street of rage 4 новые персонажи
Обзор Streets of Rage 4 — Mr. X Nightmare. Казуалам тут не место
Несмотря на 26 лет ожиданий, не все фанаты культовой серии Streets of Rage восторженно встретили четвертую часть. Автор этого текста поначалу тоже не испытывал восхищения, но в итоге прошел игру без малого 30 раз. Как так получилось? Недавно вышедшее дополнение Mr. X Nightmare стало хорошим поводом для разговора о скрытом потенциале Streets of Rage 4, который могли заметить только самые яростные фанаты классического beat ’em up. А вот у самого дополнения имеются определенные проблемы.
По иронии судьбы вышло так, что Streets of Rage 4 с ее скромным хронометражом в действительности оказалась намного глубже, чем кажется. Понять все тонкости механики можно лишь через десятки часов, когда при написании рецензии автора гонят жесткие условия эмбарго. Но какой будет толк от обзора, опубликованного спустя пару недель или даже месяц? После прохождения дополнения Mr. X Nightmare стало очевидно, что многое ускользнуло от меня в оригинальной рецензии, опубликованной на сайте больше года назад.
Поумневшие враги вызывали приступы ярости, перебивая длинные цепочки комбо подлыми тычками в спину. А ведь без этого не накопить себе жизней, что особенно актуально для аркадного режима. Скачущие по всей арене боссы с их резкими выпадами и неожиданно активировавшейся броней казались примером ленивого геймдизайна. Но чем больше проводишь времени в четвертой части, тем быстрее понимаешь, как нужно играть по правилам, задуманным авторами. И в действительности не такие уж они читерские. Уж насколько я равнодушен к выбиванию ачивок, но получение ранга S на харде в Streets of Rage 4 — один из самых увлекательных опытов за последние годы.
Все боссы, ставшие играбельными персонажами, получили новые сокрушительные спешлы. Вот такой теперь есть у Шивы
Дело в том, что четвертая часть в большей степени не про веселое времяпровождение в компании подпитых друзей, хотя легкий уровень сложности дает такую возможность. На высшем уровне она про превозмогание, выводы из собственных ошибок, а также непреодолимое стремление к улучшению навыков и результатов в рейтинговой таблице. Если человек продолжает играть в Streets of Rage 4 как в первые три, бездумно лупя суперударами и игнорируя все те преимущества, которые несут в себе джагглы и границы экрана, то лучше обойти Mr. X Nightmare стороной. Потому что ключевой фишкой дополнения стал новый режим выживания, который требует куда большей отдачи, нежели битва со всеми боссами подряд или даже получение максимального ранга.
Согласно завязке, доктор Зан решил основательно подготовить героев к новой угрозе и отправил их в виртуальную реальность, созданную воспаленным сознанием Мистера Икса. Геймплей в новом режиме — это череда рандомно сменяющих друг друга уровней, включая позаимствованные из прошлых частей. При этом уровень сложности тоже растет совершенно случайно: скажем, во время первого забега я без проблем вынес врагов на первых десяти этапах и лишь с одиннадцатого начал основательно напрягаться. А в другой ситуации получил по голове уже на шестом и был вынужден стыдливо нажать на рестарт. Есть еще и альтернатива в виде фиксированной последовательности уровней, которая доступна в течение ограниченного времени.
В девяностые серию нередко называли «Драками в баре» из-за японского названия Bare Knuckle и скверных познаний в английском. Ну и, собственно, вот
Важным элементом реиграбельности служат модификаторы, которые выпадают после каждого пройденного этапа. Повышение силы, снижение урона от вражеских атак, появление напарника и еще куча всего. На отсутствие интереса к повторным заходам теперь точно не пожалуешься с учетом такого количества опций, позволяющего адаптировать игру под себя. Хотя, если честно, я был бы очень рад наличию твиков, позволяющих еще сильнее перекроить геймплей под свои нужды. Например, оставить только ретро-уровни, где враги с их корявыми анимациями и оттого резкими выпадами представляют наибольшую угрозу. Кстати, новый режим можно опробовать в сетевой игре абсолютно бесплатно, если удача сведет вас с человеком, расшарившим «выживальческую» сессию на весь мир. Правда, как показал опыт, играют в Streets of Rage 4 в основном западные геймеры, поэтому с пингом все, мягко говоря, печально. И с учетом боевки, завязанной на таймингах, печально вдвойне.
Вы зацените, какая ненавязчивая отсылка в арене Dead Pool из Morta Kombat 2
Настоящее разочарование может поджидать игрока после того, как он разменяет третий десяток уровней. Вот уж где возникают подчеркнуто намеренные проблемы с балансом, а на арену выкатываются десятки врагов — быстрых и живучих. Это дополняется метеоритным дождем и другими не менее подлыми ловушками. Если первые двадцать уровней служат хорошей проверкой наработанного скилла, то последующие уже отдают душком ранних MK, где самым действенным способом одолеть читерский AI был спам одного приема, на который периодически ловился компьютерный оппонент. Так и здесь: в условиях полнейшего хаоса разумнее будет навесить на себя перков, добавляющих эффекты огня, яда и электричества к спецприемам и долбить ими до посинения. Причем этот процесс отчего-то дико просаживает фреймрейт до каких-то совсем невразумительных значений. И ладно бы на Switch, но нет: оказалось, что фейерверк двухмерных спеллов старушке PS4 не по зубам.
Геймплей Survival Mode в Mr. X Nightmare. Источник: PlayStation
Также необходимо отметить, что Survival Mode — не только аддитивная прибавка к прочим режимам, способ напрячь свой скилл пуще прежнего или, тем паче, инструмент для выбивания ачивок. Он также открывает доступ к альтернативным спецприемам. Благо не нужно достигать каких-то высот в рейтинговой таблице: просто копим очки за прохождение уровней, и неважно, сколько ушло попыток или до какого уровня добрался геймер. И некоторые атаки, прямо скажем, сильно меняют ощущение от персонажа. Кто там жаловался на то, что Аксель обожрался стероидов и из самого сбалансированного героя серии превратился в неповоротливый танк? С новым мув-сетом это просто адская машина для вышибания дерьма из вражеских туш.
Подозреваю, что не обойдется без очередного патча, правящего баланс — в сети уже хватает роликов с демонстрацией неперебиваемых комбо длиной в вечность. А пока любители набивать легкие очки могут возрадоваться и улучшить результат в Boss Rush. Но какими бы имбовыми не казались новые спецы, перекошенный баланс самого Survival им все равно не выправить. Когда тебя окружают со всех сторон, да еще и заливают метеоритным дождем, времени для прожимания длинных комбо не будет. Придется постоянно маневрировать, а не лепить бруталити одному-двум зажатым в углу врагам.
Для тех, кто так и не сумел прочувствовать геймплей на кончиках пальцев, разработчики добавили режим тренировки, который, к слову, доступен и без DLC. В нем, как в японских файтингах, геймера сперва обучат азам, а затем выдадут череду челленжей, требующих выполнения уж очень хитрых и длинных комбо. Воплотить такое в жизнь иной раз не помогут и полсотни попыток. В завершение следует отметить такие новшества, как смена раскраски персонажей и уровень сложности Mania+, рассчитанный на тру-хардкорщиков, а также целых четырех новых персонажа, а не три. Но секретного спойлерить я не хочу.
После десяти часов, проведенных в режиме выживания Mr. X Nightmare, он все еще выглядит интересным концептом, требующим серьезного ребаланса на поздних стадиях. Или совершенно нечеловеческих навыков. Здесь есть где разгуляться любителям серьезного вызова и подчеркнуто нечестных сложностей, а менее искушенным геймерам не стоит испытывать свои нервы — повыбивайте лучше лишних очков в превосходном Boss Rush.
Как открыть всех персонажей в Streets of Rage 4
В Streets of Rage 4 можно разблокировать 13 бонусных персонажей, которые являются уникальными бойцами со своими собственными движениями и приемами. Многие из них были взяты прямиком из предыдущих игр серии. Вы сможете открыть классические версии Акселя, Блейза и даже нелепого доктора Гилберта Зана. Для их разблокировки вам потребуется заработать очень много специальных очков.
Очки выдаются практически за любые ваши действия. Набирая продолжительные комбо и идеально проходя уровни, вы получите огромное количество бонусных очков. Ниже мы расскажем вам, как зарабатывать эти баллы, и сколько необходимо собрать для открытия тех или иных героев.
Как разблокировать секретных бойцов
Вы будете зарабатывать очки, выполняя мощные комбо и завершая уровни. Игровой счет охватывает все режимы, поэтому независимо от того, что вы делаете, вам удастся наращивать общую сумму баллов.
Бонусные очки выдаются за прохождение новых режимов, завершение этапов другими персонажами, выполнение миссий на более высоких уровнях сложности и получение высоких оценок в конце каждого задания. Так что постарайтесь как можно чаще изменять параметры своей игры.
Что касается оценки качества прохождения уровней, то она рассчитывается на основе того, сколько здоровья осталось у вашего героя в конце этапа, как много времени вам понадобилось на его выполнение, и какое количество звезд вы накопили. Поэтому если вы не будете тратить звездочки на выполнение суперударов, то сможете заработать больше баллов в конце.
После достижения определенных меток счетчика набранных очков на экране выбора персонажей будут разблокироваться новые бойцы. Лишь один герой открывается другим способом – об этом чуть ниже.
Список открываемых персонажей
Это все персонажи в Streets of Rage 4, которых вы сможете открыть путем заработка специальных очков. Не исключено, что разработчики в будущем добавят в нее новых бойцов.
Streets of Rage 4 получит крупное DLC
Зубодробительный битэмап Streets of Rage 4 получит крупное сюжетное дополнение Mr. X Nightmare и трёх новых бойцов
Минувшая неделя принесла очень хорошую и долгожданную новость для фанатов Streets of Rage 4 (известного также как Bare Knuckle IV в Японии), а именно — состоялся анонс большого сюжетного дополнения под названием Mr. X Nightmare. События DLC развернутся сразу после событий основной игры, а местом действия станет некая виртуальная реальность, созданная киборгом доктором Заном (один из главных героев SoR 3) на основе сознания Мистера Икс — главного антагониста оригинальной трилогии с SEGA MegaDrive.
Помимо новой сюжетной компании и нескольких новых соревновательных игровых режимов будет куча нового интересного контента. Будет добавлено ещё три играбельных персонажа, включая Estel Aguirre — девушку-командира спецназа из SoR 4, которая дважды выступала в качестве босса и весьма органично бы вписалась в команду. Помимо неё были заявлены ещё два новых бойца, пока что их держат в тайне — в трейлере только мельком показали их силуэты. Скорее всего, это будут Шива и рестлер Макс, которые также были боссами в сюжетной компании SoR 4 и доступными игроку персонажами в ранних играх серии. Благо сюжетная подоплека SoR 4 весьма располагает к тому, чтобы все эти личности присоединились к команде героев в борьбе за благое дело.
Еще из интересных новшеств, которые привнесет с собой дополнение, значится кастомизация персонажей, включая выбор элементов одежды, причесок и т.п., что наглядно демонстрируют официальные-скриншоты, а также некая возможность создавать собственные боевые стили. Дополнение получит саундтрек из нескольких новых композиций от музыканта Tee Lopes.
Скорее всего, DLC будет платным, так как заявлено, что некоторые его фишки станут доступны игрокам в составе бесплатного обновления. Скорее всего, речь идёт о новых режимах и «косметических» настройках персонажей. В качестве даты выхода значится «Coming Soon», но некоторые источники говорят о том, что дополнение выйдет в этом году.
Узнайте, как создавался режим выживания Streets of Rage 4
Режим будет доступен в рамках дополнения Mr. X Nightmare, которое выходит 15 июля.
Бонжур! Я Хорди Асенсио (Jordi Asensio), ведущий разработчик игры Streets of Rage 4. Я отвечаю за общий дизайн игры, персонажей, уровней и игровых режимов. Сегодня я хотел бы познакомить вас с новым режимом выживания, а также новыми игровыми персонажами, которые войдут в дополнение Mr. X Nightmare, доступное с 15 июля.
Воспроизвести видео
Разработчики Streets of Rage 4 предлагают подробное пошаговое руководство по режиму выживания Mr. X Nightmare’s Survival в новом эпизоде PlayStation Underground.
Представляем режим выживания в Streets of Rage 4
О режиме выживания в Streets of Rage 4 мы задумывались с давних пор, но решили, что сначала необходимо сосредоточить все внимание на кампании, а затем уже на всем остальном. Это решение далось нам нелегко, но мы знали, что поступаем правильно.
Уже после выхода игры мы смогли посвятить себя новому расширению, и я стал вспоминать все наши прошлые задумки, а также почитывать идеи, которые предлагали нам игроки. Я заметил, что игроки часто просят не только о новых материалах, но и новых способах игры. Так мы начали работать на два фронта: одна часть команды занималась игровым процессом (персонажами, механиками), другая часть – его составляющими (врагами, уровнями).
Я хотел воспользоваться шансом внедрить элемент развития в наш игровой процесс, да так, чтобы не перегружать игроков слишком сложными элементами ролевой игры, которые нарушили бы игровой ритм. Так мы пришли к идее об использовании улучшений.
Затем последовали месяцы испытаний и корректировок.
Особенно пришлось повозиться с Эстель.
Внутри симуляции
В режиме выживания Streets of Rage 4 игроки попадут в симуляцию через остатки мозгов мистера Икса. Симуляция накрывает вас волнами врагов на аренах, полных ловушек. Победив волну, можно выбрать одно из двух усилений, которое останется с вами до конца игры.
Здесь нет уровней сложности. Вместо этого – три фазы игры: начальная, середина и конец. Чтобы все работало как по часам, мы очень бережно старались сохранить баланс между сложностью игры и мастерством игрока.
В начале прохождения игрок выбирает усиления, и на их основе определяется арсенал персонажа и ритм игры. Обычному игроку придется поднапрячься, а вот опытные игроки легко смогут подстроить свой темп игры под испытания, которые их ждут впереди – все благодаря комбо-ударам и набранным очкам, которые награждают их первоклассными приемами. В середине игры кривая сложности совпадает с мастерством игрока, а его навыки играют определяющую роль. Как долго игрок сможет продержаться в конце игры – зависит от его навыков и усилений.
Чтобы каждая игра была увлекательной, мы создали систему генерации вражеских волн – случайные подборки, пусть и с некими ограничениями, все равно приводят к неожиданным последствиям. Враги бывают трех типов:
Головорезы на убой: эти враги берут на экране числом, а не силой.
Продвинутые бандиты: враги с особыми атаками. Чтобы их победить, нужна смекалка.
Элитные бандиты: они в корне меняют ход игры, с ними нельзя оступиться, приходится менять свою тактику.
Таким образом, игра генерирует волны, как в основной кампании, и получаются любопытные комбинации: 4 головореза на убой + 2 продвинутых бандита; 8 головорезов на убой + 1 элитный бандит; 2 элитных бандита и т. д.
Виды гладиаторских уровней
Новые уровни и враги
В этом режиме появятся совершенно новые арены. Мы хотели создать у игроков ощущение, будто их зажали в угол, вызвать инстинкт самосохранения, вынуждая их выкладываться на максимум. Мы всеми руками вцепились в новые биомы с уникальными ловушками.
Иллюстрации ловушек на заводе
Было бы очень глупо создать новых игровых персонажей, но не добавить в игру новых врагов! Пока команда художников собирала по частям игровых персонажей, я решил выбрать анимации из оригинальных игр. Итого, в SoR4 мы внесли ровно 30 врагов из предыдущих игр серии, включая пару боссов, которые до сих пор снятся игрокам в кошмарах.
Разумеется, я пытался сохранить дух ИИ оригинальной игры, но важнее было подстроить врагов под игровую систему SOR4. К примеру, некоторые враги знали приемы неуязвимости, которые мы теперь заменили на броневые приемы. Это значит, что шкала здоровья все же будет истощаться, если они пропустят несколько ударов.
Новые игровые персонажи и приемы
Как только нашей команде дали зеленый свет на разработку дополнения, мы тотчас приступили к работе над Максом, Шивой и Эстель. Поклонники настойчиво просили нас именно об этой троице, да и внешний вид с анимациями некоторых приемов были уже готовы, так что мы были на шаг впереди.
Макс – борец, все это знают. В игре SoR2 он был не из самых проворных персонажей, но опытные игроки все равно умели играть за него довольно быстро – я держал это в голове, когда настраивал его под новую систему игры.
Я хотел построить образ Шивы вокруг его комбо-ударов. Альтернативные приемы Шивы я создал на основе его особой атаки в игре Streets of Rage 4, где он был боссом. Мне удалось создать немало техник боя на основе клонирования.
Учим старых персонажей новым трюкам
Усиления – ключевой элемент в roguelite-играх, и мы долго не могли найти вдохновение и сами элементы, которые можно было бы добавить в игровой процесс SOR4. После выхода игры я создал другую версию Акселя с новым набором приемов из существующих анимаций и набросков. А дальше я наложил спецэффекты. Вот так и зародилась идея награждать игроков новыми приемами в режиме выживания. Вы будете сами подбирать приемы для своего персонажа, так что с этим дополнением игроки откроют для себя много всего интересного. А когда вы все разблокируете, вам точно захочется перепробовать все комбинации в попытке заработать наивысший балл.
Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare выйдет на PlayStation 4 15 июля.
Воспроизвести видео
Streets of Rage 4 вернула к жизни легендарную серию. Прошло так много времени с момента выхода последней игры серии, что фанаты могли забыть об основных особенностях игры, также появилось много новичков, для которых мы подготовили это краткое руководство по персонажам, оружию и восстановлению здоровья.
Управление
В Streets of Rage 4 есть две схемы управления на выбор. По умолчанию вы будете использовать современный вариант управления, но в меню «Настройка ввода» (Input Setup) есть возможность переключиться на другой вариант, который копирует управление из более ранних игр. Стоит отметить, что вы также можете настроить элементы управления по своему вкусу, переназначив кнопки в меню «Настройка ввода».
Оружие и предметы
Персонажи
В Streets of Rage 4 есть пять основных персонажей на выбор. Давайте рассмотрим их всех.
Специальные удары и восстановление здоровья
Есть несколько способов вернуть свое здоровье. Конечно, вы можете найти яблоки или жареных цыплят, чтобы подлечиться, но с помощью специальных атак все становится проще и интереснее.
Очки и высокая оценка за прохождение
За сражения и другие действия вы будете получать очки. Как правило, вы можете спокойно игнорировать эти очки и просто получать удовольствие от игры, но есть несколько веских причин стремиться к более высокому баллу.
Вы можете заработать дополнительные жизни, пройдя определенные этапы. В настоящее время это единственный известный способ получить дополнительные жизни.
Вторая причина, по которой лучше стараться набирать очки, заключается в том, что игра отслеживает ваш счет за всю жизнь, и именно это поможет разблокировать всех ретро-персонажей. Все очки, которые вы зарабатываете на уровне, добавляются к общей сумме, которая накапливается. После достижения определенных значений вы разблокируете 16 персонажей одного за другим.











