все персонажи аниме re zero
Re:Zero. Главные герои. Часть 1. :heavy_check_mark:
Главный герой всего бала.
Черные волосы, глаза коричневого оттенка. Носит трико черного цвета, олимпийку черно-белую с оранжевыми полосами на плечах.
Посмертное Возвращение : Возвращает пользователя на «точку сохранения» после смерти. Несколько персонажей предполагают, что эта способность — не раскрытое в истории Полномочие Гордыни, но подтверждения этому пока нету.
Полномочие : Субару в настоящее время владеет двумя полномочиями: Лени и Жадности. Есть вероятность, что его «Посмертное Возвращение» также относится к какому-то полномочию, однако доказательств этому пока нет.
Полномочие Лени : Субару получил возможность использовать Полномочие Лени после смерти Петельгейзе Романе-Конти.
Полномочие Жадности : Субару стал обладателем Полномочия Жадности после смерти Ркгулуса Корниаса. В настоящее время ему не довелось использовать эту способность.
Магия Тени: Субару ранее мог использовать Магию Тени до того, как его врата разрушились. Хотя он всё ещё может использовать её в определенной степени с помощью Беатрис, используя её, как замену своим магическим вратам.
Шамак : Шамак позволяет Субару заключить своих противников в некую область тьмы, чтобы сбить их с толку. Когда-то эта способность была единственной, которую он мог использовать, прежде чем его врата разрушились.
Субару не может заключать контракты с другими Духами
Беатрис не может восстанавливать ману самостоятельно
Беатрис не может накапливать ману из окружающей среды
Беатрис может брать ману только у Субару
Магия Духов : После событий 4 арки Субару придумывает три способности магии Тени, которые может использовать только с помощью Беатрис, однако третья из них всё ещё в стадии разработки. Каждую способность можно использовать только один раз в день.
E・M・M ( Emiria-tan Maji Megami, «Эмилия-тан Настоящая Богиня»): E・M・M — это «магия абсолютной защиты». Беатрис использует Магию Тени, вмешиваясь в поток пространства-времени рядом с Субару. Во время активации этой способности он не может двигаться, но при этом не испытывает никакого вмешательства извне барьера, отражая любые атаки. Эта способность похожа на Полномочие Жадности, однако не имеет побочного эффекта и может поддерживаться до тех пор, пока не закончится мана.
Рукопашный Бой: Несмотря на то, что Субару неопытный воин по сравнению с Райнхардом и другими его товарищами, он показал, что имеет базовое понимание ближнего боя и смог продержаться некоторое время в бою против Эльзы, а также уклонялся от кинжала Фельт, когда та спутала его со злоумышленником. Он также демонстрирует силу, сдерживая головорезов напавших на него.
Паркур: В течение нескольких месяцев после событий в Святилище Субару познаёт азы паркура у Клинда и начинает самостоятельное обучение.
:heavy_check_mark: Интересный факт:
День рождение Субару 1 апреля.
Пользователь Духов : В настоящее время у Эмилии заключён контракт с несколькими Квази-Духами и ранее был контракт с Паком. Во время событий в Святилище Пак расторгнул с ней контракт, в результате чего её кулон разрушился. Она временно хранила Пака в хрустальном камне, который был недостаточно чистым для того, чтобы использовать духа должным образом. Позже она заменила свой кулон на камень-кристалл с высокой степенью чистоты во время событий в Пристелле, однако заявила, что у неё всё равно не было достаточного количества маны, чтобы заключить новый контракт. В прошлом Пак был человеком, прежде чем Ехидна превратила его в Искусственного Духа. Также у них был заключён контракт, запечатывающий его прежние воспоминания до того, пока определенное условие не будет выполнено.
Некоторые из условий бывшего контракта Эмилии и Пака:
Я буду активен только с 9 утра до 5 вечера;
Не спрашивай о моих отношениях с Беатрис;
Не смотрись в зеркало и не приближайся к большой воде;
Не скрывай от других то, что ты полуэльфийка;
Я буду выбирать тебе прическу каждое утро;
Ухаживай за моей шёрсткой;
Делай гимнастику по утрам и перед сном;
Не будь придирчивой к еде;
Разговаривай с малыми духами каждое утро и вечер.
Магия Духов : С помощью Пака и других духов, Эмилия способна использовать магию духов, а именно магию воды, как было сказанно ранее. Используя определённых квази-духов, она может исцелять раны других.
Пользователь Магии: После испытаний Эмилия вспомнила, что может использовать магию без помощи Пака. Она способна колдовать магию Огня. Как и ее тетя Фортуна, Эмилия может управлять теплом, благодаря чему способна материализовать ледяные кристаллы прямо из воздуха и запускать их в своих врагов.
Хьюма : Эмилия создает яркий барьер, блокирующий снаряды / волшебство. Однако если магия нападающего мощнее магии барьера, то она может получить урон.
Уль Хьюма : Эмилия создаёт в воздухе массивную ледяную сосульку и обрушивает её на свою цель. Одна такая сосулька способна разрушить целое здание.
Аль Хьюма: Эмилия создает острое десятиметровое ледяное копьё и запускает его во врага.
Ледяной Цветок : Эмилия создает цветы изо льда на ранах кого-либо в определённой области вокруг неё. Cначала появляется бутон, который высасывает кровь раненого, а после распускается в ледяной цветок. Затем распустившиеся ледяные цветы поглощают жизненную силу своих носителей вплоть до потери сознания и, вероятно, смерти. Эмилия может сама выбирать область и продолжительность действия данной способности.
Особо интересных фактов нет :heavy_check_mark:
Голубые короткие волосы и такого же цвета глаза. В отличии от сестры, кроме цветом волос и глаз, бюст больше.
Магия Воды: Рем искусна в водной магии. Однако по словам Розваля, ей ещё есть, куда расти. Магия является как атакующей, так и защитной, позволяя ей в том числе и лечить.
Хьюма: Рем создает яркий водный барьер, блокирующий снаряды / волшебство. Однако если магия нападающего мощнее магии барьера, то она может получить урон.
Эль Хьюма : Рем буквально выстреливает двумя (или более) Ледяными Шипами из своей руки, разрезая плоть врагов. После попадания в цель шипы мгновенно исчезают.
Ал Хьюма : Рем создает острое десятиметровое ледяное копьё и запускает его во врага.
Снаряжение: В бою Рем использует Моргенштерн.
Демоническое Происхождение : Она может перевоплотиться в Демоническую Форму. В этом случае у неё появляется один белый рог на лбу, выступающий в качестве врат, собирающих ману из окружающей среды и увеличивающий её физические способности.
:heavy_check_mark: Интересный факт:
В побочной истории у Рем и Субару есть два ребенка.
Все персонажи аниме re zero
Имя (яп.)
Ромадзи
Характеристики
Возраст
Профессиональный статус
Принадлеж-
ность
Род занятий
Персональный статус
Статус
Способности и снаряжение
Магия
Оружие
Снаряжение
Первое появление
Ранобэ
Аниме
Озвучивание
Альдебаран (アルデバラン), более известен как Ал (アル) — рыцарь Присциллы Бариэль, хотя сам утверждает, что он всего лишь её подчинённый. Хотя он играет только второстепенные роли в 3-й и 5-й Арке, считается, что он один из главных второстепенных персонажей в 7 Арке
Представленный в 3-й Арке как постоянно оскорбляемый рыцарь Присциллы, вскоре выясняется, что в нем может быть что-то большее, после того как выяснилось, что, как и Субару, Ал был призван в новый мир из Японии примерно 18 лет назад. В 5-й Арке его таинственность только усиливается, поскольку выясняется, что он обладает способностью, подобной Возвращению Смерти Субару, и довольно хорошо знаком с Культом Ведьм и его членами.
Содержание
Внешность
Альдебаран такого же роста, как Субару. Когда они впервые встретились с Субару, Алу было около сорока лет. Тело Ала коренастое, покрыто толстыми выпуклыми мышцами, которые производят внушительное впечатление. После неудачного инцидента в Империи Волакия, Ал потерял левое предплечье. Вместо того чтобы прибегнуть к протезированию конечности, у Ала появилась культя там, где его предплечье раньше было покрыто бинтами. По его телу разбросаны различные шрамы, в том числе пара следов, похожих на когти, на правом предплечье и широкий ассортимент шрамов на лице, которые оставили его обезображенным. Его общий потрепанный вид, включая одежду и небритые ноги, делают его похожим на бандита или другую криминальную личность. Можно сказать, что его внешность является полной противоположностью внешности его любовницы Присциллы Бариэль.
Личность
Ал — легкомысленный, но в тоже время хитроумный человек. Проведя более десяти лет в другом мире, он легко смог поладить с Субару. Официально являясь рыцарем Присциллы, он на самом деле думает иначе, считая себя её опекуном, в то время как для самой Присциллы он скорее мастер на все руки и шут, развлекающий её. У него нет никаких сомнений по поводу их отношений. Кроме того, он хвастается, что единственный способ, которым он может сражаться — это его умение обманывать людей и ловить их врасплох.
Несмотря на то, что Альдебаран очень искусен в боях из-за времени, проведенного в Волакии, он не любит заводить врагов, так как считает, что забота о них, когда возникает проблема, требует много работы, но Присциллу, похоже, это не волнует.
Внешне Альдебаран был чересчур дружелюбным человеком, который приятно разговаривал с большинством людей, с которыми общался. Он не был скор на гнев, так как обычно отмахивался от оскорблений Присциллы и Нацуки Субару, не придавая им никакого значения. Из-за своего беззаботного тона и дружелюбного характера Ал был человеком, с которым легко ладить, даже принимая во внимание его эксцентричное поведение. Однако его отношение также изображало его как инфантильного мужчину, которому нужно было прийти в себя и вести себя в его возрасте. Несмотря на то, что он был счастлив носить странную одежду, которая с первого взгляда определила Ала как подозрительного персонажа, человек из другого мира действительно немного заботился о своей внешности, так как несколько раз демонстрировал неуверенность в своем изуродованном лице. Он обожал шлем, который носил на голове, так как чувствовал, что без него не сможет вести личные беседы.
Несмотря на свое общее поведение, Ал страдает от амнезии, причины появления которой до сих пор неизвестны. Иногда у него были моменты, когда он чувствовал, что сходит с ума, не понимая что происходит.
История
Ал был призван в этот мир 18 лет назад. Однажды он посетил Гладиаторский Остров Гинунхайв, расположенный неподалёку от Волакии, чтобы научиться сражаться. Во время пребывания на остове, он получил меч, но потерял левую руку. И так на протяжении 10 лет он жил как гладиатор Империи Волакия, сражаясь в Колизее за свою жизнь, пока однажды один из тюремщиков не позволил ему сбежать. Тюремщик видел, что в глазах Ала все еще кипела жизнь, в отличие от других гладиаторов. Чтобы у него было меньше проблем с побегом, тюремщик подарил ему свой фирменный черный шлем, который был сделан на основе шлема одного из чемпионов Колизея.
Спустя некоторое время после бега Ал решил поучаствовать в рыцарском турнире, организованного Лейпом Бариэль, целью которого был поиск достойного рыцаря для Присциллы. В итоге Ал проиграл и из около 50 воинов, участвовавших в турнире, осталось всего 4. Присцилле предстояло выбрать одного из 4-х победителей, однако, к большому удивлению Лейпа, она выбрала именно Ала в качестве своего рыцаря.
Ал, по-видимому, ранее уже встречался с Архиепископами Грехов, так как во время разговора с Капеллой он отметил, что она «значительно отличается от Архиепископа Греха, которого он знал». Также он обладает некоторой информацией о Культе Ведьмы и Ведьмах Грехов, поскольку ему было известно, где умерла ведьма Тифон и где хранятся ее останки. Кроме того, Ал посоветовал Субару и другим придумать себе псевдонимы перед тем, как вступить в бой с Архиепископами Чревоугодия.
Ал утверждает, что серебряные волосы навевают на него плохие воспоминания о том, какой он «дрянной, глупый, бесполезный человек» из-за того, что он не смог принести никакой пользы и защитить того, кого он лелеет больше всего. Он был спасен на грани смерти Аракией, которую позже Ал, в свою очередь, спас от Императрицы-Гладиатора. Он рассказал, как изменил судьбу Аракии, спасая ее, а затем подумал, что мир может сильно измениться, если в будущем у нее появятся дети. Поскольку он думал, что это может быть одним из знаков, которые он оставил в мире, он затем упомянул, что его «сенсей» накричал бы на него, если бы он сказал это вслух.
Способности
Магия Земли: Ал может использовать Магию Земли. Используя данную магию, Ал умудрился быстро сократить дистанцию между ним и Капеллой, после чего успешно обезглавил её, однако она полностью залечила себя благодаря своему полномочию.
Снаряжение: Ал владеет мечом под названием «Меч Синего Дракона» и носит чёрный волакийский шлем, который он получил во время пребывания на Гладиаторском острове Гинунхайв. Присцилла однажды поинтересовалась у него, является ли его шлем копией другого шлема, который носил Король Гладиаторов, на что Ал дал положительный ответ.
Интересные факты
Все персонажи аниме re zero
Characters
Learn more about the characters
Light Novel
Learn more about the light novels
Manga
Learn more about the manga
Locations
Learn more about the locations
The first cour of the second season of Re:Zero was airing weekly, with the first episode having aired on the 8th of July, 2020 and the last episode having aired on the 20th of September, 2020. The first thirteen episodes covered the last three interludes of the Light Novel Volume 9 and the entirety of volume 10, volume 11 and volume 12 with the final episode adapting the content from the start of volume 13. You can find out more by jumping into our episode pages, starting with Episode 26.
Meanwhile, the second cour started airing in January 2021 with the first episode releasing on January 6th, 2021. The cour covered what’s left of volume 13 and the entirety of volumes 14 and volume 15.
With the 2nd season’s conclusion on the 24th of March, 2021, the first four story arcs have been fully adapted in 50 episodes.
A manga adaption of the second OVA, Re:Zero: Bond of Ice was announced for serialization in MangaUP from April 26, 2020 onwards. The manga is drawn by Tsukahara Minori and adapts the Light Novel version.
You can follow the chapters starting from Chapter 1 to find out more.
An adaptation of the Fourth Arc of Re:Zero into Manga format was announced at the MF Bunko Summer Festival. The first chapter of the Daiyonshou manga was serialised in Gekkan Comic Alive in its November issue on September 27th, 2019.
The art is drawn by Haruno Atori, and its composition is handled by Yu Aikawa.
You can follow the chapters starting from Chapter 1 to find out more.
Терминология
Страница с описанием различных терминов, используемых в контексте вселенной Re:Zero.
Содержание
Локации
Официальная карта мира из игры Re:Zero Forbidden Book and the Mysterious Spirit на русском языке
Драконье Королевство Лугуника
Священная Империя Волакия
Города-государства Карараги
Священное Королевство Густеко
Смотри Густеко для большей информации. Священное Королевство Густеко (グステコ聖王国) — страна, расположенная к северу от Королевства Лугуника. Густеко имеет довольно холодные отношения с Лугуникой.
Неопределённые
Этот раздел предназначен для мест, которые ещё не были отнесены ни к одной из Четырёх Великих Наций.
Общее
Исторические события
Примечание
Более подробное объяснение этого события смотри в разделе Великое Бедствие.
Война Полулюдей (亜人戦争): Десятилетняя война, произошедшая за 40-50 лет до начала описываемых событий. Из-за действий Ведьмы Зависти, общественное мнение пренебрежительно относилось к полуэльфам и остальным полукровкам, считая их еретиками, распространяя предрассудки на всех остальных полулюдей. Однажды между полулюдьми и обычными людьми произошёл конфликт. На мирной конференции, собиравшейся положить конец конфликту посланцы из замка были убиты, и обе стороны обвинили друг друга в содеянном. Конфликт в конечном счете разросся и распространился по всей Лугунике, и длился до тех пор, пока Полулюди не признали, что продолжение борьбы бессмысленно для обоих сторон. Тем не менее они не признали себя зачинщиками и ответственными за то убийство. Считается, что решение о прекращении военных действий было вызвано действиями Святого Меча. Ущерб от войны остался в сердцах у многих людей. До сих пор многие предвзято относятся к полукровкам, хотя не всегда говорят об этом вслух.
Королевские Выборы (王選): Выборы, для принятия решения о том, кто станет 42-м правителем Лугуники. Длительность предвыборной компании — 3 года с начала объявления всех кандидатов, а через месяц после их окончания произойдет ритуал заключения договора с драконом Волканика. Пять кандидаток, претендующих на трон — Эмилия, Круш Карстен, Анастасия Хосин, Присцилла Бариэль и Фельт. Они были выбраны с помощью специального магического значка, который начинает светиться, когда оказывается в руках претендентки на трон.
Божественный Драконий Ритуал (神龍儀): Ритуал между Волканикой и либо королём, либо жрицей Королевства Лугуника, в процессе которого накладывается обет. Следующий ритуал будет проходить через три года и один месяц после начала королевских выборов.
Церемония по выбору Императора (皇帝選出の儀): Особая церемония для выбора нового императора в Империи Волакия. Текущий император женится на женщинах во всех частях страны и заводит с ними детей. Достигнув определенного возраста эти дети соперничают за трон, после чего последний оставшийся в живых становится новым императором. Эта церемония является примером того, как император следует идеалам страны, заручившись поддержкой народа.
Танец Серебряного Цветка в Пиктате (銀華乱舞)
Вильгельм ван Астрея против Кургана
Организации
Культ Ведьмы (魔女教 Majo kyō): Смотреть Культ Ведьмы.
Ведьмы Грехов (大罪魔女 Taizai majo): Смотреть Ведьмы Грехов.
Рыцари Королевства (王国騎士団): Смотреть Рыцари Королевства.
Железный Клык (鉄の牙 Tetsu no Kiba): Смотреть Железный Клык.
Чешуя Белого Дракона (白竜の鱗 Hakuryuu no Uroko): Смотреть Чешуя Белого Дракона.
Черно-серебряная Монета: Организация, основанная в подпольном обществе города Фландрия. Ходят слухи, что они торгуют предметами, связанными с ведьмами.
Од (オド): Од — это энергия, которая с рождения присутствует внутри каждого живого существа, что делает из неё полную противоположность мане, которая, в свою очередь, черпается из окружающей среды. В отличие от маны, использовать Од — это как расходовать собственные силы, поэтому его применение не рекомендуется.
Од Лагуна (オド・ラグナ): Од Лагуна — это хранилище маны, расположенное в основании мира. Никто не знает, где оно находится, и обладает ли своей собственной волей. Считается, что пробудившие запретные искусства лицом к лицу сталкиваются с этим хранилищем, которое в итоге поглощает их души. Некоторые предполагают, что оно является волей мира и даёт людям Божественную Защиту.
Драконий Камень Истории: Огромная каменная плита, оставленная Волканикой королевской семье, которая способна предсказывать судьбу страны. Использовалась в качестве ориентира для определения будущего Лугуники, например, нынешних Королевских выборов.
Еда: Названия некоторых продуктов отличаются от традиционных из мира Субару, например: Аблоко (リ ン ガ Ringa) для яблока (ringo), Лимом (レモム Remomu) для лимона (remon), Сольт (ソルテ Sorute) для соли, Парец (ペッパ Peppa) для перца, Уксис (ビネギー Binegī) для уксуса, и Пирец (ピーマル Pīmaru) для сладкого перца (piman).
Башня Времени (刻限塔): Башни Времени — это высотные здания с помещенным в них кристаллом времени, похожие на башню с часами. Они есть во многих городах и деревнях, в которых их бывает по несколько штук.
Ниндзя (シノビ Shinobi): Опытные шпионы и убийцы, которые изначально появились в Карараги, но, как известно, используются и другими странами.
Испытания (試練): Испытания — три различных события, которые происходящие ночью на могиле Ехидны. Прохождение всех трёх снимает барьер со Святилища. Только полукровки и люди, которых одобрила сама Ехидна, могут принять участие в испытаниях. Испытание начинается с момента проникновения в склеп. Любой, не имеющий «квалификации» для участия, проникнувший в склеп, начинает страдать от болезненных воздействий, либо получает травмы. Чем более человек талантлив, тем более сильны эти воздействия.
Сезоны (季節): Сезоны в мире подразделяются на «Красное Солнце», «Синее Солнце», «Желтое Солнце» и «Зеленое Солнце», каждый из которых соответствует различному типу магии элементов.
Предметы
Книга Мудрости (叡智の書): Книга мудрости — белая книга, созданная Ехидной и позволяющая ей черпать знания из памяти мира. Показывает то, что было, есть и возможное будущее. Разум обычного человека, пытающегося прочесть её, не справится с огромным количеством знаний, проносящихся через сознание читателя.
Предупреждающий Камень (警戒石): Предупреждающие Камни способны предупреждать людей о злоумышленниках.
Кристаллический Светильник (結晶灯): Кристаллические светильники собирают ману из атмосферы в течение дня, и, используя накопленную ману, могут освещать в ночное время.
Кристалл Отталкивающий Зло (退魔水晶): Кристалл, который может свести на нет эффекты магии. Использовался, в том числе, чтобы отражать туман Белого Кита.
Мантия Преграды Опознавания (認識阻害のローブ): Мантия, которая позволяет надевшему её остаться неузнанным для окружающих. Исключение: она не поможет, если сам надевший захочет, чтобы его узнали или человек достаточно силён, чтобы преодолеть этот эффект.
Плод Фаннеля (ファネルの実): Плод Фаннеля — это небольшой фрукт, который при приеме в виде порошка может повысить температуру тела человека, сделать его честным, и вызвать сильную сонливость.
Лагмит: Также известные как мана-камни. Своего рода минерал, который встречается почти на каждом шагу. Каждый из камней относится к одному из шести магических элементов и имеют своё применение в быту. Например, камни огненного элемента могут быть использованы в механизмах для приготовления пищи или для нагревания ванн, а камни светового элемента можно использовать как портативные светильники. Все живые существа, у которых есть магические «Врата», могут использовать их даже без умения пользоваться магией.
Чёрная перчатка Розваля (ロズワールの黒手袋): Особая перчатка, предположительно оставленная предками Розваля. Говорят, что она способна остановить лезвие святого меча.
Браслет из Мана-камня (魔石の腕輪): Браслет, который ограничивает силы своего носителя. Грамдарт Холстой дал браслет Райнхарду, чтобы ограничить его силу во время пребывания в Волакии.
Мития (ミーティア Mītia): Инструмент, позволяющий людям с дефективными вратами использовать магию. Он известен как магический предмет, который не требует маны или опыта в магии, в результате чего почти каждый может использовать их. Существует множество видов митий, хотя большинство из них были созданы неким искусным мастером.
Евангелие (福音): Чёрная книга, которая содержит будущее владельца. Информация более детальная, если просчёт между владельцем и мировой памятью является низким.
Другое
E・M・?: Различные укороченные фразы, которые Субару использует, чтобы восхвалять Эмилию. Например: E・M・B (Emiria-tan Maji Bara, Эмилия-тан Прекрасная Роза), E・M・F (Emiria-tan Maji Fairy, Эмилия-тан Настоящая Фея), E・M・H (Emiria-tan Maji Healer, Эмилия-тан Настоящая Целительница), E・M・K (Emiria-tan Maji Kishidou, Эмилия-тан Само Благородство), E・M・K (Emiria-tan Maji Koakuma, Эмилия-тан Настоящий Маленький Дьявол), E・M・M (Emiria-tan Maji Megami, Эмилия-тан Настоящая Богиня), и E・M・T (Emiria-tan Maji Tenshi, Эмилия-тан Настоящий Ангел).
Эльф (エルフ Erufu): Эльфы — раса Полулюдей, известных своим долголетием и красотой. Из-за того, что Ведьма Зависти была полуэльфийкой, нынешнее отношение к ним полно предубеждений. В настоящее время почти все эльфы заморожены в лесу Элиор.
Демон (鬼 Oni): Демоны — сильная раса Полулюдей, известных своими крепкими телами и высоким качеством маны. Несмотря на свою силу, это мирная раса, преимущественная обитающая в горных деревнях, вдали от других. Большинство Демонов имеют два рога. Тех же, у кого есть один или вообще нет рогов, прозвали Безрогими (ツノナシ), и любые Демоны родившиеся с одним рогом вскоре погибают после рождения. Деревня, в который Рам и Рем жили за 10 лет до описываемых событий, была последней деревней Демонов, поэтому можно сказать, что они — единственные оставшиеся Демоны во всём мире. Розваль отмечает, что сокращение численности Демонов произошло из-за естественного отбора, в тот самый момент, когда они отказались принимать новые идеи, а вовсе не из-за дискриминации или травли.
Клан Многоруких: некогда кочевая раса, осевшая в империи Волакия несколько десятилетий назад. Они немногочисленны и, за исключением Кургана, обычно имеют 4-5 рук.
Способности
Магия Духов (精霊術): Магия Духов — тип волшебства, что используют Пользователи Духов.
Пользователь Духов (精霊使い Seirei tsukai): Пользователи Духов, такие как Эмилия — это люди, которые заключили контракт с духами и которые могут использовать их в различных ситуациях. Есть три различных класса Духов: Микро-духи (微精霊 Biseirei), Квази-духи (準精霊 Junseirei), и обычные Духи (精霊 Seirei). Также есть Духи, известные как Искусственные Духи (人工精霊 Jinkou Seirei), которые были созданы Ехидной. В отличие от пользователей Магии, пользователи Духов собирают ману из окружающей среды.
Проклятия: Подкатегория духовных и магических искусств, которые произошли из страны Густеко. Наиболее заметными признаками проклятий являются те, что от них нельзя защититься после активации, и они являются наиболее эффективным классом магии для убийства. Однако физический контракт между заклинателем и целью является обязательным для того, чтобы проклятие сработало. Кроме того, в отличие от магии, зависящей от маны, проклятия ограничены только забиранием жизней и, кроме этого, не имеют иного применения в обществе. Это привело к тому, что на Проклятия наложили запрет, что повлияло на их популярность использования среди современных Магов. Также есть Зверодемоны, такие как Вольгармы, которые способны нанести проклятие через укусы, при этом воруя ману у жертвы.
Ведьминские Гены (Ведьминский Фактор) (魔女因子): Ведьминские Гены — это специфические гены, которые позволяют принявшим их использовать Полномочия, если есть совместимость.
Локации
Королевство Лугуника (ルグニカ王国): Смотреть Королевство Лугуника.
Империя Волакия (ヴォラキア帝国): Смотреть Империя Волакия.












