stranded deep день 1

Основы выживания (Обучение)

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Предыстория:

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на «ЛКМ»)
-Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.)
-Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите)
-Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-Действительно, ведь игра приближена к реализму на столько, что вы «запаритесь» с системой крафта, с добычей еды и воды.

-Вас просто выкидывает в море без вещей, вы стоите в надувном кругу и осматриваете океан вокруг, видите множество островов, вот видите самый ближайший к вам и начинаете плыть к нему (Посмотреть на лодку и зажать «E», чтобы плыть зажмите «ЛКМ» и смотрите туда, куда хотите плыть)!
Но это один из неверных шагов, для начала ищите выпирающие из воды трубы, или корабли, или ищите на воде бурлящие потоки на поверхности. Плывите к ним, ныряйте под воду и быстро собирайте сундуки (на «E») с затонувших кораблей, обычно их можно встретить по одному-два, и чем больше соберёте, тем лучше, за раз можно набрать до 3-5 сундуков, дальше плывёте к берегу и там скидываете сундуки (зажимаете «TAB», наводите мышкой на сундук, отпускаете, тем самым взяв его в руки, и нажимаете «Q», чтобы выбросить).stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-Чтобы открыть сам сундук, не взяв его в руки, наведите на него прицел, нажмите и зажмите «TAB».
-В сундуках генерируется много разных полезных вещей от тех же таблеток, бинтов, морфинов, до мачете, топоров, и разных ржавых частей (винты, болты. которые нужны для создания мотора для ручного плота).

-Вы на острове, что же делать дальше, ведь у вас ничего нет (не считаем вещи из сундуков), тогда ищите палочки и камни
stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-После создания возьмите его в руки и ищите Young palm (молодые деревья пальмы) или Yucca,

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
-Чтобы попить кокосовое молоко, ударьте по кокосу один раз каменным ножом
stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
-Один выпитый кокос восполняет индикатор жажды на одну полоску.
-Чтобы разрубить выпитый кокос ударьте по нему 4 раза каменным ножом, выпадет две половинки, съев которые вы восполните одну полоску индикатора голода.

-Водосборник из палок, трёх камней и синих тентов (тряпок, Trap), вне зависимости от погодных условий он наполняется водой, над ним индикатор из пяти капель, чтобы набрать воды придётся создать из кожи или глины кувшин / флягу, возьмите флягу / кувшин в руки, подойдите к водосборнику и зажмите «Е», чтобы выпить из них, нажмите «ЛКМ», также держа их в руках.

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Змеи и кабаны:
stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Акулы:

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-Тигровая акула вторая по степени опасности после белой, чаще плавает возле затонувших кораблей, имеет около 250 хп, один укус снимает две полоски индикатора здоровья.

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-Белая акула самая опасная, встречается в открытом пространстве, между островами, имеет около 400 хп, снимает по три полоски индикатора здоровья.

stranded deep день 1. image. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-image. картинка stranded deep день 1. картинка image. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

-Рифовая по названию можно догадаться, что встречается у рифов, у берегов, менее агрессивна и опасна, никогда почти не нападает, слабая, имеет под 200 хп, снимает 0.5-1 полосок индикатора здоровья.

На этом статья заканчивается, удачного выживания! (ещё будет дорабатываться)

Источник

Как выжить на острове Stranded Deep (советы, хитрости и стратегии)

Stranded Deep — невероятно сложная игра на выживание, которая убьет неподготовленных игроков. Это руководство дает несколько быстрых советов по выживанию.

Тем не менее, те, кто знают, что делают, могут начать процветать во враждебной среде. Поиск еды, питьевой воды и других таких важных ресурсов является неотъемлемой частью выживания, но игрокам также необходимо понимать, как строить определенные объекты в мире и создавать свой собственный островной дом. Это руководство показывает игрокам несколько советов по выживанию в Stranded Deep.

Stranded Deep — первые приоритеты

stranded deep день 1. stranded deep crab. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-stranded deep crab. картинка stranded deep день 1. картинка stranded deep crab. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Есть несколько вещей, о которых игроки захотят позаботиться в первую очередь, прежде чем пытаться делать что-либо еще в игре. Иерархия потребностей диктует, что две самые важные вещи для человека — это еда и вода. Очевидно, что это то, о чем игроки захотят позаботиться в первую очередь, чтобы обеспечить свое выживание.

Вода — Это самый важный и ценный ресурс во всей игре. Игроки заметят, что они могут пить кокосовую воду или есть фрукты, чтобы восполнить свои очки гидратации, но в конечном итоге это плохая идея, так как вызывает диарею. Это, в свою очередь, приведет к обезвоживанию игрока и вызовет больше проблем в долгосрочной перспективе. Чтобы иметь постоянный источник воды в игре, игрокам вместо этого нужно будет строить перегонные кубы, используя близлежащие ресурсы. После постройки перегонного куба можно будет приклеивать пальмовые листья и волокнистые листья под перегонный куб для получения чистой питьевой воды. Стиллы также собирают дождевую воду, которая также является очень эффективным источником воды.

Еда — Основной способ добычи еды в Stranded Deep это охота, но есть много инструментов и вещей, которые значительно облегчают процесс добычи еды. Для игроков, которые хотят выполнять физическую работу по охоте на животных, рыболовное копье смехотворно прост в использовании и является очень надежным методом добычи еды. Игроки также могут создать ловушку для птиц и ловушку для ловли рыбы, что упрощает ловлю пищи. Одна из лучших вещей для игрока — это курильщик. С помощью коптильни можно коптить любое мясо, что не дает ему испортиться.

Stranded Deep: избегайте опасных существ

stranded deep день 1. stranded deep great white. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-stranded deep great white. картинка stranded deep день 1. картинка stranded deep great white. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Невраждебные существа — В игре есть несколько существ, которые не обязательно враждебны по отношению к игрокам, но могут либо ранить, либо поставить игроков в плохое положение. Крабы — одно из таких существ, которые не более чем незначительные неудобства, но такие вещи, как дикие свиньи, могут нанести игроку немного больше урона. Хорошая идея — следить за атаками диких свиней, особенно когда у них мало здоровья или они отравлены. Одна из самых важных вещей, за которыми нужно следить, — это киты. Эти животные не причиняют вреда игроку, но могут опрокинуть плоты и выбросить их на мель в море. Это ставит игрока прямо на путь более гнусных морских существ.

Ядовитые существа — Без сомнения, одна из самых раздражающих особенностей в Stranded Deep это любое время, когда игрок отравлен. Такое чувство, что любое другое животное способно наносить урон от отравления, поэтому игрокам нужно будет их искать. Они состоят из змей, ядовитых угрей, крылаток, морских ежей и морских звезд с терновым венцом. Большинство этих животных вообще не нанесут никакого урона игроку, но отравление может стать кошмаром. Здоровье начнет медленно истощаться, и игроки не смогут его восстановить, не избавившись сначала от эффекта статуса. Единственный способ исправить это — найти два растения Пипи и объединить их со столовой, чтобы создать противоядие, или избежать обезвоживания, поспать и подождать три дня. Если игрок доживет до третьего дня, не умирая, срок действия истечет.

Stranded Deep — в поисках транспорта

stranded deep день 1. stranded deep complete raft. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-stranded deep complete raft. картинка stranded deep день 1. картинка stranded deep complete raft. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

После того, как игроки разберутся с едой и водой и узнают, чего ожидать от всей местной фауны, они захотят убедиться, что знают, как исследовать окружающий мир. Для этого они захотят построить довольно прочный плот, способный не только плавать, но и избежать опрокидывания при нападении морских животных. Игроки начинают с надувного плота, но игроки, скорее всего, опрокинут его довольно быстро. Лучшая идея — создать его как можно скорее.

Фундаменты и пол — Одна из самых важных частей вашего плота — фундамент и пол. Основа — это материал, из которого плот плавает, а пол — это то, на чем игрок будет стоять. Игроки могут использовать для этого много разных материалов, но наиболее полезными являются бочки для фундамента и сталь для пола. Бочки можно найти на затонувших кораблях, тогда как сталь обычно можно найти на берегах островов.

Движение — Как только игроки построят плот, им нужно будет заставить его двигаться. Основной способ сделать это — использовать стандартный парус, сделанный из палок, ткани и ремней. Как только это будет сделано, игроки смогут управлять своим кораблем, просто используя энергию ветра. Игроки также могут создать мотор, используя различные детали, найденные внутри кораблекрушений. Это работает намного лучше, чем парус, но требует, чтобы игроки использовали бензин для его работы.

Другие пьесы — Есть и другие части постройки плота, которые очень необходимы для всего процесса. Во-первых, игрокам абсолютно необходим руль, чтобы управлять своим плотом. Наличие тяги не имеет большого значения, если нет возможности контролировать направление, в котором она движется. Еще одна очень важная вещь, которую нужно иметь на лодке, — это якорь. Он не позволит лодке уплыть, когда игрок не обращает внимания.

Это всего лишь несколько вещей, которые игроки захотят иметь в виду на своем пути к выживанию в Stranded Deep. По ходу игры игроки будут продолжать сталкиваться со смертоносными существами и уникальными опасностями, с которыми необходимо столкнуться лицом к лицу.

Два самых важных совета, которые следует всегда помнить:

Stranded Deep можно играть на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Источник

Stranded Deep

stranded deep день 1. placehold. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-placehold. картинка stranded deep день 1. картинка placehold. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Минимальные:
ОС: Windows 7
Процессор: X64 Quad Core CPU 2.0GHz+
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 4 GB

Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: X64 Quad Core CPU 3.0GHz+
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 4GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 4 GB

Stranded Deep – это симулятор выживания в открытом мире бескрайнего синего океана, в котором игроки выступают в роли потерпевшего авиакатастрофу. У выжившего, оказавшегося на небольшом островке, нет возможности позвать на помощь, поэтому остается лишь одно – строить плот из досок и отправляться в плавание к обитаемым берегам. Нашими спутниками станут жара, голод, жажда, акулы и спруты.

Игровой процесс построен на системе крафта: игроки собирают любой хлам на земле или в море, а затем создают полезные предметы – от хрупкой хижины до двигателя моторной лодки. Геймплей совмещает в себе элементы выживания на суше и морские прогулки, способные принести игрокам много нужных вещей, спрятанных в трюмах затонувших кораблей, и еще больше неприятностей в виде нападения акул.

Кооперативное выживание рассчитано на двух игроков, которые могут сосредоточиться на фермерстве или строительстве домов. Из развлечений можно отметить охоту и рыбалку, дубление шкур, выращивание растений и многое другое. В игровом мире обитают три мощных босса, и в случае победы на ними игроки могут рассчитывать на уникальные предметы. Играть с другом можно онлайн или сидя на одном диване.

Информация о сетевых режимах:

Источник

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Почему ранний доступ?

See our roadmap below for more details on the great things to come!”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“We don’t want to work on Stranded Deep forever. If all goes well, we’re hoping to have it completed by the end of 2015.

2021 UPDATE: The release of our new online co-op feature marks an important milestone for us. We’re so happy to be able to deliver the #1 feature requested by the community. This was one of our final goals for our debut title. We can’t wait to see how you tackle the islands together. Thank you for your ongoing support!

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“This is Early Access and this is an early build.

All core mechanics for crafting, building and interacting are in place and functional. Players will be able to manage their character’s vital system and accumulate resources. Every current object and item in the game has a purpose and functionality that we will no doubt have to balance as development continues.

The world is infinitely procedurally-generated and full of different biomes. Areas will not be incomplete or locked off; Instead, the biomes and world generation will evolve as development progresses.

There is no «end-game» yet, so players will not be able to «beat» the game or be rescued.

Optimization is an ongoing process. We’ve made many optimizations along the way and have incorporated comprehensive graphics options, but there’s always more to do. We are confident in a stable performant build but this is never a guarantee.

We are very passionate developers and have put our heart and soul into Stranded Deep. We prefer not to give estimates of percentages or timelines for our development but we can be confident in saying that we’re not releasing bug-ridden shovel-ware.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“We will be releasing a public board that lists our progress, concepts and issues so players can see what’s being addressed at the time and also that their feedback is being received and used positively.

We always read our feedback and take everyone’s opinion seriously. Receiving player feedback is important so we can use it to improve and evolve. We will see it.”

Купить Stranded Deep

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

TEST YOUR SURVIVAL SKILLS IN THIS OPEN WORLD ADVENTURE
In the aftermath of a mysterious plane crash, you are stranded in the vast expanse of the Pacific Ocean. Alone, without any means to call for help, you must do what you can to survive.

BUILD. CRAFT. SURVIVE. ESCAPE.
Explore underwater and on land as you hunt for supplies to craft the tools, weapons, and shelter you’ll need to stay alive. Stay sharp: hunger, thirst, and exposure conspire against you as you brave treacherous elements and the dangerous creatures of the Pacific.
Live long enough, Stay Alive!
stranded deep день 1. arrow. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-arrow. картинка stranded deep день 1. картинка arrow. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. Survive. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Survive. картинка stranded deep день 1. картинка Survive. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Health, Hunger, Thirst, and sunstroke. Manage and monitor these vitals through an interactive survival watch. Cure poisons, heal broken bones, and bandage bleeding to stay alive.

stranded deep день 1. Craft Tools. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Craft Tools. картинка stranded deep день 1. картинка Craft Tools. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Spears, Axes, Bows, Spearguns, and so much more can all be crafted through an interactive crafting menu or by the quick-craft selection wheel. Items in your inventory and on the ground around you can all be crafted into something useful.

stranded deep день 1. Unlock Skills. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Unlock Skills. картинка stranded deep день 1. картинка Unlock Skills. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Harvesting, Craftsmanship, Cooking, Physical, and Hunting can all be levelled up for maximum efficiency or to unlock different crafting combinations.

stranded deep день 1. Build Structures. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Build Structures. картинка stranded deep день 1. картинка Build Structures. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
With dozens of tiers and building pieces to choose from; craft your very own home away from home. From a weak and flimsy palm frond shack to a solid clay brick house.

stranded deep день 1. . stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-. картинка stranded deep день 1. картинка . Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Explore the procedurally generated world with no two islands the same. Dive for sunken shipwrecks, abandoned shelters from previous survivors, or search for rare sea creatures like whales.

stranded deep день 1. Farm Resources. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Farm Resources. картинка stranded deep день 1. картинка Farm Resources. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Build and manage your farm with water management and plant growth cycles.

stranded deep день 1. Hunt Animals. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Hunt Animals. картинка stranded deep день 1. картинка Hunt Animals. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Hunt, Fish, Trap, and Skin animals for food or kill to insert your dominance over the pacific islands.

stranded deep день 1. Fight Bosses. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Fight Bosses. картинка stranded deep день 1. картинка Fight Bosses. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
If you’re looking for a challenge then take on one of the three bosses to obtain a wall trophy and a very important reward.

stranded deep день 1. Unlock Achievements. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Unlock Achievements. картинка stranded deep день 1. картинка Unlock Achievements. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Unlock Steam achievements! Compare statistics with your friends from the in-game leaderboards for whose the best survivor.

stranded deep день 1. CO OP. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-CO OP. картинка stranded deep день 1. картинка CO OP. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Play online or split screen co-op modes!
https://store.steampowered.com/remoteplay/

stranded deep день 1. And More. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-And More. картинка stranded deep день 1. картинка And More. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Customise your world through the map island editor. Play as Female or Male. Change your game difficulty. Play split-screen co-op, and so much more!

stranded deep день 1. Island Editor Low. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Island Editor Low. картинка stranded deep день 1. картинка Island Editor Low. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.
Create your own custom island and add it to your survival world!
Hand sculpt the terrain and manually place each individual tree, rock, and creature to create the adventure island you want!

Источник

Stranded Deep

stranded deep день 1. aAMzpmC0Tug. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-aAMzpmC0Tug. картинка stranded deep день 1. картинка aAMzpmC0Tug. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. k0O40jVe9LI. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-k0O40jVe9LI. картинка stranded deep день 1. картинка k0O40jVe9LI. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Эта страница является первым русскоязычным сообществом игры Stranded Deep.

Stranded Deep — инди-проект от независимой австралийской студии разработчиков BEAM Team Games. Основной целью разработчиков является достижение в игре максимально реалистичного выживания в дикой среде.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Перевод 29-й версии экспериментальной ветви.

В 29-м обновлении разработчики добавили новое сооружение, которое служит для раскалывания стволов пальмы и получения досок таким путем, новые негативные эффекты, которые воздействуют на персонажа, и имеют несколько статусов, экран окончания игры и анимацию смерти.

Полный список изменений читайте на прикрепленной странице.

stranded deep день 1. Y3Mq1auX1liNGxJCYsXb2. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Y3Mq1auX1liNGxJCYsXb2. картинка stranded deep день 1. картинка Y3Mq1auX1liNGxJCYsXb2. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. . stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-. картинка stranded deep день 1. картинка . Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. 5C2oXw0hfZqx4dcB VvHmklv9wgSzxGvIZ02HF RklNdQD2 ADo9yuPRHIT76oGiNA uBlRsUJ6qWsl7WNMZ9aQN. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-5C2oXw0hfZqx4dcB VvHmklv9wgSzxGvIZ02HF RklNdQD2 ADo9yuPRHIT76oGiNA uBlRsUJ6qWsl7WNMZ9aQN. картинка stranded deep день 1. картинка 5C2oXw0hfZqx4dcB VvHmklv9wgSzxGvIZ02HF RklNdQD2 ADo9yuPRHIT76oGiNA uBlRsUJ6qWsl7WNMZ9aQN. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Вышло обновление 29.01 экспериментальной ветки.

В новой версии сделаны некоторые незаметные исправления физических свойств объектов и изменения, связанные с новыми негативными эффектами персонажа.

stranded deep день 1. hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. картинка stranded deep день 1. картинка hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. deactivated 50. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-deactivated 50. картинка stranded deep день 1. картинка deactivated 50. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. картинка stranded deep день 1. картинка hKG3Kg3raKlv5X 8y3OgElx3syGyKUe0FXaPQ2ee68O cW HB ZUd4Qc7. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

У нас есть альбом, в который вы можете загрузить созданные вами карты: https://vk.com/album-71293790_227568223

Если хотите поделиться ею, прикрепите ссылку к фотографии на скачивание файла.

stranded deep день 1. deactivated 50. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-deactivated 50. картинка stranded deep день 1. картинка deactivated 50. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. deactivated 50. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-deactivated 50. картинка stranded deep день 1. картинка deactivated 50. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. tpGFm XuAqfzfQYVCZY8ldjiQDw2 Muee4 mfbiu9v yagu5ut1tQa4q5T5DqNIiPj8RkemS. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-tpGFm XuAqfzfQYVCZY8ldjiQDw2 Muee4 mfbiu9v yagu5ut1tQa4q5T5DqNIiPj8RkemS. картинка stranded deep день 1. картинка tpGFm XuAqfzfQYVCZY8ldjiQDw2 Muee4 mfbiu9v yagu5ut1tQa4q5T5DqNIiPj8RkemS. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Если у вас есть вопросы, связанные с игрой, можете задать их в соответствующую тему в «Обсуждениях»: https://vk.com/topic-71293790_29871320?offset=2460

Администрация или другие пользователи постараются ответить на них.

stranded deep день 1. SN9SQ0Lh md2IeSfz5MsLv2 NuAdARD8A90ypRftsyjQEMIaOw4IQKN sJfRzhZQ8ulgi9AwZh ZQrefaEJdvndv. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-SN9SQ0Lh md2IeSfz5MsLv2 NuAdARD8A90ypRftsyjQEMIaOw4IQKN sJfRzhZQ8ulgi9AwZh ZQrefaEJdvndv. картинка stranded deep день 1. картинка SN9SQ0Lh md2IeSfz5MsLv2 NuAdARD8A90ypRftsyjQEMIaOw4IQKN sJfRzhZQ8ulgi9AwZh ZQrefaEJdvndv. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. . stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-. картинка stranded deep день 1. картинка . Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. deactivated 50. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-deactivated 50. картинка stranded deep день 1. картинка deactivated 50. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Полный и более корректный перевод 28-ой версии стабильной ветви. Позже будут переводы обновлений поновее.

В 28-м обновлении разработчики перевели последние нововведения и исправления из экспериментальных сборок на стабильную. Из новых функций: система добычи ископаемых, сами ископаемые — глина и камень, кирка, обновленная система создания крыши, печь, сооружение для работы с глиной и созданием кирпичей, класс построек из кирпичей и другое.

Полный список изменений читайте на прикрепленной странице.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Список изменений первого хот-фикса для 0.11:

— Исправлена ошибка, когда сон «замораживался» в середине, если сборщик воды был пуст.
Показать полностью.
— Сон дает должное количество очков сна.
— Исправлена ошибка при которой смена разрешения в игре не работала.

Список изменений второго хот-фикса для 0.11:

— Исправлена ошибка с меню, когда игрок плывет на чем-либо.
— Изменена минимальная версия поддерживаемого файла сохранения на 0.09.

— Исправлена ошибка с разрушением сушилки и вертела для костра.
— Исправлена ошибка, когда меню создания теряло фокусировку, если игрок кликнул вне зоны меню.
— Исправлена ошибка при которой мясо акулы портилось, даже если оно прошло процесс обработки теплом (копчение).
— Исправлены скачки времени в редакторе карт.

stranded deep день 1. oFDxbNZWvlfNZmozI4ALda9oux3sWImZ9 rgfdscrf3r7. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-oFDxbNZWvlfNZmozI4ALda9oux3sWImZ9 rgfdscrf3r7. картинка stranded deep день 1. картинка oFDxbNZWvlfNZmozI4ALda9oux3sWImZ9 rgfdscrf3r7. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. картинка stranded deep день 1. картинка VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. crtuSEgP1jEwsvaLT0YjsKUOWBF6aoKPJ90YKGXCvEUtuG. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-crtuSEgP1jEwsvaLT0YjsKUOWBF6aoKPJ90YKGXCvEUtuG. картинка stranded deep день 1. картинка crtuSEgP1jEwsvaLT0YjsKUOWBF6aoKPJ90YKGXCvEUtuG. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

В 11-м обновлении появилось несколько пара несколько новых конструкций — укрытие, сборщики воды, сушилка, а также новый предмет — каменный инструмент. У костра новые механики работы и новая модель. Большая часть моделей построек изменилась, также изменилась модель ведра. Появилась потребность во сне.

Полный список изменений читайте на прикрепленной странице.

stranded deep день 1. VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. картинка stranded deep день 1. картинка VC7NF1 Y4dyw9 BVOfPStMR3N NpwdDTTFWXvC3aShram8MWS7WEVlgAUm0G8doy4J 9aj1o. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. camera 50. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-camera 50. картинка stranded deep день 1. картинка camera 50. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. Y8F3NoK nMueIzkOS7. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-Y8F3NoK nMueIzkOS7. картинка stranded deep день 1. картинка Y8F3NoK nMueIzkOS7. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

stranded deep день 1. KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. картинка stranded deep день 1. картинка KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. KqVVY2oS1fF3vp8xDlkfbNMt8ZxPd ZisfmEPJ7uAPofzpNor6 D7dwQ1r52BoIrLRdz1X31. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-KqVVY2oS1fF3vp8xDlkfbNMt8ZxPd ZisfmEPJ7uAPofzpNor6 D7dwQ1r52BoIrLRdz1X31. картинка stranded deep день 1. картинка KqVVY2oS1fF3vp8xDlkfbNMt8ZxPd ZisfmEPJ7uAPofzpNor6 D7dwQ1r52BoIrLRdz1X31. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. картинка stranded deep день 1. картинка KfDlBLL2RkapctGnM4 S3f0u7V4AH8URuysLaY3QjzuIG9NGQmR9hLk34. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

stranded deep день 1. QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. stranded deep день 1 фото. stranded deep день 1-QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. картинка stranded deep день 1. картинка QgxlFfF5cDb1AcWaqtOvRG437Jh7 9kME3dhAOXotbHX0VesKwk3fGh2ApIY2kvTMZqRew. Они имеют три режима: (переключение режимов происходит щелчком на "ЛКМ") -Первый, просмотр времени и день (случайно генерируется от октября до ноября, любое число, позволяет вести отсчёт, сколько вы прожили, хотя можно просто нажать ESC и в правом нижнем углу посмотреть время пребывания в игре и прошедшие дни.) -Второй, индикаторы потребностей: Здоровье, Голод, Жажда, Сон (Недосып, Бодрость, называйте, как хотите) -Третий, погодное состояние: от солнцепёка до холода.

Stranded Deep запись закреплена

Сегодня разработчики опубликовали второй хот-фикс для версии Stranded Deep 10. Полный список изменений:

— Исправлена ошибка, при которой голова персонажа не отбрасывала тень в некоторых случаях.
Показать полностью.
— Исправлена ошибка, при которой поза персонажа «ломалась», если игрок использовал некоторые предметы.
— Исправлены ошибки с коллизией персонажа при входе в закрытые помещения.
— Исправлена ошибка, когда персонаж передвигался на плоте в присеве, что приводило к перевороту плота.
— Исправлена ошибка с погружением ноги персонажа в песок.
— Исправлены неправильные количества требуемых материалов в меню.
— Исправлена ошибка с не изменением названий некоторых предметов (например, cook на cooked).
— Исправлена недостающая текстура у клиффов.
— Исправлена ошибка, при которой скорость рыбы зависела от того, плавает ли игрок.

— Добавлена сцена вступления.
— Добавлено упоминание в виде подсказки для использования спасательной шлюпки.
— Добавлены уровни детализации для грядок.
— Увеличена скорость ходьбы игрока с 2 до 2.5
— Уменьшена скорость бега игрока с 6.5 до 5.5
— Улучшен переход игрока и камеры при смене направления во время плаванья.
— Улучшено расположение рук персонажа при плавании.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *