the outer worlds какие навыки выбрать
Как лучше качаться в The Outer Worlds?
Большим плюсом этой игры является возможность решать проблемы не только грубой силой, но и словами. Кроме этого, вы часто сможете пройти тот или иной участок игры, потратив меньше усилий, если задействуете определенные навыки, которые прокачали в ходе прохождения. Они же позволят увидеть контент, который без определенной прокачки просто пройдет мимо вас. Учитывая эти нюансы, наш гайд расскажет, как лучше качаться, и поможет понять, какой билд лучше использовать для первого прохождения игры.
Показатели
Разработчики предусмотрительно сделали так, чтобы игроки не могли создать суперперсонажей, которые сильны во всем. На это банально будет недостаточно очков. Всего в игре 30 уровней, при этом за уровень дают 10 очков для распределения. Получается мы сможем использоваться 300 очков. Из этого следует, что для эффективной прокачки следует сосредоточиться на трех навыков и прокачивать их.
Наконец, рассмотрим каждый из показателей:
Пожалуй, главный показатель для игроков, выбравшись ближний бой. Если вы состоите в их рядах, то закиньте в него как можно больше очков, можно даже до максимума. Дополнительным бонусом от прокачки станет увеличенная грузоподъемность. Повысив ее здесь, вам не придется делать это с помощью навыков, что здорово сэкономит очки для прокачки других полезных навыков.
Ловкость
Интеллект
Будет полезен на всех билда, поэтому заслуживает прокачки на средний или высокий уровень. Исключение станет отыгрыш глупого персонажа, потому что при низком уровне прокачки интеллекта открываются соответствующие опции в диалогах.
Проницательность
Занижать его стоит разве что в том случае, если вы не любите целиться в голову и слабые места, а вместо этого просто атакуете куда попало. В противном случае лучше не опускать его ниже среднего, а для стрелков и особенно снайперов вкачать посильнее.
Привлекательность
Дает приятный бонус к начальным навыкам, усиливает напарников, а также хорошо влияет на фракционную репутацию. Не рекомендуем занижать ниже среднего. Если хотите давить харизмой в диалогах, то можно даже повысить его.
Твердость духа
А вот и главный кандидат на занижение до минимума. Этот показатель сказывается на регенерации здоровья, однако в игре такое количество аптечек, что его можно попросту игнорировать.
Для рекомендуемого билда с огнестрелом лучше закинуть все очки в проницательности и интеллект, оставив другие показатель на средних значениях.
Навыки
В прокачке навыков важнее всего определить, каким билдом вы собираете играть, и постепенно прокачивать навыки, которые важны для его раскрытия. Однако некоторые навыки являются полезными почти для всех персонажей — их лучше качать вообще всем. Также помните, что вы всегда можете сбросить прокачку на “Безнадежном”, чтобы заново прокачаться в случае запоротого билда.
Рассмотрим навыки подробнее:
Ближний/дальний бой
Как мы уже упомянули, от сражений никуда не деться, а значит боевые навыки качать необходимо в первую очередь.
Защита
Если вы играете стрелком, то спокойно можете уворачиваться от вражеских атак и прятаться за различными укрытиями. Защита будет полезна только для персонажей ближнего боя, которые постоянно находятся в гуще событий.
Общение
В игре вам придется постоянно с кем-то общаться, а значит вам будет где применить навык общения. Его прокачка позволит вам решать даже трудные задачи с помощью убеждения. Если хотите избежать как можно больше сражений и решить миром все, что только можно, — прокачивайте этот навык до максимума. В финале игры будут встречаться диалоги, в которых придется пройти проверку на значение навыка 100. Однако не забывайте, что навыки можно повысить с помощью напарников или обмундирования.
Также стоит отметить, что общение усиливать не только разговорную силу вашего героя. Вам также станут доступные боевые бонусы вроде оцепенения. Они не очень сильны, но нельзя их не отметить. В заключение скажем, что навыки группы общения влияют на цены у торговцев. Решающую роль играет тот из них, который прокачан сильнее других.
Убеждение, ложь, запугивание — что прокачивать максимально
Не факт, что у вас будет достаточно очков, чтобы максимально прокачать сразу три этих навыка. Вернее, очков будет достаточно, но их зачастую полезнее закинуть в другие навыки. Поэтому постарайтесь сфокусироваться лишь на одном навыке из этой группы, и прокачать его на максимум. Отметим лишь, что убеждение нужно для максимально положительного отыгрыша, а качать лучше тот из них, который изначально имеет наибольшее значение.
Незаметность
Если взлом терминалов и вскрытие замков может быть полезно для любителей всюду залезть и поживиться спрятанным добром, то скрытность используется редко и не стоит инвестиций. Ветка даст доступ к легким деньгам и хорошему луту, а также позволит пройти некоторые задания облегченным способом.
Технология
Лидерство
Навыки этой группы нацелены на напарников. По-хорошему есть смысл прокачать ее до 20 — так у напарников откроются умения. В целом ветку можно игнорировать, если только вы не хотите сделать упор на спутников.
Для нашего билда подойдет такая прокачка:
Квалификация
Позволяет выбрать в начале игры, на чем специализируется наш герой. В принципе можно брать что нравится, для нашего билда это бонус к убеждению.
Внешность
Посмотреть на своего героя от 3-го лица получится в меню или при длительном бездействии. Больше нигде. Поэтому заострять внимание здесь не стоит.
Способности
Способности, они же перки, выдаются раз в два уровня. У каждой из них существует 3 ранга. Открыть новый уровень можно, прокачав пять способностей из предыдущих категорий.
Уделив достаточно внимание исследованию мира и выполнению второстепенных квестов, вполне реально получить максимальный уровень (30). Так вы получите 15 очков для прокачки способностей. Еще несколько очков можно заработать, принимая изъяны. Их можно взять во время самых разных действий. Например, часто получая урон от электричества, можно взять соответствующий изъян и получать больше электрического урона. Изъяны стоит брать разве что ради достижения, а в целом они того не стоят.
Наконец, пройдемся по способностям в игре:
Первый ранг
Для нашего билда подойдут перки:
Перейдем к следующему уровню перков.
Второй ранг
Сразу оговоримся насчет замедленного времени. Это полезное умение, но пользоваться им активно есть смысл разве что на высокой сложности. Обычно куда проще просто расстрелять врагов. Помните об этом при прокачке.
Для нашего билда возьмем:
Перейдем к перкам третьего ранга.
Третий ранг
Для нашего билда возьмем:
Гайд по прокачке в The Outer Worlds
The Outer Worlds интересна в первую очередь квестами, которые почти всегда лучше решать словами, а не силой. Кроме того, чтобы увидеть, как можно больше доступного контента, нужно развивать социальные, технические и прочие небоевые навыки. В этом гайде мы подробно расскажем про создание персонажа и выведем оптимальный билд для первого прохождения.
Показатели
К сожалению, универсального персонажа сделать все равно не получится, очков на все не хватит. Максимальный уровень персонажа — 30-й, а это значит, что можно распределить всего 300 очков (10 за каждый уровень). Иначе говоря, эффективно вкачать можно только 3 навыка.
Итого, в нашем случае вкладываем все в интеллект и проницательность, а остальное оставить на среднем.
Навыки
Основное, что стоит понять — для достижения наилучшего результата нужно планомерно вкачивать определенные навыки, которые зависят от вашего билда. Несмотря на это, есть навыки, которые стоит вкачать каждому персонажу. А теперь обо всем подробнее.
Внимание! Навыки и перки можно перераспределить во время игры. На «Безнадежном» в грузовом отсеке есть специальный терминал.
Ближний или дальний бой. Основной навык, который нужно качать всегда.
Защита. Навыки исключительно для ближнего боя. Не пренебрегайте ими на соответствующем билде.
Общение. Разговорные навыки крайне важны, так как они постоянно используются в игре. Если хотите иметь больше опций для решения квестов, в том числе мирным путем, то качайте всю ветку. Ближе к концу игры появятся варианты, требующие максимального навыка 100. Обратите внимание, эти параметры можно увеличить снаряжением, напарниками или перками.
Бонусом получите некоторые боевые эффекты типа оцепенения. Большой роли они не играют. Кроме того, эти же навыки влияют на цены у торговцев, расчёт идет по наивысшему показателю из трех.
Что именно качать до максимума: убеждение, ложь или запугивание? На прокачку всех трех показателей очков может и хватит, но ведь есть и другие показатели, о которых не стоит забывать. Рекомендуем обязательно качать один из навыков до максимума. Проще всего тот, который изначально был выше. Наиболее положительный из них — убеждение.
Незаметность. Неоднозначная ветка, особенно на нормальной сложности и ниже. Скрытность практически не нужна — многие места гораздо проще пробежать или просто зачистить. А вот взлом терминалов и замков уже полезнее. На деле это дает некоторые преимущества в решении квестов, открывает недоступные места и позволяет собирать качественный лут.
Лидерство. Эта ветка полностью посвящена напарникам. Стоит прокачать хотя бы до 20, чтобы открыть умения напарников. Но и без этого вполне можно обойтись, вкачивайте, только если есть лишние очки.
Итого, рекомендуем качаться по такой схеме: 2 очка в дальний бой, незаметность и технологию, 4 очка в общение.
Квалификация
Это просто небольшой стартовый бонус. Выберите то, что подходит для вашего билда. В нашем случае берем +1 к убеждению.
Внешность
Персонажа можно увидеть разве что в меню и, если оставить стоять без движения, то включится скринсейвер как в Fallout. В диалогах персонаж тоже не виден. Так что по-сути это довольно бесполезная функция.
Способности (перки)
Способности — это перки (в английской версии они так и называются), которые можно выбрать раз в два уровня. Всего есть три ранга (уровня) перков. Каждый новый уровень открывается после приобретения 5 способностей предыдущих категорий.
Если не рашить и выполнять побочные задания, то в игре реально прокачаться до 30 уровня (это максимум). Значит всего можно взять 15 перков, плюс по одному лишнему очку можно получить за изъяны.
Изъяны можно приобрести, выполняя определенные действия, например, часто повреждаясь при падении. Как правило одно очко навыков не стоит тех минусов, что налагает изъян, поэтому от них лучше отказываться. Единственная причина их брать — достижение «Неидеальный герой».
Способности первого ранга
Итого рекомендуемые перки первого уровня: Крутизна, Крепкий орешек, Вьючный мул, Гепард, Смертельные демонстрации.
Способности второго ранга
Итого рекомендуемые перки второго уровня: Барахольщик, Стадо вьючных мулов, Сборщик урожая, Беги-стреляй, Сканер.
Способности третьего ранга
Навыки
Характеристики персонажа
Навыки
Навыки (англ. Skills) — производная характеристика персонажа The Outer Worlds.
Содержание
Описание [ ]
Навыки отвечают за успешную деятельность персонажа в той или иной области.
Различают базовые и специализированные навыки.
Базовые навыки [ ]
Базовые навыки характеризуют персонажа в семи областях:
Каждый базовый навык включает несколько специализированных.
Специализированные навыки [ ]
Каждый из специализированных навыков позволяет вложить максимум 100 очков (с установленным дополнением «Беда на Горгоне» — 150 очков). Каждое очко, вложенное в базовый навык, увеличит [1] все входящие в него специализированные, вплоть до 50 очков каждого. После 50 очков каждый специализированный навык требует индивидуального вложения очков для развития.
Очки могут быть распределены для создания различных архетипов персонажей, таких как ниндзя, или эксперт по огнестрельному оружию.
Влияние [ ]
Значение навыка определяет вероятность успешности его использования либо минимальный порог, при котором проверка навыка будет считаться пройденной.
Хотя навыки улучшают способности персонажа, они также будут иметь более широкий эффект. Например, навыки общения открывают различные варианты диалога в разговоре. Впрочем, всё это также влияет на боевые качества.
Навыки также влияют на то, какие варианты диалога могут быть выбраны, включая «тупой» вариант диалога, если были выбраны соответствующие показатели, что должно обеспечить некоторую юмористическую нотку.
Начальное значение [ ]
При создании персонажа начальное значение каждого специализированного навыка равно 6. Оно меняется при изменении ключевых показателей, от которых зависит навык. Некоторые навыки могут получить дополнительное очко за счёт выбора соответствующей квалификации.
Расширения [ ]
За каждые 20 очков, вложенных в навык, открывается расширение этого навыка. Всего существует 5 уровней — Новичок (20), Любитель (40), Знаток (60), Эксперт (80) и Мастер (100).
Установленное дополнение «Беда на Горгоне» добавляет шестой уровень — Виртуоз (150).
Штрафы [ ]
Изъяны дают постоянное снижение определённых навыков за счёт понижения значения самого навыка либо снижения значения его ключевых показателей.











