stardew valley навыки какие лучше
Навыки
Содержание
У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:
|
|
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.
Навыки обращения с инструментами
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).
Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
Есть навык
Нет навыка
Эти инструменты не потребляют энергию:
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
Использование крабовой ловушки никогда не тратит энергию.
Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
| | | | |||
| Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Животновод: | Культиватор: |
| | | ||||
| | | ||||
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия чудовищ.
Разные камни дают разное количество очков опыта.
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.
Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта.
Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор трюфелей на ферме — тоже 7 очков за каждый.
Тотем-телепорт: Пляж
Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек
Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении Чудовища. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков здоровье.
Изменение профессий
Статуя неуверенности в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За 10 000 з. статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
Звание
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
Общей уровень считается по следующей формуле: (уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2
Ниже перечислены все возможные звания:
Stardew Valley: лучшие профессии для каждого навыка
В Stardew Valley для игроков, повышающих свои навыки, имеется не столь большое дерево навыков. Вот лучшие варианты, на которые стоит ориентироваться.
В Stardew Valley присутствует пять умений: Земледелие, Собирательство, Добыча полезных ископаемых, Рыболовство и Сражение. Выполнение различных заданий позволит прокачать эти навыки максимум до 10-го уровня. На уровнях с 5-го до 10-го геймер может выбрать “профессию”, которая даёт небольшой бонус каждому из навыков.
Однако, когда имеется выбор. приходится приложить усилия, чтобы принять верное решение. Благодаря Статуе неопределённости можно сменить профессию за определённую плату, если вы разочаровались в своём выборе. Если вы играете в мультиплеере, то можете просто брать навыки, отличные от тех, что берёт ваш друг. Что касается наиболее полезных навыков в целом, вот лучшие профессии, которые можно выбрать при запросе.
Земледелие. Уровень 5
При достижении 5-го уровня Земледелия игроку будут предложены два варианта на выбор: Фермер или Земледелец. Фермер осуществляет продажи продуктов животноводства на 20% золота дороже, а Земледелец продаёт сельскохозяйственные культуры на 10% дороже.
В большинстве случаев преимущество будет у Земледельца. Вот две причины, почему. Во-первых, продукты животноводства приходится обрабатывать, сырыми их не продают. Во-вторых, при выборе профессии Земледельца на 10-м уровне откроется профессия Ремесленника, которая намного превосходит оба варианта, доступные на уровне 10, если вы выберете Фермера.
Земледелие. Уровень 10
На 10-м уровне Земледелия геймеры, которые выбрали Фермера, смогут выбрать между вариантами Птицевод или Пастух. Если на 5 уровне вы выбрали Земледельца, вам доступен выбор между Ремесленником и Агрономом. Как указывалось ранее, если до этого вы выбрали опцию Земледельца, то сейчас наиболее оптимальным выбором будет Ремесленник. Это позволяет продавать ремесленные товары на 40% дороже. Учитывая, что ремесленные товары являются одними из самых прибыльных предметов в игре, это намного лучше, чем 10% увеличение скорости роста урожая, данное агрономом.
Если вы всё же выбрали опцию Фермера, то на 10-м уровне лучше выбрать Пастуха, поскольку это увеличит скорость производства шерсти овец. Сейчас в игре вам, вероятно, не понадобится повышенная скорость инкубации Птицевода. С каким типом животных вы быстрее подружитесь, также зависит и от ваших личных предпочтений.
Добыча полезных ископаемых. Уровень 5
После того, как игрок достаточно потрудится в шахте, он достигнет 5-го уровня в Добыче полезных ископаемых, после чего ему откроется выбор между двумя опциями: Шахтёр, который способен увеличить количество руды в жиле, или Геолог, который может иногда находить драгоценные камни парами.
Геолог будет здесь лучшим выбором. За драгоценные камни можно выручить много золота, в то время как увеличенное количество руды в выработке не будет иметь большого значения, особенно в конце игры.
Добыча полезных ископаемых. Уровень 10
При выборе Геолога в качестве профессии 5-го уровня, лучшим вариантом выбора на 10-м уровне между Геммологом и Землекопом будет являться первый. Геммолог может продавать все драгоценные камни на 30% дороже. Бросьте несколько бриллиантов в кристаллурии – и станете миллионером быстрее, чем узнаете об этом. Бонус Землекопа – двойные жеоды – хорош, но не идёт ни в какое сравнение с прибылью Геммолога.
Если на 5-м уровне вы выбрали Добычу полезных ископаемых, то лучшим выбором между Кузнецом и Старателем будет последний. Уголь нужен всегда, шанс найти двойной его добыть – это отлично. Не стоит продавать металлически слитки с высокой прибылью, поскольку их лучше применять в производстве, а не для продажи.
Собирательство. Уровень 5
Навыки собирательства применимы к ряду аспектов. На уровне 5 можно выбрать между Лесником, который позволяет увеличить добычу древесины при вырубке, и Собирателем, который даёт 20% шанс собрать две единицы продовольствия вместо одной. Собиратель, безусловно, предпочтительная опция, особенно когда на 10 уровне сочетается с нужным умением.
Лесник – хорошая профессия, и удачны день может увеличить количество добытой древесины. В Stardew Valley нет недостатка в древесине. Кроме того, продуктовый бонус Собирателя относится и к ценным и дорогим трюфелям.
Собирательство. Уровень 10
На 10-м уровне вам придется выбирать между Ботаником и Следопытом (если вы выбрали Собирателя). Лучший выбор – Ботаник, поскольку он превращает каждую продовольственную единицу в продукцию высочайшего качества. Это даёт сумасшедшее преимущество, особенно если касается трюфелей. Все они будут феноменального качества. Следопыт открывает места расположения продовольственных единиц, что, конечно, хорошо, но всё же не так круто.
Если вы выбрали Лесника на уровне 5, выберите Лесоруба на уровне 10. Благодаря ему каждое дерево даст драгоценную древесину, в которой мы все крайне нуждаемся. Следопыт всего лишь позволит вам дороже продавать сироп дороже. Это не лучший выбор, если только вы не запускаете большое производство кленового сиропа.
Рыболовство. Уровень 5
Дерево умений Рыболовства очень сильно разветвляется. На 5 уровне у вас будет выбор между Рыбаком, который сможет продавать рыбу на 25% дороже, или Ловцом, который снижает количество ресурсов, необходимых для постройки ловушек для крабов.
Рыбак тут безусловный лидер. Ресурсы, которые требуются для ловушки, несложно найти, а улов крабов не получится продать дороже, чем среднее количество рыбы, пойманной на удочку, особенно с учётом цены, повышенной на 25%. Это ещё без учёта того, что вы можете просто купить ловушку для крабов у Вилли, если у вас не имеется ресурсов.
Рыболовство. Уровень 10
Если вы до этого выбрали Рыбака, то на 10-м уровне выбирайте Пирата. Он удваивает найти сокровища во время рыбной ловли, что может помочь вам найти Призматический осколок или Яйцо динозавра. Удильщик позволяет продавать рыбу на 50% дороже, что неплохо, но не настолько круто.
Если раньше выбирали Ловца, сейчас берите Испытателя. С его помощью для ловушек для крабов больше не требуется приманки. Другой вариант, Моряк, обеспечивает отсутствие отходов от ловушек. Конечно, хорошо, когда ловушки не забивается мусором, но лучше всё же полностью не использовать приманку. Если вы вытаскиваете мусор, кого это волнует? Тебе вообще не нужна наживка!
Сражение. Уровень 5
Бойца следует выбирать только для повышения здоровья и получения НР. В Stardew не так много вариантов увеличить НР, поэтому выбирайте его. Вы также получите бонус к атаке за каждую атаку, а не только за редкие критические удары.
Сражение. Уровень 10
Проведя достаточно времени в шахтах или Пещере Черепа, вы достигнете 10-го уровня в бою и получите выбор между Грубой силой или Защитником (если был выбран Боец) или Акробатом или Десперадо (если был выбран Разведчик). Для Бойца на уровне 5 выбирайте Защитника Опять же, увеличение HP трудно получить, так что бонус 25 HP – это здорово.
Навыки
Содержание
У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:
|
|
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.
Навыки обращения с инструментами
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).
Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
Есть навык
Нет навыка
Эти инструменты не потребляют энергию:
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
Использование крабовой ловушки никогда не тратит энергию.
Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
| | | | |||
| Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Животновод: | Культиватор: |
| | | | |||
| | | ||||
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия чудовищ.
Разные камни дают разное количество очков опыта.
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.
Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта.
Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор трюфелей на ферме — тоже 7 очков за каждый.
Тотем-телепорт: Пляж
Тотем-телепорт: Горы
Древесное удобрение
Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек
Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении Чудовища. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков здоровье.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Кулинарные рецепты: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
| | | | | | |
| Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
| Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Боец: | Разведчик: |
| | | | | ||
| | | ||||
Изменение профессий
Статуя неуверенности в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За 10 000 з. статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
Звание
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
Общей уровень считается по следующей формуле: (уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2
Ниже перечислены все возможные звания:









