Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга

Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга

Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. We2uWaopIcI20jem0hyt4sGcCeNu7ngitENLrKNe0V06I61 pkP6UZNNcdjMwisBvrb6fjtH. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга фото. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга-We2uWaopIcI20jem0hyt4sGcCeNu7ngitENLrKNe0V06I61 pkP6UZNNcdjMwisBvrb6fjtH. картинка Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. картинка We2uWaopIcI20jem0hyt4sGcCeNu7ngitENLrKNe0V06I61 pkP6UZNNcdjMwisBvrb6fjtH. Одна из сильнейших группировок Зоны, Долг, когда занимала Бар, обосновала здесь хорошо укрепленный блокпост, дабы не пускать в Бар кого попало, а только тех, кто прошел крещение Зоной и может по праву зваться опытным. Бойцам Долга постоянно приходится бороться с мутантами, прущими валом из Темной долины, поэтому тут каждому стволу рады, особенно во время Гона… Блокпост окружен бетонными блоками, внутри стоят два вагона переделанных под казарму. Стоит так же палатка для офицеров, в которой сидит Прапор. На заставе есть так же и свет, работает дизель-генератор в дальней части заставы. Горит два костра, у которых в свободное время отдыхают долговцы и сталкеры.Так же было сделано убежище от выброса. Вырыли большой котлован, укрепили бревнами стены, пол залили бетоном, а сверху положили бетонные плиты и все это засыпали метром земли. ВОт и готово укрытие от выброса и не только.

Одна из сильнейших группировок Зоны, Долг, когда занимала Бар, обосновала здесь хорошо укрепленный блокпост, дабы не пускать в Бар кого попало, а только тех, кто прошел крещение Зоной и может по праву зваться опытным. Бойцам Долга постоянно приходится бороться с мутантами, прущими валом из Темной долины, поэтому тут каждому стволу рады, особенно во время Гона…
Блокпост окружен бетонными блоками, внутри стоят два вагона переделанных под казарму. Стоит так же палатка для офицеров, в которой сидит Прапор.
На заставе есть так же и свет, работает дизель-генератор в дальней части заставы. Горит два костра, у которых в свободное время отдыхают долговцы и сталкеры.
Так же было сделано убежище от выброса. Вырыли большой котлован, укрепили бревнами стены, пол залили бетоном, а сверху положили бетонные плиты и все это засыпали метром земли. ВОт и готово укрытие от выброса и не только.

Укрепления:
А) Старые железные раздвижные ворота перекрывают дорогу к Бару. Так же в стороны расходиться забор из колючей проволоки.
Б) Полукругом по периметру заставы цельной стенной стоят большие бетонные блоки высотой в два-три штуки. С внутренней части сооружены деревянные помосты с которых можно вести огонь со стены, забравшись на них. В двух местах установлены ДШК на треноге, смотрящий и покрывающий всю территорию в сторону Пути в Темную долину, и ПКМ с сектором обстрела на Дорогу и Руины.
В) Стоит одна деревянная наблюдательная вышка обшитая металлом, на которой дежурят снайперы. На ней установлено два прожектора, один мощный, включаемый в случае тревоги, и второй слабее, освещающий территорию за воротами.
Г) Дорога со стороны Свалки перекрывается раздвижными самодельными воротами из листов металла с небольшими бойницами.

✎ Пропускают сталкеров ранга Начинающий сталкер и выше.
✎ При отношении ДОЛГа 10 и выше пропускают независимо от опыта.

НПС: 16 рядовых; 2 снайпера; 1 мл. сержант; 1 старшина.
Укрытия от выброса: подземное убежище.
контроль: ДОЛГ.
Мутанты: иногда волна мутантов со стороны Темной Долины 20-40 слепых псов; 2-8 псевдопсов; 10-40 плотей; 15-30 кабанов; 2-10 снорков.
Аномалии: нет.

Источник

Сталкер оп 2 тайник коллекционера на свалке рядом с руинами что вблизи блокпоста долга

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: «Защитить стоянку сталкеров, Свалка»

Серый даст информацию о Стрелке. Он направит вас на Агропром, к Кроту. Якобы Крот знает, где тайник Стрелка. На этом этапе Серый больше не даст никаких задании. После вы его встретите в Темной Долине. Собственно, потом у него будут цикличные квесты.

Обратите внимание: после Депо, вам нужно будет зачистить лагерь с бандитами. Их вы найдёте у дороги, где бетонные блоки (Гримпенская трясина). Если вы этого не сделаете, бандиты будут регулярно отстреливать сталкеров. Заодно зачистите и лес за болотцем!

Сталкер Объединенный пак 2.1 – Свалка: «Уничтожить лагерь, Свалка»

До отправки на Свалку, вы можете взять задание у Сидоровича – «Уничтожить лагерь, Свалка». Собственно, он укажет либо на Гримпенскую трясину, либо на лагерь за тем местом, где Бес, либо у блокпоста Долга (наёмники). За задание Сидорович даст в награду:

Параллельно у Сидоровича можете взять задание: «Убить сталкера, Сталкер опытный». За это в награду Сидорович даст артефакт «Грави», и обычные патроны (1 пачка). Но учтите, что жертва будет находиться на стоянке Лиса (Полуразрушенный дом). Сделать дело надо по-тихому!

Читайте: Hegemony Rome: The Rise of Caesar (Гегемонии Рима: возвышение Цезаря) – обзор

STALKER ОП 2.1 – Свалка: «Предложить свою помощь Бесу»

За успешное окончание «рейда», Бес заплатить вам 2 000 рублей. Он предложить найти ему «новый броник». Он скажет: «говорят, есть особо прочный комбинезон сталкерая, где-то на Агропроме» (с). За бронежилет бес обещает «поделиться информацией».

Что касается дополнительных заданий от Беса, то можете взять их. Однако, учтите, Бес уйдёт на Армейские склады. Так что, вам придётся добраться до складов, чтобы отдать предметы (отчитаться по заданиям). Итак, квесты Беса:

Если вы помните, то рудимент грудины и «Чёрную энергию» вы можете получить уже на Кордоне. Например, рудимент выпадает, когда уничтожаете толпу зомби у Кишки – квест «Бритва». «Чёрную энергию» вы можете получить при выполнении заданий Волка.

Сталкер оп 2 тайник коллекционера на свалке рядом с руинами что вблизи блокпоста долга

Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. . Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга фото. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга-. картинка Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. картинка . Одна из сильнейших группировок Зоны, Долг, когда занимала Бар, обосновала здесь хорошо укрепленный блокпост, дабы не пускать в Бар кого попало, а только тех, кто прошел крещение Зоной и может по праву зваться опытным. Бойцам Долга постоянно приходится бороться с мутантами, прущими валом из Темной долины, поэтому тут каждому стволу рады, особенно во время Гона… Блокпост окружен бетонными блоками, внутри стоят два вагона переделанных под казарму. Стоит так же палатка для офицеров, в которой сидит Прапор. На заставе есть так же и свет, работает дизель-генератор в дальней части заставы. Горит два костра, у которых в свободное время отдыхают долговцы и сталкеры.Так же было сделано убежище от выброса. Вырыли большой котлован, укрепили бревнами стены, пол залили бетоном, а сверху положили бетонные плиты и все это засыпали метром земли. ВОт и готово укрытие от выброса и не только.

Введение:
======
Гид построен следующим образом: на скринах рюкзаков нет, но они отцентрованы по месту расположения оного. Ищите тайник в центральной части скрина. Этой информации более чем достаточно, чтобы найти все тайники. Все скрины выложены в порядке прохождения сюжета и в порядке, указанном в наводках.

Пожалуйста, внимательно прочтите следующий текст перед тем, как смотреть подсказку.
Все ли Вы сделали так, как тут написано?

Когда начинается сюжет «Коллекционер 2»?

Сюжет начинается с диалога у Сидоровича после приноса флешки Шустрого.
==================================================

Что делать, если не получается добраться до какого-либо тайника?

Некоторые тайники Коллекционера требуют для их взятия определенных упражнений в акробатике. Они специально добавлены в сюжет, чтобы Вы потихоньку приобретали дополнительные навыки и опыт перемещения по локациям, который Вам пригодится в дальнейшем)

Но, возможно, некоторые из Вас не хотят или не могут упражняться в акробатике по разным причинам. В этом случае есть прост

Сталкер Объединенный пак 2.1 – Свалка: тайник Коллекционера

Тайник Коллекционера на Свалке может быть в разных местах. На самом деле, вы можете поставить в опциях (параметры – игры) галочку на видимость тайников Коллекционера. В последней записке, найденной на Кордоне, было сказано:

В данном случае, выпал первый вариант. Тайник оказался на дереве. Нужно использовать «суперпрыжок». Содержимое тайника: 2 малых куска пластида, 2 гранаты «Воронёнок» и записка. Следующий тайник нужно искать уже на Агропроме.

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: возвращение к Кузнецову

Так, набранную на Свалке водку отдайте Кузнецову – квест «Юбилей». Майор даст вам за это патроны 5.45х39мм БП (3 пачки). Возьмите у Кузнецова задание – «Украденный шлем с тепловизором». Шлем вы найдёте на Свалке.

Согласно имеющимся данным, группа военных попала в засаду бандитов. Отряд был уничтожен. Уникальный шлем оказался в руках преступников. Кузнецов попросил поспрашивать сталкеров на Свалке о преступниках. Поговорите с Серым или Прапором. Они расскажут, что группа бандитов, завладевших тепловизором, появляется ночью.

Таким образом, преступников следует искать в районе баррикад в промежутке между 2-4 часами ночи. Будьте осторожны, количество преступников может достигать 7-8 человек. Часть из них имеют ранги «опытный» и «ветеран»!

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: Толик и Шустрый на Кордоне

Конечно, набрав хабар на Свалке, вы можете вернуться на Кордон. В первую очередь, чтобы закончить квесты, взятые там. Кроме того, вы можете взять задание у Толика. Например, принести 5 фляжек или 2 научные аптечки. За фляжки Толик даст вам пачку патронов 10мм Auto FMJ.

А вот научные аптечки вам придётся искать либо в Тёмной Долине, либо уже на Янтаре. Опять же, Толик может вам даст задание – «Принести капсулу для аномалии Электра». Её можно купить у Акима. Правда, капсула обойдется вам в 10 000 рублей. За капсулу Толик обещает награду:

Далее Шустрый попросит принести 10 антирадиационных препаратов. С другой стороны, аптечки вы можете отдать Лису. Кстати, за разные аптечки у Лиса – разная награда.

ОП-2. Тайники Коллекционера на Свалке.

Старые и новые места спавна тайников Коллекционера на Свалке.

Старые места:
0:07 На Склоне фонящего холма, рядом с блокпостом Долга.
0:56 В руинах, что вблизи блокпоста Долга.
1:33 Рядом с руинами, что вблизи блокпоста Долга.

Новые места:
1:56 Тепловоз.
2:56 На блокпосту Долга.
3:30 В лесу за блокпостом Долга.
4:32 Под крышей ангара.
5:22 Где база сталкеров, что в ангаре.
5:48 У выхода на Агропром.
6:40 За лесочком, где обитают зомби.
7:29 За поваленным деревом, что у перехода в Тёмную Долину.

Объединенный пак 2.1 – Свалка

Внимание: Звездочет скажет вам, что «уходит» с Доктором вглубь Зоны. Он скажет, что не следует лезть на локацию АТП, не получив внятного выхода оттуда. Совет: читайте внимательно то, что говорят персонажи. В них имеются подсказки и рекомендации!

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: тайник Кости и «Золотая рыбка»

Знакомство с Костей произошло в Деревне новичков. Тогда Костя скинул вам данные тайника на Кордоне. После он сразу ушёл на Свалку. Теперь Костю можно найти рядом с Бесом. Подходите к Косте, и поговорите с ним:

Важно: «Золотая рыбка» появляется только после получения задания. Костя в это время будет ждать вас на Свалке (там же). После того, как вы отдадите артефакт, Костя даст вам задание – «Булыжники» (нужно принести 5 Булыжников). Это недоделанные артефакты.

И только теперь появится информация о тайнике Кости на Свалке. Вот, что скажет Костя: «на Свалке, за лесом, за болотом». Придётся искать за Гримпенской трясиной. Там есть упавшее дерево (на нём лежат трупы сталкеров). На стволе дерева будет рюкзак:

Традиционно рюкзак достаётся вам. Как только вы возьмёте тайник, на вас нападут зомби – 5 штук, и один контроллёр. Обязательно уничтожьте контроллёра. Из него выпадает – «рука» и Безоар. Важно: тайник Кости на Свалке может быть и в других местах!

STALKER ОП 2.1 – Свалка: Прапор и посылка для Лиса

Как известно, Прапора вы можете найти на блокпосте Долга, где переход на Бар. Идите к нему, и расскажите про посылку. Так, Прапор попросит у вас штык-нож для штурмовой винтовки Schmeiiser MKb.42H. Вы его сможете купить у Адреналина, на Агропроме.

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: прохождение, квесты и тайники

Попробуем рассмотреть в рамках обзора ключевые моменты прохождения Свалки. Хотя, на локацию придётся возвращаться, и не раз. Остановимся на таких моментах, как поиск тайников, помощь Бесу, защита «Стоянки сталкеров» и уничтожение наёмников!

Бар Реактор готов принять новых постояльцев!
Место общения для гостей сайта

Введение:
Гид построен следующим образом: на скринах рюкзаков нет, но они отцентрованы по месту расположения оного. Ищите тайник в центральной части скрина. Этой информации более чем достаточно, чтобы найти все тайники. Все скрины выложены в порядке прохождения сюжета и в порядке, указанном в наводках.
Пожалуйста, внимательно прочтите следующий текст перед тем, как смотреть подсказку. Все ли Вы сделали так, как тут написано?

Все тайники очень сложные. Возможно, потребуется не один день на поиски. Поэтому запаситесь терпением. Возможно, придётся отложить на некоторое время поиск, собраться с мыслями и с терпением, и продолжить поиски позже.
Ни записки, ни содержимое тайников неписи не трогают. Всё будет лежать на своих местах, пока вы его не найдёте.
В записке указываются несколько наводок. Тайник рандомно спавнится только в одной из них. Искать нужно по всем наводкам, пока не найдёте.

Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. 6c742f095e8et. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга фото. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга-6c742f095e8et. картинка Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. картинка 6c742f095e8et. Одна из сильнейших группировок Зоны, Долг, когда занимала Бар, обосновала здесь хорошо укрепленный блокпост, дабы не пускать в Бар кого попало, а только тех, кто прошел крещение Зоной и может по праву зваться опытным. Бойцам Долга постоянно приходится бороться с мутантами, прущими валом из Темной долины, поэтому тут каждому стволу рады, особенно во время Гона… Блокпост окружен бетонными блоками, внутри стоят два вагона переделанных под казарму. Стоит так же палатка для офицеров, в которой сидит Прапор. На заставе есть так же и свет, работает дизель-генератор в дальней части заставы. Горит два костра, у которых в свободное время отдыхают долговцы и сталкеры.Так же было сделано убежище от выброса. Вырыли большой котлован, укрепили бревнами стены, пол залили бетоном, а сверху положили бетонные плиты и все это засыпали метром земли. ВОт и готово укрытие от выброса и не только.

Скриншот специально сделан таким, чтобы научить вас мыслить нестандартно. Попробуйте повторить этот скриншот в игре. Поймите, с какого места и под каким ракурсом он сделан. Тогда и тайник сразу найдете.

На дереве в лесу, что за блокпостом вояк

Осмотреть все, что движется по рельсам

В камнях между ЖД насыпью и переходом на Свалку

Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. ef8e177c8c31t. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга фото. Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга-ef8e177c8c31t. картинка Рядом с руинами что вблизи блокпоста долга. картинка ef8e177c8c31t. Одна из сильнейших группировок Зоны, Долг, когда занимала Бар, обосновала здесь хорошо укрепленный блокпост, дабы не пускать в Бар кого попало, а только тех, кто прошел крещение Зоной и может по праву зваться опытным. Бойцам Долга постоянно приходится бороться с мутантами, прущими валом из Темной долины, поэтому тут каждому стволу рады, особенно во время Гона… Блокпост окружен бетонными блоками, внутри стоят два вагона переделанных под казарму. Стоит так же палатка для офицеров, в которой сидит Прапор. На заставе есть так же и свет, работает дизель-генератор в дальней части заставы. Горит два костра, у которых в свободное время отдыхают долговцы и сталкеры.Так же было сделано убежище от выброса. Вырыли большой котлован, укрепили бревнами стены, пол залили бетоном, а сверху положили бетонные плиты и все это засыпали метром земли. ВОт и готово укрытие от выброса и не только.

Чтобы залезть под мост и добраться до этого тайника, нужно освоить один хитрый прием, который поможет Вам в дальнейшем поиске различных тайников) Недалеко от электрораспределительного столба
У Москвича

Лесок между АТП и ЖД насыпью

В плите
Между грудой труб и переходом на Агропром

На холме между ангаром и блокпостом Долга, на половине, что ближе к Агропрому

На холме между ангаром и стоянкой техники, на половине, что ближе к центральной дороге

В кустах у люка с задвижкой

В районе сломанного БТРа, что на дороге от НИИ

В районе четырёх больших ёмкостей

На трубе в центральном комплексе

Недалеко от цистерн, что у ЖД тупика

В районе старых жигулей

У Камаза, что по дороге на НИИ

На дереве в лесочке, где спуск в подземку

В бетонных обломках

В вентиляционном коробе

Рядом с руинами, что вблизи блокпоста Долга

В руинах, что вблизи блокпоста Долга

На склоне фонящего холма, рядом с блокпостом Долга

На блокпосту Долга

В лесу за блокпостом Долга

За лесочком, где обитают зомби

Где база сталкеров, что в ангаре

За поваленным деревом, что у перехода в Темную Долину

У выхода на Агропром

Рядом с вагончиком на колёсах

В овраге, где логово собак

Сталкер ОП 2.1 – Свалка: спасение Юрика

Потом вы Юрика найдёте на Кордоне, у костра за АТП (рядом с Петрухой). Юрик даст вам рецепт получения артефакта «Бенгальский огонь» из аномалии «Трамплин».

Здесь же вы можете отдать Петрухе 4 АКС-74У (сломанные, менее 40%). За это Петруха даст 2 бутылки водки и 2 мухомора, 1 500 рублей. Возьмите у Петрухи задание – принести 4 АКС-74.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *