варкрафт 3 персонажи нежити

Warcraft 3. Советы игры за Нежить.

Перед тем как приступить к разбору конкретных тактических приемов, хочу обратить внимание на то, что сама тактика универсальна против всех рас только в самом начале. Ваша задача — получить преимущество к середине игры. Оно может выражаться в уничтожении ресурсной базы противника, в сильном уменьшении его армии и т.п… После стычек в середине игры вашего преимущества может и не хватить на то, чтобы, проведя генеральное сражение на вражеской базе, завершить игру достойной победой. Лучший способ закрепить преимущество — создать собственную мощную ресурсную базу. Имея крепкие тылы, всегда сможете подобрать наилучшую армию. В этом и состоит особенность данной тактики — доминирование на ранних и средних стадиях игры. Нежить традиционно принято считать слабой расой именно в середине игры, потому как после последнего апгрейда главного здания нежить получает в свое распоряжение несколько очень сильных юнитов (леденые змеи, сфинксы, мясники, усиленные вурдалаки). Дожить до этого момента не всегда легко, а данная тактика позволит вам не просто выжить до появления высокотехнологичных юнитов, но и перехватить инициативу у противника.

Теперь рассмотрим юнитов нежити, их плюсы и минусы.

Вурдалаки. Они нам потребуются исключительно как добытчики дерева. Только в особых случаях они будут использоваться в качестве боевых единиц.

Пауки. Это основа вашей армии. Они наносят очень большой урон, имея при этом довольно большой запас здоровья. После первого апгрейда главного здания вы получите незаменимую способность захвата сетью летающих юнитов. Также очень важно исследовать закапывание — в случае, когда выставлен лимит на 40-60 юнитов, это крайне полезное свойство.

Баньши. Главное их предназначение — наводить проклятие на вражескую армию. Как уже было сказано выше, для нейтрализации мощных ударных заклинаний противника рекомендуется исследовать способность магической защиты.

Некроманты. Эти юниты будут полезны практически всегда. Во-первых, создаваемые ими скелеты — это неплохое подспорье в бою, во-вторых, можно исследовать заклинание «Ярость», которое сильно увеличивает скорость атаки ваших юнитов. Тем не менее увлекаться некромантами не стоит — если противник обнаружит, что вы штампуете их в большом количестве, он легко подберет контр-юнитов.

Обсидиановые статуи. Вашу армию всегда должны сопровождать хотя бы две статуи, что позволит постоянно подпитывать магов маной.

Горгульи. Горгульи — лучший противовоздушный юнит в игре. Впрочем, если вы будете блокировать все попытки противника создать большое количество юнитов с атакой воздух-земля (с небольшим количеством всегда можно справиться пауками), то горгульи особенно не нужны.

Сфинксы. Весьма полезный юнит в том случае, если противник использует магов. На поздних стадиях игры они обязательно должны быть в вашей армии для того, чтобы эффективно бороться с волшебницами, друидами-воронами, друидами-медведями и шаманами.

Ледяные змеи. На поздних стадиях игры они просто незаменимы. Вирмы наносят большой магический урон и замедляют противника.

Мясники. Когда враг использует мощных рукопашных бойцов (друиды-медведи, таурены, рыцари), а времени и ресурсов для производства вирмов у вас нет, эти громилы могут оказать решающее воздействие на исход битвы.

Тень. Лучший юнит для разведки. Знание, как известно, сила, а с помощью тени вы сможете легко найти самое незащищенное место для атаки (например, недавно построенная противником ресурсная база).

Что покупать в магазине

Количество ресурсов всегда ограничено, а предметы в магазине стоят недешево, поэтому важно разобраться, какие предметы действительно необходимы, а какие могут и полежать на прилавке некоторое время. Предметы, продаваемые в магазине, делятся на три уровня (в зависимости от количества апгрейдов некрополиса).

1. Первый уровень. Вам потребуется жезл вызывания скелетов, которые смогут усилить вашу армию, состоящую в основном из пауков. Если вы планируете раннюю постройку ресурсной базы или массовую постройку башен, вам следует купить «Череп зараженной земли».

2. Второй уровень. Перед атакой вражеской базы второму герою желательно купить одну бутылку здоровья — это может спасти ему жизнь. Также вам нужен свиток портала, чтобы вовремя покинуть поле боя, если события начнут развиваться по неблагоприятному сценарию.

3. Третий уровень. «Сфера проклятий» — необходимый элемент экипировки для вашего главного героя. Учитывая то, что огонь будет вестись прицельно, понижение брони вражеского юнита на пять единиц очень существенно.

Источник

Киберспорт. Warcraft III: The Frozen Throne

варкрафт 3 персонажи нежити. . варкрафт 3 персонажи нежити фото. варкрафт 3 персонажи нежити-. картинка варкрафт 3 персонажи нежити. картинка . Перед тем как приступить к разбору конкретных тактических приемов, хочу обратить внимание на то, что сама тактика универсальна против всех рас только в самом начале. Ваша задача — получить преимущество к середине игры. Оно может выражаться в уничтожении ресурсной базы противника, в сильном уменьшении его армии и т.п… После стычек в середине игры вашего преимущества может и не хватить на то, чтобы, проведя генеральное сражение на вражеской базе, завершить игру достойной победой. Лучший способ закрепить преимущество — создать собственную мощную ресурсную базу. Имея крепкие тылы, всегда сможете подобрать наилучшую армию. В этом и состоит особенность данной тактики — доминирование на ранних и средних стадиях игры. Нежить традиционно принято считать слабой расой именно в середине игры, потому как после последнего апгрейда главного здания нежить получает в свое распоряжение несколько очень сильных юнитов (леденые змеи, сфинксы, мясники, усиленные вурдалаки). Дожить до этого момента не всегда легко, а данная тактика позволит вам не просто выжить до появления высокотехнологичных юнитов, но и перехватить инициативу у противника.варкрафт 3 персонажи нежити. . варкрафт 3 персонажи нежити фото. варкрафт 3 персонажи нежити-. картинка варкрафт 3 персонажи нежити. картинка . Перед тем как приступить к разбору конкретных тактических приемов, хочу обратить внимание на то, что сама тактика универсальна против всех рас только в самом начале. Ваша задача — получить преимущество к середине игры. Оно может выражаться в уничтожении ресурсной базы противника, в сильном уменьшении его армии и т.п… После стычек в середине игры вашего преимущества может и не хватить на то, чтобы, проведя генеральное сражение на вражеской базе, завершить игру достойной победой. Лучший способ закрепить преимущество — создать собственную мощную ресурсную базу. Имея крепкие тылы, всегда сможете подобрать наилучшую армию. В этом и состоит особенность данной тактики — доминирование на ранних и средних стадиях игры. Нежить традиционно принято считать слабой расой именно в середине игры, потому как после последнего апгрейда главного здания нежить получает в свое распоряжение несколько очень сильных юнитов (леденые змеи, сфинксы, мясники, усиленные вурдалаки). Дожить до этого момента не всегда легко, а данная тактика позволит вам не просто выжить до появления высокотехнологичных юнитов, но и перехватить инициативу у противника. варкрафт 3 персонажи нежити. . варкрафт 3 персонажи нежити фото. варкрафт 3 персонажи нежити-. картинка варкрафт 3 персонажи нежити. картинка . Перед тем как приступить к разбору конкретных тактических приемов, хочу обратить внимание на то, что сама тактика универсальна против всех рас только в самом начале. Ваша задача — получить преимущество к середине игры. Оно может выражаться в уничтожении ресурсной базы противника, в сильном уменьшении его армии и т.п… После стычек в середине игры вашего преимущества может и не хватить на то, чтобы, проведя генеральное сражение на вражеской базе, завершить игру достойной победой. Лучший способ закрепить преимущество — создать собственную мощную ресурсную базу. Имея крепкие тылы, всегда сможете подобрать наилучшую армию. В этом и состоит особенность данной тактики — доминирование на ранних и средних стадиях игры. Нежить традиционно принято считать слабой расой именно в середине игры, потому как после последнего апгрейда главного здания нежить получает в свое распоряжение несколько очень сильных юнитов (леденые змеи, сфинксы, мясники, усиленные вурдалаки). Дожить до этого момента не всегда легко, а данная тактика позволит вам не просто выжить до появления высокотехнологичных юнитов, но и перехватить инициативу у противника.

Тактика игры нежитью

Уже на раннем этапе игры Повелитель могил и пауки способны справиться с весьма неслабыми монстрами.

Перед тем как приступить к разбору конкретных тактических приемов, хочу обратить внимание на то, что сама тактика универсальна против всех рас только в самом начале. Ваша задача — получить преимущество к середине игры. Оно может выражаться в уничтожении ресурсной базы противника, в сильном уменьшении его армии и т.п.. После стычек в середине игры вашего преимущества может и не хватить на то, чтобы, проведя генеральное сражение на вражеской базе, завершить игру достойной победой. Лучший способ закрепить преимущество — создать собственную мощную ресурсную базу. Имея крепкие тылы, всегда сможете подобрать наилучшую армию. В этом и состоит особенность данной тактики — доминирование на ранних и средних стадиях игры. Нежить традиционно принято считать слабой расой именно в середине игры, потому как после последнего апгрейда главного здания нежить получает в свое распоряжение несколько очень сильных юнитов (морозные вирмы, сфинксы, мясники, усиленные вурдалаки). Дожить до этого момента не всегда легко, а данная тактика позволит вам не просто выжить до появления высокотехнологичных юнитов, но и перехватить инициативу у противника.

Юниты

Теперь рассмотрим юнитов нежити, их плюсы и минусы.

Что покупать в магазине

Количество ресурсов всегда ограничено, а предметы в магазине стоят недешево, поэтому важно разобраться, какие предметы действительно необходимы, а какие могут и полежать на прилавке некоторое время. Предметы, продаваемые в магазине, делятся на три уровня (в зависимости от количества апгрейдов некрополиса).

Перед атакой на вражескую базу имеет смысл расчистить площадку у рудника для скорейшей постройки золотодобывающей шахты.

Микроменеджмент

Клубы в сводке отсортированы по городам, так что найти клуб, расположенный ближе всего к вашему дому, очень просто. Если, уважаемые читатели, у вас возникнут какие-то свежие идеи по оформлению базы — пишите. Всегда выслушаем дельные замечания и рассмотрим ценные предложения.

За истекший месяц в сводку было добавлены 3 клуба. “ Тринити ” из Кемерово (29 компьютеров уровня P-4 2600) и два, не побоимся этого слова, огромных клуба из Екатеринбурга — omUt (90 машин уровня Celeron 1700) и omUt 2 (80 машин уровня P-4 2500), в обоих клубах протянуто оптоволокно для доступа к интернету. Владельцы клубов, не спите, продолжайте присылать нам информацию о себе! Если ваш клуб в сводке не представлен, напишите на адрес operkot@igromania.ru и проинформируйте нас о своем существовании под солнцем. Какая именно информация нам требуется, вы можете прочесть на CD/DVD.

Сводка проживает по адресу: Наш диск —> ИнфоБлок.

Порядок постройки и стратегия развития

Каждый игрок, как правило, придерживается своей собственной тактики, и дать какие-то конкретные рекомендации, применимые всегда и везде, разумеется, невозможно. Мы можем дать лишь ряд общих советов.

1) Отстраивайте базу в следующем порядке: Барак — Зиккурат — Кладбище — Алтарь — второй Зиккурат — Башня Неруба — Магазин (плюсы Башни Неруба очевидны — с ней вы легко отобьетесь от атаки вражеского героя, не потеряв при этом ни одного культиста). Для добычи дерева нам потребуется три вурдалака.

2) Берите Повелителя могил первым изо всех остальных героев. У него, как и у всех, есть свои плюсы и минусы. С одной стороны, если развивать в нем способность по использованию жучков, противник постарается это чем-то скомпенсировать. Жучки на первом уровне не столь опасны, да и к тому же легко уничтожаются специальными юнитами, например эльфийскими светлячками. Вторая проблема заключается в том, что подлечить пауков на начальной стадии с помощью Рыцаря смерти не получится. Если же развивать у Повелителя могил заклинание “Пронзающая смерть”, то на первом уровне это почти не даст никаких преимуществ — урон слабый, оглушение недолгое, да и маны у нашего героя еще маловато. Поэтому использовать Повелителя могил в данном случае мы будем именно в первом смысле. Жучки — хороший щит при очистке карты, они наносят высокий урон броне стрелков (стрелки сейчас стали фактически обязательными юнитами в любой армии). “Диспел” же светлячков в данном случае не опасен. Когда ваши жучки подрастут, противник не сможет эффективно “диспелить” всех сразу, к тому же вы всегда сделаете новую армию этих насекомых. Кроме того, Повелитель могил может послужить щитом паукам и не будет так быстро погибать от сфокусированного огня и заклинаний противника, как это неизменно случается с Рыцарем смерти. Как только герой выходит из алтаря — отправляем его к кладбищу для производства жучков. Первый жучок сразу отправляется на разведку.

Идеальное построение для атаки: на передовой — герои, на которых использованы защитные заклинания, и жучки, сзади — пауки, маги и статуи.

3) Начинаем охоту за свободными монстрами на карте, имея четырех жучков, двух скелетов, Повелителя могил и двух пауков. Хочу заметить, что это уже немалая армия, и мы вполне способны справиться с небольшой группой средних монстров (на карте они обозначаются оранжевыми точками). Вскоре мы получим первые сведения о тактике противника и будем принимать решения о дальнейшем развитии. Как только накопится достаточное количество ресурсов — делаем апгрейд некрополиса.

4) Когда апгрейд некрополиса будет завершен, заказываем второго героя — Рыцаря смерти — и закладываем сразу два строения: Храм Проклятых и Бойню. Число пауков к этому моменту желательно довести до шести (больше вряд ли и получится). В Бойне заказываем две статуи, в Храме — двух баньши.

5) Наша армия готова. Итак, у нас в наличии имеются: Повелитель могил, Рыцарь смерти, шесть пауков, две баньши и две статуи. Учтем трех вурдалаков и пятерых культистов — лимита тем самым вырастает до 49.

Нежить против Орды

Перейдем к разбору тактики против каждой из рас. Само собой, рассказать обо всех тактических уловках противника невозможно — мы лишь остановимся на основных. Руководствуясь же общими принципами, вы всегда сможете подобрать нужную армию, даже если противник предпримет какой-то нестандартный ход.

Орки являются самым удобным противником для нежити, так что эту тактику лучше опробовать в первую очередь именно на них. Большинство орков любит наседать на вас в самом начале, атакуя ваших культистов, не давая вам свободно прокачивать своих героев на свободных монстрах и т.п.. Орки, как правило, применяют следующие тактические комбинации.

Нежить против ночных эльфов

Пауки под непробиваемым щитом чувствуют себя в полной безопасности.

О других особенностях игры против эльфов за неимением места расскажем кратно. Во-первых, эльфы часто любят брать Повелителя зверей в качестве первого героя — вызванные им создания являются отличным щитом для их стрелков. На низших уровнях эти животные не столь опасны, а на высоких у вас уже будут мясники, сфинксы (для “диспела” зверей) и морозные вирмы. Во-вторых, эльфы могут включить в свою армию химер. Эти создания тоже не столь опасны — ловите их в сеть и концентрируйте на них огонь. В-третьих, эльфы могут воспользоваться услугами волшебных дракончиков для нейтрализации ваших магов. Ничего страшного в этом нет — просто отойдите на безопасное расстояние или расстреляйте их в первую очередь.

Нежить против Альянса

Альянс — раса особенная. Они не только обладают самыми эффективными заклинаниями, но и имеют в своем арсенале юнитов, способных отбить у вас всякую охоту использовать колдовство. Поэтому тактика игры против Альянса потребует некоторой корректировки.

Архимаг + Горный король; стрелки, волшебницы, священники, ведьмаки. Данная тактика Альянса намного опаснее предыдущей. Во-первых, Альянс не тратил большое количество ресурсов на развитие — следовательно, в их армии будет большее количество юнитов. Во-вторых, ведьмаки обладают способностью перенаправлять заклинания, наведенные на дружественных им юнитов, в обратную сторону. Как говорится, кто с мечом к нам придет, от меча и погибнет — всего за несколько секунд ваша армия может сильно пострадать. К тому же, ведьмаки имеют противострелковую броню, а для нас это не очень хорошо, ведь основу вашей армии составляют пауки. И тем не менее выход есть. В первую очередь вам надо верно оценить ситуацию. Если ведьмаков достаточно много (больше четырех), отключайте автоматическое наведение проклятия у баньши и тратьте всю их ману на магические щиты для ваших юнитов. Дело в том, что ведьмаки не столь сильны в бою, и если у них не будет возможности для применения своих антимагических способностей, эффективность их действий заметно снизится. А вы применяете ту схему атаки, что и ранее.

Простая, но эффективная защита крепости: все входы перекрыты строениями, а башня Неруба и пауки прикрывают единственный проход на базу.

Второй вариант интереснее, но рассчитан он на любителя. В своем магазине вы покупаете “Череп зараженной земли”, берете с собой культиста и идете строить башни рядом со второй базой противника. При этом пауки точечно атакуют пехотинцев, а ваш герой производит жучков из их уже мертвых тел. Не забывайте отводить побитых пауков.

Нежить против нежити

Игра двух одинаковых рас всегда вызывает трудности. Обычно находится лишь пара тактик, использовать которые начинают все игроки, считая их лучшими. Разнообразие не приветствуется, отступление от стандарта карается поражением. Такие игры весьма скучны, и результат их часто определяется не столько силой игроков, сколько удачей.

Игра нежитью против нежити под это правило не подпадает, поскольку на разнообразие тактических приемов здесь еще никто не жаловался. Тактику можно разделить на два вида. В первом случае ведущая роль отводится героям, атакующим при помощи массовых заклинаний. Во втором — герой необходим лишь для поддержки вашей армии. Мы будем действовать по второй схеме. Хочу сделать небольшое примечание и по поводу нашей тактики. Если вы не планируете постройку юнитов с большим запасом здоровья (таких как мясники и морозные вирмы), то против нежити в качестве второго героя лучше выставить Лича. Его ледяная звезда очень сильна против вурдалаков, а ведь именно они являются самыми популярными бойцами в схватках “нежить против нежити”, и именно против них, скорее всего, вам придется бороться. К тому же, жучки и скелеты представляют собой неиссякаемый источник маны для Лича. Разберем, как бороться против противника в разных ситуациях.

После смерти последнего сфинкса никто уже не сможет остановить атаку скелетов под руководством Повелителя могил.

Лич + Повелитель ужаса; вурдалаки, горгульи. Популярная тактика, но ее применение ограничивается нейтрализацией противника, атакующего вурдалаками. Вы же, имея армию пауков, расправитесь с этой комбинацией довольно легко, захватывая горгулий в сетку и принудительно атакуя каждую из них. Следите за магами, они скорее станут первой мишенью для противника. Если их не укрыть за пауками, их уничтожат в кратчайшие сроки.

Лич; вурдалаки, некроманты, труповозки. Идея противника ясна — задавить вас огромным количеством скелетов, вызванных некромантами, а труповозки поставят весь необходимый материал. Однако паниковать при таком развитии не стоит, достаточно вовремя обнаружить, что именно противник собирается противопоставить вам. Многое зависит от того, на какой из стадий совершено нападение. Если у вас уже есть последний апгрейд некрополиса, то проблемы отпадают сами: вы переходите к массовому производству сфинксов. Если же вы еще не достигли подобного технического совершенства, тогда ключом к победе станет сосредоточение огня на некромантах. Ваши пауки будут убивать их с одного-двух залпов, а вызвать много скелетов они просто не успеют. Ну, а раз у противника не будет постоянного подкрепления, со скелетами, вызванными за один раз, вы тоже легко справитесь. Противник, напавший на ранних стадиях игры, не опасен: некроманты с апгрейдами и труповозки — весьма дорогое удовольствие.

Демки, иллюстрирующие данный материал, вы сможете найти на нашем CD/DVD в разделе “По журналу”.

Разобранная выше тактика при определенной тренировке довольно проста в применении. Она не перегружена микроменеджментом, и, единожды усвоив ее, вы сможете быть уверены в своем успехе.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

КОМПЬЮТЕРНЫЕ КЛУБЫ РОССИИ
БАЗА ДАННЫХ ПО КЛУБАМ НА CD/DVD