атом рпг трудоград билд персонажа
Лучший билд в Atom RPG
Опубликовано 15.01.2019 · Обновлено 26.04.2020
Мой выбор — Обжора и Технофоб.
У остальных больше недостатков, чем преимуществ.
Больше ничего «не нужно». Смотрите ниже раздел «Навыки» для подсказок.
Женская харизматическая сборка
Лучшее среднее положение между личностью и боем. Сбалансированная статистика.
Мужская / Универсальная Харизматичная сборка
Постоянное увеличение статов
Ревущий Лесной Идол
+1 Удача. Поместите 3 мяса в круг.
Сыворотка 2
+1 любой. Может быть найден внутри куба. Потребуется 6 Личности, чтобы уговорить парня показать вам куб. Таким образом, вам нужно 2 + 2 косяка + 2 парфюмерии, если мужская, или 1 + 2 косяка + 4 парфюмерии, если женская. Вам нужно 5000р, чтобы добраться туда (с проверкой речи пройдено) и 1500, чтобы вернуться. Вместо того, чтобы вкладывать 100-процентные очки в карманные кражи, которые бесполезны буквально везде, делайте все квесты там и просто убивайте всех за ключ. Возьмите с собой 30 дизелей, чтобы вы могли вернуться.
Тренировка
+1 Сила или Ловкость. В вашем личном бункере после ремонта. Сам по себе она не является постоянной, но длится вечно, поэтому ее можно считать таковой. Тренируйтесь 4 дня подряд по 80 кг для 40-дневного эффекта.
Все в удачу, если женщина. 1 в Пер, если мужчина.
Женская харизматичная Сборка
Золотую рыбку на Сыворотку в Удачу.
Мужская / Универсальная Харизматичная Сборка
1 в Str, 2 в Выносливость.
Постоянное повышение навыков
Обязательные навыки
В порядке важности:
Навыки
бесполезны. Никогда там ничего не трать. Базовые значения
Оружия ближнего боя
достаточно. Вы можете отбросить некоторые очки, но ваши усилия будут недействительными достаточно скоро.
Хорошие вещи. Для компаньонов. Свободные 20 очков на автоматическом огнестрельном оружии толкают нас туда. Неплохая идея, чтобы выровняться после того, как вы закончите со всем остальным.
Автоматическое огнестрельное оружие
Реально хорошие вещи. Есть инструмент для любого случая.
Редкий и сложный в использовании.
Наиболее используемый навык в игре. У каждого должно быть около 115 штук снаряжения / расходных материалов.
Idk. Нет никакого эксклюзивного контента для азартных игр, и я не нашел прямого эффекта от его выравнивания. В лучшем случае это деньги, которые вам не нужны.
Увеличивает исцеление от еды и открывает некоторые встречи. Как сообщается, как-то влияет на частоту караванов. Хорошо иметь, но это не приоритет.
Еще один хороший навык. Если нет — за навыком не скрывается важный контент.
должен быть для соло. Уровень до 160+ быстро. У спутников должен быть тот же уровень скрытности, что и у вас, чтобы он был полезен. Около 80 позволит вам украсть почти все.
Если вы будете следовать линии квеста Фабрика, вы получите +30 к взламыванию предмета. +20 отмычки или лом. Никаких инвестиций не нужно. Это все, что вам нужно, чтобы все открыть. Теоретически может использоваться, чтобы грабить караваны вслепую без последствий.
Еще один навык без критического применения. Только квест, для которого он вам нужен.
Снаряжение и расходные материалы
Приятно иметь одну, только чтобы сэкономить на парфюмерии. Может пойти до +15 для армейских шляп. Легкую шляпу +10 вместе с хорошими рюкзаками можно получить от убийц падальщиков возле бункера 317.
Ящик для инструментов
+20 Тех. Легче всего купить у парня, которого вы спасли у фабрики.
Лупа
+3 Мастеринг. Не так уж много бонусов, но это, конечно, не помешает.
Расходные материалы
Общее уведомление
Все расходные материалы складываются вместе до 2 раз. Расходные материалы с разными названиями складываются бесконечно.
Сгущенное молоко
+1 Заканчивается в течение 12 часов. Используйте широко.
Мелдоний
+2 Заканчивается в течение 12 часов. Может позволить вам перейти с 4/6 End, но это не достаточно распространено для этого и довольно дорого.
Парфюмерия
+ 1Per, +10 Речь. 1 тип для мужчин (но на самом деле обычное падение). 2 типа для женщин ( труднее найти — всегда покупайте их у караванов)
Совместное
+ 1 за С суровыми штрафами. Ваш переход к сдаче чеков, так как их легко найти. Сорняк + туалетная бумага для крафта.
Рад-0
+ 50% радиационной стойкости в течение 24. Взять 2 из них в облученных районах.
Апрофен
Для того, когда вы только что узнали, что область облучается.
Использовать при работе. Позволяет никогда не вкладывать деньги в этот навык. Особенно с сохранением нагрузки. Обычное падение, никогда не было необходимости создавать их.
БСФ-12
+1 АР, +2 ул. Трудно найти. Редкий. Используйте для реальных трудных встреч.
Обезболивающие
+ HP, + Сопротивление урону, + Порог урона.
Противоядие
Держите их при себе на случай сильного отравления.
Апоморфин
Если вы начнете употреблять стимуляторы и другие наркотики, вы неизбежно получите зависимость. Это поможет вам в этом. Используйте его, когда вы получаете дебафф «снятия».
Рассол огурца
То же, что и выше, но для алкоголизма. Действительно тяжелый, так что не держи его на себе.
Выпивка
Для прохождения проверки Str и рыбалки на золотую рыбку.
Лечебные предметы
Аптечки для лечения больших кусков держат вас на 3-4. Кеспарамид для лечения царапин на ваших компаньонах хранит запас 30. Стимпаки для лечения в поединках, когда Супер Стимсы достаточно распространены, переключитесь на них. В основном лечите себя едой.
Броня
Грудь
Бронированный жилет 6B2
Для всех.
Для компаньонов с Preatorian Способностью. Редкий, как единорог. Продавец брони в КРЗ может ее продать.
Лицо Шлема Смерти
Для себя.
Холодное оружие
Сковорода
Free Damage Resistance для компаньонов.
Таежный мачете
То же, что и выше, но его сложнее найти.
Гнев Ленина
награду за квест от парня с бензопилой на площади КРЗ. Хороший урон, но он страдает от все той же бесполезности в ближнем бою.
Автоматическое оружие
Автоматические винтовки
AKS74U
Урон меньше, чем у HK-33, но длится дольше. То же AP.
Винторез
4АП очередей. Редкие и дорогие патроны. Лучший выбор для сопровождения тяжелого пулемета. Вы можете получить его рано, если убьете парня в Ревущем лесу.
Тяжелые пулеметы
RPK-74
Лучший пулемет среднего класса. 6AP короткими очередями и хорошим уроном. Обычный тип патронов.
Fn Minimi
Прямое обновление до RPK. Держит больше боеприпасов, меньше наносит урон.
PK Machine Gun
Безумный. Редкие боеприпасы, и он использует их быстро.
Винтовки
Винтовки без оптики
СКС
6АП прицельный выстрел.
AVS-36
На самом деле хороший выбор для вас и ваших компаньонов, которые не вкладывают средства в дерево навыков винтовки. Редкие боеприпасы.
ИЗ 58
Достойный ранний выбор. Только не давайте своим спутникам картечь.
KS-23
На самом деле хороший дробовик. Низкое проникновение брони ограничивает удобство использования в позднее время игры.
Оптические винтовки
СКС с оптикой
Хорошо подходит для МС, так как с него можно сделать 2 прицельных выстрела.
R700-M
Лучший компаньон снайперской винтовки.
Снайперская винтовка Драгунова
Неплохо, если у вас возникнут проблемы с поиском R700-M. Меньше шанса критического удара, больше урон.
VER
Лучшая винтовка в игре. Патроны могут быть сделаны только вашим парнем в бункере.
Atom RPG Trudograd — гайд
Опубликовано 15.05.2020 · Обновлено 15.05.2020
Рассмотрим ключевые особенности нового сюжетного дополнения «Трудоград» для ATOM RPG, а также ответим на самые часто задаваемые вопросы по расширению.
Можно ли перенести персонажа?
Да, можно. Но для этого у вас должно быть сохранение игры, сделанное после победы над финальным боссом оригинальной игры, либо после присоединения к нему. Персонажи из других сохранений не будут доступны для переноса.
Идите в Ржавый квартал, где неподалеку от завода «Инвентор» вы найдете девушку-торговку, которая продает дневник Игоря. Его придется вскрывать с помощью проверки навыков, например, взлома. Успешно пройдя проверку, вы сможете узнать содержимое дневника. Нас интересует конкретная страница, в которой и можно найти нужный код — 6507. Используйте его на ноже Игоря, чтобы получить ожерелье, которое стоит около 2000.
Можно ли решить проблему на стоянке мирным способом?
На данный момент это невозможно. Вы можете либо встать на сторону мужчины, который потерял сына, или помочь торговцу около грузовика. В случае, если вы не станете вмешиваться, то торговец прикончит мужчину.
Как пользоваться взломом?
Как ни странно, вам даже не обязательно иметь отмычки, чтобы взламывать двери или что-то еще. Хотя держа отмычку в руке вы повисите свой навык взлома на 20. Когда будете готовы ко взлому, подойдите к двери или другому запертому объекту, переместите на него курсор и зажмите левую кнопку мыши. Там выберите опцию с нарисованной рукой, держащей монтировку, чтобы сделать попытку взлома. Далеко не всегда у вас получится взломать что-то с первого раза. Знайте, что если вам показывают надпись красного цвета со словом «Провал», то теоретически взлом этого объекта возможен, и есть смысл продолжать попытки. Если же вам скажут, что несмотря на ваше попытки ничего не получается, то нет смысла продолжать пытаться — ваш навык взлома слишком низок для текущего замка.
Как обучить собаку?
Если у вас достаточно высокая удача, то вы без проблем обучите собаку 3 командам. Если же удача не ваша сильная сторона, то придется пройти проверки навыков ловкости, силы и выносливости в разное время.
Как разбогатеть?
Деньги — ключевой ресурс многих игр. Трудоград в этом плане не исключение. Проще всего достать деньги, выполняя второстепенные квесты. В идеале у вас должны быть прокачаны бартер и общение. Так вы не только сможете уговорить дать вам чуть больше денег в награду, но и выбьете скидку на покупку полезные предметов.
Кроме того, важно обыскивать все места на локации, которые могут содержать лут. Помните, что всегда можно подсветить объекты с потенциальным лутом на клавишу ALT. Так вы не только увидите все шкафчики и прочие содержащие лут предметы на локации, но и сможете понять, какие из них стоят вашего внимания. Если объект светится зеленым — в нем что-то есть, если желтым — в нем что-то есть, но вы уже осматривали его, если белым — объект пуст.
Где находятся 4 гроссмейстера?
На данный момент в игру не включен ни один из гроссмейстеров. Однако их стоит ожидать в дальнейшем.
Как продолжить задание «Злодейские братья»?
В данный момент — никак. Ждем обновлений.
В милицейском участке никого нет, это нормально?
Да, разработчики обещают выпустить обновление в скором времени. В нем можно ждать в том числе оживления милицейского участка.
Нужно ли отдавать веревку и мыло механику?
Когда вы немного освоитесь в игре и выполните некоторые задания, то сможете встретить у входа в пригород Трудограда механика. Ищите его неподалеку от мотосаней. С ним стоит поговорить, а также предложить помощь. Он расскажет, что починит сани, когда вы принесете ему веревку и мыло. Не переживайте, он действительно использует эти инструменты во благо, так что смело отдавайте их ему.
Как увеличить навыки в игре?
Кроме их повышения с каждым уровнем, вы также сможете повысить навыки сторонними способами, а именно:
Где найти спутников?
Сейчас доступен только 1 напарник — Гексоген. Идите в дом 9, расположенный на знакомой нам улице Колотушкина. Он будет рад присоединиться после разговора.
Что делать при баге с заданием «Грехи прошлого»?
Ни в коем случае не разговаривайте со Степаном после разговора с продавцом яблок. Правильная последовательно разговора такова: поговорить с торговцем яблоками, с проституткой и лишь затем со Степаном. В противном случае есть вероятность, что вы не сможете ни с кем взаимодействовать.
Как пересечь минное поле?
При достаточном уровне харизмы вы сможете просто пообщаться с мужчиной у палаток неподалеку от гостинцы, расположенной в пригороде Трудограда. Тем самым вы начнете задание «Проблема с зубами». При достаточном уровне удачи можно заметить все мины, а если у вас ее недостаточно, то можете воспользоваться нашим скриншотом, на котором отмечен безопасный маршрут.
Как получить задание «Алименты»?
В пригороде Трудограда вы встретите женщину с ребенком. Ее можно узнать по сиреневому пальто, в которое она одета. При высоком навыке харизмы, она сама предложит задание в разговоре.
ATOM RPG – всё о персонаже + советы по игре. Внимание – есть спойлеры! Длинно-длиннопост!
Создание персонажа, это самый ответственный момент, создать персонажа, что бы и не упустить много интересного, но при этом и в битвах не ложиться, не так просто, мне удалось только с 4 попытки (10 часов игры насмарку). Тут всё относительно стандартно – 7 характеристик (атрибутов), 16 навыков (скиллов) и 2 особенности.
Характеристики стандартные, дается 40 очков, доступно для использования 33:
2) Выносливость – влияет на здоровье, сопротивление радиации, токсичности и восстановления здоровья в сутки, так же повышает Выживание. Используется в диалогах, но редко. Характеристика важная, но не высшей необходимости, в игре много возможностей временно повысить его, с 1 можно поднять до 8-10. Для стрелка, тем более снайпера, здоровье не самый важный фактор, действительно нужно в редких ситуациях.
3) Ловкость – влияет на очки действий, уклонение, меткость в ближнем бою, последовательность, влияет на все боевые навыки, так же на взлом, скрытность и карманную кражу. Используется в диалогах и ситуациях, но довольно редко. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут, от него зависит вся боёвка. С высоким числом очков действий воевать много проще, хорошая меткость в ближнем бою, высокое уклонение и последовательность очень помогут на первых уровнях, да и потом не маловажны. Рекомендую не менее 10.
4) Интеллект – влияет на очки навыков, общение, бартер, выживание, первую помощь, технологии и ремесло. Часто используется в диалогах и иногда ситуациях. Минимальный уровень – 3, ниже игра не пустит дальше. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут от него зависит множество диалогов, в том числе финальный. Рекомендую делать не менее 10 (простая математика, за 18-20 уровней игры каждый уровень интеллекта принесет вам 36-40 очков навыков).
5) Внимание – влияет на меткость стрельбы, последовательность, навыки дальнего боя, первую помощь, взлом и ремесло. Иногда используется в диалогах и редко в ситуациях. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут для стрелка, особенно снайпера, чем ниже, тем меньше меткость и соответственно дистанция стрельбы. Рекомендую не менее 8, снайперам – 10.
6) Харизма – влияет на общение и бартер, а так же это КРАЙНЕ ВАЖНАЯ характеристика для получения множества побочных квестов, часть из них открывается общением, но некоторые только харизмой. Скидки в магазинах зависят от проверки на харизму. Если создаете харизматичного персонажа, рекомендую не менее 8, лучше 10. В игре есть духи/одеколон улучшающие харизму, но попадаются редко.
7) Удача – влияет на шанс критического урона и азартные игры. Пожалуй самая спорная характеристика, в диалогах я её не видел, в ситуациях 1 раз. Хороша для снайперов, но не обязательна. Для влияния на игру необходимо минимум 9 очков.
Навыки тоже вполне стандартны (в скобочках номер характеристики влияющей на навык):
(4,6) Общение – навык убеждения собеседника, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ навык для игры, один из основополагающих, очень нужен в диалогах, помогает избежать нежелательного боя на глобальной карте.
(4,6) Бартер – тут всё понятно, чем выше, тем лучше цены при торговле, при навыке 130 у некоторых торговцев мои вещи стоили даже дороже, чем у них, но в основном одинаково или чуть меньше. В диалогах помогает выпросить награду побольше за квесты.
(7) Азартные игры – самый бесполезный навык, не так много персонажей играет в кости или очко и даже при минимальном уровне есть шанс выиграть. Не рекомендую тратить на него очки навыков при игре F5 и F9 вам в помощь. Участвует в некоторых диалогах, но редко и перекрывается другими навыками.
(2,4) Выживание – нужный навык для исследования пустошей, открывает места на Глобальной карте и дает возможность уйти от столкновения, при навыке 100 и выше можно спокойно бродить по пустошам, нежелательные встречи легко избегаются.
(4,5) Первая помощь – относительно важный навык, влияет на эффективность медикаментов и шанс подхватить наркоманию/алкоголизм. В диалогах встречал 2 раза. Не самый важный навык.
(3) Скрытность – влияет на обнаружение при кражах и на каком расстоянии замечают враги. Навык важен для бойцов ближнего боя/пистолетчиков, дает возможность начать бой первому с близкой дистанции, в целом не самый нужный.
(3,5) Взлом – нужный навык, позволяющий вскрывать двери в локациях и хранилища ценных вещей, в игре доступен набор отмычек (+20 к навыку) и ключей (+30) потому слишком много вкладывать не стоит, 70 + отмычки достаточно для взлома любой сложности. Важный момент, при любом уровне навыка есть шанс неудачи, не отчаивайтесь, иногда замок может вскрыться и с 10 попытки, пробуйте.
(3) Карманная кража – не пользовался этим навыком, в игре фактически не обязателен, не встречал квестов, где он нужен, хотя с НПС возможно вытрясти денежек, на ваше усмотрение.
(4) Технологии – навык обращения с довоенными устройствами, в игре доступен набор инструментов (+20 к навыку), больше 70 так же нет смысла вкладывать. Часто можно заменить интеллектом.
Черный пояс – выбор бойца ближнего боя/пистолетчика
Каннибал – самый дурацкий навык, как и в Фаллауте.
Сексапильность – только если играете за девушку, женских НПС не так много, потому с харизмой 8 этот навык даст возможность пройти проверку почти в любом диалоге. При игре за мужика бесполезен и даже вреден.
Вундеркинд – не самый простой выбор, с одной стороны целых 3 очка характеристик, с другой нужно на 50% больше опыта на уровень, а это реально много.
Фанат анаболиков – хороший выбор для тех, кто оставил силу на единичке, добавляет здоровья и целых 36кг к переносимому весу, но страдает уклонение и интеллект.
Технофоб – неплохой выбор для тех, кто не собирается играть самопалами, немного добавляет к здоровью и переносимому весу.
Дипломат – тут все понятно, играешь за харизматичного снайпера с силой равной 1, значит, ничего не теряешь, но много приобретаешь.
Ловкий делец – навык сходный с дипломатом, но с большими минусами
Доктор морфинист – хороший навык для снайпера, который практически не лечится медикаментами.
Инженер любитель – бесполезный навык при развитом интеллекте, теряешь 2 характеристики, а приобретаешь спорные навыки.
Обжора – навык хорош, но придется таскать много еды или постоянно сражаться, подбирая еду с трупов.
Цирковая школа – не лучший выбор, но и не худший, подойдет для любителей халявы, правда много не унесете.
Проклятый снайпер – хороший навык для снайпера при удаче равной 1
Волк одиночка – пожалуй, лучший навык в игре, если конечно вы не любите спутников, как и я. Теряется часть пасхалок и диалогов с попутчиками, но ускоряется сама игра и нет зависимости от дуболомов в команде. В купе с Фанатов анаболиком лучшая связка для одиночной игры за снайпера.
Завсегдатай тира – хороший навык для бойца-универсала.
Баловень судьбы – нелегкий выбор между 4 очками характеристик и 140 очками навыков.
Лидер – не лучший обмен своих характеристик на характеристики спутников, на сладкое – чуток навыков.
Невезучий оптимист – при удаче равной 1 и ближнем бое – хороший выбор.
Теперь об умениях (перках) – в игре 8 веток умений (всего 54) и на 19 уровне доступно всего лишь 8 умение (за одинв уровень дают 2 очка умений, на каждый следующее умение нужно на 1 очко больше), то есть к выбору ветки и умений нужно подходить ОЧЕНЬ внимательно, в том числе и при выборе умений для спутников.
Гобсек (4 умения)– ветка для тех, кто хочет прокачаться быстрее и легче, дополнительные очки навыков, опыт и скидки.
Фельдшер (6 умений) – кто печется о здоровье, тот выживет где угодно, дополнительное здоровье, отсутствие зависимостей и даже невозможность отравиться.
Доспехи бога (7 умений)– тут всё ясно, ветка для любителей боя на короткой дистанции– повышенное сопротивление урону и отсутствие штрафов от брони, шлемов и щитов, добавляет немного к переносимому весу.
Путь война (12 умений) – ветка навыков ближнего боя, увеличение урона, количества очков действия, критического шанса и даже вскрытия замков.
Автоматчик (4 умения)– кому любо шмалять очередями – это ваш выбор, увеличение меткости, нивелирование штрафов и снятие ограничений на силу.
Пистолетчик (4 умения) – отличный выбор для любителей боя на короткой дистанции вкупе с веткой доспехов дает хорошие шансы выжить в любом бою, да и патронов для пистолетов навалом.
Ворошиловский стрелок (6 умений) – выбор снайпера, что тут скажешь, всё для вас, господа Хитманы – критический урон, информация о противнике и дополнительный урон животным и мутантам.
1) В предисловии выиграть без читов невозможно, так что не стоит создавать персонажа несколько раз, в надежде победить.
3) Есть способ быстро поднять уровень, в поселке Красный Боец вырезаем арахнидов и убиваем Трудова, за него дают 14.5к опыта, что очень много, учитывая, что за всю игру набрать даже 100к опыта мало реально, но этот поступок отрезает нам его, как спутника.
4) Если хотите получить свой автомат обратно, то идем в Краснознаменный, заходим на теплостанцию и берем цепочку квестов на поставку угля, в конце нам встретится банда, что отработала наши вещички в самом начале.
5) Навык метательное требуется только в одном событии – перекинуть веревку через пропасть в подземельях Грохочущего Леса, но там нет ничего прям необыкновенного, так что тратить очки навыков на это умение не обязательно.
6) В игре есть препарат дающий 1 очко характеристики – в подземельях Грохочущего леса в одном из закутков живет пес-мутант, в этом закутке лежит скелет со шприцом. Осторожно – пес регенится от нанесенного урона, бейте издалека, так же в проходе высокая токсичность, имейте противогаз и таблетки.
7) Если хотите восстановить Красный боец, то приготовьте денежки и кучу еды, что бы проматывать время ожидания. После восстановления подвала появится Александр, можно взять его в команду.
9) При знакомстве с Деном есть выбор первого квеста, если сказать, что догадался об отсутствии патрона на испытании, то будет разведка, если включить «быка», то рэкет.
10) Если поможете Ковалёву с машиной – он погибнет.
11) Если рассказать Кате, что Ковалев её отец, то оба будут рады.
12) Если у Книжника в Краснознаменном выполнить квест на уничтожение сектантов и отказаться от денег, он даст книгу. Затем, после полуночи, в Отрадном, в спиральном кругу нужно прочитать эту книгу, появится тварь за которую дадут 1000 опыта. Внимание – она довольно сильно бьет в ближнем бою, подготовьтесь и сохранитесь перед этим.
13) Слева от Отрадного, на берегу небольшой причал, днем там рыбак сидит, ночью работорговцы хотят утопить человека, это первый квест против работорговцев.
15) В бою опасайтесь ближнего боя, если у вас мало силы, сбитый с ног ГГ уже не поднимется, в отличие от НПС.
16) Развивайте только нужные вам перки, внимательно изучите все и выберите нужную ветвь, помните, за игру более 8 перков получить не реально.
17) В Краснознаменном в пригороде, в доме рядом с книжным магазином, в туалете справа от входа стоит мужик, он дает квест на уничтожения 3 банд, у одного из бандитов лучший шлем в игре, дает, в том числе, +1 силу.
20) Прежде чем идти выполнять квест Кати по собиранию мухоморов, возьмите в баре бутылку водки и идите в верхний левый угол карты, у озера рыбак за бутылку научит вас потрошить насекомых.
21) Не разлучайте влюбленных в цирке, наоборот влюбите их сильнее, так награда будет больше.
22) Первые 2 умения я выбрал из ветки Гобсек – деньги и очки навыков не помешают.
Можно написать кучу советов и подсказок, но всё не вспомнить, игра довольно большая, не смотря на небольшую карту. Если есть вопросы, пишите в комментариях, отвечу. Игру изучил довольно плотно, так что знаю ответы на многие вопросы. Так же в комментариях пишите свои подсказки и найденные пасхалки и секреты.




