в подземелье я пойду там красавицу найду персонажи девушки
Обзор аниме Danmachi (“В подземелье я пойду…”)
Весенний сезон 2015 года смог угодить почти всем фанатам аниме: для любителей комедии было выпущено Shokugeki no Soma (“В поисках божественного рецепта”); в угоду любителям наблюдать за сложными человеческими отношениями вышло продолжение Oregairu (“Розовая пора…”). Не остались обиженными и фанаты приключений – весной вышла экранизация ранобэ Danmachi (“В подземелье я пойду…”) от компании J.C.Staff, повествующая нам о тяжелой жизни искателей приключений в мире, наполненном богами и тайнами. Именно Danmachi я решил посвятить текущий обзор.
С первых кадров видно, что аниме нацелено на широкую зрительскую аудиторию. Если далеко не всем будет интересно наблюдать за душевными терзаниями Хикигаи из Oregairu или за оргазмами от приема пищи из Shokugeki no Soma, то история становления слабака героем при помощи большегрудой лоли будет интересна куда более широкому кругу любителей аниме. Изящно поданный фансервис тут виден во всём – начиная с целиком положительного главного героя без каких-либо недостатков, и заканчивая эльфийками-официантками в местном кафе. Я уже не говорю про внешний вид богини, которая в детстве очень часто ела капусту, или про девушку-помощника с кошачьими ушками.
Надо признать, создателям удалось привлечь внимание зрителя – Danmachi долгое время занимало первое место по поисковым запросам среди всех аниме весеннего сезона. Если учесть, что какого-либо заоблачного сюжета или невероятной рисовки в этом аниме нет – я могу сделать вывод, что популярностью оно обязано именно правильно поданному фансервису. Но обо всем по порядку.
Краткие сведения
О чем же повествует Danmachi? Действие происходит в вымышленном мире, где богам на небесах стало скучно, и они решили спуститься в мир людей, предварительно дав обещание не использовать божественные способности. Каждый из богов развлекается как может. Несмотря на то, что использовать способности запрещено, боги могут дать человеку “божественное благословение”, благодаря чему человек получает улучшенные способности к бою, уровень которых, при усердных тренировках, можно повышать. Люди с божественным благословением образовывают вокруг своего бога “семью”, которая занимается одним делом, имеет единые ресурсы и подчиняется определенным правилам. Можно сказать, что это некий аналог гильдии с богом во главе.
По уровню развития общество находится на уровне средневековья с добавлением возможности использования магии. Посередине мира стоит огромная башня, разделенная на уровни. Чем глубже в башню – тем сильнее монстры, в ней обитающие, и тем больше награда за их уничтожение. Смелые искатели приключений каждый день спускаются в башню (я кстати так до конца и не понял, почему они заходят в башню, уходящую в небеса, однако по уровням спускаются вглубь, а не идут наверх) за кристаллами, выпадающими с монстров. Эти кристаллы в городе можно обменять на звонкую монету.
Хочу отметить, что описанная вселенная – не виртуальная. То есть для всех героев эта вселенная является единственной настоящей. И если он умрет в подземелье – то уже не возродится. Поэтому не так много людей становятся искателями приключений.
Сюжет
Белла долгое время не хотели брать ни в одну семью, пока случайно он не встретился с богиней Гестией (богиня очага и домашнего уюта). У Гестии в семье не было ни одного последователя, поэтому она с радостью приняла к себе Белла. В дальнейшем история будет рассказывать о становлении Белла настоящим героем, а также о процессе нахождения им верных друзей и соратников.
Как видите – история незамысловатая и изъеденная до дыр: слабак за счет силы добра, дружбы и усердия становится сильным и крутым. Но ребятам из J.C.Staff удалось раскрыть этот заезженный сюжет как нельзя лучше. В первую очередь – за счет правильного использования второстепенных персонажей. Все таки рассчитывать только на историю главного героя было бы неправильно. Тем не менее, мне было интересно наблюдать за историей развития Белла, хоть первое время он может немного раздражать – такова судьба большинства положительных на 100% героев.
Персонажи
Если говорить о персонажах – то большинство из них шаблонны, но у каждого из них есть хорошая предыстория, поэтому происходящее не выглядит натянутым и искусственным. Пару слов про главных героев, дабы вы поняли о чем я говорю:
Белл Кранель (Bell Cranel). Блондин с красными глазами(сразу возникла ассоциация с альбиносами). Как я уже упоминал, он является на 100% положительным персонажем. Не совсем понятно, как можно оставаться таким в мире, наполненным жестокостью и убийствами, но раз уж сценаристам так захотелось… Если честно, то у меня от него осталось двоякое впечатление. Понравился он мне все таки в большей степени, чем вызвал неприязнь. Если бы сценаристы не стали создавать вокруг него гарема, в который попали почти все персонажи женского пола – у меня вообще не было бы к Беллу никаких претензий. Но уж очень нелогично и глупо выглядит идея гаремника.
Гестия (Hestia). Вот что-что, а почему греческая богиня семьи и домашнего очага превратилась в сисястую лоли – мне не понятно. Это самый не подходящий образ на эту роль. Я понимаю, что таким образом создатели аниме смогли привлечь к сериалу 50% зрителей, и я этого не одобряю. К тому же, Гестия оказалась основным источником пафосных фраз, которые я так не люблю. “О, Белл. Ты молодец, Белл”, – звучит почти в каждой серии, при этом лицо у богини такое, будто она увидела перед собой милого котенка. К тому же, любой зритель во время просмотра аниме задастся вопросом, почему она не отдала кинжал Беллу сразу при встрече, а геройски тянула с этим до последнего. На мой взгляд, наиболее нелепо смотрящийся персонаж в Danmachi. Уж простите меня, фанаты Гестии.
Лили Арде (Liliruca Arde). А вот этот персонаж мне более чем понравился. По крайней мере та предыстория, которую создатели для нее придумали. Серии, где Белл познакомился с Лили, мне показались лучшими и наиболее динамичными. Именно в них проявляется вся жестокость того мира, который до этого выглядел слишком уж безмятежным. Но даже ее добавили к гарему…
Айз Валенштайн (Aiz Wallenstein). Когда я ее впервые увидел – ощутил чувство дежавю. Если кто смотрел Кошечка из Сакурасо, то вы меня поймете. У главных героинь похожи не только характеры, но и внешность. Возьмите Маширо Сину из Сакурасо, отнимите у нее талант к рисованию и дайте талант к фехтованию – и вы получите Айз. Я уж не знаю, совпадение это или нет – но сходство налицо.
Рисовка
Вот с чем у ребят из J.C.Staff проблем нет, так это с рисовкой. Качество изображения находится на высоком уровне, сцены боев выглядят динамично и ярко. Все персонажи нарисованы с любовью к деталям, городские пейзажи выглядят восхитительно. Художники не зря получили свои деньги.
Недостатки
Перейду к минусам. Во-первых, это гаремник, в который превратилось аниме ближе к концу. Каждый, буквально каждый персонаж женского пола, который напрямую взаимодействует с Беллом, пытается броситься ему на шею/домогается/тыкает его лицом в свою грудь. Либо проявляет более скрытые знаки внимания. Я понимаю, что школьникам периода полового созревания подобное может понравиться, и именно это является причиной появления подобных сцен в аниме. Но я уже перерос подобное состояние, и, на мой взгляд, это выглядит глупо.
Во-вторых, несколько поверхностно описаны уровни и способности персонажей. Да, говорится что Белл взял второй уровень и что у него все способности уровня S. Но что всё это значит? Какие именно существуют характеристики, какие у них еще бывают уровни? Без должного объяснения все эти уровни ничего не значат, да и в целом остается ощущение непродуманности вселенной. Так как я знаю, что в ранобэ все эти моменты подробно прописаны – я с уверенностью утверждаю, что можно было сделать лучше.
В-третьих, концовка. Она кажется скомканной. Однако она дает надежду на продолжение и выход второго сезона, что является приятным фактом, так как рассказать во вселенной Danmachi еще есть о чем.
Оценки
Персонажи – 7.0. Есть много шаблонных персонажей, но второстепенные мне понравились. Особенно – Лили с ее историей.
Музыка – 7.5. В целом, музыка хороша. Легкие мотивы во время обыденных действий, динамичные мелодии во время боев – всё это хорошо дополняет отличную рисовку.
Рисовка – 8.0. Картинка яркая и радует глаз. На мой взгляд – идеально подходит аниме подобного жанра.
Сюжет – 7.5. Предсказуемо, но интересно.
Заключение
В качестве заключения скажу, что Danmachi – это идеальный пример того, как правильный фансервис может сделать аниме популярным. В таком случае даже довольно шаблонная идея может выстрелить. Не могу сказать, что это аниме является шедевром, но своего внимания оно определенно заслуживает. Посмотреть один раз можно, пересматривать – у меня желания не возникает. Все-таки фансервис, каким бы качественным он не был, художественной ценности произведению не добавляет.
DanMachi
Серия романов была адаптирована под аниме сериал, который был анимирован японской анимационной студией «J.C. Staff» и транслировалась с апреля по июнь 2015. Также была анонсирована аниме ОВА. Серия также была адаптирована в продолжительную серию манг, которая начала публиковаться по частям «Young Gangan» в 2013.
Содержание
Краткое содержание [ ]
В центре Орарио расположен обширный подземный лабиринт известный как Подземелье.
С помощью навыка «Realis Phrase» и Кинжала Гестии, Белл научился (с помощью забытой книги) магии и был на пути становления. Он организовал команду с Лилирукой Арде, которая украла его кинжал, но была захвачена некоторыми из ее соратников по семье и использовалась в качестве приманки. Белл спас Лили и завоевал ее доверие.
Белл многому обучился у Айз. Став целью Фреи, он был вынужден сражаться с обученным Минотавром. Преодолев свою прошлую травму, победив Минотавра, он установил новый рекорд и поднялся на уровень 2.
Установив новый рекорд, Белл привлек внимание окружающих. Получив новые доспехи, он решает принять в команду кузнеца Вельфа Кроззо.
Белл и его команда застряли в подземелье и направились в безопасную зону на 18-м этаже. Они проводят некоторое время с Гестией и другими, которые пришли спасти их. Однако Гестию похищают другие авантюристы, и появляется нерегулярный Босс Этажа. При поддержке более 100 авантюристов, Белл победил Босса.
После инцидента на 18-м этаже Бог Аполлон положил глаз на Белла. Он пытался забрать Белла в свою семью, выполняя многие различные махинации, но в конечном счете проиграл «Семье Гестии» в «Военной игре» и был выслан из Орарио, лишившись всего.
Белл встретил Санджоуно Харухиме, члена Семьи Богини Иштар. Он гневует Иштар своими попытками спасти Харухиме, но с помощью Фреи ему удается добиться успеха.
Бог Ракии Арес атакует Орарио, ведя за собой 30.000 солдат. Тем не менее, Орарио проводит свои дни, не беспокоясь о ведущихся боевых действиях. Каждый член Семьи Гестии спокойно проводят свое время.
Белл встречает монстра, который способен говорить на человеческом языке. Он защищает ее и дает ей имя Виена, затем они узнают о Ксеносах и те связываются с ними.
Так и молодой амбициозный Белл Кранел вдохновленный своим довольно таки известным дедом, стал Искателем Приключений. А кто его известный дедушка я рассказывать не буду, узнаете в самом сериале. Судить по внешнему виду (это не про красивое личико, у него оно присутствует, в семьях судят по телосложению и силе) убого и нельзя, но увы, Белла не приняли не в одну семью. И уже когда наш амбициозный главный герой приуныл, он встречает Гестию, одну из Богинь. Семья у нее небольшая, по крайней мере теперь. До Белла к ней в гильдию никто не хотел вступать. Семья у них не очень богатая и живут они в скудных условиях, но теперь молодой приключенец каждый день бегает по подземелью развиваясь и прогрессируя!
Сразу же в первой серии нашего главного героя спасает некая Айз Валенштайн. Он не потянув большого по уровню монстра, было уже собрался помирать. но тут, тут появилась она. Он весь красный от крови и умиления от Айз, понимает, что он нашел ту самую красавицу из подземелья, ради которой он будет развиваться еще упорнее и сильнее.



Главные герои и Богини
Маленький спойлер и довольно не мешает просмотру аниме. В дальнейшем раскрывается истинная личность Белла. Раскроют то, чего не знал сам Белл.
Персонаж которого я не стану описывать как главного героя. Просто напишу немного здесь. Это персонаж, который по моему мнению, сыграет важную роль во втором сезоне. И сейчас я говорю о богине любви, Фрейе. Из всех богов она больше всего любит развлекаться и ее сильно интересует наш главный герой, почему-же вы сможете узнать (если память не подводит) только под конец первого сезона.
Кстати интересный факт :3 В аниме присутствуют боги скандинавской, кельтской, греческой, вавилонской, индийской и японской мифологий. Греческая Гестия (она же римская Веста), чье имя носит покровительница главного героя, была хранительницей священного огня, богиней-девственницей, с чем и связаны, похоже, неудачи данной героини на личном фронте.
— найдено на просторах рунета.
«Как-то банальненько»
Подземелье
Содержание
История [ ]
До того как Боги снизошли в Нижний Мир, герои сражались с монстрами с помощью Духов. Как только Боги начали спускаться в Нижний Мир, они даровали им Фалну и Статус, чтобы лучше сражаться с монстрами. Уран был первым Богом, который наделил Фалной человека.
Информация [ ]
Подземелье, по-видимому, живое, считается матерью всех монстров, так как порождает монстров со стен и потолков и самостоятельно восстанавливается. В то время как Верхние Этажи можно пройти соло или в паре, начиная со Средних Этажей, необходима команда, так как велик риск смерти.
Подземелье очень обширное, и этажи постепенно расширяются по мере глубины. Спуск на 50-ый этаж займет не менее пяти дней.
Этажи [ ]
Вход в Подземелье находится на первом подземном этаже Вавилонской башне. В центре комнаты находится отверстие длиной десять метров, которое ведет прямо в Подземелье. В круговой комнате многократные столбцы с равными интервалами, а сверху красивая лазурная картина неба, напоминающая реальное небо. По кругу проходят нежные лестницы, которые сворачивают в Подземелье.
Верхние Этажи [ ]
1-4 этажи [ ]
Стены светло-голубого цвета, монстры, которые там появляются, это Гоблины или Кобольды. Есть также широкий коридор на 1-ом этаже, известный как Начало Дороги.
5-7 этажи [ ]
Стены становятся светло-зеленого цвета, и структура Подземелья начинает меняться. Появляются более сильные монстры, такие как Муравей-убийца и сокращается время перерождения монстров.
8-9 этажи [ ]
Количество и размер комнат увеличивается, а длина коридоров между ними становится короче. Кроме того, высота потолка изменяется от трех до четырех метров от этажей выше до почти десяти метров. Стены покрывает мох коричневого цвета, а земля покрыта короткой травой. Сильный свет от фосфоресценции на потолке подобен свету солнца. Новые монстры не появляются, однако Гоблины и Кобольды сильнее, чем в этажах по выше.
10-12 этажи [ ]
10-й этаж сохраняет ту же структуру, что и 8-й и 9-й этажи выше, однако свет сверху напоминает утренний туман. Н а этаже появляется туман, что ухудшает видимость. Туман на 11-м этаже напоминает 10-й этаж. Туман на 12-м этаже становится намного гуще, чем на 10-й и 11-й этажах. А также, начиная с 10 этажа, появляются Ландформы.
Средние Этажи [ ]
13-17 этажи [ ]
Начиная с 13-го этажа стены, земля и потолок сделаны из каменных пород. Свет темнеет, и воздух кажется влажным. В случайном порядке появляются отверстия, ведущие на более глубокие этажи.
Средние этажи называются первой линией.
Начиная с 17-го этажа стены, земля и потолок становятся скалистыми. Свет становится тусклым, и в скалистых коридорах становится трудно пройти. В большой комнате появляется о громная стена, которая называется Великая Стена Скорби. В стене появляется Монстр Рекс Голиаф.
Ривира (18 этаж) [ ]
19-24 этажи [ ]
Нижние Этажи [ ]
37-49 этажи [ ]
37-й этаж известен как Белый Дворец. Стены, земля и потолок окрашены в белый цвет, а этаж представляет из себя гигантский лабиринт. Этаж имеет другой размер, нежели этажи над ним, поскольку пространство между коридорами, комнатами и стенами огромно. Весь этаж имеет форму круга, окруженного большой круглой стеной, которая имеет высоту в пять этажей.
Вход на 38-й этаж расположен в центре этажа. На этаже также есть Монстр Рекс Удайус.
Начинает появляться Колизей, это комнаты, которые, по-видимому, вызывают монстров без остановки до тех пор, пока не будет достигнута определенное количество. Стены, земля и потолок 44-го этажа окрашены в красный цвет, а искаженные скалы лежат на полу по этажу. Вдоль стен трещины, которые окрашены в черный цвет, из-за чего кажется, что они обуглились. Из трещин слегка исходит к расный свет, из-за чего появляется жуткое чувство.
49-й этаж известен как Мойтора и представляет собой огромную комнату. На пустынной земле н ет травы и деревьев. Камни и песок красновато-коричневого цвета. Также есть Монстр Рекс Балор.
50 этаж [ ]
51-57 эта жи [ ]
Этажи также называются Вазой Дракона, так как начиная с 52-го этажа Дракон Вальганга на 58-м этаже целится на авантюристов и дышит огнем через несколько этажей.
58 этаж [ ]
59 этаж [ ]
Согласно данным Семьи Зевса, 59-ый этаж и далее был известен как «Территория Ледника», с ледниковыми озерами, лютым холодом, и льдом, покрывающим область. Тем не менее, местность была изменена, когда новые монстры взяли ее под конроль, превратив ее в зону, напоминающую джунгли. За джунглями большая территория, покрытая пеплом бесчисленных мертвых монстров, из-за чего вся зона серого цвета.





















