ведьмак 3 глоссарий персонажи

Туссент

Регис

Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой – высший вампир, друг Геральта, один из главных героев книжной саги и ключевой персонаж дополнения «Кровь и Вино».

Впервые вампир появляется в пятой книге «Крещение огнем» на кладбище Фэн Карне, где спрятался от компании ведьмака. Он решил избежать встречи с путниками, так как в военное время стоило опасаться вооруженных людей. Героям же он представился как цирюльник и травник, у которого есть магазин в Дилленгене, а в здешних местах он проводит лето, где и восполняет запасы трав. В книгах он имел длинные седые волосы, и носил не элегантный костюм, как в дополнении, а практичный балахон и фартук. Впрочем, сумка с травами, которыми он путает животных, всегда с ним.

Регис сразу же пригласил компанию к себе, где герои дружно отведали настойки из мандрагоры. Во время посиделок вампир проявил наблюдательность и заметил, что Геральт был серьезно ранен и исцелен в Брокилоне тамошними дриадами. В итоге цирюльник решил вместе с Геральтом, Лютиком, Мильвой, Золтаном и его ребятами, отправиться на юг, так как здешние места довольно опасны, полны всадников и мародеров.

По дороге группа нарывается на беженцев, которые охотятся на вампира, который как бы терроризирует округу. Регис поделился своими знаниями об этих существах и, как заметил ведьмак, не упомянул ни одного выдуманного и назвал даже самых малоизвестных. Но чуть позже он удивил всех ещё сильнее, когда, чтобы спасти невинную слабоумную девушку от кметского самосуда вытащил раскаленную подкову из огня.

Затем, практически сразу, лагерь охватывает битва, в которой темерские войска разбивают солдат Нильфгаарда. Геральт и Лютик попадают в плен и обвиняются в дезертирстве, Золтан и его краснолюды отрезаны от остальных и вынуждены уйти в другом направлении, Мильва пытается добыть лошадей и в этом ей помогает Кагыр, а сам Регис уходил незамеченным, предположительно с помощью своих сил.

Позже ночью, лучница и бывший нильфгаардский рыцарь Кагыр смогли добраться до лагеря, где держат барда и ведьмака, но помочь им не в силах. Вампир появляется из неоткуда и говорит ждать его, пока сам направляется в сторону форта. Там он усыпляет стражников и освобождает Геральта и Лютика. Ведьмак сразу понимает, что Регис – вампир и благодарит, но предупреждает, что лучше им больше не встречаться, с чем цирюльник соглашается.

Однако был вынужден вновь попасться ему на глаза, так как при побеге Лютик был ранен в голову шальной стрелой, и ему была нужна профессиональная помощь. Регис замечает, что кровь барда «сладко пахнет» имея в виду, что нет никакого заражения. Геральт приставляет к его горлу меч, а Мильва замечает, что цирюльник не отбрасывает тени. Тогда он рассказывает, что ему 428 лет, и что является представителем застрявшей в этом мире расы вампиров, причем сам он является высшим из этого звена. Тогда же он произносит одну из своих главных фраз: «Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром».

В итоге Регис убеждает всех спутников ведьмака, что он не представляет им угрозы. И хотя Геральт всё ещё не доверял ему, дружина не обращала на это внимание, так как он постоянно вёл себя грубо и угрюмо из-за затянувшихся и, казалось, бессмысленных поисков Цири. В дороге вампир рассказывает о своей бурной молодости, как часто пил кровь, и как после того, как провёл в могиле, с отрубленной головой 50 лет решил что-то менять. С тех пор он не брал в рот ни капли, так как человеческая кровь действует на высшего вампира как алкоголь на человека, то есть не является жизненно необходимой.

Вампир первым догадался, что Мильва в положении, и даже изготовил по её просьбе специальное зелье, которое прервет беременность, но собирался отдать только после всеобщего одобрения остальных членов дружины, Геральта, Лютика и Кагыра. В итоге, было решено не использовать снадобье, и Регис его благополучно выбросил.

В не попавшей ни в одни учебник Битве за мост не участвовал, так как ухаживал за Мильвой, у которой случился выкидыш. Затем, как и вся компания, некоторое время ходил с партизанами Белой Королевы.

Когда же друзья сбежали из лагеря, который двигался не в ту сторону, многие герои перебывали не в лучшем эмоциональном состоянии, но только не Регис державшийся всегда уверенным, мудрым, и имел привычку всегда всех поучать. Благодаря своим знаниям и умениям всегда старался помогать своему окружению добрым советом или собственным опытом.

Как и вся компания, вампир почти всю зиму провёл в Туссенте. Он жил в королевском дворце, и каждый день виделся с друзьями за совместным завтраком. Как и все остальные, не одобрял отношений ведьмака и чародейки Франгильи Виго. Согласно её словам из отчета Ложе Чародеек, Регис единственный, кого ей не удалось раскусить. Помимо жизни в замке, вампир завел роман с местным суккубом, которая любила навещать малолетних юношей.

И хотя этот край играет огромную роль в истории вампиров, Регис никак это не проявил (потому что Туссент стал местом «высадки» вампиров только в игре CD Projekt RED, и Анджей Сапковский не имеет к этому отношения).

Сопровождал Геральта в замке Стигга, в бою за Цири и Йеннифэр. В истинном обличии вампира он сокрушает солдат Стефана Скеллена, попутно испив из крови. Она действительно опьяняла его, и делала более раскованным и самоуверенным. Именно это и погубило его. Он без раздумий бросился на Вильгефорца, и чародей, хоть был удивлен встречи с высшим вампиром при таких обстоятельствах, смог уверенно ответить. Его руки будто бы охватил раскаленный металл, и ими он схватил Региса и прижал к колонне, и начал плавить. Крик вампира выбил последние витражи в стенах замка. От него осталась лишь бесформенная глыба.

Позже, останки Региса нашел его давний друг Детлафф ван дер Эретайн. Он поливал их своей кровью, давая возможность цирюльнику регенерировать. Примерно за год Регис вернулся в приличный облик, хотя и был неимоверно слаб. Позже он всё же собрался с силами и вернулся в Диллинген, в свой магазин. Там он был до 1275 года, пока до него не дошли слухи, что таинственная Бестия терроризирует Боклер и убивает мирных жителей. Поскольку, он и Детлафф стали кровными братьями, он понял, что его друг убивает не без причины и отправляется выяснить обстоятельства.

В дополнении «Кровь и Вино»

Впервые появляется во время схватки Геральта и Бестии, когда вот-вот должен был решиться победитель. Он прикрывает собой ведьмака, и Детлафф насквозь когтями пробивает его. Затем он исчезает, и старые друзья вновь воссоединяются после долгих лет.

Регис рассказывает, что Детлафф его старый друг и теперь кровный брат, и что он является весьма правильным и справедливым вампиром, так же как и он сам, не пьющим человеческой крови. Поэтому у всех этих убийств должна быть ясная причина. Вампир понимает, что пока Бестия скрывается, лучшим способом узнать хоть что-то будет если получится удаленно прочитать его мысли. В этом поможет зелье «Отзвук», куда нужно добавить кровь того, чьи воспоминания требуется узнать. К счастью в Регисе теперь течет именно кровь Детлаффа.

Однако кровь требуется добыть из обличия полного свирепея и бешенства. Поскольку в таком виде он не будет себя контролировать, герои отравились в древнюю вампирскую крепость Тесхам Мутна, где после определенных усилий была добыта кровь.

Это ему удается, и вместе с Бестией они наведываются в заведение «Мандрагора», где ведьмак и княгиня добыли новую информацию. Геральт говорит Регису, что за шантажом возможно стоит сестра Анны-ГенриеттыСианна, и она вместе с похищенной возлюбленной находятся в Дун Тынне. Белый Волк просит пока не говорить об этом Детлаффу, так как, учитывая его неспокойный характер, он может ворваться туда и устроить там резню. Регис согласился пока придержать друга.

Когда штурм крепости стал подходить к концу, вампиры прорвались ко дворцу и вместе с ведьмаком зашли внутрь. Там они застали только Рену, но Геральт, сопоставив многие факты, понял, что возлюбленная и есть шантажист. Детлафф разозлился и дал три дня, чтобы Рена или Сианна пришла к нему на разговор в Тесхам Мутна, а иначе он утопит Боклер в крови.

Княгиня напрочь отказалась выдавать сестру убийце, и все эти три дня, ведьмак и вампир искали Бестию, пытаясь поговорить. Безуспешно. Когда время вышло, на город напали низшие вампиры, и Регис встал на защиту жителей. Также он сказал Геральту, что если он будет биться с Детлаффом, то не станет ему мешать, но и помогать не будет.

Однако чтобы бой состоялся, нужно найти второго воина. Регис предложил два способа: привести Сианну или попросить Скрытого вампира вызвать Бестию. Выбор делается игроком.

Если был выбран первый вариант, то он Геральт попадает в страну сказок один, и только после возвращения оттуда с Сианной, Регис сопровождает героев к замку.

Когда монстры покинули Боклер, Регис пришел к мысли, что где-то должна быть ещё одна записка с именем для Бестии, и было бы неплохо её найти.

В самом конце дополнения, Геральт и Регис сидят у костра и пьют настойку из мандрагоры, оглядываются на пройденный путь, вспоминают обо всех пережитых приключениях. Вампир покидает Туссент в любом случае: если Детлафф мёртв, то в краю вина и любви на него началась охота, а если жив, то цирюльник намеривается найти друга и вернуть его в прежнее состояние.

Анна-Генриетта

Анна-Генриетта (Анариетта) – княгиня княжества Туссент, бывшая любовница Лютика, ключевой персонаж дополнения «Кровь и Вино».

Анариетта приходится кузиной Эмгыра вар Эмрейса, императора Нильфгаарда. Была замужем за князем Раймунда, князем Боклера, но пережила его и стала единоличной правительницей Туссента. В детстве была очень близкой со своей старшей сестрой Сильвией-Анной, но из-за проклятья «Черного Солнца» родители выставили её из Туссента. Анариетта пыталась отыскать сестру когда пришла к власти, но тщетно.

Княгиня была одной из любовниц барда Лютика. Они часто бывали вместе, пока князь находился в Цинтре. Когда о романе стало известно, назрел большой скандал – Раймунд грозился поймать поэта, вырвать его сердце, зажарить, и скормить жене. Долгое время он таил такую обиду, но задуманному не было суждено сбыться – он умер от сердечного приступа во время очередного визита к очередной любовнице.

Во время единоличного правления, сблизилась со своей троюродной сестрой Фрингильей Виго. Чародейка часто бывала при дворе, участвовала в государственных делах, национальных гуляниях и прочее.

Вскоре в Туссент вернулся Лютик, хоть и не по своей воле. Прибыл в герцогство он в компании Геральта из Ривии, Региса, Кагыра, Мильвы и Ангулемы. Теперь, когда княгиня овдовела, бард без проблем вернулся в её объятия. Их роман продлился целую зиму и часть весны, пока поэт не был уличен в измене с баронессой Ники. Сначала она намеривалась казнить любовника, но в последний поэт передумала и навсегда выгнала его из графства.

Пока зимой за Анариеттой ухаживал Лютик, компаний гостей также остановилась в Боклере, переждать до весны. Ведьмак закрутил роман с Фрингильей, ну а остальные просто жили. Они заняли комнаты в замке не далеко от кухни и конюшен. Наверняка княгине компания барда пришлась по душе, раз годы спустя она обратилась за помощью к Белому Волку.

В дополнении «Кровь и Вино»

Туссент охватили серьезные проблемы – ночью этот край вина и любви терроризирует страшное чудовище. Убито трое рыцарей, а носу рыцарский турнир, срыв которого может сильно навредить репутации Анны-Генриетты и Боклера. Поэтому княгиня отправляет двух рыцарей Мильтона и Пальмерина в северные королевства на поиски лучшего специалиста в таких делах – ведьмака Геральта. Княгиня обещает щедрую награду Белому Волку, и в качестве аванса дарит ему виноградник Корво Бьяно.

Нападения было остановлено силами Геральта и Региса. Если в в ходе этого Сиана была убита, то княгиня засадит ведьмака в тюрьму и вытащит его оттуда только его друг Лютик, о чьем изгнании княгиня забыла за тяжестью горя. Она не заплатит Белому Волку награду и прикажет никогда не попадаться ей. Если Сиана выжила, то мнение княгине о её судьбе будет разное, в зависимости от действий игрока. Знать будет требовать её кары, но княгиня не отважится серьезно её наказать. Если Геральт не узнал об истинных мотивах Сильвии-Анны, она убьет княгиню и тут же будет застрелена командиром гвардии Дамьеном де Латуром. Весь Боклер будет охвачен тяжким трауром за любимой княгиней.

Если Геральт приуспел в общении с Сианой, то сестры помирятся, и для обеих настанут светлые дни. Ведьмак всегда будет желанным гостем в Туссенте.

Сианна

Сильвия-Анна, сокращенно Сианна, также известна как Рена или Ренавед – наследница Туссента, старшая сестра Анны-Генриетты и возлюбленная Детлаффа. Родилась в период проклятья «Черного Солнца».

Сианная старшая дочь и первый ребенок в правящей династии Туссента. В детстве была трудным ребенком, часто спорила с родителями, делала всё им наперекор из-за чего творила немало пакостей при дворе. Была близкой со своей младшей сестрой, и всё баловство они творили вместе, однако гнев родителей падал только на старшую дочь. Они считали, что Сианна источник всех бед, и она негативно влияет на Анариетту. Тем не менее, девочек нельзя было разлучить – об этом свидетельствуют записи в дневнике их экономки.

Чародей Артуриус Виго создал мир «Тысячи Сказок», который служил чем-то вроде игровой комнаты. Иллюзия была наполнена персонажами и местами из любимых сказок девочек. Также Виго подарил Сианне ленточку, которая убережет её от любой опасности. Но во время одной из прогулок по сказкам ленточка была утеряна.

Однажды родители узнали, что их старшая дочь родилась в период проклятья «Черного Солнца» (на самом деле это обычное солнечное затмение), которое считают причиной мутаций у маленьких девочек, в том числе агрессия. Накануне этого открытия, сестры закидали нильфгаардского посла горящими шарами с рыбьим жиром, что, несомненно, является недопустимым для княжеской семьи. И хотя идея поджечь шарики принадлежала Анне-Генриетте, виновной сделали Сильвию-Анну. В итоге родители решили, что трудный характер дочери стал следствием именно этого проклятья, поэтому они отослали из княжества.

Четыре рыцаря сопровождали девочку из княжества, и каждый из них вёл себя с ней недопустимо. Кто-то бил её, вымещал всю злобу, унижал или просто закрывал глаза на действия остальных. Сианна запомнила их имена, затаила глубокую обиду и поклялась отомстить. Но сильнее всего она обиделась на свою сестру.

Шли годы, а желание мести не стихало. Родители умерли, и трон перешел Анне-Генриетте. По её словам, она отправляла экспедиции на поиски сестры, но все они заканчивались безуспешно, так как Сианна не давала себя отыскать.

Девушка стала называть себя Ренавед и прониклась преступной жизнью. Она долго вынашивала план отмщения, пока однажды он сам не нарисовался. Рена встретила высшего вампира – Детлаффа ван дер Эретайна, который полюбил её. Она же, хоть и не боялась его, не чувствовала того же, но не отпускала, так как хотела использовать.

Согласно плану, Сианна собиралась скрыться от него в Дун Тынне, где уже охмурила графа, а затем, через время, анонимно связать с Детлаффом и начать шантаж: либо он убивает пятерых человек, либо получает возлюбленную по частям. Вампир в силу своего неспокойного характера кинулся убивать, не успев обдумать все варианты.

Задумка Сильвии-Анны могла сработать, если бы не её зависть к сестре. Кроме того, что она хотела занять трон, девушка любила пить то же вино или носить те же украшения, что и сестра. Краденое вино из личных запасов двора попало на одну из записок с именами жертв Бестии, благодаря чему княгиня и приглашенный вести расследование Геральт из Ривии, заметили пропажу. Также ими было обнаружено Сердце Туссента – фамильное украшение, которое хотел украсть один из подельников Сианны.

Благодаря вину и амулету Анариетта была уверена, что здесь замешана её сестра. Улики собранные ведьмаком указывали на то, что нужно искать в Дун Тынне.

В дополнении «Кровь и Вино»

Анна-Генриетта рада, что, наконец, нашлась сестра, но из-за того, что она причастна к убийствам, знать требует её заточения. Княгиня вынуждена оставить сестру в мире «Тысячи Сказок», чтобы огородить её как от знати, так и не дать сбежать.

Но через три дня вампиры нападают на Боклер и в городе начинается резня. В этот момент игроком делается выбор, как спасти жителей. Можно найти Скрытого вампира и не трогать Сианну, или же попытаться привести девушку к нему.

Если выбран второй вариант, то Геральт попадает в иллюзированный мир, где она находится. Сианна не планирует там оставаться, также она хочет прекратить бойню в городе, поэтому соглашается уйти вместе с ведьмаком. За это время он сможет хорошо узнать её, услышать обо всех её мотивах, о том, что именно двигало ею, когда она решила мстить. Ещё в мире сказок может найти пропавшую ленточку Артуриуса Виго.

Через время, когда вампиры покинут Боклер и жизнь в городе нормализуется, Геральт и Регис могут узнать (действия игрока), что пятой жертвой Бестии должна была стать княгиня, а это значит, что Сианна собиралась совершить переворот и занять трон в Туссенте. Её план состоял в том, что все убийства Детлафф обставил как наказание за то, что Анна-Генриетта отвернулась от добродетелей. Четыре на рыцарей и пятый для неё самой. Жители княжества, которые верят в высшие силы, приняли бы это и считали, что наказание пришло княгине, за то, что не заступилась за сестру, а восхождение Сианны на трон означало бы торжество справедливости.

Что делать с этой информацией, делиться ею с кем-то, решать игроку.

Эпилог дополнения напрямую зависит от судьбы Сильвии-Анны. Если игрок выбрал выманить Детлаффа с помощью Скрытого, то Геральт не успел узнать Сианну получше, и даже если он узнал подробный план убийств, он не сможет предотвратить убийство княгини от рук сестры, и её же дальнейшую гибель. Они будут похоронены в одном склепе.

Если Сианна не пережила встречу с Детлаффом, то Анна-Генриетта будет в тяжелом трауре и посадит Геральта в тюрьму навечно. Правда, весь срок он сидеть не будет благодаря Лютику. В этом случае, княгиня может узнать правду о мотивах сестры и ещё больше впасть в печаль.

Если она пережила встречу с вампиром (то есть Геральт был с ней в мире сказок и вернул ленточку), то Сианна вспомнит, как близка была с Анариеттой, что связывало их в детстве и сколько приятных воспоминаний связано сестрой, и тяжесть её обиды исчезнет, и придёт их примирение. Будет ли она в заточении, по требованию знати, в таком случае, неизвестно.

Детлафф

ведьмак 3 глоссарий персонажи. . ведьмак 3 глоссарий персонажи фото. ведьмак 3 глоссарий персонажи-. картинка ведьмак 3 глоссарий персонажи. картинка . Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой – высший вампир, друг Геральта, один из главных героев книжной саги и ключевой персонаж дополнения «Кровь и Вино».

Детлафф – человек

ведьмак 3 глоссарий персонажи. rapzj0zf. ведьмак 3 глоссарий персонажи фото. ведьмак 3 глоссарий персонажи-rapzj0zf. картинка ведьмак 3 глоссарий персонажи. картинка rapzj0zf. Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой – высший вампир, друг Геральта, один из главных героев книжной саги и ключевой персонаж дополнения «Кровь и Вино».

Детлафф – вампир

ведьмак 3 глоссарий персонажи. . ведьмак 3 глоссарий персонажи фото. ведьмак 3 глоссарий персонажи-. картинка ведьмак 3 глоссарий персонажи. картинка . Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой – высший вампир, друг Геральта, один из главных героев книжной саги и ключевой персонаж дополнения «Кровь и Вино».

Детлафф – монстр-нетопырь

Детлафф ван дер Эретайн – высший вампир, кровный брат Региса, «Бестия из Боклера», главный антагонист дополнения «Кровь и Вино».

Как и Эмиель Регис, Детлафф является потомком высших вампиров, которые попали в этот мир после сопряжения сфер. Хотя в спокойном состоянии он спокоен и хладнокровен, в отличие от своего собрата намного сильнее поддается эмоциям, хотя и не желает людям зла в отрытой форме. Не брезгует пить людскую кровь или убивать людей, и в то же время вставал на защиту угнетенных. Придерживается принципа стаи и много времени проводит с низшими вампирами, так как с людьми ему не удается найти общий язык.

В дополнении «Кровь и Вино»

Благодаря оторванной руке, ведьмак смог определить, что «Бестия из Боклера» является высшим вампиром, и что его ждёт трудный бой. С помощью княгини Анны-Генриетты он пришел к выводу, что четвертой жертвой будет рыцарь Мильтон де Пейрак-Пейран, по прозвищу Бычья Голова. Увы, Белому Волку не удалось спасти его, но зато он проследил за Детлаффом и сошелся с ним в схватке.

Вампир предупредил, что ничего против ведьмака не имеет, и что не хочет драться, но Геральт стоял на своем. Бой остановил Регис, друг обоих соперников. После этого Детлафф скрылся в ожидании пятого письма. В то же время, старые друзья начали проводить своё расследование и узнали, почему именно Бестия убивает. Регис находит своего собрата и убеждает, что Геральт сможет помочь найти Рену без убийств.

И так действительно произошло. В Дун Тынне Детлафф наконец находит любимую, но вместе с этим узнает, что никакого похищения не было, и что именно она приказывала убивать. Бестию охватила ярость, но он дал три дня, причем как себе, чтобы остыть и принимать все решения на холодную голову, и Сианне, чтоб та явилась к крепости Тесхам Мутна на серьезный разговор, а иначе он утопит Боклер в крови.

Регис верил, что его собрат успокоится и найдет мирный способ выхода из ситуации. Но Детлафф уже все решил: он убьет Сианну.

Дамьен де ла Тур

Дамьен де ла Тур – командир гвардейской стражи Боклера, один из доверенных лиц княгини Анны-Генриетты. Занимался делом Бестии до прибытия Геральта из Ривии.

Прибывший по просьбе ведьмак Геральт из Ривии сразу не понравился гвардейцу. Слишком уж он чужой для этих мест, слишком много о себе думает. Но убийца чудовищ смог продвинуться по делу значительно быстрее, что ещё сильнее разозлило де ла Тура. Верность королевству и княгине взяли своё и Дамьен терпел нелюбимую компанию. И хотя в моменты неудач Белого Волка он не скрывал радости, прикрытой пышными официальными речами, всё же рыцарь стал лояльным к ведьмаку.

Разработал план штурма Дун Тынне, и лично возглавил взятие крепости. Пока его армия штурмовала стены, Геральт проник внутрь и открыл ворота.

Когда сестра княгини была доставлена в Боклер, Дамьен лично отвечал за её безопасность. Однако, он может нарушить клятву и рассказать где она ведьмаку, чтоб тот смог остановить хлынувших в город вампиров. За данное слово, что с ней ничего не случится, само собой. В этой же схватке с монстрами гвардеец получил страшный шрам на половину лица. Но несмотря даже на такое ранение, он не покинул пост и остался защищать жителей.

В «Трагической» концовке именно Дамьен вершит правосудие за княгиню и убивает Сианну из арбалета. Затем, как и весь Туссент, рыцарь был в трауре за любимейшей правительницей.

Источник

Ведьмак 3 глоссарий персонажи

В мире, где разворачиваются основные события Саги, Аваллак’х может появляться лишь в эльфийском некрополе под горой Дьявола. Именно там Геральт застаёт его рисующего фиолетового бизона на стене пещеры. Эту наскальную фреску он рисовал с целью, чтобы люди не разрушили стену, за которой спрятаны статуи эльфов. Среди этих статуй есть и статуя Лары. Ведун рассказывает ведьмаку о судьбе Лары и Крегеннана из Лёда. О том, что чародеи, экспериментировавшие с потомками Лары и Рианнон, какое-то время осуществлявшие регулярное выращивание потомства, не дождались ожидаемых результатов, устали и пустили дело на самотек. Но эксперимент продолжался, правда, теперь уже самостоятельно. Цири, дочь Паветты, внучка Калантэ, прапраправнучка Рианнон, была истинным потомком Лары Доррен.

Аваллак`х появляется как один из ключевых персонажей в игре «Ведьмак 3», где он помогает Цири скрываться от преследований короля Эредина, по сути, став изгоем в собственном народе. Несмотря на довольно неоднозначную роль персонажа в книжном повествовании, в игре предстает как надежный друг, мудрый наставник и верный союзник.

Осенью 1267 года Геральт из Ривии и его спутники попадают в Туссент, где выясняется, что Лютик когда-то имел роман со здешней княгиней Анной Генриеттой, а потому она с радостью принимает друзей поэта. Ранее их отношениям мешал муж Анариетты, князь Раймунд, однако, пока тот был в отъезде в Цинтре, пара спокойно встречалась. Когда муж вернулся и узнал об интрижке, пообещав скормить неверной жене сердце ее любовника, а потому Лютику пришлось срочно бежать из Туссента, однако сейчас Раймунд умер от сердечного приступа, и отношениям поэта с Аннариеттой ничего не угрожает. Узнав о благородной миссии Геральта по спасению Цири, княгиня обещает помочь ему всеми своими ресурсами, предлагая провести в ее владениях какое-то время.

Ганза ведьмака не возражает, и все находят себе занятие в сказочном княжестве. Лютик особо счастлив с княгиней, а потому даже не следует за друзьями, когда те покидают Туссент зимой 1268 года. Возвращается обратно в княжество лишь Геральт, потеряв всех своих соратников, но обретя Цири, и обнаруживает Лютика на эшафоте, поскольку Анариетта застала его в объятиях баронессы Ники. В последний момент отходчивая княгиня меняет свое решение и дарует поэту прощение, хотя и навсегда изгоняет его из Туссента.

Один из основных персонажей дополнения «Кровь и Вино».
Туссент охватили серьезные проблемы – ночью этот край вина и любви терроризирует страшное чудовище. Убито трое рыцарей, а носу рыцарский турнир, срыв которого может сильно навредить репутации Анны-Генриетты и Боклера. Поэтому княгиня отправляет двух рыцарей Мильтона и Пальмерина в северные королевства на поиски лучшего специалиста в таких делах – ведьмака Геральта. Княгиня обещает щедрую награду Белому Волку, и в качестве аванса дарит ему виноградник Корво Бьяно.

Впервые встречается в книге Владычица озера, когда прошедшая сквозь Башню Ласточки Цирилла попадет в мир Aen Elle, где эльф Аваллак’х предлагает ей простую сделку: она родит от Короля Ольх дитя, а в обмен вернется в свой мир.
Когда Цири сбегает, она в последний раз навещает Короля Ольх и обнаруживает его при смерти, отравленного средством Эредина. Несмотря на утомленность и усталость сотнями лет жизни, Ауберон испытывает сожаление, что ему приходится умирать и проводит свои последние мгновения, держа Цири за руку.

К моменту начала игры Ауберон мертв, однако он все же появляется в видении онейромантки Корины Тилли, которое Аваллак’х предоставляет Ге’эльсу в качестве доказательства убийства Короля Ольх Эредином. В нем Ауберон умирает от зелья Эредина и роняет флакон.

Впервые Геральт встречает её на допросе. Затем, иногда между перерывами. В конце концов после побега она поплывет со своим отрядом во Флотзам. Затем выбор сторон. Независимо от выбора Геральт встретит её во второй главе.
Когда Хенсельт во второй главе раскроет заговор, то казнит весь отряд кроме Бьянки. Что он с ней сделает, думаю понятно. Роше будет взбешён. Бьянка отправляется ждать Роше на корабль. Более в сюжете не встречается.

Партизанская война явно не для Бьянки. Девушка постоянно рвется в бой, пытаясь спасти как можно больше жизней, не обращая внимания на последствия. Во время одной вылазки в Яворник, вместе с небольшой группой людей, зачистила деревню от захватчиков, которые намеревались уничтожить жителей, вопреки любым приказам Вернона не делать этого.
После этого была отстранена от боевых заданий, и была вынуждена всё время сидеть в лагере. Однако, если Геральт попросит Роше помочь в обороне Каэр Морхена, девушка сразу рванет за командиром, чтобы помочь старому товарищу.
Затем, когда война будет близиться к концу, может принять участие в покушении на короля Радовида. В случае успеха, может быть убита людьми Дийсктры, который задумал предать товарищей. Избежать этого поможет Геральт, если в очередной раз влезет в политику, но для того, чтобы спасти друзей.

Помогает Геральту сбежать из тюрьмы и в ходе игры может стать постоянным союзником\спутником.
После побега Геральта из тюрьмы, Роше отплывет со своим отрядом во Флотзам, где наконец смог увидеться с Йорветом. Первая встреча прошла неудачно — Вернон не смог поймать своего врага. Вторая же может оказаться более удачной, но зависит от выбора ведьмака. Затем выбор сторон: помочь белкам отбить барку или помочь Роше избавится от предателя Лоредо. Независимо от выбора Геральт встретит его во второй главе.
Во второй главе Роше вместе со своим отрядом приплывает в Долину Понтара и организует стоянку возле лагеря короля Хенсельта, вновь собравшегося войной на Верген.
В третьей главе, если вы выбрали «Путь Роше», то в Лок Муинне мы будем с ним, если «Путь Йорвета», то в этом случае Геральт не встретит Вернона. Будет известно лишь, что Радовид пытался его подкупить, но командир Синих Полосок отказался от предложения.

Вернон появляется в Новиграде, где находится партизанский отряд темерцев. Даже если Геральт помог Йорвету во второй части, Вернон будет очень рад его видеть. Возглавляя партизанский отряд, Вернон стал сотрудничать Радовидом, но никогда не доверял своему вероломному союзнику. Роше поможет ведьмаку в поисках Ублюдка младшего и организует ему встречу с королем Редании.
Впоследствии по возвращении Геральта в Новиград выясняется, что Роше вместе с Дийкстрой и Талером заключили сделку с Нильфгаардом, согласно которой Темерия станет вассалом империи в обмен на голову Радовида. В ходе квеста «Дела государственной важности» заговорщики предлагают ведьмаку поучаствовать в убийстве безумного короля. Если Геральт не станет вмешиваться, дальнейшая судьба героев останется неизвестной. Если покушение на Радовида было совершено, Роше всё равно может погибнуть от рук людей Дийкстры, который задумал занять место Радовида. Самый лучший для Вернона исход случится, если ведьмак ещё раз вмешается в политику и поможет ему одолеть Дийкстру и его людей. В этом случае Темерия станет вассальным королевством Нильфгаарда, и Вернон, вероятно, будет играть одну из ключевых ролей в управлении государством.

Весемир стал одним из первых, с кем потерявший память Геральт говорит по прибытии в Каэр Морхен.
Во время нападения Геральт может помочь Весемиру и остальным ведьмакам с уничтожением Химеры.
После нападения Весемир рассказывает Геральту о ведьмаке Беренгаре и предупреждает своего ученика о возможной опасности с его стороны.
Весемир даёт Геральту ведьмачий стальной меч и куртку, после этого он помогает Геральту создать лечебный элексир для Трисс.После похорон Лео ведьмаки разошлись.
Также присутствует в дополнениях «Цена Нейтралитета» и «Свадьба».

Весемир путешествует до Белого Сада вместе с ведьмаком и помогает Геральту искать Йеннифэр, затем охотится с ним на грифона. После убийства крылатого охотника, старик отправляется в Каэр Морхен. Там он помогает Геральту подготовиться к битве и расколдовать Уму.
Когда Каэр Морхен атакует Дикая Охота, Весемир умирает, спасая Цири, успевая воткнуть кинжал Имлериху в печень, после чего тот сворачивает ему шею. Затем ведьмака хоронят с почестями. А вместе с ним хоронят и последнюю надежду на возрождение ведьмаков.

В сериале Весемир является простым человеком, жрецом-старейшиной пещер Каэр Морхен, но, несмотря на это, обладает непререкаемым авторитетом среди ведьмаков. Он также имеет право изгнать провинившихся из ордена ведьмаков, что и сделал с Фальвиком и его подельниками. Через некоторое время после взросления и возмужания Геральта умирает от старости.

Встречается в рассказе «Вечный огонь». Описана как молодая, пухленькая и светловолосая женщина.
В самом начале рассказа Веспула со скандалом на всю улицу выгоняет Лютика из своего дома. Осыпая трубадура ругательствами под хохот собравшихся зевак, Веспула бросает в него предметы утвари и вещи, в частности подштанники, которые оказываются вовсе не Лютиковыми. Бард дожидается, пока она выкидывает из дома его лютню, после чего объявляет их союз разорванным и уходит с Геральтом.
Ближе к концу рассказа Веспула, будучи всё ещё злой на барда, видит его на Западном Базаре и не раздумывая ударяет по голове только что купленной там чугунной сковородой. Замечает что-то неладное она только после того, как перед её глазами предстает ещё один Лютик.

Веспула — одна из девушек Лютика, которую Геральту предстоит опросить, чтобы найти друга. Ведьмак приходит к ней в тот момент, когда местные бандиты требуют с девушки денег за «защиту». Если Геральт договорится с бандитами, Веспула поблагодарит его, если убьет их — скажет, что теперь ей придется переехать в Оксенфурт, чтобы до неё не добрались. В любом случае, она расскажет ведьмаку всё, что знает о Лютике.

Вимме и его банк фигурируют в рассказе «Вечный огонь», в котором краснолюд оказывается вовлечен в историю с допплером Дуду и Даинти Бибервельтом.
В книге «Сезон Гроз» Вивальди участвует в аукционе, проходящем в Доме Борсоди в Новиграде.

В игре упоминается, что Вимме Вивальди приходится Голану Вивальди из Вызимы двоюродным братом.

Вимме всегда можно найти стоящим возле своего банка на Площади иерарха в Новиграде. Он предоставляет услуги по кредиту и обмену валют, а также играет в гвинт.

Геральт вновь встречает Владычицу в Туссенте (дополнение Кровь и Вино), после победы над отшельником и получения пяти добродеятелей. Владычица дарит своему рыцарю новый Арондит. Также Владычица Озера говорит, что бы Геральт не потерял его снова, что наталкивает на вопрос, как официально Геральт потерял меч. Геральт узнает ее и рад вновь видеть госпожу Озера. Затем, Владычица исчезает в водах.

Не будем углубляться, просто перечислим основные моменты.

После того, как Геральт и Йеннифер оказались на Острове Яблонь, время для них остановилось. Медленно, но верно, ведьмак оправляется от ран, полученных в Ривии, наслаждаясь покоем со своей возлюбленной. Однажды, несомненно в попытках разыскать или как-то выманить Цири, на остров нападают всадники Дикой Охоты, сжигают дом и сад и, хотя Геральт и убивает многих из них, похищают Йеннифер.

Белый Волк отправляется в погоню за Дикой Охотой, найдя способ вернуться в свой мир, на Континент, а вместе с этим и на Путь ведьмака. Всю осень 1269 г. и весь 1270 г. Геральт преследует призрачную кавалькаду в ее безумной скачке с севера на юг через Ущелье гидры, Цинтру, горы Армуш, Яругу, леса Ангрена. В июле 1270 г. Белый Волк спасает от ослизга Лето из Гулеты — другого ведьмака из Школы Змеи, и объединяется с ним и двумя его товарищами, тоже ведьмаками, в погоне за неуловимыми всадниками.

Какое-то время Геральт путешествует как один из всадников Дикой Охоты, пока весной 1271 г. Цири не сражается за его душу с Эредином в мире Tedd Deireadh. Очевидно, что она побеждает, поскольку вскоре Геральт без памяти (последствие, с которым сталкиваются все, когда-либо похищенные Дикой Охотой) оказывается в лесу близ Каэр Морхена.

Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Конец сюжета пролога во второй части игры закончился убийством короля Фольтеста. Геральт не смог предотвратить покушение и упустил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. Геральта обвинили в убийстве Фольтеста и теперь ему предстоит отправиться расследовать данное преступление и восстановить свою репутацию.
Еще немного о знакомых героях этой игры можно прочитать в комиксе «Ведьмак: Угрызения совести», где Геральт возвращается из Лок Муинне в Верген, для того, чтобы принять заказ от Саскии на огромную дракопаху — монстра-реликта, живущего в болоте недалеко от города.

В центре сюжета новое вторжение Империи Нильфгаард, поиски Цири и конфликт с Дикой Охотой.
А также два крупных дополнения к игре: Каменные Сердца и Кровь и Вино.

Вместе с уже его слугами он благополучно добирается до Новиграда, где и пускает в ход свою экономическую жилку. Продав лошадей и закупив нужный товар за три дня, он однако, решив следовать старым привычкам скопированного купца, постоянно обедает в корчме «Наконечник Пики». Там он знакомится со старым «другом» Даинти Бибервельта Лютиком. На третий день его пребывания в городе Даинти снова навещает назойливый бард в обществе ведьмака. Но всё проходит не так, как он рассчитывал, в корчму к его удивлению врывается его прототип, настоящий Даинти. Он оказывается схвачен ведьмаком, а его истинная сущность предстаёт перед изумлёнными людьми. Дуду однако не отчаивается, признавшись в нападении, он дожидается удобного случая и сбегает, снова обратившись в многострадального купца. Он направляется на Западный базар города, где к его сожалению его снова настигает Геральт. В результате погони и оставшись наедине, оба оказываются в затруднительном положении.

Дуду продолжал жить в образе торговца-низушка, но теперь уже бедного. Из-за войны он потерял всё состояние, так как не умел зарабатывать на чужих бедах. А затем и вовсе попал в плен к Ублюдку Младшему, из-за чего получил шрам, который больше не делал его перевоплощения уникальными. И хотя он порядком настрадался, всё это была ради помощи Цири, которая имела дела с Ублюдком.
После освобождения из плена, допплер долгое время скрывался, избегал даже актеров из своего любимого театра. Но благодаря Геральту, весклинг снова был спасен, ведь они остались друзьями, а для ведьмака нет никого дороже своих близких. К тому же, Дуду знал информацию о Лютике, а тот в свою очередь был ключом в поисках Цири.
От допплера требовалось принять образ Менге, который был мертв, и дать приказ перевести барда в Оксенфурт для публичной казни. Только вот, по задумки ведьмака, до места его друг не доедет. Когда жизнь понемногу улучшится, Дуду станет постоянным обитателем Хамелеона, нового заведения Лютика. Однако, если при встрече с Младшим Геральт, по выбору, убьет бандита, допплер заменит его и отныне его банда встанет на путь истинный.

Впервые встречается во второй главе книги «Крещение огнём», когда Геральт, Лютик и Мильва вышли из Брокилона на поиски Цири, а Золтан с друзьями-краснолюдами (Мунро Бруйс, Язон Варда, Калеб Страттон, Фриггис Мерлуццо и гном Персиваль Шуттенбах) и попугаем по имени Фельдмаршал Дуб сопровождал беженцев.

Пройдя вместе достаточно большой путь и пережив вместе множество испытаний, они подружились и краснолюд подарил ведьмаку свой сигиль. Далее, Золтан отправился в Махакам, хотя был недоволен порядками, царившими в горном царстве краснолюдов. Открыто Золтан скоя’таэлей не поддерживает, но его тяготит сложившаяся ситуация, связанная с притеснениями нелюдей. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. Во время Второй Северной войны, Золтан со своими приятелями смог завладеть кучей драгоценных вещей, которые они везли с собой на телеге вместе с беженцами. Но в обстоятельствах войны долго владеть таким имуществом не получилось, и клад был успешно зарыт на территории Лирии. После беженцев, Золтан уехал в Вызиму, где вступил в ряды Махакамской дружины вместе с Ярпеном Зигрином. Бился в решающей битве войны под Бренной.

В следующий раз Золтан появляется во «Владычице озера», в Ривии, где его и Ярпена Зигрина (незадолго до печально известного ривского погрома) встречает Геральт и Лютик, зайдя в квартале Вязово в корчму «У Вирсинга».

Флотзам. Золтан Хивай был приговорён к казни на эшафоте за сотрудничество с белками.
Именно это Геральт из Ривии услышал проходя через собравшуюся толпу. Действовать нужно было быстро, но без крови. Геральт принимает решение, что нужно обезвредить стражников и палача, и с этим, конечно он успешно справляется. Комендант Лоредо выходит из своей резиденции, чтобы успокоить ведьмака, и по возможности решить всё мирно, поэтому и предлагает отпустить его друзей, в обмен на террориста Йорвета. Геральту ничего не осталось кроме как согласиться на его предложение. Краснолюд, конечно же захотел отметить своё спасение вместе с друзьями, а заодно и продумать дальнейшие действия.
Золтан всё таки был в сговоре со скоя’таэлями, и чтобы помочь Геральту приводит его в назначенное место.
После всех событий Золтан отправляет с Геральтом из Ривии в Аэдирн.

В «Дикой Охоте» Золтан вместе с Лютиком, управляет заведением «Шалфей и Розмарин». Лютик делает всю умственную работу, а Золтан всё остальное. Когда краснолюд отлучился на несколько дней, к барду пришла Цири и попросила его о помощи. План Лютика привел к его пропаже, поэтому Шалфей несколько дней стоял без присмотра и быстро был заполнен толпой бродяг. Когда Золтан вернулся, он не был рад такому раскладу. Но ситуация немного разрядилась, когда в город прибыл Геральт. Вместе с ведьмаком, краснолюд занялся поисками поэта. Когда оказалось, что Лютик в плену, Золтан придумал план, как освободить его из заточения. Задумка удалась, и бард вернулся целым и невредимым, что позволило краснолюду заняться своими делами.
Как оказалось, Золтан был должен денег криминальному авторитету Новиграда и решить эту проблему он намеревался с помощью карт в Гвинт. Осуществить сделку ему помог Геральт. Помощь ведьмака была очень кстати, так как на карты Золтана позарились и другие люди. После этого Золтан помогает Геральту в обороне Каэр Морхена, по выбору игрока. После событий игры остается в Новиграде вместе с Лютиком и его кабаре Хамелеон.

В первый раз Геральт из Ривии встречает Зосю в обозе близ Каэдвенского лагеря. Зося с удовольствием согласится обслужить Геральта за 100-120 оренов. В ходе квеста «Теория заговора» с ней можно немного поговорить. Девушка может рассказать о том, что несколько раз переспала с самим Хенсельтом, о своем мнении по поводу Саскии и настроении солдат. При разговоре Зося сильно шепелявит.

Второй раз ведьмак встречает Зосю в Новиграде. Он узнает шепелявую проститутку, и, скорее всего, она его тоже. Маркитантка перебралась в вольный город из Каэдвена и даже подружилась с Присциллой, которая даже дала ей роль в своей пьесе. Девушка уже давно пыталась найти себе более достойное занятие, но никто ее не брал ни на прачки, ни в служанки, ни в кухарки. Узнав о случившемся с Присциллой, Зося и ее друзья решают наказать ее обидчика, но их затея не приносит ожидаемого результата.

Впервые появляется в книге «Крещение огнём» в качестве советницы Францески Финдабаир. По ее же протекции попадает в Ложу чародеек. Описывается, как очень могущественная и мудрая волшебница, одна из элиты — легендарных Ведуний. В совершенстве знает легенды о Старшей Крови и пророчество Итлины.

В Дополненийй «Цена Нейтралитета» упоминается разведчиком Реимом, когда он говорит с Геральтом про магов.

Ида упоминается в игре послом Шилярдом при оглашении списка лиц, способствовавших убийствам короля Демавенда и Фольтеста. Она приговорена к смерти, также как и другие члены Ложи чародеек.

Ида появляется лишь в магической беседе в мегаскопе Йеннифэр. Та просит Иду перевести слова с некого эльфийского диалекта. Ида выполняет просьбу Йен, но отказывается помочь в борьбе с Дикой Охотой.

Впервые появляется в рассказе «Последнее желание», где в городе Ринда происходит их знакомство с ведьмаком Геральтом, когда тот ищет способ спасти Лютика от последствий «общения» с джинном. Эта встреча становится началом их любовной связи, временами болезненной и приносящей несчастье обоим, но вопреки всякой логике продолжающейся.

В Первой Северной войне принимает участие в Битве под Содденом, в ходе которой была ослеплена и долго восстанавливалась.

После отъезда Цири из Каэр Морхена в Храм Мелитэле, Йеннифэр по просьбе ведьмака приезжает в Элландер и становится наставницей девочки. Отношения между ними, поначалу непростые и напряженные, вскоре становятся приятельскими. Постепенно Йеннифэр проникается к Цири материнскими чувствами, а юная ведьмачка отвечает чародейке взаимностью.

Йеннифэр решает отдать Цири на обучение в Аретузу и они вместе едут на Танедд.

Во время Большого сбора и последующих событий пытается спасти Цири от приспешников Эмгыра и Вильгефорца, но затем неожиданно для всех исчезает, из-за чего была сочтена сообщницей Вильгефорца и предательницей.

Эльфская магичка Францеска Финдабаир, наложившая на Йеннифэр заклятие артефактной компрессии и вынесшая ее с Танедда в виде нефритовой фигурки, расколдовывает ее и склоняет к участию в Ложе чародеек. С первого же очного заседания конвента Йеннифэр сбегает, дабы прийти на помощь исчезнувшей Цири.

После побега с собрания ложи Йеннифэр обращается за помощью к Краху ан Крайту, ярлу Скеллиге. Узнав от ярла новые подробности смерти принцессы Паветты и её мужа Дани, Йеннифэр решает отправиться к месту их предполагаемой гибели — на Бездну Седны, где потерпел крушение их корабль. Она не подозревает, что в Бездне находится насос Вильгефорца, способный втягивать и телепортировать корабли к его убежищу в Эббинге.

Йеннифэр собиралась, используя себя как приманку, проникнуть во владения Вильгефорца, однако в результате сама попала к нему в плен.

После того как Геральт был смертельно ранен при погроме в Ривии, пыталась его спасти с помощью магии и отдает ведьмаку всю свою энергию и силу.

В романе обессиленная Йеннифэр теряет сознание над телом возлюбленного. Цири укладывает ведьмака и чародейку в лодку уплывает в туманные воды озера Лок Эскалотт, совершая некоторое подобие ритуала, чтобы переместить их в другие миры.

По всем официальным версиям легенды о ведьмаке и ведьмачке считается погибшей.

Даже после смерти им не было суждено долго быть вместе: на остров вторглась Дикая Охота, и Эредин захватил чародейку в плен. В ходе погони, король обменял без всяких колебaний Йеннифэр на душу Геральта.

После того, как Геральт отправился с Охотой, Йеннифэр не могла прийти в себя и металась в горячке между жизнью и смертью несколько дней. А когда она немного пришла в себя, то не могла понять, что происходит. Йеннифэр пыталась всячески посорить и разделить Лето и его двух друзей, соблазняла Эгана, но им жаль ее оставлять было одну, иначе бы она умерла. Ведьмаки и чародейка путешествовали в глубине Нильфгаарда, пока их не схватила Нильфгаардская секретная служба. Ведьмаков и чародейку разделили и допрашивали, за Йеннифэр присматривали люди Ваттье де Ридо. Далее, Лето отправился на задание императора на Север, а чародейка осталась в Нильфгаарде. Возможно, именно от Йеннифэр Эмгыр узнал о Ложе Чародеек.

В «Ведьмак 2: Убийцы Королей» Лето открывает Геральту, что Йеннифер жива, но также потеряла память находится у императора Нильфгаарда Эмгыра вар Эмрейса.

Йеннифэр впервые появляется во сне Геральта, в самом начале пролога. В реальности же, чародейка появляется в конце пролога, у таверны деревни Белый Сад, куда отправилась для встречи с Геральтом. Оттуда они, в сопровождении имперских солдат, едут в Вызиму, где Геральт предстанет перед Эмгыром. Но на полпути к городу на них нападает Дикая Охота. Как объяснила чародейка, всадники преследуют её по магическому следу, который она оставила, когда проводила исследования для поисков Цири.
Во время финальной битвы, Йеннифэр была с остальными чародейками, с помощью артефакта, вызвали корабль Нагльфар в ловушку у берегов Ундвика. После финального боя Геральта и Короля Охоты, чародейка вытащила ведьмака из лап гончих и сопроводила до башни Tor Gvalch’ca. В зависимости от действий игрока, после событий игры Йеннифэр останется на севере, либо продолжит совместную жизнь с Геральтом где угодно.
Если Йеннифер останется жить с Геральтом то после окончания сюжета дополнения «Кровь и Вино» Йен приезжает к Геральту жить в Корво Бьянко.

Кардуин был одним из тех, кто присутствовал на съезде в Лок Муинне. В ходе событий встречи, Кардуин может быть арестован или быть одним из членов охоты на Ложей чародеек.

Если Кардуин не был арестован во второй части, то стал одним из немногих магов, кто помогал Радовиду отыскать и наказать Филиппу Эйльхарт, а также многих других чародеек.

Впервые Кантарелла появляется в роли любовницы Ваттье де Ридо и шпионки Ассирэ вар Анагыд. Была подослана магичкой к главе разведки Нильфгаарда, чтобы Ложа Чародеек была в курсе всех намерений и планов императора, которыми Ваттье свободно делился со своей любовницей. После того, как необходимость в сведениях отпала, Картия попросту исчезает, оставив де Ридо в смятении.

В ходе квеста «Высокие Ставки» в Новиграде Геральт из Ривии встречается с некой женщиной по имени мадам Саха, которая является одной из его соперниц в турнире по гвинту. После того, как ведьмак побеждает её, она предлагает украсть все деньги из призового фонда, однако некто опережает ее и приводит этот план в действие. Саха и Геральт приступают к расследованию и вскоре находят истинного вора — низушека Бернарда Тулле, другого участника турнира.
Ведьмак вступает в бой и побеждает приспешников Тулле и забирает у него деньги, которые поровну делит с Сахой. После этого девушка предлагает Геральту провести вместе вечер, который приводит к совместной ночи. Проснувшись на утро в одиночестве, ведьмак обнаруживает записку, в которой Саха отмечает, что даже не украла деньги и не прочитала письма Геральта, лежащие у него во всех карманах, подписывается как Кантарелла и замечает, что не прочь вновь поработать с Геральтом.
Дополнение «Кровь и Вино»:
В корчме «Змей и Изумруд» Геральт может найти несколько писем из переписки Фрингильи и Картии, из которых узнает, что одним из заданий шпионки стало соблазнение лирийского принца Анси, однако впоследствии по неизвестным причинам чародейка приказала Кантарелле бросить молодого человека, что та и сделала.

Впервые Кейра появляется в книге «Час Презрения» как участница собрания чародеев на Танедде. На банкете она знакомится с Геральтом из Ривии, который сопровождал Йеннифер из Венгерберга, флиртует с ведьмаком и оказывает ему знаки внимания.

Следующей ночью в ходе Танеддского бунта участвует в разоблачении заговорщиков вместе с другими магами, поддержавшими Север. В завязавшемся затем сражении Кейра противостоит Артауду Терранове, который выбрасывает ее из окна прямо на голову Геральту. При падении чародейка ломает открытым образом ногу, а потому ведьмак несет ее какое-то время на руках, пока Кейра не теряет сознание от потери крови, успев указать Белому Волку дорогу к Йеннифер.

После бунта присоединяется к Ложе чародеек и присутствует на их собраниях. Когда встает вопрос о том, чтобы отпустить Цири в последний раз встретиться с Геральтом Кейра высказывается против «чисто из практических соображений».

За время своего пребывания на высоком посту Хеммельфарт пережил несколько покушений, прославился борьбой с чародеями и нелюдями, учредил третью по счету церковную реформу, во второй раз задумал реорганизацию Ордена Белой розы, командоров которого назначал и наставлял лично, прославился организацией тайной службы Новиграда и прочими духовными и не совсем духовными делами.

Фанатичный поборник веры и расист. Активно стремился влиять на политику Редании и не только. Сделал все, что упоминания об эльфийской истории Новиграда были забыты. Делом своей жизни считал торжество на территории Северных королевств единой религии с полным уничтожением всякого инакомыслия в данном вопросе.

Иерарх Хеммельфарт в игре активно не участвует. Появляется лишь в качестве зрителя на бойцовой арене Ублюдка Младшего и в мегаскопе Йеннифэр, когда Ламберт решает пригласить на пьянку чародеек и случайно попадает на иерарха, а также упоминается многими персонажами.

Рыбак живёт вместе с Нимуэ на Стеклянном острове в Благословенном озере, рыбачит и выполняет функцию лодочника. Кроме того, он состоит в длительных любовных отношениях с хозяйкой острова. Вместе с Нимуэ и Кондвирамурсой был свидетелем временно-пространственных перемещений Цири.

Король-Рыбак — крайне немногословный старик и служитель Владычицы Озера, который живёт на берегу Вызимы, неподалёку от деревни Темноводье, и может одолжить Геральту свою лодку или доставить письмо в город.
Приключение «Свадьба»:
Король-Рыбак присутствует как гость в «Свадьбе» — приключении, созданном командой Ifrit для игры «Ведьмак», входящем в «Золотое Издание». Чтобы получить у Гоглума кольца в обмен на рыбу Рыбака, Геральту придется с ним подраться.

Геральт встречает Краха на похоронах короля Брана, а после получает от ярла приглашение на пир в своем замке. Там он дает ведьмаку и чародейке Йеннифэр добро на любые действия на своей земле, которые поспособствуют нахождению информации о Цири. Также, он просит Геральта помочь его детям, которые претендуют на корону Скеллиге. Хьялмар и Керис отправились «совершать подвиги», которые должны доказать, что именно они достаточно умны, храбры и воинственны, чтобы управлять островами.

Если Геральт поможет, то на пиру, предшествующему коронации, будет совершено нападение берсерков на всех приглашенных. Крах уцелеет, но, решением ярлов, род ан Крайтов будет проклят до девятого колена, если они не смогут доказать свою невиновность или же смыть вину кровью. Это могут обеспечить дети Краха, если кому-то из них поможет ведьмак.

После этих событий, Геральт наконец найдёт Цири и судьба вновь приведёт её на Скеллиге, в Каэр Трольд. Крах будет всячески помогать героям в борьбе против Дикой Охоты. Во время финальной битвы, драккар возьмет на абордаж Нагльфар. Однако пережить это Краху было не суждено – в бою Эредин Бреакк Глас победит, и несмотря на все уговоры сдаться, Крах не опустит топор и покинет мир как герой.

Ламберт вместе с Эскелем присутствует во сне Геральта, воспроизводящем эпизод из начала первой части игры, когда они нашли Белого Волка близ Каэр Морхена.

Ламберт появляется во сне Геральта в Каэр Морхене и участвует в спарринге с Эскелем. Впоследствии, Белый Волк может встретить Ламберта в Новиграде, в ходе квеста «Распутывая клубок». Они вместе в разное время берут заказ на экимму и убивают ее, после чего Ламберт рассказывает, что заказчик располагает информацией о банде некоего Бертрама Таулера, которая имеет отношение к смерти Айдена — друга Ламберта из Школы Кота, к которому он очень хорошо относился и чьи духовные качества превозносит.
После этой истории Ламберт отправляется в Каэр Морхен, где участвует в снятии проклятья с Умы.
Ламберт участвует в битве за крепость, вместе с Геральтом и Лето отправляется на вылазку за стену и спасает Квеном Белого Волка от магического огня Трисс. Его судьба зависит от того, уговорил ли Геральт приехать в замок Кейру Мец. В ходе сражения Ламберт оказывается окружен, и чародейка спасает его от воинов Дикой Охоты, если же ее нет в замке, то спасти или не успеть на выручку Ламберту может и Геральт.

Лютику удалось проскочить через карантин в Вызиме, и он снова смог вернуться в свою квартиру. Его подруга Шани пригласила на вечеринку, где будет его старый друг Геральт из Ривии, ведьмак. Лютик конечно же пришёл и был неописуемо рад и удивлён тому, что его лучший друг жив, хоть и потерял память. Вместе с Геральтом они отлично отдохнули и вспомнили былое.
В четвёртой главе Трисс отправила Лютика вслед за Геральтом в Темноводье. Там-то Геральт и Лютик снова встретились.
Нападение на деревню Ордена Пылающей Розы было внезапным, Лютика, как и жителей деревни взяли в плен скоя’таэли. Геральт вынужден спасти барда, что ему и удаётся. Лютик и Геральт вместе сбегают в Вызиму.
Геральт и Лютик проплывают через густой смог, выясняется, что Вызима — столица Темерии, в огне. Геральт решает не подвергать Лютика опасности, поэтому оставляет его в лагере короля Редании — Радовида.

В Новиграде поэт неожиданно получает во владение бордель Шалфей и Розмарин, принадлежащий ранее криминальному авторитету Алонсо Вилли. Это становится поводом осуществить давнюю мечту по барда – открыть собственное кабаре. Делая всё возможное, Лютик, неожиданно для себя, становится более ответственным. Ко всему, в Новиград приезжает Присцилла – давняя подруга поэта, к которой он имеет любовную симпатию. Но всё это прерывается, когда к трубадуру приходит Цири и просит о помощи. Лютику нужно было помочь найти чародея, который специализируется на проклятиях. В современном Новиграде сделать это было непросто. Но оставить друга в беде Лютик не мог, поэтому решил обратиться за помощью к одному из криминальных авторитетов – Вилли Младшему. Тот в свою очередь соглашается, если герои принесут ему казну Сиги Ройвена. Ограбление бань Дийкстры удалось, но вот затем Лютик и Цири попали в засаду храмовой стражи. Цирилла была вынуждена бежать через телепорт, а барда схватили стражники.
Освобождать друга, в очередной раз, пришлось Геральту. С помощью друзей, он смог добиться перевозки Лютика вне города, после чего небольшой отряд атаковал конвой. После непродолжительной погони, ведьмак смог вытащить друга из переделки. Бард, в свою очередь, рассказал всё, что знает от Цири.
После этого, Геральт, в зависимости от действий игрока, сам убедился, что Лютик действительно стал серьезнее. Хотя к некоторым вещам поэт всё так же относился небрежно, в определенных вопросах он проявлял должную смекалку. К несчастью, поспособствовавшая этому Присцилла была атакована неизвестным маньяком. Лютик попросил Геральта наказать негодяя. Затем, бард помогает Цираночке восстановиться после ранения и открыл даже кабаре Хамелеон.

В сериале «Ведьмак» роль Лютика исполняет актёр Збигнев Замаховский. Вместо бездельника, вруна и бабника, сериальная версия персонажа более серьзная сложная и философская, являющаяся для Геральта вторым, после Цири, связующим с его человеческой натурой и единственным честным и верным другом ведьмака.

Серый кардинал иерарха культа Вечного Огня. Являясь одним из самых могущественных людей города, он организует исчезновения ненужных церкви людей. Мало кому известно, что страдающий долгое время от болезни Ляшарель умер. Незаметно ото всех, его место занимает допплер, который переняв вместе с внешностью и характер первоисточника получает власть города в свои руки. Несмотря на мало значимые изменения для остальных подчинённых, Ляшарель в присутствии представителей своей расы ведёт себя гораздо раскрепощённей, а его принадлежность к малым расам делает его весьма лояльным к нелюдям.

Когда началась «Охота на Ведьм», допплер был разоблачен охотниками, и сожжен вместе с Фелицией Кори. Причем, лично сам Калеб Менге — командир охотников на ведьм — возжег костер, на котором сгорел раскрытый им Ляшарель.

Маргарита, как и многие чародейки, преследовалась Радовидом. Была схвачена реданскими солдатами и жестоко избита. Позже её спасли Геральт и Йеннифер, дабы Маргарита помогла в битве с Дикой Охотой.

В 1275 году вместе с Пальмерином де Лонфалем Мильтон отправляется по поручению Анны Генриетты в Велен, чтобы найти там ведьмака Геральта из Ривии. Боклер терроризирует некая Бестия, избирательно убивающая одних из самых богатых и влиятельных рыцарей княжества, а потому княгиня повелевает Белому Волку прибыть в Туссент и выследить чудовище. Ведьмак соглашается и вместе с рыцарями отправляется на юг.

Родился в знатной семье Воорхисов. Точная дата рождения неизвестна, однако в 1268 году он был ещё маленьким ребёнком, далёким до совершеннолетия. В этом же году заговорщики в лице Йоахима де Ветта, Ардаля аэп Даги, графа д’Арви, графа Бруанне и Беренгара Леуваардена планировали свергнуть императора Эмгыра вар Эмрейса и возвести на трон графа Воорхиса или же его сына, Морврана. Вариант с возведением на трон Морврана был хорош тем, что он является родственником вар Эмрейса как по отцовской, так и по материнской линии. Впоследствии заговор был раскрыт, однако ни Морвран, ни его отец не были наказаны.

Друид был приглашён Калантэ в Цинтру на банкет в честь пятнадцатилетия её дочери Паветты. Прибыв на место вместе с делегацией состоящей из него, Эйста Турсеаха, Крах Ан Крайта и Драйга Бон–Дху он, во время произошедших на банкете событий, становится невольным свидетелем высвобождения природной силы принцессы. Вместе с Геральтом остановив принцессу он, после предложения Калантэ, становится её наставником в магии.

Спустя ещё четыре года он, учавствовав в поисках потерявшейся Цири, натыкается на Геральта, выходящего вместе с ней из Брокилона. Разговор вновь заходит о девочке, предназначенной ведьмаку. Друид пытается объяснить ему, что от предназначения не уйти и девочка должна остаться с ним. Но тщетно. Геральт, попрощавшись с ним, отправляется восвояси.

В сериале роль Мышовура исполняет Aleksander Bednarz
Согласно сериалу, он уже много лет находится при дворе королевы Калантэ и присматривает за принцессой Паветтой, у которой начались развиваться магические способности. Он и маршал Виссенгерд, собрав достаточно информации о Геральте из Ривии, советуют привлечь ведьмака в деле устранения Ёжа из Эйренвальда, говоря что Геральт «наивен, как дитя, но опасен, как скорпион». Когда Геральт возвращается в Цинтру за своей «платой», Мышовур первым встречает ведьмака, говоря что Паветта и Дани погибли в кораблекрушении, и что его ждёт холодный приём.

Впервые, Геральт встречает его в порту Каэр Трольде, на похоронах короля Брана. Из диалога с Йеннифэр, ведьмак узнает, что друид не дает чародейке исследовать всплеск силы в лесу на Ард Скеллиге. Но после вмешательства ярла, чародейка добивается своего.

Также, Йеннифэр и Геральт проникают в его лабораторию, где их интересовала маска Уробороса. Благодаря ей, чародейка намеривалась изучить место, где произошел всплеск магии. Мышовур был против, так как использование маски приведёт к страшным последствиям. Тем не менее, чародейка ослушалась его слов и активировала маску. Сразу же начался сильный шторм, ликвидацией которого занялись друиды. Несмотря на то, что стихию удалось обуздать, Мышовур был очень недоволен поступком героев.

Друид может посетить Каэр Морхен, где поможет защитникам в борьбе против Дикой Охоты. В замке он сдружился с Весемиром, но узнать друг друга лучше не получится, так как старый ведьмак героически погибнет при обороне.

Геральт встречает пьяного в хлам Одрина возле входа в катакомбы, а затем ведет пьяницу к солдатской столовой, по дороге собирая ищущих его «собратьев по бутылке». Затем, Одрин, рассказывает Геральту, как своему «лучшему другу», о заговоре против Хенсельта и как найти Траута.

Персонаж встречается в игре Ведьмак 3: Дикая Охота в порту города Новиград. На досках обьявлений по всей игре можно найти записи об его похождениях. Упоминания о нём были также и в Туссенте.

О детстве будущего короля мало что известно. Фактически, его воспитывала Филиппа Эйльхарт, причем чародейка растила его, как своего подчиненного. Но Радовид унаследовал неприязнь к магам от своего деда, и не поддался на её фокусы. Во время шествия в честь окончания Второй войны с Нильфгаардом, в возрасте 13 лет, твердо решил поквитаться со всеми за своего отца и за Реданию, которая была напрочь забыта по итогу завершения войны.

Радовид выходит на связь через магическое зеркало с Саламандрами, те просят его помочь им, но он отказывается. В это время входит Геральт и убивает бандитов. Так Радовид знакомится с Геральтом.
Позже, Радовида находит Геральт в его укрытии возле рынка в Купеческом Квартале.
В пятой главе Радовид V вместе с Фольтестом прибывают в Вызиму. Узнав о беспорядке в столице, он помогает Фольтесту остановить бойню.

Радовид V, вместе с другими приглашёнными монархами прибывает в Лок Муинне с целью решения вопроса по разделению Темерии.
Путь Роше:
Радовид встречается с Геральтом в своем лагере в Реданском квартале. Король просит ведьмака найти дочь Фольтеста, Анаис, дабы в будущем объединить Темерию и Реданию под своей короной. Геральт и Роше вольны помочь Радовиду и отдать ему маленькую Анаис или же, отдать ее Яну Наталису, дабы он стал регентом будущей королевы Темерии Анаис.
Путь Йорвета:
Радовид встречается с Геральтом в тюрьме Лок Муинне, где вместе с послом Шилярдом Фиц-Эстерленом навещает пленённую Филиппу Эйльхарт, с которой у него состоится не продолжительный диалог, после которого он прикажет выколоть последней глаза и затем, уходит в свой лагерь.

Геральт встречает короля, когда шел на встречу ожидая увидеть реданского шпиона, но Радовид решил убрать посредников. Владыка исполнил просьбу ведьмака и рассказал об Ублюдке Младшем, но взамен попросил исследовать логово Филиппы Эйльхарт, недалеко от города.
Геральт и Роше сразу заметили, что он уже не похож на сурового и уверенного правителя, а напоминает скорее безумца с короной. Но, чего ему было не отнять даже с затемненным разумом, так это таланта в ведении войны. Ведь если Геральт не поможет устроить покушение на Радовида, то безумный король отбросит войско империи и завершит войну победой Редании, взятием Новиграда и присоединением к Редании всего бывшего Севера.

На банкете по случаю пятнадцатилетия принцессы Паветты являлся наставником Виндхальма.
Во время событий описанных в рассказе «Вопрос цены» был тяжело ранен, но оправился и отбыл обратно на родину.

Когда в Туссенте начался турнир, Раифарн, вместе с Ллиносом из Метинны и Ги де Буа-Фресне представлял на нем Нильфгаард.

Впервые этот персонаж появляется в романе «Крещение огнём» и присутствует во всех последующих романах саги. Поначалу Регис предстаёт перед читателем как медик и учёный. Геральт, Мильва, Лютик, Золтан Хивай и его компания, а также сопровождаемые ими женщины и дети встречают Региса на кладбище в Фэн Карне, где тот им объясняет, что он не беженец, а цирюльник и держит в Диллингене магазин, а каждое лето живет на этой пустоши, собирает травы, дистиллирует лекарства и эликсиры. Затем Регис приглашает их к себе в хату, где угощает путников мандрагоровым самогоном, сам же отказывается, регламентируя это принципами. Используя обоняние и наблюдательность, Регис подмечает, что совсем недавно Геральт был серьезно ранен (Вильгефорцем), лечили его дриады в Брокилоне, а потом вызывается сопровождать ведьмака в его путешествии.
Во время одного из приключений Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой рассказывает, что он живет на свете 428 лет и что он потомок потерпевших крушение несчастных существ, застрявших среди людей после Сопряжения Сфер. Вампир произносит сакраментальную фразу: «Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром», — затем удивляется нежеланию Геральта его убивать и интересуется, насколько дорого ведьмак бы взял за его голову. Геральт отвечает, что «дьявольски высоко», причем настолько, что вряд ли кто нибудь вообще мог бы оплатить подобную услугу.
После прибытия в замок Стигга Регис будучи слишком самонадеянным и неосторожным, думая, что ему нечего бояться, бросается в схватку с Вильгефорцем, в которой практически убивает его. Атака вампира спасает Йеннифер от заклинания чародея, однако запылавшими раскаленным железом руками Вильгефорц разорвал вампира, отбросил его на колонну и с малого расстояния обдал Региса белым пламенем. Крик вампира выбил из окон последние витражи, а колонна просто расплавилась, в то время как вампир оплавился вместе с нею, превратившись в бесформенную глыбу.

Впервые появляется в романе «Кровь эльфов». Разыскивая Цири, пытался призвать к сотрудничеству Геральта, в чем терпит неудачу: во время бунта на Танедде, при попытке задержания он убивает людей Сиги, ломает Дийкстре ногу и скрывается. После смерти короля Визимира ll, фактически стал править страной. Ездил на многочисленные встречи, самой интересной из которых является свидание с королем Ковира Эстерадом Тисенном. Входил в состав правителей, которые подписали мирное соглашение в Цинтре, которое означало конец войны. Выяснив настоящие обстоятельства смерти короля Визимира, вызвал резкое недовольство Филиппы Эйльхарт. Чародейка за это наслала на Дийкстру наемных убийц.

Дийкстра, вовремя поняв просчет, бежал в Зерриканию под псевдонимом «Сиги Ройвен», выбранной в честь имени своего секретаря Ори Ройвена. По пути в Зерриканию подружился со следопытом отряда Скеллена Бореасом Муном и с эльфом Исенгримом Фаоильтиарной под псевдонимом «Вольф Инсегрим». Позже, вернулся в Северные королевства и стал членом Большой Четверки в Новиграде.

К 1272 году, Дийкстра крепко укрепился в Новиграде став одним из четырех криминальных авторитетов в городе. Он делил власть вместе с Королем Нищих, Тесаком и Ублюдком Младшим. Помимо владения банями, экс-шпион служил чем-то вроде преступного казначея, так как практически все сбережения Большой Четверки хранились у него.

Хотя Дийкстра не участвует в жизни Редании официально, экс-шпион всё ещё печется о стране государства. Вместе с Верноном Роше и Талером замышляет убийство Радовида. Троица действует согласно уговору с Нильфгаардом, по условиях которого Темерия становится вассалом империи. Однако, после встречи с Филипой Эйльхарт Дийкстра, втайне от всех, замышляет предать сообщников после убийства короля и продолжить войну с югом. Эта встреча также может закончиться для Сиги второй сломанной ногой, в зависимости от действий игрока.

В рассказе «Глас рассудка» он вместе с Фальвиком приходит в храм Мелитэле и требует выгнать Геральта с территории храма. Получив отказ от матери Нэннеке он вступает с ней в словесную перепалку.

Геральт, вступаясь за Нэннеке, угрожает ему. В силу своей несдержанности, Артур кидает вызов Геральту, но получает отказ. Спустя некоторое время он всё же скрещивает свой клинок с мечом ведьмака, но в результате финта Геральта, падает на собственный меч, рассекая себе лицо, и проигрывает поединок.

В сериале «Ведьмак» роль Тайлеса исполняет актер Rafał Mohr.

Геральт встретится с Тайлесом во время осады замка Ла Валетт, в монастыре. Фольтест признает в нём бывшего графа Нессвельта, которому он в своё время лично подписал приговор. Вместе с Верховным жрецом этого монастыря они попытались дать отпор королю и его «свите». После событий пролога игры, вероятно, вступил в Орден Пылающей Розы.

Тайлес появляется в игре, как один из рыцарей на рыцарском турнире в Боклере. Судя по одежде, Тайлес присоединился к рыцарям Ордена. Если Геральт надел доспехи Равикса из Черторога, то Тайлес со своими друзьями завяжет с ведьмаком кулачный поединок. Артур погибает от клыков бруксы во время Ночи Длинных Клыков.

В первой главе Талер отправляет посылку Геральту из Ривии во Флотзам с прикреплённым письмом и личным посыльным.

Как только Темерия фактически перестала существовать, Талер взялся за бутылку. Дни напролет он не просыхал, и, казалось бы, всё идёт к трагичному финалу, но любовь к родине взяла верх, и Талер вновь обрел чистый рассудок и трезвую голову. Для того, чтобы вести успешную партизанскую войну, на вражеской территории должны быть уши, и эту роль он взял на себя. Сначала шпион планировал прикидываться корчмарем, но они слишком привязаны к своему месту работы. Поэтому он стал обувным мастером, что не только обеспечивало информацией, но и приносило неплохую прибыль.
Вместе с Дийкстрой разработал план по возвращению Темерии независимости. Поскольку вести войну на два фронта – с Радовидом и партизанами, Эмгыру было затруднительно, шпионы пошли на сделку. Согласно ей, за голову реданского короля страна серебряных лилий станет вассалом черного солнца. Талер раздобыл ценные сведения и отправился в Новиград, где должны были встретиться заговорщики.
Геральт наткнулся на следы путешествия шпика. Сначала в Белом Саду, где он оставил после себя труп нильфгаардца, а затем, по наводке Дийкстры, в пещере троллей, в Велене. Там же ведьмак снова встретил старого товарища. И хотя Геральт спрашивал об их планах, Талер был скован секретностью и договором с Роше и Дийкстрой.
После успешного покушения на Радовида, Талер может быть убит людьми Дийкстры. Этого не произойдет, если в очередной раз Белый Волк вмешается в политику. После этого ничто не помешает Темерии вернуть независимость, и наверняка бывший глава разведки будет играть одну из ключевых роль в управлении возродившейся державы.

Имеет сложные отношения с Геральтом, является лучшей подругой Йеннифэр, Цири и ведьмаков из Каэр Морхена. Участница Битвы под Содденом, в результате сражения потеряла свои волосы и покалечила тело. Была ошибочно признана погибшей. После её обнаружения она долго проходила реабилитацию и лечение. Впоследствии получила прозвище «Четырнадцатая с Холма».

Примерно через пять лет после битвы под Бренной, Трисс Меригольд прибывает в Каэр Морхен и требует, чтобы ведьмаки догнали Дикую Охоту близ крепости, Весемир соглашается, благодаря чему они находят в лесу Геральта.
На протяжении всей игры помогает Геральту. И лишь в последней битве, ведьмак, боясь за Трисс, обманул её, сославшись на отсутствие эликсиров и отправил её в лабораторию.
Дополнение «Свадьба»:
Приключение Свадьба было явно навеяно одноименным рассказом А. Сапковского, переосмысленным в духе сюжета первого Ведьмака, потому что в качестве невесты ребята-разработчики из Ifrit Group подсунули Геральту не Йеннифэр из Венгерберга, а Трисс Меригольд. Дополнение не каноничное, но вошедшее в «Золотое Издание»

Путешествует с Геральтом вполть до того, как во Флотзаме её похищает Лето. Под страхом смерти она соглашается с его, как ей кажется, абсурдными требованиями и открывает портал в Верген. В его компании она перемещается туда.
Перемещение происходит не так гладко как ожидала того Трисс. В процессе откровенного разговора уже в Вергене, чародейка выясняет что Лето не желал ей зла. Более того, он рассказывает ей о том что именно Шеала заказала убийство Демавенда. Зная что Филиппа находится где-то рядом она решив «раскрыть карты» направляется к ней домой. Там не ожидая нападения она попадает под действие парализующих чар Цинтии. Трисс превращают в статуэтку и отправляют в Лок Муинне, где в её прежний вид возвращает Ассирэ, перед тем как её убили. Далее в зависимости от сюжета, её освобождают или геральт или Лето.

После событий в Лок Муинне и начавшейся там охоты на магов, Трисс Меригольд отправляется в Новиград, полагая, что это город, где чародеям по-прежнему рады. Но иерарх только одобрил политику Радовида и все пребывающие в городе маги, алхимики, допплеры и знахари стали жертвами новых законов. Трисс стала одной из тех, кто заботился о менее сильных чародеях. За это она стала одной из самых разыскиваемых преступниц города, и по всему Новиграду развешаны плакаты с её изображением. Понимая, что в городе оставаться нельзя, она начинает вести тайные переговоры с королем Ковира Танкредом, который против уничтожения чародеев, и заинтересован в создании в Ковире своего Совета и Капитула магов. В зависимости от действий игрока, Геральт помогает ей вывести чародеев из города. В дальнейшем, чародейка прибывает в Каэр Морхен чтобы помочь защитить Цири от Дикой Охоты. Во время финальной битвы у берегов Ундвига вместе с остальными чародейками заряжала Солнечный Камень. После событий игры отправляется в Ковир, где занимает должность королевской советницы. Будет с ней Геральт, или нет, зависит от действий игрока.

Геральт встречает Фелицию в Вергене, с ней ведьмак может поторговаться или поменять прическу.
После битвы за Верген, Фелиция отправилась в Лок Муинне и остановилась на площади города.

Когда началась печально известная «Охота на Ведьм», юная Фелиция была сожжена Менге на костре вместе с доплером Ляшарелем.

Филиппа появляется в пятой главе книги «Кровь эльфов» вместе с Дийкстрой. Обернувшись совой, она следит за Лютиком, чтобы раньше Дийкстры выйти на Геральта, который прячется в Оксенфурте. Филиппа рассказывает ведьмаку, что его подопечной Цири интересуется Совет чародеев, и предупреждает, что Цири из-за скрывающейся в ней Силы опасна. Геральт, ищущий Риенса, с помощью Шани выходит на знахаря Мырмана. Филиппа с помощью магии (скорее всего, магической пытки) вытаскивает из Мырмана информацию о том, как связаться с Риенсом. Риенс появляется с эскортом из четверых наёмных убийц, с которыми расправляется Геральт. У одного из раненых убийц Филиппа выясняет, откуда они узнали о Риенсе (и, судя по дальнейшим событиям, какие-то сведения, указывающие на хозяина Риенса), после чего добивает раненого. Риенс предпринимает попытку сбежать через портал, Геральт пытается его остановить, но в этот момент Филиппа затормаживает ведьмака заклинанием. Однако в последовавшей за бегством Риенса перепалке обещает ведьмаку, что в своё время сдаст ему и фактотума, и его хозяина. Согласно событиям на Танедде, Филиппу считают частично виновной в начале войны с Нильфгаардом.

После Таннедского бунта, основывает Ложу Чародеек, куда входят 10 могущественных чародеек Севера и Нильфгаарда.

Впервые появляется в книге «Крещение огнём». По протекции своей подруги и соратницы Ассирэ вар Анагыд вступает в Ложу чародеек. Помогает Йеннифэр телепортироваться из замка Монтекальво во время первого собрания конвента.

Когда Геральт и его дружина попадают в Туссент, Фрингилья (по заданию Ложи) вступает с ним в романтические отношения и делает всё, что в её силах, чтобы удержать его в Туссенте как можно дольше. У ведьмака возникают чувства к волшебнице, но он не может выкинуть из головы Йеннифэр и иногда называет Фрингилью её именем.

Фрингилья специализируется на магии иллюзий. Взамен утраченного ведьмачьего она изготавливает для Геральта новый медальон (оправленный в серебро и отшлифованный хризопраз), который не нравится ведьмаку, но в результате играет свою немаловажную роль в последующих событиях.

Узнав, что ведьмак располагает сведениями о местонахождении укрытия Вильгефорца, Фрингилья пытается заполучить эту информацию. Но ведьмак намерено вводит ее в заблуждение, что выясняется позднее, после исследования предполагаемого убежища чародея-ренегата.

В книгах описывается, как женщина с естественной красотой и грацией, зелеными глазами и коротко подстриженными черными волосами. Пользуется духами с запахом амбры и роз.

Когда началась Охота на ведьм Фрингилья была схвачена солдатами императора и заключена под стражу.
Фрингилья появляется в ходе квеста «Veni Vidi Vigo», когда Геральт вызволяет ее из темницы на императорском корабле, чтобы она помогла в битве с Дикой Охотой.

Хьялмар родился на Ард Скеллиге в семье ярла Краха ан Крата в 1248 году. Он с юности слыл смельчаком и сорвиголовой, отличался силой и ловкостью. В детстве Хьялмар близко дружил с Цириллой, которая в те годы подолгу жила на островах. Шрамы на лице Хьялмар получил в результате соперничества с Цири. Во время катания на коньках по льду озера на Ард Скеллиг мальчишки-островитяне делали «прыжок лосося», перепрыгивая через торчащие из-подо льда камни; сам Крах в юности увлекался этой игрой.

В возрасте пятнадцати лет Хьялмар считался среди мальчишек чемпионом этой игры и крайне этим гордился, пока его не превзошла Цири, которой еще не было двенадцати — ей удалось сделать невероятно длинный прыжок через ряд камней, какой ни у кого не получался, и тем самым побить рекорд ан Крайта. Хьялмар, чтобы не ударить в грязь лицом, попытался перескочить через еще более длинный ряд камней, но не справился, упал и сломал ногу, руку и четыре ребра. Вдобавок он разорвал о камни лицо, чем и заслужил свое прозвище.

Цири ухаживала за ним во время выздоровления: читала, рассказывала сказки, держала за руку. Позже Хьялмар заявил Краху ан Крайту, что они с Цири обручились. Крах пригрозил сыну плетью из сыромятной кожи и обо всем сообщил бабушке Цири, королеве Калантэ, которая забрала девочку назад в Цинтру. Хьялмар два дня лежал и ни с кем не разговаривал, потом попытался украсть лодку и бежать в Цинтру, но был пойман и выпорот отцом. Он больше не виделся с Цири, поскольку на следующий год началась Первая война с Нильфгаардом.

Хьялмар, по выражению отца, «нашел другую оказию стать мужчиной» — присоединился к скеллигским добровольцам, которые отправились на материк, и сражался в нескольких кровавых битвах: в Марнадале, под Цинтрой и под Содденом. Еще позже Хьялмар ходил в морские набеги к нильфгаардским берегам, считая, что Цири мертва, и пытаясь таким образом отомстить за погибшую «невесту».

Когда Йеннифэр отправилась на Седнину Бездну, Хьялмар вызвался добровольцем и присоединился к команде драккара «Тамара». Чародейка запретила ему следовать за собой в место аномалии и оставила на «Тамаре», пригрозив привязать к мачте.

В первый раз Геральт встречается с Хьялмаром, когда по просьбе Краха ан Крайта он отправляется на Ундвик на поиски экспедиции сына, спасает от смерти дружинника Фолана, находит украденный Рог хорнвала и пробирается через пещеры, кишащие эриниями. Спустившись к руинам деревни Дорве, Геральт и Фолан встречают Хьялмара, который вместе с последним живым членом его дружины, Лейфом, сражается с сиренами.
С помощью Хьялмара, Фолана и Виги (найденного у великана и если он по ходу сюжета остаётся жив) Геральт убивает великана с Ундвика.
Далее в зависимости от выбора игрока на трон Ард Скеллига может попасть Хьялмар, его сестра Керис или Сванриге.
Если королем или королевой Скеллиге изберут Хьялмара или Керис, то в ходе квеста «Братья по оружию: Скеллиге» сын Краха с радостью откликнется на зов Геральта и прибудет вместе с Фоланом и Виги в Каэр Морхен для битвы с Дикой Охотой. В сражении Хьялмар выживает и отправляется обратно на Скеллиге.

Цири в компании эльфского знающего Аваллак’ха скитается по другим мирам, скрываясь от Дикой Охоты. После очередного побега эльф применил заклинание, которое замедляло её жизненные процессы, и спрятал девушку на таинственном Острове Туманов. Спустя некоторое время, Геральт прибывает на остров и находит свою подопечную.
На Скеллиге Геральт с командой готовится дать финальный бой Дикой Охоты. В это же время, Авалак’х и Цири готовятся исполнить свой план – открыть портал в башне Tor Gvalch’ca и победить Белый Хлад. Перед самым отбытием, к Цирилле приходит Геральт и просит её не делать этого, так как она может не вернуться. Тем не менее, Цири уже всё для себя решила и отправляется в опасное путешествие. Вернется она из портала, или нет, зависит от действий игрока по ходу игры. Если она вернется, то, так же в зависимости от решений игрока, может стать императрицей или остаться ведьмачкой.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *