vampire какие навыки качать
Vampyr: гайд и советы
Чтобы ощутить на себе всю сложность игры Vampyr, достаточно прикинуться вегетарианцем. Очень быстро мы столкнемся с противниками, чей уровень будет значительно превышать, а атаки раскладывать нас пополам. Чтобы не рассматривать экран загрузки слишком часто мы решили написать этот гайд и предоставить советы по наиболее оптимальному применению способностей.
В этом гайде мы постараемся собрать наиболее краткую информацию, собирающую воедино стандартный и универсальный игровой билд. Здесь будет рассказано об опыте, навыках (способностях) и бое.
Как повысить уровень?
С вопросом «Как повысить уровень» сталкиваются игроки, поскольку напрямую об этом нигде не сказано, а механика опыта Vampyr отличается от стандартных.
Чтобы повысить уровень, нам необходимо поспать в кровати. О влиянии сна на мир и о получении опыта сейчас и пойдет речь.
Опыт
Опыт в Vampyr представляется в виде некой валюты, которую предстоит тратить на улучшение способностей. Пока мы не повысили уровень, эта валюта так и будет лежать в кармане.
Каждый уровень прибавляет 10 ед. здоровья. Высока вероятность, что превосходство уровня врага накладывает отпечаток на входящий урон, так что вовремя снижая эту разницу, мы сможем сделать мир более. справедливым.
Выбор, когда же нужно улучшать персонажа, ложиться целиком на вас, однако учтите, что каждую ночь здоровье людей может ухудшаться.
Чтобы районы не погрязли в хаосе, нам нужно будет поддерживать людей лекарствами. Со временем болезни становятся хуже и для лечения придется использовать все более сложные лекарства. Чтобы это не происходило, желательно лечить людей при первых симптомах. Лечение также приносит опыт.
Мы рекомендуем красивую цифру в 10000 ед. опыта как сигнал к обновлению.
В Vampyr опыт можно приобретать следующими способами: кушая людей, это называется объятиями; выполняя задания; за различные действия (драки с патрулями, лечение жителей и др.).
Обнимашки конечно хорошо, но немножко аморально, так что в первую очередь мы советуем подробно поговорить со всеми людьми. У этого действия 2 пользы: мы можем получить дополнительное задание и узнать что-то о персонажах. Каждая подсказка разблокирует часть опыта, получаемую с кровью жертвы. Часть подсказок мы сможем получить лишь исследуя местность.
Во время осмотра с «вампирским зрением» (его удобно использовать для поиска живых) можно заметить символ глаза. Так вы можете узнать что-то о персонажах. Для того, чтобы воспользоваться подсказкой, придется занять нужную позицию, отмеченную красным пламенем. В определенный момент вам предложат взаимодействие кнопкой F.
Выбор навыков
К первому обновлению мы столкнемся с вопросом, а что же приобретать? Ответить достаточно сложно, поскольку игра неплохо запутывает нас навыками, чья польза не проста для восприятия.
В этом гайде мы приведем наиболее универсальный билд, однако в дальнейшем у нас будет статья под названием «Vampyr: Способности». В ней мы подробно распишем способности и как их удобнее применять.
Аутофагия
Наше стандартное лечение. Можно обойтись и без него, однако лучше чаще лечиться, чем чаще умирать.
Кровавое копье
Теневой туман
Кровавый барьер
Кровавый барьер в Vampyr способен спасти вашу жизнь в ближнем бою. Атака врага может прерывается, однако не стоит рассчитывать на барьер слишком сильно. Намного важнее использовать уклонение.
Кровавый барьер не требует оплаты кровью. В дальнейшем спецификацию можно изменить, мы еще посмотрим что будет лучше в детальном гайде, однако и стандартного варианта нам будет достаточно.
Бездна
Применение способностей
Данный гайд рекомендует подобную раскладку благодаря возможности максимально задействовать различные типы урона. Таким образом мы легко сможем обойти защиту каждого врага.
С помощью бездны мы легко уничтожим одного противника из группы или нанесем серьезный урон крепкому врагу. При выборе цели следует учитывать ее. навязчивость или вред.
Самых тяжелых врагов есть смысл оставлять на потом, поскольку тогда от них будет легче уклоняться.
Пассивные навыки
Здесь все проще, нам нужно все. Вопрос лишь в том, в каком порядке что приобретать, и когда стоит остановиться.
Саквояж врача стоит приобретать до второго уровня, ведь инъекции нам понадобятся лишь в самых крайних случаях. Патронташ тоже, поскольку не понятно количество приобретаемых боеприпасов. Три пули за 1200 опыта?
Остальные навыки будут полезны и на максимальном уровне. Придется выбирать по полезности на каждый момент времени. Стоит заметить лишь, что некоторые навыки на определенных уровнях дают большее преимущество, чем на других.
В первую очередь стоит приобрести первые уровни навыков, поскольку они самые дешевые. Вторые уровни также не слишком дороги, но далее следует действовать с осмотрительностью.
Разумеется, вышесказанное не истина в последней инстанции. При применении определенных билдов и конкретного ориентирования на определенные способности, некоторые навыки могут быть более востребованы.
Оглушение
У каждого противника наряду со здоровьем имеется. назовем это стойкостью. По исчерпанию стойкости, противник будет оглушен. Этот момент используется для пополнения здоровья и крови а-ля Bloodrayne.
Оглушить врага можно нападением со спины, если вы сумеете подкрасться. В игре подкрадывание реализовано шагом, т.е. зажиманием клавиши Q.
Навык «Пикирование» третьего уровня, по одной из веток, обещает убивать оглушенных врагов одним ударом.
Лучшее оружие
В игре представлена уйма оружий, одно другого краше. Стрелковые, одноручные и двуручные средства приготовления фарша. Некоторые обладают оглушающим эффектом, некоторые поглощающим. Разобраться с ними не просто, более подробно мы решили описать в гайде «Vampyr: Оружие». Чтобы получить ачивки, связанные с получением всего доступного вооружения, придется изрядно постараться и пролить немало крови. Весьма обидно, если после всех этих жертв вы пропустите что-либо. На такой случай мы написали статью «Vampyr: Все оружие», в которой указаны средства разделки, которые легко упустить.
Второй вариант, подразумевает оглушение с помощью пистолета. Не забывайте концентрироваться на враге с помощью клавиши Ctrl. Стрелковый урон может быть более подходящим для некоторых противников.
По исчерпанию боеприпасов, можно переходить к двуручному оружию.
Крафт и торговля
Во время торговли стоит учитывать 2 фактора: состояние здоровья района и возможность разбора предмета. В первом случае цены будут более адекватными. Разобранные практически всегда дороже, чем собранный предмет. Это странно, однако мы не нашли предметов, опровергающих это правило. Например серебряное зеркальце, продажа которого стоит 28 (при достаточно высоком здоровье), разделяется на 3 заклепки, каждая из которых может быть продана по цене в 15 монет. В сумме получится 45 против 28.
Бой
Поединки можно разделить по типу врага: стандартные кучки, сильные враги и боссы.
Со стандартными кучками бой должен быть коротким. Убиваем самых вредных сразу и добиваем оставшихся. Бездна справится с врагом среднего здоровья сама. или с некоторой помощью.
Укусы позволяют нам восстанавливать здоровье, как сами, так и кровь, которую затем можно использовать для аутофагии.
В определенные моменты стоит использовать кровавый барьер, например когда враг вас сильно побил и вам нужно время на лечение. Щит удобнее держать на случай атак, которые случайно пройдут, так что уклонение обязательно. Щит может прервать атаку врага, что даст вам чуть больше времени на лечение или на увеличении дистанции.
Следите за выносливостью, если у вас не будет ни единицы, вы не сможете увернуться от атаки или выйти из окружения.
С сильными врагами сложнее, поскольку их сложнее оглушить, однако от них легче уклоняться. в большинстве случаев. Чтобы нанести максимум урона, вы можете применить бездну и бить врага, пока он не может двигаться. Обычно достаточно лишь дождаться возможности применить способность повторно.
Против боссов поединки еще сложнее в связи с сложностью оглушения и другими сопутствующими способностями врага. В таких боях стоит использовать и инъекции.
Гайд и прохождение игры Vampyr – какие способности и характеристики прокачать, чтобы создать сильнейшего персонажа
Встречайте наш Гайд и прохождение игры Vampyr – какие способности и характеристики прокачать, чтобы создать сильнейшего персонажа, где мы расскажем своё видения сильнейшего персонажа в игре Vampyr! Да ещё и того, который сможет завершить игру без убийств! Встречайте, наш билд!
Гайд и прохождение игры Vampyr – какие способности и характеристики прокачать, чтобы создать сильнейшего персонажа
-Оружие, которое мы вам порекомендуем – хирургическая ножовка (Surgical Hacksaw), которую можно найти на первом этажа больницы Пембрук. Оно займет лишь 1 руку, не потребует много выносливости, но довольно таки быстро в обращении.
-Пару слов о развитии персонажа. Всегда качайте Аутофагию, чтобы иметь возможность лечить и лечиться. Также сделайте свой выбор на прокачке уровня здоровья и выносливости.
-Забудьте о кусании в бою, более лучшая идея замаксить ренжевые скиллы, такие как Кровавое Копьё, которое имеет очень разумный урон с дистанции.
-Обязательно выучите и пользуйтесь Кровяным Барьером, он ничего не стоит, но может поглащать даже сильные атаки противника. Это особенно полезно в битве с боссами, ведь враг, попавший в барьер, часто может получить стан и стать уязвимым.
С таким набором способностей, Джонатан будет иметь много здоровья, а также из-за Аутофагии может вылечить себя в момент. А барьер и поглощение крови – будет держать ваше кровоснабжение на высоком уровне.
Все о прокачке персонажа или как создать убийцу «Ястребов» часть I
Вся информация основана на личном игровом опыте автора и не является истинной в последней инстанции.
Трейты (стартовые особенности) и с чем их едят
Если кратко, то трейты – стартовые особенности персонажа, что можно выбрать в начале игры и уже по ходу игры никак не изменить. Изначально у нас есть 10 частиц памяти, на которые мы можем выбирать трейты. Все не потраченные частицы памяти будут преобразованы в очки навыков. Их всего можно выбрать 9 и они распределены на 3 категории:
Начнем разбор положительных трейтов :
2. Фурримания\Паучий жених\Страсть темной крови – 3 трейта имеющие идентичный эффект, но распространяется на конкретный вид морфов. Дает снижение урона по ГГ на 20%, увеличивает опыт за соитие с морфами и дает дополнительный ракурс в данных сценах. Паучий жених не имеет смысл брать для игры в долгосрочной перспективе так, как только влияет на Арахн, снижение урона будет полезно только на старте игры, дальше 90% противников умирают с 1 удара. Страсть темной крови снижает урон от Игнистразы, но ситуация аналогична с предыдущим трейтом, при должной прокачке она убиваеться без проблем и тем самым освобождает на 1 слот. Фурримания потерял свою актуальность (плак плак, а я обожаю фурри), уменьшение урона будет полезно только в боях с Кицунэ, но увы их вытеснили Нуэ-Кири – встретить их легче, цены с продаж аналогичные, как и их сила (у Кири больше стартовых боевых скилов, 6 против 3 у Кицунэ, но как 10+ скилов противники обе смертоносны и могут пересчитать зубы любому кто не подготовился). Выбрать можно для просмотра доп ракурсов в сценах, но не более того. Ценность всех 3 трейтов 4-5\10
3. Сильный иммунитет – трейт уменьшающий падение иммунитета со временем и уменьшает время алергии. После переработки механики иммунитета (ГГ не может умереть и при высоком иммунитете получает баф к ХП и наоборот) не имеет смысла выбирать, восстановить иммунитет легко, а негативные последствия практически отсутствуют (даже дэбаф на снижение хп запросто можно перекрыть). Ценность 1\10
4. Восторженный – после сна настроение ГГ не падает, настроение падает медленней. Нет смысла брать данный трейт поскольку настроение нужно только для пробития входа в оранжерею, что делается практически на самом старте игры. Ценность 0\10
5. Восприимчивость к веществам – увеличивает эффективность использованных зелий (и наркотиков, хотя непонятно, что сюда можно отнести). Точной информации как действует данный трейт нет, но поскольку он повышает эффективность боевых зелий то будет полезен в боях, в особенности с боссами и сильными морфами. Ценность 7\10.
6. Альфа самец – повышает наносимый урон в бою на 15%. Очень полезный трейт для ориентированных на бой билдов (увы на данном этапе разработки игры это основные билды). Ценность 10\10
7. Сатириазис – кексим быстрей, получаем больше опыта. Был актуальным для быстрой прокачки уровня в билде «люби все что движется». От трейта мало пользы в 99% случаев в игре и занимает слот. Ценность 2\10
8. Тактик – в бою отображает точное количество хп и защиты гг а также хп противника. Полезный трейт который добавляет комфорта при игре и позволяет понять, насколько живуч противник. В большей мере подойдет новичкам которые не знают значений хп противника, а для опытных будет просто забирать слот. Ценность 6\10 новичкам и 3\10 для опытных.
9. Ускоренная регенерация – в данный момент трейт не работает, хотя должен восстанавливать здоровье после боя. Но даже так зелья на вампиризм способны восстановить полный объём здоровья прям в бою. Ценность 0\10.
10. Стойкий организм – Жажда и голод наступает медленней. Насколько медленней не понятно, в тоже время трейт может быть полезен только в первые 30-60 минут игры, после проблем с едой и водой у игрока нет. Как итог просто занимает слот. Ценность 1\10.
12. Филофилия – дает бонус после «работы ротиком». Бонуса всего 3: на +1 к живучести, +1 к харизме, +2 к либидо. Трейт стоит всего 1 очко, но позволяет экономить очки навыков через бафы, при условии жесткого ограничения очков навыков позволит разблокировать доп контент не вкладывая очки в харизму\либидо. Но эти бафы придется регулярно обновлять, так что палка о двух концах. Ценность 9\10.
14. Стальное тело – уменьшает шанс получить травму, ранение и перелом в 3 раза. Довольно полезный трейт однако полностью перекрываеться ношением Железного сэта брони (даже играя в синем сэте крайне редко получал раны не говоря уже о переломах, да даже голым бегал что бы ачивку на перебинтование взять и не помогало). Ценность 5\10.
2. Гипернаблюдательность – повышает увороты в бою на 20% и повышает количество противников, которые мы обнаруживаем на глобальной карте (насколько не известно). Трейт позволяющий получить самый стабильный и сильный из боевых билдов, повышение уворотов в сочетании с прокачкой ловкости даст возможность избегать «95%» ударов врага. Если добавить баф от Люси, то и вовсе «порхай как бабочка, Жаль! как пчела».
Ценность 10\10.
3. Жизненная энергия – повышает базовое значение хп на 100. Очень слабый бонус, который можно запросто компенсировать сбором ягод дающих здоровье. При этом не дает возможности или получить скидку на прокачку навыков, повышение уворотов или урона. Ценность 0\10.
4. Крохобор – позволяет находить больше предметов, на подбор мелких предметов не тратиться энергия. На первый взгляд полезный трейт но подойдет исключительно для старта игры неопытным игрокам. Блокирует полезные нейтральные трейты а его бонус полностью перекрывается прокачкой навыков уже в мид и лейт гейме. Ценность 1\10.
6. Хорошая память – дает +7 очков навыков. Вроде и неплохой бонус, почти хватает на прокачку 2 стат поинтов, но блокирует нейтральный слот. Взяв нудиста или гипернаблюдательность недостаток этих 7 очков с головой перекрывают бонусы трейтов. Ценность 2\10.
7. Крепкие мышцы\ Эластичные мышцы\ Острый ум\ Обаятельность\ Стойкий организм – трейты направленые на прокачку соответственных статов: силу\ ловкость\ интеллект\ харизма\ живучесть, дает +1 стат поинт и снижает стоимость на 1 очко для каждого следующего. Из всех стоит обратить внимание только на те, что влияют на силу\ выносливость\ ловкость. Интеллект\ харизму запросто доводим до нужных значений при помощи зачарованный и бафов. И тут в силу вступает занятная математика: учитывая возможность получить 1 стат поинт от кристала Люси и бафы которые можно собрать силу\ловкость\живучесть максимум необходимо прокачивать до 10\11\13 что дает нам экономию в 9\10\13 очков соответственно и дает возможность максимально прокачать боевые статы. Ценность трейтов для боевых статов 8\10.
Остались Отрицательные трейты :
1. Дефицит внимания – замедляет прокачку уровня и навыков в 2 раза, но дает 9 очков навыков. Вроде и замедляет прокачку аж в 2 раза но по факту не имеет никаких негативных последствий для игрока, эффект будет ощутим только при прокачке навыков камасутры, оружейных на 20-25 лвле, медицины или ремонта. Опыт все равно рано или поздно наберется, до 40 уровня довольно быстро учитывая баф от Силхи и стимуляторов, а уже к 45 уровню у нас будут прокачаны все необходимые статы. Трейт крайне полезен до момента появления механики с обнулением уровня, ибо не имеет негативных последствий. Ценность 10\10
3. Меланхолик – после сна у ГГ плохое настроение и оно падает быстрей. Очень безобидный трейт поскольку настроение легко поднять, а нужно только для пробивания оранжереи. Однако довольно дешевый, всего 2 очка. Ценность 6\10
4. Слабый иммунитет – иммунитет падает быстрей, блокируется возможность пить кровь морфов, а значит получать с этого бафы. Иммунитет не влияет на то умрет гг или нет а из 9 бафов только 2 стоят внимания: от Нуэ-Кири и Лимнады. Можно спокойно брать и ничего не теряя получать 3 очка. Ценность 8\10
5. Ненасытность – повышает расход жажды и голода. Не влияет на расход потребностей во время событий или путешествий на глобальной карте, а эффект запросто перекрывается прокачкой «потребления». Немножко осложняет первые 1-2 часа игры, но дает 3 очка. Ценность 9\10
6. Гиперактивность – повышает расход энергии при действиях. Также, как и «ненасытность» не влияет на события. Эффект можно перекрыть прокачкой «выживания», да и стоит 4 очка. В начале игры придётся почаще спать или использовать напитки, что восстанавливают усталость. Ценность 8\10.
7. Злой язык – ГГ непроизвольно произносит маты. Трейт заглушка который дает 1 очко, никаких последствий, потому просто занимает слот. Ценность 1\10.
Подводя итог – из 27 положительных и отрицательных трейтов стоят своего выбора не больше 10, а из 11 нейтральных и вовсе 3-4. Жаль, но на данном этапе разработки игры – это так. Но с изменениями баланса и нововведениями все может измениться.
Текст: Thunder_bolt
Редактура и оформление: Dead Exo
Vampyr: гайд для начинающих
Заблудились в Лондоне вселенной Vampyr? Представляем вам 10 подсказок для успешного прохождения новой готической RPG. Остаться в живых не так просто, как кажется!
Vampyr – это новая игра от создателей Life is Strange, Dontnod Entertainment. На этот раз перед нами очень своеобразная RPG. Вам предстоит не только сражаться с ночными существами, но и общаться с людьми, оказавшимися в самом центре расползающейся эпидемии. Пока кровожадные вампирические существа бродят по улицам, группировки борцов с вампирами расправляются со всеми, кто выглядит хоть сколько-нибудь подозрительно. Вы окажетесь в смертельно опасном мире, а жажда человеческой крови только усложнит вам жизнь.
Лондон в Vampyr – своего рода живой организм. Вы, в свою очередь, можете выпить кровь у любого, кто носит имя.
Каждый горожанин имеет свою историю, и убийство одного из них может повлечь за собой цепь необратимых последствий в том или ином районе города – если вы убьете торговца, вы лишитесь единственного места для совершения сделок купли/продажи, а тесно связанный с торговцем персонаж, возможно, впадет в отчаяние. Каждый горожанин – уникальная личность, так что выбирать, кого принести в жертву, непросто.
В Vampyr очень много сложных моральных выборов. Нижеприведенные 10 подсказок помогут вам узнать эту RPG получше и объяснят, как игра работает и что следует сделать, чтобы облегчить процесс прохождения.
1. Очки опыта важны как кровь. Они и есть кровь
Очки опыта – самый важный ресурс в Vampyr. Самый быстрый способ прокачаться – это не убийства, а высасывание крови из невинных (или не совсем невинных) жертв. Когда вы будете укладывать вашего персонажа спать, вы сможете распределить очки опыта на прокачку различных навыков. Навыки представлены в широком ассортименте, и чем больше крови (очков опыта) вы используете, тем выше ваш уровень.
Примечание: Не нападайте на жертву при первой же встрече! Потерпите немного – сначала пообщайтесь с ней, выясните как можно больше информации, проведите собственное расследование, и когда количество опыта, получаемого с жертвы, достигнет максимального уровня – наслаждайтесь!
Если вы будете проходить сугубо основную сюжетную линию, вы скоро поймете, что сложность игры повышается слишком стремительно. Уровень персонажа очень важен – чем больше разница между вашим уровнем и уровнем противников, тем больше урона вы сможете выдержать в бою. В Vampyr нет брони, так что уровень вашего персонажа – единственное средство защиты.
2. Эпидемия бушует – не время спать!
В самом начале приключения в вашем распоряжении окажется комната в Пембрукской больнице. Каждое убежище оборудовано кроватью, но вам не нужно использовать ее всякий раз, когда вы накопите достаточное количество опыта для нового навыка. Лучше дождаться того момента, когда в запасе будет очень много очков опыта, и потратить их полностью за один раз. Почему? Да потому что пока вы спите, эпидемия распространяется.
Примечание: Не переживайте, вы никак не сможете потерять накопленные очки опыта. Также, в любой момент игры (разумеется, во время отдыха в кровати) вы можете сбросить потраченные очки опыта для их перераспределения.
Каждый раз, когда вы ложитесь спать и прокачиваете навыки, эпидемиологическое состояние района меняется. В зависимости от ваших действий эпидемия может усилиться или, наоборот, ослабнуть. Если вы не оказывали помощь больным, стабильность района будет ухудшаться. А она очень важна, если вы хотите быть в безопасности и иметь стратегический запас из ожидающих свою кровавую участь жертв. Поддержание стабильности поможет вам зарабатывать очки опыта с большей легкостью.
3. Чем больше вы убиваете, тем свирепее становится эпидемия
Чтобы высосать из кого-нибудь кровь, нужно сперва применить навыки гипноза. Если ваш уровень гипноза такой же, как у вашей цели (или выше), вы сможете загипнотизировать ее и отвести в безопасное место. Кровавая полоса укажет вам путь, после чего вы примите решение, пощадить или «объять» свою жертву. Решившись на второе, вы совершите убийство, оставив мертвое тело на обозрение всему району.
Оставляя за собой трупы, вы способствуете распространению эпидемии. Пока вы спите, она поражает все большее количество горожан. Местные жители могут подцепить один из девяти присутствующих в игре недугов, поэтому чтобы держать эпидемию под контролем, вам потребуется широкий перечень медикаментов.
Примечание: Некоторые NPC связаны друг с другом. Если вы убьете одного из таких персонажей, второй может отреагировать совершенно непредсказуемо. Поэтому в качестве приоритетных целей выбирайте NPC, у которых нет друзей или семьи, а еще лучше – отлавливайте отпетых подонков! В каждом районе всегда найдется парочка таких нелицеприятных личностей.
Если не оказывать людям должного лечения, их болезнь будет прогрессировать и распространяться. Этому будет сопутствовать ухудшение стабильности в районе. Если этот показатель опустится ниже критической отметки, то вы потеряете все квесты в этой области, а сама область заполнится враждебными персонажами – ни поговорить, ни крови попить. Каждый район имеет собственный показатель стабильности. И состояние всех районов, которые вы уже успели посетить, будет находиться в динамике независимо от того, в каком из них вы ночуете.
4. Выживание в бою (оборонительные, наступательные и сверхъестественные навыки)
Когда вы только начнете играть в Vampyr, система боя покажется вам на удивление сложной. Что важно – так это понять немного странную систему уровней в игре. От вас не требуется, чтобы ваш уровень был выше, чем у противников – враги практически всегда будут иметь превосходящий уровень. Вы спокойно можете сражаться с теми, кто на 3-5 уровней опережает вашего персонажа. А справиться с врагами, имеющими идентичный уровень вашему, вообще не составит труда.
5. По максимуму улучшайте оружие
6. Говорите со всеми и обо всем (как найти торговца с помощью подсказок)
Если не разговаривать буквально с каждым горожанином, Лондон покажется весьма унылым. Но простого знакомства будет недостаточно – нужно использовать каждую ветку диалога. Чем больше вы узнаете о персонаже и его друзьях, тем больше откроется подсказок. Таким же образом вам предстоит искать торговцев – они не отмечены на карте, и чтобы их обнаружить, нужно общаться с местным населением. То же самое касается расследований: единственный способ взять побочное задание, связанное с расследованием – это диалоги.
Чтобы открыть больше подсказок (и редких квестов), придется проверять всевозможные заметки. Если хотите, можете не вдаваться в содержание, но ОТКРЫТЬ найденный документ – обязательное действие. После этого на экране появится сообщение, что вы открыли новую подсказку. Подсказки разблокируют новые ветки диалога – воспользуйтесь ими, чтобы узнать больше о персонажах или получить секретные расследования. Чем больше вы нароете информации о жертве, тем ценнее будет ее кровь. Помимо этого, помощь жителям улучшает статус района.
7. Ежедневно проверяйте торговцев и все, что содержит лут, на предмет новых вещей
Источники лута за некоторыми исключениями также обновляются – например, такие «уникальные» источники, как трупы можно обыскать всего один раз. А вот урны, шкафы и всевозможные коробки – другое дело. Госпиталь просто кладезь подобного хлама, и на пути к себе в кабинет берите столько, сколько сможете унести. Чем больше вы найдете химикатов, тем больше создадите лекарств для поддержания стабильности района. Еще и деньги сэкономите.
8. В начале игры возвращайтесь в доки за новыми расследованиями
Основное препятствие на начальном этапе прохождения – быстро возрастающая сложность квестов основной сюжетной линии. Если хотите избежать истребления всех NPC первого уровня в Пембрукской больнице, то возвращайтесь в доки. В самой южной части локации будут появляться новые NPC и расследования. Также, там вы встретите неопасных противников, на которых можно потренироваться.
Расследования – самый мирный способ заработать очки опыта без убийства гражданских. Но если захотите, никто не запретит вам съесть все население доков.
9. Впервые попав в новый район, постарайтесь вспомнить эти советы
Игровой мир Vampyr поделен на 4 района, каждый из которых имеет собственную экосистему со своими персонажами, расследованиями и болезнями. Здоровье региона – первое, о чем нужно беспокоиться. Если дела плохи, то по прибытии вам придется заняться изготовлением снадобий и лечением населения. Иначе ситуация окончательно выйдет из-под контроля. Болезни распространяются быстро, а чем здоровее район, тем он безопаснее. А еще в здоровом районе будет большое количество NPC, кровь которых можно выпить.
Вдали от Пембрукской больницы вам помогут дополнительные убежища. Обычно они расположены на высоких балконах – чтобы упростить процесс поиска, используйте зрение вампира, чтобы обнаружить кровавые следы.
Проследуйте по ним до двери, которая и будет входом в убежище. Если дверь окажется закрытой, просто выполните несколько квестов и вернитесь чуть позже.
Также, во время посещения новых территорий или прохождения сюжетных квестов, вы как правило будете попадать в ранее недоступные локации. И практически всегда там будут ворота, ведущие к какому-нибудь кратчайшему пути.
Сами себя они не разблокируют, поэтому постарайтесь их запомнить, а затем вернуться и открыть с другой стороны. В будущем это поможет вам гораздо быстрее перемещаться по району.
10. Ваш уровень гипноза слишком низкий? – Выполняйте сюжетные квесты.
Чтобы повышать свой уровень гипноза, необходимо проходить сюжетную линию. После первой главы, в каждой последующей будет конфронтация с одним из основных главных героев. От того, как вы поведете себя, напрямую зависит дальнейшее состояние общества. В ходе прохождения мне удавалось разблокировать возможность склонять этих персонажей на свою сторону. Для этого требуется либо дополнительное количество очков опыта, либо большее число открытых подсказок. В любом случае, после этого ваш уровень гипноза повышается, и вам открывается возможность охотиться на значительно больший круг NPC.












