total war rome 2 навыки полководца
Навыки полководца в Total War: Rome 2

Прокачка полководца стала похожа на прокачку персонажа в РПГ. За участие в битвах, Полководец теперь получает опыт в виде Очков Навыков. А игрок, может потратить эти очки, на улучшение существующих или приобретение новых способностей.
Навыков в игре так много, что неопытный игрок, впервые увидев их – хватается за голову с мыслью «О, боже, зачем они так усложнили игру»? После чего бездумно кликают на навыки, не думая о том, какую пользу они ему могут принести. Тем самым игроки лишают себя удовольствие создать полководца, со своим набором умений, который сможет приносить пользу в том или ином направлении.
Прочитав эту статью, вы увидите, что выбирать навык совсем не сложно и в них можно разобраться за 10 минут.
В этой статье я хочу сделать обзор всех навыков, которые доступны полководцу в Total War: Rime 2, а также дать Вам совет как правильно выбирать их под свою стратегию игры.
У каждого умения существуют три уровня. Поэтому вы можете тратить очки на повышение существующего или выбрать новый навык.
Также все эти навыки, разделены на 4 ранга. Только взяв умение первого ранга, вам станут доступны умения второго и т.д.
Умения полководцев 1 ранга:

Умение командовать – основа основ для любого полководца. Этот навык базовый, его полезность очевидна, хотя не слишком заметна.

Этот навык увеличивает хитрость вашего военачальника 1-3 пункта в зависимости от уровня. И увеличивает защиту в бою на 2-4% у всех отрядов.

Если ваш военачальник не только умелый стратег, но еще и отважный Воин, он способен усилить рвение ваших отрядов в бою на 1-3 пункта. Увеличить атаку ближнего боя на 2-4% и количество выстрелов у всех стрелковых отрядов, на 2-4 % за одну минуту.
Умения полководцев 2 ранга:

Этот навык стоит развивать, если вы планируете использовать полководца для командования флотом.

Если ваш военачальник получит умение Полководец, то он сможет снизить стоимость набора отрядов от 4 до 12% (существенное подспорье). Его авторитет в глазах воинов вырастит на 2-4 пункта.

Навигатор – это еще один очень полезный навык. Уже за первый уровень умения, дальность перемещения армии вырастит на 8%, а при взятии третьего уровня, ваша армия с таким полководцем сможет перемещаться на 24% дальше. Но это еще не все! Этот навык увеличит хитрость военачальника на 2-4 пункта, а его отряды получат улучшенную защиту в ближнем бою от 4 до 12%.

Тактика – одна из главных дисциплин для военачальника. Умелый тактик знает, как выбрать верный путь на карте и перехитрить врагов. Дальность перемещения отряда увеличится от 8 до 24%. Защита отрядов в ближнем бою вырастит на 4-8%, а хитрость командира увеличится на 2-4 пункта.



Не трудно догадаться для какого командира лучше всего подойдет этот навык. Конечно же, с этим умением полководец успешно будет командовать конными отрядами. Командир конницы, увеличивает ранг у всех новобранцев конницы на 2-4 пункта. Авторитет командира вырастит на 1-3 пункта. Натиск конницы вырастит на 12-24%. Также навык отразится на конных стрелках и количество их выстрелов в минуту увеличится на 6-12%.

Один из самых полезных навыков для полководца, у которого под командованием находиться ваш флот. Он увеличивает уровень опыта моряков кораблей ближнего боя на 2-4 пункта, поднимает авторитет военачальника до 3 пунктов. Корабли увеличат силу атаки на 6-12% и на столько же вырастит защита в бою у штормовых кораблей.


Лобовая атака — не всегда способна принести успех. Намного эффективней — неожиданные нападения из засады или ночью. Навык Скрытые действия поможет вашему командиру в этом. Умение увеличивает хитрость на 1-3 пункта, шанс заметить засаду противника вырастит на 10-20%. Также увеличатся шансы на успех при нападении вашей армии из засады на 10-20%. Но самое главное, если у вашего военачальника нет этой способности, то он просто не сможет вести ночные бои на суше или на море.


Доблесть ценилась во все времена. Этот навык важен для полководца — управленца. Обладая этим умением, общественный порядок в городе, где находится персонаж, вырастит на 2-6 пунктов. Сопротивление чужеземной оккупации вырастит на 20-40%. Но также навык доблесть принесет пользу в бою. Он увеличивает рвение на 1-3 пункта.
Умения полководцев 3 ранга:

Отличный навык если ваша армия в силу ваших тактических предпочтений или фракционной принадлежности будет состоять преимущественно из пехоты.
Он увеличивает ранг новобранцев пехоты на 2-4. Авторитет командира вырастит на 1-3. Атака пехоты вырастит на 6-12% и радиус стрельбы на 3-6%.

Это умение увеличит опыт моряков кораблей поддержки до +4 пунктов. Авторитет командира увеличится на 1-3 пункта. Также навык увеличивает дальность стрельбы кораблей поддержки до +6% и количество выстрелов в минуту до +12%.


Осада вражеского города, один из самых сложных этапов военных действий. Она способна вымотать силы не только осажденных но и осаждающих.
Если у полководца ведущего осаду будет навык осадное ремесло, то время осады, которое выдержит враг, уменьшиться на — 3 пункта. А если ваш город попадет в осаду и в городе будет находиться генерал с этим умением, то это позволит городу сопротивляться осаде дольше на 3 пункта. Также увеличивает хитрость военачальника на 1-3 пункта.





Этот навык хорошо подойдет вашим генералам, если вы выбрали для своей фракцию стратегию военной направленности. При этой стратегии вам просто необходимо пополнять бюджет за счет грабежей.
Грабеж увеличивает прибыль от разграбленных поселений до +30%. Прибыль от налета +24%. Пленников захваченных в бою тоже станет больше до +30%. А также поднимает рвение солдат на 1-3 пункта.
Умения полководцев 4 ранга:
Вот мы и добрались до самого последнего ранга, в котором находятся финальные способности. С такими навыками, ваш полководец сможет выиграть не одну битву и может быть даже впишет свое имя в историю Тотал Вар: Рим 2.


Опытный тактик — полезный, экономическая способность. Он уменьшает стоимость содержания наемных и не наемных отрядов на 4-12%, а также увеличивает хитрость полководца до +4 пунктов.

Армия под командованием полководца с этим навыком, способна наносить больше урона на +12%. Настолько же вырастит и урон стрелков, а рвения солдат вырастит на 2-4 пункта.

Теперь вы знаете обо всех способностях, которые доступны вашим полководцам в Total War: Rome 2. Помните о том, что вы сами выбираете линейку развития навыков, поэтому желательно, чтобы вы заранее определили стратегию развития государства (оборонительная или атакующая), а также определились со своими тактическими предпочтениями в бою. Кому-то больше по душе стрелки, кто-то делает ставку на пехоту, а кто-то старается набрать в армию больше конницы.
Надеюсь, что прочитав эту статью, вы поймете что все способности по своему полезны. Теперь, увидев все навыки, вы сможете представить примерную картинку развития своих генералов.
Как прокачивать управленческие навыки?
Народ, поделитесь опытом. Как прокачивать полезные характеристики у губернаторов, типа понимающий в математике или например чиновник. Добавление в свиту всяких умных товарищей вроде математиков, библиотекарей и учителей никакого эффекта не дает, зато отрицательные характеристики прогрессируют, как плесень на тухлятине. Строительство академий тоже штука бесполезная и даже как я заметил вредная, т.к. в городах с академиями губернатор быстрее скурвится. Дайте плз полезные советы как избегать вредных характеристик и развивать полезные!
Monstradamus
ты читал тему Фамильное древо?
там твой вопрос уже обсуждался
Как получить навыки командования как раз вопрос не стоит: побеждай с треском и получай свои звездочки, прокачивать убийцу еще легче достаточно резать все что движется, за каждое убийство тебе и опыт, и прибавление к свите. Может ты и прав Antonio, наверное, зря я парюсь с этими свитками управления, просто, если генерал торчит в городе, плохие характеристики неизбежны и хотелось как-то сбалансировать эту ситуацию развитием хороших.
Пример: 15-летний сын губернатора должен в этом году повзрослеть и получить свои первые характеристики (Rome: Total War v.1.5).
Получаю:
— довольно ленивый (-1управление);
— плохой сборщик налогов (10% уменьшение сбора налогов);
— плохой торговец (10% уменьшение доходов от торговли).
Т.е. губернатор с сыном смогли собрать налоги и сладить с городом, в котором было 70% лояльности, а также не забывают об улучшении рынков.
Вообще, в прокачке управленческих навыков есть несколько правил:
1. Правильно завершить ход (читай об этом в моих постах в теме Фамильное древо). Большое значение при этом имеет фактор строительства (постановка в очередь строительства) тех или иных зданий.
2. Серьезно отнестить к завершению тех ходов, когда взрослеют сыновья и постараться получить не сумашедшего дегенерата, а толкового управленца.
3. Не принимать в семью зятьев и прочих генералов старых и без положительных управленческих навыков, хотя бы минимальных, т.к. (читай п.4).
4. Большинство навыков, свойств (как хороших, так и плохих) имеют тенденцию увеличиваться. Например: «странный» генерал со временем легко может стать «сумашедшим» (-2 к управлению). Поэтому характерика «плохой фермер» (-1 к с/х) может стать характеристикой «не любит село» (-2 к с/х) и т.д. То же самое и с положительными свойствами: «прижимистый» (+2 к управлению) генерал может стать «скуповатым» (+3 к управлению).
5. Нельзя генерала без характерик «фермер», «садовод» и т.д. оставлять в городе, где не предвидится строительство с/х объектов. Если такой молодой генерал попал в город, то он должен развивать, строить с/х объекты, пока не получит характерику «хороший фермер».
6. Аналогично с налогами: если у генерала нет свойств «сборщик налогов» или «хороший сборщик налогов», то нельзя оставлять его руководить городом, где не установлена максимально высокая ставка налога. Если ставка налога выставлена на максимальную и лояльность в городе 70-75%, то таким образом через ход-два правитель-генерал получит характеристику «сборщик налогов».
7. Получение должности в Сенате (только для трех римских фракций). Повышение уровня управления временное, лишь на срок полномочий.
«Цензор» (+2 управление, +3 влияние);
«Претор» (+1 управление, +2 к законопослушности);
«Эдил» (+1 управление, +1 к законопослушности);
«Квестор» (+1 управление).
9. Свойство «Чертежник» на 10% удешевляет стоимость строительства зданий.
Попытайтесь получить его так: генерала заводите в город, где этим ходом заканчивается строительство какого-нибудь «долгостроя» (3-5 ходов). На следующий ход переводите его в соседний город, где тоже заканчивается какая-нибудь стройка. Обычно 2-3 таких триумфальных завершений строительсва бывает достаточно.
Отредактировал 21.11.06. в 20:24 и добавил еще 2 пункта.










