рейтинг классов blade and soul
Лучший соло класс в Blade and Soul
Начнем по порядку. Мастер меча обладает всеми качествами для успешного ПвЕ. Орудуя мечами, он способен в одиночку завалить практически любого моба. Если прокачивать его через Sword Gust и Blood Gust вперемешку с АоЕ скиллами, то вполне может водить “паровозы”. Так же класс обладает неплохой силой атаки и показателями здоровья/защиты. Однако для новичка играть им в соло будет достаточно сложно. Поэтому делаем вывод: класс хорощ для опытных игроков, но не для людей, только начинающих познавать прекрасный мир Blade and Soul.
Далее по списку Мастер Кунг-Фу. Отличный класс, мобильный, живучий, с хорошей силой атаки и блоком. Вот только уровень сложности игры за него – самый высокий. Да и ориентирован он на соло таргет. Класс абсолютно не подходит для нанесения АоЕ урона. А вырезать толпу мобов по одному долго, нудно и есть вероятность не дожить до конца битвы. Так же к минусам можно отнести серьезную зависимость от пинга, вашей личной реакции и умения оценивать обстановку.
Мастер Стихий имеет в своем арсенале разрушительной мощи заклинания как с АоЕ уроном, так и для соло целей. Помимо этого класс обладает неплохим контролем. Вот только выживаемость оставляет желать лучшего. Идеальная тактика – всегда держаться на расстоянии от противника. Чуть зазевался – и твоя полоска хп на нуле. В силу низкого показателя здоровья классу желательно находиться в пати с хорошим танком. Только в этом случае есть возможность показать весь свой потенциал по урону.
Мастер теней так же имеет низкие показатели хп и защиты. Зато обладает инвизом и очень высоким уроном, который выгоднее всего будет выдавать в спину противнику. Класс может быстро и незаметно расправиться с одним или двумя мобами, но при большом их скоплении возникнут проблемы. Асассин идеально подходит для роли основного дамагера в пати, где хороший танк прикроет и возьмет на себя весь урон. А вот для соло игры класс вряд ли будет так уж хорош.
Дестроер, он же Мастер Секиры, отлично сыграет роль танка в походах. Помимо этого имеет огромное количество АоЕ скиллов и высокий показатель здоровья. На первых парах бегать в соло будет одним удовольствием. Способность агрить мобов только ускорит фарм. Основным минусом класса является сравнительно невысокий урон, поэтому в серьезных данжах скорей всего мобы убьют вас быстрее, чем вы их. Исходя из этого, можно сделать вывод о необходимости ДД рядом с вами, того, кто внесет основной урон, пока вы будете держать на себе противников.
Итак, у нас остается Суммонер (Мастер Призыва). И, по мнению многих игроков, этот класс достоин называться лучшим для соло игры. И хотя Котовод не обладает выдающимися показателями урона и здоровья, зато может призывать на помощь милую зверушку, которая при необходимости и потанкует и внесет свой дамаг. В умелых руках Суммонер может с легкостью зачистить целое подземелье. Ко всему прочему, класс имеет мощные целебные способности и неплохой контроль. Что мы имеем в результате? Маленький карманный танк, массовые контролящие скилы, собственный хил и защитные заклинания – на мой взгляд, этого вполне достаточно для комфортной игры в соло. И даже невысокий урон в этом случае не будет являться существенным минусом, ибо у вас при себе есть тот, кто всегда сможет подержать мобов столько, сколько потребуется. Исходя из всего вышесказанного, вывод прост – Мастер Призыва идеальный класс для любителей соло игры.
Если же вы только начали познавать волшебный мир корейских легенд, то, на мой взгляд, лучше всего вам подойдет Мастер Клинка Лин. Простота в освоении, скорость и сила атак, высокий крит рейт и хорошая выживаемость помогут новичку в начале пути. Вы всегда будете востребованы в роли танка в пати походах, да и вообще при желании сможете найти себе компанию. Данный класс позволит начинающему игроку изучить все аспекты ПвП и ПвЕ, да и саму игру за Мастера Клинка Лин никак нельзя назвать монотонной, что является несомненным плюсом.
Классы в игре Blade and Soul
Подробное описание классов Blade and Soul, плюсы и минусы каждого отдельного класса, градация сложности и качеств
Краткий список классов в Blade and Soul
Подробный обзор классов Blade and Soul
Класс мастер тени
Мастер тени (ассасин) – очень динамичный класс для достаточно опытных игроков. За счет своей динамичности также хорошо показывает себя в бою против неопытных игроков, не успевающих реагировать на его атаки.
Отличительные черты класса
Класс мастер клинка
Мастер клинка – достаточно типичный класс для ммо, выделяющийся своими комбинациями атак. Класс в меру сложен, при должной сноровке неплохо показывает себя в ПВП, в ПВЕ очень силен.
Отличительные черты класса
Класс мастер кунг фу
Мастер кунг-фу – достаточно сильный класс, полностью зависимый от пинга. Чем ниже пинг, тем он более силен в бою. Если пинг слишком высокий, то игра на нем не принесёт удовольствия.
Отличительные черты класса
Класс мастер секиры
Мастер секиры – этот класс могут взять только представители расы Гон, что само по себе достаточно интересно. Класс достаточно простой и типичный, но все же со своими особенностями.
Отличительные черты класса
Класс мастер стихии
Мастер стихии – привычный для всех игроков в ММО маг с красивыми умениями. Наносит зачастую прямой урон от стихий.
Отличительные черты класса
Класс мастер призыва
Мастер призыва – класс могут выбрать только представители расы Лин. Головная боль всех остальных классов за счет простоты и сбалансированности его скиллов. В простонародье называют «котоводами».
Отличительные черты класса
Класс мастер меча линов
Мастер меча линов – подобие мастера клинков, описанного сверху, но только по названию. На самом деле класс являет собой симбиоз мастера клинка и мастера секиры, объединяющий в себе все преимущества и слабости этих классов. Его также могут взять только представители расы Лин.
Отличительные черты класса
Класс мастер духов
Мастер духов – последний добавленный класс в игру. Являет собой симбиоз мастера призыва и мастера стихии. В Корее отличают его слишком имбалансным.
Отличительные черты класса
Лучший ПвП класс в Blade and Soul
Поговорим о системе ПвП в Blade and Soul. Итак, в первую очередь необходимо отметить, что здесь отсутствуют привычные всем зоны, где можно свободно атаковать другого игрока. Устроить поединок с любым количеством участников можно в любой момент времени и в любой точке мира. Однако участвовать в нем смогут лишь персонажи, одетые во фракционные костюмы. Атаковать игроков, облаченных в обычные одеяния нельзя. А значит, если вы не горите желанием участвовать в схватке – то и заставить вас никто не сможет. Стоит отметить, что надеть фракционный костюм можно моментально, а вот для того, чтобы его снять – необходимо находиться вне боя несколько секунд. Выбор фракции предстоит вам в ходе прохождения основной линейки квестов, тогда же вы и получите свой первый костюм.
Менее же стихийно проверить свои силы в бою с реальным противником можно на арене. Попасть в интересующее нас меню можно через кнопку с изображением скрещенных мечей на панели управления справа внизу 
Затем нажимаем ”Ok” и открывается окно арены. Существует два режима боя: 1vs1 и 3vs3. Выбираем нужный, и начинается отсчет времени подбора противника. После того, как вы попадете на арену вам будет дано двадцать секунд на то, чтобы оценить обстановку и подготовиться к бою. Хотелось бы отметить, что в плане баланса в BNS все очень не дурно. То есть победа будет по большей части зависеть от вашего личного навыка управления персонажем, а не от того, насколько силен сам класс или прокачено ваше вооружение.
Как уже было сказано, силы классов в Blade and Soul отлично сбалансированы. И все же не утихают споры, кто же из них лучше в pvp. Попробуем рассмотреть сильные и слабые стороны каждого класса.
Мастер клинка является одним из сильнейших в силу молниеносных атак, высокого крит рейта,огромного количества контроля, точности и возможности блока. После удачной блокировки атаки противника, за одно успешно выполненное комбо может снести сопернику больше половины здоровья. Смена боевых стоек так же влияет на характеристики персонажа. Наиболее выгодной признана Стойка Баттодзюцу. Однако Мастер Меча хорош не только ближнем бою, но и на дистанции, превращая свой меч в летающие клинки. В целом, данный класс вполне комфортно чувствует себя с противника, использующими дальний бой, но испытывает дискомфорт при борьбе с Мастером Теней.
Кунг-Фу мастер один из самых сложных к освоению классов. Крайне зависим от реакции игрока, умения оценивать обстановку и пинга. Сила данного класса заключается в возможности сбить противника с ног и проведении дальнейших комбо, коих у него в избытке. Напомню, что большинство скиллов безоткатные. Мастер Кунг-Фу характеризуется хорошим burst-уроном. С легкостью побеждает такие классы, как Мастер Секиры и Суммонер, да и в целом вполне комфортно чувствует себя на арене. Однако особо сильным бойцом назвать его сложно. Настоящую угрозу Мастер Кунг-Фу представляют только в опытных руках.
Огромным плюсом для Мастера Секиры является простота его освоения. Сложность игры оценена всего в 2,5 из 5. Класс обладает высокими показателями защиты и здоровья. Опытные игроки советуют на арене максимально агрессивную тактику. Длительность боя будет зависеть от контроля, блоков и самоуверенности. Если вас не могут держать в контроле, плохо блокируют или цель вас недооценивает — победа почти очевидна. Сразу после начала боя необходимо максимально давить на противника и постараться выдать стан первым. Это даст вам огромное преимущество. Проблемы могут возникнуть с классами, имеющими высокую мобильность или кучу контроля.
Мастер Меча Лин проявляет себя в ПвП так же хорошо, как и в ПвЕ. Благодаря высокой скорости атаки, огромному количеству контроля и сумасшедшим критам может дать отпор практически любому классу на арене. Крайне полезным для вас будет являться Захват. Он позволит не только контролировать противника, но и выкачать из него все Чи. Так же Захват сбивает защитные умения Суммонера и Мастера Стихий. Так же для битвы с противниками пригодится “Мельница”. Она даст вам как неплохую защиту от умений соперника, так и возможность его застанить. Опытные игроки за этот класс советуют на арене использовать воздушное комбо. Отметим, что Мастер Меча Лин имеет сравнительно небольшой запас здоровья, поэтому старайтесь не попадаться под атаки противника, контрить или доджить их. И уж совсем нежелательно влезать в контроль. Это может закончиться для вас плачевно. Самыми сложными соперниками будут Котовод и Кунг Фу мастер. Легче же всего справиться с Мастером Теней.
Мастер теней на данный момент является один из топовых классов на арене. За счет навыков инвиза и телепортации может захватить инициативу на старте сражения. Класс имеет колоссальный ДПС, огромное количество контроля и эскейпов. Все это делает Мастера Теней крайне неприятным противником на арене, при условии, что уровень сложности игры за него не так уж и высок. Плюсом так же является наличие неплохих дистанционных атак. В сражении необходимо внимательно следить за количеством вашей ярости. При грамотном обращении вас будет крайне сложно победить.
Мастер Стихий, пожалуй, один из последних классов, который я бы взял в ПвП. И хотя он имеет контроль практически на все случаи жизни и отражение от подскоков и рывков, крайне малое количество игроков может действительно грамотно им воспользоваться. А вот запас здоровья и защиты у Мастера Стихий очень низок. Это делает вас уязвимым, в случае, если противник подобрался слишком близко. И уж тем более, если сумел выдать в вас контроль. В таком случае исход битвы предрешен.
Котовод на арене так же не является самым опасным противником. И хотя он имеет ручного, почти не убиваемого, танка, у самого персонажа слишком мало эскейпов и уклонений. А значит, если противник сконцентрируется на вас – будет больно. Основная задача в пвп это заставить противника заниматься вашим котом в то время, пока вы вливаете в него урон. Если же боец ближнего боя подобрался слишком близко – используйте скилл Одуванчик, постарайтесь спровоцировать его ударить вас, чтобы скрыться в тени и отойти на безопасное расстояние. И не забывайте о умениях самого кота. Побеждать за Котовода на арене можно, но топ классом он не является.
Итак, подводя итоги, можно выделить два оптимальных класса для ПвП сражений. Это Мастер Меча Лин и Мастер теней. Это мое личное мнение и оно не дает стопроцентной гарантии победы на арене в случае, если вы выбрали данные классы. Как уже говорилось, в BNS достаточно качественно проработана балансировка. А это значит, что победа в большей мере зависит от того, как вы используете способности своего персонажа, нежели от того, какой класс выбрали. И это не может не радовать. Т.к. мощь в ПвП не станет основополагающим фактором при выборе класса, что делает интересными их все. Практикуйтесь, развивайте свои навыки, оттачивайте реакцию и тогда, возможно, вы достигнете вершины в рейтингах арены.
Поговорим о системе ПвП в Blade and Soul. Итак, в первую очередь необходимо отметить, что здесь отсутствуют привычные всем зоны, где можно свободно атаковать другого игрока. Устроить поединок с любым количеством участников можно в любой момент времени и в любой точке мира. Однако участвовать в нем смогут лишь персонажи, одетые во фракционные костюмы. Атаковать игроков, облаченных в обычные одеяния нельзя. А значит, если вы не горите желанием участвовать в схватке – то и заставить вас никто не сможет. Стоит отметить, что надеть фракционный костюм можно моментально, а вот для того, чтобы его снять – необходимо находиться вне боя несколько секунд. Выбор фракции предстоит вам в ходе прохождения основной линейки квестов, тогда же вы и получите свой первый костюм.
Менее же стихийно проверить свои силы в бою с реальным противником можно на Aрене. Попасть в интересующее нас меню можно через кнопку с изображением скрещенных мечей на панели управления справа внизу 
Затем нажимаем ”Ok” и открывается окно арены. Существует два режима боя: 1vs1 и 3vs3. Выбираем нужный, и начинается отсчет времени подбора противника. После того, как вы попадете на арену вам будет дано двадцать секунд на то, чтобы оценить обстановку и подготовиться к бою. Хотелось бы отметить, что в плане баланса в BNS все очень не дурно. То есть победа будет по большей части зависеть от вашего личного навыка управления персонажем, а не от того, насколько силен сам класс или прокачено ваше вооружение.
Как уже было сказано, силы классов в Blade and Soul отлично сбалансированы. И все же не утихают споры, кто же из них лучше в pvp. Попробуем рассмотреть сильные и слабые стороны каждого класса.
Мастер клинка является одним из сильнейших в силу молниеносных атак, высокого крит рейта,огромного количества контроля, точности и возможности блока. После удачной блокировки атаки противника, за одно успешно выполненное комбо может снести сопернику больше половины здоровья. Смена боевых стоек так же влияет на характеристики персонажа. Наиболее выгодной признана Стойка Баттодзюцу. Однако Мастер Меча хорош не только ближнем бою, но и на дистанции, превращая свой меч в летающие клинки. В целом, данный класс вполне комфортно чувствует себя с противника, использующими дальний бой, но испытывает дискомфорт при борьбе с Мастером Теней.
Кунг-Фу мастер один из самых сложных к освоению классов. Крайне зависим от реакции игрока, умения оценивать обстановку и пинга. Сила данного класса заключается в возможности сбить противника с ног и проведении дальнейших комбо, коих у него в избытке. Напомню, что большинство скиллов безоткатные. Мастер Кунг-Фу характеризуется хорошим burst-уроном. С легкостью побеждает такие классы, как Мастер Секиры и Суммонер, да и в целом вполне комфортно чувствует себя на арене. Однако особо сильным бойцом назвать его сложно. Настоящую угрозу Мастер Кунг-Фу представляют только в опытных руках.
Огромным плюсом для Мастера Секиры является простота его освоения. Сложность игры оценена всего в 2,5 из 5. Класс обладает высокими показателями защиты и здоровья. Опытные игроки советуют на арене максимально агрессивную тактику. Длительность боя будет зависеть от контроля, блоков и самоуверенности. Если вас не могут держать в контроле, плохо блокируют или цель вас недооценивает — победа почти очевидна. Сразу после начала боя необходимо максимально давить на противника и постараться выдать стан первым. Это даст вам огромное преимущество. Проблемы могут возникнуть с классами, имеющими высокую мобильность или кучу контроля.
Мастер Меча Лин проявляет себя в ПвП так же хорошо, как и в ПвЕ. Благодаря высокой скорости атаки, огромному количеству контроля и сумасшедшим критам может дать отпор практически любому классу на арене. Крайне полезным для вас будет являться Захват. Он позволит не только контролировать противника, но и выкачать из него все Чи. Так же Захват сбивает защитные умения Суммонера и Мастера Стихий. Так же для битвы с противниками пригодится “Мельница”. Она даст вам как неплохую защиту от умений соперника, так и возможность его застанить. Опытные игроки за этот класс советуют на арене использовать воздушное комбо. Отметим, что Мастер Меча Лин имеет сравнительно небольшой запас здоровья, поэтому старайтесь не попадаться под атаки противника, контрить или доджить их. И уж совсем нежелательно влезать в контроль. Это может закончиться для вас плачевно. Самыми сложными соперниками будут Котовод и Кунг Фу мастер. Легче же всего справиться с Мастером Теней.
Мастер теней на данный момент является один из топовых классов на арене. За счет навыков инвиза и телепортации может захватить инициативу на старте сражения. Класс имеет колоссальный ДПС, огромное количество контроля и эскейпов. Все это делает Мастера Теней крайне неприятным противником на арене, при условии, что уровень сложности игры за него не так уж и высок. Плюсом так же является наличие неплохих дистанционных атак. В сражении необходимо внимательно следить за количеством вашей ярости. При грамотном обращении вас будет крайне сложно победить.
Мастер Стихий, пожалуй, один из последних классов, который я бы взял в ПвП. И хотя он имеет контроль практически на все случаи жизни и отражение от подскоков и рывков, крайне малое количество игроков может действительно грамотно им воспользоваться. А вот запас здоровья и защиты у Мастера Стихий очень низок. Это делает вас уязвимым, в случае, если противник подобрался слишком близко. И уж тем более, если сумел выдать в вас контроль. В таком случае исход битвы предрешен.
Котовод на арене так же не является самым опасным противником. И хотя он имеет ручного, почти не убиваемого, танка, у самого персонажа слишком мало эскейпов и уклонений. А значит, если противник сконцентрируется на вас – будет больно. Основная задача в пвп это заставить противника заниматься вашим котом в то время, пока вы вливаете в него урон. Если же боец ближнего боя подобрался слишком близко – используйте скилл Одуванчик, постарайтесь спровоцировать его ударить вас, чтобы скрыться в тени и отойти на безопасное расстояние. И не забывайте о умениях самого кота. Побеждать за Котовода на арене можно, но топ классом он не является.
Итак, подводя итоги, можно выделить два оптимальных класса для ПвП сражений. Это Мастер Меча Лин и Мастер теней. Это мое личное мнение и оно не дает стопроцентной гарантии победы на арене в случае, если вы выбрали данные классы. Как уже говорилось, в BNS достаточно качественно проработана балансировка. А это значит, что победа в большей мере зависит от того, как вы используете способности своего персонажа, нежели от того, какой класс выбрали. И это не может не радовать. Т.к. мощь в ПвП не станет основополагающим фактором при выборе класса, что делает интересными их все. Практикуйтесь, развивайте свои навыки, оттачивайте реакцию и тогда, возможно, вы достигнете вершины в рейтингах арены.
Актуальные классы Blade and Soul для PvP
Уже очень скоро состоится релиз игры на Западе, в январе 2016-го, если быть точнее. Blade & Soul славится отличной PvP-системой с таким удачным решением, как Арена, где вы сможете сражаться с игроками одинакового уровня навыков. Но что, если вы хотите всегда побеждать в PvP? Какой класс вам в таком случае выбрать?
Blade Master (Мастер Клинка)
Blade Master в последних азиатских версиях игры был серьезно баффнут в плане того, что ему теперь абсолютно не страшно столкнуться с классом дальнего боя лицом к лицу, а после подброса противника в воздух BM становится действительно грозным. Хотя тут NCsoft поступили мудро и перебалансировали Destroyera и Assassina, дабы убедиться в том, что Мастер Клинка не будет имбой. В целом, этот класс отлично чувствует себя против соперников, использующих дальний бой, но испытывает дискомфорт при борьбе с Assassin`ами, выбор «50/50».
Kung-Fu Master (Мастер Кунг-Фу)
Сила Мастера Кунг-Фу заключается в возможности сбить противника с ног, а умелые бойцы могут после этого еще и пригвоздить его. Этот класс характерен burst-уроном. Destroyer`у и Summoner`у стоит опасаться его, как огня. Мастер Кунг Фу не испытывает никаких проблем в PvP, но и особо сильным бойцом его назвать нельзя.
Destroyer (Мастер Секиры)
Этот класс, как и Мастер Клинка, стал серьезной угрозой для бойцов дальнего боя после недавнего баффа. Главной жертвой Мастера Секиры теперь стал Призыватель (Summoner). Однако против классов ближнего боя данный класс показывает себя слабовато. Умелые игроки станут использовать тактику передвижений и мобильности, что будет доставлять Мастеру Секиры множество неприятностей. К счастью, чтобы сражаться в стиле бей-беги, в этой игре действительно нужно иметь навык.
Blade Dancer (Мастера меча Лин)
Некоторые способности данного класса были жестко понерфлены. Однако другие, например, Lightning Slash, до сих пор представляют жуткую опасность для противников. А сам BD до сих пор остается уважаемым и серьезным противником в PvP.
Assassin (Мастер Теней)
Телепорт стал решающей способностью данного класса. Умело используя ее, вы сможете завладеть преимуществом в самом начале боя или же резко изменить ситуацию. Любой, в совершенстве овладевший телепортацией, станет ужасно опасным бойцом. На этом фоне Assassin имеет явное преимущество в бою перед Kung-Fu Master`ом и небольшое преимущество перед Blade Dancer`ом и Destroyer`ом. На данный момент Assassin – лучший PvP-класс ближнего боя. Если вы попадете на Арену с топовыми игроками, вам часто придется любоваться Мастером Теней в бою.
Force Master (Мастер Стихий)
Очень много полезных способностей этого класса были изменены, однако по сравнению с другими классами, он не получил должного усиления. Force Master – самый последний класс, который стоит брать в PvP.
Summoner (Мастер Призыватель)
Big Sunflower получил жесткий нерф, однако Morning Glory Drain остается смертоносным заклинанием. В связи с этим, любой опытный игрок на данном классе особо не почувствует нерфа, а вот обычным игрокам придется туго против других классов ближнего боя. Умелые игроки также используют интересную тактику: навык Hornet и сброс его КД с помощью Chestnut Burr. При этом они кружат вокруг оппонента, и, если у того не самый мощный ПК, то он страдает от жутких просадок FPS, что позволяет Summoner`у наносить урон. Однако в целом, данный класс теперь не обладает заметным преимуществом против классов, специализирующихся на ближнем бою.
















