payday 2 женские персонажи
Грабители
Итан является доказательством того, что вы никогда не узнаете, что происходит в голове Бэйна. Его навыки в области связей с общественностью и вовлеченности привлекли интерес Бэйна, который убедил его и его жену Хилу присоединиться к банде PAYDAY, обещая реституцию, богатство и славу. Ходят слухи, что Хила прошла экстремальную подготовку в израильских вооруженных силах, и, хотя она продолжает это публично отрицать, что-то определенно привлекло внимание Бэйна, когда он попросил ее и Итана присоединиться к банде.
Даллас / Dallas
Даллас
Опытный, сообразительный, методичный. В возрасте 30 лет он пытался стравить две мафиозные семьи в Чикаго. Всё пошло наперекосяк, и несколько боссов семей заказали голову Далласа на блюде, но каким-то образом ему удалось уйти в подполье и выжить. После того как всё успокоилось, он вновь смог подняться по криминальной лестнице.
Вулф / Wolf
Вулф
Вулф был законопослушным гражданином большую часть своей жизни. Во время экономического кризиса в 2000-х, компания, возглавляемая Вульфом, вела дела с одним неблагонадёжным клиентом. Боясь лишиться всего, клиент аннулировал договор, чем привёл компанию к банкротству.
Сейчас Вулф строит криминальную карьеру с той же решимостью, которая двигала им ещё во время управления собственной компанией.
Хокстон / Hoxton
Хокстон
Хокстон получил свою кличку после того, как был пойман на деле в Лондоне, в районе Ист-Энд, Работая со своими старыми напарниками. После отсидки он стал работать на мафию, а в 20 лет вступил в банду PAYDAY. После серии успешных ограблений в 2011 году. Хьюстона схватили федералы и отправили в тюрьму.
Банда PAYDAY помогла ему убежать в 2014. Хокстон убеждён в том, что его подставили.
Хьюстон / Houston
Хьюстон
Хьюстон никогда долго не задерживался на одной работе, даже если от этого зависела его жизнь. Его стиль жизни привёл к ремеслу жульничества и ограблений. Он совершил своё первое преступление в 24 года и с того времени ставки только росли, как и список его врагов. Ему нужно было всё больше и больше денег, чтобы задобрить его кредиторов.
Чейнс / Chains
Чейнс
Чейнс был проблемным подростком. После долгих лет прыжков между приёмными семьями и школами для малолетних преступников, он стал военным. Там он стал великолепным солдатом, но ненавидел повиноваться приказам.
Чейнс ушёл из армии и стал солдатом удачи, предлагая свой военный опыт тем, кто готов заплатить побольше.
Джон Уик / John Wick
Джон Уик
Спустя долгое время, он перестал скрываться и помог Чейнсу в одном личном вопросе. В качестве награды за услугу, Джон попросил места в банде PAYDAY. Разве Чейнс отказал бы старому знакомому?
Сокол / Sokol
Сокол
Сокол был нападающим хоккейной команды в Санкт-Петербурге, но в перерывах между матчами спортсмен грабил казино по территории всего СНГ. Пустые хранилища остались от Москвы до Минска.
Вскоре полиция нашла его. Сокол скрылся, но понимал, что работа грабителем-одиночкой стала слишком опасной. Бэйн заметил грабителя и связался с ним, предложив получить 1,4 миллиона долларов за дело, переезд в США и место в банде PAYDAY. Сокол проявил свои способности, договорился с Бэйном на 1,7 миллиона и отправился в Вашингтон.
Джекет/Jeket
Кловер/Clover
Родом из северной части Ирландии, Дублин. Росла в бедной части города.
Её предки сражались в войнах за освобождение Ирландии, поэтому она гордо относится к своему ирландскому происхождению.
Вскоре после начала своей криминальной карьеры она встретилась с Хокстоном, которого стала считать своим учителем, и вместе с ним они стали проводить ограбления по всей Великобритании.
Во время кражи крупной партии армейских L-95, Кловер решила, что уже достаточно опытна, чтобы продолжать вести дела самостоятельно и покинула Хокстона, который после этого отправился в США.
Затем Кловер продала весь похищенный груз ливийским повстанцам, оставив себе на память о последнем деле с Хокстоном одну из винтовок, которую назвала Queen’s Wrath.
Встреча с командой произошла перед похищением Бриллианта, но точные её подробности неизвестны.
Джиро/Giro
Драган/Dragan
Хоть Драган и бывший полицейский, но он прибыл из Хорватии. А это значит, что полиция Вашингтона будет выглядеть рядом с ним как напуганные котята. Его отправили в Америку и приняли в банду PAYDAY в качестве доброго жеста для Мясника. Первое впечатление о его преданности не очень хорошее, но способности и исполнительность Драгана неоспоримы.
Продажный агент Интерпола, которому удалось сколотить состояние на своей родине, работая на обе стороны закона и манипулируя людьми, используя для этого свои связи.
Бонни/Bonnie
Одержимый выяснить, кто его подставил, Хокстон неохотно принял предложение Бонни. Используя свое обаяние и дипломатические умения, он убедил оставшихся членов банды. Любая дополнительная информация, которая известна Бонни, могла бы помочь Хокстону наконец узнать, кто же его подставил.
Подробности о новом персонаже Payday 2: кто она?
Этот материал посвящен первому персонажу-девушке Payday 2. В игре ей отведена очень важная роль, с которой она – даже не сомневайтесь в этом – справится.
Начнем с того, что ее зовут Кловер, и для того, чтобы она стала частью игры, требуется приобрести специальное дополнение под названием Clover Character Pack.
Итак, кто она? И какую роль ей выпало сыграть в Payday 2?
Все дело в том, что вместе с другим дополнением – The Diamond Heist – игроки получат возможность принять участие в похищении очень дорогого бриллианта. Происхождение камня неизвестно. Кловер же призвана стать одним из организаторов этого дела.
Кловер – уроженка одного из бедных районов Дублина. Жизнь у нее была, как вы понимаете, не сахар, на ее долю выпало немало трудностей – и все же она безумно гордится своим происхождением.
И тем, что она ирландка, она также гордится. Обратите внимание на ее маску: на ней изображен трилистник (клевер белый), символ Ирландии (собственно, и ее имя – Кловер, Clover – переводится как «клевер»):
В начале своей карьеры в криминальном мире Кловер повстречала Хокстона, который стал ее наставником. Вместе они организовали не одно и не два громких дела, прославившись на все Объединенное Королевство.
В ходе одной из операций был ограблен грузовик, который перевозил штурмовые винтовки для территориальной армии – и так Кловер обзавелась экземпляром L95, который стал неотъемлемой частью ее арсенала. С ней она, в частности, представлена на изображении выше.
Только это еще не все. DLC включает в себя не только еще одного персонажа, нет.
Частью дополнения также является ветвь перков под названием Burglar. Благодаря нему вы обретете несколько удивительных способностей: например, вы сможете с легкостью взламывать замки, вам не будут страшны пули. Плюс ко всему здоровье персонажа будет восстанавливаться значительно быстрее.
Кроме того, в состав дополнения входят 7 новых достижений, несколько паттернов и 4 новые маски. Вот такие:
PAYDAY
Персонажи
Поиск персонажей
Персонаж появляется в ограблении Большой Банк. С виду, похож на обычного NPC, но отличается тем, что взаимодействует с миром. Первым делом он заходит в банк и заполняет анкету на небольшом столике, после чего он подходит к креслу и ждет своей очереди. Потом он разговаривает с сотрудником банка, поднимается наверх к менеджеру и общается с ним. После всего этого он выходит из банка и уходит.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Бонни сидела в тюрьме и только что вышла на свободу. Вновь оказавшись на свободе, она захотела вернуться к своей старой работе — грабить банки и делать на этом деньги. Мир тесен, и она позвонила своему старому приятелю Хокстону и сделала ему предложение, от которого он не смог отказаться.
Сидя в тюрьме, Бонни краем уха слышала об успехе банды PAYDAY. Вернувшись за дело, она решила, что банда PAYDAY ей идеально подходит. В свою очередь, она решила поделиться любой известной ей информацией о том, кто мог подставить Хокстона. Информация в настоящее время — ценнейшая валюта в тюрьме, и Бонни неплохо на этом сыграла.
Одержимый выяснить, кто его подставил, Хокстон неохотно принял предложение Бонни. Используя свое обаяние и дипломатические умения, он убедил оставшихся членов банды. Любая дополнительная информация, которая известна Бонни, могла бы помочь Хокстону наконец узнать, кто же его подставил.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
Это один из нанимателей и анонимный координатор команды. Его лицо никогда не показывается. Курит электронную сигарету.
Является главой подпольной организации «Crime.Net». Неизвестно, переместился Бэйн в Вашингтон вместе с командой после событий первой части, или нет. Имеет большие связи в Вашингтоне среди политиков и лидеров крупных преступных группировок.
Присутствует в обеих частях игры. Неиграбельный персонаж.
Vladislav Kozak (Vlad)
Один из нанимателей команды. Украинский мафиози и важный работодатель. Имеет высокий криминальный авторитет.
До событий PAYDAY 2 был известным преступником в Вашингтоне, имел большие связи в русской мафии, но был предан своим другом — Дмитрием и попал в тюрьму на восемь лет. К событиям PAYDAY 2, Влад только выходит из тюрьмы, планируя восстановить свой криминальный авторитет и отомстить за предательство.
Влад является главой безопасности ночного клуба Чарли Бертрама. Пока неизвестно, владеет ли он клубом после убийства Чарли.
Он был снова обвинен в сутенёрстве и преступном сговоре и, если он будет осужден, то в конечном итоге сядет в тюрьму на двадцать пять лет. Для раскрытия махинаций Влада были отправлены многие агенты ФБР.
Имеет довольно сложный и непредсказуемый характер: когда нанимает команду, то укрывает от них некоторую важную информацию, касательно охраны и уровня защиты того места, куда он посылает команду: молчит о членах русской мафии в ночном клубе, не упоминает о присутствии камер слежения и охранников на рэкете четырёх магазинов.
Поставляет команде программы для взлома(росcийского производства), на качество которых Бэйн жалуется.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
34-х (в PAYDAY: The Heist 32-x) летний персонаж, выполняющий роль техника. Носит красно-белую маску.
Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.
Это привело его к нервному срыву, и он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна, из второй части игры, он «тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове», который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, а уже в другую переполняться гневом. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём, как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.
Появляется в обеих частях игры. Играбельный персонаж.
Гейдж долгое время провел в Японии, где изучал боевые искусства.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Oдин из нанимателей команды. Наркобарон, сутенёр и важная личность в криминальном мире.
Ранее был бизнес-администратором, но сменил род деятельности на наркоторговлю, в следствии чего стал крупнейшим наркобароном на Восточном Побережье. Следующий в очереди на лидерство картеля Синалоан из Мехико.
Гектор постоянно конфликтует с другими бандами и наркокартелями Вашингтона. Самым главным врагом Гектора является Мендоса, против которого и направлена большая часть контрактов от Гектора.
Является предателем команды, который сдал Хокстона полиции.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Один из нанимателей команды. О Дантисте практически ничего не известно. Он может навести справки о любом члене команды, лично общается с Далласом, хотя не пользуется Crime.Net, что говорит о наличии множества связей по всему криминальному миру Вашингтона.
При разговоре Дантиста с Далласом тот упоминает, что знает о первом Хокстоне и называет объекты остальных ограблений. Из его фразы «каково было его бросить», можно понять, что Дантист имеет наидетальнейшую информацию обо всём, что происходило с командой.
Является одним из самых влиятельных людей в Вашингтоне, поскольку из всех известных команде людей, только Дантист был способен сбыть Бриллиант.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Носит маску в виде головы петуха.
Хоть Джекет и не из хвастливых — он предпочитает не разговаривать вообще — его успехи в криминальном мире широко известны. Ходят слухи, что он собственноручно избавился от русской мафии в Майами. Служба в армии и сложный характер хладнокровного убийцы сделали его отличным киллером — или «вестником», как некоторые любят его называть. По неизвестным причинам Джекет полностью безмолвен и предпочитает общение с помощью записей из диктофона, составленными при помощи пособий по иностранному языку, публичным обращениям и документальным рассказам.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
Jim Hoxworth (Hoxton)
32-х (в PAYDAY: The Heist 30-ти) летний персонаж, выполняющий роль беглеца в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль снайпера). Будучи в тюрьме сделал новую маску с ожогом. Ненавидит Хьюстона.
Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.
Он и его братья устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и бандитами. Никогда долго не задерживался на предыдущих работах, а также обманул множество людей. У него появлялись долги. Запугивая людей, он заставлял их работать на себя, таким образом он вскоре погасил долги. Своё первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19-ти лет.
В результате подставы Гектором к событиям PAYDAY 2 Хокстон угодил в тюрьму, но спустя 2 года был освобожден командой.
Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.
John Henry Simmons (The Elephant)
Это один из нанимателей команды. Является членом совета Вашингтона. Нуждается в услугах героев во время политической гонки. Слон является республиканцем.
Не зная «настоящего» Симмонса, народ относится к нему с уважением.
Все его контракты так или иначе связаны с политикой и ориентированы на повышение авторитета Симмонса в обществе и устранением конкурентов, у которых есть улики на связь Слона с Crime.Net.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
40-ка летний персонаж, выполняет роль убийцы. В прошлом был киллером.
Бывший наемный убийца, старый друг Чейнса. Попал в команду после того, как помог Чейнсу отбиться от полицейских в Швеции.
Судя по всему, он вёл дела с командой ещё до кого как присоединился к ней, поскольку во время Спасения Хокстона, последний может сказать, что он давно его не видел и хочет спросить, как поживает семья Джона. Также это можно рассматривать как отсылку к фильму «Джон Уик».
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
Dragan Zuboviсh (Dragan)
45-ти летний персонаж. Бывший агент интерпола.
Продажный агент Интерпола, которому удалось сколотить состояние на своей родине, работая на обе стороны закона и манипулируя людьми, используя для этого свои связи.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
27-ми летний персонаж женского пола, выполняющая роль взломщицы.
Родом из северной части Ирландии, Дублин. Росла в бедной части города.
Её предки сражались в войнах за освобождение Ирландии, поэтому она гордо относится к своему ирландскому происхождению.
Вскоре после начала своей криминальной карьеры она встретилась с Хокстоном, которого стала считать своим учителем, и вместе с ним они стали проводить ограбления по всей Великобритании.
Во время кражи крупной партии армейских винтовок L-95, Кловер решила, что уже достаточно опытна, чтобы вести дела самостоятельно и покинула Хокстона, который после этого отправился в США.
Затем Кловер продала весь похищенный груз ливийским повстанцам, оставив себе на память о последнем деле с Хокстоном одну из винтовок, которую назвала Queen’s Wrath.
Встреча с командой произошла перед похищением Бриллианта, но точные её подробности неизвестны.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
Является ветераном Холодной Войны, из чего можно сделать предположение о её приблизительном возрасте.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Nathan Steele (Dallas)
44-х (в PAYDAY: The Heist 42-x) летний персонаж, выполняющий роль лидера команды и руководителя (в PAYDAY: The Heist выполнял роль штурмовика). Носит клоунскую маску с американским флагом. Является старшим братом Хьюстона. Курит.
Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.
25-ти летний персонаж. Самый молодой в команде PAYDAY.
Сокол был хоккеистом, нападающим хоккейной команды Санкт-Петербурга, однако между матчами этот лихой спортсмен бомбил казино, причем не только в России, но и по территории всего СНГ. Он оставил след пустых хранилищ от Москвы до Минска.
В конце концов русская полиция вышла на его след. Сокол смог скрыться от закона, но понимал, что деятельность грабителя-одиночки для него окончена и стала слишком рискованной. Однако, имея обширные связи, Бэйн заметил молодого грабителя и связался с ним, предложив ему получить 1,4 миллиона долларов за дело, переезд в Америку и место в банде PAYDAY.
Сокол опять проявил свои интеллектуальные способности и договорился с Бэйном на 1,7 миллиона, после чего вылетел в Вашингтон.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
31-й летний персонаж, выполняющий роль Призрака. Носит маску Хокстона из предыдущей игры серии. Младший брат Далласа. Алкоголик.
Повторяя судьбу Хокстона, не мог долго удержаться на работе. Он лез в долги и зарабатывал себе всё больше врагов. Это вынудило его окунуться в криминальную жизнь. С обычных краж со взломом он добрался и до крупных преступлений. Своё первое большое дело он завершил в 24 года.
Присоединился к банде PAYDAY, заменив собой Хокстона, и взял его прозвище, когда тот сел в тюрьму. После освобождения Хокстона ему пришлось взять имя Хьюстон, поскольку старому Хокстону не нравилось, что кто-то использует его имя. Однако Хьюстон оставил себе маску Хокстона, поскольку тот сделал себе новую.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
37-ми (в PAYDAY: The Heist 35-ти) летний персонаж, выполняющий роль шутрмовика в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль поддержки). Носит бело-фиолетовую маску. Ветеран войны.
Будучи подростком, он часто попадал в неприятности. Приемная семья не могла содержать его и он нашел свой дом в морской пехоте. Он оказался отличным морпехом, хотя его презрение к властям остаётся очевидным.
После этого, он устроился в наёмные войска, предлагал свои услуги по высокой цене. Со своими миссиями, он уже успел побывать во всех уголках этого мира.
Вскоре, большинство его знакомых были преступниками, которые приходили и уходили в наёмные войска, либо совершали грабежи и похищения людей как переход от боевых действий, или наоборот. Он всегда ищет адреналина, быстро привык к новому образу жизни.
Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.
Payday 2 женские персонажи
Рассудительный, спокойный и требовательный лидер команды грабителей.
Носит клоунскую маску с американским флагом.
Является старшим братом Хьюстона.
Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.
Носит красно-белую маску.
Ветеран войны. Носит бело-фиолетовую маску. Будучи подростком, он часто попадал в неприятности. Приемная семья не могла содержать его и он нашел свой дом в морской пехоте. Он оказался отличным морпехом, хотя его презрение к властям остаётся очевидным.
После этого, он устроился в наёмные войска, предлагал свои услуги по высокой цене. Со своими миссиями, он уже успел побывать во всех уголках этого мира.
Вскоре, большинство его знакомых были преступниками, которые приходили и уходили в наёмные войска, либо совершали грабежи и похищения людей как переход от боевых действий, или наоборот. Он всегда ищет адреналина, быстро привык к новому образу жизни.
Младший брат Далласа. Повторяя судьбу Хокстона, не мог долго удержаться на работе. Он лез в долги и зарабатывал себе всё больше врагов. Это вынудило его окунуться в криминальную жизнь. С обычных краж со взломом он добрался и до крупных преступлений. Своё первое большое дело он завершил в 24 года.
Присоединился к банде PAYDAY, заменив собой Хокстона, и взял его прозвище, когда тот сел в тюрьму. После освобождения Хокстона ему пришлось взять имя Хьюстон, поскольку старому Хокстону не нравилось, что кто-то использует его имя. Однако Хьюстон оставил себе маску Хокстона, поскольку тот сделал себе новую.
Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.
Он и его братья устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и бандитами. Никогда долго не задерживался на предыдущих работах, а также обманул множество людей. У него появлялись долги. Запугивая людей, он заставлял их работать на себя, таким образом он вскоре погасил долги. Своё первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19-ти лет.
В результате подставы Гектором к событиям PAYDAY 2 Хокстон угодил в тюрьму, но спустя 2 года был освобожден командой.
Заимел на лице большой ожог, чьё происхождение неизвестно. Возможно, результат пыток. Его маска из PAYDAY: The Heist стала маской Хьюстона, а в тюрьме он сделал другую, похожую на свою старую маску.
Помочь ему бежать из тюрьмы можно в ограблении Спасение Хокстона, после чего он становится играбельным персонажем.


















