cube world история обновлений

Cube World — история, которой никогда не было

История одного коммьюнити.

Далекий 2012 год. Я тогда сидел на своей страничке ВК, просматривал различные мемы, как вдруг совершенно случайно увидел очень красивое видео. В нем персонажи в слоу-мо эффекте сражались с грозными соперниками по просьбе миловидного старичка. Мне оно так понравилось, что я перешел в группу-источник. Это была группа по игре Куб Ворлд.

Игры еще не было, но уже созрело крепкое коммьюнити. Наш клан стал первым в мире (естественно, никто этого не знал) по игре, а в сериал были вовлечены многие представители Ютуба. Чуть позднее ФД стал кланом не только по Куб Ворлду, но и в принципе «упоротым домом» для кучи творческих и не совсем людей.

Вроде бы успех не за горами: на тот момент популярный канал Редкрафтинг успел озвучить реплики для нашего пилота, я написал крупный сюжет на несколько сезонов, а Кулпрайм занимался модельками. Мы даже успели поучаствовать в небольшом скандале: Лололошка был одним из наших «партнеров». Уговор был следующим: с Кулпрайма воксельная моделька, с меня роль в сериале, а с него озвучка и пиар. Он получил модельку, выложил ее как фанарт и свалил в игнор.

И да, Кулпрайм в один момент не выдержал и ушел. Все накрылось. Что до Куб Стори? Тоже накрылся. Не помню уже из-за чего, но вроде просто из-за лени.

Был еще один скандал. Тема сделал воксельный редактор на подобие тому, что показывал разработчик. Он его разместил на сайте, но буквально через несколько часов его у нас своровал другой сайт (айкубворлд) и выдал за свой. Как? Легко: код редактора никак не был защищен, его легко можно было срезать с 2куба. Естественно никто не признавался, хотя даты указывали на наше авторство, но и без разницы, они все равно самоуничтожились через некоторое время.

Все разошлись, никто наказания не получил, а мы и позабыли эту историю. Но другого нашего парня такая штука подбесила. Член клана под ником GranD_Daddy начал создавать свой собственный воксельный редактор, который бы не был флешкой для сайта, а полноценной программой. Опять незавершенный проект.

4 июля 2013 года выходит альфа игры. Тогда мы все были на взводе с этого события. Приходили новые люди, старые возвращались, было весело. Но погодите-ка, а что это такое?

Альфа вышла, а что дальше? А дальше разочарование. Спустя 2-4 часа игры ты начинаешь понимать, что игра и правда альфа. Где обновления? Их не было. Воллей продал ключи к альфе за 20 евро каждый и «свалил в закат», периодически раз в месяц-восемь-год написывая пару-тройку твитов. Естественно, такое странное поведение породило вопросы: где обновления, где развитие игры и за что люди заплатили деньги? А ответов не было. Отсутствие новостей породило отсутствие контента. Все стали уходить из нашей группы, сайт постепенно захватили боты, которые уничтожили его изнутри своей рекламой. Тоже самое и с вики. Наш русификатор своровали другие люди, которые не исправили ни одной опечатки нашего переводчика (их несколько было, кстати), но успешно вставили ссылку на свой сайт. Версию с этим русификатором к себе добавил небезызвестный сайт Смоллгеймс. Наша популярность падала, люди отписывались. И вот мы застряли на 2000 подписчиков. Что до Суновцев? первое место в поиске обеспечило им постоянный прирост. Их уже 13000+ на момент написание этой статьи.

Шло время, клан наш тоже распался, тут уже из-за внутренних разборок. Остались лишь я и Донео (один из основателей ФД). Вместе мы создали свою небольшую сеть по играм, даже стали официальными представителями Streets of Rogue в России. Куб Ворлд же. Все еще был в подвешенном состоянии. В группе же у нас появился один прекрасный человек, Леви. Он стал прочесывать все возможные источники новостей, мемов и прочего, связанных с игрой. И нашел довольно большой пласт информации, даже «тайный» источник новостей напрямую от разработчика! Благодаря нему мы вновь активировались, забрав админку у «ушедших на пенсию» предыдущих людей. Мы вновь стали лучшим источником новостей и контента в русскоязычном сегменте, однако популярность к нам так и не вернулась. Суновцы? Писали лишь про твиты Воллея, и то с опозданиями. Мы же публиковали и те самые «тайные» новости, устраивали сходки, коммуницировали с нашими ребятами вплоть до настоящего времени и прекращать не собираемся.

Источник

Cube World: непростая судьба клона Minecraft после мучительного отчаяния разработчика и множества переделок

cube world история обновлений. placehold. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-placehold. картинка cube world история обновлений. картинка placehold. История одного коммьюнити.

Вольфрамe фон Фанку, разработчику Cube World, не удалось повторить подвиг Нотча. Но он обещает, что к концу 2019-го года игра выйдет в Steam.

В 2012 году, когда Вольфрам фон Фанк начинал свой нелегкий путь через тернии геймдева, ему было всего лишь 32 года. По пути вдохновения его вел пример Нотча, который в одиночку умудрился создать главную игру этого века. Речь о Minecraft, а не о Копателе Онлайн.

Так возникла идея Cube World, и идея доросла даже до альфа-теста.

Никто лучше главного участника событий не раскроет продолжение истории: в своем блоге Вольфрам кратко описал события, приведшие к столь длительной задержке воксельной песочницы.

Начальный энтузиазм фон Фанка сменился депрессией из-за DDoS-атак. Разработчик замкнулся в себе и до недавней поры не особо хотел делиться с публикой переживаниями. И это во времена, когда в социальных сетях люди делятся эмоциями о коварстве коричневой капли из чайного пакетика, упавшей на несвежую скатерть стола, устраивают гендерную драму против чашечного угнетения и диагностируют себе «биполярочку»!

Ситуацию осложнила проблемная черта характера Фанка – он перфекционист, который не может удовлетвориться средним результатом, из-за чего пришлось несколько раз переделывать игру.

Неизвестно, достиг ли он цели или же справился с внутренними демонами, но скоро нас ожидает Cube World 2.0. Альфа-тестеры даже получат полноценные ключи!

А пока что разработчик занят созданием и сортировкой различной дополнительной информации. Вспомнить вехи разработки и заценить скриншоты старых версий вы можете на сайте picroma.com.

Cube World 2.0 выйдет либо в октябре, либо до конца этого года. Вот страница игры в Steam.

Убийцы Minecraft не вышло, посмотрим, сможет ли игра конкурировать с другими клонами. По новым видеороликам видно, что игра склонилась в сторону масштабной RPG уровня Daggerfall/Zelda, а не песочницы.

Источник

Cube World не оправдала ожиданий спустя 6 лет разработки

cube world история обновлений. placehold. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-placehold. картинка cube world история обновлений. картинка placehold. История одного коммьюнити.

Спустя 6 лет разработки игра не только не улучшилась, но даже ухудшилась. Сам разработчик игнорирует критику и даже удаляет сообщения с критикой в адрес игры.

Когда месяц назад стало известно о том, что долгожданная игра готовится к релизу в Steam, геймеры со всего мира обрадовались. Ведь до этого о «живости» игры свидетельствовали только редкие твиты Wolfram von Funck, да и в мире не так много интересных многопользовательских проектов с воксельной графикой и процедурно-генерируемым миром!

Но все оказалось не так радужно. Первое, что заметили купившие Cube World – отсутствие большинства особенностей альфа версии. Из игры была вырезана система навыков и опыта, из-за чего перестал ощущаться прогресс, а геймплей стал репетативным.

И вроде бы всё ничего, ведь основной смысл в исследовании мира, но и тут все не так гладко.

Нововведённая система «регион лока» занижает в 0 статы ваших предметов при переходе в другой регион. К примеру, после того как вы нашли меч 100 уровня и перешли в другой регион, он не будет наносить никакого урона даже слабым монстрам.

К предметам, которые затрагивает «регион лок», относится и транспорт. Представьте ситуацию: в жажде приключений вы решили переплыть океан, но при пересечении границы ваша лодка пропала, а вы вынуждены плыть до ближайшего берега и искать себе новую лодку. Довольно глупо, правда?

Исправить эту ситуацию должны были помочь артефакты – предметы, которые сложно найти, но которые дают бонусы к, вы не поверите, радиусу лампы или скорости плавания. Как вы уже поняли, это не помогло.

Но на этом «странные» нововведения в Cube World не заканчиваются. Из игры убрали генерацию мира. Теперь при начале новой игры меняется лишь ваша точка спавна. Довольно глупое решение, учитывая то, что генерация мира уже была в альфа версии игры (а я напоминаю, что игра фокусируется на исследовании мира).

За 6 лет разработчик Cube World сделал много обещаний, но в релизной версии почти ничего так и не было воплощено. Также игре не идет на пользу отсутствие коммуникации с коммьюнити. Разработчик удаляет критику игры на Reddit, Steam и даже в Discord. Но это не мешает игрокам продолжать строчить отрицательные отзывы.

А что вы думаете по поводу релизной версии игры?

Источник

cube world история обновлений. ckvZgyRq7EQ. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-ckvZgyRq7EQ. картинка cube world история обновлений. картинка ckvZgyRq7EQ. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 1HflTQTRDyM. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1HflTQTRDyM. картинка cube world история обновлений. картинка 1HflTQTRDyM. История одного коммьюнити.

2cube – это русскоязычное фан-сообщество Cube World.
Мы переводим новости разработки и подробностями механики игры, пишем русскую вики, общаемся, делимся скриншотами и видео, вместе ждем выхода обновления. Присоединяйся к нам!

cube world история обновлений. 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. картинка cube world история обновлений. картинка 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. История одного коммьюнити.

Надеюсь, что благодаря этому больше людей узнают про игру и нас, неплохо было бы вывести в топ поиска. Вынужден попросить ваши лайки и комментарии на Ютубе, пацаны!

Кроме того, были запилены английские субтитры на все 7:40 минут, видео должно и правда быть великолепным. После релиза или более годных версий мы намерены выпустить похожее, но уже не с концептами, а реализованными фичами. Стей тюнед!

Передаем наше спасибо Изе, которому пренадлежат голос и монтаж видео.

cube world история обновлений. h1IrbTvRyz9LDW9cv4bhG0H22Og Hb8chpxEAr4KWTqWS8XnNys0ldeqZHFUcc2xdXhoGxgHd0GH dVtDNrO5sMO. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-h1IrbTvRyz9LDW9cv4bhG0H22Og Hb8chpxEAr4KWTqWS8XnNys0ldeqZHFUcc2xdXhoGxgHd0GH dVtDNrO5sMO. картинка cube world история обновлений. картинка h1IrbTvRyz9LDW9cv4bhG0H22Og Hb8chpxEAr4KWTqWS8XnNys0ldeqZHFUcc2xdXhoGxgHd0GH dVtDNrO5sMO. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 4w0kjp4MUEJoTP. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4w0kjp4MUEJoTP. картинка cube world история обновлений. картинка 4w0kjp4MUEJoTP. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. rmLl5V85ZoLuKPWHFoohTqWZFkE 8uwIHRnqeQEYi9X D1tmi4x0HBKdz xnz 7gWE nrBsGKGa9eyiEKu9pDPXR. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-rmLl5V85ZoLuKPWHFoohTqWZFkE 8uwIHRnqeQEYi9X D1tmi4x0HBKdz xnz 7gWE nrBsGKGa9eyiEKu9pDPXR. картинка cube world история обновлений. картинка rmLl5V85ZoLuKPWHFoohTqWZFkE 8uwIHRnqeQEYi9X D1tmi4x0HBKdz xnz 7gWE nrBsGKGa9eyiEKu9pDPXR. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 5VqS8yEzhaq7WIWV4ZubuojLtL42Val9wqnENrsdUgGmpt2Q6acBsiGSaF7VRVMLddBjCSMB. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-5VqS8yEzhaq7WIWV4ZubuojLtL42Val9wqnENrsdUgGmpt2Q6acBsiGSaF7VRVMLddBjCSMB. картинка cube world история обновлений. картинка 5VqS8yEzhaq7WIWV4ZubuojLtL42Val9wqnENrsdUgGmpt2Q6acBsiGSaF7VRVMLddBjCSMB. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. . cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-. картинка cube world история обновлений. картинка . История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. . cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-. картинка cube world история обновлений. картинка . История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. . cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-. картинка cube world история обновлений. картинка . История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. картинка cube world история обновлений. картинка 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. картинка cube world история обновлений. картинка 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. История одного коммьюнити.

Очередной НЕОЖИДАННЫЙ ОТВЕТ ВОЛЛЕЯ для @LukeW#6396.

Говорят, Волли еще экспериментирует с этим режимом новым, так что все может опять измениться.

Суть пока еще такая же: опыт позволяет менять скиллы (огненный маг кастует лавовое озеро вместо огненных шаров, воин бьет щитом и т.д.). Также скиллам можно экстра эффекты выбирать. В пример он привел вихрь, который либо вызывает кровотечение, либо уменьшает урон, либо требует меньше стамины. Ну и сюрикен с ядом или несколько разом. Пока все близко к рунам из Диабло 3.

Ну а еще он добавил большие города, сделал ворлдген органичнее и, не поверите, убрал регионы. Но все это для нового режима.
Думает, как сделать прогрессию интереснее. Напомню, сколько было отличных решений этой проблемы на форуме, хех.

cube world история обновлений. tiQoy1brdDPnE2eTuBHSHRplxPhzPTn7vEgadq74 CA0 z qeMPHV y4O8Ocl un7C0zuubiLOXCuduZKcRPZrjH. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-tiQoy1brdDPnE2eTuBHSHRplxPhzPTn7vEgadq74 CA0 z qeMPHV y4O8Ocl un7C0zuubiLOXCuduZKcRPZrjH. картинка cube world история обновлений. картинка tiQoy1brdDPnE2eTuBHSHRplxPhzPTn7vEgadq74 CA0 z qeMPHV y4O8Ocl un7C0zuubiLOXCuduZKcRPZrjH. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 4w0kjp4MUEJoTP. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4w0kjp4MUEJoTP. картинка cube world история обновлений. картинка 4w0kjp4MUEJoTP. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. ksT10yL8JFmYlnRFAIQEkx. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-ksT10yL8JFmYlnRFAIQEkx. картинка cube world история обновлений. картинка ksT10yL8JFmYlnRFAIQEkx. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. картинка cube world история обновлений. картинка 4jwRiYhl2Xz7 2A0ICOwB7A pSczaWfvhgN6FQD4339JuCTVLSVNt8AC40TO1QoENd TdIup. История одного коммьюнити.

Братишки из Ласоты

Этим постом Старины в качестве традиции поздравляют все паблосы и всех наших. Полное подведение итогов будет когда-то на стриме, это еще анонсируем, а пока к делу!

Передаем привет всем нашим корешам из конфы «У Старин», из Дискорда (Рауч, любим), с Твитча, а также остальным приятным пацанам (и не только) из Хангри Коуча.

ИЗВИНЯЕМСЯ ПЕРЕД РЕБЯТАМИ ИЗ КАРТЕЛЯ, МЫ ЗАБЫЛИ ПРО ВОПРОСЫ ДЛЯ ИНТЕРВЬЮ
Ну ничего, в новом году сделаем! cube world история обновлений. e29da4. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-e29da4. картинка cube world история обновлений. картинка e29da4. История одного коммьюнити.

Эту осень мы были не самыми активными ребятами, признаем, но кто вы такие, чтоб считать нас ленивыми чуханами?

А теперь статистика. За этот год:
— Мы провели 57 стримов
— Поставили рекорд по длительности стрима, после чего побили его через полтора месяца (8.5 часов!)
— Сделали одно интервью (зато какое!)
— Записали несколько прохождений
— Активировали Верингер!
— Стали админами паблоса по Black Skylands!
— Выжили
— И много чего еще!

По классике прикрепляем опрос и общаем, что в следующем году будем куда активнее. И вы давайте тоже! Пейте воду.

Источник

Cube World — Обзор. Воксельное уныние.

cube world история обновлений. . cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-. картинка cube world история обновлений. картинка . История одного коммьюнити.

Cube World — это ролевая, многопользовательская игра на основе вокселей, разработанная Picroma для Microsoft Windows. Вольфрам фон Фанк, дизайнер игры, начал разработку игры в июне 2011 года, а позже к нему присоединилась его жена Сара. Игра должна была выйти в далеком 2013 году, но что-то пошло не так, и мир увидел творение пары 30го сентября 2019 года. Получилось ли Вольфраму вместе с его супругой повторить успех Эрика Барона?

cube world история обновлений. 1570552636. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570552636. картинка cube world история обновлений. картинка 1570552636. История одного коммьюнити.

А БЫЛ ЛИ СЮЖЕТ?

Не линейный открытый мир. Выполняйте задания, помогайте жителям, сражайтесь с большими монстрами и исследуйте древние подземелья. Все зависит от васНе линейный открытый мир, выполняйте задания, помогайте жителям, сражайтесь с большими монстрами и исследуйте древние подземелья. Все зависит от вас!

Однако разработчики забыли уточнить, что сами квесты скука смертная из серии «принеси – подай» и «убей того или этого». Скромные намеки на LOR все же в игре есть, а для того, что бы его раскрыть, игроку нужно находить в мире склепы, где будет написано, что кто-то помер от определенного монстра в определенном месте. На этом LOR заканчивается. Несмотря на то, что большая часть квестов скука смертная, в игре все же есть парочку особых заданий которые на мгновение дают надежду, что не все так плохо.

cube world история обновлений. 1570552953. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570552953. картинка cube world история обновлений. картинка 1570552953. История одного коммьюнити.

После череды унылых квестов, резко освежаешься при виде таких «ивентов».

КОГДА РЕЛИЗ ХУЖЕ АЛЬФА ВЕРСИИ

Говоря о геймплее начну пожалуй с положительных моментов, так как их не так много.

Первое, что хотелось бы отметить, это управление. В игре крайне отзывчивое управление. Персонаж сразу реагирует на нажатие клавиш. Раскладка клавиш по умолчанию вполне комфортная, да и самих функциональных клавиш не так уж и много, что делает управление персонажем компактным и не затруднительным для игрока.

Второе, это то, что Cube World, может потенциально стать не плохой заменой такой игре как Realm of the mad God. Концепция первой игры очень схожа со второй. В CubeWorld, есть смысл играть только в онлайне, а вашей основной задачей будет уничтожить уникальных боссов и проходить данжи, дабы получить хорошее снаряжение.

cube world история обновлений. 1570553438. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570553438. картинка cube world история обновлений. картинка 1570553438. История одного коммьюнити.

Кастомизация почти в лучших традициях D&D… почти.

На этом плюсы заканчиваются и мы переходим не посредственно к минусам.

Дерево прокачки. Игра не пытается быть песочницей со свободой действий, она позиционирует себя как некое MMORPG. В игре есть 4 класса войн, лучник, маг и разбойник. У каждого класса есть по две специализации, которые отличаются лишь 1 скиллом. И да, я говорю лишь одним, так как у персонажей помимо основной атаки есть только одна способность. В альфа билде игрокам показывали полноценное дерево прокачки, но в релизное состояние по каким-то причинам оно не попало. Разработчики решили заменить дерево прокачки на систему прогрессии путем сбора высокоуровневой экипировки. И из этого пункта возникает второй минус.

Нет мотивации убивать монстров. Дело в том, что для такой системы прогрессии, очевидным было бы прятать хорошее снаряжение в каких либо сундуках, мобах или же в наградах за квесты. Так вот и первого, и второго в игре толком нет.

cube world история обновлений. 1570553619. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570553619. картинка cube world история обновлений. картинка 1570553619. История одного коммьюнити.

Уникальные кадры, прямо из архива. Раньше было дерево скиллов, раньше было лучше.

Сундуков за все время игры я так и не обнаружил. За убийство противников выпадет гарантирована 1 монета и в лучшем случае какой-либо ресурс. В очень редких случаях за убийство 5 звёздочных или 4 х звёздочных противников может выпасть предмет соответствующего уровня и молитесь, что бы он был под ваш класс. Исходя из всего выше перечисленного, убивать мобов просто нет смысла и желания. За выполнение к примеру двух звёздочного задания игрок пускай и не получит предметы 3 го и выше уровня, но может обзавестись солидным количеством экипировки второго уровня, что поможет ему двигаться дальше по квестам. Вполне логичное решение, но убивает желание убивать противников на порядок выше по уровню.

cube world история обновлений. 1570554035. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570554035. картинка cube world история обновлений. картинка 1570554035. История одного коммьюнити.

За то, в игре можно пролететь с точки А в точку Б, всего за 100 монет.

К более мелкому недочету, я бы хотел отнести отсутствие маркировок NPC с квестами. Игрок должен сам подбегать к каждому NPC и вступать с ним в диалог, дабы понять, есть у него задание или нет. С одной стороны это смахивает на некий реализм, с другой же, это превращается в нудную рутину, так как в деревнях достаточно много различных NPC и лишь парочку из них смогут дать задание.

Ну и самый главный минус, который пестрит в отзывах Steam, это региональное ограничение. Вся та экипировка, что вы с трудом собирали на одной локации, будет обнулена, когда вы отправитесь на другую. Целесообразность в таком действии только одна, затянуть игровой процесс. Уровней экипировки всего 5, и если вы зайдете на локацию будучи полностью прокаченным, делать вам там попросту будет нечего. С другой стороны, кто захочет собирать своего персонажа с 0 из раза в раз?

cube world история обновлений. 1570554213. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570554213. картинка cube world история обновлений. картинка 1570554213. История одного коммьюнити.

Ах, совсем забыл показать карту мира!

МУЗЫКА И КРАСОТЫ

О графической составляющей, так же много чего не скажешь. Примитивная воксельная графика, которая явно не пытается быть уникальной, как это сделано в Portal Knights (хотя справедливости ради отмечу, что там от части имеются воксели) или в предстоящем Hytale. В игре нет единого стиля. Казалось бы, фэнтези мир, но этот фэнтези мир рушится на глазах, как только вы встречаете черепашек ниндзя, ассасинов, немецких овчарок и кучу всякой намешенной живности.

Что касается звукового дизайна, все так же очень скудно и грустно. Музыки не много, звуки сделаны в целом неплохо, но ничего примечательного нет.

cube world история обновлений. 1570554468. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570554468. картинка cube world история обновлений. картинка 1570554468. История одного коммьюнити.

Как бы не пошутить про Л… кхм… ладно. В общем фэнтези мир. LOTR, Fable и WOW, досвидание.

ТАК ЧТО ПО ИТОГУ ТО?

Я не ждал данный проект и был сильно удивлен, когда увидел количество игроков онлайн в первые дни (30к+), и еще больше я был удивлен, когда среди расстроенных игроков увидел определенную долю русскоязычного комьюнити. У разработчиков был высокий кредит доверия, но они не оправдали ожиданий, более того, если верить некоторым новостным порталам, разработчики и вовсе удаляют гневные комментарии, абстрагируясь от проблем игры. Как по мне, такое поведение совсем недопустимо для инди разработчиков и я могу лишь посоветовать им прислушаться к проблемам, в противном случае, 6 лет они потратили в пустую и высоких продаж им не видать в дальнейшем. Если вы не купили игру, я НЕ рекомендую её приобретать. Если же купили и наиграли больше двух часов, я вам искренни сочувствую.

Но, а я, будучи независимым обзорщиком, всегда очень благодарен вашим плюсам и отзывам. Благодарю вас за внимание, с долей не доверия относитесь к инди играм и до скорых встреч!

cube world история обновлений. 1570554754. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570554754. картинка cube world история обновлений. картинка 1570554754. История одного коммьюнити.

cube world история обновлений. 1570555073. cube world история обновлений фото. cube world история обновлений-1570555073. картинка cube world история обновлений. картинка 1570555073. История одного коммьюнити.

Горячая девочка, все как вы любите, господа.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *