mount and blade русь 13 век музыка
Мод базируется на старой версии игры, а именно на 1.153 и подогнаной соответственно версией скрипт-программы WSE, то есть поиграть чисто от стима Вы не сможете, разве что можно добавить как от ярлыка в библиотеку Steam. Однако ключ игры от стима подойдёт к этому отдельному клиенту. В данной версии уже игра+мод, всё настроено, простейшая установка. На сей обновлении танцы с бубном уходят, наконец то.
Русь 13 век
Путь воина
«Сердитая Литва»
— заменены около 25 мирных и осадных сцен городов, замков и сел:
— все они выполнялись с традиционной для мода тщательностью и уважением к истории, подыскивались макеты и чертежи-карты с мест археологических раскопок. Учитывалось географическое положение поселения (холмы, реки).
— в связи с этим мы будем благодарны за отзывы, ибо полноценно протестировать такой объем новых сцен мы не смогли. Приветствуем здравую критику и желание помочь в ратном деле
— мы отказались от роли Литвы как мальчика для битья, предоставили ей самостоятельный статус и несколько предохранителей, превращающих ее в довольно хардкорного участника героических событий конца 1230-х
— ГГ может заключить мир с фракцией и вступить в ее ряды
— усилены литовские княжеские войска, добавлено несколько исторически достоверных князей, добавлено несколько сел, Литве передан Полотеск, усилена лояльность вождей и князей лидеру фракции
— на земле Литвы добавлены патрули, а также множество достаточно сильных и многочисленных групп местных воинов-грабителей, которые могут присоединяться к войскам фракции в бою
— улучшена визуализация (гербы), обновлены модели брони, слегка переработана линейка войск
3) В сторону большей визуальной и игровой привлекательности, баланса:
— усилено и добавлено разнообразие в отряды кипчаков (добавлен новый вид воинов-ветеранов; воины переодеты в исторически достоверные кыпчакские модели брони; добавлена достаточно опасная кочевая орда, способная вместе с меньшими отрядами порубить в капусту не только караван, но и средний княжеский/ханский отряд)
— переодеты и лучше вооружены отряды горных бандитов-гуцулов, которые нападают на путников в Карпатах и волынско-галицких землях
— продолжена традиция балансировки брони и оружия: теперь, не имея достаточной силы, просто так на ранних этапах тяжелую броню или шлем не натянешь
— и многое-многое другое, такое как новые иконки, улучшенная анимация, добавление моделей снаряжения.
— Новое оформление, анимированное меню и миниатюры на экранах загрузки.
— Теперь только-только захваченное поселение не сможет моментально укомплектовать гарнизон, на это потребуется время. Сделано для придачи большей реалистичности.
— Изменены цвета фракций, отсортированы некоторые герба в связи с добавлением новых исторических персонажей.
— Добавлена анимация ветряной мельницы, добавлены новые модели зданий и укреплений.
В моде использованы наработки других команд, давших на то соответствующее разрешение, за что мы выражаем авторам искреннюю благодарность. К сожалению, команда Кузницы в процессе работы претерпела перманентные ротации, из-за чего не вела детального описания. Материалов различного происхождения использовано достаточно много, поэтому мы персонализируем благодарности, если авторы нам об этом укажут.
COMMANDO
Дом любителей средневековья
MOD Rus 13th Century: Way of the Warrior v2.5
Разработчик: Кузница 2.0
Версия: Way of the Warrior v2.5 «Time for the Sword»
Требуемая версия Warband: 1.174
Рекомендуемая версия WSE: 4.7.0, 4.7.1, 4.7.2, 4.7.3 (можно играть без WSE)
OpenGL-шейдеры (для GNU/Linux и MacOS): Mod DB
— Сделана возможность начать игру за вассала, лорда или короля.
— Добавлены дамы для Литовской и Тевтонской фракции.
— Теперь в городах обыватели могут быть не только пешими, но и конными.
— Немного подправлена глобальная карта.
— Исправлены торчащие бороды из некоторых шлемов.
— Исправлены некоторые сцены (благодарим Stefano).
— Новая иконка Ладоги на глобальной карте.
— Речь Довмонта (литовского претендента на престол) полностью переписана.
— Некоторые подправки баланса.
— Переработана знать Орды.
— Некоторые другие незначительные изменения и исправления.
Требуется новая игра.
Требуется новая игра.
Developers:
Scripts: Van, Janycz, Половець, Дикий-дикий повар
Scenes: Vojd, Stefano
Test: fritz.m, Свидригайло Луцький, Van, Тан Сулла
Historical Consultation: Тан Сулла, Van
Map Icons: SUMASBROD
Factions’ Arms: Lord Jamestown
За помощь с английским переводом благодарим товарища Hazzardevil’a
За помощь с русификацией мы благодарим Trix58, Rosska54, SorXchi, Димчик (aka Дима Гончар)
За рисование рельефных изображений благодарим товарища GrimReaper’a
COMMANDO
Дом любителей средневековья
MOD Rus 13th Century: Way of the Warrior v2.5
Разработчик: Кузница 2.0
Версия: Way of the Warrior v2.5 «Time for the Sword»
Требуемая версия Warband: 1.174
Рекомендуемая версия WSE: 4.7.0, 4.7.1, 4.7.2, 4.7.3 (можно играть без WSE)
OpenGL-шейдеры (для GNU/Linux и MacOS): Mod DB
— Сделана возможность начать игру за вассала, лорда или короля.
— Добавлены дамы для Литовской и Тевтонской фракции.
— Теперь в городах обыватели могут быть не только пешими, но и конными.
— Немного подправлена глобальная карта.
— Исправлены торчащие бороды из некоторых шлемов.
— Исправлены некоторые сцены (благодарим Stefano).
— Новая иконка Ладоги на глобальной карте.
— Речь Довмонта (литовского претендента на престол) полностью переписана.
— Некоторые подправки баланса.
— Переработана знать Орды.
— Некоторые другие незначительные изменения и исправления.
Требуется новая игра.
Требуется новая игра.
Developers:
Scripts: Van, Janycz, Половець, Дикий-дикий повар
Scenes: Vojd, Stefano
Test: fritz.m, Свидригайло Луцький, Van, Тан Сулла
Historical Consultation: Тан Сулла, Van
Map Icons: SUMASBROD
Factions’ Arms: Lord Jamestown
За помощь с английским переводом благодарим товарища Hazzardevil’a
За помощь с русификацией мы благодарим Trix58, Rosska54, SorXchi, Димчик (aka Дима Гончар)
За рисование рельефных изображений благодарим товарища GrimReaper’a
COMMANDO
Дом любителей средневековья
Разработчик: Кузница 2.0
Версия: Way of the Warrior v2.3.5 «Time for the Sword»
Требуемая версия Warband: 1.174
Рекомендуемая версия WSE: 4.7.0 (можно играть без WSE)
Скачать мод (v2.3.5): ModDB, Google Drive
Исходный код (модульная система, установщик, шейдеры) (v2.3.5): Google Drive
Улучшенный русификатор автор Trix58
Язык интерфейса: английский, русский
Scripts: Van, Janycz, Половець, Дикий-дикий повар
Scenes: Vojd
Map Icons: SUMASBROD
Factions’ Arms: Lord Jamestown
Test: fritz.m, Свидригайло Луцький
Russian Translation: Trix58
Отдельные благодарности:
За помощь с английским переводом благодарим товарища Hazzardevil’a
За помощь с адаптацией русификатора под новую версию благодарим Диму Гончара
Mount and blade русь 13 век музыка
В: А поцчему.
О: THIS… IS… BETAAAAAAAAA. Значение термина «бета-версия» поищите сами.
В: Почему такой-то город (особенно, мой родной) показан на карте как деревня или вообще отсутствует, хотя на самом деле он был очень крупным, важным и т.д.? Что за несправедливость?
О: Статус нас. пунктам присваивался исходя из исторических, логических соображений и особенностей внутриигровой механики. Смиритесь. Мы остановились на самом приемлемом варианте.
В: Вы переврали географическое расположение на карте.
О: Не забывайте, что масштабы и расстояния на игровой карте весьма условны, но если что-то слишком уж бросается в глаза, пожалуйста, отпишитесь в теме «Баги/глюки/неточности/ошибки».
В: Зачем вы понаставили так много деревьев в центре карты?
О: Откройте спутниковую карту рассматриваемого региона и представьте, что в XIII веке лесов было в 5 раз больше, чем сейчас.
В: У Руси поселения очень удалены друг от друга, тогда как у Польши, Литвы и Крестоносцев расположены компактно. Нельзя ли добавить Руси больше городов?
О: Нет, нельзя. Число владений каждой фракции сбалансировано. Изменение этого параметра в любую сторону приведет к дисбалансу. Чтобы не было слишком скучно передвигаться по территориям Руси, позднее будут добавлены разнообразные бандиты и некоторые другие развлекательно-увеселительные аттракционы.
В: На карте вместо мостов какие-то камушки и сквозь них просвечивает подложка. Иконки населенных пунктов, находящихся в «зеленой зоне», покрыты снегом и наоборот. Что это?
О: См. пункт 1.
В: Некоторые сцены городов не достроены (напр. Новгород) или у них отсутствуют сцены осад и их невозможно захватить (напр. Познань).
О: См. п.1.
В: Будут ли в русификации переведены польские, монгольские, немецкие и т.д. названия?
О: Только названия поселений. Называния юнитов останутся в оригинальном виде (иначе названия половины юнитов будут совпадать у всех фракций).
В: Почему многие юниты экипированы нативным снаряжением?
О: См. п.1.
В: Во время боя всадники (как мои, так и вражеские) замедляют движение и пускают лошадей шагом. Это баг?
О: Нет, это означает, что их лошадей сильно поранили. Если эти всадники доживут до следующего боя, лошади поправятся.
В: Бандитские отряды бегают черт знает где, то их много, то вообще нет. Это нормально?
О: См. п.1.
В: При старте игры в настройках мода или в подменю лагеря, я выбрал «Не показывать тактическую карту во время боя», но она все равно осталась (как в нативе). В чем прикол?
О: Нативный вариант карты отключить невозможно, зато можно включать/отключать показ карты без потери контроля над ГГ. При однократном нажатии клавиши “backspace” показывается облегченная версия карты (если она включена в настройках мода), при повторном нажатии открывается нативный вариант с возможностью раздачи команд отряду, следующее нажатие отключает карту.

















