видео история игрушек видео игра
Toy story 3:the video game обзор
Вступление
Речь пойдёт о игре о который мало, кто наверное слышал, но она очень хороша.
Сюжет и Уровни
Сюжет игры почти повторяет мультфильм. Вся история это одна книжка, и на каждой страницы какой либо уровень, запуская уровень в каст сцене рассказывается о картинке на книжке, тойесть сюжет уровня.
Геймплей уровней
В первом уровне например мы играем за Вуди и делаем так, чтобы поезд не упал в пропасть, на уровне мы перепрыгиваем через препятствия и т.д паркурим. Ещё Вуди умеет бить своей комбовской верёвкой (забыл как называется), тем самым разрушая объекты. И когда уничтожишь какое-ко количество предметов получишь награду. Основных уровней 13. Но интересно, то что, уровни разнообразные. Например, во втором уровне мы играем за солдатиков, это прикольно, и в конце прыгаем с парашюта. И ещё потом открываются разные режимы, на время и т.д
Чит коды
Ещё есть чит коды которые например открывают ускорение или новую одежду.
Вывод
Всё, что хотел сказать об игре в кратце, сказал, может тоже захотите поиграть, надеюсь понравилось. Думаю потом сделать обзор на ПК версию
Галерея
Pc версия
Вступление
Сюжет
Сюжет почти повторяет мультфильм, все отличия будут внизу
В сцене спасения поезда Джесси была первой, кто оседлал Буллсай, а не Вуди.Одноглазый Барт и Одноглазая Бетти не появляются в видеоигре, возможно, из-за проблем с авторскими правами Hasbro.Базз Лайтер не спас сирот, подбрасывая их ему Вуди.Злой доктор Поркчоп не появился, пока не появился Рекс.Вуди, Базз и Джесси не пошли в подвал за беспроводным телефоном.Было 4 солдата сержанта вместо 2.Игрушки никогда не играли в видеоигры Базза Лайтера.Лотсо не устроил карнавал игрушек.Сценарии, которые Бонни играла со своими игрушками, на самом деле не видели, но в видеоигре есть два уровня, основанные на ее сценариях.Вуди не теряет своей шляпы в видеоигре.Телефон Chatter не был анонимным.Вуди не стал спасать игрушки, они взорвались.Во время сцены на свалке игрушки не отправились в плавание.
Игрушки играют в настольную игру и здания которые находятся на карте настолки и есть уровни.
Особенности персонажей
Режим игрушечной коробки
В этом режиме нам открыта территория и мы ходим по ней, выполняя задания. Задания к примеру: надо добыть золото, найти одежду и переодеть жителей, перекрасить дом, найти пять подков и т.д
Уровни и всё что с ними связано
Когда поиграл в Toy story 3, мои впечатления:»Да я же крутой»- сказал я. Я же:поскакал на лошади, повыкидывал пришельцев, поскакал по дротикам, скатился с поручни, полетал на парашюте, погонял на тачке, пострелял в пришельцев, превратился в Сталлоне и спасая друзей бежал из тюрьмы, по купался в говне(но это не точно), скользил по трубам, вставлял батарейки, спасал осла, пострелял в роботов, побывал в космосе, пострелял в большие кексы, пострелял в больших ведьм, искал патроны, искал оптечку.
Стив езда
Энди Инграм
Джон Бертон
Майк Фоллин
Пол Хантер
Дэвид Дутсон
Бев Буш
Джеймс Канлифф
Дэйв Бертон
Оливер Уэйд
Тамара Холкомб
СОДЕРЖАНИЕ
Геймплей
Игроки управляют Вуди на нескольких этапах, охватывающих весь сюжет фильма. Между игроком и целью каждого уровня лежит несколько препятствий, в том числе множество врагов. Вуди оснащен кнутом, который временно связывает противников, позволяя Вуди пройти мимо невредимым. Однако он не может убивать врагов (за исключением Кошмара Жужжания, единственного босса в игре, которого можно навсегда победить с помощью кнута). Этот кнут также может цепляться за определенные крючки, позволяя Вуди парить над опасной местностью.
Игра иногда меняет жанры для сцены. Игроки управляют RC в два этапа: на первом Вуди выбивает Базза из окна, на втором они оба мчатся обратно к движущемуся грузовику. Оба играют в основном одинаково; игра смотрит на уровень сверху, давая игрокам базовое ускорение, торможение и рулевое управление, и ставя перед игроками задачу достичь конца стадии, не разряжая батареи (которые постоянно разряжаются, но их можно пополнить, вытолкнув их из Гул на первом этапе и просто нахождение их на земле на втором). Другой этап проходит от первого лица, когда Вуди ищет в лабиринте скрипучие игрушки инопланетян, затерянные внутри машины с когтями, и возвращает их в игровую зону, где находятся остальные игрушки инопланетян, и все это в течение ограниченного времени.
участок
Игра полностью повторяет сюжет «Истории игрушек» с небольшими отличиями.
Вуди и Базз пытаются сбежать из комнаты Сида, кишащей металлическими жуками и живыми петардами. Сид время от времени появляется, чтобы мучить Вуди, поджигая его голову, заставляя Вуди бросаться к ближайшей миске хлопьев, чтобы облить ее. Вуди и Базз сталкиваются с коллекцией изуродованных игрушек Сида, удерживая их от боевых действий Базза. Сид решает уничтожить Базза большой ракетой и уводит его. Чтобы спасти его, Вуди подружился с игрушками и, сидя на спине Роллер Боба, пробирается на задний двор Сида, уклоняясь от мусора и собаки Сида, Скада. Игрушки нападают на Сида и спасают Базза, но семья Энди уезжает из дома без какой-либо игрушки. Вуди удается догнать движущийся грузовик, но Базз отстает. Вуди находит RC, запрыгивает на спину на дорогу и уезжает обратно за Баззом. Защищая его, они едут обратно к грузовику. Однако RC слишком медленный, чтобы добраться туда, поэтому Базз и Вуди зажигают ракету на спине Базза, прерывая ее, когда набирают достаточную скорость, и возвращаются к фургону матери Энди. Две игрушки преодолели свои разногласия в ходе этого приключения и стали хорошими друзьями в новом доме Энди.
Разработка и выпуск
Прием
| Публикация | Счет |
|---|---|
| AllGame | ПК: SMD: SNES: |
| CVG | SMD: 92/100 SNES: |
| ВОСА | SMD: 6,875 / 10 SNES: 6,75 / 10 |
| EP Daily | ПК: 8/10 SMD: 9/10 |
| Информер игры | SMD: 8.75 / 10 SNES: 8.75 / 10 |
| GameFan | SMD: 87% SNES: 80% |
| GamePro | ГБ: 13,5 / 20 SMD: 15/20 SNES: 14/20 |
| GameSpot | ПК: 6.4 / 10 |
| Jeuxvideo.com | SMD: 17/20 SNES: 17/20 |
| М! Игры | SMD: 62% SNES: 63% |
| Злые машины Sega | SMD: 92/100 |
| Следующее поколение | SMD: |
| Nintendo Power | SNES: 14,3 / 20 |
| ONM | ГБ: 77/100 SNES: 92/100 |
| PC Gamer (Великобритания) | ПК: 69% |
| PC Gamer (США) | ПК: 27% |
| Superjuegos | ГБ: 79/100 SNES: 90/100 |
| Супер игра | SNES: 79% |
| Общий! | ГБ: 72/100 SNES: 90/100 |
В 2018 году Eurogamer сообщил, что Toy Story собрала «миллионы продаж» после выпуска; По словам Джона Бертона, это меняет бизнес-модели других компаний, чтобы игры запускались одновременно с выходом фильма. Согласно Disney Interactive, версии Super NES и Genesis были «огромными успехами», хотя нехватка микросхем Super NES помешала им выпустить столько копий версии Super NES, сколько они считали, что они могли бы продать.
Марк Ист из GameSpot похвалил саундтрек к версии для Windows, но высказал несколько незначительных критических замечаний по поводу игры, включая проблемы с клавиатурой, отложенные звуковые эффекты и короткие паузы, возникающие при перезапуске саундтрека. Адам Дуглас из PC Gamer счел это поспешным, неоригинальным, сложным и разочаровывающим и пришел к выводу, что в игре не удалось воссоздать «магию фильма».
Версия для Game Boy получила мало внимания. В кратком обзоре GamePro было высказано мнение, что он не соответствует наследию фильма и предыдущих версий игры, ссылаясь на «трудоемкий и повторяющийся» игровой процесс, рудиментарную графику и неточность шнурка Вуди.
