resident evil revelations история

Resident Evil Revelations: рецензия

Оглавление

Вступление

Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

реклама

Одна из тысяч

Концепция вселенной Resident Evil хороша тем, что в ней можно создать сколько угодно историй, тасуя персонажей и события вне зависимости от пространственных и временных отрезков, а также основной сюжетной линии. Наши герои не ведут за собой огромные армии, не завоевывают галактики и не выигрывают Третьи Мировые войны. Мы – борцы с биотерроризмом, и методы ведения боя у нас несколько иные.

Как же написать рассказ, обособленный от основной истории, и объяснить, почему об этих событиях раньше никто не знал? А легко: постройте богатый город и уничтожьте его из-за вспышки вируса; сделайте виновной малоизвестную террористическую группировку и истребите ее, но не полностью, дав выжившим повод для мести; заманите на секретнейший лайнер парочку известных героев, чтобы те провели расследование и выяснили, кто стоит за неприятелем.

Это не сарказм – это сюжет Revelations, очередной истории по мотивам, дополняющей игровую вселенную новыми фактами, явками, лицами и событиями. Любителям вопроса «Что же будет дальше?» не стоит беспокоиться – по хронологии действие этого приключения разворачивается между событиями четвертой и пятой номерных частей и с их сюжетом вообще не связано.

Завязка повествования отсылает нас к городу Террагририя, расположенному на искусственном острове в Средиземном море. Это место стало одним из главных туристических курортов в мире, а также первым мегаполисом, работающим исключительно на энергии солнечных батарей.

Райский уголок и стал жертвой биотеррористов, на сей раз в лице группировки «Вельтро». Эпидемию не сумели вовремя предотвратить: город кишит мутантами, выживших эвакуируют, а чтобы не потерять контроль над ситуацией, плавучий остров решают уничтожить точечным ударом со спутника. Влияет ли все рассказанное на сюжет? Почти нет, но такова предыстория.

реклама

История подается от лица двух отрядов BSAA. Первая пара в составе уже знакомой нам Джилл Валентайн и новичка Паркера Люциани проникает на лайнер, дрейфующий в Средиземном море, пытается найти выживших и источник вируса, попутно спасаясь от не в меру любопытных монстров.

Вторую команду возглавляет небезызвестный Крис Редфилд: в Африке он побывать не успел и с Шевой еще не познакомился, но без напарницы не остался – компанию ему составит Джессика Шерават, еще один новобранец в рядах борцов с биотерроризмом. На экране эта парочка будет появляться не часто, но свою роль в приключении сыграет.

Небезынтересная история с вкраплениями детектива и парочкой неожиданных поворотов – вот и все, что можно сказать о повествовании Revelations. По сравнению с Resident Evil 6 здесь мало визуально красивых сцен, а все ключевые события происходят на том же злополучном лайнере, хотя редкие эпизоды и переносят нас во времени и пространстве, чтобы показать связанные с историей события.

В духе молодежных сериалов после каждого эпизода нам показывают нарезку из предыдущих глав, но учтите при покупке игры, что Revelations не для «массового» игрока. Хотя проект и относится к линейке основной серии наряду с номерными частями, в нем историю не рассказывают, а скорее дополняют; если вы не поклонник вселенной, то поймете едва ли половину из того, что пытаются донести разработчики, и запутаетесь в одних лишь названиях организаций.

Revelations – не аттракцион для глаз, как Resident Evil 6; игра лишена динамики и пафоса, как в плане игрового процесса, так и в отношении подачи сюжета. Там, где по идее нужно добавить напряжения, игра сбавляет темп до нуля. В какой-то мере дело в актерах озвучки – их персонажам не хватает эмоций, все говорят тихо и местами неразборчиво. Под стать им и невыразительные для жанра музыка и звук.

It’s Закрыто

Над вопросом «Чем же игра выделилась на фоне других релизов?» долго думать не пришлось. Создатели отличились нестандартным подходом к локализации, что вызвало большой резонанс среди общественности. Позвольте же и мне восхититься проделанной работой и выступить с рядом предложений в открытом обращении к издателю игры.

«Дорогая Capcom, безо всяких претензий на авторское видение переводчиков и при всем вашем желании делать локализации игр самостоятельно, пожалуйста, не доверяйте эту работу тем, кто совершенно не понимает специфику нашего языка, или хотя бы нанимайте тестеров из России, способных просмотреть текст и исправить самые очевидные ошибки.

Да, игры – это искусство, и ваше стремление делать не так, как все, похвально. Но в русском языке, как и во многих других, точка не ставится в начале предложения, а знак вопроса всегда располагается перед знаком восклицания, а не наоборот, как в английском. А еще слова у нас всегда разделяются пробелами – вашим сотрудникам это было бы известно, если бы они получили профильное образование.

То ли вы этого не знаете, то ли над вами пошутила автозамена в текстовом редакторе Word, но запомните: не всегда после точки слово пишется с большой буквы. Как минимум после сокращений, а их в переводе неприлично много. И если уж сдаете тексты в документах Word, включили бы проверку правописания – это помогло бы избежать тучи опечаток.

Переводчики тоже люди, они могут ошибаться и нуждаются в отдыхе. А чтобы совместить приятное с полезным, позволяйте им играть в ваши же игры: если не по лицу, то хотя бы по выдающимся формам они поймут, что Джилл Валентайн – девушка, и в диалогах к ней не стоит обращаться, как к мужчине.

реклама

У вас странный подход к переводу имен и названий. Если уж перевели название города дословно – Террагририя, его стоит использовать в дальнейшем, а не плодить аналоги наподобие «Серой земли». К слову, имя «Джессика» пишется с двумя «с».

К слову: необязательно знать английский, чтобы невооруженным взглядом увидеть смысловые ошибки. Слова «остановиться» и «встать», «убила» и «подстрелила» – отнюдь не синонимы и означают не то же самое. Зачем же вы умышленно искажаете восприятие собственной игры?

Надеюсь, локализация Revelations послужит для вас хорошим уроком, и вы больше не станете испытывать терпение русскоязычной аудитории. Пусть программисты занимаются своими прямыми обязанностями, а локализацию доверьте профессионалам. И еще, наградите выходным пособием того гения, что додумался транслировать субтитры на экран по частям, а не цельным предложением».

Фобия особняков

реклама

За последние годы Resident Evil настолько эволюционировала, что современный игрок, заставший только шестую, пятую или четвертую части, даже не поймет, в чем же истоки серии. В этом контексте Revelations действительно выглядит гостьей из прошлого: если выбирать из современных аналогов, по духу именно она ближе всего к оригинальной «Обители Зла» 1997-го года выпуска.

За исключением пары-тройки эпизодов, всю игру вы проведете на круизном лайнере, наполненном монстрами. На протяжении шести-семи часов вы будете блуждать по одной-единственной локации, искать квестовые предметы, возвращаться в уже исследованные места, чтобы открыть ранее недоступную зону и получить доступ к новым помещениям.

Любителей рельсового тира ждет разочарование – никаких волшебных стрелочек, указывающих направление к цели, в игре нет. Слушайте диалоги, запоминайте расположение лифтов и переходов в соседние зоны, берите на заметку запертые двери и тайники. Аксиома жанра: дверь без ключа вы рано или поздно откроете, а значит, в эту область еще предстоит вернуться.

От декораций и дизайна уровней также веет стариной. Несмотря на то, что находимся мы на корабле, внутренняя «начинка» судна напоминает особняк из первой части: тут вам и казино, и просторные залы с огромными люстрами, прихожая, столовая и комнатки для гостей. Плавучую крепость в конструкции выдают только палубы, капитанский мостик, машинное отделение и полузатопленный трюм.

реклама

Монстры не заваливают вас трупами, а берут живучестью. Три-четыре попадания в голову из пистолета первый же встречный враг переживает легко, а на боссов и вовсе тратится весь боезапас, хотя изредка вам помогают классические красные бочки, расставленные на подходящих участках. По канонам азиатских игр, у каждой твари есть болевые места, поэтому стрельба по ним сэкономит патроны.

реклама

Чтобы одного искусственного инвалида компенсировать другим, нам дали напарника: почти всегда вы играете в паре, правда, от собрата помощи никакой – что-то там стреляет, и хорошо, если с двадцатого выстрела кого-то убьет. Тем более странно, что кампанию нельзя пройти в кооперативе. Сперва стоит завершить сюжет в одиночку, чтобы открыть уровни и персонажей для режима «Рейд».

Чтобы в ходе прохождения бойцы BSAA не умерли от скуки, их снарядили специальным сканером для поиска полезностей. Вы активируете эдакий «нановизор», ищете подсвеченные точки и сканируете их, после чего в реальности на том месте материализуются патроны, лекарственные травы и даже квестовые предметы. По такому же принципу «проявляются» и враги, но вместо материальных ценностей вы копите своеобразный заряд, позволяющий получить бесплатную «аптечку».

Тест на консольность: быстрое сохранение – нет; регенерация здоровья – нет; укрытия – нет; ограничение переносимого оружия/патронов – есть/есть; QTE – есть (мало). Диагноз: консольная игра с небольшими оговорками.

реклама

В процессе воссоздания классики авторы забыли о главном – атмосфере. Никакого нагнетания обстановки, никакого хоррора: Revelations способна утолить вашу исследовательско-собирательскую жилку, но не более того. Даже головоломок здесь меньше, чем в Resident Evil 6.

Неоднозначным вышло техническое исполнение. Рендерные ролики смотрятся красиво, а вот графика в игре посредственная – неплохо для улучшенного порта с карманной консоли, но бледно на фоне других дорогих проектов. Зато к физике стрельбы и интерактивности окружения в Revelations нет ни единой претензии… как и самой физики с интерактивностью.

Шанс на перерождение

Если многочасовые прогулки по круизному судну не отбили у вас желание жить и играть, ознакомьтесь с режимом «Рейд» – эдакой смесью мультиплеера, кооператива и одиночной игры. На самом деле все просто: проходите, как в кампании, прокачиваетесь, как в сетевой игре, и можете позвать друга, чтобы поиграть совместно.

реклама

В вашем распоряжении двадцать отдельных миссий – нарезок из эпизодов кампании. Это исключительно боевые задания, не отягощенные диалогами и сюжетом. Цель каждого этапа: найти золотой жетон, попутно отбиваясь от зараженных. Если убьете всех на уровне и не получите повреждений – система наградит вас бонусными очками и внутриигровой валютой.

Прелесть режима в том, что поиграть можно любым героем, а прокачка даже не требует подключения к сети. Хотите побегать главным антагонистом, одеть на Джилл альтернативные текстурки или полюбоваться Джессикой со спины? Да пожалуйста, только не все персонажи доступны сразу – одни открываются по мере прокачки уровней, другие после выполнения какого-то секретного условия.

После завершения всех эпизодов открывается их усложненная версия, и так два раза. От сложности зависит количество врагов и их живучесть, также в режиме «Рейд» появились мини-боссы – усиленные версии обычных монстров: кто-то отличается повышенным уроном или защитой, другие меньшими размерами, но возросшей скоростью.

Сканер-искатель здесь недоступен, а ваши запасы целебных трав и боеприпасов переходят из одной миссии в другую, поэтому не тратьте их зря, а при случае – пополняйте между заданиями. Можно перепроходить более легкие этапы ради пополнения припасов: монстры не подстраиваются под ваш уровень, а их сила для каждого эпизода фиксирована, но необходимости в этом нет, – всегда проще купить недостающее, ведь нехватки денег не ощущается.

Заключение

Многие корили современные Resident Evil за отход от традиций. Но прежде чем возвращаться к той отправной точке, откуда все начиналось, стоит задаться вопросом: насколько сейчас востребованы игры наподобие первой «Обители Зла», в 2013-то году, когда люди в принципе не покупают игры, если там нет достижений, прокачки и социальной среды, а если и покупают, то в комплекте с ведерком попкорна?

Если уж взялись возрождать забытое, почему бы не взять за основу вторую часть, где выбор протагониста напрямую влиял на сюжет и то, какие миссии будут доступны, и где каждому герою были предписаны собственные варианты концовок? Так или иначе, серии Resident Evil нужна серьезная встряска – посредственные проекты, продающиеся по цене хороших, начинают изрядно утомлять.

Вердикт: смелая попытка возродить устаревший жанр оставила неоднозначные впечатления. Неплохо, но слишком много в игре «вопреки», чтобы назвать эту затею успешной.

Источник

Resident evil revelations история

Флешбэк. Плавучий город будущего, Террагригия уничтожен после атак биотеррористов «Вельтро». На берег стало выбрасывать странные трупы, поэтому нас направили на полевые работы. Берег не большой, наша задача просканировать массы нашим «Генезисом». На первую нам указывает наш непосредственный босс. Вторая из них впереди; третья еще дальше на верхушке столба. Четвертая на носу лодки, пятая в углу под голубенькой вывеской. Теперь идем вдоль каменного сооружения и над лодками обнаруживаем шестую массу. Переходим на другую сторону. Седьмая масса начнет активно двигаться, поэтому сначала расстреливаем ее. В туннеле маленькая масса лежит на земле. Выбравшись из туннеля, сканируем девятую массу до и после взрыва. Сворачиваем направо, где за бочкой находится десятая масса. Проходим до конца, подбираемся поближе к причалу и под ним обнаруживаем последнюю маленькую массу. Возвращаемся к О’Брайану, попутно расправившись с врагом. Ему сообщают, что связь с Крисом и Джессикой потеряна. История возвращает нас обратно на круизный лайнер.

Эпизод перебрасывает нас к Крису и Джессике, сигнал которых «пропал» в Средиземном море. Поднимаемся по склону и наблюдаем за крушение самолета. Добравшись до места крушение, проходим прямиком в кабину пилота. Сканируем выпавшее тело и подбираем план полета. Сворачиваем направо к шахте. В шахте сталкиваемся с волками. Крупные черные волки способны призывать более мелких, с ними расправляемся в первую очередь.
Пробившись через чудовищ, выходим к обрыву, где видим гребень «Вельтро», выходим на связь и О’Брайан сообщает, что Джил и Паркер попали в ловушку.

Флешбек. Год до основных событий. События, предшествующие уничтожению Террагригии (Серого города). Биотерракт цветёт и пахнет, жители вырезаются, охотники носятся по улицам. Два агента F.B.C. пытаются выбраться из здания на вертолётную площадку. Играем за Паркера и Джессику. В принципе заблудиться негде, периодически попадаются монстры. Самые большие их наплывы это холл в начале и у второго лифта. Затем вертолётная площадка, пускаем скупую мужскую слезу по умирающему городу и возвращаемся на «Королеву Зенобию».

Пообщавшись с Брайаном, у нас еще есть шанс спастись. Для этого нужно расстроить систему наведения спутника с помощью беспилотного аппарата. спускаемся вниз и возвращаемся в холл. Когда лифт застрянет, самостоятельно выбираемся из него и идем вниз к Реймонду. Поговорите с ним и идите на палубу. По пути вам встретится не один мутант. Если вы оказались у двойных ворот со знаком буйка, значит вы идете правильно. Теперь входите внутрь и садитесь в лифт. Поднимайтесь наверх. Когда вы разберетесь с мутантами в каюте, открывайте контейнер, который стоит в центре палубы. Беспилотник установлен, теперь идите с напарником к боковым дверям. После этого включится таймер на 4:30 минуты.
И вот с этого момента, понеслась, бежим очень быстро, убиваем только тех, кто мешает пройти, да ещё и и Рэйчел снова вылезла. Двухголового монстра следует оббегать только когда он выйдет в большую комнату, в общем, удачи.

История немного вернулась назад. Крис и Джессика уже высадились рядом с нужным лайнером и подплывают дабы высадится, когда на них нападает Ктулху группа огромных паразитов. Герои отстреливаются из пулемётов.

И снова к нашим бравым парням.
Терминал на самолёте накрылся и агенты решают спуститься обратно в подземелья в поисках нового, успешно его находят, нужно запустить два генератора по разным сторонам комнаты и пережить дождь из чудовищ: волков, хантеров и хантеров-невидимок.

Паркеру с Джессикой нужно добраться до мостика, где они встретят «воскресшего» Реймонда и начнут махать пушками, в итоге мисс не-хватило-материала-на-штаны подстреливает Паркера, запускает самоуничтожение лайнера и удаляется в закат, Реймонд по команде Паркера идёт за ней. Личность шпиона внутри B.S.A.A. найдена, внутренний Штирлиц может спать спокойно.

Вот прямо оттуда и выплыло это неведомое нечто, разбившее наш вертолет (на деле это кит, зараженный вирусом, банально до неприличия). Чаще двигаемся, стреляем по щупальцам и по летящим в нас сгустакам, мониторим припасы, которые сбрасывают нам союзники.
Затем запрыгиваем на вертолёт и бой продолжается уже с воздуха, не забываем что перегревать пулемёты всё же не стоит, как и не стоит забывать пользоваться ракетами. В конце кит откроет рот и нам нужно будет прицельно туда выстрелить. Босс повержен.

Источник

Обзор Resident Evil: Revelations. Поворотный момент серии

resident evil revelations история. 00116.Sj2YpMY. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00116.Sj2YpMY. картинка resident evil revelations история. картинка 00116.Sj2YpMY. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Писать обзоры игр старше трёх лет непросто. Интересующиеся в массе давно поиграли, и сообщество сложило консенсус. Рассказать новое сложно, а писать обзор ради обзора не хочется. Вот и приходится изворачиваться: рассматривать игру под нетипичным углом или погружать в интересный контекст. Сегодняшний текст лишён подобных мучений, потому что контекст пришёл сам.

Resident Evil: Revelations обделена вниманием современной широкой публики, пусть и стала известной в кругах хардкорных фанатов. Между тем, во многом благодаря этой игре серия сидит на нынешнем троне. «Откровения» не стали большим откровением, но зато указали Capcom новый вектор развития.

resident evil revelations история. 00107.RRyOM0t. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00107.RRyOM0t. картинка resident evil revelations история. картинка 00107.RRyOM0t. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

В морской глуши

resident evil revelations история. . resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-. картинка resident evil revelations история. картинка . Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

как в наше короновирусное время изменилось восприятие вспышек зомби-апокалипсиса. Если раньше это казалось условностью, то сейчас думаешь: какого чёрта оно не разрослось до мирового масштаба?!

resident evil revelations история. 00109.NpnI3Xm. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00109.NpnI3Xm. картинка resident evil revelations история. картинка 00109.NpnI3Xm. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Из идей попроще: первые часы прохождения устранение врагов намеренно сделали сложным. Морская зомбятина требует не просто много, а очень много патронов. Которых, напомню, вечно не хватает. Бьют гады тоже ощутимо: три-четыре пропущенных удара подряд, и ближайший чекпоинт радостно запрыгает от внезапной встречи.

В ту же копилку мелких, но важных решений идёт архитектура. Корабль, особенно в начале, тесный и прямолинейный. Разойтись вдвоём с представителями восставших тварей в местных коридорах почти невозможно. Отступать назад чаще некуда: сзади только дверь на прошлую локацию, где как минимум один зомби заждался Джилл. Здесь на помощь геймдизайнерам пришёлся косяк программистов. В Revelations добавлены уклонения от атак врагов: если игрок в нужную фазу удара нажмёт кнопку вперёд, то протагонистка останется невредимой. Загвоздка в том, механика редко срабатывает. Получается, что какое бы решение игрок не принял при встрече с противником, персонаж гарантировано получит урон: либо враг успеет подойти во время стрельбы, либо разок ударит при безуспешной попытке от него уклониться. Такая неприятная совокупность в первую очередь влияет на и без того небольшой запас лечилок.

resident evil revelations история. 00110.sk0W2GO. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00110.sk0W2GO. картинка resident evil revelations история. картинка 00110.sk0W2GO. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Стоит корабль

resident evil revelations история. 00111.I0u7wi. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00111.I0u7wi. картинка resident evil revelations история. картинка 00111.I0u7wi. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Встречаются подходы поизобретательнее. На медленное продвижение игрока по «Королеве Зенобии» влияет тягучая атмосфера, которая строится на звуках. Блуждания Джилл сопровождаются низкими, едва слышимыми эмбиентами, которые можно спутать с движением воздуха. Они создают околотишину: не полную тишину, в которую не веришь, но что-то близкое, более реалистичное. Мелодии сопровождаются периодическими относительно резкими всплесками, словно показывающими, что героиня здесь не одна. Продвигаться дальше как-то страшно. Конечно, важно играть в наушниках: атмосфера окружения передаётся куда живее. Проверил лично: часть игры проходил со встроенными нотбучными колонками, они и вполовину не тормозят темп.

Раз затронул тему компьютеров, то одним абзацем пройдусь по технической стороне игры. Портативные корни влияют на производительность в самую лучшую сторону: низкие системные требования соседствуют с высоким фреймрейтом. На моём неигровом ноутбуке 2014 года Revelations выдаёт комфортные 45-50 кадров в секунду. Просадки встречаются при переходе через двери, когда подгружается соседняя локация.

resident evil revelations история. 00112. U3J9HE. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00112. U3J9HE. картинка resident evil revelations история. картинка 00112. U3J9HE. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 00113.vOMHUUX. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00113.vOMHUUX. картинка resident evil revelations история. картинка 00113.vOMHUUX. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Что подумаешь о нём?

Осознанный бэктрекинг обусловлен личным желанием игрока вернуться назад. Например, чтобы передохнуть или попасть в ранее закрытые места. Каждый игрок определяет сам, сколько раз будет бегать туда-сюда и как долго пробудет на знакомых локациях. Во многом такой бэктрекинг сопряжён с риском, а ещё сильно снижает темп. Иногда даже слишком сильно.

resident evil revelations история. 00114.5yEGAnS. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00114.5yEGAnS. картинка resident evil revelations история. картинка 00114.5yEGAnS. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 00115.8EQ 3O. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-00115.8EQ 3O. картинка resident evil revelations история. картинка 00115.8EQ 3O. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Закончить, тем не менее, хочется на позитиве. Прекрасный оркестровый саундтрек, который за многолетнюю историю Resident Evil стал незаметной фишкой, отметился и здесь. В композициях кроется своеобразие, выделяющее написанную японцами музыку: плавность звучания, сочетание эпичности и чувственности момента. Таких мелодий в RE немного, но появляются ближе к концу, в самые волнительные моменты, отчего лучше их запоминаешь.

Если говорить отстраненно, то Resident Evil: Revelations скорее понравилась, чем нет. Игра слаба как экшен, но перепаковка элементов survival-horror в современную обёртку разработчикам удалась. Пусть главным фактором обратного перехода серии от экшена к «выживачу» стал успех переиздания Resident Evil Remake, нельзя недооценивать Revelations. Похождения Джилл по «Королеве Зенобии» не только породили ответвление серии, но и дали Capcom большую кастрюлю пищи для размышлений. Разве это плохо?

Источник

Resident Evil: Revelations HD

resident evil revelations история. . resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-. картинка resident evil revelations история. картинка . Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?resident evil revelations история. . resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-. картинка resident evil revelations история. картинка . Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру? resident evil revelations история. . resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-. картинка resident evil revelations история. картинка . Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. fc87dd9fa6fed16a. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-fc87dd9fa6fed16a. картинка resident evil revelations история. картинка fc87dd9fa6fed16a. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 90f5274d0f5fe1cf. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-90f5274d0f5fe1cf. картинка resident evil revelations история. картинка 90f5274d0f5fe1cf. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. a6a1ee8e199eb4b9. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-a6a1ee8e199eb4b9. картинка resident evil revelations история. картинка a6a1ee8e199eb4b9. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 0b1dfc55bb3b2c30. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-0b1dfc55bb3b2c30. картинка resident evil revelations история. картинка 0b1dfc55bb3b2c30. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. dd4e10b9be04917c. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-dd4e10b9be04917c. картинка resident evil revelations история. картинка dd4e10b9be04917c. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 8c624a3ce7c9d5d0. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-8c624a3ce7c9d5d0. картинка resident evil revelations история. картинка 8c624a3ce7c9d5d0. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

В какой-то момент серия Resident Evil резко поменяла курс. Сперва это были фундаментальные, укрепившие жанр survival horror игры — которые позже превратились в кооперативные шутеры. Resident Evil 5 и 6, давшие серии массового игрока, растеряли и «ужас», и «выживание», и, хотя оба концепта имеют право на жизнь, споры не утихают — кто-то от последних частей в восторге, иные на дух их не выносят. Чтобы разобраться в этих хитросплетениях, нужно, видимо, следить за серией с самого-самого начала.

Крутой поворот разработчики совершили после знаковой четвертой части. Ответвления в серии бывали и раньше. Resident Evil Survivor — интерактивный тир от первого лица. Resident Evil: Dead Aim — то же самое, но c поддержкой светового пистолета и USB-мыши на консоли. Resident Evil Outbreak впервые связал игру с интернет-сервером. Можно, конечно, сказать, что серия неуклонно приближалась к жанру боевика и перестрелкам, но от номерных частей поклонники всегда ждут чего-то традиционного.

Когда анонсировали Resident Evil 5, мало кто почуял подвох — большинство поверило, что кооперативный режим вполне совместим с чистокровным хоррором. Но разработчикам пришлось выбирать — и выбор они сделали не в пользу ужасов. Resident Evil 6, несмотря на длину и разделение на тематические главы, ушел от истоков еще дальше. Последняя же часть, с ее неуместным драйвом и поминутными взрывами, почти догнала Contra Hard Corps.

И все же возвращение к истокам произошло. Поначалу Resident Evil: Revelations радовал только владельцев Nintendo 3DS, но спустя год игра добралась и до больших платформ. И, похоже, не все еще потеряно для поклонников Resident Evil «старой школы».

Неожиданный поворот

События Revelations происходят между событиями четвертой и пятой частей. Если вы их пропустили, не страшно — здешняя история вполне самостоятельна, хотя подана довольно-таки примитивно. Без иронии на сюжет не взглянешь.

resident evil revelations история. 7e9485c21143792b. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-7e9485c21143792b. картинка resident evil revelations история. картинка 7e9485c21143792b. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Большую часть времени нам предстоит провести в компании Джилл Валентайн, этакой Лары Крофт от мира Resident Evil. Вместе с новым напарником, суровым бородачом Паркером, она прибывает на борт дрейфующего лайнера «Королева Зенобия», некогда находившегося в распоряжении небезызвестной корпорации «Амбрелла».

Джилл ищет своего пропавшего товарища Криса Редфилда, главного героя Resident Evil 5, но это только начало. История разбита на двенадцать глав, в течение которых мы перемещаемся не только в пространстве, но и во времени. Нам дают поиграть за других персонажей (включая Редфилда и даже неких неизвестных доселе лиц) и регулярно отсылают в прошлое во флэшбеках.

Но разработчики так старались удивить игрока и расставили по кустам столько роялей, что ближе к середине игры за ними уже не уследить. Если бы не события на самом лайнере, ролики можно было бы смело пропускать: нас ждут либо прямолинейные ходы с очевидной личностью предателя, либо не поддающиеся логическому объяснению сюжетные финты.

ЭТО ВАЖНО: AI виртуальных напарников перекочевал с Nintendo DS почти без изменений, а там на него жаловались много. Спасибо, что товарищи хотя бы не умирают, но на помощь в бою рассчитывать нечего.

resident evil revelations история. bb39e0e85729ff2e. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-bb39e0e85729ff2e. картинка resident evil revelations история. картинка bb39e0e85729ff2e. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Впрочем, Revelations — это в первую очередь не сюжет, а замкнутые пространства и то самое чувство страха, по которому успели соскучиться многие поклонники. Локализаторы, тоже, как видно, проникнувшись ностальгическим духом, переложили игру на русский в стиле «промтовых» пиратских переводов девяностых годов, когда вместо «мертвого солдата Брика» за углом лежал «глухой кирпич» (пример из любительской локализации Knights of the Old Republic, если что). К счастью, нам оставили возможность переключить субтитры и интерфейс на более понятный язык, скажем — английский.

resident evil revelations история. a0917d50d37bcdd4. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-a0917d50d37bcdd4. картинка resident evil revelations история. картинка a0917d50d37bcdd4. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Особняк, милый особняк

«Королева Зенобия» получилась воистину голубых кровей. Таких изысканных интерьеров мы не видели уже давно. Порой даже забываешь, что находишься на океанском лайнере, а не в каком-нибудь особняке. Роскошные каюты, узкие коридоры, тесные комнаты, библиотеки, картины на стенах, замысловатая мебель, канделябры в обеденном зале и огромные, словно сошедшие со страниц рассказа Эдгара По часы с маятником в многоярусном холле мгновенно вызывают в памяти мрачные отголоски одиночества, беспомощности и обреченности из первого Resident Evil.

Интерьеры настолько разнообразны, что их с лихвой хватило бы на всю игру. Тем не менее нам будут подсовывать новых героев, а вместе с ними — невыразительные горные перевалы, секретные базы и погрузившийся в хаос утопический город. Каждое такое перемещение — как ножом по сердцу. Скорей, скорей бы опять на «Королеву Зенобию»! Слишком уж много лакомых секретов хранит этот корабль. Не хватает ему только умных, добротных загадок. Всё как-то по мелочи: там вставить гербовую печать в отверстие, тут выстроить нужную комбинацию из цифр.

resident evil revelations история. 0757a3503bc4ae2b. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-0757a3503bc4ae2b. картинка resident evil revelations история. картинка 0757a3503bc4ae2b. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Не все помещения доступны изначально. По старой доброй традиции большинство дверей надежно заперто, а ключи даются по мере продвижения по сюжету. Придется не раз посетить уже знакомые места, возвращаться и отпирать ранее недоступные помещения. Лучше сразу запоминать переходы между этажами и отсеками, потому как 3D-карта на редкость бесполезна и неудобна: ни повернуть как следует, ни приблизить. Главное — помните, что никто не будет вас подгонять. Изучать обстановку можно сколько душе угодно, даже в самые напряженные моменты. В тех случаях, когда от игрока требуется расторопность, игра недвусмысленно включает секундомер.

Жанр ужасов не терпит спешки, тишина и неторопливость нагнетают саспенс. И у Revelations с этим, слава богу, все в порядке.

Глаз-алмаз, да пуля-дура

Зомби. Генетические мутанты. Бесконечное число модификаций вирусов. Каждая часть серии Resident Evil вносит свою лепту в эту колоссальную энциклопедию. В Revelations нам предстоит иметь дело с новой биологически активной добавкой «T-Abyss» (не является лекарством). Вирус, тестируемый на обитателях глубоководного мира, вышел из-под контроля. Экипаж стремительно мутировал и расселился уже не по каютам, а в системе вентиляции и прочих темных и сырых уголках. В мутантах легко прослеживаются черты морских обитателей. В основном они напоминают миниатюрных лавкрафтовских дагончиков и манекенообразных тварей из Silent Hill. Пущее сходство с последними придает «рваная» анимация.

resident evil revelations история. 6b5a9bed1f298d99. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-6b5a9bed1f298d99. картинка resident evil revelations история. картинка 6b5a9bed1f298d99. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

ЭТО ВАЖНО: в Revelations каждый противник, кроме разве что медуз из живой плоти, имеет скелет. Простреленные, повисшие плетьми руки зараженных все равно смертоносны, только замах будет чуть более долгим. Зато изувечив противнику ноги, можно подбежать к распластавшемуся на палубе бедолаге и затыкать ножом, сэкономив патроны.

А уворачиваться приходится часто, и каждый раз — как в первый. Чтобы вас не загрызли, надо одновременно нажать кнопку действия и направление движения, причем строго в момент анимации вражеской атаки. Подгадать момент непросто. Нажмете раньше времени — и развернетесь к плотоядному гаду спиной, а тот не замедлит укусить.

Масла в огонь подливает любовь игры к случайным уклонениям в моменты, когда вы и не думаете о маневре. Особенно это заметно в бою с финальным боссом. Если на обычной сложности игру можно худо-бедно пробежать и так, то в последнем столкновении без четко поставленных уворотов ловить нечего. Тренируйтесь в процессе, чтобы не пришлось откладывать игру «до лучших времен» на финишной прямой.

resident evil revelations история. 8fd2749ba7dde2ec. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-8fd2749ba7dde2ec. картинка resident evil revelations история. картинка 8fd2749ba7dde2ec. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. 38df0734d411878d. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-38df0734d411878d. картинка resident evil revelations история. картинка 38df0734d411878d. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

resident evil revelations история. d6e861658c8adfac. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-d6e861658c8adfac. картинка resident evil revelations история. картинка d6e861658c8adfac. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Лежащие на полках патроны отчего-то не видны обычному глазу. Нужно использовать особый сканер, который выдадут в самом начале игры, и осматривать каждое помещение через его объектив. Сканировать полезно не только мебель, но и врагов, при этом заполняется особая шкала. Заполните ее на 100%, и вы получите бесплатный, материализующийся из воздуха лечебный спрей. Вот такая она — суровая борьба с биотерроризмом.

resident evil revelations история. 867fae40175f58d8. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-867fae40175f58d8. картинка resident evil revelations история. картинка 867fae40175f58d8. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Кесарю кесарево

resident evil revelations история. c68ef399a8bfe893. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-c68ef399a8bfe893. картинка resident evil revelations история. картинка c68ef399a8bfe893. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Кооперативный режим вписывается в игру очень органично. Не вредя сюжетному прохождению, он позволяет пережить все знаковые моменты кампании на пару с другом, испытать себя в сражениях с боссами и просто продемонстрировать мастерство. А мастерства порой потребуется не в пример больше, чем в соло-режиме.

resident evil revelations история. f419aa64ba82e366. resident evil revelations история фото. resident evil revelations история-f419aa64ba82e366. картинка resident evil revelations история. картинка f419aa64ba82e366. Приверженцам мышки и клавиатуры повезло меньше, зато у нас есть повод растянуть удовольствие как минимум на полгода. В марте мы уже встретили и успели оценить Resident Evil 6, спустя два месяца на «большие экраны» выходит и Revelations. В Capcom набили руку на ремейках и переизданиях, поэтому и в переосмысление этой серии верилось, но на самом ли деле это возвращение к истокам, как позиционировали игру?

Но самое интересное — в особых посылках. Если у вас есть друзья в этом сервисе, вы можете отправлять им усиленное вооружение, патроны к нему, гранаты и прочий расходный материал. При входе в игру эта «гуманитарная помощь» добавится в инвентарь друга. Ну а если живых соратников вы не найдете, можете сделать такой подарок сами себе, никто не осудит.

Все посылки покупаются за особые очки, которые начисляются за достижения. Получается своеобразный замкнутый круг. Конечно, в условиях отнюдь не запредельной сложности передачи эти больше приятны, чем полезны. Но кто знает, во что со временем выльется эта разработка.

Resident Evil: Revelations не стремится возвращаться к истокам. Хоррор здесь — скорее дань прошлому и ностальгирующим поклонникам, чем полноценный элемент геймплея. Но даже слабого ощущения ужаса и одиночества хватает, чтобы удачно выделиться на фоне последних номерных частей. Красочные интерьеры, интересные локации и неспешный темп игры только способствуют погружению в атмосферу дрейфующего океанского лайнера. Первый шаг в нужную сторону Capcom сделали, осталось избавиться от подводных камней, и, быть может, следующая номерная часть сериала получится тем самым, настоящим, survival horror.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *