ведьмак 3 школа плотвы как прокачать навыки
Ведьмак 3 школа плотвы как прокачать навыки
Вопрос: Как разблокировать навыки, назначить навыки, отремонтировать предметы, обновить предметы, добавить мутагенов, заварить алхимию и т. д.?
Ответ: Помедитируйте возле костра. Если у вас есть древесина, вы можете создать свой собственный костер (нельзя в интерьерах).
Вопрос: Как мне войти в режим медитации?
Ответ: Удерживать клавишу медитации (по умолчанию N).
Вопрос: Как я могу поджечь врагов с помощью первичного Игни?
Ответ: Вам нужно купить навык Пироманьяк.
Вопрос: Как открыть инвентарь Плотвы (седельные сумки)?
Ответ: Привяжите клавишу в настройках, а затем, находясь рядом с ней, нажмите эту самую клавишу. Вам нужно иметь на ней хотя бы какую-нибудь седельную сумку.
Вопрос: Как я могу использовать навык «Волна гнева»?
Ответ: Привяжите клавишу к навыку «Волна гнева» в настройках, а затем во время боя и с 3 очками адреналина нажмите клавишу.
Вопрос: Могу ли я вернуться к ванильной броне?
Ответ: Вы можете вернуть свои модели, удалив Mods / modSOTR_Armors, однако значки, имена и статистика останутся от доспехов The Witcher 2.
Вопрос: Работает ли этот мод с New Game Plus?
Ответ: Нет. Вам нужно начать новую игру с нуля.
Вопрос: Нужно ли мне начинать новую игру, чтобы использовать этот мод?
Ответ: Да. Это также относится к тем, кто играл в SOTR до версии 2.0.
Вопрос: Как насчёт совместимости с другими модами?
Ответ: Большинство модов, изменяющих скрипты игры, несовместимы со Школой Плотвы. Текстурные моды должны быть совместимы.
Вопрос: Никак не могу запустить этот мод в выпуске Game of the Year (GOTY)!
Ответ: Попробуйте это: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/
Вопрос: Я получаю ошибку сценария с «IsAllDLCsAvailable». Что я могу сделать?
Ответ: Этот метод присутствует в CDLCManager для 1.31 скриптов, отличных от GOTY. Вы можете скопировать содержимое / content0 / scripts / game / dlcManager.ws в Mods / modSOTR_Scripts / content / scripts / game и добавить следующую строку в класс CDLCManager:
Public function IsAllDLCsAvailable (): bool
Далее немного от меня
Вопрос: Как вернуть ванильную (по-умолчанию) музыку?
Ответ: Надо удалить папку modSOTR_Music.
Вопрос: Куда делись бонусы сэтов?
Ответ: Бонусы сэтов отключены (имею ввиду за 3 шмотки из комплекта, иль за 6). Хотя в скрипте упоминается сэт вампира, но я пока такой не встречал.
Вопрос: Никак не могу выбить нужный компонент для крафта.
Ответ: Поставьте автолевелинг мобов в игре. Чем старше уровнем Геральт, тем разнообразнее дроп. Рано или поздно нужные компоненты найдутся. Также рекомендую поставить случайные нападения монстров на максимальные.
Вопрос: Какова задержка срабатывания (кулдаун) навыка «Бессмертие»?
Ответ: 45 секунд.
Вопрос: Как работает зачарование мастера рун «Путы»?
Ответ: Когда вы ставите альтернативный Игни (стреляет который), то при попадании по врагу под врагом появляется магическая ловушка (основной Игни).
Вопрос: Как увеличить предел переносимого веса Геральта?
Ответ: Измените параметр default GeraltEncumberLimit = 60; на желаемый в скрипте mods\mod__SOTR_Scripts\content\scripts\game\mod\modRoachInventoryConfig.ws.
Вопрос: Почему не могу скрафтить некоторые вещи?
Ответ: Почитайте тут.
Вопрос: Как вернуть требование к уровню оружия/шмота?
Ответ: Примерное решение тут.
Ведьмак 3 школа плотвы как прокачать навыки
Ведьмак 3: Дикая Охота
Уровень сложности значительно увеличен
Всех врагов можно убить:
Автор убрал нелепые баффы и неимоверное количество здоровья у монстров, которые намного выше вашего уровня.
Экономика переработана:
У Геральта всегда будет мало наличных.
Новая система веса предметом и последствий перегруза:
Теперь седельные сумки Плотвы являются тайником, который открывается по нажатию клавиши возле Плотвы.
Реалистичное зазывание лошади:
Вы сможете подозвать Плотву только находясь возле точки быстрого перемещения, города, деревни и костра или когда Плотва в поле зрения.
Никаких требований по уровню:
Доспехи не имеют своего порога уровня.
Каждый враг индивидуально сбалансирован:
Переработка баланса некоторых врагов.
Трофеи переработаны:
Трофеи больше не дают вам никаких бонусов. У них возросла цена для продажи.
Полная переработка эффектов, цен, длительности эликсиров/масел/бомб/отваров.
Добавлена анимация питья
Уникальное алхимическое разведение мода:
При создании первого заданного алхимического предмета, вам понадобятся обычные оригинальные ингредиенты. При создании второго, вы сможете развести этот предметом с помощью “Дилютора”.
Дилютор – это алхимический ингридиент, который позволяет Геральту разводить свои зелья, бомбы, масла и отвары.
Создание дилютора:
Дилюторы можно создать в меню алхимии из обычных ингридиентов, которые можно найти повсюду.
Полная переработка всех навыков:
Все оригинальные навыки были переработаны, чтобы вы могли получить максимум удовольствия от схваток.
Изменения/улучшения в древе навыков во время медитации:
Вам понадобится немного покоя, чтобы сконцентрироваться на том, что вы только что узнали. Вам нужно медитировать, чтобы использовать заработанные очки навыков.
Некоторые навыки увеличивают скорость атаки и уклонений.
—НОВАЯ СИСТЕМА НОШЕНИЯ БРОНИ—
Расходы на изготовление предметов:
Геральт – бедный ведьмак. Однако, к середине оригинальной игры, он уже немного богат, и может свободно разбрасываться деньгами. С этим модом вам придется копить и одна из вещей на которые вы будете копить – это изготовление более сбалансированной брони. Ведьмачье снаряжение мало весит и предоставляет хороший уровень защиты, но оно дорогое и трудно в изготовлинии.
Ведьмачьи доспехи были переработаны:
Настройка камеры:
Выберите угол камеры, который больше всего подходит вам в каждой конкретной ситуации прямо из главного меню!
Продвинутый выбор цели
ЭТО БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ ВСЕХ ИЗМЕНЕНИЙ
Мод не совместим с большинством модов из-за огромного количества изменений.
Мод не совместим с Новой игрой+, Новой игрой Каменные сердца и Новой игрой Кровь и вино. Вам нужно начать обычную новую игру.
Ведьмак 3 — гайд по прокачке персонажа
Звезда фильма «Пятеро одной крови» снимется в перезапуске «Блэйда» с Махершалой Али
Sony получила патент на съемные боковые панели для PlayStation 5
Twitch заблокировал эмодзи с грибочком за «обнаженку и семяизвержение»
Взгляд на фауну фэнтезийного мира Elden Ring в свежем видео
Мастер Чиф в открытом мире: Наши первые впечатления от кампании Halo Infinite для Xbox Series X|S
Grand Theft Auto 3
Nightmare Creatures 2
Ведьмак 3: Дикая Охота — ролевая игра, известная своим интересным сюжетом и увлекательным игровым процессом. Прохождение сильно зависит от прокачки героя. То, как грамотно игрок распределит все очки навыков, какой стиль выберет, влияет на геймплей.
Игра Ведьмак 3 — основная информация
Прохождение зависит от действий игрока. Важно правильно начать игру, чтобы в дальнейшем было проще. Для этого стоит больше узнать о прокачке персонажа, способностях, умениях, мутагенах и пр. Главный секрет — правильное начало.
Ведьмак 3: советы по прохождению
Это хитрости по прокачке персонажа сделают игровой процесс проще:
Обзор умений и билдов Геральта
Гайд по игре Ведьмак 3: Дикая охота логично начать с умений и билдов героя. В игре существует 4 ветки с навыками персонажа:
В каждой группе есть определенное количество навыков, которые открываются перед игроком по мере прохождения.
Самый интересный вариант — школа знаков. Игроку предлагают десять умений, с помощью которых можно одолеть любого врага. Все знаки довольно эффективны, к примеру, «Аард» — магия воздуха.
В ветке навыков «Алхимия» игрок получает возможность использовать отвары и зелья. Считается, что этот билд – самый медленный в начале. Чтобы игровой процесс не был скучным, опытные игроки советуют прокачивать фехтовальщика. Когда Белый Волк (Геральт) найдет большое количество рецептов и реагентов, нужно будет распределить очки в ветку алхимика.
Последняя группа содержит перки, увеличивающие максимальное здоровье, его восстановление, эффект от доспехов и другое. Большинство из них используется только в начале прохождения.
Ведьмак 3 гайд: способности и характеристики
В меню прокачки навыков персонажа перед игроком открываются четыре ветки умений. Три из них — основные (фехтование, алхимия, знаки). Каждая группа навыков делится на пять дополнительных разделов. Например, при прокачке фехтовальщика игрок вкладывает очки в быстрые, тяжелые атаки и пр. Каждый раздел имеет по четыре способности. Быстрые атаки делятся на «Память тела», «Сковывающие удары», «Точные удары», «Вихрь». Остальные группы разделены таким же образом.
В большинство гайдов по игре Ведьмак 3 включены мутации. Способности доступны в дополнении «Кровь и вино».
К сведению! Это своего рода усиления персонажа. Например, «Вторая жизнь»: когда у Геральта здоровье падает до 0, оно восстанавливается.
В процессе прохождения игрок сам выбирает, во что вкладывать очки. К примеру, в гайдах по прокачке фехтовальщика сказано, что правильным решением будет развивать навыки «Река гнева», «Активный щит», «Легкость ног» и т.д.
Ведьмак 3: прокачка персонажа – гайд
Правильное улучшение способностей и характеристик в игре — одно из основных условий успешного прохождения. Игроку не обязательно вкладывать все очки в определенный раздел, чтобы открыть навыки для более высоких уровней. Но в начале игры нужно использовать необходимое количество очков, чтобы некоторые умения стали доступными.
За игроком остается выбор, во что вкладывать все доступные поинты. Чтобы добраться до последнего умения группы «Защита», не обязательно прокачивать весь этот раздел. Достаточно вложить определенное количество очков в ветку «Фехтование». Это делает прокачку гибкой, позволяет подстраиваться под стиль игры.
Исходя из гайда по прокачке персонажа, в игре Ведьмак 3 фехтовальщику вначале стоит развить «Память тела». Это улучшит быстрые атаки. Затем нужно вложить 5 очков в умение, после чего еще три. Откроется «Отражение стрел». Через некоторое время нужно вложить несколько очков в «Точные удары».
В Ведьмак 3 алхимия также включена в гайд на фехтовальщика. Опытные игроки советуют прокачивать повышенную сопротивляемость. Также стоит вложить одно очко в приобретенную стойкость, два — в отравленные клинки. Не стоит забывать о перках «Мутация тканей» и «Быстрый обмен веществ». Рекомендуется прокачать следующие способности:
Места силы
В игре со всеми дополнениями есть 30 мест силы, которые можно найти в разных локациях. В интернете существуют карты с их расположением. Чтобы активировать камни, нужно подойти к ним, нажать кнопку использования, после чего Геральт получит усиления для знаков. Также с их помощью можно проводить ритуалы или телепортироваться.
Гайд по девушкам
В игре Ведьмак 3 есть возможность взаимодействовать с девушками. Например, Кейра Мец — девушка-маг, которая встречается в задании «Hunting a Witch» («Охота на ведьму»). Геральт сможет выполнять ее задания. В конце всех поручений Кейра пригласит главного героя на гонку, после которой ведьмак сможет с ней переспать или отказаться от такого предложения.
Трисс встречалась в прошлых частях. В третьей игре она будет появляться часто. У игрока на протяжении всего сюжета будет возможность развивать отношения между Геральтом и Трисс. В конце она либо уплывает, либо остается с ведьмаком.
В самом начале игры появляется Йеннифер. С ней также можно строить отношения. Для этого нужно выбирать правильные реплики. Но если игрок будет ухаживать за Трисс и Йеннифер одновременно, то ни с кем из них отношения в дальнейшем не удастся построить.
В игре также существуют бордели, где Геральт может воспользоваться услугами девушек. Всего их два: Пассифлора и Хромоножка Катарна.
Активация и гайд мутагены
Чтобы активировать способность, достаточно перетащить ее на доступную ячейку в инвентаре. Некоторые мутагены появляются только с уровнем. Важно правильно их расположить, чтобы они работали максимально эффективно.
В инвентаре есть двенадцать ячеек, разделенных на четыре блока. Каждый блок имеет свою клетку, предназначенную для мутагена.
Совет! Для лучшей эффективности стоит использовать мутаген такого же цвета, как умения в клетках. Фехтование — красный, знаки — синий, алхимия — зеленый.
Ведьмак 3 – гвинт гайд
Ведьмачья карточная игра — увлекательное занятие среди фанатов серии. Гвинт отделился от основной игры, став самостоятельной единицей в приключениях ведьмаков.
В Ведьмак 3 нужно собрать полную коллекцию карт для прохождения гвинта. Они даются при победах. Также их можно купить у некоторых персонажей. Вот несколько советов для начинающих:
В игре Ведьмак 3 существуют десятки вариаций гайдов по прокачке. Именно гибкий игровой процесс вместе с интересным сюжетом обеспечили игре такую известность.
10 способов быстро повысить уровень в Ведьмаке 3
По масштабам, моральной составляющей, повествованию, размерам игровой карты и возможностям Ведьмак 3 является настоящим монстром в игровом мире. Некоторые игроки проходят основные квесты в погоне за сюжетом, другие же забывают об основной линии повествования и сутками играют в гвинт. В игре действительно есть чем заняться, и что забавно: Геральту может хорошенько достаться. В игре есть сотни комплектов доспехов, миллионы способов их носить и уйма возможностей повысить уровень мастерства ведьмака.
Однако если вы отчаялись получить новые карты для гвинта и ваш уровень слишком мал, чтобы отсечь голову грифона на пути к карте Цирилла на 15 очков, есть несколько способов быстро повысить уровень Геральта и вернуться к настоящей игре – выигрышам у детей в картах и отбиранию их монет.
Собирайте вещи в Белом Саду
После минимального обучения Геральта в Каэр Морхене вашей первой локацией в мире Ведьмака должен стать Белый Сад. Это место подходит для новичка, так как слабая экипировка и низкий уровень мастерства пока что делают приключения затруднительными.
Белый Сад богат интересными местами, особенно много здесь Мест Силы, которые быстро повышают мощность ваших Знаков и мгновенно дают очки умений и навыков. Перед тем как отправиться дальше, соберите все, что найдете в Белом Саду – это поможет, когда вы начнете реальную игру. Если вы пойдете туда позже, навыки улучшатся незначительно, так как ваш уровень будет слишком высок.
Прикрепляйте трофеи к Плотве
Когда вы убиваете монстра по контракту, вы берете его голову в качестве доказательства того, что квест завершен и, следовательно, чтобы получить заветную монету от заказчика. Хорошая новость: вам не нужно отдавать трофейную голову. Она остается у вас в инвентаре, и вы можете прикрепить ее к седлу Плотвы, что придает вашей лошади крутости и, к тому же, получить бонусы.
Например, убив одного или более призраков, привязанный к Плотве трофей будет давать вам по пять дополнительных очков опыта после победы над неигровыми персонажами. Если вы побеждаете более серьезных монстров, проверяйте, какие бонусы можно будет от них получить. Это будет быстро наращивать ваши очки опыта и уровень.
Проходите квесты по вашему уровню
Скейлинг в играх – это процесс, в котором вы повышаете свой уровень в темпе увеличения сложности игры. Другими словами, проходите квесты, которые максимально близки к вашему текущему уровню: будучи на шестом уровне, проходите квесты пятого и седьмого и т. п. Позже вы уже будете слишком сильны и квесты первых уровней уже не принесут вам много очков опыта.
В начале пути из-за того, что ваш уровень пока слишком мал для завершения некоторых квестов, вы будете получать больше очков и повышать навыки Геральта. Все же мы предлагаем ради забавы оставить пару низкоуровневых квестов, к которым вы можете потом вернуться – Геральт будет выглядеть настоящим зверем по сравнению с Накером на четвертом уровне.
Ищите зеленое оружие
Ищите деньги
Геральт, как типичный фрилансер, постоянно пытается раздобыть денег. В начале игры очень хочется не жадничать. Вы то и дело натыкаетесь на семьи, чья награда за ваше бесстрашие и победу над грифоном зачастую составляет несколько пенни, которые они все вместе наскребли из приданого дочери или из денег на лекарство для ребенка. В диалогах есть варианты развития событий, и в приливе милосердия Геральт может благородно отказаться от денег и уйти с пустыми руками.
Охота на утопцев
Фарминг – это еще один игровой термин, который обычно означает, что игрок повторяет определенные действия, чтобы быстро получить много очков опыта. Во вселенной Ведьмака эта тактика популярна не так сильно, как, к примеру, в Dark Souls. Однако если вы очень хотите относительно быстро получить очки опыта, этот способ довольно популярен. Найдите утопцев – это вездесущий раздражающий вид монстров, который можно найти в любом водоеме Ведьмака.
Возьмите свой арбалет, найдите место, где обитают утопцы и нырните туда. Над водой арбалет не нанесет много вреда, но за одно погружение вы сможете пристрелить утопцев одной-двумя стрелами. Вы можете убегать, медитировать, возвращаться, умываться и снова получать очки опыта. Не забудьте собрать лут, как только закончите – позже это поможет вам улучшить инвентарь.
Следите за доспехами Геральта
Освобождайте людей
В Ведьмаке встречаются монстры и люди, которые безжалостно разрушают города или прогоняют семьи куда подальше. Вы можете встретить такие города-призраки по всей игре. Почти всегда они кишат монстрами или бандитами. Устраните источник проблемы и город будет освобожден, туда вернутся люди и осыпят вас благодарностью. А еще вы будете осыпаны очками опыта, так как освобождение города является одним из самых поощряемых достижений в игре.
Проверяйте вопросительные знаки
Покажите кому-нибудь карту Ведьмака, и они покажут вам сотни знаков вопросов на карте. Некоторые из этих меток означают просто входы в пещеры, но многие из них определенно стоит проверить. Такими знаками зачастую обозначаются Места Силы, где есть особые камни, которые повышают мощность ваших Знаков и мгновенно увеличивает очки умений. Некоторые метки с вопросами обозначают логова монстров, которые можно разгромить и также увеличить очки навыков.
Используйте силу Знаков
В самом начале заполнения древа умений не забывайте прокачивать Знак Аксий, который может манипулировать сознанием людей. Это умение полезно в битвах, так как оно может оглушить врагов и сделать Геральта хозяином положения. К тому же, когда дело касается выбора развития событий в диалогах, некоторые ключевые решения требуют высокого уровня Аксия.
Использование Аксия в диалогах играет на руку уставшему Геральту. В качестве бонуса вы также можете получить дополнительный опыт после тех разговоров, в которых вы применили Аксий. В общем, вам нужны вовсе не карты для гвинта…
Ведьмак 3 школа плотвы. Школа Плотвы (ШП)
Обновление от 02.10.2017. Изменения:
Уровень сложности значительно увеличен
Экономика переработана:
У Геральта всегда будет мало наличных.
Новая система веса предметом и последствий перегруза:
Теперь седельные сумки Плотвы являются тайником, который открывается по нажатию клавиши возле Плотвы.
Реалистичное зазывание лошади:
Вы сможете подозвать Плотву только находясь возле точки быстрого перемещения, города, деревни и костра или когда Плотва в поле зрения.
Никаких требований по уровню:
Доспехи не имеют своего порога уровня.
Каждый враг индивидуально сбалансирован:
Переработка баланса некоторых врагов.
Трофеи переработаны:
Трофеи больше не дают вам никаких бонусов. У них возросла цена для продажи.
Полная переработка эффектов, цен, длительности эликсиров/масел/бомб/отваров.
Добавлена анимация питья
Дилютор – это алхимический ингридиент, который позволяет Геральту разводить свои зелья, бомбы, масла и отвары.
Создание дилютора:
Дилюторы можно создать в меню алхимии из обычных ингридиентов, которые можно найти повсюду.
Полная переработка всех навыков:
Все оригинальные навыки были переработаны, чтобы вы могли получить максимум удовольствия от схваток.
Пять абсолютно новых навыков:
Изменения/улучшения в древе навыков во время медитации:
Вам понадобится немного покоя, чтобы сконцентрироваться на том, что вы только что узнали. Вам нужно медитировать, чтобы использовать заработанные очки навыков.
Некоторые навыки увеличивают скорость атаки и уклонений.
—НОВАЯ СИСТЕМА НОШЕНИЯ БРОНИ—
Абсолютно новая система перегруза, которая основывается на весе доспехов:
Расходы на изготовление предметов:
Геральт – бедный ведьмак. Однако, к середине оригинальной игры, он уже немного богат, и может свободно разбрасываться деньгами. С этим модом вам придется копить и одна из вещей на которые вы будете копить – это изготовление более сбалансированной брони. Ведьмачье снаряжение мало весит и предоставляет хороший уровень защиты, но оно дорогое и трудно в изготовлинии.
Ведьмачьи доспехи были переработаны:
Настройка камеры:
Выберите угол камеры, который больше всего подходит вам в каждой конкретной ситуации прямо из главного меню!
Продвинутый выбор цели
ЭТО БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ ВСЕХ ИЗМЕНЕНИЙ
Совместимость и включенные моды
Мод не совместим с большинством модов из-за огромного количества изменений.
Мод не совместим с Новой игрой+, Новой игрой Каменные сердца и Новой игрой Кровь и вино. Вам нужно начать обычную новую игру.
За основу взята модификация «School of the Roach/Школа Плотвы»
В модификацию входят также моды
Исправления русской локализации Russian Localization Fixes
Мод в котором при смерти от стражников Ведьмак теряет не только золото (как в обычной игре), но и экипированные шмотки (штаны, ботинки, перчатки, броню, мечи, арбалет).
Скрытие позиционирования на карте Отключение отображение GPS
Удаляет выделенные круги от монстров (можно слышать, но не видеть) Unseen Monsters
Улучшение моделей объектов The Witcher 3 HD Reworked Project 5.0fix
Убраны требования к уровню экипировки и элементы интерфейса, описывающие требования к уровню No Item Level Requirements
Фикс запуска модов для Ведьмак 3 modxTc_Ghostmode_Fix_V3
Восстановлен вес предметов инвентаря некоторых категорий Почти всё имеет вес
Лицо Геральта более холодное и змеиные глаза Lore-friendly Witchers
Белая плотва Fera»s Roach and Horse Overhaul (чтобы вернуть плотву просто удалите из папки mods папку modFera_Roach01_12White и из папки DLC папку Feras_RoachSolidsDLC )
Ретекстур и переделка погоды, воды, огня и т.д. COMILATION (без модификации лица)
Пар при дыхании на Скеллиге Skellige Ice Breath
Атмосферные ночи Atmospheric Nights (для версии игры 1.31 GOTY)
Переработка освещения в Туссенте Project Toussaint Lighting
Переработка освещения Wiedzmin Lighting Mod
Мод на кровищу More Blood Mod (в данном моде отключена кровь на Геральте, чтобы не было внезапного появления крови на теле)
Мод на чистую линзу при свете солнца и луны No Dirty Lens Effect
Мод на чистую линзу при брызгах воды Remove Screen Water Droplets Effect
Мод на скрытие уровня квестов Hide Quest Level
Мод прозрачность главного меню More transparent Main menu (Для красоты картинки)
Мод изменение заставки главного меню Main Menu Video Replacement (Теперь заставка другая)
Мод для эффектов Improved Sign effects (для 1.31) (Аард и Игний теперь более насыщенные)
Запускаете инсталлятор, указываете путь к папке с игрой, устанавливаем.
Пример: D:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY
После первого запуска игры зайдите в настройки управления и сбросить настройки клавиш по умолчанию; также важно перед началом игры пройти по всем настройкам Школы Плотвы и раздела Модификации и выставить там всё по умолчанию (или как вам заблагорассудится).
Первоначальную сборку собрал «Монах « Обновлением модов, до актуальных версий, их перепаковкой, настройкой и созданием удобного инсталлятора занимался уже я лично.
Teranaft234
Мод направлен на хардкорность. Если тебе хочется умирать от 1-2-3 попаданий, то это мод для тебя. А вообще в этом моде много изменений. Но ставить я его не стал т.к. ведьмак это игра не про адовую дисбалансную хардкорность.
Вот вам копипаст описания мода с сайта Мод Геймс.
Полная переработка всех навыков Геральта: Все оригинальные навыки были переработаны и сбалансированы, чтобы любой Геральт смог получить максимум удовольствия от трудных и интересных схваток, вне зависимости от стиля его игры. Переработка включает все четыре категории навыков.
Пять абсолютно новых навыков: Волна гнева: Включается после нажатия горячей клавиши, когда адреналин полностью заполнен. Этот навык позволяет Геральту высвободить сдерживаемый гнев почти как в трейлере! Среброшип: Разрыв + кровотечение = Среброшип. Когда вы используете “Разрыв” с полностью заполненным адреналином, среброшип позаботится о том, чтобы эти раны никогда не затянулись! Дыхание гнева: Когда адреналин полностью заполнен, при использовании альтернативного знака Аард, моментально замедлится время, замораживая всех врагов в радиусе действия силой ледяных ветров! Дыхание аксия: Когда адреналин полностью заполнен, все враги вокруг вас, которые восприимчивы к аксию, подпадут под его контроль! И Сосредоточенность: Сосредоточенность позволит Геральту войти в улучшенное адреналином состояние совершенной реакции, блокирующее все несущественные чувства и позволяющее сосредоточиться на сражении, словно замедляя мир вокруг него, пока эффект не закончиться.
Все навыки могут быть активны одновременно: Вы задумывались когда-нибудь, почему Геральт должен забывать одну вещь в пользу другой? Мы тоже. Теперь вы можете использовать все навыки Геральта в тандеме. И вам все они понадобятся!
Изменения/улучшения в древе навыков во время медитации: Вам понадобится немного покоя, чтобы сконцентрироваться на том, что вы только что узнали. Вам нужно медитировать, чтобы использовать заработанные очи навыков.
Некоторые навыки увеличивают скорость атаки и уклонений.
Новая система доспехов/Расширенного перегруза
Настройка камеры: Выберите угол камеры, который больше всего подходит вам в каждой конкретной ситуации прямо из главного меню! Хотите боевую камеру на лету? Нет проблем!
Включить/выключить автоматический выбор цели: Когда-нибудь надоедало беспорядочно рубить утопцев, которые стоят слева от вас или позади, вместо тех, что стоят прямо перед вами? Нам тоже. Это добавляет бою немного стратегической трудности, так что отключайте на свой страх и риск!
Также доступны настройки HUD
Продвинутый выбор цели позволяет настроить, как именно Геральт будет выбирать свои цели.
Вы можете настроить, какие случайные бонусы будут применены к мастерским и магическим вещам.
Вопрос : Как разблокировать навыки, назначить навыки, отремонтировать предметы, обновить предметы, добавить мутагенов, заварить алхимию и т. д.?
Ответ : Помедитируйте возле костра. Если у вас есть древесина, вы можете создать свой собственный костер (нельзя в интерьерах).
Вопрос : Как мне войти в режим медитации?
Ответ : Удерживать клавишу медитации (по умолчанию N).
Вопрос : Как я могу поджечь врагов с помощью первичного Игни?
Ответ : Вам нужно купить навык Пироманьяк.
Вопрос : Как открыть инвентарь Плотвы (седельные сумки)?
Ответ : Привяжите клавишу в настройках, а затем, находясь рядом с ней, нажмите эту самую клавишу. Вам нужно иметь на ней хотя бы какую-нибудь седельную сумку.
Вопрос : Как я могу использовать навык «Волна гнева»?
Ответ : Привяжите клавишу к навыку «Волна гнева» в настройках, а затем во время боя и с 3 очками адреналина нажмите клавишу.
Вопрос : Могу ли я вернуться к ванильной броне?
Ответ : Вы можете вернуть свои модели, удалив Mods / modSOTR_Armors, однако значки, имена и статистика останутся от доспехов The Witcher 2.
Вопрос : Работает ли этот мод с New Game Plus?
Ответ : Нет. Вам нужно начать новую игру с нуля.
Вопрос : Нужно ли мне начинать новую игру, чтобы использовать этот мод?
Ответ : Да. Это также относится к тем, кто играл в SOTR до версии 2.0.
Вопрос : Как насчёт совместимости с другими модами?
Ответ : Большинство модов, изменяющих скрипты игры, несовместимы со Школой Плотвы. Текстурные моды должны быть совместимы.























