torment tides of numenera создание персонажа

Какой класс выбрать в игре Torment: Tides of Numenera?

torment tides of numenera создание персонажа. torment tides of numenera 001. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-torment tides of numenera 001. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка torment tides of numenera 001. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Класс Glaive

Этот класс сфокусирован на могуществе, скорости и силе. Это идеальный выбор для игроков, предпочитающих управлять персонажами с высоким уровнем выносливости. Glaive используют рукопашный бой. Для того, чтобы герой прогрессировал и смог достойно противостоять своим противникам, нужно будет повышать уровень мощности или скорости. Выбирая доминирующую способность, нужно учитывать хотите ли вы наделить своего воина мощными, но медленными ударами, способностью выдерживать большую силу повреждений, или вам нужен быстрый и ловкий персонаж. Также следует учесть, что именно характеристики влияют на появляющиеся диалоги и взаимодействия, скорость дает больше возможностей для выбора.

Основные способности класса Glaive, их можно будет разблокировать в ходе игры:

Класс Jack

Этот класс сфокусирован на исследованиях, взаимодействию с окружающим миром и другими персонажами. Эти герои избегают использовать физическую силу и нападения, они предпочитают искать другие пути решения проблем. Доминирующую способность следует выбирать исходя из того, какие именно из них более задействованы во время взаимодействий и тратить на них очки. Что касается статистических данных, то очки нужно делить поровну. Класс Jack имеет наибольшее количество возможностей и способностей – правильно прокаченный персонаж сможет избежать всех схваток.

Базовые способности Класса Jack:

Класс Nano

Этот класс можно сравнить с типичными чародеями, только они используют не магию, а передовые технологии, оставленные предыдущими цивилизациями. Nano – одни из немногих, кто может использовать свои способности для создания своего собственного финала. Игроки могут развивать только три их пассивные способности. Они сфокусированы на изучении и понимании предметов и окружающей среды. Их активные возможности также очень интересны и полезны, они помогают останавливать атаки противников и повышать уровень защиты.

Основные способности Nano:

Torment: Tides of Numenera – ролевая игра, продолжение предыдущей версии Planescape: Torment, вышедшей 18 лет назад. События игры разворачиваются в вымышленной вселенной, которая является нашей планетой через миллиард лет. Главные герои имеют свои способности и очень много говорят. Игрокам нужно внимательно читать все диалоги, ведь в них скрыта очень важная информация, влияющая на дальнейшее развитие игры.

Источник

Система развития персонажей

Игрок получает опыт (XP) за решение проблем, завершение квестов и совершение открытий, но не за отдельные убийства. Далее опыт тратится, а не аккумулируется — как и шифры, опыт не является ресурсом для накопления. Большую часть времени у игрока будет меньше 4 XP, потому что именно столько стоит большинство ступеней развития персонажа. Кроме того, XP можно тратить на решение краткосрочных задач, то есть не на развитие персонажа.

Возникает резонный вопрос: зачем тратить опыт на временные бонусы, если можно вложиться в некое постоянное преимущество, например, в получение новой способности (или от обратного: что будет, если потратить все XP на краткосрочные выгоды и к концу игры остаться с героем первого уровня)? Также, если в игре можно заработать достаточно опыта, чтобы игрок мог потратиться и на краткосрочную выгоду, и на получение максимального уровня, что сможет помешать ему вложить всё в развитие персонажа и уже к середине игры достичь пика? Как же сбалансировать такую механику в игре, не прибегая к левел-скейлингу?

Ответом являются применяемые в Torment очки открытия (DP). Игрок будет получать и опыт (для персонажа), и очки открытия (для партии).

Очки опыта даются за решение критически важных задач: продвижение в квестах и решение «кризисов», а также важные схватки. Каждый персонаж получает свои личные очки опыта, однако, если партия завершает квест или кризис, то все участники получают XP. (Пометка на полях: иногда спутника можно оставить и вернуть в партию позже по ходу игры. В таких случаях они будут зарабатывать опыт сами по себе (в конце концов, они не сидят на месте, ожидая вас). Так что если затем их снова взять в команду, их уровень приблизится к вашему.)

С каждыми четырьмя ступенями развития персонаж получает новый уровень. Первые пять могут быть улучшены лишь раз за уровень, а 5-7 сугубо опциональны (способность Последнего Отверженного по распределению боли будет усилена другими способами по ходу игры).

Типичное развитие персонажа выглядит примерно так: (получил 4 XP) выучил новый скилл, (получил 4 XP) усилил границу характеристики, (получил 4 XP) увеличил максимальный уровень усилия, (получил 4 XP) распределил 6 новых очков пула характеристик. Затем, когда четвертый пункт выполнен, персонаж получает новый уровень, а вместе с ним новые способности, зависящие от фокуса, а также новые классовые способности и навыки. Далее опыт можно тратить на те же ступени, но уже к следующему уровню.

Разработчики планируют балансировать игру с учетом максимального уровня, равного шести (как в корбуке Нуменеры), однако перфекционисты, вероятно, получат возможность приобрести дополнительные ступени развития сверх того, если наберут достаточно XP.

Очки открытий даются за (Внимание!) открытия: игрок нашёл способ пообщаться с древней (и чужеродной) развитой формой жизни, получил доступ к заблокированным воспоминаниям о Меняющемся Боге в своем разуме или расшифровал историю, рассказанную группой движущихся наскальных рисунков.

DP также могут быть получены путём «вмешательств». Это возможность сделать несложную битву более интересной, вознаграждающая игрока за преодоление дополнительных осложнений. Например, вы решили пойти в лобовую на Скорбь (не самая лучшая идея, но для примера сойдёт). Вы выяснили, что Скорбь слаба против огня и при помощи найденного артефакта-огнемёта неплохо справляетесь.

Очки открытий и получаются и тратятся всей партией, причем тратятся они на решение краткосрочных задач. Финального их списка пока нет, но вот некоторые примеры: Прервать «вмешательство» Восстановиться без необходимости отдыхать Получение дополнительного уровня усилия при выполнении задачи Дополнительное передвижение во время «кризиса» Совершение дополнительного действия во время «кризиса» Повторная попытка неудавшегося действия во время «кризиса» Создание специальных предметов, которые имеют свою стоимость крафта.

Основными задачами здесь являются: сохранение механики, которая делает Нуменеру такой интересной, балансировка игры (так чтобы примерно понимать, какого уровня персонажи будут по достижении определенной зоны), выдача маленькими, но частыми порциями наград для игрока.

Источник

Создание персонажа и синопсис Torment: Tides of Numenera

torment tides of numenera создание персонажа. TORMENT TIDES OF NUMENERA 1. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-TORMENT TIDES OF NUMENERA 1. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка TORMENT TIDES OF NUMENERA 1. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Разработчики из inXile опубликовали немного информации о мире Tides of Numenera, подробнее раскрыли синопсис, а также немного рассказали о создании персонажа.

С постоянно нависающей над вами угрозой забвения, вы должны отыскать своего мастера, прежде чем вас обоих найдёт жаждущий мести Ангел. Другие
отверженные могут стать как вашими врагами, так и вашими союзниками. Вы
можете на время войти в их разум через приспособления, которые называют
«Озёра», повернув их жизни в свою пользу. Вы будете путешествовать через Девятый Мир, и выше, и под ним, вместе со своими спутниками или один, как пожелаете. Ваша миссия заведёт вас в альтернативные измерения и
далёкие миры, освещаемые странными солнцами; а «Озёра», в частности, могут предоставить вам даже более необычный опыт, такой как покорение самого времени. Вы построите своё наследие в поисках ответа на вопрос: Что значит одна жизнь?

Три шага в создании персонажа в настольном сеттинге:

2) Описательные модификаторы. «Умный», «суровый», «волевой», «мистический» и так далее.

3) Модификаторы фокуса. Варьируются от создания иллюзий до мастерства в одноручном оружии, от возможности быть очаровательным до становления великим лидером. На эти модификаторы влияет ваше приобретаемое Наследие.

Также девелоперы подробнее рассказали о Госте Миров, также известном как Цветение, который представляет собой одновременно хищное живое существо и населенный пункт.

Гость Миров (Sojourner of Worlds — прим.) — огромная,
непредсказуемая штука, охотящаяся на разум и разумную жизнь. Гость пускает побеги по многим планам бытия. Можно пройти по одному из побегов
и оказаться, например, в пространстве из чистого света, где материя оборачивается сознанием. Из этого пространства можно принести что-нибудь
обратно — оно может стать материальным буквально в ваших руках. Проблема в том, что никогда не знаешь, когда Цветение предаст вас и решит пожрать. Тем не менее, это не останавливает людей на нём селиться,
но его обитатели (ввиду причин, обозначенных выше) — немного помешаны. Они жуткие параноики и очень суеверны. У них даже есть собственные ритуалы… вроде камня, защищающего от тигров. Вы же не видите тигров? Значит, работает.

Источник

Гайд для новичков в Torment: Tides of Numenera

Ролевая игра Torment: Tides of Numenera оказалась крайне обширным и многогранным проектом, который хоть и имеет неплохую обучающую систему, однако все же не раскрывает всех секретов геймплея. По этой причине мы и решили написать это руководство для новичков.

Выбор класса

Класс является важным параметром любой RPG. В данной игре он оказывает значительное влияние не только на навыки главного героя, но и на стиль прохождения, нередко добавляя в битвы и диалоги новые варианты действий. Вы сможете выбрать один из трех классов:

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289390 2. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289390 2. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289390 2. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289377 3. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289377 3. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289377 3. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289379 4. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289379 4. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289379 4. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Можно ли избежать всех сражений?

Современные ролевые игры почти наполовину состоят из сражений и стычек, однако, в Torment: Tides of Numenera вполне можно найти мирное решение для любого конфликта. У большинства побочных и основных квестов всегда имеются несколько способов выполнения и обычно за неагрессивный метод можно получить дополнительные «плюшки».

Впрочем, очки опыта выдаются именно за завершение заданий, и их размер не зависит от примененного способа. Основное отличие между путями выполнения миссий заключается в получаемых наградах, в виде которых тут выступают бонусы потоков, шифры, снаряжение, артефакты и так далее.

Если вы хотите избегать битв, то вам нужно особое внимание обратить на следующие параметры:

Каждый новый уровень данных характеристик будет повышать вероятность их успешного действия на 15 процентов. Стоит также выбрать класс Ключ и такую полезную особенность как «Очаровательный» (увеличивает хитрость и убеждение на единичку, повышает силу воли до 15 процентов и дает резерв интеллекта – 1).

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289327 5. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289327 5. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289327 5. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Помимо всего прочего на положительный исход влияет размер прикладываемых усилий для выполнения определенного действия. Для этого используются очки определенной характеристики (интеллекта, скорости или силы). Восстановить их количество можно при помощи особых вещей или сна.

Следует также выбрать своему герою специальный фокус, то есть своеобразное направление его развития. Для ораторов подойдет «Вещает серебром».

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289336 6. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289336 6. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289336 6. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Потоки: понятие и особенности

Потоки являются одним из главных геймплейных элементов Torment: Tides of Numenera и представляют собой доминирующую черту личности персонажа. Если говорить простым языком, то это его характер. На их формирование напрямую влияют принимаемые вами решения.

У каждого Потока имеется собственный цвет и ряд отличительных свойств, а именно:

От выбора потока зависит значительная часть игры. Он не только позволяет раскрыть некоторые секреты Девятого мира, но и оказывает значительное влияние на концовку.

Чем отличаются артефакты и шифры?

Не стоит путать между собой такие важные предметы как шифры и артефакты. Первые являются одноразовыми высокотехнологичными приборами, которые были созданы высокоразвитой, но давно исчезнувшей цивилизацией.

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289320 7. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289320 7. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289320 7. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Если артефакты вы сможете хранить в своем инвентаре в любом количестве, то с шифрами такого не выйдет. Все герои могут носить с собой лишь определенное число этих предметов (их объем будет повышаться вместе с ростом уровня). Если вы решите переступить через указанный порог, то вас тут же настигнут штрафы к основным параметрам персонажа. Поэтому к шифрам стоит относиться как к дополнительным навыкам, используемым в экстренных случаях.

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289409 8. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289409 8. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289409 8. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Артефакты являются редкими магическими предметами, способными наделить их владельцев различными бонусами к умениям или параметрам. Естественно, артефакты могут значительно отличаться друг от друга. Некоторые из них встречаются крайне редко и наделяют персонажа богоподобными силами, а другие можно найти в лавке любого торговца и они дают лишь незначительную прибавку.

Полезные рекомендации

torment tides of numenera создание персонажа. 1490289399 9. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1490289399 9. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1490289399 9. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

На этом все. Желаем вам удачи в будущих приключениях, которые непременно настигнут вас в Девятом мире!

Источник

torment tides of numenera создание персонажа. fa7dea0b55c884275c4432d1bcb5cf1f. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-fa7dea0b55c884275c4432d1bcb5cf1f. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка fa7dea0b55c884275c4432d1bcb5cf1f. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Говорить о Torment: Tides of Numenera, втискивая его в обычные жанровые рамки и пытаясь с чем-то сравнивать, очень сложно. Игра, которую многие ждали, оказалась не совсем тем, чем когда-то стала гениальная Planescape: Torment, и вместо привычного сиквела или ремейка с новым сюжетом нам предлагают что-то совсем необычное. Рассчитанное на усидчивых людей, способных прочесть горы текста и желающих проходить игру, не пытаясь пробить лбом все стены, встреченные на пути. Если вас это не пугает — добро пожаловать в мир, где обитает Меняющийся Бог.

torment tides of numenera создание персонажа. 1bc05fc5c867383d5433597ccc7e2d31. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-1bc05fc5c867383d5433597ccc7e2d31. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 1bc05fc5c867383d5433597ccc7e2d31. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Общая концепция подачи сюжета чем-то схожа с Planescape: Torment. Мы опять оказываемся заперты в предварительно созданном персонаже (хотя теперь можно выбрать его пол), обитатели окружающего мира знают о нашем герое больше, чем игроки, а вокруг происходит что-то непонятное, и нужно обращаться к воспоминаниям и искать тех, кто может помочь, чтобы разобраться во всем. Неминуемая гибель на горизонте тоже маячит. Но если Безымянный искал причину своего бессмертия и даже хотел умереть (в зависимости от ваших решений и желаний), то Последний Отверженный желает узнать, что твориться, и выжить. И мы ему попробуем помочь.

Torment: Tides of Numenera полностью сосредоточена на тексте. По большому счету, ее можно вообще назвать текстовой ролевой игрой, которую облачили в более приятную и удобную форму, добавив немножко графики. Но все самое важное, интересное, значимое будет происходить не на экране, а в окошке с чатом. И если вы не готовы к тому, что придется по 20-30 минут читать, чтобы продвинуться по сюжету еще немного, то вам здесь делать нечего. Все остальные элементы игры выглядят на фоне огромных диалогов и описаний если не вторичными, то как минимум не самыми важными. И это может очень сильно удивить тех, кто привык к современным ролевым играм.

Теперь, когда люди, считающие экшен-ориентированные игры с огромным количеством вещей со «статами» настоящими ролевыми играми, бросили читать, махнув рукой, можно поговорить о Torment.

torment tides of numenera создание персонажа. 700d926f7e79af17d57b208181d18750. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-700d926f7e79af17d57b208181d18750. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 700d926f7e79af17d57b208181d18750. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Перед нами чистая RPG, где во главу угла ставится «отыгрыш» роли, а не сбор лучшей экипировки или сражения. Все это отходит на задний план, оставляя перед нами мир, на который влиять будут наши решения. И в зависимости от каждого выбранного диалога, линии поведения или даже того, поговорили мы с определенным второстепенным персонажем или нет, будет выстраиваться сюжет.

Сценарий не дает однозначных ответов на вопрос, куда идти дальше и что делать, ограничиваясь только общими подсказками. Хочешь узнать больше и завершить задание? Поговори со всеми вокруг, посмотри на различные предметы в локации, поищи подсказки в других зонах — у тебя есть поле для деятельности, на котором никто даже не собирается вести за ручку от точки А к точке В. При этом самые очевидные решения часто заводят в тупик, а те персонажи, к которым хотелось бы обратиться в первую очередь, сами попробуют использовать вашего героя в своих целях, запутают или откажутся с вами говорить, если вы сделаете что-то не так, как им нужно.

torment tides of numenera создание персонажа. 0f64795772ecf115d82429f147fcec49. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-0f64795772ecf115d82429f147fcec49. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 0f64795772ecf115d82429f147fcec49. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Torment позволяет пройти сюжет независимо от того, какой класс вы выберете, какие компаньоны будут вас сопровождать и как вы будете реагировать на окружающих. Но каждое решение будет подвержено влиянию Потоков, представляющих собой сложную систему из 5 цветов, отвечающую за реакцию на ваши действия. Если вы руководствуетесь эмоциями и бросаетесь в бой при первой же возможности, то вас поглотит Красный поток, и встреченные персонажи станут реагировать на вас с агрессией или опаской. Стараетесь всем помочь и спасти — тогда Золотой поток покажет ваше сострадание, но кто-то может принять ее за слабость и рассмеется в лицо вашим прямым угрозам. Это отразится на повествовании, опциях, диалогах, и позволяет создавать меняющуюся историю, которая формируется вокруг решений и смены Потоков в мире вокруг нашего Отверженного.

В самом начале игры нам дают возможность выбрать 1 из 3 «классов», определяющих базовый набор характеристик и способностей. Клинки являются специалистами по силовому воздействию, Нано представляют собой техно-магов, а Ключи являются чем-то средним между этими двумя архетипами. Естественно, в ходе игры наши компаньоны позволят нам дополнить наш выбор, дав возможность использовать способности других классов, чтобы мы не были жестко заперты в его рамках.

torment tides of numenera создание персонажа. 36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Куда интереснее работает система характеристик — Силы, Скорости и Интеллекта. Каждое наше действие, будь то попытка надавить на персонажа, сдвинуть камни в стене или проскочить в закрывающиеся двери, будет требовать от нас траты ресурса одной из характеристик. Например, чтобы запугать одного из второстепенных NPC, нужно потратить 2 или 3 очка силы, чтобы это действие привело к 80% результату. А иначе мы ничего не добьемся. Пулл этих способностей маленький (он зависит от начальных параметров и прокачки), и тратится он до тех пор, пока мы не ляжем спать. Поскольку выспаться героям дают не всегда (и не бесплатно), а очки требуются почти на все важные действия, очень быстро понимаешь, что эти ресурсы нужно экономить и не расходовать их направо и налево.

Для этих характеристик можно с поднятием уровней брать таланты, которые будут на единицу за уровень снижать потребление характеристики для действия. Грубо говоря, там, где вам нужно потратить минимум 2 очка Интеллекта, чтобы оживить воспоминание и вспомнить древний язык, понадобиться всего 1. Но уровни мы будем набирать медленно и опыта дают за действия не очень много, так что постоянно будет стоять мучительный выбор — увеличить ли характеристику, улучшить талант или взять еще одно умение?

torment tides of numenera создание персонажа. 0bcd2de75ca2ec020e6321b7095fd27e. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-0bcd2de75ca2ec020e6321b7095fd27e. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 0bcd2de75ca2ec020e6321b7095fd27e. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Бои в игре являются, пожалуй, самым скучным элементом. Сражения носят названия Кризисы и зачастую игра предполагает, что вы будете их избегать. Во многих ситуациях противников больше, они сильнее, и нужно будет тратить на их устранение много ресурсов, которые бы пошли на какое-то другое, более полезное, дело. Но если вы хотите агрессивно проходить всю игру, сражаясь, набор возможностей для этого есть — и обычные бои (с возможностью усиливать удары с помощью характеристик), и магические поединки, и стелс-убийства тут есть. В конце-концов, Шифры с собой вы тоже не просто так носите. И да, все сражения идут в походовом режиме, а не в реальном времени. За что хочется поблагодарить разработчиков отдельно.

torment tides of numenera создание персонажа. 36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. torment tides of numenera создание персонажа фото. torment tides of numenera создание персонажа-36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. картинка torment tides of numenera создание персонажа. картинка 36ad3d2f40899d40c081652463b911e7. В игре Torment: Tides of Numenera есть три класса персонажей — Glaive, Jack, и Nano. Каждый из них имеет свой игровой стиль, уникальный набор данных и способностей. У каждого героя свои взаимоотношения с окружающим миром и разные диалоги. И, конечно, у каждого своего подхода к бою. Какой класс подойдет именно вам? Давайте попробуем разобраться.

Главной же проблемой игры является то, что она не пытается объяснить все сразу, предлагая игроку погружаться в нее постепенно, вместе с героем собирая обрывки информации, разбираясь в мироустройстве, знакомя с расами и отдельными личностями. Причем недостаточно просто посмотреть на NPC, чтобы понять, что он из себя представляет — во время «диалога» значительную часть текста будет занимать не само общение, а описание окружающего мира, мимики персонажей, их действий и реакций. Все это позволяет сравнить игру с книгой, до верху набитой непонятной терминологией, в которой нужно будет разбираться самим.

Хорошо, что вся текстовая часть проекта переведена на русский, и хотя я не согласен с переводом некоторых терминов, можно сказать, что учитывая объем текста — переведено все на должном уровне. У меня была до-релизная версия, то есть совсем не тот билд, который вы получите вместе с официальным выходом, и будем надеяться, что весь текст игры окажется отлично продуман и понятен независимо от языка, на котором вы предпочитаете играть. Выбрать любой удобный можно в игровом меню, в этом вас никто не ограничивает.

Я не вижу смысла говорить об игровой графике, так как она носит здесь явно вспомогательную функцию. Любителям «круизисов» здесь нечего делать, но нам все-таки предлагают детально проработанные карты, очень неплохие модели персонажей и эффекты достаточно хорошего уровня, чтобы не резать глаз. А вот звуковая дорожка прекрасная и ее хочется слушать постоянно.

Мне сложно уместить Torment: Tides of Numenera в привычную систему оценок и сказать, что она заслуживает того бала или иного. Это такой индивидуальный опыт, который многим окажется не по зубам или покажется не таким интересным, как наполненные экшеном и быстрыми диалогами аналоги. Но как возможность прожить множество жизней и посмотреть, как меняется мир в зависимости от любого нашего слова или действия, Torment смотрится очень достойно. И ни одна другая современная игра не даст вам тех же эмоций. Хорошо это или плохо — вам придется решать самим.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *