divinity original sin как создать книгу навыка
Divinity original sin как создать книгу навыка
Шлем из тыквы=Нож+Тыква
Шлем из треснувшей кастрюли=Кастрюля+Молот
Рогатый шлем=Кожаный шлем+Волшебные рога
Шлем из клешни краба=Кожаный шлем+Клешня краба
Кожаные сапоги=Лоскутки кожи+Наковальня
Латные ботинки=Пластина+Наковальня
Чешуйчатые ботинки=Чешуя+Наковальня
Броня из ткани=Обрывки ткани+Игла и нить (совмещенные)
Волшебная броня из ткани=Обрывки ткани+Волшебная игла и нить (совмещенные)
Кожаный доспех=Лоскутки кожи+Игла и нить (совмещенные)
Волшебный кожаный доспех=Лоскутки кожи+Волшебный игла и нить (совмещенные)
Латная броня=Металлолом+Молот
Чешуйчатая броня=Металлолом+Кольчужная броня
Пояс из черепа=Веревка+Волшебный череп (телосложение +1)
Пояс из клыков=Веревка+Волшебный клык (сила +1)
Пояс из когтей=Веревка+Волшебный коготь (стойкость +1)
Пояс из зубов=Веревка+Волшебный зуб (харизма +1)
Пояс из Перьев=Веревка+Волшебное перо
Пояс из куриной лапки=Веревка+Волшебная куриная лапка (инициатива +1)
Пояс из кроличьей лапки=Веревка+Волшебная кроличья лапка (счастливчик +1)
Пояс из крысиного хвоста=Веревка+Волшебный крысиный хвост (сопротивление яду +15%)
Деревянный щит=Крышка от бочки+Веревка
Стальной щит=Деревянный щит+Металлолом
Амулет морской звезды=Нить+Волшебная морская звезда (здоровье +%)
Амулет когтя=Нить+Волшебный коготь (сила +1)
Амулет черепа=Коготь+Волшебный череп (интеллект +1)
Амулет кроличьей лапки=Коготь+Волшебная кроличья лапка (счастливчик +1)
Амулет куриной лапки=Коготь+Волшебная куриная лапка
Амулет пера=Коготь+Волшебное перо
Амулет 3-го глаза=Коготь+Волшебный глаз (восприятие +1)
Амулет жуткого глаза=Коготь+Волшебный жуткий глаз (восприятие +1, поле зрения + 4,05)
Кольцо с кроличьей лапкой=Набор ювелира: кольцо+Волшебная кроличья лапка (скорость +1)
Кольцо со счастливой кроличьей лапкой=Набор ювелира: кольцо+Волшебная счастливая кроличья лапка (скорость +1, перемещение +0,70)
Кольцо с черепом=Набор ювелира: кольцо+Волшебный череп (телосложение +1)
Кольцо с когтем =Набор ювелира: кольцо+Волшебный коготь (телосложение +1)
Кольцо с пером=Набор ювелира: кольцо+Волшебное перо (телекинез +1)
Кольцо с причудливым пером=Набор ювелира: кольцо+Волшебное причудливое перо (телекинез +1, здоровье +43)
Кольцо с клыком=Набор ювелира: кольцо+Волшебный клык (сопротивление яду +15%)
Кольцо с большим клыком=Набор ювелира: кольцо+Волшебный большой клык (сопротивление яду +15%, сопротивление воздуху +15%, интеллект +1)
Кольцо с зубом=Набор ювелира: кольцо+Волшебный зуб (харизма +1)
Кольцо с острым зубом=Набор ювелира: кольцо+Волшебный острый зуб (харизма +1, сопротивление огню +15%)
Куриное кольцо=Набор ювелира: кольцо+Волшебная куриная лапка (перемещение +0,70)
Кольцо с крысиным хвостом=Набор ювелира: кольцо+Волшебный крысиный хвост (сопротивление яду +15%)
Кольцо с длинным крысиным хвостом=Набор ювелира: кольцо+Волшебный длинный крысиный хвост (сопротивление яду +20%)
Короткий лук=Палка+Тетива
Улучшенный лук=Лук+Тетива (аналог точилки)
Арбалет без тетивы=Палка+Железный слиток
Улучшенный арбалет=Арбалет+Тетива (аналог точилки)
Ветка и щепки=Бревно+Топор
Нож+Ветка=Древко стрелы (3шт)
Стрела=Древко+Наконечник
Прочная жила=Жила+Жила
Тетива=Прочная жила+Прочная жила
Серебряный (обычный) наконечник (4шт)=Серебряный слиток+Наковальня
Наконечник для сбивающей с ног стрелы=Нож+Олений рог
Наконечник для огненной стрелы=Серебряный наконечник+Зелье сопротивления огню
Наконечник для разрывной стрелы=Наконечник для огненной стрелы+Кружка с маслом
Наконечник для разрывной стрелы=Наконечник для огненной стрелы+Бутылка с маслом
Наконечник для стрелы понижающей статы=Серебряный наконечник+Зелье снижающей статы
Наконечник для замедляющей стрелы=Серебряный наконечник+Бутылка с маслом
Наконечник для паровой стрелы(урон и облако пара)=Наконечник для огненной стрелы+Кружка воды
Наконечник для паровой стрелы=Наконечник для огненной стрелы+Зелье сопротивления воде
Наконечник для статической стрелы (статическое облако)=Наконечник для оглушающей стрелы+Кружка воды
Наконечник для статической стрелы=Серебряный наконечник+Зелье сопротивления воздуху
Наконечник для отравленной стрелы=Серебряный наконечник+Пузырек слизи(Зелье яда)
Наконечник для отравленной стрелы=Серебряный наконечник+Зелье яда
Наконечник для отравленной стрелы=Серебряный наконечник+Протухшие яйца
Наконечник для отравленной стрелы=Серебряный наконечник+Кишки
Наконечник для газовой стрелы(облако яда)=Наконечник для отравленной стрелы+Наконечник для отравленной стрелы
Наконечник для очаровывающей стрелы=Серебряный наконечник+Друданая
Наконечник для оглушающий стрелы=Нож+Зуб
Железный слиток=Оружие+Плавильня
Железный слиток=Меч+Плавильня
Большой железный слиток=Железный слиток+Железный слиток
Большой железный слиток=Двуручный меч+Плавильня
Стальной слиток=Железный слиток+Плавильня
Стальной слиток=Топор+Плавильня
Большой cтальной слиток=Двуручный топор+Плавильня
Большой стальной слиток=Большой железный слиток+Плавильня
Серебряный слиток=Серебряная руда+Плавильня
Тенебриевый слиток=Тенебриевая руда+Плавильня
Магический посох=Палка+Палка
Копье=Палка+Кинжал
Кинжал=Нож+Наковальня
Меч=Железный слиток+Наковальня
Двуручный меч=Большой железный слиток+ Наковальня
Топор=Стальной слиток+Наковальня
Двуручный топор=Большой стальной слиток+ Наковальня
Кукла вуду=Деревянная фигурка+Иглы
Улучшенная кукла вуду=Кукла вуду+Пыль пикси
Палка с гвоздями=Палка+Гвозди
Перо=Подушка+Нож
Перо для письма=Перо+Нож
Чернильница и перо=Чернильница+Перо для письма
Волшебная чернильница и перо=Чернильница и перо+Пыль пикси
Щепки=Бревно+Топор
Чистый лист бумаги=Щепки+Печь
Чистый свиток земли=Чистый лист бумаги+Эссенция земли
Чистый свиток огня=Чистый лист бумаги+Эссенция огня
Чистый свиток воды=Чистый лист бумаги+Эссенция воды
Чистый свиток воздуха=Чистый лист бумаги+Эссенция воздуха
Чистый свиток колдовства=Чистый лист бумаги+Пыль пикси
Случайный свиток колдовства=Чистый свиток колдовства+Волшебная чернильница и перо
Случайный свиток стихии земли=Чистый свиток земли+Волшебная чернильница и перо
Случайный свиток стихии огня=Чистый свиток огня+Волшебная чернильница и перо
Случайный свиток стихии воды=Чистый свиток воды+Волшебная чернильница и перо
Случайный свиток стихии воздуха=Чистый свиток воздуха+Волшебная чернильница и перо
Чистая книга заклинаний=Чистый лист бумаги + Чистый лист бумаги
Чистая книга навыка земли=Чистый свиток земли+Чистый свиток земли
Чистая книга навыка огня=Чистый свиток огня+Чистый свиток огня
Чистая книга навыка воды=Чистый свиток воды+Чистый свиток воды
Чистая книга навыка воздуха=Чистый свиток воздуха+Чистый свиток воздуха
Книга навыка земли=Чистая книга навыка земли+Свиток стихии земли
Книга навыка огня=Чистая книга навыка огня+Свиток стихии огня
Книга навыка воды=Чистая книга навыка земли+Свиток стихии воды
Книга навыка воздуха=Чистая книга навыка земли+Свиток стихии воздуха
Повышение уровня зелья=Текущее зелье+Прирост трава
Маленькое целебное зелье=Пустая бутылка зелья+Белый гриб
Среднее целебное зелье=Маленькое целебное зелье+Маленькое целебное зелье (ур. крафта от 2)
Большое целебное зелье=Маленькое целебное зелье*3 (ур. крафта от 3)
Зелье повышения брони=Маленькое целебное зелье+Шепот дерева
Зелье повышения интеллекта=Маленькое целебное зелье+растение космической пыли
Зелье яда=Пустая бутылка зелья+Мухомор (бочка ила)
Зелье восприятия=Пустая бутылка зелья+Глаз
Зелье сопротивления воде=Пустая бутылка зелья+Синежаберник (солнечаня рыба)
Зелье сопротивления земле=Пустая бутылка зелья+Земной гриб языка
Зелье сопротивления воздуху=Пустая бутылка зелья+Желейный гриб
Зелье сопротивления огню=Пустая бутылка зелья+Гриб гуепения
Зелье сопротивления яду=Пустая бутылка зелья+Друданье
Зелье сопротивления всем стихиям=Зелье сопротивления земле+Зелье сопротивления огня
Зелье противоядия=Лечебное зелье+Яблоко
Зелье очарования=Лечебное зелье+Смешной цветок
Зелье устрашения=Лечебное зелье+Фархан Гите
Зелье утраты=Лечебное зелье+Мухомор
Зелье невидимости=Зелье сопротивления воздуха+Зелье брони
Повышение сопротивления стихий=Эссенция стихий+Одежда/броня
Добавление урона стихий=Эссенция стихий+Оружие(Лук)
Урон от яда=Зелье яда+Оружие (5-й уровень ремесла)
Иммунитет к скольжению=Любые сапоги+Гвозди
+К рейтингу брони=Кожаная броня+Металлолом
+К рейтингу брони=Метал. броня+Обрывки чещуи
+К рейтингу брони=Метал. броня+Обрывки кожи
+1 Сила и Ловкость к оружию=Оружие+Измученная душа
+1 Восприятие к луку=Лук+Подзорная труба
+1 Скрытность=Эссенция пустоты+Шмотки(Броня)
+% Защиты от всех стихий=Рубин+Шмотки(Броня)
+Бонус к перемещению=Доспехи+Масло
-Штраф на перемещение=Броня+Наковальня
+% Урон к дробящему=Оружие+Лунный камень
+Увеличение защиты брони (кожанной)=Броня+Походный котел (5-й уровень ремесла)
+Увеличение урона оружием=Жемчужина+Оружие
+Увеличение урона оружием=Точилка+Оружие
+%Увеличение блока щита=Щит+Наковальня
+% Урона тенебрием (эффект больше чем урон стихий в 2 раза)=Слиток тенебрия+Оружие
Отмычка=Ключ+Мыло
Отмычка=Игла+Игла
Отмычка (4шт)=Гвозди+Молот
Шерсть=Ножницы+Овца
Пряжа=Шерсть+Шерсть
Веревка=Пряжа+Пряжа
Нить=Волос+Волос
Деревянная фигурка=Кусочки ткани+Нить
Идеальная Вуду фигурка=Деревянная фигурка+Пыль Пикси
Рюкзаr=Обрывки кожи+Верёвка
Возможности указанные ниже появятся ближайщем обновлении. Пока же они работают только с модом крафта.
Мука=Зерно+Пестик со ступкой
Тесто=Мука=Вода
Помидорный соус=Помидор+Молоток
Пюре=Картофель+Молоток
Нарубленная картошка=Картошка+Нож
Тесто для пиццы=Тесто+Помидорный соус
Тесто для яблочного пирога=Тесто+Яблоко
Тесто для рыбного пирога=Тесто+Рыба
Тесто для сырного пирога=Тесто+Сыр
Картофельная каша=Картофель+молоко (сила+1, здоровье +39)
Блюда в походном котелке:
Походный Котелок=Походный костёр (на земле стоит, мимо не пройти)+Котелок
Варёная картошка=Походный Котелок+Картошка
Обед=Рыба+Походный Котелок
Тушёное мясо=Походный Котелок+Сырое мясо
Тыквенный суп=Походный Котелок+Тыква (восприятие +1, лечение +42)
Жаренный картофель=Нарубленная картошка+Печь
Пицца=Тесто для пиццы+Печь
Яблочный пирог=Тесто для яблочного пирога+Печь
Рыбный пирог=Тесто для рыбного пирога+Печь
Сырный пирог=Тесто для сырного пирога+Печь
Пиво=Пивная бочка+Пустая бутылка
Вино=Винная бочка+Пустая бутылка
Апельсиновый сок=Апельсин+Пустая чашка
Яблочный сок=Яблоко+Пустая чашка
Divinity original sin как создать книгу навыка
Пишите в комменты рецепты, которые вы нашли, но нет в руководстве. Руководство еще будет редактироваться.
Большое спасибо Sirrus за помощь в борьбе с орфографическими ошибками.
Для готовки вам понадобятся печь, полевая кухня или камин в таверне. Подробнее в разделе еды.
В игре существуют бесконечные запасы таких жидкостей, как вино, пиво, вода, яда, масло. Они раскиданы то тут, то там в бочках. Достаточно поместить кружку или любую емкость на бочку, чтобы наполнить емкость жидкостью.
ВНИМАНИЕ! Уровни указанные ниже это уровни ремесла либо кузнечного дела.
Готовить в Divinity: Original Sin можно в походной кухне (костер + котел), в камине в таверне и печи.
* В первой локации печь находиться в доме повара легионеров рядом с военным лагерем. Если ее не включать, а перетаскивать заготовки из инвентаря прямо на печь, то повар возмущаться не будет, и вы сможете крафтить. Но лично у меня не получилось ей воспользоваться. В печи готовятся всяческие хлебобулочные изделия.
* Рыбный пирог можно сделать с любой рыбой, но тесто нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО класть НА рыбу, а не наоборот!
Для создания свитков вам понадобится раскаченное ремесло
В первую очередь в данном разделе можно ознакомиться со списком свитком заклинаний получаемых при определенном уровне ремесла. Попутно можно ознакомиться с заклинаниями существующими в игре.
При создании случайного свитка учитывается ваш уровень ремесла. Список требований к каждому из заклинаний указан в соответствующем разделе. Свиток с заклинанием всегда случайный.
Так, имея уровень 4, можно получить свитки 2, 3, 4 уровней. Имея уровень ремесла 2, можно получить свитки только 2 уровня. Имея уровень ремесла 5, можно получить любое заклинание.
Что касается чистых книг навыков, то тут уже вы сами выбираете, какой навык (заклинание) создать. Для этого вам необходим свиток с заклинанием, который хотите создать и иметь требуемый уровень ремесла.(с)
Ингредиенты такие как веревки, заготовки для колец (наборы ювелира) и склянки продаются на рынке у Силии в первом городе.
Рубин + любой доспех (или плащ или пояс) = защита от элементального урона +25%
Divinity Original Sin 2 рецепты книг навыков
Divinity: Original Sin 2 – РПГ старой школы, поэтому разработчики очень детально проработали систему крафта, чтобы у игрока было больше возможностей и тактических инструментов, ведь именно большая вариативность – залог успеха проработанной ролевой игры. Некоторые категории и механики Divinity нуждаются в подобных руководствах, так как не всегда можно быстро разобраться в каких-то определенных аспектах игры.
Чтобы применять комбинации из книг, нужно наличие хотя бы одного из двух определенных типов магии. Очень интересным является тот факт, что игрок может соединять книги заклинаний и создавать совершенно новые способности, но вы никогда не знаете, что у вас получится в итоге. Экспериментируйте и создайте свою универсальную комбинацию из разных скилов. В начале игры очень сложно понять, где именно искать фолианты с нужными спеллами. Для крафта подходят абсолютно любые школы магии, ограничений никаких нет, поэтому можно экспериментировать в сое удовольствие.
Покупка книг с навыками
На сегодняшний день, вы можете без особого труда найти любого продавца книг с необходимыми заклинаниями и навыками. Чтобы начать крафт заклинаний вам потребуется либо найти, либо купить свою книгу с навыком. Ниже будет представлен список продавцов с первого гайда, однако дальше в игре встречаются большее количество продавцов.
Если вы убьете какого-нибудь торговца, то вы навсегда лишите себя возможности получить бонусы от комбинаций заклинаний (фолианты можно приобрести у торговца в любой момент). Также будет тяжело достать базовые навыки, так как не всегда удается хорошо разжиться книгами с заклинаниями, выполняя задания. Книг в игре не только мало, их еще и трудно найти, так как они надежно спрятаны.
Комбинации скилов первого уровня
Для создания новых интересных комбинаций игроку понадобятся книжки с двумя типами магии от разных школ. Крафт можно считать успешным, если вы соединили друг с другом как элементную, так и неэлементную магию. Таким образом, если вы соединяете между собой скиллы, которые относятся к физическим способностям, то у вас не получится создать что-то новое.
Школа Огня
Пассивная способность данной школы магии заключается в повышении урона от огня, наносимого вашим персонажем. Каждое новое очко прокачки добавляет к базовому урону 5 процентов. Данная школа навыков насчитывает в себе большое количество мощных разрушительных заклинаний, которые способны не только уничтожить одиночного противника, но и спалить большое скопление врагов дотла. Справедливо считается самой ориентированной на урон школой из всех имеющихся в игре.
Игроку предоставляется 15 базовых навыков — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или на трупах других НПС. Сочетайте разрушительные огненные навыки с другими магическими скиллами и получайте новые боевые умения.
Школа Воздуха
Пассивная способность данной школы магии заключается в повышении урона от воздуха, наносимого вашим персонажем. Каждое новое очко умений добавляет к базовому урону 5 процентов. С помощью заклинаний воздуха игрок может очищать поле боя от негативных эффектов, перемещать в пространстве как своих, так и чужих персонажей (например, переместить противника на огненную поверхность), а также увеличивать показатели скорости или уклонения своих союзников.
В игре можно изучить 15 навыков данной школы — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или трупах других НПС. Сочетайте гибкие воздушные заклинания с другими магическими скиллами и получайте новые боевые умения.
Школа Воды
Пассивная способность данной школы магии заключается в повышении урона от воды, наносимого вашим персонажем. Каждое новое очко умений добавляет к базовому урону 5 процентов, а также 5 процентов к восстановлению здоровья и магической броне, получаемых от использования зелий и навыков. Магия воды сочетает в себе целительные и заживляющие свойства, однако кроме лечения игрок может использовать мощную силу льда для уничтожения своих противников.
В бою очень полезным навыком является магическая броня: прокачав владение школой воды до высокого уровня, можно более эффективно защищать своих союзников с помощью данной школы магии. В игре можно изучить 15 навыков водной школы — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или на трупах других НПС.
Школа Земли
Пассивная способность данной школы магии заключается в повышении урона от земли, наносимого вашим персонажем. Каждое новое очко умений добавляет к базовому урону 5 процентов, а также 5 процентов к физической броне (защищает от атак ближнего боя или стрел) и эффективности используемых зелий или навыков со схожим эффектом. Магическая школа земли позволяет использовать масла и яды, а также защищать своих союзников толстым слоем брони.
В игре можно изучить 15 навыков водной школы — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или на трупах других НПС.
Комбинации скилов второго уровня
Для того, чтобы использовать данные рецепты максимально полезно для себя, вам следует быть уверенным, что среди всех соединяемых между собой скилов есть магия Истока. Если данного ресурса у вас нет, то ваш персонаж получит заклинание не 2-го уровня, а первого. Для этого вы должны обладать книжкой с сиянием, и если все в норме, то на выходе вы получите навык 2 лвл.
Школа Полиморфии второго уровня
За каждое вложенное очко навыков в данную школу магии, персонаж получает 1 бесплатное очко характеристик. Данная школа позволяет изменять свое тело так, как этого захочет заклинатель. Тело можно менять абсолютно различным способом, получая при этом абсолютно различные преимущества в бою. В игре можно изучить 15 навыков этой школы — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или на трупах других НПС.
Школа Огня второго уровня
Школа Призыва второго уровня
Пассивная способность данной школы заключается в увеличении здоровья, а также физической и магической брони призванного заклинателем существа или тотема. Каждый следующий уровень увеличивает все вышеперечисленные показатели на 5 процентов. Данная школа является практически обязательной для прохождения, так как все способности очень полезны и эффективны в сражениях. Игру можно пройти и без призывателя в своей команде, но инкарната хорошо использовать в любых условиях боя.
Игроку предоставляется 15 базовых навыков — их можно получить за золото у торговцев, которые встречаются на протяжении всего прохождения игры, а также найти в сундуках или на трупах других НПС.
Школа Воздуха второго уровня
Школа Земли второго уровня
Школа Воды второго уровня
Сочетайте книги заклинаний разных школ магии с другими навыками и получайте интересные и необычные скиллы, которые расширят возможности вашей партии и сделают ее боле эффективной. Вы можете воспользоваться нашим гайдом, а можете пробовать комбинировать самостоятельно, что намного интереснее, так как игрок не знает наверняка, что у него получится в итоге. Приятной игры.
Divinity Original Sin 2 рецепты книг навыков. Видео
Divinity original sin как создать книгу навыка
Divinity: Original Sin (Classic)
Примечание 1:
Так как я использую фанатский перевод notabenoid, а не официальную локализацию (в силу того, что локализация ужасная), то некоторые предметы могут называться по разному. Например: Друданай = Дурноплющ = Drudanae Plant. Если потребуется, будет создан специальный подраздел.
Примечание 2:
Точные параметры определенных вещей могут изменяться, в зависимости от уровня игрока и уровня умений. Потому будут указаны условные величины: мал. \ сред. \ бол., что означает маленькое, среднее, большое прибавление\убавление (в зависимости от знака +\-).
Свитки и книги навыков:
При создании случайного свитка учитывается ваш уровень ремесла. Список требований к каждому из заклинанию указан в соответствующем разделе. Свиток с заклинанием всегда случайный.
Так, имея уровень 4, можно получить заклинания из списков [CR2], [CR3] и [CR4]. Имея уровень ремесла 2, можно получить свитки только из списка [CR2]. Имея уровень ремесла 5, можно получить любое заклинание.
Что касается чистых книг навыков, то тут уже вы сами выбираете, какой навык (заклинание) создать. Для этого вам необходим свиток с заклинанием, который хотите создать и иметь требуемый уровень ремесла.
Список заклинаний указан на англ. языке. Ознакомится с их описанием на русском можно в этом гайде.
[CR 0] Перо = Подушка + Нож
[CR 0] Пишущее перо = Перо + Нож
[CR 0] Перо и чернильница = Чернильница + Пишущее перо
[CR 0] Волшебные перо и чернильница = Перо и чернильница + Пыль пикси
[CR 0] Лист бумаги = Древесная труха + Печь
[CR 1] Чистый свиток земли = Лист бумаги + Эссенция земли
[CR 1] Чистый свиток земли = Пергамент + Эссенция земли
[CR 1] Чистый свиток огня = Лист бумаги + Эссенция огня
[CR 1] Чистый свиток огня = Пергамент + Эссенция огня
[CR 1] Чистый свиток воздуха = Лист бумаги + Эссенция воздуха
[CR 1] Чистый свиток воздуха = Пергамент + Эссенция воздуха
[CR 1] Чистый свиток воды = Лист бумаги + Эссенция воды
[CR 1] Чистый свиток воды = Пергамент + Эссенция воды
[CR 1] Чистый свиток колдоства = Лист бумаги + Пыль пикси
[CR 1] Чистый свиток колдоства = Пергамент + Пыль пикси
[CR 2-5] Случайный свиток земли = Чистый свиток земли + Волшебные перо и чернильница
[CR 2-5] Случайный свиток огня = Чистый свиток огня + Волшебные перо и чернильница
[CR 2-5] Случайный свиток воздуха = Чистый свиток воздуха + Волшебные перо и чернильница
[CR 2-5] Случайный свиток воды = Чистый свиток воды + Волшебные перо и чернильница
[CR 2-5] Случайный свиток колдовства = Чистый свиток колдовства + Волшебные перо и чернильница
[CR 5] Чистая книга навыка земли = Чистый свиток земли + Чистый свиток земли
[CR 5] Чистая книга навыка огня = Чистый свиток огня + Чистый свиток огня
[CR 5] Чистая книга навыка воздуха = Чистый свиток воздуха + Чистый свиток воздуха
[CR 5] Чистая книга навыка воды = Чистый свиток воды + Чистый свиток воды
[CR 5] Чистая книга навыка колдовства = Чистый свиток колдовства + Чистый свиток колдовства
[CR 2-5] Книга навыка земли (по выбору) = Чистая книга навыка земли + Свиток земли (по выбору)
[CR 2-5] Книга навыка огня (по выбору) = Чистая книга навыка огня + Свиток огня (по выбору)
[CR 2-5] Книга навыка воздуха (по выбору) = Чистая книга навыка воздуха + Свиток воздуха (по выбору)
[CR 2-5] Книга навыка воды (по выбору) = Чистая книга навыка воды + Свиток воды (по выбору)
[CR 2-5] Книга навыка колдовства (по выбору) = Чистая книга навыка колдовства + Свиток колдовства (по выбору)
[CR 5] Tenebrium Enchanted Weapon Tenebrium Effect | Any Weapon (Except Staff) + Tenebrium Bar
[CR 2] Boosted Leather Armor +Sm, Def | Any leather Armor + Mobile Kitchen
[CR 2] Boosted Metal Armor +Sm, Movement | Any metal Armor + Anvil
[CR 4] Improved Cloth Armor +Sm, Def | Leather Scraps + Any Cloth Armor
[CR 5] Improved Cloth Chest Armor +Med, Def | Metal Scraps + Any Cloth Chest Armor
[CR 5] Improved Leather Armor +Med, Def | Metal Scraps + Leather Armor
[CR 5] Improved Plate Armor +Med, Def | Plate Scraps + Plate Armor
[CR 2] Boosted Metal Weapon | Any Metal Weapon + Whetstone
Boosted Metal Weapon Upgrades
[CR 2] +Sm, DMG
[CR 5] +Med, DMG
[CR 3] Boosted Crossbow | Crossbow + Bowstring
Boosted Crossbow Upgrades
[CR 3] +Sm, DMG
[CR 5] +Med, DMG
[CR 2] Boosted Bow | Bow + Bowstring
Boosted Bow Upgrades
[CR 2] +Sm, DMG
[CR 4] +Med, DMG
[CR 2] Boosted Wooden Shield | Metal Scraps + Any Wooden Shield
Boosted Wooden Shield Upgrades
[CR 2] +Sm, Durability
[CR 3] +Sm, Blocking
[CR 4] +Med, Blocking
[CR 5] +Lg, Blocking
[BR 2] Boosted Shield | Metal Shield + Anvil
Boosted Metal Shield Upgrades
[CR 2] +Sm, Durability
[CR 3] +Sm, Blocking
[CR 4] +Med, Blocking
[CR 5] +Lg, Blocking
[CR 3] Boosted Staff +Med, Dmg | Moonstone + Staff
[CR 3] Boosted Club +Med, Dmg | Moonstone + Club
[CR 1] Boosted Value +Gold Value | Any Armor + Pearl
[CR 5] Boosted Minor Resistances (All) +Sm, RES All | Body Armor + Ruby
[CR 5] Boosted Minor Resistances (All) +Sm, RES All | Helmet + Ruby
[CR 1] Add Poison Damage +Sm, Poison DMG | Any Weapon + Poison
[CR 5] Add Water Damage +Sm, Water DMG | Any Weapon + Essence of Water
[CR 5] Add Fire Damage +Sm, Fire DMG | Any Weapon + Essence of Fire
[CR 5] Add Fire Damage +Lg, Fire DMG | Any Weapon (Except Staff) + Joshua Spice
[CR 5] Add Earth Damage +Sm, Earth DMG | Any Weapon + Essence of Earth
[CR 5] Add Air Damage +Sm, Air DMG | Any Weapon + Essence of Air
[CR 2] Add Water Resistance +Sm, RES Water | Any Cloth Chest Armor + Essence of Water
[CR 3] Add Water Resistance +Sm, RES Water | Any Leather Chest Armor + Essence of Water
[CR 4] Add Water Resistance +Sm, RES Water | Any Shield + Essence of Water
[CR 5] Add Water Resistance +Sm, RES Water | Any Metal Chest Armor + Essence of Water
[CR 2] Add Fire Resistance +Sm, RES Fire | Any Cloth Chest Armor + Essence of Fire
[CR 3] Add Fire Resistance +Sm, RES Fire | Any Leather Chest Armor + Essence of Fire
[CR 4] Add Fire Resistance +Sm, RES Fire | Any Shield + Essence of Fire
[CR 5] Add Fire Resistance +Sm, RES Fire | Any Metal Chest Armor + Essence of Fire
[CR 2] Add Earth Resistance +Sm, RES Earth | Any Cloth Chest Armor + Essence of Earth
[CR 3] Add Earth Resistance +Sm, RES Earth | Any Leather Chest Armor + Essence of Earth
[CR 4] Add Earth Resistance +Sm, RES Earth | Any Shield + Essence of Earth
[CR 5] Add Earth Resistance +Sm, RES Earth | Any Metal Chest Armor + Essence of Earth
[CR 2] Add Air Resistance +Sm, RES Air | Any Cloth Chest Armor + Essence of Air
[CR 3] Add Air Resistance +Sm, RES Air | Any Leather Chest Armor + Essence of Air
[CR 4] Add Air Resistance +Sm, RES Air | Any Shield + Essence of Earth
[CR 5] Add Air Resistance +Sm, RES Air | Any Metal Chest Armor + Essence of Air
[CR 5] + Sm, STR & Sm, DEX | Any Weapon + Tormented Soul
[CR 4] + Sm, PER & Sm, DEX | Bow + Sextant
[CR 5] + Sm, PER & Sm, DEX | Crossbow + Sextant
[CR 5] + Sm, Sneaking | Any Apparel + Void Essence
[CR X] + Immunity to Falling/Slippery | Any Footwear + Nine Inch Nails
(см. примечание)
Амулеты:
[CR 1] Амулет из пера (+Ловкость) = Нитки + Волшебное перо
[CR 1] Амулет из причудливого пера (+Ловкость, +Здоровье) = Нитки + Волшебное причудливое перо
[CR 1] Амулет третьего глаза (+Восприятие) = Нитки + Волшебный жуткий глаз
[CR 1] Амулет жуткого глаза (+Восприятие, +Поле зрения) = Нитки + Волшебный жуткий глаз
[CR 1] Амулет из кролечьей лапки (+Счастливчик) = Нитки + Волшебная кроличья лапка
[CR 3] Супер амулет из кролечьей лапки (+Счастливчик)* = Тетива + Волшебная кроличья лапка
[CR 1] Амулет из счастливой кролечьей лапки (+Передвижение, +Счастливчик) = Нитки + Волшебная счастливая кроличья лапка
[CR 3] Супер амулет из счастливой кролечьей лапки (+Передвижение, +Счастливчик)* = Тетива + Волшебная счастливая кроличья лапка
[CR 1] Амулет из куриной лапки (+инициатива) = Нитки + Волшебная куриная лапка
[CR 1] Амулет из большой куриной лапки (+инициатива) = Нитки + Волшебная большая куриная лапка
[CR 1] Амулет из длинного крысиного хвоста (+Сопр. яду) = Нитки + Волшебный длинный крысиный хвост
[CR 1] Амулет из крысиного хвоста (+Сопр. яду) = Нитки + Волшебный крысиный хвост
[CR 1] Амулет из черепа (+Интеллект) = Нитки + Волшебный череп
[CR 1] Амулет из древнего черепа (+. )* = Нитки + Волшебный древний череп
[CR 1] Амулет из татуированного черепа (+. )* = Нитки + Волшебный татуированный череп
[CR 1] Амушлет из морской звезды (+Здоровье) = Нитки + Волшебная морская звезда
[CR 1] Амушлет из сияющей морской звезды (+бол. Здоровье, +сопр. Воде)= Нитки + Волшебная сияющая морская звезда
[CR 1] Амулет из когтя (+Сила) = Нитки + Волшебный коготь
[CR 1] Амулет из острого когтя (+. ) = Нитки + Волшебный острого коготь
[CR 1] Амулет из зуба (+Харизма) = Нитки + Волшебный зуб
[CR 1] Амулет из острого зуба (+Харизма, сопр. Огню) = Нитки + Волшебный острый зуб
[CR 1] Амулет из клыка (+Знаток) = Нитки + Волшебный клык
[CR 1] Амулет из огромного клыка (+Знаток, +Интеллект, +сопр. Воздуху) = Нитки + Волшебный огромный клык
Кольца:
[CR 1] Кольцо с куриной лапкой (+Передвижение) = Волшебная куриная лапка + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с большой куриной лапкой (+бол. Передвижение) = Волшебная большая куриная лапка + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с черепом (+Телосложение) = Волшебный череп + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с древним черепом (+. ) = Волшебный древний череп + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с татуированным черепом (+. ) = Волшебный татуированный череп + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с клыком (+сопр. Яду) = Волшебный клык + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с огромным клыком (+интеллект, сопр. Воздуху, сопр. Яду) = Волшебный огромный клык + Набор ювелира: кольцо
[CR 2] Кольцо с кролечьей лапкой (+скорость) = Волшебная кроличья лапка + Набор ювелира: кольцо
[CR 2] Кольцо с кролечьей лапкой (+скорость, +передвижение) = Волшебная счастливая кроличья лапка + Набор ювелира: кольцо
[CR 2] Супер кольцо с кролечьей лапкой (+. ) = Супер амулет из кролечьей лапки + Набор ювелира: кольцо
[CR 2] Супер кольцо с счастливой кролечьей лапкой (+. ) = Супер амулет из счастливой кролечьей лапки + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с крысиным хвостом (+сопр. Яду) = Волшебный крысиный хвост + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с длинным крысиным хвостом (+сопр. Яду) = Волшебный крысиный хвост + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с когтем (+Телосложение) = Волшебный коготь + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с острым когтем (+Телосложение) = Волшебный острый коготь + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с пером (+Телекинез) = Волшебное перо + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с причудливым пером (+Телекинез, +Здоровье) = Волшебное причудливое перо + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с зубом (+Харизма) = Волшебный зуб + Набор ювелира: кольцо
[CR 1] Кольцо с острым зубом (+Харизма, +сопр. Огню) = Волшебный острый зуб + Набор ювелира: кольцо
Пояса:
[CR 1] Пояс с черепом (+Телосложение) = Волшебный череп + Верёвка
[CR 1] Пояс с древним черепом (+. ) = Волшебный древний череп + Верёвка
[CR 1] Пояс с татуированным черепом (+. ) = Волшебный татуированный череп + Верёвка
[CR 1] Пояс с кролечьей лапкой (+Счастливчик) = Волшебная кроличья лапка + Верёвка
[CR 1] Пояс с счастливой кролечьей лапкой (+. ) = Волшебная счастливая кроличья лапка + Верёвка
[CR 3] Супер пояс из кролечьей лапки (. ) = Супер амулет из кролечьей лапки + Верёвка
[CR 3] Супер пояс из счастливой кролечьей лапки (. ) = Супер амулет из счастливой кролечьей лапки + Верёвка
[CR 1] Пояс с зубом (+Харизма) = Волшебный зуб + Верёвка
[CR 1] Пояс с острым зубом (+. ) = Волшебный острый зуб + Верёвка
[CR 1] Пояс с клыком (+Стойкость) = Вошлебный клык + Верёвка
[CR 1] Пояс с огромным клыком (+. ) = Вошлебный огромный клык + Верёвка
[CR 1] Пояс с крысиным хвостом (+сопр. Яду) = Волшебный крысиный хвост + Верёвка
[CR 1] Пояс с длинным крысиным хвостом (+сопр. Яду) = Волшебный длинный крысиный хвост + Верёвка
[CR 1] Пояс с когтем (+Сила) = Волшебный коготь + Верёвка
[CR 1] Пояс с острым когтем (+. ) = Волшебный острый коготь + Верёвка
[CR 1] Пояс с пером (+Инициатива) = Волшебное перо + Верёвка
[CR 1] Пояс с причудливым пером (+Инициатива, +Здоровье) = Волшебное причудливое перо + Верёвка
[CR 2] Пояс с куриной лапкой (+Инициатива) = Волшебная куриная лапка + Верёвка
[CR 2] Пояс с большой куриной лапкой (+бол. Инициатива) = Волшебная куриная лапка + Верёвка


















