payday 2 день выборов 2 день монтировка
Как определить правильный грузовик в день выборов: день 1?
На выбор предлагается шесть грузовиков. Бейн говорит, что мне следует проверить открытые контейнеры на верфи, чтобы определить, какой грузовик подходит, но я не понимаю. Я также нашел компьютер со списком грузовиков, но я не могу прочитать, что везет каждый грузовик.
Как мне определить, какой грузовик мне подходит?
То, что нужно запомнить
На карте изображены грузовики четырех компаний и шесть грузовиков. Это означает, что есть две компании, у которых есть много грузовиков. Правильный грузовик маркируется, у компании есть только один грузовик.
Компании
Выбрать подходящий грузовик можно двумя способами.
Всегда
Если вы видите грузовики с точки возрождения, сразу исключите компании, у которых есть два грузовика. Затем проверьте цвета оставшихся грузовиков и исключите тех, у кого есть пара одного цвета. Если у вас нет грузовиков, вам нужно проверить компьютер (вариант 2) на предмет компании, у которой есть машины для голосования. Если у вас остался один грузовик, можно с уверенностью сказать, что это будет именно он. Если у вас осталось два грузовика, проверьте, у какого из них есть открытый контейнер, соответствующий его цвету, и исключите его (вариант 1).
Если вы не видите грузовики с точки возрождения, может быть проще выбрать один из вариантов ниже, но вы можете прокрасться к грузовикам и следовать инструкциям выше.
Вариант 1: контейнеры
Как подсказывает Бэйн, вы можете определить правильный грузовик по открытым контейнерам на карте. Найдите 3 открытых контейнера, которые не белый, проверьте, есть ли в каких-либо из открытых синих и красных плакатов «Ваш голос». (Вы можете увидеть это издалека, так как они большие.) Если вы найдете плакаты, цвет этого контейнера также будет цветом грузовика. Если вы не найдете плакаты, вы можете отказаться от этих цветов.
Вариант 2: компьютер
Найдите компьютер в одной из комнат на двух складах. Вы не пытаетесь определить груз с экрана. Это не имеет значения. На компьютере указаны только три компании. Просмотрите их все и запомните их имена (достаточно запомнить первую букву). Правильный грузовик от компании, которая была не на компьютере.
Заметки
Использование компьютера кажется пуленепробиваемым способом сделать это, в то время как цвета контейнеров имеют небольшой шанс выйти из строя (2-3 возможных грузовика после проверки контейнеров), но обнаружить контейнеры обычно легче, чем красться к компьютеру, поэтому это компромисс.
Payday 2 день выборов 2 день монтировка
Наша четвёрка грабителей оказывается в доках, чтобы перехватить грузовик который перевозит машины для голосования, но какой из грузовиков верный, надо определить на месте.
В этом нам помогут разбросанные по карте контейнеры разных цветов и компьютер, который находится в здании рядом с грузовиками. На первом или втором этаже, за закрытыми дверьми.
При поднятии тревоги грузовики уедут, и надо будет взломать компьютер один раз чтобы отправится на второй день (В), или два раза чтобы попасть на второй день (А). Взломы займут по пять минут каждый, поэтому выбирайте на свой страх и риск.
Примечание: есть предположение (пока что полностью верное, но требует тщательной проверки), что выбор нужного грузовика можно упростить, посмотрев на количество. Например, если на двух и более написано «Kranich» (или одного цвета), то это не нужный нам грузовик.
Машины для голосования находятся в закрытых ящиках, которые могут быть просто на складе или закрыты в камерах хранения, которые можно открыть с помощью: ключ-карт разбросанных по зданию, дрели или пилы.
Примечание: На уровне сложности Death Wish, ящики с машинами для голосования можно открыть только с помощью монтировки, которая находится где-то в здании.
Примечание: В камерах хранения могут быть деньги и пакеты.
Примечание: На уровне сложности Death Wish невозможно увидеть содержимое камер, предварительно не открыв их.
Примечание: Взлом дрелью может длиться 40, 50 или 60 секунд, в зависимости от навыков техника.
После нахождения машин, их нужно взломать, но будьте осторожны: охранники или полицейские которые пройдут мимо открытой коробки в процессе взлома, поднимут тревогу.
Примечание: Можно отвлечь охрану с помощью активации подъёмников, которые находятся внутри склада.
Если не удалось вычислить верный грузовик, команда появляется у одного из двух входов (первый вход полностью безопасен, в то время как на втором дежурит огромное количество полицейских, мимо которых невозможно пройти незаметно) на выборный участок, чтобы нагло перевести голоса Бобу Маккендрику, выдав всё за ограбление банка который находится в соседнем помещении.
Полностью выполнить этот день скрытно невозможно.
Примечание: В лифте может быть Бульдозер или Клокер.
Payday 2 день выборов 2 день монтировка
Гайдов о навыках и билдах очень много, но пару слов сказать стоит.
На прохождение стелсом каждому игроку рекомендую брать 2 генератора помех (ECM jammer) для того чтобы в любой момент провести ecm-раш. Мешки для трупов на этом задании не так сильно нужны.
Громкое прохождение всегда приятнее делать двумя игроками с навыком «вдохновление» (англ. Inspire) и двумя игроками-инфорсерами. Но вы можете собраться любой командой, какая вам больше нравится.
p.s. Билдом мы называем набор навыков и перков, которых каждый игрок может иметь до 5, а также может переключаться между ними перед каждым заданием (но не каждым днем отдельного задания). Сменить билды можно в меню «Навыки и перки», кликнув по кнопке «Сменить набор навыков»
8 метров, ориентировочно это чуть больше самого бокового помещения. Минусом такого билда навыков является немного более высокий риск быть замеченым, чем в обыном случае, да и лишний мешок для трупов не возьмешь. Играть придется аккуратнее. Видео данного прохождения прилагаю.
http://www.youtube.com/watch?v=XzKM2XeaZXU
Как только нужное количество машин будет взломано, Бейн скажет, что Слон подготовил для нас награду. Разгружаем грузовик в нашу машину и уходим. Получаем 20% бонуса к опыту для следующего контракта за тихое прохождение обоих дней.
Не забываем, в случае обнаружения можно воспользоваться вашими генераторами помех, провести ecm-раш.
Видео прохождение стелсом обоих дней прилагаю.
http://www.youtube.com/watch?v=JNGMZNXKKVI
Эти достижения можно получить за одно прохождение, через есм-раш.
Со старта бежим через ворота, по пути ставим есм и убиваем всех копов, ищем нужный грузовик (в гайде выше описано как правильно найти правильный грузовик), ставим маячок и уходим.
Данную ачивку лучше выполнять одному, в случае фейла нужно каждый раз рестартить.
Если компьютер появляется не на втором этаже, то очень увеличивается риск задеть землю
Видео прохождения прилагаю.
http://www.youtube.com/watch?v=2zBKJ8aT9YM
Просто пройдите День выборов Pro Job на сложности Death Wish
Просто пройдите День выборов на сложности Death Wish
Просто пройдите данный контракт, и взломайте машины без поднятия тревоги на DW.
Просто пройдите данный контракт, и взломайте машины без поднятия тревоги.
Легче всего проходить сразу 2 ачивмента на уровне сложности DW.
Все просто: играйте командой. В одиночку сложнее, но сделав билд с пилой (см. описание стелс-прохождения), проблема получения достижения медленно, но верно решается
Удобнее всего делать с установленным Hoxhud, который в начале второго дня покажет, сколько стопок с деньгами будет в хранилище
Метод простого раша, то есть обычного прохождениязаключается в том, что вы просто играете как обычно, только ни разу не падаете 🙂 Все просто правда? 🙂 Тем людям, кто в состоянии это сделать, не нужен наш гайд, не нужны наши советы. Нужно только очень высокое индивидуальное мастерство каждого члена команды, которое ни одной статьей не привить. Только практика, только старания.
Другие методы нашей командой еще не проворачивались, но мы попытаемся со временем их попробовать. Есть записи наших забугорных коллег по этим методам, но мы планируем записать их для отечественного зрителя.
В завершении хотелось бы сказать, что наша команда играет давно, почти все имеют 25-100, по 500+ часов в Payday 2 и практически все достижения (вопрос времени).
На данный момент мы регулярно стримим наши игры на каналах
http://www.twitch.tv/davejonespirates
http://www.twitch.tv/maximmreal
Так же анонсы будут появляться в группе: https://vk.com/club76084030
В комментариях мы бы хотели увидеть ваши пожелания и предложения следующих контрактов. Мы обязательно их для вас опишем.
Payday 2 день выборов 2 день монтировка
Перед ограблением советую взять что-нибудь скорострельное.
У вас будет 3 точки появления:
1)Около лодки, необходимо будет прорезать забор.
2)Перед клубом, почти около входа.
3)На фургоне, около старого завода, который стоит недалеко от клуба.
После появления прорежьте забор, либо пройдите к главному входу если забор под напряжением и проскочите в подвал дома, там может быть несколько байкеров убейте их. Так-же там могут быть сейфы, лучше всего дрели пока что не ставить. Так-же если открыта дверь вы можете проскочить через неё, потому что на закрытой может быть светошумовая граната, которая взорвется и оповестит байкеров о вас.
После проникновения начинайте чистить дом по-этажно, то есть убейте всех сначала на первом этаже, а затем пройдите на второй и затем балкон. Постарайтесь устранить камерщика последним потому-что территория может быть заминирована, а при его смерти произойдет детонация мин и оставшиеся живые байкеры могут поднять тревогу!
Если вы в первом дне подобрали ключ-карту, возьмите её на земле около вас и идите к дому и посмотрите в то окно если оно не закрыто занавесками. Возможно там будет серверная
После чего пройдите через левый вход и откройте эту дверь карточкой/ECM. И если там оказалась серверная взломайте компьютер и встаньте как показано на картинке.
Либо вы можете поискать блокноты для определения верного двигателя.
После чего идите к двери лаборатории и откройте её. Будьте аккуратны, охрана будет пытаться поднять тревогу если увидит открытую лабораторию. Спускайтесь вниз и найдите блокноты если вы их не нашли и проверьте компьютеры, в одном из них будет давление. После нахождения двигателя выбирайтесь из дома как можно аккуратнее. Зажгите флаер и ждите вертолёт. Факел может быть около бассейна, либо около самолёта.
Я прятался за бревном, в яме.
Затем после того как вы закинули двигатель найдите укрытие, так-как в любом случае поднимется тревога, ждите результатов, затем сбегите либо на самолёте если в первом дне вы нашли и взяли ключи, либо на вертолёте. Поздравляю вы прошли Нефтяное дело на Жажде Смерти.
В первый день задания Нефтяное Дело вскройте все банкоматы в подвале.
Во второй день задания Нефтяное Дело завершите работу, выбрав нужный двигатель с первого раза.
Завершите задание Нефтяное Дело Pro Job на сложности Жажда Смерти.
На втором дне миссии Нефтяное Дело на сложности Overkill или выше принесите правильный двигатель самым последним.
Скрытно пройдите первый день ограбления Нефтяное Дело на сложности Overkill или выше.
Так же если вам понравилось мы можем написать стелс на остальных ограблениях где это возможно. Поставьте плюс и добавьте в избранное чтобы не потерять. И не забудьте поделиться с друзьями :). А так-же подпишитесь, чтобы не пропустить новый гайд. Список модов которые я использую прилагается.
День выборов
Здравствуйте, дорогие друзья, сегодня мы опишем варианты прохождений контракта Слона — «День Выборов», разными способами.
Немного о навыках и билдах
Гайдов о навыках и билдах очень много, но пару слов сказать стоит.
На прохождение стелсом каждому игроку рекомендую брать 2 генератора помех (ECM jammer) для того чтобы в любой момент провести ecm-раш. Мешки для трупов на этом задании не так сильно нужны.
Громкое прохождение всегда приятнее делать двумя игроками с навыком «вдохновление» (англ. Inspire) и двумя игроками-инфорсерами. Но вы можете собраться любой командой, какая вам больше нравится.
p.s. Билдом мы называем набор навыков и перков, которых каждый игрок может иметь до 5, а также может переключаться между ними перед каждым заданием (но не каждым днем отдельного задания). Сменить билды можно в меню «Навыки и перки», кликнув по кнопке «Сменить набор навыков»
Разность между уровнями сложности меняется не значительно, заметнее всего она при прохождении контракта DW (Жажда смерти или англ. Death Wish). Особо останавливаться здесь не на чем: при прохождении стелсом в бухте появляется корабль, не дающий увидеть грузовики с места респауна; при громком прохождении более слабые враги заменяются на более сильных, в зависимости от увеличения сложности
Прохождение первого дня стелсом очень быстрое.
Есть 2 варианта нахождения нужного грузовика:
1. Ищем компьютер, который может находиться в 6 комнатах: две в одном здании (наверху и внизу) и четыре в другом (два наверху и два внизу). Чтобы попасть в эти комнаты возможно потребуется использовать ключ-карту или генератор помех (нужен навык «Перегрузка», англ. «Overdrive»). Разбивать стекла в комнаты не рекомендуется, потому что это может услышать и увидеть охрана. Найдя компьютер, используем его 3 раза. На мониторе меняются называния транспортных компаний: Avalon, Kranich, Hefty, Omni exports. Необходимо отметить грузовик той компании, которой не было в компьютере.
2. В порту есть открытые контейнеры разных цветов: красного, синего, желтого, зеленого и белого. Один из примеров контейров показан на скриншоте
Контейнеры белого цвета нас не интересуют. Нам нужно обследовать доки за воротами (до ворот открытые контейнеры не считаются), и найти все открытые. Запоминаем цвета открытых контейнеров, грузовики этих цветов нам не нужны. Отправляемся к грузовикам и выбираем грузовик такого цвета, котторый нам не встречался. Если данных недостаточно, то обращаем внимания на транспортные компании: грузовики одной и той же транспортной компании нам не нужны. Например, увидев два грузовика «Avalon» мы делаем вывод, что эти грузовики нас не интересуют. Если уже и здесь не достаточно данных, тогда следует воспользоваться компьютером.
Исключение может составить открытый контейнер, в котором лежат плакаты. В таком случае цвет именно этого контейнера окажется правильным.
День 2 (правильный) — Стелс
Перед стартом дня рекомендую обратить внимание на активы. Я обычно покупаю все, нажав на одну кнопку, но вы можете повыбирать какие вам нужны.
Если вы купили ключ-карту, а играете не один, то вы можете попробовать дюпнуть (размножить) карточку. Для этого вы договариваетесь взять карту в определенное время, например, на десятой секунде и подбираете ее одновременно, пример показан в ролике: https://www.youtube.com/watch?v=irgEInvIyTs
Комнатка с мониторами показана на видео, там же можно увидеть безопасные места для заложников и трупов.
Если эта миссия на DW, нам нужно искать монтировки, львиную долю их респаунов можно найти в следующем ролике
Затем ищем высокие ящики и вскрываем их. Они могут быть пустыми или с машинами для голосований. Эти машины необходимо взломать, взлом длится 30 секунд. Охранники, подходя близко, пытаются поднять тревогу, увидев взлом, но не реагируют на уже взломаные машины.Разумеется нужно взламывать когда охранники далеко от процесса. Так же после убийства 3 охранников (или полицейских и охранников), приходит испектор (выглядит как простой охранник с пейджером). Вы можете определить пришел он или нет, достаточно просто взглянуть на раздвижные ворота перед зданием, которые должны быть всегда закрыты. Когда же он проходит на территорию, ворота открываются. Инспектор ходит по всему зданию, даже внутри открытых боковых помещений, и осматривает ящики, если увидит открытую машину то поднимет тревогу, Делаем вывод, что ящики лучше закрывать после взлома.
В боковых помещениях есть деньги. Если вы играете на сложности ниже DW, вы можете увидеть, что находится внутри; на DW помещения можно частично увидеть сверху, сквозь доски и металоконструкции
Есть вариант прохождения, когда у грабителя есть «тихая пила». Напомню что «тихую пилу» слышно в пределах
8 метров, ориентировочно это чуть больше самого бокового помещения. Минусом такого билда навыков является немного более высокий риск быть замеченым, чем в обыном случае, да и лишний мешок для трупов не возьмешь. Играть придется аккуратнее. Видео данного прохождения прилагаю.
Как только нужное количество машин будет взломано, Бейн скажет, что Слон подготовил для нас награду. Разгружаем грузовик в нашу машину и уходим. Получаем 20% бонуса к опыту для следующего контракта за тихое прохождение обоих дней.
Не забываем, в случае обнаружения можно воспользоваться вашими генераторами помех, провести ecm-раш.
Видео прохождение стелсом обоих дней прилагаю.
1й День громко проходиться долго и однообразно, то есть скучно.
Начинаем, поднимаем тревогу, находим компьютер.Взламываем его (взлом длится 300 секунд),и отправляемся защищать электрощиты. На складах есть 2 эл. щитка, которые спецназ может отключить, прервав взлом.
По окончанию взлома, Бейн скажет, что нашел 1 базу из 2х, тут появляется выбор либо уйти и отправится в «неправильный» день с банком, либо взломать компьютер еще раз. Ничего нового, те же 300 секунд «веселья». По окончанию второго взлома уходим к катеру.
Видео прохождения прилагаю.
День 2 (правильный) — Громко
Врываемся на территорию склада и поднимаем тревогу своей шумной и озорной пальбой 
Проходение показано в видео ниже.
День 2 (неправильный) — Громко
Этот день нельзя пройти тихо, поэтому одеваем маски и весело и задорно оставляем без отцов сотним американских семей. Отправляемся взламывать сервер, иногда код может быть кривой и приходиться перезапускать взлом. По его окончанию идем устанавливать 4 заряда С4 на стену к банку. Взрываем ее, зацепив несколько машин для голосования, а Бейн нам пришлет термобур с помощью лифта в коридоре. Идем к лифту, внутри помимо бура, могут оказаться клокер или бульдозер. Ставим термобур на дверь хранилища, где внутри могут быть ячейки, деньги или вообще ничего.
Уходим в машину с необходимым количеством сумок..
Прохождение представлено ниже.
В первом дне задания День Выборов выберите правильный грузовик.
На первом дне ограбления День выборов отметьте правильный грузовик и сбегите менее, чем за минуту с начала ограбления.
Эти достижения можно получить за одно прохождение, через есм-раш.
Со старта бежим через ворота, по пути ставим есм и убиваем всех копов, ищем нужный грузовик (в гайде выше описано как правильно найти правильный грузовик), ставим маячок и уходим.
В первом дне задания День Выборов, используйте компьютер не поднимая тревоги и не касаясь земли.
Данную ачивку лучше выполнять одному, в случае фейла нужно каждый раз рестартить.
Если компьютер появляется не на втором этаже, то очень увеличивается риск задеть землю
Видео прохождения прилагаю.
Я изобрел Интернет/I Invented the Internet
Выполните задание День выборов Pro Job на сложности Death Wish.
Просто пройдите День выборов Pro Job на сложности Death Wish
Да, мы сможем!/Yes We Can!
Выполните задание День выборов на сложности Death Wish.
Просто пройдите День выборов на сложности Death Wish
Подтасовщик Death Wish/Death Wish Swinger
Выполните задание День выборов без поднятия тревоги и подтасуйте результаты в пользу республиканцев на сложности Жажда Смерти.
Просто пройдите данный контракт, и взломайте машины без поднятия тревоги на DW.
Я — подтасовщик/I’m a Swinger
Выполните задание День выборов без поднятия тревоги и подтасуйте результаты в пользу республиканцев.
Просто пройдите данный контракт, и взломайте машины без поднятия тревоги.
Легче всего проходить сразу 2 ачивмента на уровне сложности DW.
Охотник за складами/Storage Hunter
Во втором дне задания День выборов украдите все ценности из камер хранения на складе.
Все просто: играйте командой. В одиночку сложнее, но сделав билд с пилой (см. описание стелс-прохождения), проблема получения достижения медленно, но верно решается
Закон Мерфи/Murphy’s Law
В первый день задания День Выборов отметьте неправильный грузовик и не найдите ничего в хранилище.
Удобнее всего делать с установленным Hoxhud, который в начале второго дня покажет, сколько стопок с деньгами будет в хранилище
Reputation Beyond Reproach
Пройдите второй день (B) ограбления День выборов на сложности «Жажда Смерти» с командой из 4 человек. Никто из членов команды не должен быть выведен из строя любым возможным способом.
ИМХО, одно из самых сложных достижений в игре на данный момент. Немного распишу. Сложность данного достижения заключается в том, что никто из членов вашей команды не должен упасть (даже от клокера или тейзера) во время прохдения данного дня.
Большие проблемы будут доставлять клокеры, однако против них помогает навык «Контрудар» в ветке Беглеца.
Данное достижение можно получить несколькими способами:
Немного о билдах, с скринами:
Тезисно прохождение распишу здесь, а детали будут в видеоролике ниже.
Начинаем. двое грабителей с пилой и турелями идут в боковую часть здания где находится комната охраны (cameras room), пилим дверь, заходим внутрь пилим еще одну дверь. Расставляем турели как показано в видеоролике и уходим помогать союзникам.
В это время двое оставшихся должны пойти по сюжетной линии, и взломать сервер. В помешении с сервером в окно 100% один раз клокер запрыгнет, будьте бдительны. По окончанию взлома ставим С4 взываем стену, ВНИМАНИЕ, если была поднята тревога до взрыва C4, то внутри будет всегда 2-3 клокера. Помимо этого, клокеры будут спускаться с вентиляционных люков в потолке. Если же вам удалось пройти этап до взрыва стены тихо, то клокеров в помещении банка не будет. Бурим дверь хранилища и защищаем термобур. Самое важное защищаться от клокеров, бульдозеров и снайперов на другой стороне улицы (которые стреляют через окно) остальных противников противников будет мало.
Самое главное в этой миссии аккуратность и внимательность.
Видео прохождение прилагаю:
Метод простого раша, то есть обычного прохождениязаключается в том, что вы просто играете как обычно, только ни разу не падаете 

Другие методы нашей командой еще не проворачивались, но мы попытаемся со временем их попробовать. Есть записи наших забугорных коллег по этим методам, но мы планируем записать их для отечественного зрителя.
День выборов
Он содержит неполную, неверную или устаревшую информацию.
Вы можете помочь архиву, дополнив его.
Золото
6,000 (скрытный побег за более чем 3 минуты)
12,000 (громкий побег; первый взлом завершен)
+12,000 (второй взлом завершен)
Склад)
14,000 (скрытный побег за более чем 3 минуты)
18,000 (громкий побег)
Банк)
| Дополнительная статистика | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровень JC | 40 | |||
| Минимум опыта | 10,000 | |||
| Максимум опыта | 44,000 | |||
| Стоимость контракта | 120 000 (Нормально) 600 000 (Очень сложно) 1 200 000 (Overkill) 1 500 000 (Жажда смерти) 1 500 000 (Смертный приговор) | |||
| Выплата контракта | 100 000 (Нормально) 500 000 (Очень сложно) 1 000 000 (Overkill) 1 300 000 (Жажда смерти) 1 400 000 (Смертный приговор) | |||
| Максимальная выплата с добычи | 728 125 (Нормально) 1 893 125 (Очень сложно) 3 058 125 (Overkill) 5 970 625 (Жажда смерти) 6 698 750 (Смертный приговор) | |||
| Подсчет свободных денег | Около 1.3 миллиона на высоких сложностях | |||
| Лимит сумок | 0 (1 день) 16 (банк) | |||
| Расположение посылок | 20 (все дни) | |||
День выборов (ориг. Election Day) — это ограбление в PAYDAY 2.
Описание[]
В Вашингтоне проходят выборы в мэры города, и наш старый знакомый — сенатор по кличке Слон — хочет, чтобы его друг и соратник Боб Маккендрик выиграл на них с помощью нашей команды. Чтобы выполнить задание, команда должна перетасовать голоса в пользу Маккендрика.
Описание из файлов FBI[]
В доках, где хранились машины для голосования для выборов мэра, а также на складе, куда их перевозили, были замечены члены банды «Payday».
Мои заметки: Подозрительная деятельность вокруг избирательной системы на данный момент потенциально указывает на некоторые странные политические преступления, хотя, возможно, это было намерением Бэйна. В этом городе любые подозрения могут дискредитировать кандидата.
День первый[]
Активы[]
Уровни риска 1, 2, 3, 4.
Дополнительные сумки для трупов
Скрытно[]
Штурм[]
Описание[]
Наша четвёрка грабителей оказывается в доках, чтобы перехватить грузовик, который перевозит машины для голосования; но какой из грузовиков верный, надо определить на месте.
В этом нам помогут разбросанные по карте контейнеры разных цветов и компьютер, который находится в здании рядом с грузовиками. На первом или втором этаже, за закрытыми дверьми.
В компьютере можно узнать куда какая фирма перевозит свой товар, если такой точной информации не будет, просто запомните, что грузовики фирм, которые не направляются в Вашингтон нам не нужны, поэтому исключайте их.
Контейнеры могут помочь исключить грузовики определённого цвета. Например, если вы нашли открытый с одной стороны контейнер красного цвета, внутри которого лежит какой-то товар, значит красные грузовики нам не подходят. Тем не менее, иногда попадаются контейнеры с листовками. Если в контейнере именно они — значит, грузовик такого же цвета будет правильным. Очень редко попадаются белые грузовики, на них не распространяется «правило открытых контейнеров», так как белые контейнеры всегда пустые.
Если выбор грузовика был сделан правильно — отправляетесь на второй день, неправильно — на его непроходимую в скрытном режиме альтернативу. Если же выбор был сделан правильно, но при этом поднялась тревога, на втором дне (А), помимо стандартной охраны, будет присутствовать большее количество обычных полицейских (без пейджеров).
При поднятии тревоги грузовики уедут, и надо будет взломать компьютер, чтобы определить местонахождение склада. После окончания первого взлома, можно будет провести второй, чтобы повысить свои шансы нахождения бюллетеней, но стоит помнить, что взломы займут по триста секунд (пять минут) каждый, а полицейские будут регулярно выключать питание, если не оборонять его источники, поэтому выбирайте на свой страх и риск.
День второй (A)[]
Активы[]
Дополнительные сумки для трупов
Скрытно[]
Штурм[]
Если выбор грузовика был сделан правильно, команда появляется у склада, где временно содержатся машины для голосования и наша цель — перепрограммировать их.
На карте находятся охранники склада (патрулируют сам склад), обычные полицейские (стоят на охране входа и иногда приходят осмотреть первый этаж склада, пейджеров не имеют) и один мирный житель. Гражданский находится на втором этаже левого или правого крыла здания и следит за камерами. Стоит отметить, что после нейтрализации 4 охранников (считаются также и полицейские, поэтому не устраняйте их лишний раз, если в этом не будет необходимости) на локацию начнут прибывать новые охранники.
Машины для голосования находятся в закрытых ящиках, которые могут быть просто на складе или закрыты в камерах хранения, которые можно открыть с помощью: ключ-карт, разбросанных по зданию (ещё одну можо приобрести в активах), дрели или пилы.
Примечание: На уровне сложности Хаос или выше ящики с машинами для голосования можно открыть только с помощью монтировки, которая находится где-то в здании.
Примечание: В камерах хранения могут быть деньги и пакеты.
Примечание: Камеры хранения могут быть завешаны брезентом (на сложности Хаос и выше они занавешены всегда). Содержимое таких камер можно увидеть со второго этажа, поскольку потолок камер не занавешен, несмотря на то, что обзор будет ограничен, содержимое некоторых камер получится частично разглядеть.
Примечание: Взлом дрелью может длиться 40-60 секунд в зависимости от навыков Техника.
После нахождения машин, их нужно взломать, но будьте осторожны: охранники или полицейские, которые пройдут мимо открытой коробки в процессе взлома, поднимут тревогу.
Если задание удалось пройти без поднятия тревоги, команда получает бонус от Слона — грузовик, набитый золотом, который будет возле нашего автомобиля, что позволяет спокойно перенести его содержимое себе.
Примечание: Можно отвлечь охрану с помощью активации подъёмников, которые находятся внутри склада.
В случае поднятия тревоги, Бэйн изменит программу машин для голосования таким образом, чтобы создать видимость того, что грабители работают на Нэнси Шварц — политического противника Боба МакКендрика, в результате чего на взлом машин придётся тратить больше времени, а затем ещё и удалить записи с камер наблюдения.
Всегда старайтесь отступать с склада сразу всей командой, а не поодиночке, поскольку весь путь от дверей склада до фургона простреливается сразу четырьмя снайперами, которые способны мгновенно свалить игрока с любой броней, если дадут по нему залп. На сложности Оверкилл и выше на дороге будут располагаться две турели SWAT, Вам стоит позаботиться о пути отступления заранее, уничтожить, отвлечь турели или поставить генератор помех.
День второй (B)[]
Активы[]
Информация о противниках
Если не удалось вычислить верный грузовик, команда появляется у одного из двух входов (первый вход полностью безопасен, в то время как на втором дежурит огромное количество полицейских, мимо которых почти невозможно пройти незаметно) на выборный участок, чтобы перевести голоса Бобу МакКендрику, выдав всё за ограбление банка, который находится в соседнем помещении.
Полностью выполнить этот день скрытно невозможно.
Примечание: В лифте может быть Бульдозер или Клокер. Также двери лифта может заклинить, в результате чего, прибытия лифта придётся ждать дольше.
Иногда хранилище может оказаться пустым — в таком случае Бэйн скажет, что можно уходить с пустыми руками, или (если хотите) откройте ячейки, однако даже в этом случае вы получите совсем немного наличных.







