roll20 создание листа персонажа
Roll20 Руководство для игроков Shaped
Use advanced keyboard shortcuts — включает использование продвинутых быстрых клавиш в Roll20. Подробнее можно прочитать здесь (так же приведен список горячих клавиш)
Use window popouts for characters — позволяет вынести лист персонажа в другое окно, в частности на второй монитор.
1.Кратко о нюансах Roll20
Общий вид
2 — Включенная панель макросов с кнопками вызовов макросов
3 — Основное меню (пункты меню слева направо Чат / Токены / Журнал / Компендиум / Звуковой плеер / Макросы / Настройки)
Включение панели макросов и просмотр доступных макросов
Для того чтобы включить панель макросов — в правом меню переходим в вкладку «Макросы» и отмечаем пункт меню Show macro quick bar?
Компендиум
Чат, как его вынести в отдельное окно
Двойной клик левой кнопкой мыши на иконке чата в правом меню
Действия токена (token actions)
Кнопки действий, привязанные к токену — действия токена (token actions), видны только при выборе токена. Видны могут быть действия двух видов: глобальные, привязанные к настройкам доступных макросов, у которых отмечено Показывать как действия токенов и локальные, привязанные к конкретному листу персонажа (если токен связан с конкретным листом персонажа)
«Бары» у токена, настройки и «статус маркеры»
По умолчанию приняты следующие привязки:
Крайний левый — красный — Hit Points
Средний — зеленый — Armor Class
Крайний правый — синий — Speed
HP и AC необходимы мастеру, но бар с Speed можно перенастраивать на любые другие атрибуты листа персонажа. К сожалению, сделать это может только мастер, поэтому при необходимости следует к нему обратиться.
Статус маркеры используются для отслеживания состояния и эффектов на персонаже. Более детально — смотри описание макроса Conditions
Меню редактирования свойств токена, в т.ч. ауры выглядит следующим образом (с т.з. ГМа)
Заметки
Заметки являются важной частью Roll20 и их тоже можно выносить в отдельное окно. Для этого надо нажать кнопку в левом верхнем углу заметки.
Вынесенные в отдельные окна окна чата и заметки
Если вынести и чат, и заметки в отдельные окна, то можно работать как удобно — переносить на отдельные экраны (второго монитора), на виртуальные столы, быстро переключаться между различными заметками.
Импорт и экспорт персонажей
Character Vault Общий вид Импорт персонажа Экспорт персонажа
Символы могут быть импортированы из любой игры. Экспорт основан на уровне доступа к Vault для игры.
Limited Vault Access.
Позволяет только игрокам, которые являются подписчиками Pro и Plus, экспортировать символы в эту игру. Это уровень по умолчанию.
All Access Vault.
Позволяет любому игроку или GM, включая игроков без подписки, экспортировать символы в эту игру. Игры, созданные пользователями Pro или Plus или играми, основанными на избранных модулях рынка, находятся на этом уровне.
2.Лист персонажа для D&D5e — Shaped
Режимы редактирования и чтения
Особенностью листа Shaped является то, что у него два режима — режим редактирования (в котором происходит внесение любых данных) и режим чтения, в котором можно совершать броски. Их переключение происходит путем нажатия иконки в виде карандаша.
Режим чтения — пурпурные надписи являются кнопками и выводят в чат результат бросков / текстовую информацию.
Режим редактирования — при котором происходит заполнение листа персонажа.
Использование «модификаторов»
Для быстрого переключения «баффов», используемых магических предметов стоит использовать часть листа персонажа под названием Modifiers.
За счет создания различных модификаторов возможно эмулировать большинство магических предметов, свойств класса или усиливающих заклинаний (того же Bless)
Неочевидные особенности заполнения листа персонажа.

В разделе Utility удобно размещать даже некоторые классовые умения — вроде того же Second Wind
Настройки листа персонажа
Для полноценного использования данного листа персонажа рекомендуются следующие настройки
Roll — рекомендуемое значение: Roll 2 — при броске к20 выводится два значения, позволяющие сразу определить значение и для преимущества и для помехи.
Output
Sheet — рекомендуемое значение: Public for all to see — все броски и вся информация с листа персонажа, которая выводится в чат будет видна всем игрокам по умолчанию
Death saves — рекомендуемое значение: Sheet output — броски против смерти используют значение указанное в Sheet
Hit dice — рекомендуемое значение: Sheet output — броски на восстановление хп за счет хит дайсов используют значение указанное в Sheet
Initiative
Send to tracker — обязательно должно быть выбрано — выбранный токен персонажа при броске инициатвы будет автоматически добавлен в turn order
Roll template
Character name on all roll templates — обязательно должно быть выбрано — в каждом броске будет писаться имя персонажа
Automatically roll damage for attacks — при бросках атак сразу будет бросаться и урон (не надо будет отдельно нажимать кнопку)
Automatically roll damage for saving throws — при выводе эффектов с спас-бросками сразу будет бросаться и урон (не надо будет отдельно нажимать кнопку)
Display
Passive Skills — обязательно должно быть выбрано — в разделе навыков будут показаны значения пассивных навыков
Features
Automatic higher level queries — при касте заклинаний, позволяющих каст за более высокий слот будет появляться окно с выпадающим списком, позволяющее выбрать каким уровнем кастовать заклинание
Automatically use ammo — обязательно должно быть выбрано — автоматически будут списываться заряды (к примеру, стрелы для лука)
Automatically expend spell resources — обязательно должно быть выбрано — автоматически будут вычитаться слоты заклинаний при касте
Макросы, которые идут в комплекте с листом персонажа
Также на странице настроек находится блок базовых макросов этого листа. Достаточно «drag-n-drop» синие кнопки на панель макросов и можно открывать лист персонажа достаточно редко.
3. Руководство по использованию предустановленных макросов и скриптов.
При входе в игру скрипт Message of the Day выводит следующее сообщение в чат, позволяя игрокам сразу получить подсказку где искать справочную информацию.
Если токен игроков был перемещен опять на страницу Start, то следующим что увидит игрок будет размещенные на карте несколько служебных токенов предназначенных облегчить процесс переноса/импорта/экспорта макросов и удобно организовать к ним доступ.
Выбрав персонажа в панели действий токена появляются кнопки вызова предустановленных макросов
Предустановленные макросы для персонажей
Далее рассмотрим все макросы, которые «расшарены» для игроков и позволяют вообще не открывать лист персонажа.
💚 — сделать следующий бросок с преимуществом 💚 Advantage.
💔 — сделать следующий бросок с помехой 💔 Disadvantage.
💙 — изменить режим бросания (нормально, с преимуществом, с помехой) и оставить его включенным после следующего броска 💙 Persist.
⚔️ — бросок инициативы за выделенный токен ⚔️ Initiative.
⚗️ — вывод всех опций из раздела Utility в чат «шепотом» ⚗️ Utilities
✔️ — вывод всех вариантов проверок характеристик в чат «шепотом» ✔️ Ability Checks
🎲 — вывод всех вариантов спас-бросков в чат «шепотом» 🎲 Saves
📖 — вывод информации о заклинаниях в чат «шепотом» 📖 Spells
📄 — вывод основной информации о персонаже в чат «шепотом» 📄 Character Sheet
🛠️ — вывод меню Player Tools в чат «шепотом» 🛠️ Player Tools
⚙ — вызов Player Menu в чат «шепотом» ⚙ Player Menu
ℹ️ — вывод в чат «шепотом» основной информации о листе персонажа, Palant Roll20 setup, ссылки на эту вики ℹ️ Sheet Info
🔯 — Запуск меню Features&Traits Utilities
Создание чистого листа персонажа
Для того чтобы создать нового персонажа выделяем токен Character Creation и нажимаем кнопку «New-Character», после чего вводим имя персонажа
Описание ⚙Players menu
Вызов меню для настройки токена, листа персонажа с помощью встроенных функций скрипта Shaped Script Companion
Иконка в действиях токена: ⚙
Import spells — вызывает меню импорта заклинаний в лист персонажа.
Spells button — создает кнопку Spells которая будет выводить в чат список заклинаний персонажа.
Remove spells — удаляет все заклинания с листа персонажа.
Offense — создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Offense
Offense macro — создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Offense в чат «шепотом», так что это будет видно только игроку и мастеру.
Utility — создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Utility
Utility macro — создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Utility в чат «шепотом», так что это будет видно только игроку и мастеру.
Traits — создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Traits
Racial Traits — создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Racial Traits
Racial Traits Macro — создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Racial Traits в чат «шепотом», так что это будет видно только игроку и мастеру.
Class Features — создает кнопку для вызова всех вариантов из раздела Offense
Class Features Macro — создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Class Features в чат «шепотом», так что это будет видно только игроку и мастеру.
Feats — создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Feats
В случае если необходимо создать индивидуальные (локальные) кнопки действия для токена, то следует использовать следующие функции этого меню
Initiative — создает кнопку для бросков инициативы
Ability checks query — создает кнопку для вызова всех вариантов бросков проверок характеристик в виде выпадающего списка
Ability checks macro — создает кнопку для вывода всех вариантов бросков проверок характеристик «шепотом» в чат
Saves query — создает кнопку для вызова всех вариантов спас-бросков в виде выпадающего списка
Saves macro — создает кнопку для вывода всех вариантов спас-бросков «шепотом» в чат
Delete all buttons — удаляет все локальные кнопки действий токена, привязанные к листу персонажа
Функции отдыха, которые позволяют перезарядить используемые способности.
Short rest — сделать короткий отдых этим персонажем.
Long rest — сделать длинный отдых этим персонажем.
Описание меню импорта заклинаний
Описание ✳️PC Utilities
Следующая кнопка вызывает меню утилит для игрока
Иконка в действиях токена: ✳️
Whisper to GM — отправить сообщение «шепотом» мастеру.
Whisper to Token — отправить сообщение «шепотом» игроку, который контролирует указанный токен.
Miscellaneous Roll20 roll — быстро бросить к20
Calc — вызов окна с функцией калькулятора. Просто ввести арифметические операции и нажать «Enter»
Turn /talktomyself on/off — в Roll20 есть режим тишины для игрока, который позволяет заниматься отладкой макросов не загромаждая общий чат, который включается и выключается командой /talktomyself. Данная команда позволяет упростить эту операцию
Post an image (link) — Вывести в чат изображение с активной ссылкой на изображение. Изображение должно быть в формате gif, png, jpg, jpeg и ссылка должна заканчиваться на соответствующее разрешение.
Post a link (link) — Вывести в чат активную гиперссылку с указанным текстом в качестве заголовка.
Описание 🔯Features&Traits Utilities
Еще одно дополнительное меню служит для быстрого импорта в лист персонажа описания классовых, расовых свойств, особенности предыстории и приобретенных фич.
Class traits
Feats
Racial Traits — пока не работают
Background Features — пока не работают
Для создания этого меню использовался R20ShapedExcel Companion
Вызов меню с AOE эффектами
Один из предустановленных скриптов позволяет легко работать с AOE заклинаниями создавая из предсозданных мастером шаблонов нужную форму буквально за пару кликов.
Использование скрипта MapChange
Еще один дополнительный скрипт позволяет игрокам перемещаться между страницами в игре.
Отображение в действиях токена и списке макросов: 🗺️
Установка походного порядка в пати с помощью скрипта MarchingOrder
Скрипт MarchingOrder позволяет установить походный порядок и ведомоые токены будут двигаться за ведущим.
Справочная информация о мастерах и ссылки для перехода на полезные ресурсы
Заметка со справочной информацией о мастерах и ссылках на остальные ресурсы..
End of Turn — конец хода
Макрос ⏩️EoT переключает ход в Turn Order-е. Доступен всем игрокам, но не назначен как глобальная кнопка действия токена.
Макрос ⏩️EoT осуществляет передачу хода в Turn Tracker. Доступен всем игрокам, но не назначен как глобальная кнопка действия токена.
Изменение внешнего вида панели макросов
Кнопки в панели в макросов можно редактировать — изменить цвет кнопки и надпись. При этом в надписи поддерживаются emoji,
находится в разработке
Использование и оцифровка магических предметов
Staff of Power
Дополнения
5e Shaped Sheet Macro Builder
Программа для создания макросов для листа персонажа 5e Shaped
Как заполнить чарлист персонажа на roll20
Теперь лекция по заполнению чарлиста. Быстро (ага, целый час), лаконично и со всеми нужными нюансами. Если не знаете, как заполнять, то пользуйтесь этим видео.)
Лига Ролевиков
2.6K поста 7.9K подписчик
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•На сообщество расспространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут удаляться.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас спец. проект для пикабушников.
3. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
У него ещё есть брат ВОРОМИР и ДОРАМИР, на всякий случай
Мастерская немезида
У плута ещё черта «мобильность» взята.)
Осеннее ролевое
Охотница-перевертыш: Чёт совсем настроения нет… Вот, хвост опал…И уши не стоят…
ГМ: И врут календари…
Техномаг: И если эль нам не поможет…
За такое и опыт можно дать
Ты сам создал свое несчастье
Что чувствует скелет без друзей? ОдиноКОСТЬ
Вторая колода DnD-карт
Доброго всем, господа!
Так вот. Не прошло и века! Дорисован комплект артов для второй, на сей раз это класс опасности 0-1, и всё та же OGL 5-й редакции. А сегодня стартовала наконец кампания на крауде )
Баянометр на удивление промолчал о_О
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
Страшный сон варвара или Дм пёс
Больное место волшебника
Не понимаю зачем мы храним алмазы и золото, но это то, что бы сделал дракон
Что значит сдвинут на прямой угол?
Итак, вы, ребята, идете через лес и видите.
парочку деревьев. Есть камень или два. может быть, птицы поют.
Это подделка. Если бы это было на самом деле, где же Плут?
Забирайте 25 готовых персонажей для D&D
Прегены — это всегда удобно: когда хочется поводить новичков, отложив объяснение правил по созданию на потом, когда нет интересных идей и нужно вдохновение, когда игра уже сегодня, а ваш лист персонажа съела собака, когда вы из лиги лени.
Для таких (и многих других) случаев у нас есть пополняемая коллекция прегенов. Новые появляются каждую субботу, и когда-нибудь табличка будет полностью заполнена.
Со страницы героя можно скачать лист в pdf или отредактировать его в нашем конструкторе персонажей (с компа). Например, повысить уровень, заменить экипировку и заклинания, поменять характеристики и так далее.
Вот, чем хороши наши прегены:
— Интересная и короткая предыстория, которая даёт «понять» персонажа, но не слишком углубляется в детали, позволяя игроку додумать всё необходимое.
— Отсутствие привязки к сеттингу. Конечно, мы держим в уме фэнтезийный мир, но при этом избегаем топонимов и, чаще всего, даже имён неигровых персонажей, чтобы вам было проще вписать нашего искателя приключений в свою уникальную игру.
— Личный квест. Каждому герою нужно геройствовать. У одних персонажей более размытая цель, достичь которой скорее всего получится в неожиданный момент, когда подвернётся случай. У других она более конкретна и вполне может стать основой для целой сюжетной арки, если этого захотят мастер и игроки;
— Доступность в двух вариантах — для женского и мужского персонажа. Мелочь, а приятно.
Вот для примера несколько персонажей, которые собрали хорошие отзывы:
Полуэльф-шарлатан, которому пришлось вступить в монашеский орден Пути, чтобы выкрасть из монастыря некую таинственную карту. Но когда дело сделано, старый союзник куда-то пропадает, а бывшие духовные братья и сёстры начинают преследование.
Дварф-кузнец, который по воле случая становится героем своего поселения и меняет инструменты на меч и лук. Профессиональное выгорание остаётся позади, и теперь у него новое призвание: стать настоящим охотником на монстров.
Драконорожденный-беспризорник, который неожиданно для себя посвящается в рыцари. Первый же кризис оказывается для него хорошей проверкой: в ходе зловещего ритуала, герой становится сосудом для душ жителей целого города. Теперь клятва защищать королевство напрямую связана с его собственной жизнью.
Надеемся, кому-нибудь наши прегены принесут пользу и много часов интересных игр.
Изображения не мои, честь и хвала суперталантливому Степану Алексееву.
Держите лист персонажа для Приключений в Средиземье
Важно: лист пока работает только на компьютере в браузере хром.
Если кто не знает, Приключения в Средиземье это НРИ, основанная на правилах пятой редакции D&D, которая добавляет несколько интересных механик, чтобы игра лучше передавала дух мира Толкина.
Не так давно Книга игрока получила русский перевод, но есть одна проблема — отдельный лист персонажа на русском языке не найти в свободном доступе. Если вы купили pdf, то это не проблема, но вот обладателям физических книг придется делать ксерокопии, что, конечно, звучит олдскульно, но на деле не очень удобно.
В общем, чтобы упросить жизнь себе и всем желающим, мы подкрутили наш заполняемый лист персонажа и добавили в него возможность сменить шаблон.
Планируем и дальше развивать инструмент, если у вас есть собственные мысли, будем рады любым отзывам. За прогрессом разработки можете следить в наших соцсетях: ВКонтакте и Telegram. Там же можно найти чистый лист, готовый для печати, и кучу полезных статей о D&D. Какие-то из них затрагивают довольно общие темы и подойдут для многих других систем.
Мини-чарник
Наткнулся в сети вот на такую мини версию чарника. Решил перевести. Вдруг кому-нибудь пригодится создать персонажа, который всегда будет в кармане. На всякий случай.
Конструктор журнала персонажа
В продолжение поста по журналу персонажа 🙂
Спасибо за предложения по дополнениям и улучшениям самих листов: @Maxxxxxxxx @iandarken
Во-первых, я добавил странички со списком заклинаний и в конце добавил памятку, где есть запись про то, как играть через ману (эту систему мы используем как раз в нашей компании). Долго ломал голову, но ничего лучше пока что не смог придумать)
Во-вторых, были исправлены кое-какие ошибки. Например, я в первом посте неправильно указал формулу расчета бонуса попадания атаки заклинанием и сложность спаса от заклинания.
В-третьих, я загорелся идеей создать конструктор такого журнала, чтобы каждый мог выбрать какие листы ему необходимы, в каком количестве и порядке. Поэтому решено было сделать маленькое веб-приложение в черновом варианте. В текущем варианте пока нельзя перетаскивать страницы, но можно удалить и создать в нужном месте. Также есть возможность посмотреть заранее готовый результат того, что вы получите в PDF и скачать его.
Надеюсь, данный инструмент будет полезен вам!)
P.S. Дублирующиеся страницы подряд отображаются по одной в предварительном просмотре, но внизу приводится описание о том, какое количество страниц будет в PDF.
К сожалению, из-за того, что это только черновой вариант, который я писал по ночам, могут быть ошибки и некоторые устройства могут не поддерживаться. Поэтому, я прошу тех, кому понравилась эта идея откликнуться по ссылкам ниже, если найдете какие-то косяки в работе приложения, либо появятся предложения как улучшить его! 😇
Чтобы не регистрироваться на GitHub, можете написать мне в Telegram: http://t.me/svifty7
Ваншот «Кораблекрушение Морского Мефита» для D&D5e
То, что начиналось как неспешная поездка на торговом судне, превратилось в кошмар. Внезапный шторм и массивная волна разбили ваш корабль об скалы, оставив вас на необитаемом острове. Теперь, в окружении акул, вам нужно собрать воедино план побега. Вам понадобится еда, вода, дрова и чертовски много..
Источник
Группа перевода
P.s. Обязательно загляни в таверну, найдешь множество полезностей 😉
Спасибо @foolishman0, за вёрстку.
Журнал персонажа
Давненько подыскиваю себе журнал персонажа формата А5, чтобы можно было удобно ходить с ним на игры и не таскать кипу листов А4. Таких журналов я практически не находил вообще, либо они были абсолютно не играбельными, но как-то раз я нашел и даже купил один неплохой и длительное время играл с ним. К сожалению, некоторые вещи все равно были неудобными: некоторые поля назывались не так, как хотелось бы; некоторые поля были слишком узкие/невысокие и т.д. Посему было решено сделать такой журнал своими руками и пришлось делать все в Figma, т.к. я с типографией на «Вы».
Сначала я начал экспериментировать с размерами, чтобы примерно правильно подогнать для печати, но выходило совсем плохо. К счастью, у меня получилось найти шаблоны страниц разных форматов (А5, А4, А3 и т.д.) с подготовленными отступами и самый подходящий из всех был А5, чтобы сделать это все небольшой книжкой.
Пустые поля предназначены для того, чтобы вы сами могли придумать для них назначение. Я, например, на странице с характеристиками записываю некоторые КД (кулдауны), чтобы они были перед глазами во время боевки.
В некоторых местах я добавил маленькие подсказки, т.к. некоторые из нас то и дело забывают, как считается попадание или бонус к атаке заклинанием (у меня такое случается :)).
Пока что представлены только самые необходимые для нас страницы, но в дальнейшем я сделаю их больше, заодно постараюсь сделать под каждый класс небольшие подсказки и дополнительные страницы с более подробными описаниями и самой необходимой информацией.
Данный журнал может подойти не всем и не претендует на звание лучшего, т.к. я его делал конкретно под то, как играем мы своей группой. Но надеюсь, что кому-то это может пригодиться 🙂







































































