все короткометражки истории игрушек
Toy Story
«История игрушек» — франшиза из 4 полнометражных мультфильмов и нескольких мультиков покороче о жизни игрушек, принадлежавших сначала мальчику Энди, а потом — девочке Бонни. Мультфильмы сняты студией PIXAR, первый — в 1995 году, последний — в 2019.
Содержание
Суть [ править ]
Игрушки — живые, и жизнь их наполнена одним предназначением: чтобы ребенок с ними играл. Ради этого они готовы преодолеть любые препятствия и пройти любые испытания.
Фильмы [ править ]
История игрушек [ править ]
Тряпичный ковбой Вуди был любимой игрушкой мальчика Энди Дэвиса, пока тому на день рожденья не подарили космонавта Базза Лайтера. Из ревности Вуди попытался забросить Базза за шкаф, но по случайности выкинул из окна. Он тут же раскаялся в своем поступке, но Энди взял его с собой в пиццерию, и, как оказалось, на машине «зайцем» поехал Базз. В драке они оба выпали на дорогу, и теперь им нужно вернуться домой. Ситуацию не упрощает, что Базз считает себя настоящим космическим рейнджером, а остальных — инопланетянами. Вдвоем они попадают к мальчику Сиду, который зверски потрошит игрушек и пересобирает из них маленьких монстриков. Но монстрики оказываются довольно дружелюбны и препятствуют Сиду запустить Базза «в космос» на фейерверке. Подружившись, Вуди и Базз возвращаются к Энди.
Это первый полнометражный мультфильм, сделанный полностью в CGI.
История игрушек-2 [ править ]
По небрежности Энди и его мамы Вуди попадает в руки жадного коллекционера игрушек, который хочет собрать полную серию «Приключений погонщика Вуди», куда входят девушка-ковбой Джесси, конь Буллзай и Вонючка Пит, чтобы продать их в Токийский музей игрушек. Верные друзья во главе с Баззом устраивают Вуди побег. Но на пути у них встает Вонючка Пит, которому хочется в музей, а также Император Зург — по легенде, отец и соперник Базза. В конце концов Баззу и другим игрушкам удается вернуть Вуди домой, заодно пополнив компанию за счет Джесси, в которую Базз влюбляется, и коня Буллзая. Вонючка Пит оказывается в руках девочки, которая о-о-очень любит играть с игрушками.
История игрушек-3: Большой побег [ править ]
Энди вырос и уезжает в колледж. Свои игрушки он хочет спрятать на чердак, взяв с собой одного Вуди, но мама по ошибке отвозит всю коробку с игрушками в детский сад «Солнышко». Там их встречает плюшевый медведь Лотсо, который держит всех игрушек в строгом подчинении. Он откатывает Базза к заводским настройкам, и тот теряет память обо всём, что произошло в доме Энди, став верным приспешником Лотсо.
Между тем девочка Бонни забирает Вуди домой. Он знакомится с её игрушками и узнает, что его друзья попали в беду: «Солнышко» — настоящая тюрьма для игрушек.
Вуди помогает им бежать, но в ходе побега все они, в том числе и Лотсо, оказываются в мусорном контейнере. Их везут на мусоросжигательную станцию. Медведь бросает их на конвейере, ведущем в печь, однако им удаётся выбраться. Лотсо постигает кармическая справедливость: мусорщик украшает им свою машину. Игрушки добираются до дома Энди и залезают в коробку. Вуди пишет на коробке адрес Бонни, и Энди дарит всех игрушек ей.
История игрушек-4 [ править ]
Пастушку Бо Пип (игрушка изображает героиню известного детского стишка и вместе с овечками является съемной частью лампы) увезли из дома, чтобы подарить другой девочке. Она предложила Вуди «потеряться» и поехать с ней, но тот остался с Энди. (Бо Пип вообще-то продали ещё до того, как остальные попали к Бонни).
Настало время для Бонни идти в школу. Она давно не играла с Вуди, поэтому он тайком пролез в её рюкзак, чтобы поддержать ее в ознакомительный день. В школе Бонни сделала из пластиковой вилки, обрезков проволоки и пластилина игрушку Вилкинса, которого очень полюбила. Бестолковый Вилкинс продолжает считать себя мусором и всё время норовит сбежать в мусорную корзину.
Родители Бонни отправляются в путешествие перед школой. Бонни берёт любимые игрушки с собой. По дороге Вилкинс сбегает, и Вуди вынужден ловить его. Поймав беглеца, он спешит в трейлерный парк, где стоит фургон родителей Бонни, но замечает в окне антикварного магазина лампу Бо Пип и забирается с Вилкинсом в магазин, чтобы поискать пастушку. Оказывается, магазином правит кукла Габи-Габи, которая хочет завладеть голосовым модулем Вуди, чтобы стать любимой игрушкой девочки Хармони, внучки хозяйки магазина.
Вуди удаётся сбежать, но Вилкинса Габи-Габи захватывает в заложники. В попытке его освободить друг натыкается на команду вольных игрушек, которую возглавляет… Бо Пип! Её сдали в антикварный магазин, когда её хозяйка выросла, и Бо сбежала оттуда, чтобы вести свободную жизнь.
Вместе с вольными игрушками и Баззом Лайтером Вуди освобождает Вилкинса, но Габи-Габи захватывает его и вынимает его звуковой модуль. Увы, её надежды не оправдались: Хармони не стала с ней играть. Вуди уговаривает её сбежать и попробовать счастья с другим ребёнком, и Габи-Габи находит «свою» девочку в Луна-парке.
Вилкинса возвращают Бонни. Вуди остаётся с Бо-Пип и другими вольными игрушками в Луна-парке и помогает игрушкам с аттракциона обрести своих детей.
В школе Бонни мастерит подругу для Вилкинса — Карен Беверли. Вилкинс помогает ей осознать себя.
Спинноффы [ править ]
Персонажи [ править ]
Дети [ править ]
Взрослые [ править ]
Игрушки [ править ]
История игрушек: хронология всех мультфильмов
Рассказываем, сколько частей во франшизе «История игрушек». Все мультфильмы представлены по порядку, чтобы вам было удобнее ориентироваться.
История игрушек (1995)
В детстве все мы верили, что игрушки, оставаясь одни без людей, оживают. Это действительно так. Как только малыш закрывает двери своей комнаты и уходит, игрушки начинают возвращаются к своему привычному распорядку дня. И жизнь их наполнена не только положительными моментами, но и массой переживаний.
История игрушек 2 (1999)
Все мы привыкли, что игрушки — неодушевленные существа. Но этот фильм покажет другую сторону игрушечного мира. Здесь каждая игрушка не только живая, но и имеет индивидуальность, характер. Зритель станет свидетелем удивительного и волшебного мира игрушек, где главных героев ждет масса интересных приключений и событий.
История игрушек: Большой побег (2010)
Рано или поздно каждую игрушку ждет неприятное событие: хозяин взрослеет и теряет интерес к своим любимчикам. Куклы и медведи больше не нужны. Так случилось и с нашими героями. Оказавшись на чердаке, некоторые не согласны с положением дел. К тому же выяснилось, что теперь их всех отправят в детский сад к настоящим маленьким монстрикам.
Мальки (2011)
Игрушечный космонавт Базз оказывается в заложниках. И кто бы мог подумать, но его похитителем стала его же собственная копия миниатюрных размеров. Изначально двойник прилагался к основной игрушке как бонус, который шел в подарок вместе с детским обедом в одной из закусочных. Но как оказалось, уменьшенная копия посчитала себя не просто дополнением.
История игрушек: Гавайские каникулы (2011)
Кен и Барба, будучи влюбленной парой, вынашивают план: они намерены совершить побег в тропический рай, где бы им никто не помешал. Но сумеет ли парочка добраться к пункту назначения, ведь их романтический побег подвергнется множеству испытаний и препятствий.
Веселозавр Рекс (2012)
Рекс имеет отвратительную репутацию среди сородичей. Его считают угрюмым и скучным. К тому же все уверены, что Рекса даже не стоит приглашать на вечеринки, ведь он только испортит веселье. И вот Бонни решил взять Рекса на свое вечернее купание. Кто бы мог подумать, что Рекс стал настоящим заводилой вечеринок.
История игрушек и ужасов! (2013)
На этот раз компания, в составе которой Вуди, Джесии, Баз, Рекс и другие, окажется в мотеле, где вынуждены провести целую ночь. Главных героев ждет очень неприятная и опасная встреча. Их противником окажется настоящее чудовище. Сумеют ли герои выбраться из опасных обстоятельств и выйти из схватки победителями?
История игрушек: То, что забыто (2014)
Окончание рождественских торжеств станет для игрушек непростым периодом в их жизни. После праздничной суматохи они оказываются в абсолютно незнакомой обстановке. Теперь их дом — чужое для них жилище. Но и это не самое страшное: им придется уживаться с очень неприятными жителями дома — опасными динозаврами.
История игрушек 4 (2019)
Вуди уже пережил за свою жизнь немало трудностей. Он побывал в передрягах, но выходил победителем. Сумеет ли главный герой на этот раз пройти через выпавшее испытание? Сначала ему придется столкнуться с обидой и чувством несправедливости, а после и вовсе отправиться в сложное путешествие.
Вилкинс задает вопрос (2019)
Вилкинс пришел в мир совсем недавно, но у него непростая история: ранее он был пластиковой вилкой, а теперь в совершенно другом образе он появился в чужом и незнакомом ему мире. Малыш имеет массу вопросов, ведь он не ориентируется в правилах этого мира. Его интересует абсолютно все: от мелочей до мировых проблем. Сумеет ли малыш найти ответы на все свои вопросы?
Жизнь Лампы (2020)
Все привыкли любоваться фарфоровой куклой, которая является оригинальным декором для настольной лампы. Но неподвижная фигурка имеет свой секрет, который точно неизвестен людям. На самом деле, стоящая кукла по имени БоПип оживает, когда двери комнаты закрываются. И ее жизнь наполнена удивительными приключениями.
Короткометражки мультфильма Истории игрушек, полный список
Не многие знают, но помимо полнометражных мультфильмов известной и любимой многими франшизы История игрушек, есть еще короткие мультфильмы.
Их на сегодняшний день 6 штук. Они разной продолжительностью, от 5 до 20 минут.
Для всех любителей этого мультфильма, данные короткометражки настоящее сокровище, потому что раскрывают новые грани хорошо знакомых нам персонажей, а также показывают нам новые истории из жизни игрушек.
Давайте узнаем все про эти короткометражные мультфильмы!
Короткометражки Пиксар Истории игрушек, список
Итак, давайте перечислим все короткометражки, которые сняты студией Пиксар к мультфильму История игрушек.
Гавайские каникулы
Мультфильм:
Самозванец
Мультфильм:
Веселозавр Рекс
Мультфильм:
История игрушек и ужасов
Мультфильм:
История игрушек — Забытые временем
Мультфильм:
Жизнь лампы
Мультфильм (пока только на английском языке):
Это официальные короткометражные мультфильмы. Но есть еще один короткий промо-клип к Истории игрушек часть 4, но только он на английском языке.
Промо-клип
Короткометражные мультфильмы Истории игрушек обязательно нужно посмотреть всем, кто любит большие мультфильмы этой франшизы!
Будем ждать новых короткометражек и новых историй!
«История игрушек»: как начиналась большая компьютерная анимация
Всего 20 лет назад вряд ли кто-нибудь мог предположить, что в скором времени традиционная рисованная анимация уйдет на покой, уступив место компьютерным технологиям. То была эпоха великолепных диснеевских «Короля Льва», «Покахонтас», «Геркулеса» и «Мулан». Куда уж до них забавным, но таким странным и коротеньким компьютерным мультфильмам студии Pixar.
И все же был по крайней мере один человек, который верил в цифровое будущее анимации. Джон Лассетер родился в Голливуде и все детство мечтал связать свою жизнь с мультипликацией. Сначала он пробовал силы в короткометражном жанре — снял «Люксо-младший» (помните историю о двух настольных лампах?) и еще пару цифровых мультиков. А потом настало время для «Истории игрушек», которая, уж простите за каламбур, вошла в историю в качестве первого полнометражного трехмерного мультфильма, отрисованного на компьютере.
Pixar, Стив Джобс и Disney
Увлечение компьютерной анимацией у Джон Лассетера возникло во время наблюдения за процессом съемок фильма «Трон». Увиденное настолько впечатлило его, что аниматор твердо для себя решил — будущее только за цифровым форматом. Работая в Disney, он всеми силами продвигал идею создания такой ленты. В конце концов руководству студии это надоело и оно уволило Джона Лассетера.
Пришлось устроиться в Lucasfilm, где он и создал свою первую цифровую короткометражку — «Приключения Андре и пчелы Уолли». Спустя некоторое время компьютерное подразделение Lucasfilm выкупил Стив Джобс, а Джон Лассетер стал исполнительным продюсером переименованной компании — Pixar.
Сначала студия рассчитывала в первую очередь на продажу специализированного ПО и дорогущих компьютеров для обработки графики, а анимация рассматривалась только как способ показать преимущества «железа». Кстати, именно этой цели служила знаменитая короткометражка «Люксо-младший» о пинающих мяч лампах. Продажи шли слабо, положение компании ухудшалось едва ли не с каждым днем, поэтому в итоге было решено развивать только анимационное направление.
После того как в 1989 году пятиминутный компьютерный мультфильм Джона Лассетера «Оловянная игрушка» получил «Оскара», дела Pixar пошли в гору. Было принято стратегическое решение — снять первый в мире полнометражный полностью компьютерный мультфильм. Поднять такой проект в одиночку было невозможно, поэтому Pixar пришлось пойти на сотрудничество с Disney.
Работы над «Историей игрушек» начались в 1991-м и растянулись почти на четыре года. Любопытно, что проблем с технической частью было меньше всего. И в Disney, и в Pixar были очень довольны компьютерной графикой. Так, еще на начальном этапе съемок мультипликаторы показывали невероятный по своей сложности эпизод, когда ковбой Вуди крадется по комоду, а на его рубашке видна рябая тень от проникающего через жалюзи света. Такой эффект было невозможно создать в классической рисованной мультипликации. В Pixar же использовали специальное ПО, которое позволяло менять светотень на трехмерных объектах так, что их можно было рассмотреть под любым углом с правильной тенью.
Главная же проблема заключалась в чрезмерном контроле Disney над сценарием ленты. Если сначала Pixar хотела сделать добрый детский мультик, то из-за настойчивых советов компании-партнера фильм стал превращаться в историю о злых героях с недетским сюжетом.
Когда была готова половина мультфильма, руководство двух студий ужаснулось — работа никуда не годилась. Дошло до того, что в Disney приняли решение о закрытии проекта. «Историю игрушек» спасли регулярные инвестиции Стива Джобса и полная переделка сценария. В конце концов в 1994 году к финансированию анимации снова подключилась Disney, вновь поверившая в проект.
Техническое воплощение легенды
На первом этапе за дело принялись художники, вручную нарисовавшие эскизы для общих планов мультфильма — например, для уличных сцен. Затем настало время для самого главного — работы над трехмерными моделями героев «Истории игрушек». Кинематографисты создали подробнейшие таблицы размеров для каждого персонажа и эскизы моделей, после чего на основе этого скульпторы вылепили из глины фигурки героев.
Затем на эти модели нанесли особую координационную сетку, которая облегчала считывание габаритов трехмерным сканером и перенос их в компьютер. После оцифровки отдельные участки моделей помечались особыми маркерами, указывавшими на то, что эта часть тела будет двигаться в мультфильме. К примеру, такую метку ставили на изгибе локтя или на коленном суставе куклы.
Каждый герой получил собственный виртуальный «скелет», состоявший из множества подвижных элементов. Например, у ковбоя Вуди было более 700 таких элементов, причем около 200 приходилось на лицо и 58 из них — на рот. Джон Лассетер старался добиться как можно большей правдоподобности во всем. Если на экране показывают деревья, то они должны выглядеть как настоящие, а главные герои, конечно же, просто обязаны были выглядеть как «живые» игрушки с анимацией губ, в точности повторяющих все звуки во время разговоров.
Следующий этап — самый тяжелый. Студии Pixar надо было буквально оживить персонажей, а также синхронизировать их мимику и рот с заранее записанными диалогами актеров, занимавшихся озвучиванием.
Всего на компьютере было создано более 400 моделей персонажей, причем на обработку коротенького анимированного эпизода длительностью 8 секунд уходила неделя. Работа над «Историей игрушек» и вовсе была бы неподъемной, если бы не программа Menv, на протяжении нескольких лет разрабатывавшаяся в недрах Pixar.
Она упрощала работу аниматоров, позволяя им задавать только определенные параметры для ключевых кадров при движении персонажей. Программа опиралась на эти данные и самостоятельно добавляла промежуточные кадры. Таким образом, мультипликаторам не надо было отрисовывать каждый кадр.
Еще один пласт работы заключался в разукрашивании трехмерных объектов, которые сразу после оцифровки выглядели как бесцветные фигуры с «проволочной» контурной сеткой. Нанесение красок доверили художникам, работавшим в графических редакторах вроде Photoshop. Отдельные специалисты отвечали за детальное оформление кадров и добавляли на текстуры такую «мелочь», как пыль, потертости и т. д.
Наконец, финальные штрихи почти готовым эпизодам придавали дизайнеры, работавшие с виртуальными источниками света. С помощью компьютерной программы просчитывались тени и отражения.
Каждый кадр «Истории игрушек» в итоге прошел через восемь разных команд аниматоров. Одни занимались освещением, другие — размещением персонажей в кадре, третьи работали с программой Menv, четвертые отвечали за цветовую палитру, пятые синхронизировали движения губ с диалогами актеров и т. д. Оставалось всего ничего — отрендерить почти 115 тыс. кадров и записать мультфильм на пленку.
Для этого Pixar нуждалась в огромных по тем временам мощностях. Доверить просчет всех сцен решили суперкомпьютерам компании Sun. На обработку каждого кадра на всех этапах рендеринга уходило от 45 минут до 30 часов в зависимости от сложности. Если бы финальным просчетом анимации занимался один компьютер, у него на это ушло бы около 100 лет. Благо в Pixar использовали более 100 машин с тремя сотнями процессоров.
Пересмотрите «Историю игрушек». Возможно, мультфильму не хватает современного уровня детализации (как, например, у Салли из недавней «Корпорации монстров» с его сотней тысяч миллионов шерстинок на голове), а также изящности в игре света и тени, но персонажи все равно воспринимаются как живые, насколько вообще «живыми» могут быть мультяшные герои.
История игрушек
Ральф Гуггенхейм Эд Катмулл
У этого термина существуют и другие значения, см. История игрушек (значения).
Содержание
Сюжет
Главные герои мультфильма — живые игрушки, обитающие в комнате их владельца, мальчика по имени Энди Дэвис. Ежегодно ко дню рождения Энди дарят новые игрушки, поэтому для старых этот день становится источником большого волнения, так как появление новой игрушки может сулит забвение старой, после чего их ждет либо гаражная распродажа, либо свалка. Ещё с детского сада любимой игрушкой мальчика был тряпичный ковбой по имени Вуди, который в своей потайной жизни является лидером всего игрушечного «общества» и проповедует то, что у игрушки есть смысл жизни, пока в нее играют, а это отражение любви ребенка к игрушке. Ещё одним кошмаром для игрушек Энди является соседский мальчик Сид Филлипс, который развлекается ломанием и переделкой игрушек в монстров, и потому является постоянной угрозой для них.
Далее следует драматическая погоня за грузовиком на игрушечной машинке, у которой быстро разряжаются батарейки. Тогда Вуди запускает ракету Сида, и они с Баззом действительно взлетают, успев в последний момент отделиться от ракеты. Последний счастлив, так как он впервые по-настоящему летит, используя по прямому назначению свои «космические» крылья.
«Это не полёт. Это падение с размахом.» (англ. «This isn’t flying. This is falling with style.»)
Вуди и Базз, после пережитых приключений ставшие настоящими друзьями, к огромной радости Энди падают прямо к нему на сиденье через люк в крыше автомобиля миссис Дэвис. Наступает Рождество. Игрушки по-прежнему волнуются о том, кого на этот раз подарят Энди. Но всё кончается благополучно: Молли получает миссис Картофелину, а её брат — щенка Бастера.
Роли озвучивали
Фильм был дублирован на русский язык студией «Невафильм» в 1997 году, режиссёром дубляжа выступила Людмила Демьяненко, а персонажей озвучивали следующие актёры:
| Персонаж | Исполнитель | Русский дубляж |
|---|---|---|
| Вуди | Том Хэнкс | Александр Баргман |
| Базз Лайтер [1] | Тим Аллен | Станислав Концевич |
| Мистер Картофельная Голова | Дон Риклз | Артур Ваха |
| Спиралька | Джим Вэрни | Вадим Никитин |
| Рекс | Уоллес Шоун | Валерий Захарьев |
| Хэмм | Джон Ратценбергер | Сергей Паршин |
| Бо Пип | Энни Поттс | Елена Ярема |
| Энди Дэвис | Джон Моррис | Иван Чабан |
| Сид Филлипс | Эрик фон Деттен | Алексей Решетников |
| Миссис Дэвис | Лори Меткалф | Белла Ко |
| Сержант | Ли Эрмей | Геннадий Смирнов |
| Ханна Филлипс | Сара Фриман | Александра Матвеева |
| Диктор на домофоне в «Планете Пицца» | Деби Дерриберри | Елена Шульман |
| Инопланетяне | Джефф Пиджон | Михаил Хрусталёв |
| Мистер Спелл | Он же | Дмитрий Витов |
| Робот | Он же | Максим Сергеев |
| Бинокль Ленни | Джо Рэнфт | Андрей Матвеев |
| Второстепенные персонажи (машинка и змея ) | Пенн Джиллетт, Джек Эйнджел, Спенсер Асте, Грег Берг, Лиза Брэдли, Кендалл Каннингэм, Билл Фармери другие | Артём Сергеев, Артём Польшиков, Виталий Пичек, Даниил Казаков, Иван Шамин, Илья Сергеев, Инна Шеина, Лидия Бех-Иванова, Мария Никанова,Сауле Искакова |


























