Книги навыков в Wasteland 3. Расположение всех книг и как их найти
Книги навыков в Wasteland 3 обеспечивают постоянное повышение навыков одного из ваших персонажей. В этом гайде мы собрали расположение всех книг и как их найти в мире Wasteland 3.
В Wasteland 3 можно найти и открыть для себя множество предметов. Как и в случае с жуткими куклами, книги навыков являются одними из самых ценных предметов, которые вы можете найти в своих путешествиях.
Список книг навыков
Ниже, у нас есть разбивка книг по навыкам, которые мы нашли на данный момент, а затем более подробное руководство как их найти:
Где найти книги по навыкам в Wasteland 3
Ниже в гайде мы расписали расположение всех книг и как их найти в мире Wasteland 3.
Книга Кумитэ: История (Сад Богов)
Книгу можно найти в мастерской Bellamy Wards в Саду богов. Чтобы попасть внутрь, вам понадобится Механик 3 уровня. Книга навыков находится внутри одного из шкафчиков, для которых требуется Отмычка 3.
Механик Тень древо (Механический цех)
Чтобы найти книгу вы должны посетить Механический цех для выполнения основных сюжетных заданий в Колорадо-Спрингс. Как только вы закончите Машинный цех, обыщите шкафчики в последней комнате.
Слесарь-компаньон (HQ)
После того, как вы наняли Хоуп Эмерсон (тюремщика) в штаб-квартиру, посетите тюрьму. Есть новый стол, замок в котором можно открыть отмычкой. Книга навыков находится внутри.
Типпи Тэз (Маленький Вегас)
Библия пехотинцев (Усадьба Хун)
Награда за спасение Усадьбы Хун во второй миссии Орел или решка. Книга также доступно, если вы выберете маршрут каравана Арапахо. После этого просто посетите усадьбу и найдите там Книгу навыков на трупе.
Красный провод или синий провод (Караван Арапахо)
Это другой выбор во вторичной миссии «Орел или решка». Тем не менее, книга находится здесь прямо в сундуке, поэтому вы, вероятно, можете посетить это место и обыскать сундук, независимо от того, выполнили ли вы здесь миссию или нет. Караван Арапахо находится недалеко к юго-западу от штаб-квартиры рейнджеров.
Фраза сержантов-инструкторов (причудливая)
Завершите миссию Nightmare In The Bizarre внутри Bizarre. Он дает +1 к Hard Ass.
Книга навыков «Исправить»
Мировое соглашение
Внутри церкви на Бродвей-Хайтс есть запертая комната с цыпленком-киборгом внутри. Выключатель находится прямо напротив комнаты на стене. Вы можете найти Книгу навыков в сундуке рядом с цыпленком.
Анатомия Грея (Старый бункер выжившего)
Во время миссии Lords of War Secondary Mission, которую вы получите в Колорадо-Спрингс после завершения Bizarre. Когда вы входите в бункер, вы видите затопленную комнату, полную лягушек. Уберите лягушек и найдите в стопке книг эту Книгу навыков. Это дает +1 к первой помощи.
Быть собакой (Машинная Коммуна)
После того, как вы поговорите с центральным компьютером в аэропорту Денвера, выйдите из комнаты на противоположной стороне и спуститесь по лестнице. Здесь есть место для раскопок, в котором прячется Книга навыков.
Бруклинский Мост (Шахта Теллура)
После того, как вы завершите Денвер, на карте мира появится дополнительная миссия, которая приведет вас к этой шахте. Вы можете найти книгу навыков здесь, на сломанном роботе. Это маленькая шахта, у тебя не должно возникнуть проблем с поиском этой комнаты. Это комната с большим боссом-скорпионом.
Neural Net Processor (сайт Министерства энергетики)
На территории Министерства энергетики, область возле Аспена, требующая повышения уровня радиации для вашего автомобиля. В последней комнате, где вы сражаетесь с Синтом и ботом-Скорпионом, есть шкафчик. Вы найдете там книгу навыков.
Make My Day (Windfarm Godfisher)
Ближе к концу истории вы попадаете на ветряную ферму Goldfisher Windfarm. Вы можете найти книгу навыков в сундуке в этом месте.
Мы продолжим обновлять этот гайд и рассказывать о локациях в которых можно найти книги навыков в Wasteland 3. Более подробно об игре читайте в других наших гайдах:
This page lists Wasteland 3 lore and skill books. The lore books are interactable objects that you can use to get a little more detail about the plot and the setting, while skill books immediately, permanently raise a skill by +1. Obviously, they’re best saved for that tasty, final level.
Collecting all lore books unlocks an achievement.
Lore books [ ]
*Patch 1.3.0: Achievement is no longer bugged. The «Care, Repair, And Prepare» book was removed from the requirements as it was unobtainable before.
Name
Location
Orders from Ranger Command
Ambush Site: Received from Major Vera Prasad.
Old Journal
Ranger HQ: War Room. Inside a locked desk (Lockpicking 2).
Slaver’s note
Ranger HQ: Med Bay. Looted from a corpse (MISSABLE if you leave the HQ and reset the room).
Dorsey prisoner’s note
Downtown Colorado Springs: Pillory Square. Received from Magistrate Silas Watkins. (MISSABLE! Only when you demanded justice for the Dorsey prisoner during the first dialogue with The Patriarch. This option requires Leadership 2).
Encyclopedia Robotica
Ranger HQ: War Room. In the western desk table (spawns after you leave HQ for the first time).
The Gospel of Nick (No, Not That Nick, the Other Nick)
Garden of the Gods: In a hidden snowpile to the west from the main road.
The Gospel of Nicholas
Broadmoor Heights: Church of the Final Deluge. On a bookstand, in the eastern part of the church.
The Clown’s Guide to Paints, Makeup and Acid
Sans Luxe Apartments: Inside a container in the locked apartment (Lockpicking 5).
Survivalist’s diary
Hoon Homestead: Looted from a corpse in the bunker (MISSABLE if you choose not to save Hoon Homestead during the Heads or Tails mission).
Farmer’s diary
Bizarre Exterior: Greenhouse. Looted from a corpse.
Payaso letter
Bizarre Exterior: Toy Workshop. Inside a container in the locked room (Lockpicking 5).
JabJab’s Joke Book
Warrens: Prison Block. Inside a locked locker (Lockpicking 5).
Ditso’s letter
Warrens: Chapel. Looted from Ditso Gogo’s corpse.
A Letter from Aunt Ellen
Old Survivalist Bunker: Lounge. Upstairs, on the table next to the Cyborg Chicken.
Official-looking letter
Old Survivalist Bunker: Makeshift Hospital. Looted from the guard’s leader.
Bunker pamphlet
Old Survivalist Bunker: Storage (Flooded). On the wooden crate.
The Sensuous Toaster
Monster Army Bunker: Entrance Lobby. Repair the toaster (Toaster Repair 5).
Monster Army note
Monster Army Bunker: Inside a locked container behind the door to the west from the Entrance Lobby area (Lockpicking 7).
Mutilated diary
Machine Commune: Looted from a corpse next to V.I.C.I.
Note from November 13th
Machine Commune: Looted from a corpse next to V.I.C.I.
Godfisher holy book
Denver Ruins: East Ruins. Looted from Flensing-Ice’s corpse.
Stoll’s burden
Clown Museum: Frozen corpse in the yard. (Melt it down with flamethrowers).
Foreman’s log
Aspen: Construction Yard. Inside a container in the northwestern room.
Note to Llewellyn
Little Hell: Basement. Inside the locked locker next to Llewellyn.
Everybody Shits!
Little Hell: Pool. Inside a small box on the right side.
Patient report: Saul Buchanan
Little Hell: Patriarch’s Suite. In the large container behind Vic Buchanan.
The Distinguished Annals of Toaster Repair, Vol. XIV
Toaster Repair Academy: In the bookcase next to the altar.
REDACTED Orders
Department of Energy Site: Laboratory. Inside a container in the southeastern corner.
Time capsule letter
Removed from the game as of Patch 1.3.0 (inXile post)
Global Map: In a hidden junkpile after defeating the Golden Scorpitron (Requires Perception 10+ to uncover).
Я буду оставлять здесь всякие полезные наблюдения, сделанные мною по ходу прохождения. Секреты и всякие не слишком очевидные вещи, различную полезную информацию и тому подобное. Ну и, естественно, в руководстве будет полно спойлеров.
Я буду писать руководство по ходу своего прохождения.
Механика игры несколько изменилась по сравнению со второй частью. И здесь я хочу поделиться некоторыми наблюдениями, которые сделал за время игры.
Учтите, что некоторые характеристики увеличиваются только на четных значениях и что десятое очко параметра увеличивает некоторые характеристики не линейно, как предыдущие девять, а со значительной прибавкой. Поэтому, к примеру, почти всегда выгодно делать 6 и 10, чем 7 и 9 или 8 и 8.
Прошлое и особенности
Урон, пробивание и броня
Хранитель закона (уровень 4)
Координация 4 Удача 2 Наблюдательность 4 Сила 4 Скорость 3 Интеллект 2 Харизма 4
Координация 2 Удача 3 Наблюдательность 6 Сила 1 Скорость 4 Интеллект 5 Харизма 2
Мастер скорострела: Скорость разгрома +5% Таланты: Хитрый выстрел
Водитель (уровень 5)
Координация 4 Удача 3 Наблюдательность 6 Сила 2 Скорость 2 Интеллект 4 Харизма 3
Снайперские винтовки 5 Работа с механикой 4 Дрессировщик 3 Первая помощь 3
Автоманьяк: Быстрые ячейки +1 Таланты: Метка на цели
Координация 4 Удача 5 Наблюдательность 6 Сила 4 Скорость 5 Интеллект 2 Харизма 1
Полководец (уровень 12)
Координация 8 Удача 1 Наблюдательность 2 Сила 6 Скорость 6 Интеллект 6 Харизма 2
Рукопашная 9 Лидерство 5 Взрывчатка 4 Работа с механикой 4
Полевой командир: Броня +4 Талант Киборг (имеет способность Рука-дробовик) Таланты: Шаолинь, Экстремальное комбо, Смертельное комбо, Деморализация, Слабое место конструкции
Координация 4 Удача 2 Наблюдательность 3 Сила 8 Скорость 8 Интеллект 4 Харизма 2
Ближний бой 8 Модификация брони 7 Ремонт тостеров 4 Работа с механикой 3
Задира: Критический урон +0,4х Таланты: Глубокие карманы, Пустить кровь, Кромсать не перекромсать, Погоня, Эксперт по тостерам
Психопат (уровень 18)
Координация 6 Удача 2 Наблюдательность 9 Сила 4 Скорость 4 Интеллект 6 Харизма 6
Психопат: Шанс крита +5% Таланты: Занять высоту, Подавление огнем, Ходячий ужас, Недрогнувшей рукой, Оппортунист, Хитрый выстрел, За пистолеты!, Контрнаступление
Исследователь (уровень 17)
Координация 4 Удача 2 Наблюдательность 8 Сила 4 Скорость 4 Интеллект 8 Харизма 6
Мастер исследований: Сопротивление холоду/энергии/огню +25% Таланты: Сквозной выстрел, Охотник на сусликов, Двойной выстрел, Блокировка наведения, Утечка электричества, Усиленный заряд, Микроволновые исследования
Мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем!
Дополнительный взрывной урон +5%
Штаб Рейнджеров, в контейнере в зале на юго-востоке (музее).
У этой милашки не будет промашки.
Сад Богов, закопана в секретном проходе.
Диковинариум (снаружи), в Гараже, в вещмешке.
Бункер Армии Монстров, в кинозале в вещмешке.
У нашей Зои взгляд как сталь, и ей тебя совсем не жаль!
Урон по животным +5%
Денвер, Западный Белый Дом, в контейнере слева от входа.
Дополнительный энергетический урон +5%
Денвер, Коммуна машин, закопан слева от входа к Башне.
Колорадо-Спрингс, Бункер старого выживальщика, в комнате (Взлом замков 8) в северо-восточном крыле.
Урон по мутантам +5%
Колорадо, Заброшенная нефтяная скважина.
Дополнительное лечение +10%
Аспен, Бункер, в контейнере в углу.
На вопрос: «Чего такая злая?» она всегда ударом отвечает.
Дополнительный урон в ближнем бою +5%
Аспен, Маленький ад, во вторых апартаментах, рядом с клеткой Рука.
С тобою наперегонки врага порубит на куски.
Урон от скрытой атаки +5%
Колорадо, Бизонья ферма семьи Нокс, среди ледяных жаб.
Кто знает, что таится в тени? Будь начеку, даже глаз не сомкни!
Время обнаружения +0,5 с
Колорадо, Министерство энергетики, закопана в тупике в южной части.
Без выдержки куда сложней спокойно убивать людей.
Колорадо, Гостиница «Снежная», закопана перед правой хижиной.
Сопротивление криту +5%
Юма, Ферма ветряков божеловов, в храме в сундуке (взлом замков 10) вокруг которого мины.
Юма, Скоростная трасса округа Юма, в шкафчике позади Либерти.
1. Колорадо, Усадьба Семьи Хун, получим в награду за спасение семьи в рамках задания «Орел или Решка?» или подберем с тела, если спасти не успеем 2. Колорадо, Бункер к северу от Колорадо-Спрингс (Взлом замков 8 или Выживание 6)
Окровавленное лезвие (Ближний бой +1)
Колорадо, Гостиница «Снежная», в левой хижине
Из истории Кумитэ (Рукопашная +1)
1. Колорадо-Спрингс, Сад Богов, Мастерская Беллами Уорда 2. Колорадо, Бункер к востоку от Колорадо-Спрингс (требует Взлом замков 3)
Пуля всякого догонит (Снайперские винтовки +1)
Колорадо, Юнион Стейшен, в бункере Моргенштерна
Юма, Ферма ветряков, в сундуке в одном из ответвлений наверху локации.
Колорадо-Спрингс, Дворец Патриарха, в комнате Вика (понадобится Взлом замков 7)
Красный провод или синий? (Взрывчатка +1)
Колорадо, Караван арапахо, в подвале одного из домов (нужен Взлом замков 5)
Быть собакой (Дрессировщик +1)
Денвер, Коммуна машин, закопана рядом с роботом ВИКИ
Цыпочки (Исподтишка +1)
Колорадо-Спрингс, Маленький Вагес, в сундуке в подсобных помещениях
Анатомия Грея (Первая помощь +1)
Колорадо-Спрингс, Старый бункер выживальщика, в затопленном хранилище
Аспен, Маленький ад, рядом с доктором Хайдом в контейнере
Справочник по нейросетевым процессорам (Всезнайка +1)
1. Колорадо, Министерство энергетики, в гараже в шкафчике 2. Колорадо, Бункер к западу от Аспена
Спутник замочного мастера (Вскрывание замков +1)
Мы идем в поход (Выживание +1)
Аспен, Гостеприимный дом, в продаже у Снежка
Вейнбергеровское руководство по носимой броне (Модификация брони +1)
1. Колорадо, Теллуровая шахта, дает Лук в награду за задание «Война миров?» 2. Колорадо, Бункер на самом востоке карты
Механик на досуге (Работа с механикой +1)
Колорадо-Спрингс, Мастерская Мактавиша, в шкафчике
Починим? (Ремонт тостеров +1)
1. Колорадо-Спрингс, Штаб Рейджеров, появится в продаже у Ананда Рабиндраната после того, как он переберется в Штаб (после завершения задания «Кошмар в Диковинариуме») 2. В финальной миссии ассортимент у Ананда Рабиндраната обновится и книга снова появится в продаже
Колорадо, Теллуровая шахта, у уничтоженного робота
Диковинариум, В награду за задание «Кошмар в Диковинариуме»
Сделки с правосудием (Жополиз +1)
Колорадо-Спрингс, Бродмур-Хайтс, в Церкви, в комнате с курицей-киборгом
Самый лучший босс (Лидерство +1)
Аспен, Маленький ад, Апартаменты Патриарха, в сундуке
«Диверсанты» Дика Марковица (Боевая стрельба +1)
«Боевая стрельба» дает +5% шанса крита за единицу навыка.
Штаб Рейнджеров, выдаст Гэри «NACL» Вульф в награду за уничтожение всех синтов
При использовании жетона Тарьяна можно получить талант или длительный бафф. Их получает тот персонаж, который использует жетон.
Таланты Око Тарьяна (Сопротивление холоду +1%, Пробивание +2). Печенье с предсказаниями (здоровье +15) Предвидение (уклонение +10%)
Способности, которые дают приручаемые животные.
Добро пожаловать в Колорадо (дамба)
Всезнайка 1 позволит взломать турель, которая в легкую завалит робота, а вы потом спокойно сможете уничтожить саму турель. Работа с механикой 1 также позволит нейтрализовать робота, заморозив его. Возможно робота можно и ручками сложить, но у меня на последнем уровне сложности как-то не срослось с этим.
Колорадо-Спрингс, Штаб рейджеров
Чтобы попасть в небольшое помещение возле перехода в Бродмур-Хайтс (куда нас не пускает охрана), просто выбейте дверь без попытки взаимодействия.
Колорадо-Спрингс, Сад Богов
Большой переполох в «Маленьком Вегасе»
Если хакнуть (Всезнайка 4 или Взлом замков 5) «однорукого бандита», то можно будет разово получить 400$, но потом вам запретят играть в казино во что бы то ни было. Правда после общей зачистки «однорукие бандиты» снова становятся доступны.
За столом для игры в БлекДжек можно воспользоваться Бартером, чтобы сделать ставку 100$ и выиграть 360$. Нужен Бартер 4. При Бартере 5 можно повторить и при Бартере 6 еще раз повторить. После этого вам также запретят играть в казино, но таким образом можно выиграть намного больше денег, чем взломом однорукого бандита.
Если у вас есть козлик Билли и Джин из усадьбы семьи Хунов, то вы можете продать его Кукле Кену за 50$ (при бартере 4 можно сторговаться на 100$). Ну, а кому сейчас легко?)
В Церкви можно отдать Мириам Нокс «Старый дневник из штаба рейнджеров» за небольшое вознаграждение.
Краску для Пэрис Хэндлер можно смешать имея Чудесную науку 6 или при наличии книги «Краска, грим и кислота: руководство для клоунов» сделать по рецепту. Книгу можно найти в комнате Ирва в Апартаментах Санс-Люкс в Колорадо-Спрингс.
В музее диковинок при наличии Всезнайки 6 можно извлечь из робота «Самосборную шинковку». Тут же можно украсть с витрины уникальную снайперскую винтовку «Мегаскоп» (электричество, 4 ОД и 100% шанс попадания, стреляет навылет, вообщем вундервафля).
В сейфе Дряба Жракулы (который мирно нам открыть не дают) лежит костюм вампира и украшение для капота «Летучая мышь». Для открытия нужен ключ, который в кармане у Дряба или взлом замков 7.
Если Билла отправить на поиски его мамаши, то потом найдем его шляпу в Юнион-Стейшн возле кучи трупов. Если не отправлять, соответственно, то Рыборот останется голодным))
Оружие Броня и костюмы Аксессуары Модификации Кассеты (49/54) Книги и записки (26/27) Транспорт (все улучшения найдены)
Книги навыков позволяют повышать уровни навыков персонажей. В этом гайде можно узнать, где найти все книги навыков в Wasteland 3.
В Wasteland 3 можно найти и использовать с пользой для себя множество предметов. Книги навыков являются одними из самых ценных предметов, которые вы можете найти в своих путешествиях. Книгу можно использовать на любом из персонажей вашей группы. Как только вы используете книгу, она израсходуется, а этот персонаж получит +1 к навыку, связанному с этой книгой.
Сад богов, Колорадо-Спрингс — +1 к рукопашной атаке
В мастерской в Саду богов. Чтобы попасть внутрь, вам понадобится навык Работа с механикой 3. Книга навыков находится внутри одного из шкафчиков, потребуется навык Вскрытие замков 3.
После того, как вы наняли Хоуп Эмерсон (тюремщика), посетите тюрьму. Найдите стол и взломайте ящик. Книга навыков находится внутри.
После завершения побочного квеста «Большой переполох в Маленьком Вегасе» осмотрите задние комнаты.
Награда за спасение Поместья Хунов во второй миссии. Также доступна, если выбрать маршрут каравана Арапахо. После этого просто посетите усадьбу и найдите там книгу навыков на трупе.
Книгу можно взять из сундука, независимо от того, выполнили ли вы здесь миссию или нет. Караван Арапахо находится недалеко к юго-западу от штаб-квартиры рейнджеров.
Завершите миссию «Кошмар в Диковинариуме» (Nightmare In The Bizarre), чтобы получить книгу от Дряба Жракулу.
После того, как вы завербуете Ананду Рабиндранатха (Ananda Rabindranath), он присоединится к вам и станет продавать различные предметы. Один из предметов — это книга.
Внутри церкви Гидеона Рейеса на Бродмур-Хайтс есть запертая комната с цыпленком-киборгом внутри. Выключатель находится прямо напротив комнаты на стене. Вы можете найти книгу навыков в сундуке рядом с цыпленком.
После того, как вы поговорите с Машинным Интеллектом в аэропорту Денвера, выйдите из комнаты на противоположной стороне и спуститесь по лестнице влево. Здесь можно откопать клад с книгой.
После того, как вы пройдете Денвер, на карте мира появится дополнительная миссия «Война миров?», которая приведет вас к этой шахте. Вы можете найти книгу навыков здесь, на сломанном роботе. Это комната с большим боссом-скорпионом.
На территории Министерства энергетики (Department Of Energy Site), область возле Аспера, требующая повышения уровня защиты от радиации для вашего автомобиля. В последней комнате, где вы сражаетесь с Синтом и Скорпионом, есть шкафчик. Вы найдете там книгу навыков.
Ближе к концу сюжета вы попадаете на ферму. Вы можете найти книгу навыков в сундуке.