pillars of eternity как лечить персонажей
Pillars of eternity как лечить персонажей
Волшебников я бы никогда не исключал из партии. Это один из самых полезных и вариативных классов в игре. Варваров можно поменять на авантюристов. Если играть от скорости атаки, авантюрист с дуалами покажет гораздо большую эффективность, чем варвар с двуручником. Плюс, наличие в вашей партии сайфера с заклинанием Пожинающие ножи сделает авантюриста еще более опасным. Также хороший урон показывают в дальнем бою рейнджеры, в ближнем – монахи.
Священник. Между священниками в Pillars of Eternity и D’n’D огромная разница. Если в том же Neverwinter Nights, священник под толстым слоем баффов, в тяжелой броне, мог взять на себя роль танка (и вполне справляться с ней), то в Колоннах Вечности священникам отведена роль чистого заклинателя. Нам не хочется видеть его в первых рядах, нам хочется, чтобы он стоял в стороне и накидывал на союзников всякие полезные вещи, а врагам изрядно портил жизнь. Практически все заклинания священника пригодятся нам на Пути Проклятых.
Сайфер. Это очень мощный класс, который способен к тому же наносить приличный урон. Интересен он также и своими ослабляющими заклинаниями.
Теперь поговорим о каждом классе конкретней. А именно, какие характеристики им нужны, какие таланты будут предпочтительней. В большинстве случаев приходилось опускать одни характеристики до минимума, чтобы за их счет поднять нужные до высоких показателей. И это намного эффективней чем оставлять все на средних значениях, а заниженные характеристики мы можем компенсировать различными расовыми и классовыми способностями, артефактами, бонусами за отдых.
Паладин. (Щитоносец святой Элькги).
Раса. Подойдет любая защитная раса будь то человек, будь то гном. Но я больше предпочитаю для танков высокую решительность, чем телосложение. Поэтому мой выбор пал на людей.
Характеристики. Режем ловкость в край, телосложение и решительность повышаем до максимума, оставшиеся поинты вкладываем в интеллект, силу и восприятие оставляем на среднем уровне.
Навыки. Нас интересует в основном выживание.
Таланты и способности.
На первом уровне берем Сбивание с ног. Это полезный навык, может сбить с ног даже драконов.
Оружие и щит – больше отклонения.
Защитник – позволяет блокировать еще больше противников.
Осмотрительный защитник – повышает защиту при использовании Защитника.
Энергичная защита – все защиты на 20, для танка самое то.
Превосходное отклонение – продолжаем работать над нашей защитой.
Выносливый защитник – сбивает врагов с ног, если они переключаются на других членов нашей партии.
Удерживание строя – блокирует еще одного противника.
Критическая защита – опять работа над нашей живучестью.
Быстрое восстановление – усиливает наше восстановление выносливости.
Несгибаемость – если вдруг нашего воина лишат сознания, он мгновенно приходит в сознание с частью восстановленной выносливости и с увеличенными защитными показателями. В бою с боссами спасет не раз.
Любимое оружие – в моем случае я брал солдата, из-за молотка Звездолома, который позволяет связывать еще одного противника.
Удар на себя – окружающие союзники получают половинный урон, а вторую половину получает воин.
Реакция змеи – лечим нашу проблему с реакцией из-за низкой ловкости.
Вызываемая невосприимчивость – неуязвимость к рубящему урону. Прелесть.
Скрытая атака ученика – немного урону нашему танку не помешает.
Этот воин должен привязывать к себе врагов, не давать им дорваться до наших «стеклянных пушек».
Раса. Амуа. Хороший бонус к силе варвару будет не лишним.
Характеристики. Сила, ловкость и восприятие на максимум, интеллект оставляем средним (хотя есть варианты с высоким, но мне нравится больше классический вариант), при этом жертвуем решительностью и телосложением. Но не стоит сильно кромсать телосложение, т.к. варвар будет у нас биться в первых рядах.
Навыки. Качаем выживание.
Таланты и способности.
На первом уровне берем Безумие.
Методичная резня – точность нам нужна.
Дикая неутомимость – из низкого телосложения наш варвар дохленький, а этот навык нам позволит жить подольше.
Двуручное оружие – урон стоит у нас на первом месте. Скорее всего мы будем пользоваться мечом Отлив, иногда переключаясь на молот из второго DLC.
Жажда крови – повышает скорость атаки на короткий промежуток времени, но все равно очень полезно.
Дикая атака – отличная модальная способность для атакующего класса.
Грубая сила – позволяет ковырять особо толстых врагов. Неплохо работает в сочетании с различными дебаффами сайфера и священника.
Любимое оружие – я пользовался двуручным мечом. Следовательно, брал солдата.
Толстая кожа – повышает вычет урона. Работаем над нашей хрупкостью.
Скрытная атака ученика – еще больше урона, еще лучше.
Жажда крови (да-да, спасибо локализаторам) – быстрое восстановление при убийстве врага. Чем быстрее наш варвар будет бить, тем быстрее наши враги будут складываться.
Отважный вызов – усиливаем нашу Дикую неутомимость. Теперь она дает нам еще и защиты.
Варварский ответный удар – нас бьют и получают урон в ответ.
Сильное безумие – еще больше силы при использовании навыка Безумие.
Прыжок дракона – это не сколько наступательный навык, сколько навык позволяющий вовремя смыться из боя.
Можно так взять Упреждающие удары или кровавую бойню. На ваш выбор.
Нет смысла описывать все заклинания священника. Все равно он их получит, хотим мы этого или нет. Но пару слов о некоторых все стоит сказать.
На первом уровне нам интересны:
Доспехи веры – ими мы частенько будем пользоваться на первых уровнях;
молитва против страха – эта вещь будет актуальна на протяжении всей игры.
Освященная земля – в первой половине игры- незаменимая вещь, лечение в области будет крайне полезным.
Мрачное благословление – увеличивает шанс критического удара, что делает наших ДД еще более смертоносными;
Столб веры – помимо урона еще сбивает с ног противников.
Запирание ворот смерти – одно из самых важных заклинаний, если играть в режиме «Испытание железом», не дает союзнику погибнуть;
Преданность для праведных – плюсы к точности и силе союзникам, аналогичные минусы врагам.
Сияющий маяк – неплохие штрафы и немного урона.
На пятом уровне полезны все заклинания, и в той или иной ситуации ими мы воспользуемся. Здесь есть хорошие лечение, воскрешение, защита от паралича и окаменения, отличные баффы с отклонением (Щиты для праведных).
На шестом:
Короны для праведных – отличные бонусы к восприятию, решительности и интеллекту. В нашей партии у многих спутников занижены восприятие и решительность. И этот бафф хотя бы частично будет восполнять эту потерю.
И защиты от доминирования и заворожения для группы и одной цели. Ну, тут не о чем и говорить. Вещь очень важная.
На седьмом:
Конечно же, Воскрешение и Ураган священного огня (наверное, самое мощное боевое заклинания священника).
На восьмом:
Иногда пригождался Бдительный страж, поверженный союзник под действием этого заклинания, мгновенно поднимается с частью восстановленной выносливостью и Длань горя и блага – выпускает луч, который лечит союзников попавших под него, а врагов – калечит (штука интересная, но ей не всегда удобно пользоваться).
Раса. Особой роли не играет, но я бы отказался от богоподобных, чтобы носить замечательные шлемы, которые дадут горазда больше, чем расовые способности отмеченных богами.
Характеристики. Занижаем телосложение и решительность до упора. Нам нужны высокие показатели силы, восприятия, интеллекта и ловкости.
Навыки. Особой важности нет, можно развивать и знание, чтобы помогать партии свитками, можно взять механику, чтобы открывать замки и разминировать ловушки.
Таланты и способности.
Кусающая плеть – позволяет наносить еще больше урона.
Сильное сосредоточение – больше сосредоточения – лучше для нас.
Любимое оружие – я пользовался мушкетонами, так что выбрал бандита.
Меткий стрелок.
Осушающая плеть – бонус к сосредоточению нам будет приятен.
Скорострел – будем бить еще быстрее.
Скрытная атака ученика.
Проникающий выстрел.
Не будем описывать все заклинания сайфера. Среди них есть действительно мощные вещи, но также есть и куча мусора, которые могут применены всего раз в игре (если вообще будут применены). Из заклинаний нас больше всего интересуют:
Поле отвращения, Шепот измены, Усиленный толчок, Психовампирический щит, Кукловод, Воспламенение души, Сквозь грань, и Сонастроенность с телом, Блокировка боли, Дезинтеграция, Вор времени, Пожинающие ножи, Защитная паутина.
Переписыванием описания заклинаний из игры мы заниматься не будем. Я лишь перечислил те, которые мне пригождались не раз. В любом случае ими сайфер не ограничится. Следует отметить, частенько заклинания низкого уровня гораздо более действенны чем высокого, так как затрачивают меньше сосредоточения.
Сайфер является одним из мощнейших классов в игре. Помимо замечательных вредных заклинаний, он может наносить и приличный урон. На мой взгляд это один из первых кандидатов, которым можно пробовать играть Соло на Пути проклятых.
Таланты и способности.
Заклинания.
Паразитный посох Конселота, Быстроногость, Духовный Щит, Холодный туман
Едкая перекачка Конселота, Укрытие от стихий, Зловонная ласка
Смещенный образ Ленграта, Пагубное ускорение, Подавление магии
Стена огня, Путаница, Железная кожа, Эфирный фантом
Копье духа Китцала, Предосторожность Ленграта, Форма беспомощного зверя
Превосходное укрытие от стихий Ленграта, Губительный ветер, Стена многих красок
С гримуаров поверженных врагов мы изучим еще больше заклинаний (много вкусностей мы получим из книжечек архимагов).
Как в Pillars of Eternity восстановить здоровье?
Недавно великолепную изометрическую RPG от Obsidian Entertainment раздавали в EGS, поэтому на почту продолжают прилетать разнообразные вопросы, касающиеся её прохождения.
Если уровень сложности установлен выше минимального, то урон бойцы будут получать практически в каждой битве. К сожалению, разрешать конфликты мирным путём в духе Fallout 1-2 вам не позволят. Полностью восполнить шкалу HP непосредственно в жаркой баталии не выйдет.
Можно воспользоваться перевязками, помогающими лишь частично. Решение временное и не идеальное для геймеров, которым важна гибкость.
Основной способ – это отдых, снимающий накопившуюся усталость. Рекомендуется отдыхать в трактире либо берите с собой достаточный запас ресурсов, чтобы не отвлекаться от выполняемой миссии. Полевой привал удобнее, если вы забрели по карте достаточно далеко.
Как восстановить здоровье в Pillars of Eternity? Гайд по RPG
Ещё одна интересная особенность произведения состоит в консольных командах. Для вызова консоли жмите на «тильду» (
), после чего напишите слово Rest.
Произойдёт мгновенное восполнение HP до максимума у всех бойцов, входящих в вашу пати. Понятно, что методика откровенно читерская и способная испортить приятные впечатления от геймплея.
Советы новичкам в Pillars of Eternity
Pillars of Eternity представляет собой классическую командную RPG с не менее классической изометрией. События игры развиваются на просторах новой фэнтезийной вселенной, в основу которой лег бесценный опыт Obsidian Entertainment и ее рулевых в лице Криса Авеллоне, Тима Кэина и Джоша Сойера. Легендарные разработчики называют свой новый проект гремучей смесью Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.
Советы для новичков при прохождении
Восприятие
Немаловажной характеристикой в игре является — Восприятие. Она очень важна и используется чаще других во всех диалогах! Персонаж, который имеет высокий уровень Восприятия (вполне достаточно будет 15-ти очков) сможет без каких-либо проблем получать нужную и дополнительную информацию, всегда знать и чувствовать подвох, выводить НПС на чистую воду.
Если вы хотите играть и ничего не пропускать в игре, тогда Восприятие вам несомненно понадобится. Конечно, данная характеристика не для каждого класса является основной. Восприятие хорошо использовать для следующий классов: Авантюрист, Боец, Рейнджер и Паладин. Только для Паладина она является основной, а вот для остальных она лишь второстепенная.
Решительность
Решительность поможет вам как запугать своего собеседника, так и убедить его. Если вы собираетесь играть за уверенного в себе героя, который не идёт на какие-либо компромиссы, тогда вам несомненно нужна Решительность.
Клавиша TAB
Клавиша TAB полезна будет вам тем, что подсвечивает все полезные объекты и всех персонажей, с которыми вы можете каким-либо образом взаимодействовать.
Неизвестные области
Почаще переключайтесь в режим Разведка, он поможет находить скрытые ловушки, незаметно пробираться к врагам, искать тайники и разнообразные предметы.
Помните также, что навык «Механика» так же влияет на обнаружение какого-нибудь клада. Ускоряйте время и ищите все, что вам нужно. Чтобы крайне облегчить свои перемещения по комнатам, воспользуйтесь ускоренным режимом времени. Помните ещё про то, что «Разведка» будет очень полезна в Подземелье Од Нуа, где можно отыскать большое количество тайников.
Ствол
Гримуары
Любой персонаж, знающий толк в магии будет иметь заклинания в гримуарах, а они в свою очередь имеют ограниченный запас вместилища заклинаний. Рекомендуется носить вместе около трёх-четырёх гримуаров сразу. Каждый гримуар должен быть заточен под определённый тип врагов.
Ещё помните о том, что каждый раз менять гримуар в бою не получится, поэтому заранее, перед боем готовьте тот гримуар, которым будете пользоваться.
Автозамедление
Если вы решились играть на высоком уровне сложности, то учтите, что в настройках авто-паузы будет отключено автоматическое замедление сражений. На свой страх и риск. Без автозамедления трудно понять, что твориться на экране.
Эффективный клирик
Вступая в бой, включается пауза, можно подумать о клирике. Выбирайте у героя умение «Святое сияние», которое даст вашим персонажам сразу же бонус к Воле и Стойкости. При чём данное умение не только будет давать всем ваши соратникам бонусы, но и будет так же лечить их.
Эффективней воспользоваться этим умение можно тогда, когда вашим героям нанесут урон, чтобы сразу же восстановить их здоровье. Данное умение очень часто влияет на исход боя. Практически все бои лучше начинать с данного умения, а если вы сражаетесь с нежитью, тогда это умение Священника нанесёт им ещё и урон, поэтому умение «Святое сияние» просто незаменимо, впрочем, как и сам Священник.
Экономия
Старайтесь не тратить найденные деньги и по больше части просто копить их. По прохождению поймете, что они вам пригодятся очень сильно, а именно, через примерно час игры вы сможете начать восстановление крепости, но для этого нужны деньги. Плюс вы сможете покупать артефакты.
Подземелье Од Нуа
Как только в вашем распоряжении окажется Крепость, тогда вы сможете спустится в огромные катакомбы, которые расположены под Крепостью! Имя этим катакомбам — Бесконечные пути Од Нуа. Это место представляет собой огромное подземелье, которое растянулось на целых пятнадцать этажей вниз и каждый этаж рассчитан на определённый уровень героев.
За один рейд пройти полностью подземелье у вас никак не выйдет. Периодически зачищая подземелье, вы сможете находить не только лишь полезные предметы, но и вообще редкие артефакты.
Класс
На старте игры рекомендуем вам не торопится и где-то около двадцати минут потратить на то, чтобы выбрать более подходящий для себя класс. В игре не существует классов, которые ломают или каким-нибудь образом портят баланс игры, так что будьте спокойны и отталкивайтесь лишь от стиля своей игры.
Подготовка
Первый павший
Отдых
Ваши герои будут периодически уставать, а усталость в свою очередь будет негативно влиять на характеристики. Отдыхать можно в лагере у костра или в таверне.
Столпы вечности: 6 советов по созданию персонажа
Вот несколько советов и приемов для создания идеальной сборки в Pillars of Eternity.
Pillars of Eternity — великолепная ролевая игра, созданная Obsidian Entertainment. Действие происходит в волшебном мире Эора, где вы разыгрываете эпическое приключение Пробудившегося Наблюдателя. Как Пробужденный Наблюдатель, вы используете свои новообретенные способности, чтобы получить доступ к воспоминаниям других людей. Но это не единственный трюк в вашем рукаве. Вы можете стать весьма талантливым авантюристом.
Как и во многих других ролевых играх, этап создания персонажа в Pillars Of Eternity может быть немного утомительным. Вам нужно принять так много решений, которые позволят вам создавать уникальных персонажей. Вы можете выбрать свое прошлое, свой конкретный класс и иметь почти столько же вариантов, сколько и настоящая игра Dungeons and Dragons. При таком большом количестве решений на выбор вот несколько полезных советов, которые помогут вам начать работу.
6 Выберите класс, соответствующий вашему стилю игры
В играх Pillars of Eternity есть широкий выбор классов и подклассов. Вы можете быть грозным варваром или могущественным волшебником. В первой игре доступно 11 классов:
Не торопитесь на этом этапе создания персонажа. Нет спешки. Прочтите различные льготы, перечисленные для каждой роли, подумайте об их классовых способностях и сделайте то, от чего, по вашему мнению, вы получите больше всего удовольствия, в зависимости от того, как вы обычно любите играть.
5 Выбранные вами черты характера помогут определенным строениям персонажей
После того, как вы решили, на каком классе вы хотите специализироваться, рекомендуется адаптировать другие варианты, чтобы дополнить его. Например, раса вашего персонажа будет предлагать определенные преимущества, которые могут быть полезны для определенных ролей. Если вы решили стать расой, подобной лунному богу, вы отлично подойдете в качестве целителя поддержки, поскольку их сила Серебряного прилива будет генерировать волны исцеляющего лунного света для вашей группы.
Раздел культуры также предложит вам начальную статистику. Например, если вы выросли в «Живых землях», это даст вам плюс один бонус к вашей мощи — отлично подходит для тех, кто выбирает классы для рукопашного боя. Выбрав расу, культуру и опыт, которые связаны с вашим классом, вы можете дать себе неплохой старт в своем приключении. Так что выбирайте бонусы к навыкам, которые, по вашему мнению, вы будете много использовать.
Бонусы от расы, культуры и фона вашего персонажа удобны, но не слишком важны. Итак, не стесняйтесь выбирать все, что вам кажется наиболее захватывающим, что позволит вам создать персонажа, столь же увлекательного, как и некоторые из интересных людей, которых вы встретите во время своего квеста.
4 Ваша внешность и пол не влияют на игру существенно
Существует множество вариантов настройки внешнего вида вашего персонажа. Вы можете выбирать цвета своей одежды и волос, а также изменять свои черты различными способами. Не беспокойтесь о том, чтобы сразу выбрать конкретный образ, так как вы также сможете менять цвета своей одежды во время приключения. Вы также можете выбрать свой прекрасный портрет из множества вариантов и того, какой голос вы хотите иметь. При желании вы даже можете стать классическим немым главным героем.
Важно отметить, что эти варианты совсем не повлияют на вашу игру. Ваш пол и раса могут иметь тонкие различия в ваших взаимодействиях с различными персонажами в игре, но ваш пол и желаемый внешний вид не повлияют на вашу статистику и историю. Итак, создайте образ, который вам больше всего подходит.
3 Обратите внимание на рекомендуемые атрибуты
Ваши атрибуты являются важной частью создания персонажа. Есть шесть атрибутов, с которыми можно поиграть:
При выборе атрибутов важно учитывать, какой тип персонажа вы создаете. Экран создания персонажа в этом действительно полезен. Он выделит около трех из шести характеристик, которые рекомендуется выбрать в зависимости от вашего класса. Принять к сведению эти рекомендации — отличная идея. Вы даже можете забрать очки, чтобы переехать в другое место, если чувствуете, что есть характеристика, которая будет мало полезна для вашего конкретного класса и сборки.
Независимо от того, на чем вы специализируетесь, вы всегда должны следить за тем, чтобы не пренебрегать своей Конституцией. Каждому классу требуется хорошее телосложение, чтобы быть уверенным в том, что вы сможете пережить опасные испытания, с которыми вам предстоит столкнуться.
2 Обдумайте настройку вечеринки
Во время вашего приключения вы можете выбрать из 11 замечательных товарищей, и вы сможете организовать группу из шести человек, которые присоединятся к вам. У каждого из них есть своя уникальная история, навыки и способности. Этих товарищей можно найти в мире или нанять в зале искателя приключений.
Убедитесь, что у вас есть отличная композиция для вечеринки. Например, если вы, вероятно, захотите, чтобы в вашей команде был Эдер — человек-боец, то играть за бойца самому может быть немного излишним. Во время игры вы столкнетесь с множеством проблем, поэтому убедитесь, что вы готовы ко всем. Убедитесь, что у вас есть кто-то, кто подходит для исцеления, а другой — для того, чтобы принять на себя основную тяжесть урона.
Пользователи Magic тоже всегда жизненно необходимы. Подумайте о группе, которую вы хотели бы иметь, например, от DD party, и помните об этом при создании своей первоначальной роли. Таким образом, вы можете быть уверены, что ваши будущие товарищи хорошо дополнят ваш стиль игры.
Дополнительный совет по созданию персонажа — убедиться, что основные цвета каждого члена группы довольно различны. Это позволит вам выделить ваших персонажей во время битвы и вам будет легче отслеживать их всех.
1 эксперимент и развлекайтесь
Хотя вы можете оказаться в более неспешном приключении, если внимательно обдумаете персонажа, которого вы создаете, может быть не менее забавным повозиться с вариантами. Игра предлагает увлекательную задачу, но она достаточно сбалансирована, чтобы гарантировать, что у вас всегда будет шанс на успех, независимо от того, какого персонажа вы создадите.
Так что не переживайте слишком много над созданием персонажа. Идите против стереотипов. Сделайте глупого или необычного персонажа, если хотите. Или просто придерживайтесь стиля персонажа, который вам нравился в прошлом. В конце концов, все ролевые игры — это личное самовыражение и потеря персонажа и истории.
Pillars of Eternity — фантастическая изометрическая ролевая игра, которую стоит переигрывать снова и снова, пробуя новые классы и стили игры. Посмотрите, что лучше всего подходит для вас, а затем снова пройдите игру с совершенно другим творением.








