рейтинг самых жестоких игр
50 самых жестоких игр с расчлененкой
От одних только трейлеров тебя гарантированно вывернет наизнанку.
50. BloodRayne; 49. Order:1886; 48. Middle-earth: Shadow of Mordor; 47. Resident Evil 4; 46. Soldier of Fortune II: Double Helix;
45
Soldier of Fortune
Один из первых шутеров на нашей памяти, в котором можно было безнаказанно отстреливать врагам конечности. Жуткое зрелище для неокрепшего разума малолетних экзекуторов. Дай-ка вспомнить, что там был за сюжет…
44. Condemned 2: Bloodshot; 43. Prototype 2; 42. Prototype; 41. NeverDead;
40
Что может быть лучше игры о чирлидерше с бензопилой, распиливающей зомби направо и налево? В сущности, ничего. Вот, сам посмотри!
39. Bulletstorm; 38. Wolfenstein The New Order; 37. Return to Castle Wolfenstein; 36. Left 4 Dead 2;
35
Любой геймер старой школы знает, что в классических фаллаутах всегда хватало жестокости, а во второй части и вовсе с помощью бозера можно было буквально превратить тело врага в настоящую отбивную. Но в плане общей кровожадности серии всегда чего-то не хватало, и разработчики третьей части все исправили. В итоге здесь можно, например, отстрелить мутанту голову из дробовика, а потом в замедленном режиме смотреть, как она красиво улетает в даль.
34. Fallout 2; 33. FEAR 2; 32. Ninja Gaiden 2; 31. Ninja Gaiden;
30
Современный геймер знает об этой игре только по рассказам старейшин. Твой супер-мощный компьютер скорее всего даже не захочет связываться с такой отсталой графикой. Но хотя бы ради приличия знай, что в свое время этот симулятор фехтования произвел эффект разорвавшейся маракуйи, показав геймерам новую систему кромсания врагов. В отличие от большинства тогдашних слэшеров здесь можно было независимо управлять движениями персонажа и меча. Впрочем, толпы недовольных геймеров показали, что никому такие иннновации не нужны.
29. The Darkness II; 28. Mortal Kombat (1992); 27: Team Fortress 2; 26. Hotline Miami;
25
24. Gears of War 3; 23. Gears of War 2; 22. Gears of War; 21. No More Heroes;
20
Лучшая игра про зомби и паркур и, кстати, единственная. Но суть не в этом. Как следует прокачав свои шинковальные способности и собрав какой-нибудь электромачете с эффектом огня, ты сможешь рубить зомби в салат. Такого мы еще не видели. Одной только рубкой тут можно заниматься без остановки несколько часов подряд! Ой, снова забыли про сюжет.
19. Dead Island; 18. Dead Rising 3; 17. Dead Rising 2; 16. Punisher;
15
Metal Gear Rising: Revengeance
14. Ryse: Son of Rome; 13. Manhunt 2; 12. Manhunt; 11. Postal 2;
10
9. Mortal Kombat (2011); 8. RAGE; 7. Dead Space 3; 6. Dead Space;
05
4. Thrill Kill; 3. Harvester; 2. Splatterhouse;
01
Подборка самых жестоких игр — только hardcore и мясо!
Содержание
Содержание
Когда одни любят играть в эльфов и довакинов, другим нужно мясо. Брутальные, кровавые игры для одних — кошмарный ужас, для других — способ выпустить пар и зарядиться адреналином. Вспоминаем самые жестокие игры в истории, начиная с самых ранних проектов.
Уберите детей от экранов
Жестокие игры с оторванными головами и вывернутыми желудками всем подряд не продашь. Чтобы урегулировать продажу таких проектов на законодательном уровне, была создана отдельная рейтинговая система. Точнее, их было две:
⦁ ESRB или Entertainment Software Rating Board. Используется в США и Канаде.
⦁ PEGI или Pan European Game Information. Используется в 29 европейский странах и поддерживаетcя еврокомиссией.
К примеру, игры, в которых присутствуют кровавые сцены, ненормативная лекция, сексуальные эпизоды и другой нежелательный контент, получают рейтинг Mature (ESRB). В рейтинговой системе PEGI такие игры получают статут 18+. Хотя в случае с PEGI градация статусов более гибкая. К примеру, здесь существует рейтинг 16+, в который могут попасть игры с умеренным количеством насилия и даже некоторые сцены сексуального характера.
В теории продавцы розничных магазинов не имеют права продавать подросткам игры с рейтингом M/16/18. Но на практике продавцы могут пренебрегать этим условием, чтобы не лишать магазин продаж. В Европе, Канаде и США за такое можно получить повестку в суд, но в странах СНГ на это иногда закрывают глаза. Но давайте перейдем к играм.
Осторожно! Контент в статье может содержать сцены насилия. Если вам это неприятно — лучше почитайте подборку самых ожидаемых российских игр.
Chiller (1986)
Виртуальный тир для садистов и предтеча всем остальным жестоким проектам. В эпоху игровых автоматов и безобидных проектов Chiller сильно выделялся, если не сказать, что шокировал. Под достаточно простой игровой механикой в стиле «набери 40 очков за 60 секунд» скрывался настоящий уголок садиста.
Чем эффективнее игрок калечил людей, тем лучше. Разработчики создали достаточно интерактивное окружение и взаимодействие с предметами. К примеру, можно выстрелить в веревку с гильотиной, чтобы она отрубила голову жертве. Или расстрелять конечности подвешенного пленника, после чего от него в буквально смысле отрываются куски плоти и обнажают его скелет.
Без иронии не обошлось. Например, на одном из уровней появляется кошка и забирает куски плоти с собой, будто это ее добыча. Уровни отличаются друг от друга как по стилистике, так и по количеству жертв, но суть остается одной — доставить как можно больше боли своим жертвам.
Серия Mortal Kombat (1992 — 2019)
От пикселей к полигонам, от несуразных и кровавых добиваний до по-настоящему жестоких fatality — результат почти 20-летней истории. Корнями серия уходит в 1992 год. На тот момент Mortal Kombat издавалась для игровых автоматов, но позднее проект был портирован на игровые консоли и получил культовый статус.
Идейно игру нельзя причислить к жанру хорроров, даже наоборот — во всех играх серии достаточно юмора. В первую очередь это файтинг, и уж затем жестокая игра. Но эта жестокость разбавлена иронией, казаться серьезной серия MK практически никогда не пыталась.
Вместе с графикой в игре эволюционировала и система добиваний. Градус жестокости на такой высоте, что следующей части MK будет тяжело переплюнуть тот фарш, который творится в Mortal Kombat 11.
Сюжету здесь отводится сугубо второстепенное место. Главной особенностью серии оставался и остается ее геймплей с достаточно низким порогом входа, простой системой комбо-ударов, большим количеством непохожих друг на друга персонажей и морем фана, который получают игроки, когда они вместе собираются у телевизора или монитора.
Серия Doom (1993 — 2020)
Отец шутеров и главный кандидат по зачистке уровней от армии преисподней. Минимум сюжета (хотя после перезапуска франшизы в 2016-м его стало больше), максимум стрельбы и уничтожения демонов.
Как и в случае с Mortal Kombat, серия прошла несколько эпох от псевдо 3D до красочной и технологичной графики. Чем дальше продвигались технологии, тем более жесткой становилась каждая следующая часть серии.
В Doom 2016 разработчики добавили систему добивания мобов, и проект стал еще более кровавым, чем раньше. Чтобы мотивировать игроков почаще использовать добивания, после убийства мобов из их тел вываливались гранулы для восстановления здоровья. Так что добивать демонов не только весело, но и полезно.
К выходу в 2020 году Doom Eternal система добиваний стала более разнобразной, а фантазия разработчиков оригинальней. В шутере добавили элементы платформеров, но от этого игра не стала даже чуть менее жестокой.
Hatred (2015)
Не сказать, что Hatred может похвастаться оригинальными способами умерщвления людей. То, что совершает главный герой, оправдывается только его ненавистью. Мы не боремся со злом, не защищаем близких и не мстим обидчикам. Мы просто убиваем. Чем больше, тем лучше.
Разработчики намерено сделали акцент на том, что ни один из попавших под руку NPC не виновен. Они просто оказались в ненужный момент в ненужном месте. Никто не хочет умереть от рук съехавшего с катушек маньяка. И Hatred отлично показывает это.
Manhunt (2003)
Madworld (2009)
Из-за того, что проект так и остался эксклюзивом для консоли Wii, игра осталась без внимания для многих игроков. Но без нее в подборке никуда. Стилистически Madworld сильно выделяется от остальных игр в списке. Можно сказать, что перед нами черно-белый интерактивный комикс, но с литрами крови и изощренными убийствами.
На правой руке главного героя установлен механизм с выдвижной бензопилой — она будет протыкать тела врагов, отрубать конечности, резать торсы пополам, отрезать головы и много чего еще.
Левел-дизайнеры тоже постарались. На уровнях расположены многочисленные турбины, станки с жерновами и другие механизмы, куда можно (и нужно!) отправлять врагов. Почти все они работают по принципу мясорубки: на входе тело врага, на выходе — кровавый фарш, который красочно разлетается во все стороны. Отрада для глаз.
The Punisher (2004)
В борьбе с преступностью все методы хороши, поэтому разработчики из Volition решили уделить внимание не только стандартным геймплейным механикам вроде перестрелок, но и системе допросов в стиле «запугай человек до смерти».
ТОП-10 самых кровавых и жестоких игр. 18+
В догонку к посту о играх с расчлененкой, и ностальгии по SoF. Решил я загуглить какие же игры были самыми-самыми, и вот пилю пост. Картинки и текст взяты с разных источников. Прошу беременных детей с расстройством психики не читать этот пост.
Наш топ начинает игра, в которой ваш герой является. Как бы помягче выразиться. В общем, полным психом.
Не смотря на огромный скандал, разразившийся после выхода первой части нашумевшего проекта, а затем и аддона, разработчики Постал на поддались давлению общества и в 2003 году выпустили вторую часть знаменитого симулятора маньяка. В 2011 году вышла третья и самая знаменитая часть серии. В результате мы получили идеальную площадку для выражения своих самых сумасшедших фантазий на тему убийства человеческих существ.
Один из самых лучших файтингов и лучших игровых серий. Эту игру знает не одно поколение геймеров.
Начав свой триумфальный путь с самых низов, Мортал Комбат поднялась на самый высокий игровой олимп и не спустилась с него до сих пор. Крайняя жестокость, коей серия прославилась, этому активно способствует.
Игроки всего мира оценили легендарные фаталити, позволяющие уничтожать своих соперников сотнями изуверских способов, таких, как проламывание костей, сжигание в кислоте, сажание на кол, отрывание головы, вырывание сердца и прочих частей тела.
На восьмом месте уверенно себя чувствует не единственная игра про зомби в нашем списке, в которой выживание и жестокость являются основной составляющей.
Необычность игре придают издевательски красивые пейзажи курортного рая, на фоне которых и происходит вся эта кровавая мясорубка с непредсказуемым концом.
Отчаянный инженер по имени Айзек ищет спасения от орды инопланетных тварей всех видов и мастей под общим названием — некроморфы. Эти отвратные на вид существа поразительно живучи. А учитывая то, что Айзек военному делу не обучен, и под рукой у него лишь инженерный инвентарь, схватки с тварями проходят крайне напряжённо.
Здесь вам предстоит сражаться с по-настоящему страшными тварями с помощью того, что найдётся на станции. Уровень расчленёнки в игре действительно высок. Вы можете добивать своих трепыхающихся жертв пинками.
Присутствие в списке этой игры обусловлено обильно забрызганными кровью локациями, а так же крупными планами сцен.
Игра Прототип разворачивается в Нью-Йорке, который разрушили монстры.
Главный герой по имени Алекс обладает множеством способностей, заточенных на то, чтобы убивать и рвать на куски всё, что вам захочется. Разнообразие жертв в игре Прототип тоже присутствует. Можно вырезать прохожих на улице, а так же делать то же самое с военными и инфицированными. Хоть игра по-настоящему жестока, но веселья здесь очень много.
Когда вы убиваете монстра, вы забираете себе его воспоминания и знания. Со временем вы научитесь изменять свои конечности, превращая их в клешни, клинки и молоты, которыми можно разрывать своих жертв.
Крайне динамичный и кровавый зомби-шутер. В отличие от большинства игр про зомби, количество мертвецов здесь просто запредельное. Но это не значит, что она более сложная. Наоборот — местные зомби созданы только для того, чтобы их убивать и пускать на мясо. Они будут бежать на вас огромной толпой, но убивать их одно удовольствие.
Весь игровой процесс этого проекта направлен на командное прохождение в компании троих вполне себе реально существующих игроков.
Ваша задача проста и традиционна для игр в жанре зомби-апокалипсиса — добраться до точки эвакуации живыми, что не так-то просто, особенно на последнем уровне сложности. Но ведь на то и существуют друзья. Взаимопомощь между игроками — это основное условие успешного прохождения.
Не смотря на то, что по сравнению с первыми двумя частями, игру было практически не узнать, благодаря отмене изометрии и ведению боёв в реальном времени, она нашла немалое количество почитателей.
Самой сильной стороной третьего Фалаута безусловно стали бои. Производить отстрел всех неугодных на своём пути можно как в режиме реалььного времени, так и в режиме замедления, выбирая для выстрела самую интересную часть тушки соперника.
И всем этим можно заниматься даже в режиме паузы, так сказать, смакуя момент.
Заслуженное третье место присуждается Кратосу, которому пришлось уничтожить почти всех мифических существ Греции и даже бога войны — Марса.
В игре речь пойдёт о древних богах, которые, как известно, не церемонились с виновниками, вырубая их мечом, топором, молниями, выдавливая глаза и так далее. В общем, очень много крови и жести вас ждёт в игре Бог Войны 3.
Ломая спины, отрывая головы, расчленяя и пытая всех, кто встречается на пути, Кратос упорно идёт к своей цели. Ну а достичь её или нет — зависит уже от вас.
Главный герой Джеки стал главой одного из мафиозных кланов. И его способности в игре будут очень кстати.
В Darkness демонические руки главного героя позволяют крушить, хватать, швырять предметы и даже врагов. Причём, предварительно разорвав плоть супостата на части.
Первое место присуждается не самой знаменитой, но пожалуй, самой изуверской из всех игр на ПК — Сплаттерхаус.
По ходу игры герою предстоит претерпевать существенные внешние изменения. Враги буквально сдирают с вашего героя кожу и мышцы, от чего вид у него потрёпанный и просто жуть какой страшный. Добавим лужи крови, в которых регулярно купается ваш герой, и получим наверно самую жестокую и кровавую игру на ПК! Во всяком случае, вопрос о том, что курили разработчики, остаётся открытым.
На этом все, спасибо за внимание.
ЗЫ Текст не мой, но картинки под текста я подбирал сам, Тегеран мое не ставлю.
Найдены дубликаты
тоже удивился отсутствию манханта в списке
«В 2011 году вышла третья и самая знаменитая часть серии». Дерьмище то ещё. По сравнению со второй частью, которая по возможностям ничем не хуже, бесконечно можно играть.
а собственно где Doom?По сути ему то как раз можно поставить первое место или на крайний случай он может войти в тройку лучших.
Я бы добавил Carmageddon.
А где же серия Soldier of Fortune??
Ну уж последний дум должен был появиться в этом чарте.
Светлое будущее
Главное поддержать
@sammy322, @Doctor911,
Ps ух какие у вас похожие ники!
Логика и лояльность
Звоню в МегаФон:
— я у вас 15 лет, дайте скидку хоть 10%
— нет, хорошего дня, оцените качество консультации.
Иду в Теле2, перенос номера.
Звонит МегаФон:
— вот вам скидка 50%, оставайтесь у нас.
Конец.
Перепись не удалась
Знакомый работает в перепеси бегунком по квартирам. За несколько дней работы двери открывали лишь 5% квартир. В итоге, в такой ситуации, сверху придумали гениальную мысль: перенести данные с последней переписи населения на текущую. Гениально. Мой знакомый теперь сидит дома, никуда не ходит, а просто за чашечкой кофе переписывает всех с 2010 (вроде как) года.
Стиви Уандер
Вот что в голове у таких людей?
Или кто-то против?
Даже Ройзман не выдержал
Обычная многодетная семья в Канаде
И это правда))
Ответ на пост «Совсем уже обнаглели»
Люди работают по 25-30 лет, текучка минимальная, руководство знает всех сотрудников и всегда при встрече жмет руку. Коллектив больше 600 человек. И это в Москве.
Топ самых кровавых игр (18+)
Компьютерные игры часто обвиняют в жестокости и вреде для неокрепшей психики, хотя просмотр некоторых ТВ-передач может нанести куда больше урона. Мы выбрали десять проектов, в которых количество крови зашкаливает. Обращаем внимание, что все игры списка имеют «взрослый» рейтинг и не предназначены для детей.
Painkiller
Некогда, лет двадцать назад, существовал особый поджанр шутеров — «мясной». В этих играх было не до политкорректности: только огромные пушки, брутальные главные герои и орды монстров. Painkiller относится как раз к таким проектам.
Противники делятся на классическое «мясо», которое десятками бежит на героя со всех сторон, и боссов. Последние, как и положено, с трудом помещаются в мониторе, требуют к себе особого подхода и могут испортить все нервы. Итог небольшой перестрелки — заляпанные кровью пол, стены и потолок, а после крупного сражения в красные тона окрашивается практически вся локация.
Отдельного внимания заслуживает отличный арсенал: пушек всего пять, но у каждой есть альтернативный режим. Особенно теплые чувства до сих пор вызывает коломет. Врагов хочется приколачивать к стенам снова и снова.
Clive Barker’s Jericho
Британский писатель Клайв Баркер — это Джордж Ромеро из литературного мира. Ожившие мертвецы, обилие крови и расчлененных тел, нечисть и потусторонние силы — книги Баркера посвящены в основном таким малоприятным вещам. Он приложил руку к двум играм: Clive Barker’s Undying и Clive Barker’s Jericho. Вторая — более кровавая и современная, поэтому ее и рассмотрим.
Действие происходит в древнем городе Эль-Хали, где сторонники темных сил вызывают Перворожденного — существо, которое бог сотворил до Адама и Евы. Результат всевышнему не особо понравился, и он запер первенца в темнице. Но нашлись люди, готовые освободить его и впустить в наш мир. Для защиты людей был создан отряд Иерихон, который должен при необходимости остановить монстра. И такая потребность как раз появилась.
Семь героев обладают уникальными умениями: один лечит раненых бойцов, другой выходит в астрал, третий использует огненный щит и так далее. Играть можно за каждого персонажа. Clive Barker’s Jericho не только кровавая, но еще и в некоторых моментах противная: растерзанные тела, различные пиктограммы, оккультная символика, мертвецы с открытыми ранами — антураж не из приятных.
Dead Space
Главным героем космического хоррора стал не очередной двухметровый солдат, а вполне обычный инженер. Завязка идет в духе триллера «Сквозь горизонт»: Айзек Кларк вместе с командой ученых отправляется на огромный корабль «Ишимура», который подал сигнал бедствия, однако больше на связь не выходит. По прибытии герои обнаруживают заляпанные кровью стены и разбросанные по отсекам тела, а также существ, отдаленно похожих на людей. Айзеку нужно понять, что случилось на космическом лайнере, и отыскать свою подругу — она была в экипаже «Ишимуры».
Серия насчитывает три части, геймплей в них почти не отличается. Зато меняются локации: в продолжениях Кларка занесет в футуристичные города и космические комплексы. Dead Space не предлагает ничего принципиально нового для жанра, но высокое качество исполнения и хорошая атмосфера сделали игру довольно популярной.
Soldier of Fortune
Действие серии происходит в разных странах, обычно миссии посвящены борьбе с терроризмом. То есть убиваем мы не многодетных матерей и не героев страны, а настоящих головорезов. По игровому процессу это обычный шутер от первого лица, причем не особо интересный: искусственный интеллект слабый, уровни сплошь линейные, геймплей однообразный.
Единственная причина, по которой Soldier of Fortune вообще помнят, — как раз чрезмерная жестокость и расчлененка. Ограничения на продажу (запрет в Германии, цензурная версия в Австралии), как обычно, дали обратный эффект: многим людям захотелось лично убедиться, насколько игра кровавая.
Hotline: Miami
Игра создана независимыми разработчиками. Hotline: Miami отсылает к проектам 80-х: вид сверху, крупные пиксели, стилизация под классические экшены. Сюжет сумбурный. Герой получает заказы на убийство всех людей в определенных зданиях и берется их выполнять. Кому это нужно и зачем, поначалу не особо понятно.
Уровни Hotline: Miami устроены как лабиринты. В каждой комнате находятся вооруженные враги, и нужно убрать их так, чтобы они не задели вас. На помощь приходят маски зверей, дающие бонусы: двери могут убивать противников, добивания происходят быстрее, герой двигается более активно. Каждая способность влияет на тактику, которая здесь на первом месте. Локации утопают в трупах и лужах крови, а старомодный вид добавляет происходящему сюрреализма.
Хоть по виду и не скажешь, но Hotline: Miami требует тщательной подготовки и планирования — сложность обычно высокая, героя убивают с одного попадания. Однако это работает и по отношению к противникам. Игра превращается в головоломку, где нужно просчитывать каждый шаг.
Также имеется экшен Hatred, в котором тоже предлагается убивать все живое на уровне. Если в Hotline: Miami у героя есть формальная цель, то в упомянутой аркаде причины для убийств нет. Просто действующее лицо — настоящий маньяк, который возненавидел человечество.
Crimsonland
Два года назад вышел ремейк отличной аркады, и теперь проблем с запуском игры в высоком разрешении и на новых версиях Windows нет. В Crimsonland вам отводится роль бойца, на которого со всех сторон прут различные монстры. Начав прохождение уровня с хлипким пистолетом, постепенно герой получит в свое распоряжение автоматы, дробовики, пулеметы, плазменные пушки, ракетницы и даже огнемет.
Карта окрашивается в багровые тона, тушек чудовищ становится все больше, а новые враги лезут и лезут. Поначалу игра легкая, но вскоре понимаешь, что ради очередного рекорда надо держаться из последних сил. Здесь на помощь приходят перки, по аналогии с масками в Hotline: Miami. Бонусы облегчают прохождение. Доступна быстрая перезарядка, шанс уклониться от атаки, перевязка для восстановления здоровья и прочее.
Postal
Еще одна игра, которой досталось от цензоров. Главный герой Postal — почтальон. Он занимается рутинными делами и сталкивается со знакомыми всем бедами: длинные очереди в магазинах, завал на работе, вечная нехватка денег и другие малоприятные вещи. Персонаж может как смиренно терпеть происходящее, так и проявлять свою сущность, выхватывая винтовку и устраивая бойню.
Postal хороша гибкостью прохождения: здесь реально дойти до финальных титров практически без насилия. Другое дело, что это очень скучно и долго, к тому же игра всячески подначивает к кровавому варианту событий. Например, прохожие могут без особой причины напасть на вас.
Gears of War
На планете Сера люди ведут затяжную войну с Саранчой. Отряд бойцов должен приблизить окончание конфликта. В команде четыре человека, все они — настоящие амбалы с бицепсами больше, чем талии у участниц конкурсов красоты.
Этой осенью вышла четвертая часть, которая начала новую трилогию. Игра осталась все такой же динамичной.
Действие легендарной серии неизменно происходит на Марсе. В результате эксперимента ученых, которые постоянно сначала делают, а потом думают, в наш мир прорываются орды адских созданий. Герою повезло, что он — подготовленный солдат, а не офисный клерк.
Шутеру досталось за общую жестокость и сцены насилия. После стрельбы в американской школе «Колумбайн» известный нетерпимостью к играм адвокат Джек Томпсон обвинял Doom в пробуждении у стрелков желания убивать. Впрочем, тогда еще досталось Rammstein, Marilyn Manson, да и вообще всему, чем хоть мало-мальски увлекались подростки, убившие 13 человек. Официально ни игра, ни музыкальные группы не числятся среди факторов, побудивших молодых людей устроить бойню в школе.
Blood
Игра с таким названием просто обязана быть в топе самых кровавых проектов. Blood разработана студией Monolith, которая впоследствии выпустила F.E.A.R. — тоже мрачный и кровавый шутер с потусторонними силами.
Действие Blood происходит в первой половине двадцатого века. Калеб состоит в религиозном объединении, которое поклоняется Чернобогу. Избранные служители культа, в числе которых и наш подопечный, обвиняются в измене и приговариваются к смерти. Воскреснувший через двадцать лет Калеб жаждет мести.
Герой убивает одного приспешника божества за другим, расправляется с зомби, пауками, крысами, привидениями, адскими псами и другими существами, которые оказались на пути между ним и Чернобогом.






















































