punch club дерево истории

Punch Club WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Содержание статьи

punch club дерево истории. 1462. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462. картинка punch club дерево истории. картинка 1462. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Punch Club: Особенности базовой школы боевых умений

punch club дерево истории. 1462 1. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 1. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 1. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Также возможно комбинировать различные ветви и школы, но лучше сначала прокачаться в одной.

Способности. Все 29 способностей данной школы можно разделить на категории:

punch club дерево истории. 1462 2. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 2. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 2. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Второстепенные параметры. К ним относятся:

punch club дерево истории. 1462 3. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 3. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 3. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 4. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 4. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 4. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 5. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 5. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 5. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 6. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 6. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 6. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 7. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 7. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 7. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Лоукик. Прием, наносящий умеренный урон, при этом временно сокращающий ловкость и выносливость противника. Нужны: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 8. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 8. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 8. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 9. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 9. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 9. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 10. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 10. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 10. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 11. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 11. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 11. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 12. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 12. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 12. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Блок. Умение, предоставляющее шанс заблокировать атаку противника, существенно снизив входящий урон.

punch club дерево истории. 1462 13. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 13. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 13. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Уворот. Умение, предоставляющее шанс уклониться от атаки противника, не получив повреждений.

punch club дерево истории. 1462 14. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 14. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 14. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Пропуск атаки. Умение, увеличивающее шанс на пропуск персонажем следующей фазы атаки для регенерации части энергии.

punch club дерево истории. 1462 15. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 15. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 15. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Активное умение I и II. Умение, предоставляющее дополнительный слот для способностей в бою.

punch club дерево истории. 1462 16. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 16. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 16. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Тактик. Вы можете видеть больше информации о боевых приемах. Это, как минимум, любопытно. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 17. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 17. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 17. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 18. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 18. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 18. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 19. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 19. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 19. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 20. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 20. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 20. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 21. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 21. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 21. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Красные кеды. В кедах ходить точно лучше, чем без них. Передвижение по городу быстрее на 30%. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 22. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 22. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 22. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 23. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 23. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 23. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 24. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 24. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 24. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 25. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 25. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 25. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 26. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 26. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 26. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Долгоиграющий. Все положительные эффекты длятся дольше. Все наложенные на противника негативные эффекты также длятся дольше. Требования: очки умений.

Punch Club: Особенности школы «Путь Медведя»

punch club дерево истории. 1462 27. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 27. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 27. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 28. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 28. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 28. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Способности. Все 28 способности данной школы можно разделить на категории:

punch club дерево истории. 1462 29. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 29. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 29. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 30. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 30. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 30. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Удар в колено. Наносит больше урона, потребляет больше энергии. Понижает выносливость и ловкость противника.

punch club дерево истории. 1462 31. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 31. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 31. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Мощный апперкот. Наносит еще больше урона, потребляя больше энергии. Понижает параметр выносливости противника.

punch club дерево истории. 1462 32. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 32. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 32. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Боксерский хук. Наносит крайне высокий урон, но ограничен в точности.

punch club дерево истории. 1462 33. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 33. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 33. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Клозлайн. Наносит высокий урон, зависимый от параметра силы.

punch club дерево истории. 1462 34. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 34. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 34. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 35. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 35. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 35. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Серия джебов. Серия ударов, наносящая неплохой урон. Чем больше таких ударов уже нанесено, тем больше шанс их повторного нанесения.

punch club дерево истории. 1462 36. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 36. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 36. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 37. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 37. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 37. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Широкая кость. Если навык активен, любая блокировка персонажем удара приводит к снижению ловкости противника на 20%.

punch club дерево истории. 1462 38. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 38. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 38. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 39. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 39. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 39. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 40. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 40. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 40. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Боксерский кросс. Контратака. Может быть проведена из оборонительной стойки и в случае успеха нанесет ущерб энергии противника.

punch club дерево истории. 1462 41. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 41. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 41. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Силовой блок. Если любая атака противника заблокирована этим навыком, сила персонажа временно возрастает.

punch club дерево истории. 1462 42. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 42. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 42. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 43. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 43. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 43. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 44. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 44. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 44. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Подножка. Если персонаж уклоняется от атак с помощью «Подножки», оппонент тратит дополнительную энергию.

punch club дерево истории. 1462 37. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 37. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 37. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Железнолобый. Если навык активен, любая блокировка удара приводит к снижению ловкости противника на 30%.

punch club дерево истории. 1462 15. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 15. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 15. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Фокусировка силы. Умение, предоставляющее дополнительный слот для способностей в бою.

punch club дерево истории. 1462 45. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 45. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 45. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Размазать их. Модификатор ударов. Если навык активен, все удары, не достигшие цели вследствие ее уклонения, сохраняют половину энергии, которую должны были потратить.

punch club дерево истории. 1462 46. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 46. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 46. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 47. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 47. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 47. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Крепкий орешек. Если персонаж отправляет в нокдаун, существует шанс, что, выйдя из него, он восстановит 30% запаса энергии. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 48. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 48. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 48. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Немного мотивации II. Этот постер точно не успокоится, пока ты не сделаешь еще один подход! Все тренировки силы на 15% эффективнее. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 49. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 49. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 49. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Боксер. Увеличивает шанс всех боксерских способностей на поражение цели. Влияет на навыки: «Боксерский удар», «Боксерский Хук», «Боксерский Кросс» и «Боксерская серия джебов». Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 50. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 50. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 50. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 51. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 51. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 51. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Немного мотивации III. Этот постер точно не успокоится, пока вы не сделаете еще один подход! Все тренировки силы на 15% эффективнее. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 52. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 52. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 52. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Берсеркер. Если у персонажа 30% или меньше здоровья, он наносит на 30% больше повреждений. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 53. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 53. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 53. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Беспощадный. Персонаж не может использовать защитные способности, включая блоки, уклонения и контратаки. Персонаж наносит на 20% больше урона. Требования: очки умений.

Punch Club: Особенности школы «Путь Тигра»

punch club дерево истории. 1462 54. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 54. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 54. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 55. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 55. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 55. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Способности. Все 28 способности данной школы можно разделить на категории:

punch club дерево истории. 1462 56. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 56. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 56. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Маэ Гери. Наносит больше урона, расходуя меньше энергии.

punch club дерево истории. 1462 57. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 57. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 57. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Йоко Гери. Наносит больше урона.

punch club дерево истории. 1462 58. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 58. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 58. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Хайто. Наносит больше урона, затрачивая меньше энергии.

punch club дерево истории. 1462 59. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 59. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 59. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Удар в кадык. Увеличивает затраты энергии вашего противника на все используемые им навыки.

punch club дерево истории. 1462 60. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 60. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 60. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Тоби Маэ Гери. Наносит еще больше урона, сохраняя прежние затраты энергии.

punch club дерево истории. 1462 61. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 61. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 61. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Уширо Гери. Наносит большой урон, дополнительно снижая шанс блокирования оппонентом на 30%.

punch club дерево истории. 1462 62. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 62. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 62. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 63. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 63. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 63. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Бэкдроп. Контратака. Если навык активен, любое уклонение от атаки несет оппоненту 25% от его потенциального урона.

punch club дерево истории. 1462 64. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 64. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 64. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Плавное уклонение. Требует меньше энергии, но крайне зависим от уровня ловкости.

punch club дерево истории. 1462 65. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 65. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 65. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Разящий дождь. Модификатор ударов. Если навык активен, эффективность всех блоков противника снижается на 25%.

punch club дерево истории. 1462 66. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 66. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 66. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 67. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 67. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 67. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Перекресток. Контратака. Наносит чистый урон в случае успешного применения.

punch club дерево истории. 1462 63. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 63. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 63. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Неукротимый. Контратака. Если навык активен, любое уклонение от атаки несет оппоненту 40% от его потенциального урона.

punch club дерево истории. 1462 65. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 65. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 65. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Жало скорпиона. Модификатор ударов. Если навык активен, эффективность всех блоков противника снижается на 40%.

punch club дерево истории. 1462 68. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 68. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 68. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Фокусировка ловкости. Умение, предоставляющее дополнительный слот для способностей в бою.

punch club дерево истории. 1462 69. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 69. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 69. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Техника мима. Персонаж аккумулирует урон, нанесенный противником и наносит его в начале своей атакующей фазы.

punch club дерево истории. 1462 70. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 70. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 70. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Техничный. Шансы на успешное уклонение персонажа теперь выше и больше зависят от его уровня ловкости. Требование: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 71. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 71. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 71. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 72. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 72. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 72. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Деморализующий жест. Весь урон, наносимый противником снижен на 20%. Требование: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 73. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 73. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 73. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 74. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 74. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 74. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 75. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 75. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 75. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Отличная растяжка. Весь урон, наносимый с помощью ударов ногами увеличен. Требование: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 76. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 76. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 76. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Раб ветров. Персонаж теряет способность развивать силу или выносливость выше 9. Требование: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 77. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 77. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 77. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 78. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 78. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 78. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Фанат ниндзюцу. Каждый раз когда персонаж уклоняется от атаки, он имеет шанс вырастить свой показатель ловкости на 10%. Требование: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 79. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 79. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 79. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 80. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 80. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 80. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Контролируемая ярость. Если уровень здоровья персонажа ниже 30%, уровень его ловкости растет на 30%. Требование: очки умений.

Punch Club: Особенности школы «Путь Черепахи»

punch club дерево истории. 1462 81. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 81. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 81. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 82. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 82. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 82. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Способности. Все 28 способности данной школы можно разделить на категории:

punch club дерево истории. 1462 83. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 83. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 83. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 84. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 84. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 84. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Удар головой. Наносит умеренный урон и сокращает вероятность блокировки или уклонения противником на 25%.

punch club дерево истории. 1462 85. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 85. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 85. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Спинолом. Наносит больше повреждений. В случае успешного применения, есть шанс что противник пропустит следующую фазу атаки.

punch club дерево истории. 1462 86. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 86. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 86. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Удар в лоб. Наносит больше урона, потребляя больше энергии.

punch club дерево истории. 1462 87. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 87. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 87. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Удар в лодыжку. В случае успешного применения, все приемы противника будут потреблять на 30% больше энергии.

punch club дерево истории. 1462 88. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 88. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 88. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Бочка. Если противник уклоняется от этого удара, шанс его повторного прохождения существенно возрастает.

punch club дерево истории. 1462 89. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 89. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 89. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Копье. Если у персонажа 25% энергии или меньше, он не потратит энергии на применение этого навыка.

punch club дерево истории. 1462 90. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 90. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 90. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Самоубийственная атака. Шансы персонажа на успешную блокировку или уклонение снижаются, при этом он затрачивает на 30% меньше энергии на любые атакующие навыки.

punch club дерево истории. 1462 91. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 91. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 91. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Мясной крюк. Модификатор ударов. Если навык активен, оппонент имеет шанс пропустить фазу атаки в случае получения любого удара персонажа.

punch club дерево истории. 1462 92. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 92. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 92. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Энергетик. Модификатор ударов. Если навык активен, сокращает шансы персонажа на передачу фазы атаки противнику.

punch club дерево истории. 1462 93. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 93. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 93. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 94. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 94. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 94. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Железный занавес. Потребляет больше энергии, но блокирует больше входящего урона.

punch club дерево истории. 1462 95. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 95. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 95. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Медвежья хватка. Модификатор блокировки. Если навык активен, блок будет пропускать меньше входящего урона, но будет потреблять больше энергии.

punch club дерево истории. 1462 96. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 96. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 96. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Драчун. Модификатор защиты. Если навык активен, он дает дополнительный шанс персонажу завершить фазу атаки противника и начать свою собственную.

punch club дерево истории. 1462 97. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 97. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 97. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Свободные руки. Модификатор защиты. Если навык активен, любые полученные удары руками нанесут на 30% меньше урона. При этом, любые полученные ногами, нанесут 20% урона дополнительно.

punch club дерево истории. 1462 98. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 98. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 98. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Ногами не бить! Модификатор защиты. Если навык активен, любые полученные удары ногами нанесут на 30% меньше урона. При этом, любые полученные руками, нанесут 20% урона дополнительно.

punch club дерево истории. 1462 99. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 99. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 99. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Фокусировка выносливости. Умение, предоставляющее дополнительные слот для способностей в бою.

punch club дерево истории. 1462 100. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 100. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 100. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 101. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 101. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 101. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 102. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 102. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 102. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 103. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 103. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 103. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Сильный есть хорошо! Персонаж получает тем меньше урона, чем больше развит его параметр выносливости. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 104. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 104. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 104. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Качок. Персонаж расходует на 15% меньше энергии, занимаясь на тренажерах. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 105. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 105. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 105. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Беговые кроссовки II. Эти кроссовки отлично подходят для бега! Все тренировки выносливости на 10% эффективнее. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 106. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 106. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 106. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 107. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 107. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 107. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 108. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 108. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 108. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Без отдыха. Ни персонаж, ни его оппонент не могут нормально отдыхать в ходе боя. Как следствие, оба восстанавливают меньше энергии в бою. Требования: очки умений.

punch club дерево истории. 1462 109. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 109. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 109. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Бесконечная энергия. Если у персонажа осталось 25% или меньше энергии, все его навыки потребляют на 70% меньше энергии. Требования: очки умений.

Punch Club: Оппоненты героя и другие персонажи

punch club дерево истории. 1462 110. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 110. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 110. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Рой. NPC, боец, как и протагонист, а также друг и сосед главного героя. Впервые встречается после одного из боёв в лиге новичков, где радуется за героя и предлагает ему сходить в бар. Имеет сестру Адриану, что является отсылкой к серии фильмов «Рокки», хотя сама она, как и Рой, не похожи на персонажей из этой картины. В одной из вариаций прохождения Рой погибает от рук Ивангиева, пытаясь помочь протагонисту победить русского чемпиона. Со словами: Тебе медальон, мне слава! В другом же прохождении Рой лишь косвенно упоминается Адрианой, как без вести пропавшем после очередного поединка.

punch club дерево истории. 1462 111. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 111. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 111. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Сильвер. Тренер в тренажерном зале, боксер в прошлом. Высокомерный и морально сломленный человек, старый друг Мика и его ученик. Он даст вам возможность заниматься в спортзале и даже со скидкой, всего за 10$. Как узнаем по мере сюжета, во время подставного боксерского матча, Сильвер лег в одном из раундов, на чем и закончилась его карьера. После этого Сильвер оказался намели и набрал долгов у Дона. Возвращать было нечем, из-за чего Сильвер заложил древний амулет вашего отца.

punch club дерево истории. 1462 112. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 112. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 112. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Мистер Y. Таинственный молодой человек в маске, судя по его словам, обезображенный в результате автокатастрофы. Заведует подпольными боями на заброшенном складе, работает на Дона. При первой встрече запишет вас на подпольные бои, которые проходят по расписанию каждые два дня. Изменить это расписание невозможно. Поэтому разумнее проводить бои лиги новичков и подпольные бои в один день, чтобы быть на пике формы.

punch club дерево истории. 1462 113. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 113. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 113. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Апу. NPC, торговец в продуктовом магазине и, как следует из описания первой встречи с ним, его владелец. Главного героя с ним знакомит Мик, упоминая, что тот не доставил ему мясо. Если защитить торговца в ходе ограбления, Апу будет периодически встречать героя хвалебными фразами и восхищением. Если купить у Апу пиццы, либо защитить от ограбления, то он расскажет вам, где можно найти его друга Кейси. Является отсылкой к одноименному герою мультсериала «Симпсоны», хотя внешне совершенно не похож на него.

punch club дерево истории. 1462 114. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 114. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 114. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 115. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 115. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 115. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Гарри. NPC, главарь местной городской банды. Его можно встретить лишь в логове банды, если сделать темный выбор. Гарри требуется помощь, чтобы отвоевать территорию у местной мафии. Вы поможете ему, а он вам. При разговоре с Гарри можно выбрать различную деятельность: поединки с главарями банд, войны банд, игра в покер и сделки. Здесь же вы можете увеличить получаемую прибыль от игры в покер и сделок, а также увеличить ежедневный бонус денег и авторитета.

punch club дерево истории. 1462 116. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 116. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 116. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Дин Конг. NPC-менеджер вашего героя, если вы сделали светлый выбор. Довольно дерзок с виду, но добрый внутри. Вам нужна популярность и известность, а в этом деле Дину нет равных. Придется потерпеть его хамство на время контракта. Имеет собственный роскошный особняк, в который вы можете переместиться жить. Поговорив с Дином, у вас будет выбор среди нескольких активностей: чемпионат, съемки в кино, вечеринки и реклама. Здесь же вы можете увеличить получаемую прибыль от вечеринок и рекламы, а также увеличить ежедневный бонус денег и известности.

punch club дерево истории. 1462 117. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 117. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 117. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Иван. Сюжетный NPC, один из трех друзей отца вашего персонажа. Встретить Ивана вы можете лишь в России, если сделаете светлый выбор. Живет Иванушка в избушке с богатым интерьером в заснеженной тайге. Организует вам четыре боя в России-матушке для возвращения половинки таинственного медальона, в том числе с медведем.

punch club дерево истории. 1462 118. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 118. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 118. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Мастер. NPC, который обитает в канализации. Его охраняют четыре брата, чтобы добраться до Мастера необходимо одолеть каждого. Как выясниться, Мастер енот, как и его ученики, были созданы злым гением с помощью опасного мутагена. При первой встрече с Мастером у вас будет выбор из трех вариантов. Какие именно это варианты, и что они дают, не столь важно.

punch club дерево истории. 1462 119. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 119. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 119. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 120. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 120. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 120. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Морган Рэд. NPC, заключенный местной тюрьмы обитает в соседней от вас камере. Судя по разговору, Морган местный завсегдатай. Знает, что по чем в округе, он вводит вас в курс дела по прибытии. Более вы от него ничего не услышите.

punch club дерево истории. 1462 121. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 121. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 121. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Охраник Паул. NPC, которого можно встретить в тюремной локации. Чтобы добраться к нему следует сделать темный выбор. Паул устраивает подпольные тюремные бои при поддержке начальника тюрьмы. По его словам, чемпиону поединка скостят срок. Это единственный способ выбраться, иначе вашему герою придется гнить в тюрьме годами.

punch club дерево истории. 1462 122. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 122. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 122. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Продавец эликсиров. NPC-торговец продает таинственные эликсиры, главный герой считает это колдовством. Живет в подвале у мамы. Торговец объявится в магазине спорттоваров после того, как Сильвер даст главному герою к нему направление после очередного поражения в бою лиги новичков. Является знакомым тренера Сильвера. Именно он создал «специальные специи» для космической пиццы Кейси. Интересные факты:

punch club дерево истории. 1462 123. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 123. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 123. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Пьяный мастер. Китайский целитель, использующий технику акупунктуры (иглоукалывания). Снимет любую травму, полученную в подпольных боях, для работы ему требуется водка и 70$. Обитает в китайском квартале. Всем известный пьяный мастер, к сожалению, не научит вас никаким тайным техникам. Судя по всему, является отсылкой к одноимённому фильму «Пьяный мастер».

punch club дерево истории. 1462 124. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 124. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 124. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Тайлер. Впервые вы встречаете Тайлера возле бара после попойки с Роем. С первого взгляда кажется, что он духовно болезненный. Скрывается ли за его речами нечто большее? Имеет брата Майки, живущего в лагере байкеров. Интересные факты:

Punch Club: Сражения с преступниками

punch club дерево истории. 1462 125. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 125. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 125. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

На протяжении игры вы несколько раз сталкиваетесь с преступниками и уличной шпаной.

punch club дерево истории. 1462 126. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 126. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 126. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Печенеги. В дальнейшем при определенных обстоятельствах, если на руках у персонажа будет больше 200$, на вас на улице будут нападать бандиты, требующие с вас дань. У вас есть выбор, либо убежать (если ваш персонаж достаточно ловок), либо отдать дань добровольно, либо дать бандиту последний бой. Противников будет всего три, однако их характеристики будут меняться.

punch club дерево истории. 1462 127. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 127. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 127. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Чтобы дойти до последнего этапа, вам необходимо не продвигаться в лиге новичков до 5го места в рейтинге, не продвигаться в подпольной лиге до желтой зоны, и не драться в баре у Тайлера. Чтобы на вас нападали гопники на улице, в кармане вашего персонажа должно быть, как минимум 200$.

Punch Club: Съемка в кино

punch club дерево истории. 1462 128. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 128. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 128. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Съемка в кино. Поговорив с Дином, вы можете, поставив немного известности и денег на кон, попытать удачу в боях на выносливость. Вы будете драться против шести противников, при этом вы можете забрать свой выигрыш в любое время. Если вы победите всех шестерых противников, в следующий раз противники будут сильнее, однако награда останется прежней.

Punch Club: Путеводитель по локациям

punch club дерево истории. 1462 129. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 129. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 129. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Бар. Локация на севере города, впервые вы оказываетесь тут после попойки с Роем. С виду место напоминает бар из фильма «Бойцовский Клуб». Тут можно встретить Тайлера, который устроит вам ринг прямо на парковке перед баром. В помойке можно найти крайне аппетитный бургер.

punch club дерево истории. 1462 132. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 132. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 132. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Гараж (Дом). Здесь вы можете потренироваться на ковре и тренажёрах, которые вы купили в магазине спорттоваров. Слева на улице можно увидеть недостроенный турник, который вы можете достроить в бета-версии. Также изредка можно увидеть белку, пытающуюся засунуть орешек в дупло дерева. Скорее всего это отсылка к белке из «Ледникового периода». Интересные факты:

punch club дерево истории. 1462 131. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 131. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 131. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Заброшенный склад. Локация на юге города представляет собой ничто иное, как склад с различным барахлом вроде топлива и различных грузов. Чтобы открыть эту локацию, следует подстраховать качка в спортзале. Тут можно встретить Мистера Y, который проводит подпольные бои каждые два дня, за которые можно получить неплохие деньги. Позднее ящики из заброшенного склада можно увидеть в боях за известность у Дина Конга.

punch club дерево истории. 1462 132. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 132. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 132. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 133. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 133. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 133. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Крыша. Локация недоступна в обычное время. Сюда вы можете попасть лишь в миссиях Темного Кулака, использовав дома таинственный чемоданчик. После битвы под лагерем байкеров вы договорились с Тайлером, что он позовет Темного Кулака с помощью прожектора на крыше самого высокого здания города. Интересные факты:

Лагерь байкеров. Трейлерный парк. Локация, расположенная через дорогу от вашего дома на западе города, представляет своего рода трейлерный парк. Чтобы открыть это место, необходимо побить шестерок Бобы, либо выиграть бои у Тайлера. Тут в куче мусора обитают Большой Боба и Майки.

punch club дерево истории. 1462 134. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 134. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 134. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Мост. Недоступная в обычной ситуации локация. Сюда можно попасть лишь будучи Темным Кулаком, использовав дома таинственный чемоданчик. Также оказаться на самом мосту можно во время третьего этапа воин банд.

punch club дерево истории. 1462 135. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 135. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 135. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 136. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 136. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 136. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Остров. Секретная локация, на которую просто так не попасть. Она откроется вам лишь после победы в чемпионате или криминальном чемпионате. Каждые четыре года Человек в Черном собирает лучших бойцов и устраивает среди них чемпионат на своем острове, чтобы выявить лучшего из лучших. Тем не менее, до сих пор никто не смог оспорить чемпионство Человека в Черном. Оппоненты: в зависимости от вашего выбора в прошлом, вашим противником будет Мистер Y, если выбор светлый, либо Sub273, если выбор темный.

Офис Мика. Место преимущественного нахождения Мика, открывается в самом начале игры. Как следует из описания, является не только местом работы, но и его домом. Несмотря на свой небольшой размер, он вмещает много, казалось бы, совершенно неожиданных вещей, многие из которых, если не все, являются пасхалками. К сожалению, в офисе отсутствуют активные предметы. Помимо нескольких тренажёров и множества мячей там можно обнаружить:

punch club дерево истории. 1462 137. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 137. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 137. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Пиццерия. Локация, расположенная возле вашего дома. Пиццерия откроется вам лишь после того, как вы купите у Апу много пицц, либо спасете его от грабителя. Тут обитает Кейси, у которого можно купить вкуснейшие пиццы, отведать таинственную космическую пиццу. Также на него можно поработать. Пиццерия является одной из трех возможных работ в игре. Вы получите 30$ за смену, а также возможность отведать космической пиццы. Работа разносчика пиццы уменьшает потребности вашего персонажа намного медленнее, чем на той же стройке.

Подводная база. Локация, доступная в дополнении Dark Fist, является базой таинственного злого гения. Доступ к ней вы получите лишь тогда, когда победите всех крокодилов ниндзя, а также добьетесь определенного успеха в делах Темного Кулака. Чтобы добраться до злого гения, вам необходимо победить стражей в броне. Эта броня усиливает возможности человека, вам придется достать свою собственную броню. Хотя этих стражей можно победить и без соответствующей брони, если очень постараться.

punch club дерево истории. 1462 138. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 138. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 138. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Продуктовый магазин. Локация, располагающаяся в центральной части города, в которой можно за умеренную плату купить герою еду. Магазином владеет Апу, он же является продавцом там. Из диалога с хозяином можно получить доступ к ассортименту магазина. Кроме того, в магазине может произойти ограбление. Про это место главному герою рассказывает Мик при первой встрече, говоря, что его хозяин не доставил тренеру мясо. Интересные факты:

Стройка. Локация, расположенная на отшибе северо-востока города, является одной из трех возможных работ в игре. Доступ к ней вы получите в самом начале игры из газеты. Тут вы получите 50$ за смену на стройке, правда придется потратить больше времени, чтобы добраться до сюда. Также на стройке потребности вашего персонажа уменьшаются быстрее, чем на других работах. Однако во время работы вы немного прокачаете силу и выносливость.

punch club дерево истории. 1462 139. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 139. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 139. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 140. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 140. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 140. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Россия. Сюда можно попасть лишь сделав светлый выбор. Сама локация состоит из двух подлокаций: теремок и зимняя снежная улица.

punch club дерево истории. 1462 141. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 141. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 141. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Тренажерный зал. Местная тренажерка и бойцовская школа. Локация расположена в центре города, тут всегда много народу, как бойцов, так и качков, есть даже пара девушек. Сама локация разделена на две части: ринг и спортзал.

punch club дерево истории. 1462 142. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 142. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 142. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Тюрьма. В первый и последний раз вы попадете в тюрьму, если сделаете темный выбор. Локация делится на две подлокации: тюремный двор и сами камеры.

Чайна-таун. Китайский квартал. Локация, расположенная на севере города. Чайна-таун откроется вам лишь после того, как Кейси или Дон дадут вам туда направление. Одно из красивейших мест города. Тут обитает Пьяный Мастер, который может оказать вам определенные услуги.

Punch Club: Проведение сражений

punch club дерево истории. 1462 143. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 143. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 143. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Бойцовский клуб. Тайлер организует вам несколько боев прямо перед баром для постижения философии саморазрушения. Ваших оппонентов будет всего три, бои проходят один на один. Все трое бойцов стоят не далеко от Тайлера. Вы можете видеть их силуэты на парковке.

Криминальный чемпионат. Чтобы попасть на остров и найти убийцу своего отца, вам придется заработать достаточно авторитета и победить всех воров в законе в городе. На этом пути вас будут ждать 5 противников, каждый будет следовать после того, как вы победите предыдущего.

Тюремный чемпионат. Чтобы покинуть тюрьму, вам придется одолеть 3 соперников и чемпиона зоны.

Чемпионат. Чтобы попасть на остров и найти убийцу своего отца, вам придется заработать достаточно известности и выиграть чемпионат. На этом пути вас будут ждать 5 противников, каждый будет следовать после того, как вы победите предыдущего.

punch club дерево истории. 1462 144. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 144. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 144. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Война банд. Делится на 3 уровня:

Чемпионат России. По прибытии в Россию вам предстоит победить четырех бойцов. Вам необходимо вернуть медальон и отомстить за Роя, победив Ивангиева. За поединком будут наблюдать комиссары красной армии.

Подпольные бои. Делятся на 3 этапа:

punch club дерево истории. 1462 145. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 145. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 145. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Плей-офф. Вы можете принять участие в плей-оффе, когда выиграете в лиге новичков. Для того, чтобы зарегистрироваться, обратитесь к Мику. В плей-оффе всего участвует 8 бойцов, в том числе ваш герой.

Задания Темного Кулака. На шестой день у вас в доме появится таинственный чемоданчик. Осмотрев его вы обнаружите экран, на котором будут показываться места, где в данный момент совершаются преступления. Каждый день чемоданчик будет подкидывать вам различные задания: от похищения песиков, до терактов. Вам придется разобраться в этом странном деле, чтоб узнать истину. У вас будет три основных задания, с соответствующими противниками. В последующем чемоданчик будет кидать двух чередующихся противников.

Punch Club: Выполнение квестов

punch club дерево истории. 1462 146. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 146. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 146. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Большой Боба. NPC, байкер-хулиган, обитающий на краю города в лагере байкеров, представляющий собой трейлерный парк. Впервые Боба встречается в начале игры, когда главный герой выходит из дома и получает от него в репу. В дальнейшем, по воле случая, вашему персонажу выпадает отличный шанс отдать Бобе и его шестеркам должок. Сам Боба с его парнями занимается рэкетом и ограблениями по всему городу.

punch club дерево истории. 1462 147. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 147. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 147. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Квесты Дона. NPC, главарь подпольного преступного мира. Дон обитает в кафе на улице, он организует подпольные бои на заброшенном складе за городом. Как выясняется по мере продвижения сюжета, имеет связи с русской мафией. Дон открывает дорогу в последний этап игры, именно от того, какой выбор вы сделаете, зависит дальнейший сюжет игры.

Согласитесь, ли вы работать на Дона или выступите против него? Чтобы начать работать на Дона, вам предстоит победить всех бойцов в подпольной лиге, а, чтобы бросить Дону вызов, необходимо выиграть плей-офф и стать чемпионом. Является отсылкой к фильму «Крестный Отец», даже внешне похож на Дона Корлеоне- гангстера и главаря итальянской мафии.

punch club дерево истории. 1462 148. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 148. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 148. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 149. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 149. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 149. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Квесты Адрианы. NPC, сестра Роя и возможная возлюбленная протагониста. Впервые встречается в игре, когда её брат приглашает героя в гости в свой дом, где и обитает значительную часть игры. Чтобы завоевать сердце Адрианы, главному герою необходимо собрать в городе цветы, которые поштучно разбросаны по локациям. Один из таких цветов находится на грядке рядом с самой Адрианой. Местонахождение цветов:

При успешном завоевании сердца Адрианы в дальнейшем её можно пригласить жить в особняк Дина Конга, либо в Логово банды. Адриана может дать герою бонус «Влюблённость», благотворно влияющий на сытость и тренировки. Для этого необходимо периодически взаимодействовать с ней (разговаривать или дарить подарки), после чего выбрать вариант диалога «Влюбиться». Если взаимодействия будет недостаточно, Адриана не даст бонус игроку, указав, что он уделяет ей недостаточно внимания. Андриана является отсылкой на героиню серии фильмов «Рокки», хотя внешне совершенно не похожа на неё. Если не влюбиться в Адриану, то в конце игры она просто уедет навсегда из города.

punch club дерево истории. 1462 150. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 150. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 150. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

punch club дерево истории. 1462 151. punch club дерево истории фото. punch club дерево истории-1462 151. картинка punch club дерево истории. картинка 1462 151. Базовая школа боевых умений. Базовая школа боевых умений персонажа доступна с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя (сила), тигра (ловкость) и черепахи (выносливость).

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *