С чем бегать в таркове
Escape from Tarkov — гайд для новичков
Escape from Tarkov – хардкорный шутер, в котором любая неосторожность может стоить игрокам драгоценного лута и собственного снаряжения. Чтобы исключить хотя бы ошибки по незнанию и немного снизить порог вхождения, мы подготовили вводный гайд для новичков.
Передвижение
Любое неловкое движение может выдать вас затаившемуся неподалеку врагу. Расторопность и внимательность к окружению здесь не менее важны чем меткость. Хождение по битому стеклу, металлическим обломкам, дощатому полу или через кустарники – каждая поверхность и задетый объект издают характерные звуки, поэтому действовать следует решительно, но вдумчиво.
Кроме того, важно помнить, что в арсенал опытных бойцов зачастую входят тактические наушники, которые гасят шум стрельбы и усиливают звуки шагов, что позволяет им различать в многообразии шумов даже самых осторожных соперников.
Скорость движения в Таркове можно разделить на три типа:
Помимо прочего, в Таркове существует еще два полезных движения:
Стойки
Скрытность и тактические преимущества достигаются не одним лишь умением передвигаться крадучись, нужно еще и грамотно расположиться на позиции. Возможность менять положение бойца в сумме с механиками перемещения обеспечивают игроков гибкостью, необходимой для ведения боя на любой местности, ну и добавляют атмосферности.
У бойцов есть три условных стойки, у каждой свой темп при движении:
Вместе с тем, если нажать С и покрутить колесо мыши, вы вольны манипулировать высотой приседания, чтобы аккуратно приподняться над укрытием, например.
Еще один немаловажный навык, который часто встречается в современных шутерах, но особенно хорошо раскрывается именно в Таркове – выглядывание. Если вашим щитом стало высокое ограждение, лучшим выбором будет аккуратно высунуться из-за него с взведенным стволом. О преимуществах данной техники, думаю, говорить не нужно.
При нажатии и удержании Q или E ваш боец нагнется в выбранную сторону. В качестве альтернативного метода для выглядывания, можно воспользоваться шагом в бок, описанным выше.
Вооружение
Оружие в Таркове – ваш единственный аргумент, о котором мы обязательно подготовим впоследствии отдельные статьи. Выбор того, с чем отправляться в рейд, полностью лежит на ваших плечах. Исключение – дикие – у них рандомный набор экипировки.
Возьмите себе за правило: вооружившись пушкой, найденной во время рейда, обязательно проверьте магазин комбинацией клавиш Left Alt + T, чтобы убедиться, что он полон. После чего также следует проверить патронник, воспользовавшись комбинацией Left Shift + T.
Экипировка
Снаряжение в Escape from Tarkov пестрит многообразием вариантов, от бронежилетов и головных уборов, до курток и рюкзаков. Правильная организация эквипа в рейд не только увеличит ваши шансы на выживание, но и позволит утащить оттуда больше барахла.
Еще одним крайне желательным элементом экипировки является защита для головы. В Escape from Tarkov ваш котелок разделен аж на пять хитбоксов: верх головы, затылок, уши, челюсть и глаза. Разные шлемы будут закрывать разные его участки.
При выборе оборудования вы столкнетесь с тремя факторами: доступность, качество и цена. Дорогое снаряжение может вместить много магазинов, лекарств, лута и защитит вас от разнообразных угроз, но его трудно раздобыть, если у вас низкая репутация у торговцев и недостаточно средств. С другой стороны, дешевый шмот вас не защитит и не позволит утащить из рейда много полезностей, но он значительно доступнее, особенно на ранней стадии игры.
Страховка
Страховка позволяет вам вернуть вещи в случае гибели, если, конечно, их не подобрал другой игрок. Если вы собрались в рейд и путь лежит не в лабораторию, обязательно страхуйте шмот прямо перед входом в лобби. Чтобы ничего не пропустить, предусмотрена кнопка «застраховать все».
Подобные услуги предоставляют на данный момент два вендора: прапор страхует вещи дешевле, но на возврат уходит от 24 до 36 реальных часов и забрать их нужно из почты в течение двух дней; терапевт берет в полтора раза дороже, но возврат осуществляет в интервале от 12 до 24 часов, и у вас будет семь дней до того, как они пропадут из почты.
Используйте систему страховки даже на низкоуровневых предметах: всегда есть шанс, что ваш убийца не станет забирать шмот с тела или оставит его, если найдет что-то более интересное.
Здоровье
Вы начинаете рейд с 435 очками здоровья, разделенных на семь частей тела: голова, грудь, живот, обе ноги и руки. На индикаторе состояние каждой части отображается в трех цветах: серый, красный и черный.
Серый означает, что все в порядке или конечность, возможно, немного задета. Красный означает, что требуется лечение, а черный – что вы потеряли ее и бинтами тут уже не отделаешься. В игре предусмотрены различные виды ранений и травм, а также медикаментов, с которыми вам предстоит иметь дело.
В случае, если вы все-таки лишились конечности, на помощь придут обезболивающие, морфий и другие стимуляторы. Удовольствие не из дешевых, но под действием препаратов ваш персонаж сможет нормально двигаться и перестанет задыхаться из-за критического ранения. Ищите их по краям карты и старайтесь брать с собой в каждый рейд.
Почерневшие конечности можно также восстановить при помощи полевых хирургических наборов, однако после их использования у вылеченной части тела будет лишь одна единица здоровья, поэтому важно сочетать их с другими препаратами. В любом случае, в полевых условиях исцелить травму полностью не удастся. Бойцу потребуется отдохнуть и восстановиться в убежище.
Выходы
На каждой карте предусмотрены несколько выходов, через которые вы можете завершить свой рейд. Чтобы увидеть доступные места эвакуации, дважды нажмите O. От рейда к рейду точки выходов будут отличаться и зависеть от места вашего появления и бойца, за которого вы играете.
Некоторые выходы открыты на протяжении всей сессии, тогда как другие открываются лишь в определенное время – они обозначены вопросительными знаками. Сориентироваться, доступен ли выход, можно по характерным огням и прожекторам, индикатором также может служить зеленый дым.
Иногда для эвакуации придется заплатить выкуп, а на таких картах, как Лаборатория, Резерв и Развязка могут потребоваться специальные действия для доступа к выходам.
Если название точки эвакуации написано красным, значит через нее уже кто-то выходил, а если надпись зеленая, значит вы находитесь неподалеку, но недостаточно близко, чтобы сбежать.
Когда вы окажетесь на территории зоны эвакуации, в правом верхнем углу появится таймер и вы покинете область сразу, как он достигнет нуля. Время может варьироваться от нескольких секунд до нескольких минут.
Тарков для новичков 15 советов для новичка 2021
Escape from Tarkov: 15 рекомендаций и фишек для новичков
Порог вхождения в игру довольно высок. Многие новички, отыграв даже по сотни часов, не знают, либо же не понимают и самых простых вещей в Таркове. По этому случаю мы дадим 15 советов, которые помогут вам упростить и улучшить вашу игру.
Самый легкий способ получить Рубли Escape From Tarkov быстро.
На нашем сайте вы сможете купить Рубли Тарков в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
1. Определите цель
Решите, чем вы будете заниматься в очередном рейде: фармить опыт, лутаться, зарабатывать, выполнять квесты или же просто играть для собственного удовольствия, занимаясь тем, что попадется в пути.
Понимать цель всегда важно, ведь если вы идете в рейд выполнять квест, но по дороге решаете вписаться в ближайшую перестрелку, то чаще всего это приводит к довольно известной поговорке: погнавшись за двумя зайцами, ни одного не поймаешь.
Да и опыта у вас недостаточно, чтобы заниматься всем и сразу, являясь новичком. Цель — это важная составляющая каждого вашего рейда. Запомните и закрепите это.
2. Торговцы
Прокачка торговцев — это очень важный аспект вашей игры. У них различные снаряжения, которые на барахолке стоят в разы дороже и продаются в разы дешевле. Даже если вам не нужен нелутаемый контейнер КАПА — ничего страшного. Поднимите на квестах нужное количество очков лояльности — будет вам прокачка уровня у торговцев по собственные короны, которые кстати можно взять на 40 уровне.
3. Правильно лутайтесь
Никогда не путайтесь во весь рост и не открывайте свой инвентарь на открытой местности. У нас был тиммейт, с которым мы наиграли совместно часов 500. Так вот, он довольно частенько получал по заслугам, допуская эти ошибки.
Хотите полутаться? Ложитесь и лутайтесь. Хотите открыть инвентарь и для этого нет срочной необходимости? Найдите укромное место и открывайте. Так будет больше шансов, что вы останетесь в живых и не улетите в схрон из-за глупой ошибки.
4. Оптимизируйте инвентарь
Убивая в рейде ЧВК, либо же диких, никогда не брезгуйте разгрузками. Засунув в инвентарь разгрузку, которая занимает меньше, но вмещает больше, вы оптимизируете свой инвентарь и сможете унести в разы больше.
Крутите-вертите — в общем, играйте в тетрис, и ваш схрон заполнится большим количеством предметов, чем мог бы.
5. Бросание гранат
Изучите все способы метания гранат в Таркове, их несколько:
Не всегда быстрый бросок будет эффективен, следите за ситуацией и бросайте, сталкиваясь от нее же.
6. Не экономьте на патронах
7. Правило второго игрока
Запомните, что если вы слышали одного, стрелялись с одним и убили одного — не значит, что не будет второго и третьего. Убили — отойдите в безопасное место, чтобы не упускать убитого противника из виду, либо из поля твоего слуха. Перезарядитесь, восстановите здоровье, если оно того требует, полутайте ближайшие места из интереса, либо какие-нибудь комнаты.
Этого времени вам хватит, чтобы понять, есть ли ещё враги где-то поблизости. Такая тактика в случае незнания, есть ли второй игрок где-то неподалеку, может спасти вам жизнь. Некоторые кстати сбегаются на выстрелы ради PvP, особенно челоботы, которые представляют большую опасность, чем вы возможно думаете.
8. Страховка
Страхуйте свое снаряжение. Если в рейде где-либо или на ком-либо найдете снаряжение лучше, вы сможете поменять его, скинув свой в ближайшие, допустим, кусты. Это поможет вам экономить средства. И в случае смерти вы будете знать, что все, что вы взяли в рейд, вернется вам.
Допустим, у вас выбита броня в 0, а у убитого вами противника она еще может выдержать пару выстрелов. Так же и с оружием: если патроны заканчиваются, а у противника они еще в наличии — забирайте, не брезгуя и свое выкидывая, чтобы вернулось. Да и в случае смерти потерять будет уже не так жалко.
9. Игра за дикого
Со временем вы должны будете научиться подстраиваться под любой геймплей за любую сторону, и игра на диком вам в этом поможет.
10. Тренировка стрельбы
Тренируйте свою стрельбу посредством метода выставления большого количества ботов в оффлайне. Допустим, выставив завод, возьмите желаемую экипировку и поставьте режиме «Орда».
Не забывайте, что самая лучшая практика — это практика против реальных игроковю.
11. Бинды из разгрузки
12. Обходите противника
13. Как перестать бояться
На эту тему есть достаточно гайдов, и мы вам скажем лишь вкратце: да никак. Боятся вы будете до того момента, пока не привыкнете к игре. Увы, но так устроен наш мозг. Вы боитесь в основном из-за того, что не хотите потерять лут. Больше участвуйте в файтах и старайтесь убивать через страх и трясущиеся руки. Рано или поздно вы привыкнете к этому и в один момент подметите, что уже не боитесь.
14. Особенности звука на этажах
Звук в Таркове до сих пор имеет много недоработок. Одна из них — это звук на этажах. Находясь на втором этаже, к примеру, в трехэтажном общежитии и стоя во весь рост, вы не услышите противника снизу.
Чтобы услышать нужно лечь, тогда звук с первого этажа будет довольно отчетливо доноситься. Но вот звук с третьего этажа может быть не услышан вообще в некоторых случаях. Тогда чтобы лучше слышать звук на этаж выше, наоборот нужно встать во весь рост. Помните об этом, ведь звук — это одна из важных составляющих Таркова.
15. Разброс с ЛЦУ
Разброс ЛЦУ включенным фонариком или же большой красной точкой, которую видно только на небольшие расстояния, уменьшается в разы при стрельбе от бедра. Таких модулей в игре большое количество.
Гайд по механике игры Escape from Tarkov, с чего начать?
Основные аспекты игры, которые должен знать каждый игрок игры “Побег из Таркова”. Escape from Tarkov гайд для игроков Escape from Tarkov.
Основная механика Escape from Tarkov
Ключи
Для открытия некоторых дверей на картах нужны ключи. Когда вы подходите к ним без ключа, то просто не сможете открыть дверь. Если у вас есть ключ в инвентаре (включая безопасный контейнер), вам будет предоставлена опция «Открыть ключом». Ключи можно использовать столько раз, сколько хочется. Некоторые двери нельзя открыть ключами, их нужно выбить ногой.
Таким примером может служить дверь Завода на 3-ем этаже рядом с офисом. Рядом с этой дверью находится «Закрытая комната», для которой нужен самый важный ключ в игре (желанный «Заводской ключ»). У нас на сайте есть руководство, в котором приведен список ключей и место использования каждого из них (Руководство по Ключам).
Страхование
Одна из особенностей EFT – это страхование. Вы можете заплатить определенное количество рублей, чтобы застраховать свои предметы, то есть, если вас убили или если вы просто оставили их где-то на земле, то у вас есть шанс вернуть, что вещи вернуться к вам.
Чтобы застрахованные предметы вернулись обратно, нельзя чтобы их вынесли с карты (то есть, вы не получите свои предметы назад, если их возьмет другой игрок). Страхование вещей может быть довольно дорогим, особенно если вы страхуете через Терапевта (Therapist). Однако есть некоторые способы снизить стоимость.
Прапор страхует вещи дешевле, но взращает от 24 до 36 часов, Терапевт же от 12 до 24 часов. Прапор также предлагает скидку на страхование в зависимости от вашего уровня трейдинга с ним. Подробнее: Escape from Tarkov страховка вещей, как получить вещи обратно?
Рассинхронизация
Не будучи частью игровой механики, но жизненно важной информацией, является Десинхронизация (Desync). Надеемся, что ко времени, когда кто-то будет читать это руководство, Десинхронизация уйдет в прошлое. Ну, а если так не случится, то вот что вам нужно об этом знать.
Если это не возможно, то попробуйте нажать alt-F4 и откройте заново игру. Вы можете умереть из-за расинхронизации, вы также можете потерять часть предметов. Один из методов обнаружения десинхронизации – это перемещение предмета в вашем инвентаре в свободный слот и подсчет количества миганий перед его перемещением в новый слот. Каждое мигание составляет примерно 1 секунду десинхронизации.
Было замечено несколько причин десинхронизации. Первая причина, нестабильность серверов. Вторая причина уже в игроке, когда у него начинает фризить или лагать интернет, есть вероятность попасть в астрал.
(Примечание к рассинхронизации: разработчики недавно выпустили патч, который, похоже, немного исправил эту проблему. Теперь вероятность входа в desync составляет не более 10% от игрового процесса.)
Как выглядит рассинхрон:
План на прокачку в игре
По мере продвижения к середине игры, у вас формируются цели. Однако, если вы всё ещё не знаете, чего вы хотите, существует несколько перспективных направлений. Для начала, можно сосредоточиться на прокачке ваших торговцев. Этот вариант надежен, так как пригодится и в настоящем, и в будущем. Иная цель – изучить карты вдоль и поперек.
Маршруты
На момент прочтения этого пункта, вы уже должны знать лучшие игровые маршруты для поднятия лута. Пробегитесь по ним глазами и убедитесь, что вы знаете не только места спавна игроков, нахождения лута и т.д., но и диких-ботов, часто используемые другими игроками маршруты, лучшие укрытия для снайперов и места обитания Диких (игроков).
Определите маршруты, которые вам нравятся больше всего. С картами и выходами можете ознакомиться в разделе: Выходы.
Лучшее снаряжение
Режимы огня
С появлением последнего патча проблемы исчезли, поскольку теперь режимы при смене отображаются на экране. Однако следующие патчи могут убрать этот текст из интерфейса пользователя. К режимам огня приходится привыкать. Есть несколько трюков, которые позволяют удостовериться, что выбран нужный режим.
Итак переключились. Если нужно удостовериться, здесь тоже есть нюансы. С «Кедром» и «Клином» опускаем прицелы в пол и жмем клавишу смены режима. Если палец бойца ставит переключатель вверх, значит режим полностью автоматический, если вниз – одиночный.
Переключатель режима огня сдвинулся, в Таркове проработана, даже такая мелочь.
У М4 переключатель в верхнем положении для одиночных выстрелов и смотрит вправо в полностью автоматическом режиме. У MP5 три переключателя: нижний – одиночный огонь, средний – очередями, а верхний – полностью автоматический. В прочем, на M4 и MP5 кнопочки подписаны.
Лечение & Еда/Питье
Не ешьте
Сейчас есть в игре практически бесполезно. Еда восполняет энергию, но энергия расходуется так медленно, что вряд ли закончится до конца рейда. На данном этапе еда нужна только для улучшения метаболизма, но об этом речь пойдет в разделе о навыках.
Пейте в длительных рейдах
В отличие от еды, питье восполняет количество жидкости в организме, хотя и она расходуется медленно. Возможны две ситуации, когда количество жидкости просто обязано быть на уровне.
При ранении персонаж чувствует боль. От боли экран на некоторое время становится нечетким, но потом изображение опять нормальное. В такие моменты врагов плохо видно, что раздражает. Избавиться от боли можно несколькими способами. Самый простой и дешевый вариант – обезболивающее, что продает Терапевт.
Покупайте анальгин, это самое дешевое обезболивающие, но оно действует не долго, берите с собой минимум две упаковки. Морфий и аптечка Гризли тоже снимают боль. Не путайте боль с эффектом черных конечностей, об этом речь пойдет ниже.
Перелом
Для неподготовленного бойца перелом – реальный геморрой. Перелом ноги снижает скорость, а двух и подавно. Со сломанной рукой сложнее целиться, хотя эффект неявно выражен. Лечить переломы можно по-разному.
Шина лечит перелом на любой конечности, но не более одного. Многочисленные переломы лечатся аптечкой Гризли, но для каждого перелома ее используют только один раз. Гораздо дешевле взять с собой анальгин (обезболивающее), когда вы сломали ногу используйте его, на некоторое время перелом пропадет и вы сможете бегать.
Контузия
Контуженного бойца начинает трясти. Тряска пройдет и сама, но с обезболивающим все происходит быстрее. Анальгин тоже помогает.
Черные части тела
Если какую-либо часть тела изрядно прострелят, она почернеет. Такое до конца не лечится, но боль убрать можно. Если в такую часть тела попадут еще раз, велики шансы умереть на месте. Спасти может высокий уровень здоровья. Если чернеет живот, организм начинает быстро обезвоживаться.
Если чернеет нога, падает скорость, а если обе, то падает очень сильно. С черными руками сложно целиться, а с почерневшей головой боец плохо видит. Черной груди пока видеть не приходилось, но есть подозрение, что скончаешься сразу же. Один игрок недавно поведал, что черные голова и грудь у его персонажа вообще не имели никаких серьезных последствий.
Обезболивающие, анальгин помогает на пару минут, а морфий, в двое больше времени. Аптечки Гризли не работает совсем, однако не забывайте про нее при переломах и болях иного происхождения.
Наемники (ЧВК)
Наемники (они же живые игроки) воспринимаются как серьезная угроза для новичка, далеко не сразу. Это происходит потому, что привыкнув к Диким, вы рассматриваете наемников скорее как досадную неприятность.
Это не означает, что Диких становится легче убивать, просто нарабатываются навыки борьбы с ними.
Поскольку за наемниками всегда играют реальные люди, их стратегии достаточно разнообразны и их не так просто выучить. Каждый игрок играет по своему, но можно изучить наиболее опасные места столкновения ЧВК и избегать их.
Ниже мы приведем список самых распространенных стратегий, а также поговорим о способах им противостоять.
Любитель топора (тесака)
Часто новички бегает с топорами (тесаком). Такой игрок обычно концентрируется на мародерстве, однако некоторые успевают отсечь вам голову до того, как вы успеваете их пристрелить. Вот пару советов, как с ними поступать.
Всегда следите за углами, зачищая помещение, если атакует, стреляйте по ногам. Это остудит его пыл и замедлит, потом будет легче добить. Не паникуйте, старайтесь не опустошать магазин до конца.
Умный любитель топора побежит на вас именно тогда, когда подумает, что ваш магазин пустой. Так что несколько выстрелов лучше приберечь.
Бегун
Некоторые игроки начинают бешено носиться по карте, как только заходят. Иногда они хотят побыстрее что-нибудь собрать, а иногда просто провоцируют, чтобы вы пошли вперед за ним. Часто они прячутся и ждут в местах, куда большинство людей стремится попасть.
Сторож
На некоторых картах (особенно Завод и Лес) игроки бегут к ближайшему месту, где может появиться вновь вошедший игрок, и начинают ждать. Способов борьбы с этим немного. Если у вас долго грузится игра, сначала загрузите карту в оффлайн режиме. Это нужно делать, только, один раз с любой картой, когда идете в рейд.
В результате локация загрузится быстрее. Если вы зашли и оказались в опасном месте спавна, первым делом следует выставить полностью автоматический режим огня, потом проверьте, сколько длится эта игра. Обычно заходишь с самого начала, но иногда какое-то время уже прошло.
Если игра только что началась, есть смысл сразу бежать в более безопасное место. Например на карте Лес, если появляешься в красном здании, сразу нужно бежать в лес.
Красном здании – гиблое здание. На карте Завод, если появляешься у красного мигающего фонаря, надо сразу же убегать по тоннелю.
Нападающий сзади
Играя в команде, игроки порой не приступают к активным действиям сразу. Это значит, что они начинают позже (ждут когда их тиммейты загрузятся), чем одиночки или играющие вдвоем. Хорошо экипированные бойцы, как правило, продвигаются по картам медленнее своих легко вооруженных противников.
Постоянно держа под контролем все вокруг, включая спину. Не особо мобильные товарищи нарисуются сзади в самый неподходящий момент. Бывает, перестреливаешься с кем-нибудь спереди, а сзади уже целая компания поливает тебя пулями.
Конечно этот список далеко не полон, все играют по-разному. Кроме того, командная игра отличается большим разнообразием, чем одиночная. Наилучший вариант – изучить привычки других игроков, а также представлять себя на месте противника (что бы вы сделали в этой ситуации).
Постоянно будьте готовы к бою, трофеи собирайте быстро, ибо именно в этот момент вы как никогда уязвимы. Старайтесь действовать непредсказуемо.
Руководство разделено по главам для более удобного ориентирования.






































