crusader kings 3 моды русь
Crusader kings 3 моды русь
В разных играх мастерская Steam может использоваться по-разному, но всё, что тут есть, сделано обычными участниками сообщества Steam, такими же как и вы.
При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.
Пример использования превью можно найти на странице модификации Doomhammer, созданной пользователем johnskyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Превью помогает получше ознакомиться с предметом, сценой или моделью, осматривая их со всех сторон в трехмерном пространстве.
Чтобы добавить трехмерное превью, вам понадобится создать бесплатный аккаунт на сайте Sketchfab (http://sketchfab.com/) и загрузить свою модель. Процесс подобен публикации видео на сайте YouTube. После загрузки предмета и создания соответствующей страницы на Sketchfab, вам останется лишь указать ссылку на ту страницу в новом поле при редактировании скриншотов и видео предмета в Мастерской Steam.
Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.
We’re going to remove the payment feature from the Skyrim workshop. For anyone who spent money on a mod, we’ll be refunding you the complete amount. We talked to the team at Bethesda and they agree.
We’ve done this because it’s clear we didn’t understand exactly what we were doing. We’ve been shipping many features over the years aimed at allowing community creators to receive a share of the rewards, and in the past, they’ve been received well. It’s obvious now that this case is different.
To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to, and to encourage developers to provide better support to their mod communities. We thought this would result in better mods for everyone, both free & paid. We wanted more great mods becoming great products, like Dota, Counter-strike, DayZ, and Killing Floor, and we wanted that to happen organically for any mod maker who wanted to take a shot at it.
But we underestimated the differences between our previously successful revenue sharing models, and the addition of paid mods to Skyrim’s workshop. We understand our own game’s communities pretty well, but stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating. We think this made us miss the mark pretty badly, even though we believe there’s a useful feature somewhere here.
Now that you’ve backed a dump truck of feedback onto our inboxes, we’ll be chewing through that, but if you have any further thoughts let us know.
The Steam Workshop has always been a great place for discovering community-made mods, maps, and items for a variety of games. Starting now with The Elder Scrolls V: Skyrim, the Workshop is also a great place for community content creators to earn money by selling their greatest works.
We think this is a great opportunity to help support the incredible creative work being done by mod makers in the Steam Workshop and to encourage more top-quality work. This new feature allows mod authors to choose whether to list their items for a fixed price, for pay-what-you-want, or to make their item available for free. As a customer and fan of Skyrim, you’re able to explore both paid and free mods, quests, and items.
The whole feature is best explained in the full press announcement and on the detailed announcement page and FAQ here: http://www.steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent
Along with these new options available to mod-creators, we’ve added a few features to support the experience and make everything as easy as possible:
With over 24,000 free mods available for Skyrim in the Steam Workshop, there will always be lots to do and explore for free. Now you can also find mods with a specified price, or mods where you can choose how much you wish to support the creators. The price is up to the mod creators.
When shopping for anything, it’s still important to spend a little time learning about any product you are about to purchase. But, if after purchase you find that a mod is broken or doesn’t work as promised, you can easily get a refund of that mod within 24 hours of your purchase. View the full refund policy here.
If you’re new to Skyrim and haven’t yet tried it out, now is your chance. Available now through April 26th, Skyrim is free to play. Just visit the Skyrim store page and click the ‘play’ button to download and start playing. If you decide you want to keep the game, it’s also on sale for 75% off regular price!
To prepare for this announcement, we’ve asked a few community mod makers to prepare some content for release. Browse Paid Skyrim Mods
Whether you’re just getting started or are already a professional artist or developer, now you can make money from your creations in the Steam Workshop.
Starting with The Elder Scrolls V: Skyrim, you can make new cosmetic items, custom skins, fancy houses, epic quests, entire new cities, or just a new hat for Lydia. Once you’ve made your creation, you can easily set a price and earn a portion of each sale made through the Steam Workshop.
Plus, many more of your favorite Workshop games will support paid content in the coming weeks. Check out the full announcement and FAQ for more details.
The limitation of paid, revenue-generating Workshops to Valve content has been an unfortunate consequence of the sheer number of challenges required in order to scale to a global audience of creators and players. Today we’re happy to announce that after a ton of work, the first curated Workshops for non-Valve games have opened: Dungeon Defenders: Eternity and Chivalry: Medieval Warfare.
This is really exciting news and means that more high quality content will be available for the game you love playing. Plus, purchases of this great new content directly enables those community members to continue practicing their craft and making more awesome content.
We expect more curated Workshops to become available for creators and players in various games over the coming weeks and months.
The Workshop has continued to grow and a larger number of contributors are now earning revenue from more pieces of content in a wider variety of games. To help answer questions about where revenue is coming from, we’re also launching a set of new tools that enable contributors to view real-time sales data for their items as well as view detailed per-item revenue breakdowns and historical statements.
Once you have content accepted into a paid, curated Workshop, you’ll see a link to «View Your Revenue» from your «My Workshop Files» page. If you don’t have any content accepted yet, now’s a great time to get involved!
We just released an update for the Steam Workshop that adds a voting queue for item selection and a new home page for each Workshop to highlight cool content.
Workshops for games such as Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive include a type of items that players vote on to help determine which items can get accepted and made available for use in the game.
Workshops with these types of items now have a voting queue, similar to the queue in Greenlight or on the Steam home page. This queue will make it easy to discover new and interesting items to vote on, and will help the game teams get a better measure of community interest on the variety of items being considered for use in the game.
Each product Workshop now has a new home page design, helping to highlight the most interesting content in the Workshop, and to also better expose a variety of ways to browse the Workshop. With this new home page, customers can now more easily see mods, maps, or items created by authors they follow, see what their friends are marking as favorites, and read about recent Workshop news from the game teams.
This new home page also provides space for games to run special events such as themed contests, or to highlight new types of content supported by their Workshop.
This update has automatically applied to all games and software with a Steam Workshop, so just check out your favorite Workshop to see these new features.
Crusader kings 3 моды русь
Сборник Модов: Выпуск №4 – БОЛЬШИЕ и СРЕДНИЕ МОДЫ в Crusader Kings 3 | ПЕРЕВОД, ГРАФИКА, ГЕЙМПЛЕЙ
Ссылка на видео от Мерхрон: https://youtu.be/74hV-YIAVy0
==========
Подборка первых Графических и Геймплейных модов для улучшения игры Crusader Kings 3. Они сделают игру более комфортной или расширят сами игровые возможности.
Мод – переводчик \ локализатор :
4) Русификатор модов / Russian translation pack
5) + новости о NTDF-RU
6) + новости о Рюрик: Альтернативная Русь \ Rurik: Alternative Rus
Геймплейный мод Мод :
7) Don The Mask
8) Godherja: Artifact Module
9) Ancient Magic
10) Scrollable Lifestyle Window
11) Ars Magica
12) Vampirism And Lycanthropy | Вампиризм и Ликантропия | Vampirism And Lycanthropy RU
13) Scrollkeeper’s Orcs
14) Lifestyle XP from Skills
Мод – программа для конвертации из Crusader Kings 3 в Europa Universalis 4
15) CK3 to EU4 Converter
Crusader kings 3 моды русь
Crusader Kings 3 (III) Моды запись закреплена
Crusader Kings 3 (III) Моды запись закреплена
Crusader Kings 3: Пользовательский редактор гербов для патча Azure
Crusader Kings 3 (III) Моды запись закреплена
Crusader Kings 3 мод: новые имена пруссов и русских для патча 1.4.0 Azure
Небольшой мод собственного производства. Более 100 новых личных имён прусской и русской культур, как причём как женских, так и мужских. Небольшая часть реальных русских имён древнерусского периода существовала в данных игры, но не была привязана к восточнославянским культурам. Имена добавлялись вручную. Брались из летописей, берестяных грамот и доступных источников. Да здравствует историческая достоверность!
Crusader Kings 3 (III) Моды запись закреплена
Crusader Kings 3. Мод Играбельная Республика.
Мод добавляет играбельные республики, вдохновлённые предыдущей частью серии. Попробуйте абсолютно новый опыт управления Венецией или же другими республиками. Полноценные государства-республики можно создать, имея герцогство. Новые ивенты и механики. На вкладке державы вы найдёте новые кнопки «Республика» и » Губернаторы».
Показать полностью. Используйте пропаганду и клевету, выступайте перед гражданами на свой страх и риск, реформируйте страну и влияйте на выборы. Сроки правления: пожизненный, 20 лет, 10, 4, 2 и 1 год. Имея ранг «знаменитость» вы можете свергнуть республику и перейти в феодализм. В же сохранениях доступно создание республик (на свой страх и риск).
Перевод на русский язык: частичный, свой. Эксклюзивный.
Crusader Kings 3 (III) Моды запись закреплена
Crusader Kings 3. Мод «Кто есть кто: таблички в уведомлениях ивентов»
Табличка помогает понять, кем является тот или иной человек.
Crusader kings 3 моды русь
Оригинальная эпоха с изменением карты, механики и добавлением новых фишек:
1) CK2+
Священные войны теперь можно вести только с соседями, поэтому мусульманам будет сложнее добратья до Сардинии, Франции и Гибралтара. Нововведение не затрагивает крестовые походы и джихады.
Переделаны антипапы, теперь это не просто машина для выкачивания денег.
Больше смертей персонажей от болезней и сражений. Жизнь их должна быть по-настоящему непредсказуемой, как это и было в Средние Века.
Больше разных наемников и священных орденов
Больше королевств и империй, которые можно создать.
Больше культур.
Восстания вассалов теперь опаснее для страны, так как один мятеж может вызвать цепную реакцию по всей стране.
Сложнее поднимать авторитет короны, но это дает больше бонусов.
Переделаны законы наследования, теперь и не-баскам можно ввести равноправное наследование. Теперь для смены систему наследования требуется меньше авторитета короны.
Переделана система набора ополчений, урезаны военные ресурсы больших стран со слабым авторитетом короны (такие как Франция и СРИ).
Больше целей.
При смешанном и равноправном наследовании женщины могут занимать больше позиций в придворном совете.
Множество других нововведений в целях баланса.
Для Crusader Kings 3 вышел мод, делающий республики играбельными
Нельзя просто взять и объявить войну без согласия сената.
На релизе средневековой стратегии Crusader Kings 3 республики и теократии не являлись играбельными. Но вчера вышел мод, с помощью которого за республики можно-таки погонять.
1. В государстве просто есть влиятельные семьи, которые выбирают правителя. Правда, в той же Венеции по умолчанию стоит пожизненный срок, и отличий от феодализма можно не заметить. Новые интерфейсы находятся во вкладке наследования.
2. Здесь кроме 1-ого пункта, государство управляется советом. Каждый раз, когда правитель захочет объявить войну, арестовать кого-то или лишить неугодного вассала титула, запускается голосование. В принципе дож и сам является членом советом, поэтому 1 голос уже в кармане, осталось придумать как заполучить остальные. Такой республикой на старте является Пиза. Можно, конечно, предложить закон, чтобы одобрение совета не требовалось, но закон должен быть одобрен этим самым советом.
3. Сенат. Как известно, самая навороченная республика находится в Исландии. По умолчанию сенат выбирает правителя каждый год. В список кандидатов вполне может попасть человек, находящийся за пределами дипломатической дальности, баг это или нет. Тут не только войны и выдача титулов ограничены, но даже места в совете, хотя автор не стал мучать, и по умолчанию последний закон отключён.
Теперь про общие черты. Считаете себя Наполеоном? Попробуйте устроить переворот и превратить республику в феодальную державу через решение. Вам мало имеющихся республик на карте? Феодалы могут перестроиться в ещё одну, правда нужен 4-ый авторитет короны.
Есть и другие особенности. Правитель любой республики может зачитать речь, которая поднимет его престиж. Ораторские выступления потребуют проверки статов.
Если вам страшно играть за республику из-за выборов, автор мода добавил особую опцию. На старте вы можете выбрать переключение персонажа. Работает так: если вы выберете играть за правителя всегда, то, когда дож меняется, вы играете за нового, что может и нарушает семейно-династическую тематику игры, но это такой easy mode.
Мод совместим с сетевой игрой, и вроде как каждый из игроков республиканцев сделает такой выбор. А вот с чем могут быть проблемы, так это с модами меняющими Исландию, Италию и бедуинов.
Скачать мод можно в мастерской Steam или на Paradox Plaza. И стоит отдать дань уважение автору мода, пользователю Caden335. Этот человек не только работает над глобальной конверсией Way of Kings, но и другим мододелам помогает.








