Нельзя респекнуться, нету отдельно вынесенного за сюжетку эндгейма, никаких рандомных карт тоже нет.

Баланс

Выкоса армий в духе Path of Exile или Dynasty Warriors тут нет. Да, можно подпилить модами, но в изначальном видении авторов игра про медленное, медитативное изучение локаций и неторопливые сражение с небольшим количеством врагов.

Это особенно контрастирует с драйвовой музыкой, о которой позже, и системой прокачки, большой, комплексной, многоуровневой, не уступающей по навороченности Grimd Dawn. Но используемой на немногочисленных болванчиках и жирнющих боссах, которые просто стоят и спамят в вас свои атаки. А если вы прокачались по гайду, то и вы сами сможете стоять и спамить свои атаки, вручную уворачиваться ни от чего не надо будет. Даже магу. Особенно магу.

Я специально, для контраста, перепрошел Diablo 2 и Grim Dawn, и там такой проблемы нет. Даже при прокачке по гайдам, есть опасные монстры и боссы, и многие ситуации требуют микроконтроля, что бы не откатиться на респаун.
В Сакреде 2 такого нет. Игра очень легкая.

Больше статов для бога статов

Классы

Но вот что в Сакреде 2 есть, так это уникальные классы, с несколькими вариантами прокачки, которые не всегла вписываются в архаичные «воин-жулик-маг» и являются глотком свежего воздуха в жанре, где классы либо супер стандартные (POE, Diablo), либо ты их создаешь сам (Grim Dawn, Titan Quest), вследствие чего они почти полностью лишены индивидуальности.

Открытый мир и скакуны

Очень открытый. И очень большой. А если у вашего персонажа есть способность к прыжку или телепортации, то, как и в первой части, можно пролазить в регионы, которые должны были бы открыться намного позже по сюжету. При прохождении этого самого сюжета, вы покроете, наверное, процентов 20 всей карты. Все остальное — для вольного исследования, где вас ждут квесты, боссы, драконы, отсылки, пасхалки и вот это вот все, в духе первой части. Только еще больше и разнообразнее.

В какие-то места прямым ходом не пройти, придется поискать портал или пещеру, или вообще обогнуть пол-континента. А поглядеть есть на что. Водопады, кристальные пещеры, заснеженные горы, древние руины, все атрибуты полноценного открытого фентези мира к вашим услугам.

Помогать вам в этом будут ездовые животные, которые в отличии от первой части, теперь неубиваемые, слава разработчикам. Помимо всяческих коней, у каждого класса есть особый скакун, в нескольких вариациях, дающий уникальные боевые возможности. Что бы такого покемона получить, нужно пройти соответствующий квест. Просто так волшебного боевого тигра вы в конюшне не найдете.

Графика

С графикой тоже все неоднозначно. Для своего времени она очень технологичная, и в следствие чего, безумно требовательная для 2008 года, не говоря уже о плохой на тот момент оптимизации. А еще разработчики пытались сделать все красиво, но перестарались. Цвета в игре очень яркие, кричащие, безумно контрастирующие с мрачным и грязно-средневековым визуалом первой части.От одной только желто-зеленой неоновой травы первой локации у вас начнут болеть глаза. Да это можно исправить модом, но о чем думали художники — непонятно. На это больно смотреть. При том, что проработана каждая травинка, это все колышется на ветру, сделано качественно и с душой. Зачем тогда такая адовая палитра?

Тоже самое и с персонажами. Одежды у героев вычурные и сверх-детализированные, могут потягаться в проработанности с Fallout 3. В диаблоиде. Где камера 99% процентов времени весит где-то в 20 метрах над игроком. Зачем такое внимание к деталям, если их все равно почти никто не увидит? Возможно нужно было потратить время и ресурсы на оптимизацию? При этом в диалогах камера к персонажам приближается не сильно, а в окошке нам показывают либо статичную картинку, либо ничего. Т.е. игра даже не пытается показать нам детализированные модельки и текстурки персонажей, мы должны сами их высматривать.

Тоже самое и с картой мира. В каждый дом можно зайти и осмотреться. Каждую дверь открыть, по каждой лестнице подняться в каждое окошко выглянуть. Такой проработанности открытого мира нет даже в 3D играх от Bioware, где многие дома являются по-сути горами, или порталами в отдельную локацию.

Но вот только смысла в такой проработанности нет. Да вы можете зайти в каждый дом, и открыть каждую дверь, но вот в этих дома делать нечего. Все болванчики, выдающие квесты, почти всегда тусуются на улице. Подобрать или провзаимодействовать не с чем. Сундуков или книжных стоек с лором, как в первой части, здесь в домах нет. Смысла в них нет. Квестов в них нет. Ничего нет. Декорации. Но зато как проработаны, ух.

В остальном немногом претензий нет. Монстры разнообразные, эффекты магии и спец-атак красивые, локации за пределами самой первой все-таки радуют глаз и создают прекрасную атмосферу. Болота жутковатые, пустыня жаркая а поля орочьих владений бескрайние. Душа. Камешки и листочки по модной тогда технологии PhysX реагируют на ветер, вас и ваши действия, магию. Все в движении, все красиво. Внимание к деталям настолько щепетильное, что даже ваш интерфейс реагирует на игровое освещение. Просто откройте инвентарь и покрутите камеру. Все будет бликовать и переливаться.

Музыка

Смесь псевдо-средневекового стиля с тяжелым роком нулевых создает своеобразное настроение, плюс-минус как в первой части. В создании саундтрека в этот раз принимали участие Blind Guardian — немецкая рок-группа, хорошо известная среди поклонников электрогитары. В игре есть целый квест, в котором вы вместе с членами команды, перенесенными в мир Анкарии, собираете их волшебные инструменты, что бы устроить концерт для местных металлюг. А официальным клипом для композиции Sacred Worlds, которая является титульной для Sacred 2, стала запись этого самого концерта на движке игры. Очень круто, и в духе юморного ломания четвертой стены, которым известна серия.

Зачем играть?

Вывод

Если хочется диаблоид, а все, что на слуху уже пройдено и загриндено, Sacred 2 является отличным вариантом. В стиме он стоит копейки, а на распродаже практические отдается даром. Патчи и моды легко доступны, и преображают игру в по-настоящему полный и самодостаточный продукт, который на современном, ну как современном, даже GTX 1000й серии, железе выдаст вам 200 фпс на максималках, привет обладателям высокочастотных мониторов. Да и смотрится игра до сих пор очень хорошо, за пределами токсичной травы из начального региона.

Модами допиливаем

Я использовал Steam версию игры, но ГОГовская тоже должна подойти.

Оригинальная и модифицированная трава

Собственно все. Вам доступен максимально полный, рабочий и сбалансированный сакред 2. Но я бы на этом не остановился. Далее я предлагаю мелкие моды, которые улучшат впечатление от игры. Их надо закидывать в папку MODS и включать в Mod Enabler.

Моды очень легко включаются и выключаются в Mod Enabler. Если вдруг программа выдаст конфликт с UI модом, то все будет работать, если UI мод включен первым по-порядку.

Источник

Внимание!

ПЕРСОНАЖИ: навыки, умения боги, ездовые животные.

#1 sacred 2 описание персонажей. user off. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user off. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user off. Лицензионная версия от надежного магазина!hellika sacred 2 описание персонажей. user popup. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user popup. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user popup. Лицензионная версия от надежного магазина!

Другие ответы в этой теме

#2 sacred 2 описание персонажей. user off. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user off. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user off. Лицензионная версия от надежного магазина!Молния sacred 2 описание персонажей. user popup. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user popup. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user popup. Лицензионная версия от надежного магазина!

Общие характеристики для всех персонажей:

Новые навыки становятся доступны на 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 и 65 уровнях.

Персонажу доступны три школы, в рамках которых он может развиваться. Каждая из этих школ отвечает за определенный спектр умений и усилений.

К примеру, серафиму доступна школа Небесная магия, которой соответствуют четыре умения и одно усиление (усилений в одной школе может быть и два, кроме того, у некоторых персонажей умения могут быть модифицированы в усиления). В отличие от первого Сакреда, во втором имеется возможность изменить параметры выученных умений при помощи модификации.

Для того чтобы модифицировать умения, необходимо выбрать одним из навыков школу, соответствующую этим умениям и вложить в нее определенное количество очков. Увидеть, сколько очков нужно вложить, чтобы сделать модификацию доступной, можно при помощи индикатора в панели умений. Прогресс можно отслеживать по зеленой полоске, или же вы можете щелкнуть мышью по индикатору; появится табличка, где будет написано, сколько очков вложено и сколько еще осталось вложить. Так же, там указано, какие навыки отвечают за модификацию того или иного умения.
Каждое умение может быть модифицировано три раза, всего при этом доступны 6 модификаций, которые делятся на три группы бронзу, серебро и золото, по 2 модификации на каждую группу соответственно.

Комбо теперь может делать сам персонаж, их можно сделать 4 штуки. НО! Изначально доступны только два слота для умений. Третий открывается при взятии навыка «Воинская дисциплина», четвертый по достижении этим навыком 75 уровня.

Кроме того, у каждого персонажа имеется три слота под Усиления (баффы). Первый слот доступен с самого начала игры. Второй открывается после того, как будет взят навык Концентрация. Третий становится доступен после того, как уровень Концентрации будет равен 75 (в перевод закралась ошибка, на 75 уровне Концентрации открывается именно третий слот!). Четвертый слот предназначен не для усилений, а для верховых животных, коих может быть два лошадь и уникальное животное для каждого класса.

#3 sacred 2 описание персонажей. user off. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user off. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user off. Лицензионная версия от надежного магазина!hellika sacred 2 описание персонажей. user popup. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user popup. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user popup. Лицензионная версия от надежного магазина!

sacred 2 описание персонажей. 9c1a6ab0859d. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-9c1a6ab0859d. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка 9c1a6ab0859d. Лицензионная версия от надежного магазина!Люмен

sacred 2 описание персонажей. 22f381137542. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-22f381137542. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка 22f381137542. Лицензионная версия от надежного магазина!Форенс

sacred 2 описание персонажей. 4c837f66da6c. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-4c837f66da6c. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка 4c837f66da6c. Лицензионная версия от надежного магазина!Кибела

sacred 2 описание персонажей. f1fa65abeef7. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-f1fa65abeef7. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка f1fa65abeef7. Лицензионная версия от надежного магазина!Теста

sacred 2 описание персонажей. deb167903d1e. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-deb167903d1e. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка deb167903d1e. Лицензионная версия от надежного магазина!Куан

sacred 2 описание персонажей. 5e9d74a9308d. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-5e9d74a9308d. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка 5e9d74a9308d. Лицензионная версия от надежного магазина!Кер

#4 sacred 2 описание персонажей. user off. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user off. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user off. Лицензионная версия от надежного магазина!Молния sacred 2 описание персонажей. user popup. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user popup. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user popup. Лицензионная версия от надежного магазина!

По всей Анкарии можно найти продавцов лошадей. Они предлагают животных различных мастей, от простой клячи до настоящего боевого скакуна.

Ко всему прочему, у каждого персонажа есть особое Уникальное Ездовое Животное. Езда верхом не только соответствует личности персонажа, но также сильно влияет на многие аспекты стиля игры. Многие животные специально приспособлены для улучшения боевых навыков персонажа, находящегося в седле. Некоторые ездовые предоставляют персонажу высокую скорость передвижения, и все обеспечивают герою дополнительные (в основном защитные) бонусы.

Исходя из измененных боевых навыков персонажа на лошади, сражения верхом могут предоставлять различные тактические преимущества. Выбор между пешими боями и схватками в седле может быть сделан по многим различным причинам.

Так же, с выходом Аддона появилась возможность покупки новых видов ездовых животных:
— Огненная Лошадь;
— Черный Единорог;
— Белый Единорог.
Подробнее про эти виды скакунов смотрите в Описании дополнительного квеста на Уникальное средство передвижения в Аддоне Ice&Blood

sacred 2 описание персонажей. seraphim tiger. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-seraphim tiger. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка seraphim tiger. Лицензионная версия от надежного магазина!
Животное: Саблезубый Тигр
Может, серафимы и выглядят как небесные ангелы, зато их скакуны плоть от плоти земной. Клыки и когти этих зверей не только страшны на вид, но и воистину смертельны.

Саблезубые тигры могут быть четырех видов:

sacred 2 описание персонажей. tigers first. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-tigers first. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка tigers first. Лицензионная версия от надежного магазина!
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Вероятность уклонения +14%
Значение защиты +Х%

sacred 2 описание персонажей. feendrache grafik. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-feendrache grafik. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка feendrache grafik. Лицензионная версия от надежного магазина!
Животное: Волшебный Дракон
Внешне скакун высшего эльфа выглядит даже милым, если не обращать внимания на сверкающие глаза этой рептилии. Пусть вид воздушного змея не столь внушителен, как у дракона, но мощь этого животного столь же ужасна.

Воздушные змеи могут быть четырех видов:

sacred 2 описание персонажей. dragon 1. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-dragon 1. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка dragon 1. Лицензионная версия от надежного магазина!
Сопротивление огню +24
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Значение защиты +Х%

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/dryade_waran.jpg
Животное: Варан
Дриады почитают первозданную природу и со времен Великой войны на дух не переносят Т-энергию. В качестве ездовых животных они приручают варанов, поскольку эти огромные ящерицы прекрасно подходят для столь любимой дриадами тактики обстрела с безопасного расстояния.

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/chars/mounts/waran_1.jpg
Сопротивление яду +24
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Значение защиты +Х%

http://www.sacred-legends.de/images/mounts/monowheel-grafik.gif
Средство передвижения: Магическое колесо
Все классы имеют своих собственных ездовых животных. Все, за исключением стража храма. Этот персонаж вместо животного использует транспортную машину, которая представляет собой моно-колесо, получает питание от Т-энергии и даже внешне производит впечатление опасной вещи. Находясь внутри мобикулума, страж храма может свободно использовать свои боевые умения.

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/chars/mounts/wheel_1.jpg
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Значение защиты +%
Скорость перезарядки щита +Х%

http://www.sacred.net.ru/uploads/shadwarr_horse.jpg
Животное: Адская гончая
Адская гончая прекрасный попутчик для воина, который застрял между жизнью и смертью. Однажды придя из глубин преисподней, этот монстр одним своим видом вселяет ужас в любого из врагов.

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/chars/mounts/sw_horse_1.jpg
Сопротивление льду +X
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Значение защиты +Х%

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/chars/inquisitor_spider.jpg
Животное: Гигантский паук
Темные божества могут даровать инквизитору поистине удивительного скакуна. Этот
высший эльф готов оседлать даже смертоносного паука и насылать на врагов чары сокрушительной силы, не слезая со спины гигантского насекомого.

http://www.sacred.net.ru/uploads/sacred2/chars/mounts/spider_1.jpg
Максимальные очки жизни всадника +Х%
Значение атаки +Х%
Значение защиты +Х%

http://i081.radikal.ru/0910/8b/a3b4044c691d.jpg
Животное: Драконикон
Внешне он кажется скорее конём, однако его истинная сущность проявляется в кроваво-алых глазах и пылающей гриве. В жилах Дракониконов течёт кровь драконоподобных предков, которые передали ему свою легендарную мощь.

#5 sacred 2 описание персонажей. user off. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user off. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user off. Лицензионная версия от надежного магазина!hellika sacred 2 описание персонажей. user popup. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-user popup. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка user popup. Лицензионная версия от надежного магазина!

Начальные характеристики Серафима:
Сила 22
Выносливость 25
Живучесть 25
Ловкость 26
Интеллект 25
Сила воли 26

С самого начала Серафиму доступно умение «Яростные удары» (1 уровень).

Навыки, доступные Серафиму:

Навыки, улучшающие особые боевые характеристики

После вложения 5 очков в навыки этого блока:

После вложения 5 очков в навыки этого блока:

После вложения 5 очков в навыки этого блока:

После вложения 5 очков в навыки этого блока:

Источник

Священный князь тьмы

Герой должен быть один. Этим нехитрым принципом вооружились немцы из Ascaron Entertainment, выдав на-гора серию фэнтезийных боевиков Sacred. Основа игры проста, как чертеж шара в трех проекциях: наш персонаж бродит по стране, уничтожает врагов, очищает подземелья, выполняет задания за сдельную оплату, находит сокровища, спасает человечество.

sacred 2 описание персонажей. horse. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-horse. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка horse. Лицензионная версия от надежного магазина!

Все это немыслимо без богатого ассортимента вещей. Шлемы, шапки, шишаки, каски настолько различны по внешнему виду и свойствам, что доведут до паранойи при поисках оптимального варианта. Многообразие вооружений и вовсе неописуемо.

С такими исходными данными Sacred начал громкое шествие по миру, с такими же вернулся сейчас. Игровой процесс трудно было назвать оригинальным и четыре года назад, но игра нашла поклонников среди немцев, англичан, испанцев, русских. Кстати, в России название зазвучало после перевода как «Князь тьмы», несколько исказив исходное Sacred («священный», «божественный», «неприкосновенный»).

В Sacred 2, конечно, есть отличия от других представителей жанра, пусть не революционные. Одно из ключевых — лошади, которые не только помогают передвигаться, но и упрощают сражения. Часто мы не вступаем в бой, а просто мчимся к следующему городу, уворачиваясь от настойчивого зверья. Численность врагов все равно бесконечна: на место убитого придет такой же.

sacred 2 описание персонажей. r architect. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-r architect. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка r architect. Лицензионная версия от надежного магазина!

Удивительно, но в игре фактически действует две параллельных ролевых системы. Одна из них стандартна: развитие зависит от опыта и новых уровней. Другая основана на рунах, полученных на поле боя в числе добычи. Каждая руна — новая способность или развитие уже полученной.

Другое отличие — фракции, с разных сторон оценивающие происходящие события. Есть даже две кампании: «добрая» и «злая». И светлый, и темный герои живут в одном мире, спасают тех же детей, получают деньги за одинаковые заказные убийства, но конечные цели у них противоположны.

Еще один интересный механизм — последовательности приемов, или попросту комбо. Мы можем объединить несколько заклинаний, чтобы потом одним нажатием вызывать их все.

Наконец, разнообразие персонажей — явное достоинство Sacred 2. Из первой части перекочевала только знаменитая серафима, крылатая амазонка с повадками паладина. Высших эльфов еще можно назвать шаблонными, но остальные персонажи сразу привлекают внимание.

Оазис в бурном море

Четыре года прошло с выхода первой части Sacred. Помните лучшие игры 2004 года? The Sims 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Call of Duty, Painkiller, True Crime, Evil Genius, «Периметр», «Сфера». Тогда это были новинки. Казалось бы, так давно!

Невыразимо приятно, что в нашем меняющемся мире есть что-то стабильное. Я мог бы цитировать коллегу Антона Лысенко абзацами — ведь именно он писал тогда статью по Sacred.

sacred 2 описание персонажей. r bear. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-r bear. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка r bear. Лицензионная версия от надежного магазина!

Ascaron Entertainment, похоже, стал спокойным оазисом среди кипучих волн, захлестывающих разработчиков эмоциями. Принципы игры определены, курс установлен, и программисты уверенно движутся по заданному пути. Остается лишь один вопрос: что оазис делает посреди моря, когда ему место в пустыне?

Sacred 2, конечно, не чужд прогресса. Новые сетевые режимы, к примеру, выполнены по последней моде, позволяя и совместное прохождение при помощи локальной сети, и сражения через интернет. Впрочем, такие новинки скорее исключение.

Ascaron спокойно делает свое дело, не оглядываясь на метания в жанре, не размениваясь на сомнения. Крыса после гибели оставила двухметровое копье? Ну что ж, бывает. В деревенской лавке скрыт арсенал, достаточный для армии? Зато так интереснее! Маленькие девочки платят тысячи золотых за спасение котенка? Почему бы и нет.

В таких лихих условиях нет смысла удивляться сценарию и местному миру. Для Анкарии тысяча лет вперед или назад — мелочи, малодостойные упоминания.

Вы спрашиваете, как один крестьянин кормит десятки разбойников? Вас удивляет, когда путешественник из античного мира попадает в средневековье? Удивляйтесь, это придает жизни остроту.

Огнестрельные мечи

Серия Sacred стабильно собирает разгромные рецензии. Первый же взгляд находит многочисленные параллели с Diablo вплоть до мелочей, а отличия далеко не всегда бывают в пользу новинки. Кроме того, звание «клон» вовсе не добавляет очков в рейтинг.

Сравнения с другими подобными «копиями» также не приносят радость. Titan Quest глядит сверху вниз на Sacred, словно на анахронизм, на живой памятник допотопным играм.

Картину портит лишь одна странность: произведение Ascaron Entertainment экономически успешно, поклонников у игры хватает. В 2005 году вышло дополнение, теперь вторая часть. Популярность не объясняется случайностью!

Проще всего фиксировать формулу «Diablo минус мана плюс руны и лошади». Такие фразы, словно диагнозы, говорят сразу и многозначительно. Более того, с такими вердиктами спорить очень трудно — в том числе и по той причине, что они справедливы.

Остаются сомнения: может быть, это не единственная сторона, с которой можно посмотреть на Sacred? Есть ли другие подобные аномалии?

sacred 2 описание персонажей. deer. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-deer. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка deer. Лицензионная версия от надежного магазина!

Думаю, ближайший аналог мы найдем в кинематографе. Одно из порождений Голливуда — абсурдные комедии, вскормленные Джимом Абрахамсом и Дэвидом Цукером: «Голый пистолет», «Аэроплан!». Не будем говорить, насколько они хороши или плохи, это дело вкусов и предпочтений. В конце концов, такие фильмы не претендуют на высокую духовность или грандиозный вклад в культуру. Дело в другом: они популярны, собирают все новых и новых поклонников, приносят положительные эмоции.

Основное в этих кинокартинах — не пародии и даже не шутки. Более того, эти фильмы странные даже по меркам других комедий, не то что серьезных драм! Сумасшедшие герои комфортно живут в абсолютно безумном мире, а мы с радостным удивлением находим все больше связей с родной реальностью.

Странно оценивать «Голый пистолет» по игре актеров, реализму сценария. Может быть, и Sacred не стоит укладывать в прокрустово ложе графики или баланса? Поклонники любят Анкарию в том числе за ту околесицу и белиберду, что переполняет этот мир. Более того, именно в таком качестве он приносит больше всего сюрпризов. Как вам, например, демон Орфей, отвечающий в загробном мире за влюбленных?

Конечно, нет смысла рекомендовать «Sacred 2: Падший ангел» всем подряд. Никаких гарантий! Если кто-то любит серьезный подход, буффонада не станет приятным окружением.

Будем учитывать: перед нами крайне специфическая игра. Ее даже трудно назвать комедийной — не так уж много в ней шуток, да и немецкий юмор обладает особым привкусом. Зато бреда, «пасхальных яиц», пародий и странностей здесь вдоволь.

Каков вывод? От Sacred 2 вполне можно получить удовольствие, если изначально отнестись к ней несерьезно. Тогда и графика не будет раздражать, и многочисленные баги потеряют всю зловредность. Особенно если подождать заплаток.

Завершая картину, скажу о переводе. «Акелла» очень неплохо потрудилась над текстами, особенно над диалогами. Подробности заданий расписаны так, что их можно считать настоящей литературой, да и озвучено все качественно. Впрочем, перевод отдельных понятий порой плохо протестирован: например, часто в лавках встречается загадочный «предмет», на поверку оказавшийся обычным поясом. Подозреваю, в девичестве это был немецкий sache (вещи, пожитки), к которому действительно трудно подобрать русский эквивалент. В общем, тут тоже приходится смотреть с юмором, иначе как вытерпеть «ученический предмет из шелка»?

ДОСТОИНСТВАНЕДОСТАТКИ
Увлекательность
sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. empty. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-empty. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка empty. Лицензионная версия от надежного магазина!7
разнообразие, заданиярутинные сражения
Графика
sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. empty. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-empty. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка empty. Лицензионная версия от надежного магазина!5
тени, детализациятребования, динамика
Звук
sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. empty. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-empty. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка empty. Лицензионная версия от надежного магазина!9
озвученные диалогимузыка
Игровой мир
sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. empty. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-empty. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка empty. Лицензионная версия от надежного магазина!9
разнообразие, богатствонелогичность
Удобство
sacred 2 описание персонажей. . sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка . Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. empty. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-empty. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка empty. Лицензионная версия от надежного магазина!7
камера, соответствие стандартамошибки, оптимизация
Новизна нет

Интерес повторной игры да

Наградаsacred 2 описание персонажей. medal2 s. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-medal2 s. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка medal2 s. Лицензионная версия от надежного магазина!Вердикт: Игра, предназначенная для несерьезного подхода.Рейтинг
74%

Знакомство с Анкарией

Sacred 2 попал к нам в руки незадолго до выхода номера, и места для полного руководства не осталось. Тем не менее мы не можем оставить вас без советов, которые позволят начать путешествие. В первую очередь они предназначены для тех, кто не познакомился с первой частью игры, ведь среди принципов игры есть довольно-таки неожиданные вещи.

Подготовка

Игра начинается с выбора персонажа: он влияет на особенности прохождения, стиль боев, общую сложность игры. Ошибка на этом этапе принесет много негативных эмоций, поэтому лучше выбрать героя по себе.

Серафим — воительница, не чуждая магии. По характеру это паладин, так что доступна только «добрая» кампания. Мощный персонаж, любимица разработчиков, ее можно считать символом всей игры. Она невероятно сильна в схватках, а магия добавляет разнообразия. Хороший выбор для тех, кто попал в Анкарию впервые и не чужд при этом светлых сил.

Высшая эльфийка — маг в чистом виде. Близка к силам добра. Воевать ею довольно трудно, поэтому игра наверняка станет преодолением проблем. Если вам это по душе, лучше выбора не найти. Категорически нежелательна для новичков.

Кроме персонажа, перед началом игры нужно выбрать божество. Последствия у этого выбора самые прямые: фактически вы выбираете себе еще одно мощное заклинание на всю игру. Если вы собрались бороться на высокой сложности, то лучше подобрать кого-нибудь полезного для здоровья — Кибелу, например. Если же вы уверены в своем превосходстве над врагами, просто остановитесь на близкой философии.

Первые шаги

Итак, ваш герой вышел на охоту. Число врагов бесконечно: куда бы вы ни пошли, найдете новые сражения, кровь и опасность. Главная цель — придать сражениям верное направление, которое позволит быстро развиться и увидеть новые земли.

sacred 2 описание персонажей. trade. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-trade. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка trade. Лицензионная версия от надежного магазина!

Начать лучше с поисков деревни или хутора. Проще всего это сделать это с помощью карты (клавиша М): рядом с жильем обычно есть монолиты (значок, похожий на памятник) и торговцы (мешочек). Кроме того, там же выдают побочные задания (вопросительный знак).

Чуть позже вы найдете мастера рун (человеческая фигурка), кузнец (молот) и торговцы конями (подкова), но о них позже. На первых порах важно собрать побольше заданий, чтобы не бегать лишний раз. В Sacred 2 задания можно выполнять пачками!

На заметку: нажав на карте среднюю кнопку мыши, вы подробно рассмотрите местность. Разумеется, это верно, только если вы уже побывали в интересующем районе раньше.

Найти цель несложно: она помечена на карте окружностью. Вы можете выбрать один из кругов, тогда на компасе появится указатель на эту точку. Впрочем, не полагайтесь на этот указатель, он любит чудить.

Иногда задание требует проводить кого-нибудь. В этом случае окружность указывает на место старта и, только если щелкнуть по нему, переместится на цель. Приходится запоминать место назначения лично.

Порой приходится заходить внутрь зданий. Персонаж не умеет автоматически открывать двери, каждый раз вам придется щелкать на двери или калитке.

В бой!

Перед столкновением вы можете узнать об их силе. Подсказку даст цвет: зеленым обозначены слабые враги, желтым — заметные, красным — опасные. Есть еще и серые противники, но их можно не замечать.

Один на один вы легко убьете «желтого» врага, но такие встречи редки. Если врагов много, не стыдно отступить до ближайшего города: городская стража с радостью вам поможет.

Показатель вашего здоровья находится рядом с портретом: это красный полукруг справа от него. Зеленый полукруг символизирует развитие персонажа.

Это важно: и меч, и щит умещаются в одной ячейке слева от компаса (в отличие от других игр подобного жанра). К правой руке относится левая часть ячейки, к левой, как подсказывает логика, правая.

К активным способностям относятся особые приемы ближнего боя и магия. Из всех доступных способностей необходимо выбрать несколько, чтобы потом их вызывать во время боя. Для выбора нужно перетащить соответствующую пиктограмму в ячейку справа от компаса.

Маны в Sacred 2 нет: вместо этого каждая способность нуждается в «охлаждении». Периоды таких пауз могут значительно отличаться — от десятка секунд до нескольких минут. Поскольку врагов у вас много, лучше выбрать что-нибудь скорострельное.

Кроме активных в игре есть пассивные способности. Их нужно вызывать лишь раз за бой, и они постоянно вас защищают. Выбирать пассивные способности необходимо отдельно: для них есть специальные ячейки в правом нижнем углу экрана. Чтобы запустить защиту, проще всего нажать на 5.

Наконец, не забудьте про божественную помощь! В Анкарии молитвы не понадобятся: достаточно щелкнуть в левом нижнем углу экрана.

Развитие

Главная добыча, которую вы найдете в дебюте, — руны. Каждая из них потенциально означает улучшение одной из способностей. Если руна соответствует вашему классу, ее можно просто «включить» правой кнопкой мыши на экране вещей.

Если вы — дриада, а руна предназначена инквизиторам, остается ее выменять на нужную, подходящую. Этим полезным делом занимаются мастера рун, их можно найти в крупных городах. Курс у них грабительский, четыре к одному, но выбора нет.

Нужно ли «вкладывать» в способности все руны вашего класса? Сначала — да, нужно же попробовать все способности! Когда вы выберете ту способность, что вам по душе, развивайте именно нее.

sacred 2 описание персонажей. magic. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-magic. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка magic. Лицензионная версия от надежного магазина!

Обратите внимание, способности поделены на школы. Лучше применять активные и пассивные способности одной школы, тогда их можно дополнительно усиливать. Если сконцентрироваться на какой-либо школе, у нее растет собственный показатель опыта, позволяющий сделать еще одно изменение.

Наконец, активные способности можно объединять в группы — комбо. Главная ценность таких групп в том, что вы можете уместить несколько заклинаний в одной ячейке. Это, конечно, важно против сильных врагов, но таких уникумов в дебюте немного. Основная проблема — численность врагов, поэтому до середины игры лучше обойтись без комбо.

Вы не забыли, что в Sacred 2 две параллельных ролевых системы? Продолжим!

Когда у героя вырастет уровень, появятся очки для развития персонажа. Этих очков целых три вида: для улучшения характеристик, введения новых навыков или расширения ранее выбранных.

Характеристики — наиболее привычная для нас сущность. Список стандартен: сила, ловкость, выносливость, разум, жизненная сила, магическая сила. В начале игры наиболее важно здоровье, так что я рекомендую вкладывать все очки в собственную безопасность.

В этом же окне вы найдете панель навыков. Она разделена на четыре части: боевые умения, наступательные навыки, оборонительные навыки, общие навыки. Дебют — время беспокоиться о собственной жизни, поэтому сконцентрируйтесь на предпоследней группе навыков.

В первые часы игры полезно концентрироваться на одной группе навыков. Как только вы вложите пять очков в одну группу, станут доступными новые, продвинутые навыки.

У каждого класса наборы навыков отличается, так что трудно советовать что-либо конкретное. Если вы еще не определились со школой способностей, вкладывайте очки в нечто нейтральное и явно полезное. Не нужны и явно «дополнительные» навыки, например, улучшенная езда на лошадях.

Управление
ДействиеКлавиша
ОружиеF1 — F4
Умения / заклятья1 — 4
СферыF5 — F8
Усиления5 — 8
ЗельяQ — Y
Лечебное зельеПробел
Божественная помощьG
Призыв скакуна0
Собрать всеA (Q)
ИнвентарьI (F)
Боевые уменияS
НавыкиC
ЗаданияL
КартаM
Мини-картаTab

Обратите внимание!

На что важно обратить внимание в Анкарии?

Во-первых, не забывайте активировать монолиты. Именно возле них вы сможете возродиться в случае неприятностей, да и загружаться будете рядом с ними.

Если легко побеждаете всех врагов в окрестностях, обратите внимания на подземелья: там концентрация сокровищ заметно выше. Кроме того, есть вероятность выполнить ненароком какое-нибудь задание и получить потом приз.

При первой возможности купите лошадь. Особенно это актуально для воинов, а магам труднее: способности и заклинания не работают, если вы верхом. Впрочем, личный транспорт полезен, даже если вы сражаетесь на своих двоих.

Всех врагов не победить. Очки опыта и золото лучше зарабатывать при помощи заданий: заказчики платят совсем неплохо. Главный плюс боев — руны, которые крайне важны для первичного развития героя.

Рано или поздно вам наскучит пустое прорубание сквозь разбойников. В таком случае лучше убежать от врагов: стража границах городов оградит вас от преследователей. Именно для таких целей лошадь незаменима.

Это важно: если враги слишком досаждают, можно найти помощь. Более того, «телохранители» будут работать бесплатно! Достаточно взять задание, в котором вам дадут сопровождение. Теперь достаточно не выполнить случайно это задание, и новые друзья будут всюду следовать за вами. Разумеется, не всякий спутник полезен: вооруженный стражник усилит вас, а беззащитная девушка только запутает.

sacred 2 описание персонажей. dot. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-dot. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка dot. Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. dot. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-dot. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка dot. Лицензионная версия от надежного магазина!sacred 2 описание персонажей. dot. sacred 2 описание персонажей фото. sacred 2 описание персонажей-dot. картинка sacred 2 описание персонажей. картинка dot. Лицензионная версия от надежного магазина!

Вы знаете достаточно, чтобы начать сражения. Надеюсь, рутина не затянет вас и вы разглядите под кровавыми пятнами ехидный самодостаточный мир, готовый преподнести сюрприз любому путнику.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *