рейтинг игры world of tanks

Статистика и рейтинг эффективности игрока World of Tanks

0%
Процент попаданий

Боёв 0
— процент побед0%
— побед0
— процент поражений0%
— поражений0
— процент выживаемости0%
— выжил0
— ничьи0 / 0%
Выстрелов 0
— попаданий0
— процент попаданий0%
— в среднем выстрелов за бой0
— пробитий0
— процент пробитий0%
— попаданий фугасами0
Получено прямых попаданий 0
— получено пробитий0
— получено попаданий без урона0
— средний заблокированный урон0
— получено попаданий фугасами0
— фактор танкования0
В среднем обнаружил за бой 0
— всего обнаружил0
Очки защиты базы 0
— очки захвата базы0
Средний урон 0
— нанёс урона0
— получил урона0
— нанёс \ получил урон0
— максимальный урон0 (на танке none )
— урон по ассисту0
— средний урон по разведданным0
— средний урон после сбитой гусеницы0
Средний опыт за бой 0
— максимальный опыт0 (на танке none )
— всего опыта0
В среднем фрагов за бой 0
— максимум фрагов за бой0 (на танке none )
— всего фрагов0
— всего убит0
— соотношение убил/убит0
Боёв на технике причиняющей оглушение 0
— урон по оглушенным вами целям0
— количество оглушений0
Повалил деревьев0

Статистика известных игроков

Зачем нужна статистика?

Cтатистика игрока World of Tanks имеет для танкистов очень большое значение. Это неудивительно, именно соревновательный элемент является первостепенным после прокачки большинства танков. Наш сервис позволит Вам оценить множество показателей, начиная от винрейта и заканчивая временем, проведенным в игре.

В любой многопользовательской игре каждый хочет быть лучшим, а статистика позволяет увидеть, насколько результаты одного танкиста отличаются от другого.

Из чего состоит стата?

Перед тем, как перейти к описанию разнообразных рейтингов и калькуляторов эффективности в WoT, следует пройтись по фундаментальным данным, с помощью которых эти рейтинги и составляются.

Это далеко не вся информация, доступная в нашем сервисе, описаны лишь самые главные данные.

Основные виды рейтингов

Так как входных данных для статистики очень много, то и трактовать их можно немного по разному. Однако, несмотря на большое количество различных систем измерения скилла, все они в принципе так или иначе сходятся в своих оценочных градациях. Другими словами хороший игрок по версии РЭ, будет хорошим и в WN8.

На нашем сайте представлены три основных рейтинга.

Расширенная статистика в WoT продолжает дорабатываться и новый калькулятор КПД WN8 является следующей итерацией после WN7. В отличии от предыдущего калькулятора, в WN8 больше ценится дамаг, а не фраги, как это было в WN7.

Для быстрого повышения коэффициента эффективности в WoT советуем играть на тех машинах, на которых получается лучше всего, ведь чем результативнее проходит бой, тем больше урона будет у танкиста. А так как урон является одним из главных показателей WN8, цифры будут расти. Но учтите, что WN8 по-разному считает урон на каждом танке. Например, играя на какой-то имбе, например, FV215b (183), повысить рейтинг будет сложнее, чем играя на том же ИС-7, ибо эталонный урон на ПТ-САУ больше, чем на ТТ.

Личный рейтинг (по версии Wargaming)

Больше всего трудностей с поднятием этого рейтинга эффективности в Мире Танков испытывают гроки с большим количеством сражений. Для увеличения показателя ЛР нужно как можно больше дамажить врагов, получая таким образом опыт. Легкие танки тоже не останутся в стороне, ибо рейтинг будет расти благодаря урону по засвету.

На что стоит обращать внимание в статистике?

Особенности расширенной статистики на нашем сайте

Статистика встретит вас таким окном, в котором нужно указать свой игровой никнейм:

рейтинг игры world of tanks. statistika igroka 1. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-statistika igroka 1. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка statistika igroka 1. 0% Процент попаданий

Откроется главное окно статистики, в котором можно увидеть три рейтинга, а также другую информацию, например, винрейт, количество боев, полученный дамаг и.т.д. Благодаря этому можно оценить успешность любого игрока.

Интересная особенность нашей статистики в том, что можно увидеть сколько всего времени было потрачено на все сражения. Данные приблизительные, для расчета была взята средняя продолжительность боя (учитывалось больше двух миллионов сражений).

Вы задумывались над тем, сколько раз видели щелкающий таймер перед началом боя? В нашей статистике можно посмотреть, сколько в итоге времени вы потратили на щелчки таймера. И да, будьте осторожны, правда просто поражает, например, на демонстрационном аккаунте отсчет занял почти пять дней. Невероятно много, верно?

Источник

World of Tanks

рейтинг игры world of tanks. World of Tanks boxart cover. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-World of Tanks boxart cover. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка World of Tanks boxart cover. 0% Процент попаданий

Локализация: Полностью на русском

Дата выхода: 12 апреля 2011

Обзор

World of Tanks — это многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная парнями из белорусской студии Wargaming. Это массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре экшен с элементами ролевой игры, шутера и тактической стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых баталиях в открытом мире в режиме PvP. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средне-весовых, испепелять врагов тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать смертоносным орудием в руках настоящего профи.

Трейлер и скриншоты

рейтинг игры world of tanks. default. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-default. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка default. 0% Процент попаданий

Видеообзоры

Видеообзоры «World of Tanks» от Youtube-блогеров. Вы можете добавить свое или найденное видео.

рейтинг игры world of tanks. default. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-default. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка default. 0% Процент попаданий

рейтинг игры world of tanks. default. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-default. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка default. 0% Процент попаданий

рейтинг игры world of tanks. default. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-default. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка default. 0% Процент попаданий

рейтинг игры world of tanks. default. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-default. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка default. 0% Процент попаданий

Отзывы и оценки критиков World of Tanks

Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «World of Tanks». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.

World of Tanks — очень качественная и красивая игра, особенно после патча 0.8.0. Все в ней прекрасно: погоны, кокарда, исподнее танки, картинка, физика. Приятно видеть стремление разработчиков совершенствовать свой продукт, не боясь радикальных изменений. Кажется, операция прошла успешно: «на глазок» населенность серверов не уменьшилась, системные требования игры не выросли, да и поток денег на счета компании, скорее всего, не иссяк. Несмотря на то, что отдельные игроки, возможно, ощутят некоторую дополнительную нагрузку на свой кошелек и поднимут по этому поводу шум, все траты остаются добровольными.

К игре World of Tanks публика относится противоречиво, одна половина называет её шедевром отечественной разработки, другая пострелушками на танчиках разработанной с целью выкачивания денег из народа. И те и другие, на мой взгляд, правы. Игра не просто показала, что современная отечественная разработка жива, она смогла заинтересовать публику преклонного возраста, что в нашей стране требует огромных усилий.

Единственное, чего по-настоящему не хватает этой игре сейчас, — это какого-никакого шоу-элемента: по состоянию на сегодняшний день самые зрелищные события World of Tanks состоялись в пресс-туре, где журналистов катали на настоящей броне и давали пострелять из карабинов. В игре же пока все довольно аскетично. Но при этом World of Tanks — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра. Главное, механика у Wargaming.net уже есть, а прикрутить к ней лампочки и фейерверки они еще успеют.

В условиях, где PC недоступен, World of Tanks: Blitz – отличный выбор. Я лично играл в нее в отпуске на море, где был настолько расслаблен, что даже Fire Emblem на Nintendo 3DS включать не хотелось. В World of Tanks: Blitz все просто: запустил, ткнул на кнопку “В бой” и развлекаешься столько времени, сколько есть в наличии. При этом игра здорово выглядит, оппоненты в онлайне отлично подготовлены, обилие танков и карт не дает заскучать. Единственный реверанс казуалам – автослежение за попавшим в прицел танком, да и оно не слишком помогает в бою. В остальном это серьезная игра, любить которую не стыдно даже хардкорным геймерам.

World of Tanks, несмотря на все свое некоторое однообразие, заслуживает внимания. К счастью, Wargaming еще не превратилась в корейский конвейер ММО и пока что стабильно занимается развитием своей игры, регулярно добавляя в нее новые возможности, проводя тотальные апгрейды движка, вводя более-менее сносную физику и дополнительные танковые ветки. В конце концов, именно эти разработчики когда-то подарили нам вполне неплохие «Операцию Багратион», Order of War и замечательную Massive Assault.

Оценки и отзывы игроков World of Tanks

Отзыв добавлен: 30 апреля 2016

Согласен отстой игра создана для донатеров, а мы че мусор, мальчики для битья. Чтоб им же помучатся в рангах и в рандоме. Баланса никакого, с вертухи кидают и попадают на полной скорости. Самая хреновая игра, донатить ни в коем случае нельзя.

Отзыв добавлен: 4 июля 2016

Отзыв добавлен: 15 августа 2016

Игра превратилась в полный отстой, от игрока мало что зависит, баблосос покруче майлов

Отзыв добавлен: 20 августа 2016

Не игра — отстойник. В рандоме БАЛАНСА НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Игра стала — ФУФЛО! Модераторов набирают по кланам — от жова, маракаси и тп…(ТП-тупая п—-да)

Отзыв добавлен: 13 октября 2016

Игра стала отвратительной, если по началу было видно что разработчики пытаються сделать нечто, то сейчас они только в этой игре видят мешок денег и не более, если вы игрок, и тебе что то не нравиться, то тебя либо забанят, либо проигнорируют, с игроками там вообще толком не обсуждают будущее, только делают вид, и отвечают только на сообщения которые рассхваливают игру, а если критика-лови бан

Все правильно. Администрацию сайта мало х..сят во всех форумах. Лохотрон сплошной устроили. Желаю им чтобы побыстрее разорились с этим проектом.

Отзыв добавлен: 21 октября 2016

Я собственно поведу речь не о мыле, картошке или иже еси. Я поведу речь о всех сетевых играх онлайн. На заре их возникновения, когда не было выбора, владелец онлайн игры чувствовал себя богом, устанавливал правила, какие считал нужным и имел огромные прибыли, так как желающим уйти в игру и отдохнуть особо выбирать было не с чего. Платили и донатили в играх в основном взрослые, имеющие такую возможность. Однако на сегодняшний день ситуация в мире сетевых игр кардинально изменилась. Проектов на сегодняшний день даже не море — океан, выбирать есть из чего. Взрослый, обеспеченный потребитель стал разборчив, и за сомнительное качество игрушки (кроме кучки фанатов именно этого проекта)платить свои кровные не хочет. Перед разработчиками игр стала дилемма: либо повысить качество продукта, либо переориентироваться на школьников, так как эта аудитория протуберантного периода думает не головой, а гормонами, и главное — не зарабатывает сама, и не знает цену деньгам. Отдельные разработчики пошли по пути повышения уровня качества игр и ушли на форму оплаты по подписке. Вся же основная масса условно-бесплатных (замаскированно-платных) игр пошла по пути наименьшего сопротивления — переориентации на малолеток. Проекты стали постеризоваться, упрощение механики игры стало происходить с параллельной ориентацией успешности игрока от доната, премиумаккаунтов и прочих денежных вложений. Стали вводить образцово-показательные подразделения с тайными читами от разработчика(во всех известных играх), имеющие целью наглядно демонстрировать возможность успешности игры и самореализации…псевдосамореализации, но для закомплексованного школьника этого вполне достаточно. В связи с этим резко возросли внутрисемейные кражи материальных ценностей со стороны несовершеннолетних у родителей, имеющих целью совершить денежное вложение в игровой проект для достижения какой либо игровой успешности. В связи со сложившейся ситуацией поступило предложение в законодательном порядке, обязать все интернет проекты под уголовно-административную ответственность, при наличии механизма встроенных покупок, производить регистрацию и создание аккаунда только с предоставлением паспортных данных. На сегодняшний день (игровое лобби достаточно сильно среди продажной депутатской среды) такого закона пока нет. Но ключевое слово — Пока. Китай уже на пути к этому — РФ тоже никуда не денется. Пока же рекомендую взрослым не покупать бракованные холодильники, пылесосы, неинтересные книги и примитивные онлайнигры. Не позволяйте разработчику впеаривать вам на его же условиях вам недоброкачественный продукт. Разъясняйте своим детям, что самореализация актуальна только в реале, а на деддомовцах бракоделы интернетигр далеко не уедут — там нет денег на покушать, не говоря уже об играх. Именно наше голосование Рублем заставит разработчика либо закрыться, либо создавать качественный продукт. Никто ведь не купит заплесневелый хлеб — так не покупайте «заплесневелые» онлайн игры. Мы — потребитель, и мы выбираем товар и правила его использования. И последний штрих уже от себя — субъективный: Знаменитый Star Conflict тоже не избежал выше указанной участи — последние три обновления существенно упростили игрушку и поставили успешность игрока напрямую от его вложения денег в проект… от доната. Спасибо за внимание (а вы, разработчики, не беситесь по поводу этого опуса, а прекращайте толкать школоту на воровство, и займитесь повышением качества своих проектов, и тогда к вам потянутся взрослые дяди с раскрытыми кошельками; а злобные забанивания в игровых чатах вам не помогут — есть Этот сайт).

супер профессионально и качественно описан весь онлайн игр надеюсь кому то это поможет.

Отзыв добавлен: 14 ноября 2016

Имел глупость проиграть в нее с 2011 года, это безумие. Нервотрепка и задротство в 32тыс боев, сколько в пустую потраченного времени и денег. Удовольствие сомнительное, игра как на работу, чтобы прокачать новый танк. Не играйте

Отзыв добавлен: 21 ноября 2016

После какого-то патча, уже не помню, игру стали часто обливать грязью, а тут ещё и рубикон приплыл и поехали. Игру стали не просто поливать грязью, это стало модным. Действительно модным. Если ты похвалил игру, а не аналог конкурентов, то ты лох, дерьмо и не разбираешься в играх. Я слежу за проектом довольно давно и да, косяки были, но разработчики их стали уверенно устранять. Уж извините меня все те, кто на волне моды сам ослеп и не видит, что игра становится лучше. Это не шедевр, соглашусь, но уже что-то. Ну хотя бы лучше, чем рубикон, нет?
А теперь поехали о плюсах. Оптимизации они выполняют на отлично. Моё старое корыто тащит игру на максималках в стабильные 60 фпс. Я до сих пор помню, что в далёком 0.8.11 у меня были просадки с 50 до 30-40. Саму графику не плохо подтягивают до вменяемого состояния. Приход новой физики и звуков оказались приятным шагом вперёд. А баланс… Ну что баланс? Его пытаются исправить и, как я понял, в двух вариантах: 1)Тот самый, которым уже все уши прожужжали. ГЛОБАЛЬНЫЙ РЕБАЛАНС техники. Ууу, это не интересно, ибо я не являюсь тестером данного «творения гениев», но то, что я слышал от тестеров и самих разрабов, не является для меня утешением, потому первый пункт, если он станет реальностью — скорее минус, чем плюс. 2) Никто и не замечает, что правки в балансе идут уже сейчас и идут они весьма приятно. Недавно исправили засвет противника, а в грядущем патче, наконец, можно будет танковать. Да-да, ребята. Долой старое правило трёх калибров, ура! Долго ждали, но лучше поздно, чем никогда. Так же переделывают, как привыкли их называть, соснулые танки. Ну чем не ребаланс игры в целом? Только не такой громкий, но более адекватный и медленный.(Хотя и вариант номер один не быстрый)
Минусы… А что тут, собственно, должно относиться к минусам? Меня только карты бесят, в которых есть строго 2-4 направления и если ты выберешь не то или поедешь вообще не по направлению, а за его пределами, ты труп. Арту хейтить уже достало, за неё, вместе с картами, я просто молча снижу оценку, а баланс… Ну исправляется он, время нужно.
В общем игра пошла в правильном направлении и, не хочу её сильно захваливать, а то найдётся какой-нибудь разработчик, прочитает это и такой:»Вах, какой-то нунейм доволен, можно халтурить». Нет, дружок. Десяти баллов не будет. Ставлю твёрдую 6/10. Просто продолжайте в том же русле и не поломайте всё ещё хуже.
Через год, если не забуду, будет ещё одна рецензия. Возможно я со смехом взгляну на эту и такой:»Игра — мусор», а возможно наоборот подниму оценку, кто знает.
(Вангую много минусов под этой рецензией, что будет подтверждением той самой моды)

Отзыв добавлен: 19 декабря 2016

Играю, 26 тыс. боев, сначало было норм.(с 2012г). Интересно, ново и «бабло» по тиху вливал, но что сейчас творится. — это чистое выкачивание денег с нового пришедшего «Мяса» (абревиатура разработчиков — игровых новичков) т.к. старые игроки уже поняли «систему». С каждым новым патчем ощущение того, что ты уже НИКТО в этой Яме (го-на) все заранее решают за тебя, как ты не «выпендривайся». Я уже больше года не плачу этим «Уро-ам», так захожу изредка посмотреть — НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ (имею ввиду самое главное — балансировку, лаги и конечно-же «БОТЫ»). «ЗА ДЕРЖАВУ ОБИДНО». Но одно это точно — с такой политикой далеко им (верховодам) не уехать — всему свое время. И последнее: ребята — дружите с «головой» и живите дружно — будете здоровей.

рыгалово игра,скорей бы уже заблокировали эту чушь,куда смотрит правительство,это же полная деградация детей,еще тупее становяться

Отзыв добавлен: 22 февраля 2017

Кто не играл- не играйте. Не тратьте свое время и не вздумайте тратить деньги на это говно. Играл с 2011 года, в начале было очень круто! Но сейчас дерьмо редкосное! Выкачивание бабла! И плюс нерф постоянный, распиливание танков. Что еще раз доказывает что эти суки только сосут деньги из людей.

Отзыв добавлен: 6 марта 2017

Я поражен, сколько игроков тратят в этой игре реальные деньги. Я играю несколько лет, когда время появляется, я не потратил ни рубля за 25к боев. Я не состою в кланах, играю только в рандоме и просто получаю удовольствие. При этом процент побед стабильно 51. Нафига тратить реальные деньги? Кривые руки в этой игре деньгами не исправить, а это, я считаю, лучшее доказательство качества онлайн игры.

Отзыв добавлен: 11 марта 2017

Отзыв добавлен: 14 марта 2017

Игра действительно превратилась в кал, слишком много ботов! Наверно онлайн себе так набивают, потому-что люди уже поняли, что смысла тратить нервы на эту ерунду нет никакого! От личного скилла ничего не зависит, баланс в последнее время стал только хуже, турбосливов стало больше. Как игрок со стажем не советую эту игру новичкам, если есть руки, баланс настроен так, что вы не прыгните выше своей головы… Ещё и читы есть в World of Tanks и как я понял таких игроков сейчас становится напорядок больше(дальше хуже) в своё время из-за этого бросил Counter Strike, решил и с этой игрой завязать. Вододелов кормят пресс аккаунтами сами разработчики где у них неограниченное количество голды и всяких разных плюх, это ли не читерство?! От самих же Варгеев… В общем такое мнение на данный момент у меня об этой игре и будущего я в ней не вижу.

Источник

Ранговые бои

Отношение количества полученных шевронов к количеству проведённых Ранговых боёв.

Отношение общего количества нанесённого урона к количеству проведённых Ранговых боёв.

Отношение общего количества заработанного опыта к количеству проведённых Ранговых боёв.

Усовершенствованное оборудование «Улучшенный компрессор»

Увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость.

Предбоевая инструкция «Замена топливных фильтров»

Усиливает эффект оборудования «Турбонагнетатель» и «Улучшенный компрессор». Расходуется за 1 бой.

Личный резерв: +50% к кредитам на 1 ч

Позволяет получать дополнительные надбавки по результатам боёв.

Нашивка «Золотой легионер»

Попасть в Золотую лигу Ранговых боёв. После получения необходимо защищать титул каждый сезон.

Нашивка «Серебряный легионер»

Попасть в Серебряную лигу Ранговых боёв. После получения необходимо защищать титул каждый сезон.

Нашивка «Бронзовый легионер»

Попасть в Бронзовую лигу Ранговых боёв. После получения необходимо защищать титул каждый сезон.

Стиль «Золотая лига»

Выдаётся в награду за попадание в Золотую лигу по итогам сезона в режиме «Ранговый бой».

Стиль «Серебряная лига»

Выдаётся в награду за попадание в Серебряную лигу по итогам сезона в режиме «Ранговый бой».

Стиль «Бронзовая лига»

Выдаётся в награду за попадание в Бронзовую лигу по итогам сезона в режиме «Ранговый бой».

Источник

Рейтинг по достижениям

Для удобства просмотра этот раздел Зала славы разбит на четыре блока:

Чтобы просмотреть полный рейтинг игроков в определённой категории, щёлкните по названию категории. Ваша позиция в каждой из категорий выделена зелёным цветом и всегда соотносится с показателями лидера в каждой из семи категорий.

рейтинг игры world of tanks. achievementsrating ru. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-achievementsrating ru. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка achievementsrating ru. 0% Процент попаданий

1Поле поискаИспользуйте для поиска игроков или клана.
2Выбор социальной группыИспользуйте для просмотра результатов ваших друзей, соклановцев или всех игроков.
3Выбор временного отрезкаИспользуйте для переключения между периодами формирования рейтингов: вчера, конкретный месяц, за всё время.
4Выбор уровня боёвИспользуйте для просмотра рейтингов, сгруппированных по уровню боя: I–IV, V–VII, VIII–X, все уровни.
5Выбор количества боёвИспользуйте для просмотра результатов за определённое количество сыгранных Случайных боёв.
6Панель категорийИспользуйте для переключения между рейтингами игроков в представленных категориях.
7Панель игрокаЩёлкните, чтобы просмотреть детальную статистику.
8Индекс динамикиИзменение рейтинга игрока за прошедший день.

Индекс динамики

Индекс динамики отражает изменение рейтинга игрока:

рейтинг игры world of tanks. 8+7. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-8+7. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка 8+7. 0% Процент попаданийзелёный — рост рейтинга на указанное количество позиций;

рейтинг игры world of tanks. 9 4. рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-9 4. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка 9 4. 0% Процент попаданийкрасный — снижение рейтинга на указанное количество позиций.

Расчёт WTR

Вычисление WTR производится по следующей формуле:

рейтинг игры world of tanks. . рейтинг игры world of tanks фото. рейтинг игры world of tanks-. картинка рейтинг игры world of tanks. картинка . 0% Процент попаданий

Элементы формулы

WTR P — значение личного WTR для игрока P

V — конкретная техника, которая участвует в расчёте рейтинга игрока P

Battles V — количество Случайных боёв, сыгранных игроком P на технике V

Tier V — коэффициент уровня техники V

Уровень техникиКоэффициент
I1
II1
III1.05
IV1.24
V1.43
VI1.62
VII1.813
VIII1.86
IX1.89
X1.909

По статистике, получить хороший рейтинг на технике высокого уровня довольно сложно, поэтому некоторые опытные игроки выбирают низкоуровневую технику для повышения своего рейтинга. Так как этот коэффициент увеличивается с уровнем техники, все игроки уравниваются в своих усилиях получить одинаково хорошую статистику на танках разного уровня.

Role V — коэффициент техники V соответственно её роли в бою

Коэффициент помогает сбалансировать «вес» техники с разной ролью и вкладом в конечный результат боя, а значит и с разной сложностью получения хорошего рейтинга.

В настоящее время для всей техники этот коэффициент равен 1.

bonus_coef — коэффициент техники игрока с выдающимися результатами

Этот коэффициент учитывает только те танки, на которых игрок демонстрирует отличные результаты.

Таким образом, чтобы рассчитать личный WTR игрока, мы перемножаем показатели конкретной техники (WTR, количество боёв и два коэффициента). Сделав такие же расчёты для каждой техники игрока, мы суммируем получившиеся значения. Итоговую сумму делим на общее количество боёв, проведённых игроком и умножаем на коэффициент техники с лучшими результатами.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *