the last of us 2 персонажи эбби
Эбби – это стальная машина с горой мышц и сложным характером во вселенной The Last of Us Part II. О персонаже известно мало, вы будете знать, что ранее Эбби присоединилась к Цикадам, из-за чего сюжетная линия круто набирает градус и обороты. Осторожно, на скриншотах могут быть спойлеры.
У нее довольно непростая история, и это абсолютно новое лицо во второй части «Одних из нас». Крайне непривычное лицо и персонаж, но за Эбби вам придется играть львиную долю всей истории.
Поэтому возникает вполне ожидаемый вопрос: а как за нее играть? В чем сильные стороны Эбби, что ей качать, что покупать и вообще как себя вести, чтобы комфортно двигаться по сюжету? О навыках и о многом другом вы узнаете подробнее в данном руководстве по The Last of Us Part II.
Ближе к навыкам – что прокачивать у Эбби
Как и в ситуации с Элли, у Эбби есть 5 веток, которые невозможно вкачать полностью, что, конечно, печально, но поправимо повторным прохождением. И первое в списке, что важно вкачать для Эбби – это ветка с тайными операциями.
Вы удивлены? Думали, что это будет стрелковое или ближний бой? Конечно, это крайне важные (и основные) для смертоносной и бронебойной Эбби навыки и ветки с умениями. Но в начале игры вам больше всего пригодятся именно заточки.
Тайные операции у Эбби
Самый полезный навык в ветке с тайными операциями для Эбби – это создание заточек. Малышка Эбби не имеет в распоряжении бесконечного запаса ножей, как у Элли, поэтому приходится как-то выкручиваться. Заточки в начале игры очень круто могут переворачивать ход ближнего боя в стычка со врагами среднего и выше ранга.
А это значит, что «количество заточек» тоже имеет не последнее значение, и навыки «крафт заточки» + «больше заточек» первое, что нужно вкачать, если вы хотите жить несколько дольше. Вкачивайте их на максимум.
Кроме того, у Эбби проблемы с ресурсами, что само собой естественно, если заточки приходится все время крафтить и расходовать. Это еще один повод быть вкаченным первым для тайных операций.
Умение второе – полевая тактика
Во второй части Одних из нас появился очень крутой «режим прослушивая», который великолепно сочетается с геймплеем за Эбби. Нашел врага – моментально обезвредил. Самый ценный скилл для Эбби в ветке с полевой тактикой – это задержка дыхания.
Будут полезны и другие навыки, которые бафают здоровье и выживание, но в первую очередь ориентируйтесь на прослушивание, далее на выживание и здоровье, потом задержка дыхания. Их нужно вкачать как можно больше.
Ближний бой – способ выжить
Не смотря на то, что Эбби – это танк, который может и умеет качественно и количественно валить врагов лучше, чем Элли, ей, тем не менее, нужно уметь делать хорошие аптечки, много аптечек, не лишним будет вкачать «импульс» и поднять сопротивление пулям.
Ветка с ближним боев в синергии с Эбби показывает себя более, чем очень круто. Тоже постарайтесь оптимизировано подойти к прокачке. Если вы часто умираете – сделайте акцент на аптечках и стойкости, если выживать получается, сделайте акцент на дамаге в кулачном бою и сопротивлении пулям, плюс аптечки, это обязательно хотя бы на 1-2 аппа.
Из Эбби выйдет неплохой стрелок – качайте стрелковое оружие
Вооружение – что там у Эбби?
Самое полезное в этой ветке для Эбби – бомбы. Качайте и не пожалеете. Я уже упоминал, что Эбби будет «наводить много шума», а много шума прямо пропорционально дамагу. Качайте бомбы на максимум, глушитель по большей части вам не пригодится, а быстрый крафт можно аппнуть на единичку.
Новости из видеоигровой и кино-индустрии
The Last of Us Part II — история Эбби и Элли: кого любить, а кого ненавидеть?
Наказания, назначаемые в припадке гнева, не достигают цели. Говорят, если начинаешь текст с какой-то серьезной цитаты (в нашем случае это Кант), то окружающие начинают воспринимать его как нечто очень серьезное.
Я испытываю острую необходимость в написании этого лонгрида. Возможно, я идиот, который безнадежно пытается донести какую-то мысль к читателю, а быть может рассчитываю, что хотя бы 5 или 10 человек одумается и прислушается к тому пласту информации, который будет ниже — честно, реакция непредсказуема.
За всю свою «карьеру» блогера-журналиста-рецензента-критика, впервые сталкиваюсь с моментом, когда хочется что-то защищать. Причем защищать не какого-то человека, а цифровой продукт, продукт массового потребления. Но есть же что-то, что выделяет коробку с диском на фоне товаров с других полок — потому что речь идет об искусстве. В игре, как и в живописи или рукописях со стихами, может быть душа, как бы пафосно это не звучало. И когда ты находишь эмоциональную связь с творчеством, то ты оставляешь там часть своей собственной души, потому что это вызвало эмоции, это спровоцировало дискуссию и это требует больше обзора с перечислением технических и геймплейных моментов.
Я попытаюсь шаг за шагом объяснить логичность ключевых сюжетных моментов, пересказав сюжет, его влияние на человеческие эмоции и необходимость тех или иных поступков главных героев.
ВНИМАНИЕ: в тексте очень много спойлеров
🌑 День 1 — убийство
Метафора сработала очень буквально, несмотря на то, что разработчики пытались утаить этого от всех. Понадобился даже фейковый монтаж трейлеров, в которых постаревший Джоэл появлялся там, где его быть не могло — таким нынче часто промышляют в Marvel, искусственно создавая неверное представление о своих фильмах.
Смерть Джоэла — крайне предсказуемая вещь, которая всё равно повергает в шок. Он не умирает, как герой. Его не забирает болезнь, да и голливудский сценарий с заражением и добровольной гибелью тоже никто не обыгрывает. Его забивают как собаку клюшкой для гольфа, полностью разрушив его мозг и превратив лицо в кровавое месиво.
Более того, его убивают в первые два часа игры, показав с ним один флэшбек и короткую сценку в настоящем времени. Важно: Элли в настоящем времени даже не общается с ним, когда она приходит к месту его гибели, он уже полумертвый.
Мы получаем контекст: важного для нас персонажа убивают крайне жестоким образом, мы не успеваем провести с ним полноценный час игрового времени, его просто вычеркивают. Кто убийца: крепкая девушка, которой он с Томми спас жизнь, по сути выстрелившая невооруженному Джоэлу в спину.
Включается первый триггер The Last of Us Part II — ненависть.
🌑 День 2 — месть
Лишь дважды за все время она задумывается о том, правильно она поступила или нет: когда пытает умирающую от заражения спорами Нору, выбивая из неё информацию, и когда убивает беременную Мэл — понимая, что в убежище её ждет беременная Дина.
Всё остальное время Элли действует импульсивно и безрассудно, и чем дальше она продвигается к сердцу Сиэтла, тем больше ценностей она ставит под угрозу.
Включается второй триггер The Last of Us Part II — кровожадность.
🌑 День 3 — зеркальность
Посреди повествования Эбби сама находит нас, и начинается вторая половина игры, в которой игрока заставляют пройти тот же хронологический путь, что и был у Элли. Заставляют, потому что у большинства игроков вряд ли появится желание играть за другую девушку, и это я молчу про какое-либо сопереживание.
Жизнь Эбби и Элли пошла под перекос в один день — когда Джоэл решил спасти девочку, прервав важнейшую хирургическую операцию. Нам никогда не давали взглянуть на поступок Джоэла с другой перспективы, потому, когда мы буквально наблюдали за всеми событиями от лица контрабандиста, не было никаких сомнений в происходящем. Эмоции взяли верх над ним, и над нами.
За собой он оставил гору трупов Цикад, убив местного командира ячейки — нейрохирурга, который понимал каким образом можно сделать вакцину, имея на руках биоматериал иммунного человека. Стоит также понять, насколько редким и ценным может быть нейрохирург в условиях пост-апокалипсиса, при невозможности производить новых специалистов.
Чем она занималась последние пять лет? Безвольно служила, училась убивать, становилась физически сильнее и цеплялась за любые клочки информации о Джоэле. След нашелся — о поселении в Джексоне и присутствии там брата Джоэла рассказали бывшие Цикады, с которыми служил Томми. Стали бы вы отсиживаться или отправились бы на поиски?
Включается третий триггер The Last of Us Part II — сомнение.
🌒 День 1 — убийство
В контексте истории Эбби, столь зверское и беспощадное убийство смотрится вопиюще. Она не такой же человек как Элли — несмотря на принятие спонтанных решений, она всегда действует рассудительно и осторожно. Если в пост-апокалипсисе главное уметь выживать и сражаться, то Эбби в этом мире — студентка-отличница.
Но это убийство стало перебором даже для обученных солдат, которые присутствовали с ней в той самой комнате, разве что кроме Мэнни, который позже поплатился за плевок пулей. В компании друзей стало ощущаться напряжение, а кошмары Эбби никуда не исчезли — будто бы отмщение не дало никакого результата.
Пришедшая за возмездием Элли не просто отняла друзей у Эбби — она показала ей, что у каждого поступка есть своя цена, потому что в итоге пострадали те, кто не нуждался в расправе над Джоэлем.
🌓 День 2 — цель
Три игровых дня, которые мы проводим с Эбби во многом посвящены теме трайбализма. В двух словах — это ненависть к другому человеку, потому что он чужой. Здесь это выражается в войне WLF и племени Серафитов. Почему воюют стороны? Почему они не могут понять друг друга? Ответы оставлены за кадром. Нам известно, что Серафиты и WLF несколько раз заключали перемирие, но его позже нарушали случайные конфликты.
Лидер WLF принял окончательное решение — ударить по острову Серафитов всеми силами своей армии, истребив всех до последнего. Нет врагов — не будет и вражды.
Незадолго до боя, Эбби попадает в плен к Серафитам, где встречает двух детей из племени, которые были изгнаны оттуда и приговорены к казни. Им удается избежать смерти, и они вместе оказываются в равном статусе — при общей угрозе идейные отличия становятся последним, о чем думают люди.
Общение Эбби с детьми и пребывание на территории Серафитов создают в наших глазах аллюзию на нынешнее отношение между представителями разных вероисповеданий, например, в точках конфликта на Востоке. У «сектантов» есть свое священное писание, свой собственный быт и традиции, но как и в любом другом вероисповедании, всегда найдутся желающие подчинить закон ради собственных интересов. Ничего не напоминает?
Дезертирство из рядов WLF, плен, диалог и принятие чужой культуры, а также непрошеное крещение на поле боя — путь Эбби к нахождению собственной цели в жизни. Кошмары прекращаются, а в сердце девушки загорается надежда — единственное, что объединяет всех Цикад.
🌕 День 3 — вина
Джоэл умирает в самом начале, не успев даже побеседовать с Элли. Это создает ошибочное суждение о том, что персонажа использовали напрасно, и что отношения между ним и Элли так и остались нераскрытыми.
Правда в том, что показанные в Part II флэшбеки не просто дополняют историю взаимоотношений между этими двумя, они её завершают и показывают историю, какая и могла произойти в реальной жизни.
Финальный флэшбек, показанный за минуту до титров, это последний разговор Элли и Джоэла — она долгое время не может простить его за то, что он сделал в финале первой части, но он всё ещё испытывает к ней отцовские чувства. От напряжения в воздухе у меня был ком в горле, а сам факт того, что Элли все же сделала шаг навстречу опекуну, а на следующий день его жестоко убили вызывает те самые эмоции, которые чувствуют люди, пережившие утрату. Это сожаление о несостоявшемся разговоре, потому что многое не было сказано, а отношения так и остались в подвешенном состоянии.
В этом и выражено волшебство Part II — вынужденные меры, на которые идут разработчики, забирая у игроков контроль над героями и лишая хронологического порядка показанную историю, вызывают те или иные чувства.
Эта игра не стимулирует стыдиться своих действий или сожалеть о том, что ты наделал. Она уникальна тем, что даёт тебе возможно сопереживать обеим сторонам конфликта. Это не личный стыд или боль игрока — это боль других персонажей, которую можешь ощутить ты сам. Потому последний бой и кажется уникальным игровым опытом — ты пропускаешь всю горечь через себя, и когда в конце буквально на секунду появляется Джоэл, сидящий на крыльце дома с гитарой в руках — тебя разрывает на куски и тут же опустошает.
Эти эмоции и игровой опыт намного дороже очередного сюжета, в котором нас ждал бы хэппи-энд. В The Last of Us Part II отсутствует какая-либо романтизация — люди умирают быстро, из этого не делают события.
Игроки всегда требуют от разработчиков нетривиальных решений, чтобы те не шли на поводу у масс, и всегда делали то, за что их проекты и полюбили. И если вы мне скажете, что решения, принятые сценаристами в Part II не создают уникальный нарратив, то что в таком случае вообще можно назвать уникальным?
Да, эту историю можно не полюбить. Но это не потому что она плохая. Нет. Она просто не такая, какую все ждали.
Эпилог зарождает сумасшедшую ненависть. Ненависть провоцирует кровожадность. А в конце не остается ничего, кроме сомнения. Элли находит Эбби в Санта-Барбаре истощенной, исхудавшей и обезвоженной. Она практически готова её отпустить с миром, но невозможность разглядеть истинную причину ненависти в себе и посмотреть на свои действия трезво приводят к еще одному бою — на этот раз последнему.
Когда Эбби находится на пороге гибели, Элли останавливается. Почему? Это главный вопрос, который беспокоит недовольных концовкой игроков.
Потому что с неё хватит. Что она делает? Ради чего? К чему это приведет, и на что она похожа? У неё пробитый веткой живот, откушены пальцы, она оставила позади семью, из-за её мести был убит близкий товарищ и чуть не умер Томми, ставший для неё дядей. Она находится непонятно где, угрожает ножом невинному ребенку, топит в воде исхудавшую и не способную дать достойный отпор Эбби, параллельно через силу пробуждая в себе ненависть.
И когда нам дают в последний раз сыграть на гитаре, не имея возможности даже правильно удержать аккорд из-за отсутствия пальцев, Элли играет очень криво и безэмоционально — её музыка стала теми самыми остановившимися часами Джоэла, она лишена жизни. Но если он носил их до самого конца, то сама Элли оставила гитару позади, отправившись на поиски нового смысла жизни. Но с нами осталась одна лишь пустота.
«Не ожидала настолько большого негатива»: Исполнительница роли Эбби в The Last of Us Part II высказалась о критике в интернете
Фанатам «Матрицы» и Max Payne на заметку: Авторы The Hong Kong Massacre показали геймплей нового шутера со стрельбой в слоумо и разрушениями
Только на PlayStation: Activision раскрыла эксклюзивные бонусы Call of Duty: Vanguard для консолей Sony
«Зло переродилось»: Представлен тизер хоррора «Джиперс Криперс: Возрожденный»
Создатели Quake и DOOM работают над новым шутером по давней франшизе с культовым статусом
От 4,5 до 30 тысяч: Раскрыта стоимость физических изданий S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox Series X в России
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Fatal Frame [V]: Maiden of Black Water
Известная актриса Лора Бэйли, исполнившая в The Last of Us Part II роль Эбби Андерсон, прекрасно понимала, что мрачная приключенческая игра Naughty Dog вызовет бурную реакцию среди фанатов, однако разгоревшийся скандал значительно превзошел все ее ожидания. Таким откровением она поделилась в интервью изданию GameInformer.
Работая над The Last of Us Part II, Лора Бэйли заранее готовила себя к негативу со стороны части геймерского сообщества, но слабо представляла масштабы назревающей интернет-драмы.
Тем не менее, оборачиваясь назад, актриса нисколько не жалеет о том, что приняла участие в амбициозном проекте Naughty Dog. Она считает, что персонаж Эбби получился одним из самых интересных и сложных за всю ее карьеру, хотя изначально героиня и у нее самой вызывала негативные эмоции.
Со временем актриса смогла посмотреть на героиню под другим углом и принять ее.
Сегодня Бэйли считает, что если бы никаких утечек не было и игроки изначально бы ничего о сюжете The Last of Us Part II не знали, реакция могла бы быть немного другой, посколько у аудитории было бы время лично познакомиться с Эбби. Она может понять эмоции пользователей, слишком рано словивших спойлеры.
«Но утечка случилась за пару месяцев до выхода игры. Люди на протяжении месяцев создавали стены и отгораживались от Эбби, прежде чем у них появилась возможность разобраться в событиях с ее перспективы. И многие в итоге оказались не в состоянии сделать это».
Релиз The Last of Us Part II состоялся летом прошлого года только на консоли PlayStation 4.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Исполнительница роли Эбби в The Last of Us Part 2 высказалась о критике в интернете
Известная актриса Лора Бэйли, исполнившая в The Last of Us Part II роль Эбби Андерсон, прекрасно понимала, что мрачная приключенческая игра Naughty Dog вызовет бурную реакцию среди фанатов, однако разгоревшийся скандал значительно превзошел все ее ожидания. Таким откровением она поделилась в интервью изданию GameInformer.
Работая над The Last of Us Part II, Лора Бэйли заранее готовила себя к негативу со стороны части геймерского сообщества, но слабо представляла масштабы назревающей интернет-драмы.
Тем не менее, оборачиваясь назад, актриса нисколько не жалеет о том, что приняла участие в амбициозном проекте Naughty Dog. Она считает, что персонаж Эбби получился одним из самых интересных и сложных за всю ее карьеру, хотя изначально героиня и у нее самой вызывала негативные эмоции.
Со временем актриса смогла посмотреть на героиню под другим углом и принять ее.
Сегодня Бэйли считает, что если бы никаких утечек не было и игроки изначально бы ничего о сюжете The Last of Us Part II не знали, реакция могла бы быть немного другой, поскольку у аудитории было бы время лично познакомиться с Эбби. Она может понять эмоции пользователей, слишком рано словивших спойлеры.
«Но утечка случилась за пару месяцев до выхода игры. Люди на протяжении месяцев создавали стены и отгораживались от Эбби, прежде чем у них появилась возможность разобраться в событиях с ее перспективы. И многие в итоге оказались не в состоянии сделать это».
Релиз The Last of Us Part II состоялся летом прошлого года только на консоли PlayStation 4.
The last of us 2 персонажи эбби
Для тех, кто читал нашу рецензию на The Last of Us: Part 2, следует сделать краткое отступление. В обзоре я написал следующее: «это великолепно написанная, гениально поданная и насыщенная событиями история». Я так считаю до сих пор, но это не значит, что к этой истории не может быть вопросов. Равно как и наш мир не делится на черное и белое, так и игры не бывают «только плохими» и «только хорошими». Они могут быть очень разными — в том числе и такими, как The Last of Us: Part 2. Близкими к идеалу, но тем не менее вызывающими вопросы.
Осторожно, спойлеры!
Пролог
1. Почему новость о том, что Дина поцеловала Элли на танцах, стала сюрпризом для Джесси, бывшего парня Дины?
На утро после танцев Джесси приходит домой к Элли, чтобы забрать ее в патруль, и напоминает о «непростой ночи». Элли же в ответ говорит, что поцелуй — это просто поцелуй, и он ничего не значит, однако Джесси тут же удивляется поступку своей бывшей девушки и поясняет, что вообще-то имел в виду потасовку с Сэтом.
Проблема в том, что потасовка с Сэтом произошла именно из-за поцелуя — бармена смутило, что девушки сделали это в присутствии детей. Джесси к этому моменту уже ушел и потому не застал произошедшего, но ведь о конфликте ему кто-то рассказал. Получается, что на утро весь Джексон обсуждал совершенно обычную для мира The Last of Us ссору между людьми, но никто и слова не сказал о том, почему эта ссора вообще произошла?
Да, Джесси следом говорит Элли, что пошутил. По поводу чего? По поводу того, что не знал о поцелуе? Или по поводу того, что узнать о нем было для него неприятно?
2. Почему Дина решила, что расстаться с Джесси, будучи беременной от него, — это отличная идея?
Прошла любовь? Дина, вероятно, довольно долго встречалась с Джесси — и, судя по тому, что в итоге забеременела, они были очень близки. Что между ними такого произошло, что они расстались. Элли на танцах говорит, что они сойдутся снова через пару недель — то есть повод для расставания явно был несерьезным. К тому же Дина понятия не имела, ответит ли ей взаимностью Элли — и в случае чего она собиралась растить ребенка в одиночку? Она забыла, в каком мире живет?
Есть, правда, небольшая вероятность, что в момент расставания с Джесси Дина еще не знала, что беременна. Когда же она узнала? В Сиэтле подруга говорит Элли, что знает уже несколько недель. Учитывая, что временные отрезки в игре меряются днями, «несколько недель» могли быть еще до того, как The Last of Us: Part 2 вообще началась.
3. Какой план вообще был у Эбби и ее друзей, когда они пошли за Джоэлом?
Добравшись до Вайоминга, «Волки» разбили лагерь в огромном и целом (что для мира The Last of Us почти невозможная редкость) коттедже, который совершенно случайно оказался в нескольких километрах от Джексона. Причем город, где жил Джоэл, виднелся с ближайшего холма. Как так вышло, что «Волки» не заметили Джексон раньше?
И на что они вообще рассчитывали? Тот факт, что за Джоэла может вступиться целое поселение, стало для Эбби и Оуэна неожиданностью? Неужели они думали, что главный герой первой части вот уже четыре года живет один в какой-нибудь лачуге? Неужели они искренне верили в то, что подобраться к нему будет настолько просто?
И зачем было собирать настолько большой отряд в путешествие до Джексона? Да еще и с беременной Мел?
4. Как вышло, что патрули из Джексона ни разу не добирались до коттеджа, где прятались «Волки»?
Выходит, что через реально далекий заброшенный городок, в центре которого стоит башня с часами, патрули проходят, а огромный дом, где можно чем-нибудь поживиться (да и просто устроить еще один пункт отдыха), все это время оставался для жителей Джексона незаметным?
6. Почему кто-то решил сбежать из Джексона?
По каким вообще причинам кто-то может вот так вот сбежать из Джексона — единственного спокойного и защищенного лагеря людей на много километров вокруг? В той же записке говорится, что Адам и Сидни хотели помогать людям за пределами Джексона — с чего вдруг они решили, что могут? Недалеко от Джексона они ушли в итоге — стоило ли оно того?
Или эта сцена нужна была только для того, чтобы Элли в очередной раз задумалась о том, что «Цикады» могли создать вакцину, но не сделали этого? Ведь затем следует напряженный разговор между Джоэлом и Элли — повод хороший, не поспоришь… и очень удобный для сценаристов.
7. Что случилось с Диной? Почему ей резко стало хуже настолько, что даже спустя три дня она не могла встать с кровати?
Понятно, что она беременна, но ей это не мешало убивать людей и зараженных до того, как она с Элли добралась до театра. Да, этому событию предшествовал эпизод, где героини со всех ног убегали от толпы щелкунов, но примерно то же самое они делали и прежде. Бывали ситуации и хуже.
В какой-то момент, впрочем, сценаристам понадобилось отодвинуть Дину на второй план, и ничего лучше, как внезапно ухудшить ее самочувствие из-за беременности (в несколько недель, верно?), они не придумали. При этом вскоре нам показывают Мэл на гораздо более позднем сроке беременности, которая без проблем скачет по заброшенным зданиям и убивает «Серафитов».
8. Почему Марлин и «Цикады» не могли дождаться, когда Элли придет в себя, и обсудить с ней тот факт, что операция по созданию вакцины убьет ее?
Почему даже не подумали о необходимости предупредить ее об этом?
В первом же флэшбеке за Эбби нам показывают события, которые привели к финалу первой The Last of Us, но со стороны «Цикад». В одной из катсцен Марлин и хирург, отец Эбби, спорят о том, насколько это гуманно — жертвовать Элли ради спасения всех остальных. Но при этом никто из них не решил, что было бы правильно в первую очередь дождаться, когда она придет в себя, и предупредить ее о последствиях.
9. Разве Марлин забыла, что обещала матери Элли присматривать за девочкой?
В комиксе American Dreams, приквеле первой The Last of Us, Марлин говорит Элли, что знала ее мать и обещала ей, что сделает все, что девочка была в порядке. Неужели она забыла об этом обещании, когда речь зашла о создании вакцины?
Да, прошло много лет, и судьба человечества была на кону — но совсем не упомянуть про этот момент в сюжете было довольно странно.
Да, «Волки» — это в том числе и бывшие военные, у них, вероятно, могли быть припасы — но со дня распространения инфекции прошло больше двух десятков лет. Все это время никто не производил новые патроны, все пользовались тем, что осталось. Именно поэтому в мире The Last of Us все так трясутся над припасами (что отражено и в геймплее). Именно поэтому те же «Серафиты» зачастую пользуются луком, стрелы для которого можно создать чуть ли не из подручных материалов.
«Волков» это не касается, у них, судя по всему, где-то спрятана машина, которая штампует патроны сотнями и тысячами.
11. Почему Оуэн из всех «Волков» на особом положении?
Оуэн — бывший парень Эбби, который живет в океанариуме. Да, член милитаризированной группировки, где все живут по законам военного времени, просто взял и ушел жить в собственный океанариум. Украсил его к Новому году, развешал гирлянды, отмыл. У него там даже яхта есть!
Что это вообще за место такое? Как Оуэн его отыскал? Почему решил там поселиться? Где он берет еду и припасы? Почему никто из «Волков» до сих пор не предъявил ему за такое поведение?
Финал
12. Что стало не так с Томми?
Затем он все же встретился с Эбби, но выжил. И заметно изменился. Стал совершенно другим человеком: вместо того, чтобы благодарить судьбу за второй шанс и прожить жизнь рядом с женой, он помешался на мести. Из-за этого лишился еще одного близкого человека. Обвинил Элли в том, что она струсила продолжить дело.
Томми до возвращения в Джексон и Томми после — это два совершенно разных человека, и все эти изменения в его характере едва ли чем-то можно оправдать.
13. О чем думала Элли, когда решила отправиться в Калифорнию за Эбби?
Перед тем как Элли все же решила бросить Дину и отправиться в Калифорнию за Эбби, нам показали еще один флэшбек — тот самый эпизод с поцелуем на танцах из скандального трейлера. Как оказалось, после этого эпизода Элли грубо накричала на Джоэла, который вступился за нее. Она все еще была в ярости из-за того, что к тому моменту узнала о событиях финала первой части.
Проблема в том, что этот эпизод нам показывают так, будто это последний разговор Элли и Джоэла. И если бы это и впрямь было так, ее неутихающая жажда мести имела бы смысл. Чувство вины за то, что перед гибелью Джоэл услышал от той, кого считал дочерью, грубость — неплохая мотивация. Только вот этот разговор между ними не был последним.
После него был еще один. Дружелюбный. В нем Элли сказала, что постарается простить Джоэла за то, что он сделал, — и этого ему как будто было достаточно. Зачем же тогда это все?
14. Что в итоге с остатками «Цикад»?
Эбби отправляется в Калифорнию, чтобы найти «Цикад» и присоединиться к ним. В одном из домов, где прежде находился один из их аванпостов, она находит рацию и с ее помощью выходит на связь с «центральным лагерем» группировки.
Что это за лагерь? Почему за все это время члены этого лагеря не попытались отыскать своих товарищей в других городах? Почему никто из этого лагеря не попытался найти Эбби в Санта-Барбаре — новость о том, что она дочь руководителя базы в Солт-Лейк-Сити, кажется, впечатлила того, с кем героине удалось связаться по рации.
15. Куда делась Дина, пока Элли была в Калифорнии?
Понятно, что ушла. Куда? Вся эта драма с «собрать вещи и уйти» нормально смотрелась бы, если бы события The Last of Us происходили в обычном мире безо всяких инфекций. Куда подалась девушка с ребенком и кучей вещей в постапокалипсисе? Переехала в другой дом в Джексоне, который находится в нескольких метрах от старого? Там Элли ее не найдет?
Не логичнее было бы дать Элли понять, что ее в этом доме видеть больше не хотят? Тогда она бы нашла небольшой домик и продолжила жить там. Но нет — еще одна драма ради драмы.
























