skyrim как телепортировать к себе персонажа
Skyrim как телепортировать к себе персонажа
The Elder Scrolls V: Skyrim
Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:
сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли
В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:
Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись »(ID_объекта). После чего вводите эти читы:
Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).
Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF.
С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.
переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
подходим к необходимому персонажу или монстру;
открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;
TFC
player.TC
TC
TFC
закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC
В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:
подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на него (выделите);
введите setrelationshiprank player 3
введите addfac 0005C84D 1
После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»
Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:
map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Примечание 1. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:
Примечание 2. Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский (инструкция ниже).
добавляем (не заменяем) следующую строку
Во время игры нажмите комбинацию клавиш [Shift]+[Tab]. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.
Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.
Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.
Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.
Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:
Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).
Комплект Даэдрической брони (добавили: ScRetCh, nikitadrakon)
Комплект Драконьей панцирной брони
Комплект Драконьей чешуйчатой брони
Уникальные доспехи с бонусами (добавил dova)
Аксессуары с бонусами
Маски (шлемы) с бонусами
ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:
Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:
Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:
Переходим на эту страницу и в соответствующую форму поиска вводим название квеста.
введите в консоли help ID_квеста 4
в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’
повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.
ID квестов, после введения showquesttargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий». То есть, если в «Журнале заданий» в самом верху списка у вас находится квест «В Скайриме неспокойно», а после него идет «Уборка», то они точно в такой же последовательности будут находится после введения команды showquesttargets. Это поможет сделать перебор всех ID квестов еще быстрее, так как вы будете приблизительно знать с какого ID начать поиски необходимого вам задания.
Если у вас есть какой-то уникальный предмет и вы хотите сделать таких предметов много (клонировать) или хотите «отправить» этот предмет своему знакомому, но не знаете как это сделать. Для этого нам понадобится узнать ID этого предмета.
Метод 1
В консоли вводим: player.showinventory
Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случаи воспользуйтесь вторым методом.
Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].
Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета
Теперь, чтобы сделать таких предметов много (клонировать) вводим следующий код:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок)
Ремесло (добавил dova)
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
Читы для всех объектов в Скайриме
обычная броня или оружие;
ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
уровень кузнечного дела 91+
верстак.
Как в Skyrim телепортировать NPC к себе? Используем консоль
К сожалению, по умолчанию с вызовом соответствующего окна возникают проблемы, поскольку в INI-файле необходимо выставить настройку в bAllowColsole 1.
Как в Skyrim телепортировать NPC к себе? Используем консоль
Консольные команды в Скайриме значительно расширяют геймплейные возможности. Изучим, как в Skyrim телепортировать NPC к себе, но перед этим предстоит каким-то образом открыть консоль. Кнопка для этого стандартная – «тильда» (
К сожалению, по умолчанию с вызовом соответствующего окна возникают проблемы, поскольку в INI-файле необходимо выставить настройку в bAllowColsole 1.
Для этого зайдите в директорию, куда устанавливалась RPG от Bethesda. Нас интересует файл Skyrim.ini. Очевидно, что все консольные команды пишутся в Скайрим исключительно на английском, однако ввод будет доступен на языке, который в системе Windows используется по умолчанию.
В вышеуказанном файле находим строчку sLanguage=Russian и ниже добавляем аналогичную, только English вместо Russian. Сохраняйте изменение и перезапускайте игровой клиент. Теперь мы сможем открыть консоль.
Для телепортации некоторых НПС иногда проще найти refID просто погуглив (например, поискать у нас на сайте).
Чтобы телепортировать к себе персонажа в Skyrim, вам нужно знать его идентификатор NPC (refID). Это не BASE ID, который указан в конструкторе, и не тот, который выдает игра по команде “help actorName”, а айди, помечающий персонажа именно в игре.
В случае, если НПС пропал без вести лучше всего загрузить предыдущее сохранение, когда он еще был рядом, открыть консоль и кликнуть на спутника — это отобразит его ID в Скайриме.
Для телепортации некоторых НПС иногда проще найти refID просто погуглив (например, поискать у нас на сайте).
Перенестись к персонажу
Чтобы переместить себя в то место, где сейчас находится персонаж, как только выясните нужный refId, введите его в консоль в составе команды:
Телепортировать к себе
Чтобы наоборот телепортировать непися к вашему местоположению наберите:
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу
Устанавливаем английский язык в консоли
Метод 2 — изменение игровых файлов
Заходим в C:\Users\ \Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:
[General]
sLanguage=RUSSIAN
добавляем (не заменяем) следующую строку
sConsole=ENGLISH
Метод 3 — изменение языка игры в Steam’e
Добавил: SliderZ
Во время игры нажмите комбинацию клавиш [Shift]+[Tab]. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.
Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.
Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.
Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.
Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.
Возведите колокол
Данный вариант является самым простым для такой важной миссии, как возвращение товарища. Это можно сделать в рамках одного поселения. Построив нужный колокол, позвоните в него и увидите нереальное: все персонажи, находящиеся на вашей базе в тот момент, по зову громкого звука, сразу же соберутся около него, в том числе и напарники, которых вы так хотели увидеть. Нужный колокол находится в мастерской(раздел под названием «Ресурсы»- «Разное»). Возможно, игрока удивит тот факт, что для создания, казалось бы, такого сложного элемента достаточно четыре единицы дерева и стали.
Читайте также: Как сделать новый год в Fallout 4?
TES IV: Oblivion, Справочник, Консольные команды
Общие сведения
Консоль открывается кнопкой «
» (или какой-то другой, в зависимости от вашей клавиатуры). После открытия консоли в левом нижнем углу экрана вы сможете писать команды, завершая их нажатием на Enter, перемещаться вверх/вниз/вправо/влево по строчкам или пролистывать их с помощью кнопок «Page Up» и «Page Down».
Консоль не чувствительна к регистру: ввод «TDT» или «tdt» будет равнозначным. Команды, являющиеся сокращением слов, также могут быть запущены с указанием их полного наименования, например, «tai» = «toggleai» и «getav» = «getactorvalue».
При исполнении команды на цель сначала нужно выбрать НПС/объект и сделать его активным, иначе она подействует на вашего персонажа. Для адресации команды к своему персонажу можно использовать «player.command», а к НПС с известным RefID — «RefID.command», либо просто кликнуть по нему ЛКМ. Когда НПС/объект будет выбран, его имя/название и шестнадцатеричный код отобразятся в верхней части экрана по центру. К примеру, для разблокировки запертой двери следует открыть консоль, щелкнуть ЛКМ по этой двери, чтобы ее название и RefID показались в верхней части экрана, а затем ввести команду unlock.
Некоторые команды требуют FormID, а некоторые RefID. На этом сайте есть много статей с приведенными ID предметов, также вы можете скачать архив (165kb) со списком идентификаторов (это выгрузка всех names из русского Золотого издания TES IV). Если вам необходим ID земного кольца, например, то искомая строчка в этом файле выглядит так:
FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Земное кольцо
Гораздо сложнее узнать правильный идентификатор для предметов из плагинов, т.к. в этом случае нужен еще modindex — первые две цифры в FormID, которые могут варьироваться в зависимости от количества подключенных плагинов и порядка их подключения: 01, 02, 03 и т.д., вплоть до FE (Oblivion.esm всегда грузится первым, поэтому для него modindex равен 00, как в CS, так и в игре). Способы нахождения modindex плагина:
Примечание: если у вас проблемы с открытием консоли (это бывает в Windows Vista), то попробуйте обойти ее опять же с помощью плагинов:
Предупреждение: Используйте консольные команды с осторожностью!
Команды-переключатели
Команды на цель
Прочие команды
Все FormID, BaseID, SpellCode, CellName и прочие идентификаторы вы можете найти в этом архиве, список ID возможных вариантов погоды Сиродила, Обливиона и Дрожащих островов:
Почти все вышеприведенные консольные команды также работают в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, т.к. эти игры сделаны на том же (усовершенствованном) движке Gamebryo.
Copyright © 2007-2020 TESmagic.ru
Использование информации и материалов сайта в любой форме и размещение где-либо допускается только с письменного разрешения администрации сайта и с указанием активной ссылки на источник.
Читы коды на телепортацию в Скайрим
Читы коды на телепортацию в Скайрим
player.moveto [ID объекта] (без скобок) — телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke — переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов.
coc riverwood — выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию.
player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа — смещение по выбранной оси.
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли.
player.removeallitems — очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.
prid [ID объекта] (без скобок) — выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись »(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.
Skyrim как телепортировать к себе персонажа
] для того, чтобы вызвать консоль.
После чего вводите один из нижеприведенных кодов для активации необходимого действия:
tgm — Режим бога. Игрок получает абсолютную неуязвимость, не тратит ману, выносливость и стрелы; способен бежать даже при превышении параметра переносимого веса (если вы применили код, но не можете бежать — выкиньте или подберите какую-либо вещь; возможность срабатывает после изменения суммарного веса переносимых предметов)
setessential (Base ID) 1/0 — Делает персонажа бессмертным/смертным.
tc — Позволяет контролировать своего спутника, при этом Довакин будет двигаться вместе с спутником.
tcl — Режим свободного полета и хождения сквозь стены.
psb — Получить все заклинания из игры + Крики, открывает все животные способности.
tai — Отключает/Включает искусственный интеллект.
tcai — Отключает/Включает искусственный интеллект боя.
tfc — Свободно парящая камера
tmm 1/0 — Открыть/скрыть все локации на карте.
s1st — Показывает модель от первого лица, как модель от третьего.
qqq — Выход из игры через консоль.
tm — Убирает отображение интерфейса, незаменимо в создании скриншотов.
tfow — Включает или выключает туманность неисследованных областей на карте.
inv — Узнать ID предмета, положенного в контейнер. Открыть консоль и кликнуть по контейнеру, в который положили предмет.
tg — Включает или выключает отображение травы.
tlv — Включает или выключает отображение листьев.
ts — Включает или выключает отображение неба
tt — Включает или выключает отображение деревьев.
tws — Включает или выключает отображение воды.
tim — Режим Бессмертия. В отличии от Режима Бога, здоровье, мана и энергия расходуются, но когда здоровье игрока достигнет 0 он не умрёт.
twf — Включает/выключает отображение сетки (wireframe mode)
tscr — Включает или выключает работу скриптов.
bat — Активирует файл в корневой папке игры. (Пример: создать файл с именем «add» в корневой папке игры и написать в нём читы. Зайти в игру и прописать bat add — и консоль пропишет все читы, которые были в файле).
csb — Очистить экран от крови.
fw — Устанавливает на короткий срок погоду с заданным ID.
pushactoraway — оттолкнуть объект от себя, где = сила отталкивания.
recycleactor — Респаун NPC или предмета в исходное положение с исходным снаряжением.
SSG — Заглянуть в графическое окно
resurrect или resurrect 1— Воскрешает отмеченную курсором цель.
addtofaction — Добавляет выбранного NPC к фракции. (Например: ‘addtofaction 19809 1’ добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC).
addfac — Короткая версия предыдущей команды. unlock — Открыть выделенную дверь/контейнер.
prid — Выбрать NPC. (Заменяет щелчок мыши по NPC в консоли.)
moveto — Переносит выбранного персонажа/предмет к игроку. (Можно телепортировать «потерявшихся» напарников.)
disable — «выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать.
enable — «включить» объект.
markfordelete — Помечает объект для удаления. Если пометить объект таким образом, и произвести save/load, объект будет удален из игры. Внимание! — объект будет удален из игры навсегда в отличие от disable.
resetAI — Сбрасывает уровень отношения указанного персонажа.
paycrimegold — Кликнуть на нападающего стража и ввести код. Снимает штраф данного города (деньги снимаются, но краденное остаётся). Вы окажетесь возле тюрьмы, атаки прекращаются.
player.modav burden X — Увеличить максимальный вес на X.
player.modav Dragonsouls X — Добавить Х захваченных душ дракона.
player.setav speedmult X — Увеличить скорость передвижения, где X.
player.setav dragonsouls ХХ — выставляет количество душ драконов на ХХ.
player.setav shoutrecoverymult 0 — Крики срабатывают без перезарядки.
player.setav carryweight X — Установить Переносимый Вес.
setcrimegold (amount) (faction id) — Установить Награду За Голову Игрока (Значение amount > 0) У Фракции (faction id).
player.setcrimegold X — устанавливает штраф у игрока на значение Х.
player.setscale X — установить размер игрока X, принимает значения от 0,1 до 10.
setscale X — установить размер объекта на X, принимает значения от 0,1 до 10.
player.IncPCS — увеличивает уровень написанного навыка на единицу.
player.equipitem — экипировать предмет.
player.addspell — добавить магическую способность игроку.
unequipitem — снять вещь с выбранного NPC.
dispelallspells — Снимает все наложенные магические эффекты с игрока.
modpcs skill 100 — получить 100 очков к способностям
help — список консольных команд help keyword X — поиск кода по ключевому слову.
stopcombat — немедленно прекратить текущий бой.
savegame — сохранить игру.
setcamerafov — выбрать определенный градус наклона камеры (Стандарт — 75).
setplayerrace (ID) — Установить расу персонажа без использования команды showracemenu.
showracemenu — позволяет вам вновь перейти к меню настройки персонажа.
showclassmenu — перейти на экран выбора класса
showbirthsignMenu — перейти на экран выбора знака s
howspellmaking — переносит героя к алтарю, который позволяет создание необходимого заклинания
hairtint (red/green/blue) — позволяет сменить цвет волос
setav (Value) (Amount) — Устанавливает Значение Атрибута Персонажа (value Может Быть Способностью Или Атрибутом).
player.payfine — стража прекращает охоту за вами, а ваши долги перед ними сразу пропадают
player.setcrimegold 0 — отменить охоту за вашу голову
player.setav speedmult xxx — Изменение скорости движения (по умолчанию 100%). Внимание вбежав в другую локацию слишком быстро вы рискуете вылететь на рабочий стол.(лучше ставить 150)
player.setav AttackDamageMult xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится
player.modav meleedamage хх — добавляет хх урона (+ и для оружия)
set DecapitationChance to хх — повышаем шанс обезглавливания. set playerfollowercount to 0 — за игроком идет 0 помошников.
set timescale to (number) — Сменяет Временной Множитель (20 — По Умолчанию, 1 — Игра В Реальном Времени).
set KillMoveRandom to хх —повышаем шанс случайных добиваний.
showquesttargets — показать мишени выполнения квестов
showquestlog — показать текст квеста
«player.setav speedmult xxx» — изменяет скорость движения персонажа. По умолчанию: 100
«set DecapitationChance to хх» — повышаем шанс обезглавливания.
«set KillMoveRandom to хх» — повышаем шанс случайных добиваний.
«psb» — добавляет все заклинания, крики и таланты, а так же тестовые.
«showracemenu» — Открывает меню редактирования главного героя.
«SexChange» — Сменить пол персонажа.
«animcam» — Включает камеру в режиме от 3-го лица, что позволяет вам вращать и масштабировать камеру вокруг игрока.
coc WIDeadBodyCleanupCell — Особая локация, в которой будут трупы всех ваших жертв.
Прокачка всех навыков и всех способностей
С помощью данных кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все способности.
advskill block 100000 — поднять «Блок» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «Блок» на 97 уровне с 1го уровня до 100 уровня.
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.(Обращаю внимание что Х это ед. опыта т.е. чем выше ваш лвл тем больше должна быть эта цифра)
player.setav N X — уровень навыка N установить X. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Крики
player.teachword — выучить крик
Сначала учим первое слово крика, потом второе, а потом третье. Например: » player.teachword 20e17 » — выучить первое слова крика «Огненное дыхание»
Слова Силы
Безжалостная Сила (Unrelenting Force)
Фус (Fus) (15 секунд) — 1: 00013e22 — Ветреный Пик — Святилище
Ро (Ro) (20 секунд) — 2: 00013e23 — Высокий Хротгар
Да (Dah) (40 секунд) — 3: 00013e24 — Высокий Хротгар
Разоружение (Disarm)
Зун (Zun) (30 секунд) — 1: 0005fb95 — Пик Древних
Халь (Haal) (35 секунд) — 2: 0005fb96 — Серебряное Логово
Вик (Wii) (40 секунд) — 3: 0005fb97 — Снежная Завеса — Святилище
Элементная Ярость (Elemental Fury)
Су (Su) (30 секунд) — 1: 0003291d — Кратер Драконий Зуб
Гра (Grah) (40 секунд) — 2: 0003291e — Статуя Меридии
Дун (Dun) (50 секунд) — 3: 0003291f — Бастион Кричащий Ветер
Дружба Со Зверями (Animal Allegiance)
Ран (Raan) (50 секунд) — 1: 00060291 — Ход Древних
Мир (Mir) (60 секунд) — 2: 00060292 — Ангарвунд
Та (Tah) (70 секунд) — 3: 00060293 — Гробница Исграмора (Возле Выхода)
Морозное Дыхание (Frost Breath)
Фо (Fo) (30 секунд) — 1: 0005
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Ловкость в обороне
(Agile Defender)
1 000be123 Класс легкой брони увеличивается на 20%.[1]
2 00079376 20 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 40%.[1]
3 00079389 40 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 60%.[1]
4 00079391 60 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 80%.[1]
5 00079392 80 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 100%.[1]
Подгонка по фигуре
(Custom Fit)
00051b1b 30 Легкая броня Ловкость в обороне Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Полный комплект
(Matching Set)
00051b17 70 Легкая броня Подгонка по фигуре Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной легкой брони.
Вторая кожа
(Unhindered)
00051b1c 50 Легкая броня Подгонка по фигуре Надетая легкая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения.
Крылья ветра
(Wind Walker)
00105f22 60 Легкая броня Вторая кожа Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Ловкий боец
(Deft Movement)
00107831 100 Легкая броня Полный комплект или Крылья ветра 10% вероятность полностью избежать рукопашного урона при ношении полного комплекта легкой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Разрушение
Перк
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Новичок школы разрушения (Novice Destruction) 000f2ca8 Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы разрушения (Apprentice Destruction) 000c44bf 25 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы разрушения (Adept Destruction) 000c44c0 50 Разрушение Ученик школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы разрушения (Expert Destruction) 000c44c1 75 Разрушение Адепт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы разрушения (Master Destruction) 000c44c2 100 Разрушение Эксперт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Мастер рун (Rune Master) 00105f32 40 Разрушение Ученик школы разрушения Вы можете ставить руны на впятеро большее расстояние.
Усиленное пламя (Augmented Flames) 1 000581e7 30 Разрушение Новичок школы разрушения Огненные заклинания наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf8 60 Разрушение Усиленное пламя ур. 1 Огненные заклинания наносят на 50% больше урона.
Жаркое пламя (Intense Flames) 000f392e 50 Разрушение Усиленное пламя Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок.
Усиленный мороз (Augmented Frost) 1 000581ea 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания холода наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf9 60 Разрушение Усиленный мороз ур. 1 Заклинания холода наносят на 50% больше урона.
Глубокая заморозка (Deep Freeze) 000f3933 60 Разрушение Усиленный мороз Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок.
Усиленные молнии (Augmented Shock) 1 00058200 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания электричества наносят на 25% больше урона.
2 0010fcfa 60 Разрушение Усиленные молнии ур. 1 Заклинания электричества наносят на 50% больше урона.
Дезинтеграция (Disintegrate) 000f3f0e 70 Разрушение Усиленные молнии Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок.
Двойное разрушение (Destruction Dual Casting) 000153cf 20 Разрушение Новичок школы разрушения При сотворении заклинания школы разрушения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ударная волна (Impact) 000153d2 40 Разрушение Двойное разрушение Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие.
Изменение
Перк
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Новичок школы изменения (Novice Alteration) 000f2ca6 Заклинания школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Двойное изменение (Alteration Dual Casting) 000153cd 20 Изменение Новичок школы изменения При сотворении заклинания школы изменения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ученик школы изменения (Apprentice Alteration) 000c44b7 25 Изменение Новичок школы изменения Заклинания школы изменения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Сопротивление магии (Magic Resistance) 1 00053128 30 Изменение Ученик школы изменения Блокируется 10% эффекта заклинаний.
2 00053129 50 Изменение Сопротивление магии ур. 1 Блокируется 20% эффекта заклинаний.
3 0005312a 70 Изменение Сопротивление магии ур. 2 Блокируется 30% эффекта заклинаний.
Адепт школы изменения (Adept Alteration) 000c44b8 50 Изменение Ученик школы изменения Заклинания школы изменения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы изменения (Expert Alteration) 000c44b9 75 Изменение Адепт школы изменения Заклинания школы изменения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Атронах (Atronach) 000581f7 100 Изменение Эксперт школы изменения Вы поглощаете 30% магии от любых заклинаний, попавших в вас.
Мастер школы изменения (Master Alteration) 000c44ba 100 Изменение Эксперт школы изменения Заклинания школы изменения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Постоянство (Stability) 000581fc 70 Изменение Адепт школы изменения Заклинания изменения держатся дольше.
Магическая броня (Mage Armor) 1 000d7999










