nioh 2 создание красивого женского персонажа
Как изменить свою внешность в Nioh 2: Complete Edition
Игроки всегда могут изменить свою внешность в Nioh 2: Complete Edition. С этим тоже не связано никаких затрат. Вот что вам нужно знать.
Каждый геймер виноват в том, что проводит слишком много времени за экраном создания персонажа. Elder Scrolls: Skyrim сдул двери слайдеры и настраиваемые параметры. Настройка каждого аргонианца, вероятно, занимала 10% общего игрового времени. Современные геймеры наверняка помнят Киберпанк экран создания персонажа и сколько «хорошо оснащенных» аватаров он породил. Пока Nioh 2: Полное издание не такой захватывающий, как Киберпанк 2077 (или глючный), он по-прежнему позволяет игрокам создавать своих самураев так, как они считают нужным.
По теме: Nioh 2: Complete Edition Interview with Producer Fumihik0 Yasuda
Nioh 2: Полное издание выпущен 5 февраля для PlayStation 5 и ПК. Игроки, покупающие игру в Steam, также получают доступ к шлему Valve, специальному эксклюзиву Steam. В остальном Complete Edition поставляется со всеми тремя дополнениями DLC. Оригинальная игра была выпущена еще в марте 2020 года, но ее затмили Призрак Цусимы успех. Теперь три пакета расширения глубиной, Nioh 2: Полное издание надеется привлечь игроков, ищущих больше приключений Самуари. Создание персонажа — большая разница между Nioh и Призрак. Вот как изменить свою внешность в Nioh 2: Полное издание.
Nioh 2: Complete Edition — измени свой внешний вид
Нет ничего идеального. Эта мантра актуальна для любого вида искусства, от музыки до живописи, даже до создания персонажей видеоигр. Всегда есть еще одна настройка, которую игроки хотели бы сделать. «Вы уверены?» Подсказка — один из самых сложных вопросов, на который игроки будут отвечать в игре при подтверждении своего персонажа. Большинство игр фиксируют внешний вид; другие позволяют игрокам изменять свой внешний вид, но за определенную плату. Nioh 2 отклоняется от обеих этих практик.
Чтобы изменить свою внешность в Nioh 2: Полное издание, игроки захотят прокрутить начальную точку на своих картах и выбрать опцию «Хижина». Отсюда они увидят прямую опцию «Изменить внешний вид». Выбор этого параметра вернет игроков к исходному экрану создания персонажа и позволит им внести столько корректировок, сколько они пожелают, в своего главного героя. Игроки смогут изменить внешний вид Nioh в любое время без каких-либо затрат, связанных с этим. С выпуском фоторежима для PS5 игроки захотят, чтобы их персонажи выглядели как можно лучше.
Nioh 2: Полное издание поставляется с тремя пакетами расширения DLC: «Ученик Тэнгу», «Тьма в столице» и «Первый самурай». Каждый распахивает двери в мир Nioh 2 и увлекает игроков в приключения, глубоко погружающиеся в предысторию игры. Те, кто хочет попасть в Nioh Series должны инвестировать в Complete Edition, чтобы получить максимальную отдачу от своих вложений.
Далее: Nioh 2 DLC, PS5 Remasters обеих игр Nioh выйдут этой зимой
Nioh 2: Полное издание доступно на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК.
Объявления о вакансиях в Gotham Knights предполагают, что скоро будет объявлена дата выхода
Майк Колуччи
(145 опубликованных статей)
Майкл Колуччи — давний фанат видеоигр, живущий в большом Бостоне. Он тот, кто настаивает на поиске спрятанных предметов и пасхальных яиц в каждом углу карты. Его долгая карьера в сфере услуг также отточила его язык. Несколько похвал за его работу в качестве сценариста подтверждают его авторитет при оценке сюжетов, персонажей и диалогов.
Nioh 2: Как изменить свою внешность
Nioh 2 позволяет игрокам настраивать своего персонажа. Посмотрите, когда и где это можно сделать.
Игроки, которым нравится действие и сложность серии Dark Souls, найдут много удовольствия в Nioh 2. Это похожая эстетика, с выдолбленными NPC, чудовищными врагами и песчаными средневековыми локациями, замененными Ёкаями и архитектурой в японском стиле. Team Ninja, творческие умы, стоящие за занимательной (и невероятно сложной) франшизой Ninja Gaiden, выбили ее из парка своим последним набегом на серию Nioh.
На этот раз игроки управляют главным героем Хидом, опытным воином-самураем, способным изучать и использовать способности ёкай. В отличие от первой игры, персонажей можно полностью настроить, и Nioh 2 предлагает довольно подробный раздел создания персонажей. Игроки смогут поиграть с широким спектром ползунков и стилей, включая такие вещи, как форма лица, осанка, возраст, цвет глаз, пол, размер функций, определение мускулов, макияж и многое другое. Также можно сохранять и импортировать творения, а также «создавать коды», которые затем могут быть переданы другим игрокам. Это привело к появлению нескольких удивительных творений сообщества, которые отдают дань уважения широкому спектру значков видеоигр.
Как изменить свою внешность в Nioh 2
Nioh 2 поставляется с фоторежимом, который дает игрокам еще большую паузу, когда дело доходит до создания персонажа. Стремление сделать лучшие фотографии в последней игре Team Ninja — это не только выбор локации и брони. Тем, кто хочет получить самые лучшие фотографии, понадобится полный контроль над каждой возможной деталью, в том числе над тем, как выглядит их игровой персонаж. К счастью, изменить внешний вид главного героя в Nioh 2 просто, быстро и бесплатно (что касается внутриигровой валюты).
Игроки могут менять своего персонажа столько раз, сколько захотят, практически когда захотят, и нет никаких штрафов или затрат за переключение и замену. В Nioh 2 так много свободы в создании персонажей, что делает доступный фоторежим еще лучше. Независимо от того, что quot; смотреть quot; игроки жаждут, они смогут плавно настроить характеристики своего персонажа, рост и множество других вещей одним щелчком пальца.
При этом «постоянно меняя внешний вид главного героя в каждой области»; может нарушить погружение в игру, это долгожданное дополнение к названию и огромное благо для творческих людей, которые хотят проявить свои дизайнерские способности, пробиваясь сквозь орды демонических врагов.
Как спрятать головной убор в Nioh 2
Какой смысл тратить столько усилий и времени на создание идеального игрового персонажа, если геймеры не собираются видеть свое лицо большую часть приключений? В Nioh 2 можно собрать много снаряжения, и некоторые из вариантов шлема полностью скроют лицо главного героя. К счастью, Team Ninja поняла это и реализовала возможность, позволяющую игрокам свободно переключать видимость головного убора.
Это дает игрокам полную свободу видеть лицо своего персонажа в любое время, при этом позволяя им носить шлемы и головные уборы. Бонусы к характеристикам важны в суровом мире Nioh 2, так что это очень долгожданное дополнение.
Гайд: 10 советов по прохождению Nioh 2
#1 На интуитивном уровне изучите управление
Не смейтесь! Это действительно едва ли не самый важный — можно сказать фундаментальный совет. Дело в том, что Nioh 2, несмотря на всю свою схожесть с Dark Souls и BloodBorne от FromSoftware, в большей степени строится на механиках традиционного слэшера. А это значит, что удары здесь не закреплены на бамперах и, вообще, в большей степени исход поединка зависит от вашего скилла и только потом — от прокачки.
Например, при нажатии клавиши R2 персонаж персонаж получает доступ к своим «особым» (читай — инфернальным) способностям. Вот только сама по себе эта клавиша ничего не дает — ее надо поставить в пару либо с одной из атакующих клавиш. Например, сочетание R2 + кружок позволяют парировать демонические атаки. И так далее и тому подобное. Мораль состоит в том, что в пылу схватки очень легко забыть, что за что отвечает и в итоге откатиться на последнюю контрольную точку.
Умение не путаться в клавишах и оперативно реагировать — залог скилла. К слову, тупым мэшем клавиш ничего не выйдет добиться. Даже на первых уровнях. Можете даже не пытаться. Ничего, кроме разочарования и экранов Game Over вы не увидите.
#2 Поймите как правильно качаться
#3 Лутайте, господа и дамы
С непривычки Nioh 2 действительно можно спутать с понятно каким циклом. Собственно, как и первую часть. Тем более что разработчики весьма старательно скопировали основы геймдизайна конкурентов. Штука в том, что внешняя схожесть обманчива. В Nioh 2, например, не последнюю роль играет лут, который буквально сыплется из поверженных врагов. Узнали старую-добрую Diablo? Ну вот и мы о том же.
При этом собирать лут надо: во-первых, потому что из противников нередко сыплется колюще-режущее с весьма годными характеристиками. А во-вторых, из-за того, что ненужное барахло можно слить на алтаре — сделать так называемое подношение и получить в обмен на него миску-другую небесного риса, который, в свою очередь, можно обменять на всевозможные ништяки вроде аптечек.
#4 Не теряйте головы
Nioh 2 хоть и взял немало от слэшеров старой школы, но ошибок не прощает. Поэтому нет ничего глупее, чем с поднятым забралом нестись на толпу противников. Просчитывайте каждый шаг, изучайте паттерны движений, разделяйте группы противников и вовремя вырубайте вражеских лучников — валить противников по одному гораздо сподручнее, поверьте. При этом крайне важно вычислить размер окна для атаки и до автоматизма довести доступные вашему персонажу приемы. Почему важно? Да просто от окна атаки зависит выбор стойки, которых здесь аж три штуки: верхняя, средняя и нижняя. Если враг долго замахивается и вообще не отличается, смело берем верхнюю стойку. Достаточно сделать парочку пируэтов к нему за спину и вот победа уже почти в кармане.
Противник злой и быстрый? Ну, тогда берем нижнюю стойку и при первой же возможности наносим несколько ударов. Для всех остальных случаев подойдет средняя стойка — самая универсальная из всех. Звучит довольно просто, вот только на деле человек без подготовки вполне может запутаться во всех этих примудростях. Если это произошло, то добро пожаловать в первый пункт нашего гайда.
#5 Внимательно следите за полоской выносливости
#6 Не бойтесь убегать
А вот в чем Nioh 2 абсолютно точно похожа на Dark Souls, так это в общей логике уровней. Да, в работе Bandai Namco нет открытого для исследования мира, однако уровни довольно просторны. Их интересно изучать, а заодно они напичканы всевозможными срезами, которые можно и нужно открывать, дабы получить быстрый доступ к нужным участкам локации.
При этом работает и другое правило. Надоело сражаться вон с той толпой отщепенцев? Ну тогда просто пробегите ее насквозь! И демона вон того, что из местного «сумрака» выныривает то же пробегите. А попутно найдите еще одну тропинку, которая ведет к алтарю для сохранений и медитации. Все просто. А то многие до сих пор думают, что каждого моба в «соулслайках» надо непременно мочить после смерти.
#7 Поймите, что лук — это классная штука!
#8 Призывайте фантомов!
Компьютерные напарники делятся на уровне. Для призыва простенького фантома достаточно двух чашечек. Продвинутый уже затребует три и более. Эти ребята способны значительно облегчить сражения с демонами-ёкаями и боссами. Да, далеко не все из них наносят противнику хороший урон — зато на себя внимание недруга переключают будь здоров как. Не стоит пренебрегать этой возможностью.
#9 Не бойтесь «красных фантомов»
Помимо точек призыва дружественных NPC, на уровнях Nioh 2, как и в первой части, разбросаны многочисленные точки призыва «красных» фантомов. Управляются они NPC и после победы делятся с геймером щедро лутом и чашечками для призыва дружественных NPC. Разумеется, не все так просто. Наиболее «жирные» противники высокого уровня — одолеть их будет не так-то легко!
#10 Изучайте игру!
Да-да, завершаем гайд мы универсальным советом, который можно дать в отношении, по сути, любой Action/RPG. Но тут штука в том, что в Nioh 2 многое зависит от вашей наблюдательности и скилла. Запоминайте паттерн боссов, зорко смотрите по сторонам, ищите всевозможные тайники — все это значительно облегчает прохождение.
Собственно, тут все как в любом другом клоне Dark Souls — со ссылкой на японский колорит, лут-систему из Diablo и боевку в духе Ninja Gaiden. Да, Nioh 2 — объективно непростое приключение, но при должной доли сноровки, везения и внимательности пройти его будет ненамного сложнее, чем традиционный слешер на уровне сложности чуть выше normal. Дерзайте, и у вас все получится!
Nioh 2 создание красивого женского персонажа
Если вы не терпите типичную японщину, японский левелдизайн(похлеще даже старых западных игр), японскую культуру, то вы заблудились и Скурим за следующей дверью.
— Здесь вас ожидает пафос
— Здесь куча непонятных кетайских имен
— Здесь всеми движут таинственные мотивации
— Здесь куча слов значений которых вы не понимаете
— Здесь вас ждет станлок и You Died (нажимайте блок, а не долбите по доджу)
— Здесь ваншоты
— Здесь вас зажмут в углу и убьют без шансов
— Здесь «гребанное колесо убивает меня уже 10 раз»
— Здесь вы будете тонуть и падать с обрыва больше чем вы ожидаете
— Здесь «а этого босса вообще можно пройти?»
— Здесь пушечное мясо убивает вас за 2-3 удара
— Здесь мимики
— Здесь гринд
— Здесь «а хилки падать будут?»
— Здесь «что ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ надо нажимать в меню, я даже выйти из игры не могу»
— Здесь весело.
Каждый дух-хранитель соответствует одному из 5 стихий: огонь (Като), вода (Исонадэ), ветер (Дайба-васи), земля и молния (представителей вы получите по ходу сюжета).
Вам позже дадут дополнительную миссию (вовсе недалеко), где в качестве награды дадут другие 2 духа-хранителя из предложенного выбора.
Очки навыков самурая сыпают больше от силы и навыка, меньше от стойкости, силы духа и сложения.
Необходимые:
— Хотя бы одно сбивающую сильно ки навык (против людей, кровавых и блочащих боссов).
— Иметь навык позволяющий атаковать с блока, дабы контратаковать в случае блока.
— Удлиняющие комбо-атаки, иногда вам не будет чуточку хватать чтобы докончить начатое и некоторые атаки из стоек до смешного короткие.
— Старайтесь не опустошать вашу полоску ки. Если вас зажали в блоке, а ки кончается и удары продолжаются, есть резон отпустить блок и принять урон здоровьем и отбежать, иначе вас поймают крит.атакой или другим серией атак. При опустошении ки у вас отбирают всякое управление и уклонение и блок у вас будут недоступны.
— Сильно прокаченная магия или искусство ниндзя может позволить превратить любую схватку с боссов в цирк, важно лишь как умело вы будете им пользоваться.
— В святилище можно подключится к сети (по умолчанию F), это позволит вам сыграть в мультиплеер, видеть кровавые могилы других игроков, просматривать рейтинги и т. д.
40-75 уровней, а там уже откроется возможность пожертвованию клану).
Сосю до смерти! Обзор Nioh 2
Много ли рецензий начинались с поздравлений? Так вот: ура, товарищи хардкорщики! Ниша souls-like игр напиталась за последние 3-4 года настолько, что идейные клоны Dark Souls можно пропускать мимо, а сами они обросли достойными внимания сиквелами. «Японский рот этого самурайского кимоно», — таков вердикт после 35 часов в Nioh 2, но хорошо это или плохо — давайте разбираться.
Оригинальная Nioh прошла непростой путь до своего релиза в 2017 году — завернутый в 2004-м на стадии разработки проект анонсировали повторно аж одиннадцать лет спустя. В это время короли жанра, японские разработчики из студии FromSoftware, одну за другой выпускали игры серии Dark Souls — включая ремастер первой части, сиквел и триквел, а попутно еще и делали новинки вроде Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice. Где-то между этими релизами без притязаний на долгую славу появилась Nioh, которая моментально оказалась на фронтовой линии между мемами про японского Геральта и прямым сравнением с проектами геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки, подарившего нам все эти Лордраны, Ярнамы и замки Асины. Оригинальная Nioh влачит клеймо клона, зачастую — в негативной коннотации. Нет, игру все еще любит пресса, к ней снисходительно относятся игроки и спидраннеры из клана «час пятнадцать», что выжимают мировые рекорды по скоростному прохождению.
Ну, была и была Nioh аж 3 года назад, поиграли и забыли. Но весной 2020-го на мартовские просторы вылупляется Nioh 2. Действия происходят за 50 лет до сюжета оригинальной игры — считайте, событийный приквел, да еще и с редактором персонажей. В оригинале был протагонист Уильям, образ которого взят с реально жившего в XVII веке мореплавателя и торговца Уильяма Адамса — первого англичанина, оказавшегося на берегах Японии. В 1975 году про это написали книгу, а еще через 5 лет сняли мини-сериал «Сегун», который спустя 17 лет транслировали по главному российскому телеканалу. Зачем это вообще вспоминать? Да за тем, что история Уильяма в Nioh была интереснее, чем скитания безымянного бродяги из сиквела: никаких больше ассоциаций с Геральтом, а взамен — десятки причесок, татуировок и прочих бьюти-конструкций с румянами на щеках.
Нехорошая примета, если ваша игра про войны провинций в историческом периоде Сэнгоку выходит ровно через год после Sekiro: Shadows Die Twice и за четыре месяца до летнего блокбастера Ghost of Tsushima. Японщины стало так много, что к следующему первомаю мы с закрытыми глазами сумеем отличить Оду Нобунагу от Хаттори Хандзо по их цука-гасирам на кончике катаны. Пора признать, что парадигма «зачем менять, если и так хорошо» не работает со всеми игровыми проектами без исключения. Очень круто, когда лучшая трилогия в Call of Duty про современную войну, отличается минимально внутри серии как геймплейно, так и идейно. И совсем не круто — если Watch Dogs или Assassin’s Creed с Metal Gear отличаются внутри своих серий настолько разительно, что вот уже вейперы-хайпбисты вытесняют чикагский кибернуар, а карибские пираты заступают на вахту вместо масиафских хашашинов. И на смену приключениям спецагента под кодовым именем Снейк приходит футуристический слэшер или даже история про червоточину в параллельную вселенную, где бал правят кристаллоголовые зомби. Проще говоря: был шпионский технотриллер, а стал сурвайвл-чем-то-там.
Но с Nioh 2 история другая, ведь это почти та же самая игра, что и первая часть — с теми же правилами, структурами миссий, даже ассетами. Маленькие зеленокожие духи, помогающие главному герою, натурально пришли из первой части — как и многие враги, что перекочевали без изменений вовсе. И эффекты, и текстуры, и анимации — все до степени смешения. Но не ругайте разработчиков из студии Team Ninja за якобы халтуру. Игра пусть и почти та же самая, но зато с другой историей и насыщенным нарративом — теперь в Nioh появилось так много срежиссированных катсцен, что из них можно смонтировать подробную документалку про мифы средневековой Японии. Стало больше визуально красивых локаций, в том числе дневных городских и лесных. Они сменили кисельный полумрак с туманом и дождем из первой части.
Поправлен и упоротый левел-дизайн: нет, приходится все также молиться на шорткаты, игнорировать по-идиотски сделанную мини-карту, проклинать игровую камеру и умирать от падений в самых неочевидных местах. Например, в одном из домов прямо у порога зияет дыра в деревянном полу, свалившись в которую вам придется в очередной раз пробегать весь путь от ближайшего сохранения. Изменились и локации: теперь они щедро напичканы всякими залипательными деталями, как правило, самурайского толка — оружейные стойки, предметы обихода и прочие интересные штуки. Уровни худо-бедно, но направляют по системе чекпойнтов, респаунов с мини-боссами и сюжетными антагонистами.
Большие боссы выглядят солидно: на смену кошке со светящимся глазом из первой Nioh пришло косматое нечто с лошадиной башкой, а многоножку оттуда же — потеснила гигантская рогатая змея, у которой из рук вьются змейки поменьше. И это стремно, если ваша серпентофобия не подостыла после разборок из Sekiro: Shadows Die Twice, забегов по запретному лесу в Bloodborne и финального босса оригинальной Nioh. И так во всем: играть тревожно, местами страшно, а градус крипоты накаляют духи из японской мифологии — они и екаи, проклятые животные туши и неупокоенные стенающие души.
Что до фарма, то гринд фееричный — но только если помешаться на нем специально. Если бежать по сюжету и изредка залетать в дополнительные задания, то обычной скорости прокачки хватит для бодания с боссами на равных. Есть фантомы-союзники и сюжетные напарники, и тех и других можно призывать на помощь. Как и дружелюбных духов-ёкаев, например, толстопузого котяру — стоит его почесать, и вот уже грозное мурчало на сметанных усах начинает разматывать неприятелей покруче любой кусаригамы! Можно водить за собой несколько этих котов или даже собрать единовременный квартет из сюжетного союзника, кота-помощника и призванного фантома — это достойные компаньоны для интровертов, которые стесняются играть по сети, но и в одиночке скучают.
В кооперативе с живыми игроками тоже можно играть, пробегая в совместных экспедициях. Такое оценят не все, ведь за бездумной прокачкой и бесполезным лутом стоит какая-никакая история именно в основном сюжете. Лучше сперва пройти его, а после — собирать коллекционные предметы и выполнять особо сложные сумеречные задания: они дают намного больше опыта, но в остальном — почти полная копирка миссий из сюжетной кампании. Угнетает и прямолинейность уровней, потому что игры от конкурентов из FromSoftware порядком разбаловали нас вариативностью: любой маршрут, очередность действий и даже главные цели. Вспомните развилки из Sekiro: Shadows Die Twice или первый тандем из боссов Церковного Чудовища и Отца Гаскойна в Bloodborne — здесь не так.
По-другому в Nioh 2 и с целостностью мира, ведь каждая новая миссия компактная и в обособленной локации. Есть в них и связь через главный сюжет, а какой именно — узнаете из завязки. Жанровая особенность, но в Nioh приходят не за сюжетом, а за геймплеем. Здесь нет потрясающего лора на манер видеоигр от студии FromSoftware, но есть демоны и люди — все воюют со всеми, а главный герой шлындает по глобальной карте, наводит порядок в японских провинциях и ищет правду о своем мистическом происхождении. Не слишком интригующее описание, правда?
Да, это все еще не образцовая Dark Souls — вопреки логике про клеймо клона, Nioh не дотягивает до заданной в жанре эталонной планки. Но все же это обязательная покупка на эту весну, если вы ищите адреналин от сложных стычек и эмоции от внезапных смертей, если швыряете геймпады в стену и трясетесь на непроходимых и пугающих боссах. В Nioh 2 лучше играть на старте — пока сообщество только вливается, находя пасхалки, уязвимости и прочие штуки для грамотных тактик прохождения. Новинка на порядок аккуратнее оригинала, и теперь здесь даже хочется выбить платину! Согласитесь, достойный комплимент для жанра, в котором поклонники страдают от стокгольмского синдрома, а точнее — наслаждаются им.
Nioh 2 — это крепкий сиквел, который явно не поставит точку в серии. За неимением качественных аналогов здесь и сейчас, вторая часть способна увлечь на многие часы. К тому же, грядущая и горячо ожидаемая Elden Ring от FromSoftware появится нескоро, а пощекотать нервишки от слитой в утиль амриты и обидных смертей хочется прямо сейчас.





