sonic team racing персонажи
Обзор Team Sonic Racing
Я уже не раз писал про Соника и игры об этом персонаже. Но на этот раз речь пойдёт не об основных частях серии, а о гоночных спин-оффах. Сложно в это поверить, но в отличии от Марио с его картами, еж обзавёлся несколькими сериями в этом жанре. Но, к сожалению, что-то интересное можно сказать только про две из них: Sonic Riders и Sonic and All-Stars Racing. Первая была экспериментом и пыталась совместить элементы гонок на ховербордах с некоторыми механиками карт-рейсингов, тем самым принести что-то новое в жанр. Фанаты Соника её полюбили, но популярности она особой не получила. У Riders было очень специфичное управление, к которому нужно было долго привыкать, и некоторые дизайнерские решения были слишком противоречивы. All-Stars, наоборот, добилась признания как критиков, так и игроков, хоть и была обычным клоном Mario Kart. Но я бы её и не стал называть частью серии Sonic the Hedgehog, так как она больше посвящена другим играм SEGA. Но это не меняет того факта, что она стала настолько успешной, что вторую часть, Transformed, многие считают чуть ли не лучшим карт-рейсингом, даже наравне с Mario Kart.
Но об этих играх я хочу поговорить поподробнее в другой раз, а сейчас остановится на “третей” части All-Stars, Team Sonic Racing. Анонс этой игры был встречен очень неоднозначно. С одной стороны игроков порадовали саундтреком Crush 40, рок-группа написавшая одни из лучших композиций в истории игр о еже. С другой, после первых подробностей фанаты были настроены довольно скептически. В основном из-за отсутствия трасс и персонажей других игр SEGA и трансформации транспорта из Transformed. Не вызывало доверия и то, как проект выглядел. Но SEGA всё же услышала аудиторию и перенесла Team Sonic Racing на полгода. Давайте разберём, что в итоге получилось.
Первое, что меня удивило, так это наличие сюжета, в отличии от двух предыдущих игр. Некий Додон Па, то ли карликовая панда, то ли ещё какой-то зверёк приглашает Соника и его друзей на межгалактические гонки. И на этом всё. Никакого турнира, никакого соревнования, просто герои проходят испытания сумасшедшего усатого медведя и между миссиями ведут пустые диалоги на тему хороший он или плохой. Сразу скажу, ждать от карт-рейсинга хорошего сюжета обычно не стоит. Такие гонки делаются чтобы весело провести вечер в кругу друзей, то есть чисто для кооператива. А для тех, кто любит играть в одиночные, делают какие-нибудь испытания, чтобы игрок быстро освоил механики игры. Я это к тому, что не вижу смысла ругать игру за плохой сюжет в жанре, где этот элемент считается лишним. Но если вдруг действительно получится хорошая история, хоть и с какими-то оговорками, то игре это можно засчитать за плюс. Единственная причина, по которой я поднял этот вопрос заключается в том, что в играх этого жанра сюжета чаще всего нет и никто за это не занижает оценки. К тому же диалоги можно пропускать и наслаждаться испытаниями.
А вот сам режим чем-то похож на World Tour из Transformed. Но здесь вместо победы в гонке или выполнения испытания на определённой сложности, требуется выполнить как можно больше условий в течении гонки: финишировать в первой тройке, обеспечить команде победу, завершите Гран-при так, чтобы ваша команда была на первом месте, пройти испытание получив серебряную или платиновую медаль и так далее. За прохождение режима можно открыть пару новых трасс и кое-какую косметику, что так себе, учитывая, что львиная доля контента доступна с самого начала. Стандартная глава истории выглядит так: пройди две-три гонки, затем перед концом выиграй Гран-при, то есть четыре гонки подряд и пройди гонку на выживание. Между этими стадиями могут находится интересные испытания, только чаще всего они идут как дополнительные и для быстрого их открытия нужно выполнять все задания чуть ли не идеально. Но главный плюс в том, что этот режим можно проходить вдвоём или втроём.
А что с игровым процессом? Как вы уже поняли основа Team Sonic Racing взята из All-Stars, то же самое управление и те же самые механики дрифта c трюками в воздухе. Вернули стандартные для жанра усиления, добавив пару новых и стилизовав их под виспов из Sonic Colors. К сожалению, от идеи с трансформациями решили отказаться, скорее всего из-за нехватки бюджета, построив игру на командной игре. То есть к стандартной формуле Mario Kart, где победа зависит от навыков, удачи и умения вовремя использовать предметы, добавили элементы, с помощью которых игроки должны взаимодействовать между собой, чтобы достигнуть победы.
И давайте же разберём как создатели сделали эту командную работу. Для начала всех гонщиков поделили на 3 класса: скорость, техника и сила. Отличаются эти классы не только характеристиками машин, но и ещё мелкими особенностями. Например, скоростные гонщики уничтожают при рывке размещённых на трассе вражеские виспов, техники не теряют скорости при езде по разным поверхностям, а силачи уничтожают мелкие преграды на трассе. Ещё одно отличие заключается в том, что у классов есть пару своих уникальных виспов, которые остальным в большинстве случаев недоступны.
Кроме классов добавили несколько способов взаимодействия гонщиков между собой. Чаще всего, как правило, игроки будут пользоваться “передачей” предметов. Игрок может пожертвовать своим виспом, чтобы другой член команды мог получить случайный “предмет”. Иногда с помощью этой механики у союзника может оказаться аж целых три одинаковых виспа. Кроме передачи, есть ещё пару способов взаимодействия, но на этот раз завязанных на рывке. Например, самый близкий к первому месту гонщик команды оставляет за собой жёлтый след, идя по которому союзники накапливают энергию рывка. А ускорившись возле сбитого вражеским виспом напарника, не только быстро вернёт поверженного гонщика в строй, но самому ему придаст скорости. За все вышеописанные действия команда накапливает шкалу командного рывка, аналог All-Stars предмета из предыдущих двух игр. Гонщики становятся неуязвимы и сбивают всех врагов с дороги, продлевая тем самым действие способности. Не обязательно сразу всей командой использовать этот приём одновременно, так как именно часто от того, когда гонщики им воспользуются будет зависеть победа. Но, к сожалению, пока вся команда его не потратят, перезарядить эту способность будет нельзя.
На словах это всё довольно интересно и даже, кажется, усложнено, но как это всё играется? Довольно бодро. По трассе постоянно летают ваши и чужие виспы, гонщики используют свои преимущества, чтобы срезать путь и обходить ловушки на самих трассах. Кстати о них, хоть трассы и сделаны довольно интересно, но по сравнению с Transformed, я не могу сказать, что находятся они на том же уровне. И дело не в том, что некоторые из них взяты из предыдущих двух игр, а скорее в том, что они получились более шаблонными и по большей степени не такими зрелищными как во второй части. Но всё равно они хорошо проработаны, как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения проектирования. С графикой у игры тоже всё в порядке. Хоть она выглядит не намного лучше второй части, всё довольно ярко и красочно.
Team Sonic Racing не обошлась и без кое-каких мелких недочётов. В режиме “каждый сам за себя” из-за отсутствия главных механик игры иногда кажется,что пропадает динамика в гонке. Ещё зачем-то ввели кольца. Играют они ту же роль, что и монетки в Mario Kart, увеличивают максимальную скорость гонщика.Только в отличии от Mario Kart, за провал трюка или “встречу” с вражеским виспом гонщик теряет все собранные кольца, а не определённую часть. В этой ситуации только радует, что кольца не сильно повышают скорость и то, что теряют их все игроки постоянно. Но больше всего расстроило, что нельзя создавать свои команды перед матчем, вернее это разрешается только если вы играете в кооперативе. И последнее играя на одном экране с друзьями, игра почему-то не отображает карту, из-за чего, если вы не знаете трассу, то игроки-люди врезаться будут во всё подряд. Меня, честно, этот недочёт сильно разочаровал.
Не будем заканчивать обзор на печальной ноте и поговорим о чём-то хорошем. Кроме сюжета ещё меня удивила кастомизация машин. Она не только позволяет менять цвет и внешний вид, но и немного переназначить характеристики транспорта. Вся косметика разумеется доступа не сразу же, а открывается постепенно. В конце каждой гонки игрок получает немного внутриигровой валюты, за которую покупаются “сундуки” со скинами или предметом, с которым будет начинаться забег. Зарабатываются “деньги” достаточно быстро и скины к тому же выбиваются довольно часто, что не может не радовать. Ну и прежде чем сделать выводы, пару слов о музыке. Не могу сказать, что это лучший саундтрек в Сонике, но музыка сделана на довольно высоком уровне! Джун Сеноэ и команда записи звука действительно постарались, сделав отличный концерт для фанатов ежа.
Подведу итоги. Team Sonic Racing по мне удалась. Это отличная гонка, в которой много интересных идей и механик. Многие фанаты Соника даже могут вспомнить местами Sonic Riders, у которой было несколько схожих идей. В игре есть кое-какие недостатки: непонятно зачем нужные кольца, одиночные гонки сделаны слабо, неоднозначный сюжетный режим и немного вторичные трассы на фоне Transformed. К тому же в игре всего 15 гонщиков, что по мне довольно мало для такой игры. Несмотря на то, что она не такая зрелищная как предыдущая часть, видно что над ней действительно хорошо постарались. Если будет выходить следующая часть All-Stars, то очень хочется, чтобы в ней были идеи этой игры и Transformed. Тогда может получиться самый необычный и, возможно, лучший карт-рейсинг. Если вы фанат Соника или жанра, то игра обязательна к покупке. А вот фанатам второго All-Stars я не могу её советовать. Игра построена на полностью других идеях нежели Transformed.
Team Sonic Racing
Дисклеймер: Обзор содержит сюжетные спойлеры (ха-ха), огромное количество шуток и мемов, а также сравнений с прошлыми играми серии и размышлений о ежиной доле в целом. Если вам хочется почитать очень краткую выдержку о том, стоит ли игра денег, то сразу листайте к разделу «Итоги».
Так уж сложилось, что практически вся моя жизнь прошла «бок о бок» с Соником. Сначала надоедливый ёж нарушил мой покой в виде игр, потом было аниме, а затем комиксы. Так что сегодня с вами прожженный и уставший фанат, человек, регулярно отвечающий на вопросы детей «а ты правда Соник?» в личке своей группы, переводчик комиксов и просто сатанист культа имени Соника. И сегодня я расскажу вам о Team Sonic Racing.
Судьба-злодейка в виде жадной Sega не слабо помотала несчастного ежонка. С каждым годом игры о нём становятся всё хуже и хуже, комиксы скатываются всё глубже в «каноничный безэмоциональный треш», а тут ещё и трейлер фильма показали. О последнем не будем. Говоря простыми словами, SEGA медленно, но очень уверенно делает всё, чтобы добить своего драгоценного маскота.
Представители фандома, как и большая часть иногда заглядывающих поностальгировать игроков, уже давно не верит в возможность выхода мало-мальски годной игры о модерн Сонике. Sonic Forces был последним светочем надежды на воскрешение ежа, но он не просто растоптал мечты, он втоптал их в грязь, выкопал, сжёг и ещё раз затоптал. Посему анонс очередного гоночного недосимулятора был встречен очень прохладно.
Гонки о ёжике никогда не были особенно удачными. Сначала у нас был любимец детских страшилок Sonic R, потом три части Sonic Riders, одна из которых вышла эксклюзивно на кинект (прости, господи) и наконец в 2010 году Sumo Digital родили на свет восхитительную Sonic & Sega All-Stars Racing, а в 2012 её сиквел с подзаголовком Transformed. В последней до сих пор достаточно просто найти противников в онлайн гонках. На фоне всё ещё актуальной Transformed анонс Team Sonic Racing смотрелся немного странно. Как минимум потому, что все рассчитывали на продолжение серии All-Stars Racing, а не новую игру.
Показанный игровой трейлер Team Sonic Racing вообще ударился о крепкую волну скептицизма. Игра выглядела плохо. Плохая графика, сомнительный левел дизайн и главное… абсолютно нелогичный состав команд, о котором мы поговорим чуть позже. Но разве можно составить мнение об игре только по трейлерам и скриншотам? Вдруг там физика машин ого-го, графику к релизу довели до ума, и вообще сделали настоящий шедевр? Давайте разбираться!
Сюжет
Сюжеты в играх о Сонике практически всегда переходили из крайности в крайность. То у нас ёж оборотень убивал каких-то ночных демонов богини земли, то Соника заносило в героиновую версию Super Mario Galaxy, где маленький страшный усатый гном с палкой, катающийся на огромном яблоке, гонялся за ёжом… Прям вьетнамские флешбеки накатили. И всё это великолепно скреплялось шутками про трусы в салате и EggBUTT (Эггжопник, если очень дословно).
Team Sonic Racing гордо продолжает заветы ужасных сценариев. По сюжету Соник и компания получают приглашение поучаствовать в гонке от нового персонажа (ведь нам не хватало персонажей) по имени Додон Па. Толстый усатый котик настолько добр, что даже выдает нашим героям современные крутые машины. Никакого подвоха, не правда ли?
Сюжет в самой игре подается микроскопическими и очень редкими катсценами, где статичные персонажи на фоне трассы перекидываются парой слов. Ах да, на карте мира ещё есть кнопка «показать сюжет». Я вам просто покажу, что же она демонстрирует.
Сильный сюжет. И конкурсы интересные.
Видимо, ощущая, что игра может не выстрелить, Sega решила максимально продвигать эту историю. Так на свет родились комикс-ваншот Team Sonic Racing и коротенький мультфильм. И если мультик хотя бы выглядит мило, то вот комикс вышел откровенно неинтересным. Интересный факт: он ещё и сдвинул выход основной серии Sonic the Hedgehog на пару недель, вызвав бурную волну негодования. Зига прямо-таки старалась прыгнуть выше головы, но ударилась о потолок.
Игровой процесс
В лучших традициях Sonic Heroes к нам вернулись команды. В каждой вы найдете 3 гонщиков разных типов: скорость, сила и техника.
Скоростные герои быстрее едут, могут защитить себя от атаки вражеского виспа, но обладают слабой защитой.
Сильные герои могут врезать в препятствия, не теряя скорости и не разворачиваясь, могут находить более сильных виспов, но очень медленно едут.
Техники же притягивают к себе кольца, не замедляются при движении не по трассе и в целом не обладают никакими заметными минусами. Крепкий середнячок.
«О каких виспах она там постоянно говорит?» О, это любимые зверюшки Такаши Иидзуки и максимально ненавистные фандому создания. Они вернулись. Маленькие разноцветные пришельцы выдают героям свои волшебные силы из достаточно стандартного набора гоночных усилений: ускорение, неуязвимость, ракета и так далее. Именно ими нам и предстоит обмениваться в рамках команды. Когда-нибудь настанет день, когда выйдет игра о Сонике без виспов. Но не сегодня.
Итак, команды у нас вышли следующие:
Команда Соника, она же команда Героев: Соник, Тейлз и Наклз.
Команда Дарк: Шедоу, Руж и Омега.
Команда Роуз: Эми, Биг и Чао ака «команда Роуз». Видимо, Крим ещё не успела получить права и её оставили дома.
Команда Эггмана: Эггман, Завок и Метал Соник.
Команда Вектора: Блейз, Сильвер и Вектор? Погодите, что? Вектор в одной команде с этими двумя?
Собственно, именно эта команда вызвала максимальное недоумение у игроков. Каким образом разработчики из Sumo Digital формировали команды?
Секретная выдержка с закрытого совещания Sumo Digital:
А: Господа, мы пропили последние бюджетные деньги. У нас осталось денег всего на одну игровую модельку. Кого сделаем?
Б: Ну, у нас там в команде Сильвера ещё одного героя не хватает. Надо, наверное, кого-то туда запихнуть. Марин, Мефилес?
В: Давайте Вектора туда впихнем. Его все любят, вон сколько с ним пор… артов рисуют. И команду назовем «команда Вектора».
Б: Он же вообще никак не подходит.
А: Отличная идея, работаем.
Сюжетно же эту невероятную перестановку объясняет тем, что Вектор просто решил подработать.
Ну что же, ростер, мягко говоря, не богатый. Особенно по сравнению с Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed.
Вот мы и подошли к самому главному. К игре. Тут я пробегусь по основным игровым механикам и сравню игру с лучшей гонкой с участием ежа — Racing Transformed и немного с самым популярным рейсингом – Mario Kart 8.
Итак, в сюжетном режиме нам предстоит «играть» за целую команду. Двигаясь по трассе, наши сопартийцы и мы сами можем делать три вещи: ускорять товарищей разгоном, создавать дорожку-ускорение и передавать предметы. Любое командное действие накапливает шкалу супер способности команды. Пойдём по порядку:
Разгон – если ваш напарник сильно замедлится или попадёт в занос, то вы можете его немного «подтолкнуть». Для этого достаточно ускориться рядом с ним. Чем больше была ваша разница в скорости, тем быстрее он поедет.
Дорожка-ускорение – она появляется за любым членом вашей команды, который достаточно сильно разогнался.
Передача предметов – по трассе довольно щедро раскиданы бонусы в виде виспов. Подобрав виспа, вы можете либо воспользоваться им, либо предложить отдать товарищу. Если в вашем арсенале в данный момент пусто, то всегда можно попросить виспа у своих боевых напарников.
Совершив некоторое количество командных действий, вы получите супер способность. Работает она ровно также, как и в Racing Transformed. Персонажи вашей команды становятся быстрее, не могут получить урон и сбивают всех противников на своём пути.
Что ж, насколько это всё хорошо играется? Также хорошо, как и Mario Kart 8 и Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed. Управление удобное и отзывчивое. Физика машин идеальна, что не мудрено, ведь игру делали авторы Forza. Другой вопрос насколько в это всё интересно играть… И ответ – не очень. Трассы однотипные, короткие и местами почти один в один сдирают дизайн из Racing Transformed. Давайте теперь пару слов о них.
Обзор Team Sonic Racing. Не всё же Сонику позориться в кино
Весна 2019-го принесла фанатам Sonic the Hedgehog сплошное разочарование. Нелепый трейлер киноадаптации, тысяча высмеивающих ролик мемов — не позавидуешь. Всё очень плохо? Не факт. На очереди Team Sonic Racing, гонка с участием некогда любимого в народе зверька. Сумеет ли новинка спасти репутацию синего ежа?
Бегом за баранку
Спасать есть что. Соник, даром что культовый персонаж, переживает не лучшие времена: не так много удачных игр с его участием вышло в XXI веке. Японцы из Sonic Team всё никак не разродятся шедевром, но на помощь зверьку спешат другие разработчики — команда Sumo Digital. Им не впервой: достаточно вспомнить Sonic & SEGA All-Star Racing и её замечательный сиквел.
Хотя это были лишь вариации на тему Mario Kart, дилогия All-Star очаровывала сразу.
Богатый выбор персонажей, узнаваемые декорации из классики 90-х, отличная музыка, тачки, которые превращаются в самолёты и катера… Красота да и только! Не хватало главным образом полировки, но даже глюки не мешали наслаждаться быстрой ездой.
Team Sonic Racing — спин-офф сериала, с похожей графикой и знакомыми трассами. Что ж, после 7 лет ожидания триквела такую премьеру впору назвать долгожданной. А вот насколько удачной — вопрос открытый.
Барахтайся как хочешь
Судить игру по вступлению — затея так себе: не каждый шедевр раскрывается сразу, а гонкам порой нужен час-другой «разогрева». Но даже с учётом вышесказанного, творение Sumo Digital на первых порах приводит в замешательство.
Фанатов, например, сразу покоробит, что разработчики выбросили пару ярких особенностей предыдущих хитов — камео звёзд SEGA и автомобили-трансформеры. Больше никаких гостей из Team Fortress 2 и полётов мимо небесных островов из Skies of Arcadia — лишь скучноватые герои Sonic the Hedgehog, рассекающие по давно знакомым планетам и пляжам. Заезд даже не начался, а уже как-то грустно.
Аляповатый старт кампании только усиливает недоумение. И речь не о детсадовском сюжете про таинственного тануки и его странный турнир — чёрт бы с ним, от историй в подобных играх никто не ждёт чудес. Проблема в другом — дизайнеры прошляпили объяснение механик. Обычно такие вещи подаются в туториале, и чем он подробнее, тем лучше. Но не в TSR. Ни тренировочного режима, ни хаба, где можно попрактиковаться в управлении, никто не предусмотрел.
Неподготовленного человека бросают в гущу событий, а вместо внятных инструкций дают стоп-кадры со схемами и парой скупых фраз.
Поэтому первые уровни кампании проходятся как в бреду. Что за предметы выпадают из ящиков и как они работают? Чем оранжевая медуза отличается от чёрной? Почему Сонику выпадают ускорители, а его приятелю Наклзу — нет? И это вопросы, возникающие в голове более-менее опытного геймера — страшно представить, как воспримет ситуацию новичок, не знакомый с правилами и условностями Sonic & All-Stars Racing.
Такое вступление вкупе со скучными трейлерами не только портит первое впечатление, но ещё и отвлекает от гвоздя программы — кооператива. Благодаря ему Team Sonic Racing из «просто очередного подражателя» превращается в одного из самых оригинальных представителей жанра.
Звучит не очень-то впечатляюще: раньше публику цепляли трансформерами, неожиданными персонажами, трассами на земле, воде и в небесах, а теперь… работой в команде из трёх человек (или ботов в случае сингла). Ну и новшество! А ведь оно меняет всё, от динамики заездов до их правил. Например, теперь недостаточно просто прийти к финишу первым — если два напарника угрюмо плетутся в хвосте, они принесут мало баллов в турнирную таблицу, а победу урвёт более слаженное трио.
Хочешь быть успешным? Избавься от эгоизма.
Чтобы привлечь геймеров к коопу, дизайнеры придумали ряд элегантных механик, а также слегка переделали старые — в лучшую сторону. Отныне гонщики вольны обмениваться друг с другом ценными предметами, чтобы те не пропадали зря. И ещё в ряде ситуаций помощь другу оказывается автоматически, не отвлекая от главного. Подбили на втором круге? Не беда — проезжающий мимо приятель подсобит набрать скорость, словно не было никакой аварии. Надежда есть даже у безнадёжно отстающих, ведь лидер группы оставляет за собой длинный шлейф, следование по которому неслабо разгоняет (трёхкратно, если задержаться в нём на пару секунд).
Но самое главное — командные действия заполняют шкалу «суперсилы». Поддержали товарищей, раздали подарки и вообще вели себя по-братски? Вот и награда — шанс превратиться в неуязвимую комету, раскидывающую всё и вся на своём пути!
Впрочем, там тоже весело: 7 глав, десятки различных уровней на извилистых треках (в том числе отзеркаленных), увлекательные бонусные заезды, с помощью которых можно поупражняться в дрифте… И всё это в обществе на редкость болтливых персонажей, которые немало веселят своими перебранками. Во всяком случае, пока не включишь экспертную сложность, где безобидные ежи и кошки превращаются в лютых зверей за рулём. Вспышка справа, «супер» слева, трамплин впереди и 6 лихачей с бомбами на хвосте! В таком окружении вся надежда только на AI-напарников.
Вот тут-то понимаешь, насколько всё-таки важна слаженная работа в команде, и как удобно порой подставлять кому-то плечо.
Кооператив — главный повод купить новинку. и единственная вещь, которая по-настоящему впечатляет. Не потому, что остальное плохо — просто если отбросить восторги по поводу динамичности, другие аспекты игры ощущаются слишком знакомо.
Одиночная кампания структурно повторяет Sonic & All-Stars Racing Transformed, а челленджи, даром что хороши, по большей части старые — равно как и отдельные трассы. Даже баги, и те в наличии. Без сюрпризов, впрочем, не обошлось: теперь у капустника есть сюжет — настолько бестолковый, что из минуса («какая скучная ерунда…») он быстро обращается в плюс («какая очаровательно идиотская ерунда!»).
Развлечение очень похоже на запоздалый аддон к хиту 7-летней давности — быть может, так и было задумано, но в какой-то момент авторы решили развить идею с кооперативом в отдельную гонку. Получилось недурно, но неужели полёт фантазии на этом закончился?
Почётное серебро
Несмотря на пару оплошностей и багов, Team Sonic Racing увлекательная и компанейская. Хотя и не шедевр: на одной лишь крутой механике далеко не уедешь — особенно когда всё вокруг неё настолько вторично по меркам сериала.
Выпусти SEGA новое гоночное приключение Соника пару лет назад, в качестве большого дополнения к Transformed — цены бы ему не было. Но учитывая ряд неудач синего ежа, релиз неплохой игры с его участием — уже событие.
Плюсы:
Нестареющий геймплей с парой свежих идей, длинная сюжетная кампания, интересные мультиплеерные режимы и обилие настроек авто — стандартный набор добротной гонки.
Минусы:
Отсутствие подробного (или хотя бы осмысленного) туториала и обилие различных багов с физикой и звуком могут подпортить впечатление. Не говоря уже об откровенно завышенном ценнике PC-версии. Почему так дорого, SEGA?
ПЛАТФОРМЫ PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch РАЗРАБОТЧИК Sumo Digital ИЗДАТЕЛЬ SEGA ДАТА ВЫХОДА В РОССИИ 21 мая 2019 ЛОКАЛИЗАЦИЯ русскоязычные интерфейс и субтитры ПОХОЖИЕ ИГРЫ Crash Team Racing, дилогия Sonic & All-Star Racing, серия Mario Kart СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ СЕЙЧАС да, но лучше подождать распродажи














