Как получить экзотический рюкзак Memento в The Division 2
Источник: Ubi oft / Ma ive EntertainmentВ «Дивизионе 2» появился еще один новый сезон: новый сезонный абонемент «Скрытая повестка дня» присоединился к обновлению названия 11. И, ка
Содержание:
Источник: Ubisoft / Massive Entertainment
В «Дивизионе 2» появился еще один новый сезон: новый сезонный абонемент «Скрытая повестка дня» присоединился к обновлению названия 11. И, как и в предыдущих сезонах, игроки могут получить новые экзотические предметы.
Одним из них является Memento, экзотический рюкзак, описываемый как «растущая гибридная электростанция, которая дает больше силы с каждым поверженным врагом». Звучит потрясающе.
Вот как вы это получили.
Как получить сувенир в The Division 2
Источник: Windows Central
Главное предостережение, чтобы получить Memento прямо сейчас, заключается в том, что вы должны владеть расширением Warlords of New York и вместе с ним получить доступ к треку наград 3-го сезона Concealed Agenda.
Предполагая, что вы соответствуете этому счету, чтобы получить Memento, вам просто нужно достичь 90 уровня в сезонном пропуске, чтобы разблокировать его в качестве награды. Как и в предыдущих сезонах, новые экзотические предметы доступны бесплатно, поэтому вам не нужно тратить деньги на премиум-пропуск, чтобы получить его.
Уровень 90 приближается к концу сезонного абонемента и может показаться, что до него еще далеко, но помните, что текущий сезон продлится до декабря. Так что, даже если вы случайный игрок, у вас будет достаточно времени, чтобы это понять.
Как повысить уровень быстрее
Источник: Windows CentralПроекты могут быть простым способом получить дополнительный опыт, который поможет пройти сезон.
На этот вопрос нет правильного и неправильного ответа, и вы найдете множество различных методов, предлагаемых всем сообществом. Многое зависит от вашей уверенности и уровня навыков для выполнения более сложных задач, поскольку они, как правило, предлагают наибольшее количество опыта и, таким образом, более быстрый путь к уровням сезонного пропуска.
Даже лучше, если вы сможете сделать это на более сложной сложности, так как ваши награды будут больше. Вы также можете выполнять их в героическом режиме, но я, как и многие другие, считаю, что их легче быстро выполнить в сложных условиях, и при этом я получаю от них приличное количество опыта.
Также стоит следить за своими проектами, поскольку каждый из них завершен, и вы получите значительную награду в опыте. Проще всего выполнить заявку на SHD, которая также вознаграждает вас экзотическим тайником просто за пожертвование материалов.
На момент написания статьи мне не удалось получить Memento, поэтому у меня нет опыта его использования, но если у вас уже есть свой и у вас есть какие-либо советы, напишите о них в комментариях ниже.
Скрытая повестка дня
Дивизион 2: Военачальники Нью-Йорка
Удачной охоты, агенты.
The Division 2: Warlords of New York представляет собой пакет нового расширения с сюжетными миссиями, в которых игроки будут выслеживать мошенника Аарона Кинера.
Релиз первого крупного дополнения для ММО лутер-шутера The Division 2 состоялся почти неделю назад, если учитывать официальную дату релиза, за это время активные игроки смогли изучить различные нововведения \ изменения и что самое важное найти нового экзотическое снаряжение. В данной статье вы найдете детальное описание каждого предмета, которое построено по банальной схеме: название, место и шанс дропа (на последнее влияет сложность задания \ мира, а сами значения были получены путем датамайнинга), эффект.
Перед тем как переходить к основной сути, небольшое отступление о трех важных моментах::
Bighorn
Автоматическая винтовка, которая скорее всего станет текущей метой из-за потенциально высокого урона и окажет весьма значительное влияние на игровой процесс. Если у вас получится ее выбить, смело забывайте о Eagle Bearer v2.0 и его существовании (мое личное имхо), но уверяю вас, что это будет ой как непросто (особенно в рандоме без голоса).
Lady Death
Bullet King
Tardigrade Armor System
Бронежилет, который по праву можно назвать снаряжением для саппорта и, возможно, танка (хотя во втором случае есть куда более приятные перки желтого снаряжения), скорее всего, идеально подойдет для игры с КП или кланом.
Acosta’s Go-Bag
Способ получения: выпадает с шансом 3% их любых фракционных контейнеров (которые открываются ключом определенной фракции). Первый уникальный перк: при нанесении урона гранатой увеличивает показатель Skill Tier на +1 в течение 6 секунд. Если он уже равен 6, активируется эффект Overcharge (способности на короткой промежуток времени становятся сильнее). Второй уникальный перк: Two in the Bag пассивный бонус, наделяющий персонажа следующими эффектами:
Imperial Dynasty
Честно сказать, весьма заманчивая кобура, если вы бегаете исключительно в сетевом снаряжении и к тому же играете через билд на эффекты статуса. Скорее всего, именно за этим предметов я буду охотиться в ближайший месяц.
Ninjabike Messenger Kneepads
Наколенники, смысл которых для меня все еще загадка, так как я не могу представить себе повседневных ситуаций, где описанный ниже эффект может пригодиться, но при этом вы лишаете себя возможности одеть ту же самую кобуру, описанную выше. Возможно, он пригодится в Темной зоне, но что-то мне подсказывает что нет.
И в заключении хочу сказать только одно: мы получили аж семь новых экзотических предметов, ради которых придется уповать на личную удачу и фармить бесконечное число активностей (особенно весело будет в героическим режиме). С одной стороны меня это очень огорчает, так как в первом году были варианты, не затрагивающие рандом, но мы все же играем в лутер-шутер и это очень действенный способ растянуть “контент” на несколько месяцев.
I took from those who watched, hunted, and collected, until only their shadows remained. Now my watch has ended, so yours may begin.
The Memento is an Exotic backpack in Tom Clancy’s The Division 2, introduced in Title Update 11 on September 22, 2020.
Contents
Mod Slots
The Memento includes 1 generic gear mod slot which may accept any form of gear mod.
Attributes
The Memento is unique as it does not possess the standard backpack attribute arrangement of 1 core attribute and 2 primary attributes. Instead, The Memento posses all 3 core attribute variants and no primary attributes.
Talents
Enemies you kill drop a trophy on death. Collecting trophies provides you with both a short and long term buff, the first of which scales with the number of corresponding core attributes equipped, and lasts 10s.
For every trophy collected, gain an additional +1% weapon damage, +1% skill efficiency, +0.1% armor regeneration for 300s(5min).
Acquisition
The Memento backpack may be obtained either through the Season 3 rewards track at level 90 or through loot targeted exotic drops.
Хотя The Division 2 недавно была на устах у всех любителей пасхалок и отсылок (речь об Assassin’s Creed Ragnarok), не стоит забывать, что продукт студии Massive Entertainment также включает в себя другие достойные внимания пасхальные яйца. Одно из них неразрывно связано со Spider-man, а именно с игрой, подготовленной компанией Insomniac Games для PlayStation 4, которая вышла в сентябре 2018 года. Бдительные поклонники супергероя также могут связать пасхалку с фильмом “Человек-паук: возвращение домой”, где в одной из сцен Человек-паук спасает своих друзей от смерти в Вашингтоне.
Пасхальное яйцо связано с рюкзаком, прикрепленным к стене здания, с которым вы можете столкнуться, посещая город в Tom Clancy’s The Division 2. Объект удерживается на стене паутиной, и может упасть на землю, если в него выстрелить. Нет сомнений в том, что это отсылка на Человека-паука, потому что Питер Паркер, одевая костюм паука, оставляет свою гражданскую одежду в рюкзаке на улице, прикрывая его паутиной. Такое происходит и в комиксах, и в фильме «Человек-паук: возвращение домой», а также в вышеупомянутой игре о «Человеке-пауке», где поиск таких рюкзаков был даже одним из побочных квестов.
Однако разработчики из студии Massive Entertainment могли бы сделать ещё лучшую отсылку, если бы вспомнили сюжет последнего фильма. В этой экранизации Питер Паркер едет в Вашингтон, чтобы принять участие в общенациональном конкурсе со своими друзьями. После заслуженной победы в этом конкурсе дети посещают монумент Вашингтона. Там друзья человека-паука попадают в беду, из которой он их спасает. Однако, до этого он прикрепляет рюкзак с одеждой к дереву в соседнем парке.
Пасхальное яйцо было бы определённо интереснее, если бы в Division 2 рюкзак был прикреплен к дереву рядом с этой достопримечательностью, а не к стене здания где-то в центре города. Памятник Вашингтону и окружающий его парк можно легко найти в игре шведской студии.
・Урон от штурмовой винтовки ・Урон броне ・Урон здоровью
При стрельбе по противникам заряды этого эффекта суммируются до 40 раз. Каждый заряд эффекта дает +1.5% к урону от навыков. Через 5 секунд заряды начинают исчезать со скоростью 1 в секунду.
Получение: Дается после выполнения 5 испытаний небоскреба «Саммит», после получения выпадает по целевому луту.
Тип: Штурмовая винтовка
・Урон от штурмовой винтовки ・Урон здоровью ・Урон от выстрелов в голову
При непрерывной стрельбе точность постепенно повышается вплоть до +30%.
Убийства выстрелами в голову дают усиление «Упорство» сроком на 15 секунд.
Эффективность «Упорства» возрастет на 1% за выстрел в корпус и на 5% за выстрелы в голову.
40-80% урона откладывается до конца действия усиления.
Суммарный получаемый урон уменьшается с каждым врагом, убитым во время действия усиления, вплоть до 100% за 3 убитых противников.
Получение: Можно получить с 1 Рейда «Тяжелые времена», после получения не будет падать по целевому луту.
Тип: Штурмовая винтовка
・Урон от штурмовой винтовки ・Урон здоровью ・Урон от критического попадания
Талант:Охотник на крупную дичь
Получение: Падает только с Легендарных уровней сложности, после получения не падает по целевому луту.
Тип: Штурмовая винтовка
・Урон от штурмовой винтовки ・Урон здоровью ・Шанс критического попадания
Совершение 30 попаданий в голову дает +20% шанс критического попадания и +50% к урону от критических попаданий сроком на 45 секунд.
Совершение 30 попаданий в ноги дает +150% к скорости перезарядки сроком на 45 секунд.
Действие усилений возобновляется, когда вы находитесь вне боя.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от ПП ・Шанс критического попадания ・Урон броне
Талант:Воздух свободы
При движении вы получаете до 4 зарядов в секунду. При беге до 8. Всего можно накопить до 32 зарядов.
Каждый выстрел расходует заряд, что приводит к увеличению наносимого урона на 75%.
Каждое убийство дает +20% к скорости перемещения сроком на 10 секунд.
Получение: Падает по целевому луту, можно выбить с именных зеков (например Адам и Ева) шанс около 3%.
・Урон от ПП ・Шанс критического попадания ・Емкость магазина
Талант:Оплата натурой
Каждое нанесение урона противнику добавляет заряд, дающий +1% к урону от критических попаданий. Эффект суммируется до 200 раз и действует 10 секунд.
Получение: Выдавался за 3 сезон, сейчас падает по целевому луту.
・Урон от ПП ・Шанс критического попадания ・Урон от критического попадания
Эффект суммируется до 5 раз.
Получение: Можно сделать из необходимых компонентов, может упасть по целевому луту. Имеется Проект.
Тип: Ручной пулемет
・Урон от ручного пулемета ・Урон цели вне укрытия ・Урон броне
Этому оружию не требуется перезарядка.
После каждых 100 попаданий в противника происходит пополнение вашего боезапаса и боезапаса союзников.
Получение: Падает по целевому луту.
Тип: Ручной пулемет
・Урон от ручного пулемета ・Урон цели вне укрытия ・Урон броне
Если цель погибает во время действия эффекта, все его заряды передаются соседнему противнику в радиусе 25 м.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от дробовика ・Урон броне ・Урон цели вне укрытия
Талант:Песочный человек
Рукопашные атаки мгновенно убивают всех противников, кроме элитных.
Восстановление: 15 секунд.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от дробовика ・Урон броне ・Урон цели вне укрытия
Талант:Идентичен дробовику Сладкий сон
Получение: Получали люди которые сделали пред заказ игры.
・Урон от дробовика ・Урон броне ・Урон от критического попадания
Талант:Септический шок
При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что проводит ко все более опасным ослаблениям.
Длительность эффектов зависит от процента дробинок выстрела, попавших в цель.
Получение: Можно получить в 4 сезоне, после получения падает по целевому луту.
Тип: Снайперская винтовка
・Урон от снайперской винтовки ・Урон от выстрелов в голову ・Урон цели вне укрытия
Талант:Взгляд через прицел
В прицеле отображается дополнительная информация о противниках, которые не целятся в вас.
Урон от выстрелов в голову и уязвимые места противников, которые не целятся в вас, увеличивается на 50%.
Убийства выстрелами в голову обнуляют восстановление навыка «Обманка». Если на момент убийства восстановление не требуется срабатывание откладывается до подходящего случая.
Получение: Падает по целевому луту.
Тип: Снайперская винтовка
・Урон от снайперской винтовки ・Урон от выстрелов в голову ・Шанс критического попадания
Талант:Электромагнитный ускоритель
Получение: Можно сделать из необходимых компонентов, может упасть по целевому луту. Имеется Проект.
・Урон от винтовки ・Урон от критического попадания ・Урон от выстрелов в голову
Талант:Отчаянный укус
«Гремучник» отмечает случайно выбранного противника.
Следующее попадание по этому противнику гарантированно становится критическим, а урон от него увеличивается на 20%. Метка при этом снимается.
После поражения отмеченного противника все попадания, совершенные в течении 5 секунд, гарантированна становятся критическими.
Новый случайны противник отмечается после ранения предыдущего, а также при каждой перезарядке.
Получение: Падает по целевому луту и со 100% шансом после прохождения коледжа Кенли.
・Урон от винтовки ・Урон от критического попадания ・Шанс критического попадания
Талант:Двойной спуск
Если оба заряда поражают одну и туже цель, вы получаете заряд.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от винтовки ・Урон от критического попадания ・Шанс критического попадания
Талант:Идентичен винтовке Безжалостный
Получение: Получали люди которые сделали пред заказ игры. Сейчас за покупку игры Ultimate edition.
・Урон от винтовки ・Урон от критического попадания ・Урон цели вне укрытия
Талант:Гери и Фреки
При нажатии на спуск производится одновременный выстрел из обоих стволов.
Попадание с одного плеча приводит к подрыву всех зарядов, ранее наложенных с другого плеча.
После каждых 10 зарядов их эффективность удваивается.
Получение: Можно получить с 2 Рейда, после получения не падает по целевому луту.
・Урон от пистолета ・Урон от выстрелов в голову
Получение: Падает только со 2 Рейда за выполнение Проекта, после получения не падает по целевому луту.
・Урон от пистолета ・Урон цели вне укрытия
Талант:Свобода или смерть
При попадании в голову цели все заряды эффекта поглощаются, а ваш щит ремонтируется в объеме 3% за каждый заряд.
Получение: Можно сделать из необходимых компонентов, может упасть по целевому луту. Имеется Проект.
・Уровень навыка ・Негативные эффекты ・Защита от факторов риска
Талант:Токсичный груз
Негативные эффекты наносят постепенный урон в течении 10 секунд.
Общий объем урона составляет 50% от урона. наносимого вашей фугасной гранатой, и возрастет в зависимости от характеристик негативных эффектов.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от оружия ・Шанс критического попадания ・Урон от критического попадания
Талант:Стайный инстинкт
Все союзники получают определенное усиление в зависимости от расстояния до последнего раненного вами противника. Действие распространяется и на вас самих.
0-15 м: +25% к критическому урону. 15-25 м: +10% к критическому урону и 10% к шансу критического урона. Более 25м: +25% к шансу критического урона.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от оружия ・Шанс критического попадания ・Урон от критического попадания
Талант:Кровавые раны
Стрельба в противников на 15 м вызывает у них эффект кровотечения.
При этом ваша броня ремонтируется со скоростью 3-48% в секунду за каждого противника с этим эффектом в радиусе 15 м.
Получение: Можно сделать из необходимых компонентов, после получения может упасть по целевому луту. Имеется Проект.
Если ваши союзники лишаются брони они получают дополнительную броню в размере 80% от вашей брони сроком на 10 секунд. Действие эффекта распространяется и на вас самих.
Восстановление для каждого союзника: 45 секунд.
Получение: Падает по целевому луту.
・Уровень навыка ・Негативные эффекты ・Защита от факторов риска
Талант:Взгляд дракона
Во время боя вы автоматически накладываете эффект горения на ближайшего противника в радиусе 20 м.
Восстановление: 40 секунд.
Получение: Падает по целевому луту.
・Урон от оружия ・Эргономичность ・Урон от выстрелов в голову
Талант:Быстрое извлечение
Получение: Можно сделать из необходимых компонентов, может упасть по целевому луту. Имеется Проект.
・Уровень навыка ・Урон от навыков ・Убыстрение
Талант:Переменный ток
Ежесекундно создает заряд с 3% от одного из ваших навыков. Эффект суммируется до 10 раз. Через 10 секунд после достижения максимума заряды перебрасываются на другой ваш навык. Затем этот процесс повторяется до бесконечности.
Получение: Можно получить в 4 сезоне, после получения падает по целевому луту.
・Урон от оружия ・Броня ・Уровень навыка ・Шанс критического попадания
Убитые вами противники роняют особые трофеи. Собирая их вы получаете два усиления краткосрочное и долгосрочное. Первое из них масштабируется в зависимости от числа имеющихся основных характеристик и действует 10 секунд.
Эффект суммируется до 30 раз.
Получение: Выдавался за 3 сезон, сейчас падает по целевому луту.
・Уровень навыка ・Убыстрение ・Урон от навыков
Бросив гранату, вы немедленно возвращаете ее в свой боезапас и получаете + 1 к уровню навыка сроком на 15 секунд. Если ваш уровень навыка уже равен 6, вы получаете перезаряд.
Восстановление 60 секунд.
Запас боекомплектов +1 Запас гранат +3 Боезапас +25% Ремонт с помощью навыков +10% Негативные эффекты +10%
Получение: Падает по целевому луту.
・Уровень навыка ・Убыстрение ・Навык ремонта
Талант:Передаточный разгон
Дает +15% к убыстрению для навыка «Улей» за каждый уровень навыка.
Подрыв улья приводит к немедленному восстановлению ваших навыков, а так же дает перезаряд сроком на 15 секунд. На уровне навыка 6 действие эффекта также распространяется на всех союзников.
Союзники получившие этот эффект, не могут повторно получить его в течении 120 секунд.
Получение: Падает по целевому луту либо с самих Черных Бивней.
・Урон от оружия ・Шанс критического попадания ・Урон от критического попадания
Получение: Падает с аирдропов в темной зоне либо по целевому луту.
Талант:Ни шагу назад
Взрывы не могу контузить агента.
Получение: Падает по целевому луту.
Если понравилось руководство то не забудь поставить лайк и если хочешь можешь еще чем-то поблагодарить создателя :3