ваас монтенегро дата рождения
Ваас монтенегро дата рождения
Ничего нельзя сказать наверняка, если речь идёт о Ваасе. Он жесток и непредсказуем. Говорят, что он был близок с ракьят, а теперь работает на Хойта Волкера, торговца рабами и наркотиками. Сладкая парочка, да? Я уже упоминал, что он наркоман? А ещё у него ваши друзья.
-Руководство по выживанию
Ваас Монтенегро — второстепенный антагонист Far Cry 3, психопат и наркоман, живущий на Северном острове Рук и работающий на Хойта Волкера. Является лидером пиратов.
Хойт Волкер заманил его деньгами, наркотой. он стал чудовищем, но он был моим братом.
Несмотря на это, Ваас — человек, довольно слабый духом. Он предал свою сестру и племя ради денег, власти и наркотиков, предложенных Хойтом Волкером. С этого момента характер Вааса постепенно, но очень сильно меняется. Сначала Ваас остаётся таким же доброжелательным к Цитре, и даже пытается убедить её предать ракьят вместе с ним, однако Цитра отказалась это сделать, окончательно сломав Вааса. Тот воспринял это, как предательство со стороны Цитры (несмотря на то, что сам поступил намного хуже) и буквально возненавидел её. Из-за отказа Цитры Ваас получил тяжёлую психологическую травму — он возненавидел семью и всё, что с ней связано. Это выражается в его монологах, в которых он отзывается о семье с особым презрением.
Это Ваас разбирается с «возвратами»
Влияние Хойта и наркотики буквально изничтожили Ваасса изнутри. Он стал очень нервным, агрессивным и психованным человеком. Он постоянно срывается на своих людях, часто кричит и оскорбляет окружающих людей. Его настроение постоянно меняется. Также Ваас очень жестоко обращается со своими пленниками. Это можно увидеть в игровом фильме, где Ваас несколько раз простреливает ногу Барри, а затем и вовсе отрезает её, наезжая на Барри, кричащего от боли и приказывая ему заткнуться. Человеческая жизнь для Вааса перестаёт что-либо значить — он убивает людей просто для развлечения, по его собственному признанию. Это можно заметить в начале игры, когда он хладнокровно расстреливает пленных туземцев, за которых отказались платить покупатели и родственники.
Также можно заметить, что Ваас довольно труслив. Он ни разу не решился вступить в открытый бой с Джейсоном, предпочитая всё время отсиживаться в безопасном месте, пока пираты сражаются с Джейсоном и гибнут в огромных количествах. Только когда Ваасу удаётся взять Джейсона в плен, он начинает вовсю издеваться над ним, пользуясь тем, что тот не может сопротивляться.
Ужасно широкие и достаточно жуткие глаза. Длинный шрам на левой стороне лица, рассекающий бровь. Чёрный ирокез на голове. Тёмно-красная майка. Потёрто серые штаны и грязные ботинки.
Так как воинов ракьят осталось совсем мало, Ваас начал терроризировать мирных жителей. Он безнаказанно убивал их, брал в плен с целью получения выкупа и продавал их в рабство. Ракьят не могли противостоять пиратам, в результате чего были почти полностью уничтожены.
Во время поездки Джейсона Броди и его друзей в Бангкок, Дуг рассказывает им об «острове, на котором можно делать всё, что угодно». Это их заинтересовало, и в итоге они решили сделать затяжной прыжок с парашютом над островами Рук. Вскоре после приземления они были схвачены Ваасом и его пиратами.
Сцена с убийством Вааса была настолько странной, загадочной и противоречивой, что многие фанаты Far Cry 3 (и Вааса в частности) усомнились в его смерти.
Когда Ubisoft Montreal только начинали разработку игры, Вааса ещё не существовало. Сначала, вместо него, был создан персонаж с прозвищем Бык. Это был высокий, лысый, мускулистый мужчина, весь в татуировках и шрамах. Также он был слепым на левый глаз. В носу у него было серебряное кольцо. Бык, в отличие от Вааса, должен был пугать преимущественно угрожающей внешностью и жестоким, бесчувственным характером, а не своими монологами и действиями, как это делает Ваас. Впоследствии Ubisoft решили отказаться от этого персонажа, так как сочли его слишком банальным и скучным.
Когда разработчики игры увидели актёрскую игру Майкла Мэндо, они решили полностью переработать персонажа, сделать его более харизматичным и интересным, при этом внеся в образ персонажа черты самого Майкла. Так появился Пиро. Этот персонаж был очень похож на будущего Вааса, за исключением внешности — левая половина его тела была изуродована чудовищными ожогами. Также его волосы имели рыжий оттенок. Внешность персонажа идеально сочеталась с его именем (имя «Пиро» переводится с греческого языка как «огонь») и «взрывным» характером, который полностью совпадал с характером Вааса.
Однако, после окончательного утверждения Майкла на роль Пиро, в персонажа решили внести ещё больше изменений, чтобы сделать его максимально похожим на Майкла. Так как из внешности Пиро были убраны ожоги, его имя перестало сочетаться с внешностью, вследствие чего персонаж был переименован. Так был создан Ваас, который и был окончательно утверждён и введён в игру, так как разработчикам из Ubisoft эта версия персонажа понравилась
Майкл Мэндо в образе Вааса озвучил и сыграл роль Вааса в фильме The Far Cry Experience канадский актёр Майкл Мэндо.В русской версии игры Вааса озвучивает Константин Карасик.Когда Майкл Мэндо пришёл на прослушивание в Ubisoft, Вааса еще не существовало. Он пришёл пробоваться на роль персонажа по имени Бык (который являлся прообразом Вааса), но не получил этой роли. Однако Ubisoft были настолько впечатлены актёрской игрой Майкла, что пригласили его на прослушивание ещё раз, а затем отказались от Пиро, создав Вааса.В оригинальной версии игры его зовут Ваас. В русской версии игры вторая буква «а» была убрана за ненадобностью, так как в оригинальной версии его имени ударение падает на первую «а».Возможно, его имя происходит от голландского имени «Серваас», произошедшее от латинского имени «Серватиус», что означает «спасение, искупление».«Ваас» может быть сокращенной формой имени «Вааско», которое происходит из Иберийского регионаЕвропы, а именно — из Португалии и Испании.Его фамилия «Монтенегро» переводится с английского как «Черногория» — государство на Балканском полуострове.Довольно-таки странно, что у Вааса и Цитры различные фамилии, несмотря на то, что они являются братом и сестрой. Либо Цитра сменила фамилию (или вышла замуж, взяв фамилию мужа, что маловероятно), либо Ваас её сменил, чтобы окончательно разорвать все связи с Цитрой.Игровое описание Вааса в русской версии игры заметно отличается от его описания в английской версии.
Демо версия и финальная версия
В демо-версии игры, показанной на E3 2011, Ваас имел совсем другую внешность. Его кожа была темнее, у него были другие черты лица, а также у него был карий цвет глаз, в то время, как в финальной версии игры — голубой.
В некоторых трейлерах у Вааса есть большая татуировка на правой руке, однако в финальной версии игры у него нет татуировок. Возможно, эта татуировка указывала на его бывшую принадлежность к Ракьят, но позже разработчики решили её убрать.Вероятнее всего у Вааса была эта татуировка когда он был в составе Ракьят.
Безумие — это когда делаешь то же самое снова и снова, но ожидаешь различные результаты.Альберт Эйнштейн
Ваас стал чрезвычайно популярным персонажем серии Far Cry и самой Far Cry 3 в частности.Судя по всему, Ваас является большим поклонником кинематографа. Он ссылается на «Бэмби» и «Форреста Гампа», а также говорит, что посмотрел многие фильмы Кристофера Минц-Плассе, «даже те, дерьмовые».В редакторе карт можно добавить Вааса, как враждебный ИИ, но его реплики не будут использоваться — вместо этого будут использоваться реплики пиратов.
Кстати в Far Cry 5 если
сесть в какой нибудь автомобиль то в салоне может быть бальванчик Ваас в гавайской юбке и с окулеле.
Ваас Монтенегро бесспорно один из лучших злодеев в истории видеоигр. Бессчетное количество раз этот безумный панк занимал первые места во всяческих топах “Лучших антагонистов видеоигр”. Сегодня Ваас является лицом и символом всей серии Far Cry и пожалуй самым харизматичным персонажем созданным компанией Ubisoft, но не многие знают, что изначально Вааса в Far Cry 3 не должно было быть. Откуда же он взялся? Как и почему пришел к своей безумной философии? И что же в конце концов такое это безумие? На эти и другие вопросы я попытаюсь ответить в данной статье. (либо можете ознакомится с видеоверсией ниже)
ИСТОРИЯ ПОЯВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖА
Однако изначальный сценарий Far Cry 3 был более классическим. Хойт выполнял в нем роль главного антагониста и появлялся с самого начала. Именно Хойт должен был предстать перед игроком во вступительной сцене. Ваас же был обычным молчаливым и послушным громилой по прозвищу Бык.
Так выглядел Бык на ранних концепт артах
После пленения главного героя и его товарищей Хойт улетал на свой остров, оставляя пленников на попечение Быка, который должен был стать лишь первым боссом в игре и умереть довольно рано. На протяжении всей игры противостоять главный герой должен был именно Хойту, но в финальной версии Хойт отодвигается на второй план и появляется в самом начале на пару секунд, после чего пропадает на всю первую половину игры, а Ваас становится главным противником протагониста. Так почему всё таки этому очаровашке выделили намного больше места в финальном сценарии? Виной тому актер Майкл Мэндо.
Когда Юбисофт устраивала прослушивания для подбора актеров в Far Cry 3, то претендентам на роль Быка давали одну простую установку “Изобразить самого опасного в мире ублюдка”. Майкл Мэндо, приняв эту установку, изобразил персонажа таким каким он представлял себе самого опасного в мире ублюдка, и этот ублюдок был похож не на сурового, мрачного качка, а на безумного, непредсказуемого остряка, что вообще не соответствовало сценарию. И хоть Мэндо восхитил организаторов прослушиваний своей импровизацией, тем не менее, они отправили его домой, сказав что возможно перезвонят.
Промо ролик с озвучкой Вааса, записанный Ubisoft во время PR-кампании
Через некоторое время Юбисофт решила переработать образ Быка, так как он показался разработчикам слишком простым и стереотипным. Таким образом на смену Быку пришел персонаж Пиро, маниакальный любитель поджогов, который судя по ранним концепт артам сам пострадал от огня. Образ Пиро уже больше подходил Майклу Мэндо и Юбисофт утвердили актера на эту роль. В ходе работы Мэндо оказал на создателей игры огромное впечатление, и под этим впечатлением Пиро переродился в финальную версию Вааса.
Майкл настолько убедительно играл безумного ублюдка, что ему дали невиданную свободу в отыгрыше роли. По своему усмотрению он мог менять реплики в сценарии, матерится и говорить любую чушь, которая взбредет ему в голову. Именно это Мэндо и делал. Его монологи на первый взгляд казались абсолютно бессвязными и не несущими никакой смысловой нагрузки, но как же харизматично и убедительно он их разыгрывал. А его речь про безумие вообще стала культовой и пополнила фонд золотых цитат интернета.
Концепты Пиро и Вааса
Без всякого специального образования можно заключить что Ваас психически не здоров. Если углубиться в суть вопроса и симптоматику, то его диагноз будет звучать, как маниакальный гневный синдром, или проще говоря мания. Мания является точно таким же заболеванием психики, как и депрессия, и определяется наличием трех признаков, которые полностью противоположны трем признакам депрессии.
2. Второй признак Тахипсихия или ускорение мышления, характеризуется уменьшением задержки между мыслями, скачкой идей (когда больной перескакивает с одной незаконченной мысли на другую) при этом не теряется логика отдельных суждений. Также зачастую появляются идеи величия с отрицанием вины и ответственности. И здесь мы возвращаемся к безумным и в то же время гениальным монологам Вааса
“И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны… куда ни глянь — делают точно одно и то же. Снова, и снова, и снова, и снова, и снова… и думают: «Сейчас всё изменится». Не-не-не-не-не, прошу! Сейчас всё будет иначе.”
Учитывая окружение Вааса, состоящее сплошь из одних наркоманов, коим является и он сам, эта фраза приобретает четкий и осознанный смысл.
В катсценах отчетливо прослеживается Тахипсихия Вааса, как стремительно меняются мысли в его голове, как абсолютно бредовые идеи с приступами нервного смеха сменяются здравыми и даже мудрыми мыслями и тут же переключаются на беспричинную агрессию и крик.
Точно так же как и депрессии одни люди более предрасположены к маниакальному расстройству чем другие, но если основным катализатором депрессии является воздействие на психику и стресс, то маниакальный синдром чаще всего провоцируют стимулирующие препараты, например лекарственные средства, антидепрессанты, или же наркотики. И вот здесь мы приходим к причинам возникновения мании у Вааса, а для того чтобы лучше понимать их нам придется углубиться в его биографию.
Вероятно в глубине души Ваас всё же завидовал Цитре и ее власти, потому что когда на острова прибыл нарко и работорговец Хойт Волкер и построил здесь свою базу, Ваас стал работать на него. Хойт соблазнил Вааса деньгами, властью и наркотиками. И наркотики здесь ключевой фактор, именно они спровоцировали рост маниакального синдрома у Вааса. От них он становился безумным, жестоким и раздражительным, и вместе с тем всё сильнее попадал под влияние Хойта. Однажды Ваас предложил сестре присоединиться к Хойту, но Цитра ответила отказом.
Не-не-не-не-не, прошу! Ты понимаешь в чём прикол-то, а? НАШИ ЛЮБИМЫЕ ИСПОДТИШКА БЬЮТ КАЖДЫЙ РАЗ! Они говорят мне, говорят «Ваас, Вас! КОГО, БЛ***, ТЫ ВЫБЕРЕШЬ? ИХ ИЛИ НАС? НААААААААС ИЛИ ИХ?» Как… как будто… как будто, бл***, мне ещё нужно выбирать!
Именно в таком состоянии мы застаем Вааса в начале игры, когда он и его пираты похищают семерых американских туристов, прибывших на острова за острыми ощущениями. Одним из этих туристов и будет главный герой Far Cry 3 Джейсон Броди. Ваас пленит друзей с целью получить за них выкуп, но главному герою и его старшему брату Гранту всё же удаётся сбежать. Впрочем, далеко они не уйдут. Ваас и его люди догонят беглецов и убьют Гранта. С Джейсоном же Ваас решит поиграть, как он любит это делать, он выпустит его в джунгли и устроит охоту, и, как окажется позже, это будет самая большая его ошибка. Джейсону не просто удасться сбежать, он свяжется с Цитрой и её людьми, станет воином Ракьят и убьет Вааса.
Тем не менее теорию о возвращении Вааса косвенно подтвердил сам Мэндо, за несколько месяцев до релиза написавший на реддите, что Ваас это важная часть его актерской карьеры, и кто знает, возможно, он скоро вернется к его образу. Ко всему прочему роль главного антагониста Far Cry 6 досталась актеру Джанкарло Эспозито, а он уже успел тесно поработать с Мэндо во время съемок сериала “Лучше звоните Солу” который является приквелом Брейкин Бэд.
В общем вернется Ваас или нет, и если вернется в каком виде произойдет это возвращение, можно гадать долго и со смаком, но лучше просто подождать выхода игры, чтобы не кормить себя ожиданиями, которые по очевидным причинам могут и не сбыться.
Однако все эти мысли и теории, касающиеся второстепенного антагониста игры восьмилетней давности, очень показательно говорят о том, насколько Ваас Монтенегро запоминающийся персонаж. Он не просто какой-то злодей, жаждущий власти и денег, просто ради власти и денег. Его судьба весьма трагична. Он находился в тени сестры с самого детства. Он любил Цитру, а она всего лишь использовала его. Ваас не смог устоять перед соблазнами, которые предложил ему Хойт, дал небольшую слабину и под давлением обстоятельств и наркотиков свихнулся. Ни кто даже не подумал оказать ему помощь. Зачем? Хойту было удобно держать на поводке бешеного пса, а Цитра по всей видимости имела куда более важные дела чем родной брат. Так что по сути Ваас сам стал жертвой обстоятельств и интриг близких ему людей.
Его история это яркая иллюстрация того, как творческая свобода рождает яркую и живую, хоть и вымышленную, личность. Вряд ли Майкл Мэндо читал много книг по психологии и психиатрии. Он просто изобразил безумца таким какого он сам бы испугался в реальной жизни, и получилось это у него до жути убедительно и правдоподобно. Сейчас же актеры в Юбисофт, да и в большинстве других крупных студий чего уж лукавить, просто выполняют техническое задание, не имея права отступать от сценария ни на букву. А сценаристы зачастую не имеют такого богатого опыта погружения в роль, как профессиональные актеры, поэтому их персонажи по большей мере получаются сухими и архетипичными. Можно любить Far Cry 3 или нет, признавать гениальность Майкла Мэндо или считать его посредственным актеришкой, можно называть Вааса легендой или персонажем с 15 минутным хронометражем, но отрицать что Ваас Монтенегро феномен игровой индустрии точно нельзя.
Игровой Эффект
Игровые новости, руководства, гайды, прохождения, слухи и трейлеры.
30 января 2013 г.
Far Cry 3: Персонажи. Ваас Монтенегро
![]() |
| Ваас Монтенегро (Vaas Montenegro) |
Внимание в монологах Васа Монтенегро присутствует не нормативная лексика!
Вааса Монтенегро играет и озвучивает канадский актёр Майкл Мондо (Michael Mando)
Ваас Монтенегро второй антагонист в Far Cry 3 и является лицом игры используемым во всех постерах и рекламных материалах.
Биография Вааса Монтенегро
Монологи безумия Вааса
Во время компании по спасению друзей, Джейсон узнаёт, что Ваас Монтенегро лично держит Лизу Сноу в заложниках, что бы заставить Джейсона придти к нему. Когда Джейсон штурмует место, где Ваас держит рабов и Лизу, он попадает в ловушку и оказывается схваченным Васом. Когда Джейсон приходит в себя, он видит, что привязан к стулу, как Лиза и Оливер Красвелл, а Ваас поливает их бензином. Затем Вас поджигает здание и оставляет в нём Лизу и Джейсона, а Оливера забирает с собой.
Смерть Вааса Монтенегро
Многие уверены, что Ваас Монтенегро не умер. Существует больше доказательств того, что он мёртв, чем того, что он выжил. Есть несколько теорий о том, что Ваас Монтенегро выжил.
Ваас из Far Cry раскрыл свое возвращение
Исполнитель роли Вааса после игры Far Cry 6, разработанной Ubisoft, раскрыл свое возвращение к этому образу в дальнейшем.
40-летний актер Майкл Мэндо (Michael Mando), сыгравший Вааса Монтенегро в Far Cry 3, и повторивший эту роль в игре Far Cry 6, раскрыл свое возвращение в этой роли. Причем, актер намекает, что теперь собирается сыграть его вживую — в фильме или сериале. Майкл Мэндо недавно дал небольшое интервью, во время которого и рассказал о своем намерении появиться в фильме или сериале в роли Вааса. «Я разговаривал с Ubisoft в Италии несколько лет назад. Мы выпили кофе, и я рассказал им пару идей, которые у меня были для фильма», — признался исполнитель роли Вааса в игре Far Cry 3.
По словам Майкла Мэндо, он также разговаривал с различными сценаристами, некоторые из которых были заинтересованы в том, чтобы сделать фильм про Вааса. «Я также общался и с продюсерами в Лос-Анджелесе, которые заинтересованы в этом проекте. Я думаю, что если фанаты попросили бы об этом, то мы действительно могли бы что-то подобное сделать, ведь так? Я думаю, что мы очень близки к этому, но посмотрим, к чему это приведет», — рассказал Мэндо. Стоит отметить, что журналисты обратились за комментариями к компании Ubisoft, на что она ответила, что у них нет никаких планов по созданию фильма или сериала с участием Вааса.
Несмотря на то, что у компании Ubisoft нет планов на Вааса в дальнейшем, разработчики вернули этого персонажа в игру Far Cry 6. Дополнение под названием Vaas Insanity, в котором Ваас является главным героем, выходит уже 16 ноября.
Ваас Монтенегро — история и анализ персонажа [Far Cry 3]
Ваас Монтенегро бесспорно один из лучших злодеев в истории видеоигр. Бессчетное количество раз этот безумный панк занимал первые места во всяческих топах “Лучших антагонистов видеоигр”. Сегодня Ваас является лицом и символом всей серии Far Cry и пожалуй самым харизматичным персонажем созданным компанией Ubisoft, но не многие знают, что изначально Вааса в Far Cry 3 не должно было быть. Откуда же он взялся? Как и почему пришел к своей безумной философии? И что же в конце концов такое это безумие? На эти и другие вопросы я попытаюсь ответить в данной статье
ИСТОРИЯ ПОЯВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖА
Однако изначальный сценарий Far Cry 3 был более классическим. Хойт выполнял в нем роль главного антагониста и появлялся с самого начала. Именно Хойт должен был предстать перед игроком во вступительной сцене. Ваас же был обычным молчаливым и послушным громилой по прозвищу Бык.
После пленения главного героя и его товарищей Хойт улетал на свой остров, оставляя пленников на попечение Быка, который должен был стать лишь первым боссом в игре и умереть довольно рано. На протяжении всей игры противостоять главный герой должен был именно Хойту, но в финальной версии Хойт отодвигается на второй план и появляется в самом начале на пару секунд, после чего пропадает на всю первую половину игры, а Ваас становится главным противником протагониста. Так почему всё таки этому очаровашке выделили намного больше места в финальном сценарии? Виной тому актер Майкл Мэндо.
Когда Юбисофт устраивала прослушивания для подбора актеров в Far Cry 3, то претендентам на роль Быка давали одну простую установку “Изобразить самого опасного в мире ублюдка”. Майкл Мэндо, приняв эту установку, изобразил персонажа таким каким он представлял себе самого опасного в мире ублюдка, и этот ублюдок был похож не на сурового, мрачного качка, а на безумного, непредсказуемого остряка, что вообще не соответствовало сценарию. И хоть Мэндо восхитил организаторов прослушиваний своей импровизацией, тем не менее, они отправили его домой, сказав что возможно перезвонят.
Через некоторое время Юбисофт решила переработать образ Быка, так как он показался разработчикам слишком простым и стереотипным. Таким образом на смену Быку пришел персонаж Пиро, маниакальный любитель поджогов, который судя по ранним концепт артам сам пострадал от огня. Образ Пиро уже больше подходил Майклу Мэндо и Юбисофт утвердили актера на эту роль. В ходе работы Мэндо оказал на создателей игры огромное впечатление, и под этим впечатлением Пиро переродился в финальную версию Вааса.
Майкл настолько убедительно играл безумного ублюдка, что ему дали невиданную свободу в отыгрыше роли. По своему усмотрению он мог менять реплики в сценарии, матерится и говорить любую чушь, которая взбредет ему в голову. Именно это Мэндо и делал. Его монологи на первый взгляд казались абсолютно бессвязными и не несущими никакой смысловой нагрузки, но как же харизматично и убедительно он их разыгрывал. А его речь про безумие вообще стала культовой и пополнила фонд золотых цитат интернета.
Вот так вот родился Ваас Монтенегро. Его место в сюжете значительно расширилось. Он стал лицом пиар кампании. Его физиономия украсила рекламные плакаты и коробки с игрой. Перед релизом Юбисофт сняли целый короткометражный сериал-приквел к событиям игры — Far Cry Experience, в котором Майкл Мэндо играл главную роль в своем амплуа, и там он оторвался по полной.
ДИАГНОЗ ВААСА
Без всякого специального образования можно заключить что Ваас психически не здоров. Если углубиться в суть вопроса и симптоматику, то его диагноз будет звучать, как маниакальный гневный синдром, или проще говоря мания. Мания является точно таким же заболеванием психики, как и депрессия, и определяется наличием трех признаков, которые полностью противоположны трем признакам депрессии.
1. Во-первых это Гипертимия — чрезмерное повышение настроения, при котором аффект тоски, покинутости и безысходности не возникает даже тогда, когда его следовало бы ожидать по психологически понятным причинам. Мы видим как Ваас совершает ужасные поступки и убивает людей разными изощренными способами, играя с ними как кошка с мышкой. При этом он не чувствует абсолютно никакой тревожности и угрызений совести, совсем наоборот мы наблюдаем повышенное настроение и игривость. Ваас получает удовольствие от убийства, и это является ярким признаком Гипертимии
2. Второй признак Тахипсихия или ускорение мышления, характеризуется уменьшением задержки между мыслями, скачкой идей (когда больной перескакивает с одной незаконченной мысли на другую) при этом не теряется логика отдельных суждений. Также зачастую появляются идеи величия с отрицанием вины и ответственности. И здесь мы возвращаемся к безумным и в то же время гениальным монологам Вааса
С одной стороны может показаться, что Ваас несет полную чушь, но слова о том что “Безумие — это повторение одних и тех же действий, в надежде на изменение” частенько приписывают в интернете Альберту Эйнштейну, а его дураком не назовешь уж точно. Но если копнуть еще глубже, то можно выяснить, что Эйнштейн никогда ничего подобного не говорил. Ранняя версия этого высказывания была напечатана лишь в 1981 году в книге, изданной “Обществом Анонимных Наркоманов”, которая была призвана помочь людям, проходящим реабилитацию: “Безумие — повторение одних и тех же ошибок, в ожидании разных результатов”.
И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны… куда ни глянь — делают точно одно и то же. Снова, и снова, и снова, и снова, и снова… и думают: «Сейчас всё изменится». Не-не-не-не-не, прошу! Сейчас всё будет иначе.
Учитывая окружение Вааса, состоящее сплошь из одних наркоманов, коим является и он сам, эта фраза приобретает четкий и осознанный смысл.
В катсценах отчетливо прослеживается Тахипсихия Вааса, как стремительно меняются мысли в его голове, как абсолютно бредовые идеи с приступами нервного смеха сменяются здравыми и даже мудрыми мыслями и тут же переключаются на беспричинную агрессию и крик.
Точно так же как и депрессии одни люди более предрасположены к маниакальному расстройству чем другие, но если основным катализатором депрессии является воздействие на психику и стресс, то маниакальный синдром чаще всего провоцируют стимулирующие препараты, например лекарственные средства, антидепрессанты, или же наркотики. И вот здесь мы приходим к причинам возникновения мании у Вааса, а для того чтобы лучше понимать их нам придется углубиться в его биографию.
БИОГРАФИЯ ВААСА
Вероятно в глубине души Ваас всё же завидовал Цитре и ее власти, потому что когда на острова прибыл нарко и работорговец Хойт Волкер и построил здесь свою базу, Ваас стал работать на него. Хойт соблазнил Вааса деньгами, властью и наркотиками. И наркотики здесь ключевой фактор, именно они спровоцировали рост маниакального синдрома у Вааса. От них он становился безумным, жестоким и раздражительным, и вместе с тем всё сильнее попадал под влияние Хойта. Однажды Ваас предложил сестре присоединиться к Хойту, но Цитра ответила отказом.
Не-не-не-не-не, прошу! Ты понимаешь в чём прикол-то, а? НАШИ ЛЮБИМЫЕ ИСПОДТИШКА БЬЮТ КАЖДЫЙ РАЗ! Они говорят мне, говорят «Ваас, Вас! КОГО, БЛ***, ТЫ ВЫБЕРЕШЬ? ИХ ИЛИ НАС? НААААААААС ИЛИ ИХ?» Как… как будто… как будто, бл***, мне ещё нужно выбирать!
Именно в таком состоянии мы застаем Вааса в начале игры, когда он и его пираты похищают семерых американских туристов, прибывших на острова за острыми ощущениями. Одним из этих туристов и будет главный герой Far Cry 3 Джейсон Броди. Ваас пленит друзей с целью получить за них выкуп, но главному герою и его старшему брату Гранту всё же удаётся сбежать. Впрочем, далеко они не уйдут. Ваас и его люди догонят беглецов и убьют Гранта. С Джейсоном же Ваас решит поиграть, как он любит это делать, он выпустит его в джунгли и устроит охоту, и, как окажется позже, это будет самая большая его ошибка. Джейсону не просто удасться сбежать, он свяжется с Цитрой и её людьми, станет воином Ракьят и убьет Вааса.
СМЕРТЬ ВААСА
Анонс Far Cry 6 состоялся 12 июля 2020 года на презентации Ubisoft Forward. В кинематографическом трейлере публике показали новый сеттинг — революцию в вымышленной банановой республике. Главным героем игры станет Дэни Рохас боец сопротивления выступающего против местного диктатора Антона Кастильо. В трейлере также показали малолетнего сына Антона Диего, у которого над правой бровью фанаты разглядели такой же шрам, как у Майкла Мэндо. Как это полагается, в сети сразу же появилась куча теории о том что Диего это и есть Ваас, хотя у самого Вааса в игре и на промо материалах этого шрама никогда не было.
Тем не менее теорию о возвращении Вааса косвенно подтвердил сам Мэндо, за несколько месяцев до релиза написавший на реддите, что Ваас это важная часть его актерской карьеры, и кто знает, возможно, он скоро вернется к его образу. Ко всему прочему роль главного антагониста Far Cry 6 досталась актеру Джанкарло Эспозито, а он уже успел тесно поработать с Мэндо во время съемок сериала “Лучше звоните Солу” который является приквелом Брейкин Бэд.
В общем вернется Ваас или нет, и если вернется в каком виде произойдет это возвращение, можно гадать долго и со смаком, но лучше просто подождать выхода игры, чтобы не кормить себя ожиданиями, которые по очевидным причинам могут и не сбыться.
Однако все эти мысли и теории, касающиеся второстепенного антагониста игры восьмилетней давности, очень показательно говорят о том, насколько Ваас Монтенегро запоминающийся персонаж. Он не просто какой-то злодей, жаждущий власти и денег, просто ради власти и денег. Его судьба весьма трагична. Он находился в тени сестры с самого детства. Он любил Цитру, а она всего лишь использовала его. Ваас не смог устоять перед соблазнами, которые предложил ему Хойт, дал небольшую слабину и под давлением обстоятельств и наркотиков свихнулся. Ни кто даже не подумал оказать ему помощь. Зачем? Хойту было удобно держать на поводке бешеного пса, а Цитра по всей видимости имела куда более важные дела чем родной брат. Так что по сути Ваас сам стал жертвой обстоятельств и интриг близких ему людей.
Его история это яркая иллюстрация того, как творческая свобода рождает яркую и живую, хоть и вымышленную, личность. Вряд ли Майкл Мэндо читал много книг по психологии и психиатрии. Он просто изобразил безумца таким какого он сам бы испугался в реальной жизни, и получилось это у него до жути убедительно и правдоподобно. Сейчас же актеры в Юбисофт, да и в большинстве других крупных студий чего уж лукавить, просто выполняют техническое задание, не имея права отступать от сценария ни на букву. А сценаристы зачастую не имеют такого богатого опыта погружения в роль, как профессиональные актеры, поэтому их персонажи по большей мере получаются сухими и архетипичными. Можно любить Far Cry 3 или нет, признавать гениальность Майкла Мэндо или считать его посредственным актеришкой, можно называть Вааса легендой или персонажем с 15 минутным хронометражем, но отрицать что Ваас Монтенегро феномен игровой индустрии точно нельзя.














