odin valhalla rising персонажи

Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

Становится доступно после прохождения определенного сюжетного квеста примерно на 27 уровне. Система PK в Одине свободная и как только она разблокируется, игрок может в любой момент нападать на других персонажей, но в безопасных зонах (города и поселки) PK не работает.

Принцип работы ПК следующий:

Мир и локации

Мир в Одине разделен на 5 больших открытых локаций, которые представлены в виде миров скандинавской мифологии:

Локации открываются в определенном порядке по мере прохождения сюжетной линии, а переход между ними осуществляется при помощи Иггдрасиля. К сожалению, попасть из, скажем, Мидгарда в Ётунхейм на старте невозможно. Каждая локация включает в себя следующие элементы:

Классы

На момент написания статьи в игре всего доступно 3 архетипа, которые включают в себя по 2 подкласса или же специализации (называйте как хотите):

Каждый подкласс \ специализация отличается определенным стилем игры и например, в арсенале темного мага преимущественно находятся способности, вешающие на цель различные доты, дебаффы и эффекты контроля. Выбор специализации происходит на 10 уровне, после этого открываются все связанные с ней способности. Однако данный выбор не является окончательным, так как при помощи системы аватаров игрок может изменить специализацию.

Аватары и маунты

Аватары можно получить следующим образом:

Так как в процессе гача призыва вам скорее всего будут выпадать ненужные варианты, несколько аватаров можно скрестить для получения 1 нового случайного варианта. Хотя я, честно говоря, не понял как работает эта система, так как из 13 полученных вариантов в интерфейсе скрещивания отображается только 1 аватар.

Я думаю, несложно догадаться, что такая система в основном приносит пользу только разработчикам из-за гача системы и возможности за счет кошелька сразу попробовать “выбить” аватар золотого грейда (что некоторые корейские ютуберы начали делать со старта сервера).

Способности

Книги для изучения пассивных способностей выбиваются из обычных противников и боссов (обычных, уникальных, Тень Локи). В зависимости от грейда может быть сразу несколько мест, где можно выбить предмет, или же только 1. Например, чтобы выучить последнюю золотую пассивку, придется бросить вызов Тору. Увы, но разработчики решили не добавлять в игру информацию о шансе выпадения подобных предметов, но что-то мне подсказывает, что он довольно небольшой.

Способности можно затачивать, тем самым повышая их урон, но для этого необходим специальный ресурс определенного грейда (он соответствует грейду способности), и его можно только выбить из специального данжа и боссов.

Снаряжение и заточка

Всего у персонажа 13 ячеек снаряжения:

Снаряжение, как и все остальное в игре разделено по грейду на серое, зеленое, синее, фиолетовое, золотое, рыжее. Его можно получить в ходе сюжетной цепочки, по особым квестам “Village quest” (о них пойдет речь чуть ниже), в награду за некоторые побочные квесты, скрафтить, выбить из обычных противников или боссов. В последнем случае шанс, увы, небольшой. Ненужное вам снаряжение можно разбирать на особые ресурсы, используемые в крафте и системе Seal Stone.

Seal Stone

Seal Stones можно улучшать, тем самым усиливая эффект, который они предоставляют зелью. Для этого потребуется особый реагент, который можно выбить из противников и боссов, а также в награду за особые Village квесты. Для создания расходуемых зелий тоже необходимы особые ресурсы, которые проще всего получить уничтожив любое снаряжение.

Представлены в виде пассивной системы развития персонажа и честно признаться, тут нечего рассказывать, так что просто скопирую текст из превью, добавив немного новой информации:

Village quest

По сути, это ежедневные квесты или, проще говоря, дейлики. Каждый день в отдельной вкладке главного меню игрок найдет небольшой список квестов, из которого он может взять и выполнить только 6 квестов, но при этом список можно обновлять несколько раз, заплатив небольшое количество золота. Забегая немного вперед, точно такая же система присутствовала в Lineage 2M.

Подземелья

В игре всего 2 типа подземелий и оба открываются по мере прохождения сюжетной линии. Хотя второй тип я бы назвал просто локацией для фарма мобов, почему и зачем его решили запихнуть в подземелья непонятно:

PvP в Odin: Valhalla Rising на мой взгляд очень странное, так как представлено лишь в виде одного режима “Valhalla Daejeon”, который доступен каждый день только в 13, 18, 21. Примерно за 15-20 минут до старта активности в игре появляется небольшой таймер, нажав на который вы подтвердите свое участие, после истечения таймера персонажа сразу же перенесет на арену, где происходит сражение 30 на 30.

После завершения матча проигравшая и победившая сторона получат награду в виде особой валюты, а также в победившей стороне 3 топовых игрока получат уникальную дополнительную награду. Кроме этого, на основе личного вклада в конце каждого матча начисляют очки рейтинга, на основе которых в конце PvP-сезона выдадут награду (если я правильно понял, опять же особую валюту, примеры в галерее ниже).

Крафт

Крафт в игре довольно простой и с его помощью вы можете создать следующее:

Довольно странно, но разработчики решили в эту, казалось бы, стандартную систему впихнуть новую, на мой взгляд, ненужную механику. Грубо говоря, в процессе крафта чего-либо вас ожидает один из трех результатов:

Прочее

Различные более мелкие особенности игры:

Источник

Другие материалы по игре:

Типы валюты

Всего в игре 6 типов валют:

Классы

На старте будет доступно всего 4 класса и у каждого по две специализации:

Информация о персонаже

Аватары

Судя по всему, разработчики Одина решили позаимствовать из Lineage 2M весьма сомнительную систему карт классов, которые они назвали аватарами:

Маунты

Способности

Коллекция

Система коллекций в игре представлена как длинный список групп предметов, которые необходимо найти и затем зарегистрировать. Как только вы соберете все предметы из одной категории, в качестве награды выдают постоянное увеличение характеристик, по крайней мере только такие примеры я смог разобрать на картинке ниже. Если мне не изменяет память, подобная система также была в Lineage 2M и ряде мобильных игр.

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

Seal Stone

Весьма необычная система, которая совмещает в себе концепцию крафта и развития пассивного усиления персонажа. В процессе прохождения основной сюжетной цепочки квестов вы откроете систему особых предметов под названием Seal Stones. Например, на картинках ниже странный камень как-то связан с мифическим зверем Ёрмунганд из скандинавской мифологии.

Насколько я понял, Seal Stones влияют на особые расходуемые зелья, после активации они добавляют им различные свойства. Например, опять же на картинках ниже можно с трудом разобрать, что камень Ёрмунганд повышает характеристику “offense power” в течение 5 минут. Однако самое интересное заключается в возможности одновременно активировать сразу несколько камней и тем самым “собрать” свое собственное зелье.

Seal Stones можно улучшать, тем самым усиливая свойство, которое они представляют, для этого потребуются особенные ресурсы и золото. Для создания зелий также нужны особые ресурсы.

Снаряжение и заточка

Крафт

При помощи системы крафта вы можете создать:

Довольно странно, но разработчики решили в эту, казалось бы, стандартную систему впихнуть новую, на мой взгляд, ненужную механику. Грубо говоря, в процессе крафта чего-либо вас ожидает один из трех результатов:

Источник

Клиент ODIN: Valhalla Rising теперь можно предварительно загрузить

Kakao Games объявила о старте предварительной загрузки клиента MMORPG ODIN: Valhalla Rising. Скачать игру можно через Google Play и Apple App Store для мобильных платформ, а также Daum Games на ПК. Напомним, что официальный релиз в Корее состоится завтра, примерно в 3:00.

ODIN: Valhalla Rising — это MMORPG на движке Unreal Engine 4 для PC и мобильных устройств в сеттинге скандинавской мифологии от молодой студии из Южной Кореи Lionheart Studio. В этой мобильной игре, как сообщают разработчики, впервые использовано 3D-сканирование и захват движений, а сражаться нам предстоит с различными известными богами Тором, Локи, Одином, Фреей и другими.

odin valhalla rising персонажи. 581. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-581. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка 581. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

odin valhalla rising персонажи. default. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-default. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка default. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

odin valhalla rising персонажи. default. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-default. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка default. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

odin valhalla rising персонажи. default. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-default. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка default. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

odin valhalla rising персонажи. default. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-default. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка default. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

Для Android устройств:
Вынуть симкарту. В настройках смартфона сменить язык телефона и регион на Южную Корею (Корейская Республика). Удалить игру, удалить Qooapp если ранее были скачены. Перезагрузить смартфон. Скачать Qooapp и от туда игру Odin. Запускаете игру, входите под аккаунтом KakaoTalk и качаете файлы игры (6гб весит) после всех эти манипуляций можно сменить язык устройства и региона обратно, так же вставить симку.

Для PC: Купить верифицированный аккаунт Daum (от 15$ и выше) и обязательно иметь купленный VPN, иначе поймаете повторную верификацию.

Для iOS: Не поиграть без подтверждения личности (только для Кореи)

Источник

Оказалось, что ODIN: Valhalla Rising – это обычная азиатская «мобилка» с Pay-2-Win

odin valhalla rising персонажи. 1 67. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-1 67. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка 1 67. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

Сегодня утром состоялся релиз ODIN: Valhalla Rising на территории Южной Кореи. Соответственно, южнокорейцы пока что единственные в мире, кто может оценить одну из самых ожидаемых MMORPG за последние несколько месяцев. И это действительно так – проект обзавёлся серьёзным ажиотажем после показа отличного трейлера и уникальной скандинавской вселенной.

Практически сразу после релиза ODIN: Valhalla Rising вышла в ТОП-1 игр на просторах Apple Store и Google Play: количество одновременно зарегистрированных пользователей по слухам, варьируется от 500 тысяч до 1.5 миллиона.

odin valhalla rising персонажи. 2 21. odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-2 21. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка 2 21. Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

«Прелести» мобильных Pay-to-Win

Однако популярность популярностью, но главное – это качество. И в этом плане ODIN: Valhalla Rising хромает на обе ноги. Более того, некоторые уже называют игру полным разочарованием и «типичной азиатской мобилкой». Почему? Причина в местном Pay-2-Win: он добавил автоматические бои, отслеживание и типичные задания в стиле «убей и принеси».

Впрочем, это ещё далеко не все проблемы. Игроки начинают жаловаться на «кривую», неиграбельную и нефункциональную ПК-версию игры. Возникает ощущение, что ПК-версия – это неудачный мобильный порт. Да и графика напоминает другие мобильные игры вроде Lineage 2M и V4. Конечно, скандинавский визуальный стиль захватывает, но его недостаточно, чтобы закрыть глаза на все проблемы.

Источник

MMORPG Odin: Valhalla Rising

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

MMORPG Odin: Valhalla Rising запись закреплена

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

MMORPG Odin: Valhalla Rising запись закреплена

Для корейской версии MMORPG ODIN: Valhalla Rising вышло первое крупное обновление с момента релиза 29 июня 2021 года. В игре появилось специальное подземелье, доступное для прохождения только с участниками гильдии.

Особенности этого данжа следующие:

Подземелье открыто для гильдий 4 уровня и выше.
Показать полностью.
Для входа участнику необходимо находиться в гильдии как минимум 7 дней.
Подземелье доступно для прохождение 2 раза в неделю.
Если прохождение проваливается, то попытка не засчитывается.
У подземелья есть ограничение по времени — 15 минут.
Всего в подземелье есть 10 этапов.
Личная награда: очки опыта гильдии, монеты гильдии, сундуки с наградами.
Награда гильдии: экипировка, книги умений и другое.

Обновление внесло несколько геймплейных и балансных правок, а также исправило ошибки. Кроме того, были открыты три новых сервера: 발두르 07-09.

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

MMORPG Odin: Valhalla Rising запись закреплена

14-го числа глобальная мультиплатформенная игровая компания Kakao Games (генеральные директора Нам Гунг-Хун и Чо Гье-Хён) объявила об обновлении стабильности для шедевральной MMORPG «Odin: Valhalla Rising» (далее именуемой «Odin»).

Этим обновлением Kakao Games планирует усилить сервис, сделав ставку на удобство и стабильность, чтобы пользователи могли комфортно наслаждаться игрой.
Показать полностью.

Во-первых, в рамках подготовки к постоянному притоку пользователей, 9-го числа были добавлены четыре сервера «Baldur», и проблема очереди была устранена, чтобы обеспечить более быстрый доступ к игре. Здесь, для честной игры между классами, была улучшена оценка эффекта умения «Благословение Иггдрасиля», которое появилось в классе «Святой».

Kakao Games проводит специальное мероприятие, чтобы поддержать игру пользователей вместе с обновлениями, повышающими стабильность. С 14 по 21 число всем пользователям, которые входят в игру, будет представлен «запрос деревни», который позволяет им выполнить «запрос деревни» в зависимости от количества дней посещения. Кроме того, до 4 августа можно получить «Ледяное медовое вино», которое может восстановить «ману» на всем поле в игре.

Официальный представитель Kakao Games сказал: «Мы планируем повысить стабильность и удобство с помощью постоянного мониторинга, чтобы у пользователей не возникало никаких трудностей в процессе игры». «Мы сделаем все возможное, чтобы обеспечить более быстрый и стабильный сервис».

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

MMORPG Odin: Valhalla Rising запись закреплена

IG Works, компания, занимающаяся мобильной платформой больших данных, объявила о первом отчете об эффективности мобильного индекса Odin: Valhalla Rising. Период анализа длился с 28 июня по 5 июля, и на основе алгоритмов ИИ анализировалось 2 миллиарда данных (на основе интегрированных данных Android и iOS) в среднем с 40 миллионов мобильных устройств в день.
Показать полностью.

В этом отчете анализируются данные о 5 самых популярных мобильных ролевых играх за день, интегрированные ежедневные продажи, сравнение количества пользователей в начале основных ролевых игр, среднего времени использования на человека, количества вновь установленных устройств и состава пользователей. ‘Odin: Valhalla Rising’

В результате анализа индекса мобильных устройств, 5 июля компания Kakao Games «Odin: Valhalla Rising» зафиксировала 397 245 ежедневных пользователей (DAU), заняв второе место по общему количеству пользователей мобильных RPG. Кроме того, 5 июля совокупные ежедневные продажи Odin: Valhalla Rising в Google Play и Apple App Store превзошли Lineage M и Lineage 2M и заняли первое место.

odin valhalla rising персонажи. . odin valhalla rising персонажи фото. odin valhalla rising персонажи-. картинка odin valhalla rising персонажи. картинка . Перед выходом игры я составлял небольшое превью некоторых особенностей игры на основе официальных гайдов. В данной статье мы подробно разберем все особенности игры и сделаем определенные выводы. И сразу небольшое примечание: в тексте ниже мы не будем касаться темы доната и его влияния на игру, ведь недавно этому “аспекту” я посвятил отдельную статью.

MMORPG Odin: Valhalla Rising запись закреплена

Odin: Команда разработчиков Valhalla Rising ответила на ряд вопросов, недавно поднятых в Odin.

7-го числа Kakao Games опубликовала заметку разработчика в официальном сообществе Odin. Это примечание разработчика, опубликованное впервые с момента его выпуска 29 июня, представляет собой ответы на вопросы пользователей, а также кратко упоминает будущее направление развития Odin и план обновления контента.
Показать полностью.

В этом примечании разработчика разработчики ответили на основные вопросы, задаваемые пользователями, такие как феномен попадания даже при уклонении от атак, сложность главного монстра-босса квеста, баланс классов, улучшение функций удобства и проблемы с очередью. Хотя он признал, что феномен попадания даже при уклонении не является сложным, он объяснил, почему он рассчитывается сервером и зависит от скорости связи. Кроме того, он добавил, что мы продолжим проверять и исправлять улучшения и корректировки.

Что касается будущего направления обновления, мы уделяем приоритетное внимание контенту, который может быть интересным и расти вместе с членами гильдии, а не одиночной игрой, и ожидается добавление рейдов на боссов, новых подземелий и системы, которая может быть распределена между членами группы.

Вот полное примечание разработчика Odin: Valhalla Rising.

Доброе утро. Один: Восстание Валгаллы.

Среди различных проблем, возникших с момента открытия, мы хотели бы предоставить вам подробное руководство по некоторым явлениям, которые интересуют воинов, но мы хотели бы предоставить честные ответы от разработчика, такие как мнения о настройке баланс каждого класса, забота об улучшении удобства и предстоящих обновлениях.

Спасибо, что получили удовольствие от игры, несмотря на различные неожиданные ситуации.

Мы сделаем все возможное, чтобы быть с воинами надолго.

[Феномен попадания даже при уклонении от диапазона атаки монстров

Определение попадания Odin рассчитывается на сервере, в отличие от обычных одиночных игр, и в процессе на него влияет скорость связи, поэтому точное определение не производится.

Благодаря этому, атака монстра предопределена, и часть, которая подвергается удару, даже если от нее уклоняются, распознается внутренне, и мы планируем постоянно улучшать ее.

Вы также можете использовать различные навыки и предметы, которые помогут вам атаковать.

В зависимости от характеристик класса он предоставляет щиты, умения мгновенной неуязвимости и уклонения и т. Д. И может использоваться для нейтрализации мощных умений.

А если вы снабдите предметы опциями, которые помогут вам в битвах с боссами, такими как повышенная точность и устойчивость к аномалиям статуса, это будет большим подспорьем в борьбе с монстрами-боссами.

По мере того, как вы развиваете своего персонажа, чтобы победить главного квестового босса, следующие квесты будут проходить естественно.

Если победить главного квестового босса сложно, мы рекомендуем попробовать его после развития вашего персонажа с помощью улучшения снаряжения, создания предметов и игры в подземельях.

Однако мы продолжим настраивать монстров-боссов, которые считаются слишком сильными, чем роль, обеспечивающая минимальное направление для следующего квеста.

[Баланс каждого класса] Баланс классов в

[Odin: Valhalla Rising] спроектирован таким образом, чтобы пассивные и активные умения работали органично и сильно влияли на игровой процесс.

Кроме того, навыки, помещенные во вторую половину, достаточно позиционированы, чтобы быть идентичностью каждого класса.

В настоящее время воины осваивают навыки один за другим и растут, поэтому есть части, которые тщательно настраивают баланс персонажа только в зависимости от текущей ситуации.

Сложно и осторожно вносить изменения немедленно, потому что это может оказать значительное влияние на игру, но истории, рассказываемые воинами, регулярно отслеживаются, и если возникнет проблема, мы сначала сообщим вам, а затем продолжим корректировку.

[Различный план улучшения

удобства ] Мы планируем повысить удобство игры, максимально полно отражая ваши предложения посредством регулярных проверок.

Для ПК-версии кнопки выхода клиента было разработано отдельное всплывающее окно с подтверждением выхода, чтобы предотвратить случайное завершение игры. Скоро будет применен патч.

В дополнение к кнопке выхода, автоматическое использование условного навыка, о котором вы часто упоминали, управляется вручную, но это запланировано как навык с концепцией высокой эффективности.

Есть опасения, что эффективность навыка может быть слишком высокой для автоматического изменения, и это также считается небольшим забавным фактором ручного управления, поэтому мы планируем сохранить его для удовольствия от игры.

В дополнение к этому, мы много думаем об улучшении удобства, которое вы хотели бы применить в игре, и мы хотели бы спросить ваше мнение у воинов, которые играют в игру.

длинных очередей] Приносим извинения за неудобства, причиненные воинам из-за длинных очередей, возникших после торжественного открытия.

Мы рассматриваем различные способы решения проблемы с очередью и прилагаем все усилия, чтобы исправить это как можно скорее.

Мы продолжим временную инициализацию неидеальной очереди, чтобы минимизировать неудобства, которые испытывают воины из-за длинных очередей.

Это действие не повлияет на воинов, играющих в игру.

[Будущее направление Odin: Valhalla Rising и контент будет обновлен]

Прежде всего, большое спасибо за то, что любите и наслаждаетесь [Odin: Valhalla Rising].

Мы приносим свои извинения за неизбежность частого технического обслуживания для максимально возможного решения различных проблем, которые могут возникнуть после торжественного открытия.

Мы планируем создать приятную игровую среду, быстро решая различные проблемы, возникшие на ранних этапах открытия, и минимизировать техническое обслуживание путем регулярного обслуживания один раз в неделю.

Кроме того, мы тщательно проверяем мнения воинов, которые присылают нас по различным каналам, и если вы дадите нам много мнений и отзывов в будущем, мы направим их в сторону Одина и отразим их в максимально возможной степени.

готовимся, чтобы вы могли быстро насладиться новым контентом, поэтому ждите этого с нетерпением.

Мы просим много любви и интереса в будущем.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *