mount and blade 2 bannerlord навыки и перки
Mount & Blade II: Bannerlord
Прокачка оружейных навыков в Mount & Blade 2: Bannerlord – довольно простая и интуитивно понятная задача, однако сложности могут возникнуть с другими способностями, такими как «Лидерство» и «Управление». Прежде чем прокачать что-либо, убедитесь, что это возможно: то есть нужно обязательно потратить на это умение хотя бы одно очко фокуса и в меню персонажа его часть выделена зеленым цветом. Кроме того, помните, что каждое очко фокуса, вложенное в умение, увеличивает скорость его изучения (количество получаемого опыта).
Вы будете получать очко фокуса за каждое повышение уровня. Предел уровня отмечен зеленым цветом. Чтобы узнать свой лимит для конкретного навыка, перейдите на экране персонажа, щелкнув по значку в левом нижнем углу экрана или нажав на клавишу C и выбрав желаемый скил. Вы увидите, что лишь часть навыка выделена зеленым цветом: именно эта маркировка показывает вам, насколько далеко вы можете продвинуться с его улучшением. Единственный способ увеличить доступный лимит – потратить очко фокуса или атрибутов.
Каждые три уровня вы будете получать очко атрибутов. Навыки сгруппированы в тройки, и у каждой из них есть свой атрибут. Например, общий атрибут Vigor закреплен за умениями «Одноручное», «Двуручное» и «Древковое». Если вложите очко атрибута в Vigor, то сможете повысить скорость изучения и лимит для всех трех скилов.
Верховая езда
Атлетика
Кузнечное дело (крафт)
Разведка
Стратегия
Разбойничество
Харизма
Вступайте в войну, захватывайте лордов, но вместо того, чтобы брать их в плен, позволяйте им уйти. Каждый раз, когда вы это делаете, харизма будет прокачиваться на 1 уровень. Еще один действенный способ прокачать харизму – помогать союзникам в бою. Если видите, что ваши союзники проигрывают, присоединитесь к битве и одержите победу. В таком случае вы сможете за раз заработать едва ли не 3-4 уровня харизмы. Третий вариант – подкупать мародеров, чтобы те не сражались с вами, и дарить подарки знаменитым людям. Это очень важная способность, особенно если вы хотели бы жениться и получить наследника.
Альтернативный способ прокачать харизму:
Этот вариант требует чуть больших размышлений, но является самым действенным и быстрым. Идея заключается в том, чтобы подписать для своего королевства политический курс Council of The Commons, что увеличит влияние. Вы будете неизбежно накапливать влияние, и если захотите повысить уровень харизмы, то сможете использовать его для «Поддержки» других кланов, с которыми хотели бы улучшить отношения. Каждый раз, когда делаете это, будете расходовать 50 очков влияния. А если вложили в харизму одно очко фокуса, то также будете получать за это и новый уровень.
COMMANDO
Дом любителей средневековья
Bannerlord: навыки, атрибуты и всё с ними связанное
Гайд по навыкам и их развитию.
Специально для commando.com.ua
Примечание: в данный момент перки у спутников не работают, так же не работает большая часть перков у ГГ. Губернаторские перки тоже не работают.
Описание дерева навыков
Атрибут сила
Одноручное оружие
Размещение кромки — + 4% к урону одноручным оружием
Живучий — + 3 к очкам здоровья
Налетчик 1 — + 4% к скорости атаки одноручным оружием
Крушитель — + 10% урона к одноручным булавам
Похоронить топор войны — + 10% урона топором
Второй эксперт — + 10% урона одноручными топорами и булавами
Щитоносец — щиты больше ничего не весят
Двуручное оружие
Древковое оружие
Опытный кавалерист +2 урона в конном бою
Атрибут ловкость
влияет на скорость прокачки и максимальное значение следующих навыков:
Стреляй чаще, убивай больше. Сложнее удачный выстрел больше экспы. Влияет на максимальную сложность используемого лука, урон и точность луков.Каждые 10 очков навыка увеличивают урон на 1.1% и точность на 0.9%.
Сильная тяга- +15% к времени натяжения
Ловкие руки- +10% скорости стрельбы
Полевой охотник- +0.5 еды в полях
Лесной охотник- +0.5 еды в лесах
Крестный отец- +3 к размеру отряда
Боевая экипировка +6 стрел на колчан
1). Нажав shift и прицелившись учтите что надо брать чуть вверх потому что стрела летит прямо,но по параболе. Хорошо прокачивается в битвах, когда войска идут в режиме «за мной».
4). на близких расстояниях целиться в голову проще от в режиме от первого лица (клавиша R).
Арбалеты
Стреляй чаще, убивай больше. Сложнее удачный выстрел больше экспы. Влияет на максимальную сложность используемого арбалета, скорость перезарядки и точность. Каждые 10 очков навыка увеличивают скорость перезарядки на 0.7% и точность на 0.5%.
Улучшенная концентрация- +10% к скорости прицеливания
1). Арбалет выбор пешего воина, на коне не повоюешь, а перк на перезарядку арбалета на коне на данный момент не рабочий.
6). Как и с луком помощью клавиши shift можно приблизить прицел, что помогает в стрельбе на дальние расстояния. При ближнем контакте снова советуем режим от первого лица (клавиша R).
Метательное
3). Незаменимо в зачистке убежищ бандосов, у которых есть дальнобой, из за возможности носить щит.
Атрибут Выносливость
влияет на скорость прокачки и максимальное значение следующих навыков:
Верховая езда
Прокачивается перемещением на коне на глобальной карте и в бою. Так же прокачивается убийствами верхом на лошади.Влияет на максимальную сложность используемой лошади (позволяет оседлать более высокоуровневых лошадей), а также увеличивает скорость и маневренность лошади. Каждые 10 очков навыка увеличивают скорость лошади 2 и маневренность на 0.4.
Энергичный – дает +6% здоровья лошади
Запасные Стрелы – дает +3 стрелы в колчанах при начале боя на лошадях
Оруженосцы – дает + 2 размер партии; эффект члена партии
Меткий стрелок – дает + 15% точности при езде верхом
Уход за лошадьми – дает +50% производства для коневодческих ферм
Трамплер – дает +50% к урону
Железный конь – минус 50% шанса, что лошадь начинает хромать, когда ее ранят
Заполненный до краев – дает + 20 грузоподъемности для вьючных животных; эффект члена партии
Кочевые традиции- +30% к скорости передвижению конных войск
Атлетика
Прокачивается перемещением пешком на глобальной карте и в бою. Так же прокачивается убийствами пешком. Влияет на скорость бега в бою. Каждые 10 очков навыка увеличивают скорость бега на 0.6%.
Дополнительные стрелы – дает +2 стрелы в колчанах при начале боя пешком
Тренировка в ближнем бою – дает +2 урона в ближнем бою пешком
Выносливость – дает + 4% здоровья
Ловкость – дает + 3% к скорости передвижения
Сила Удара – более высокий урон от удара ногой
В хорошей форме – дает + 2% к здоровью пехотинцев
Бешеная скорость – дает + 10% к скорости для пехотинцев; эффект члена партии.
Соль на рану – дает дополнительный урон, когда у вас остается половина максимального количества здоровья
Пик формы – дает + 10% к здоровью
Спартанец – минус 5% у партийного потребления продуктов питания и у заработной платы; эффект члена партии
1). Позволяет быстрее передвигаться в тяжелой броне.
2). Навык имеет множество полезных перков, что будет полезно, когда их починят :D.
Ковка
8) Компаньоны имеют свои параметры выносливости, так что ими можно делать операции, приносящие мало опыта (обработка дерева в уголь)
Примечание: по кузнечному делу будет отдельный гайд дождитесь 🙂
Атрибут Хитрость
влияет на скорость прокачки и максимальное значение следующих навыков:
Разведка
Прокачивается путем нахождения бандитских убежишь и поиском следов.Влияет на радиус обнаружения следов (и будут ли они вообще в принципе) и их информативность, радиус обзора и радиус обнаружения бандитских логов. Каждые 10 очков навыка увеличивают радиус обнаружения следов на 1%, дальность обнаружения 0.6%. За каждые 25 очков навыка вы получаете 1 уровень обнаружения следов.
Тактика
Прокачивается автобоями, отступлениями, командами в бою, убийствами вражеских солдат твоими. Влияет на преимущество при автобое (симуляции) и уменьшает количество потерь при отступлении. Каждые 10 очков навыка дают 1% на эти преимущества.
2). Советуем иметь спутника с прокаченной тактикой, чтобы отправлять его на квесты, где нужна тактика (например на браконьеров в деревнях)
Плутовство
1). По описанию должно качаться при даче взяток (не замечено), выполнение квестов от глав банд в городах (работает), проникновения во вражеские города (не проверено,шанс проникнуть всегда достаточно мал), нападения на караваны и деревни ( работает).
влияет на скорость прокачки и максимальное значение следующих навыков:
Обаяние
Прокачивается от повышения отношений с важными людьми, лордами и т.д. Также при успешных сделках при бартере. Влияет на процент прироста отношений с людьми. Каждые 10 очков навыка дают +5% прироста.
На пике привлекательности- отношение с противоположным полом увеличивается на 20% быстрее
Фаворит- известность за победу в турнирах увеличена на 10
Репутация лидера- города получают бонус безопасности +10
Лидер- города получают бонус верности +10
Ухаживания- +1 влияния ежедневно за каждого союзника который в настоящие время не находится в армии и ожидает в том же городе
2). Читерски получить 30-50 очков обаяния пройдя стартовый туториал и поговорив со старостой (отношения с ним поднимутся до 100)- не пройдете мимо.
3). Так же хорошо качается при успешном бартере с лордом по принципу “я тебе 1 монетку и ты мне 1 монетку”, поскольку навык поднимается при удачном бартере. Пустой бартер считается “подарком” лорду и особой разницы между бортом и подарком не замечено.
4). Прокачивается при зачистке убежишь бандитов потому что это действие увеличивает отношения ближайшими людьми на +2.
Прокачивается наемом воинов, а также сбором армии союзных лордов с главным героем во главе(чем больше армия, тем быстрее растет). Влияет на размер гарнизона.
Буровой мастер (губернатор)- Гарнизон получает на 20% больше опыта
Публичный рассказчик (губернатор)- Эффективность форума/рынка/храма/фестиваля вырастает на 10%
1). Моральный дух выше войска выше 80 также немного увеличивает прирост навыка.
2). Будучи лидером армии можно сидеть в городе и поедать городские запасы (их едят лорды). Так же при этом расходуется сплоченность, но ее можно поднять в меню армии, потратив влияние.
Торговля
Прокачивается путем покупки товара подешевле и продаже подороже. Прирост идет именно при продаже (получении прибыли). Влияет на уменьшение торгового штрафа (цену покупки и продажи). Каждые 10 очков навыка дают снижение 2%.
Поддержка сделок (губернатор)- Увеличение тарифных доходов на 10%
привязаны поселения, производящие зерно/оливки/рыба/финики производство вырастает на 20%
1). Сложный навык с точки зрения раскачки (на текущий патч).
2). Перки крайне вкусные, которые поощряют этим заниматься. (но пока что не работают)
3). Повышение отношений с ремесленниками в городе откроют у них новые более мощные предметы для торговли (оружие, броня), однако, есть подозрение что появление более топовых предметов привязано к лвл персонажа, в данный момент собирается статистика для однозначного вывода.
4). Продажа трофеев после битвы не прокачивает навык.
6). Управление караванами не прокачивает навык ни вам, ни спутникам, которые этими караванами управляют.
Примечание: Навык очень важный, имеющий влияние и для себя, и клана, и для развития королевства. Но ждем нормальной работы.
Атрибут Интеллект
влияет на скорость прокачки и максимальное значение следующих навыков:
Управление
Прокачивается за счет повышения боевого духа разнообразием пищи). Навык растет при выплачивании ежедневного жалования. Отдых в вашем поселении дает небольшой бонус к скорости прокачки. Влияет на максимальный размер отряда. Каждые 10 очков навыка дают 2.5 размера отряда (+2.5 человека :D)
3). Навык должен прокачиваться при постройке зданий но на данный момент это не работает.
4). При назначении компаньона с более высоким уровнем навыка управления, чем у главного героя квартирмейстером меняется максимальный размер отряда. Бонус к отряду от навыка управления идет только от квартирмейстера (бонусы главного героя и компаньона в нашем примере не складываются).
5). Квартирмейстер не имеет никакого отношения к торговле.
Медицина
Прокачивается, когда вы лечите раненых солдат. Если назначен клановый медик и он в отряде, то опыт за лечение будет падать ему. Влияет на шанс избежать смерти при смертельном ранении, скорость исцеления героев и солдат. Каждые 10 очков навыка дают 0.1% шанса избежать смерти и 1% к скорости исцеления.
Министр здравоохранения — войска получают бонус очков здоровья перед битвами
1). Один из самых важных навыков в игре по понятным причинам.
2). Механика проста: в день вы лечите определённое количество людей. Скорость вылеченных зависит от количества раненых, навыка хирурга, перков и отдельным фиксированным значением в 5 человек за день за простой в городах и замках. Раненых вы лечите по одному.
3). Текущую скорость лечения армий, ваше текущее и максимальное хп, а также ряд прочих интересных вещей вы можете глянуть на карте справа внизу, просто наведя на цифры.
4). При назначении кланового медика, который находится в вашем отряде считаются бонус врача-хирурга считается от него. Ваш ЛИЧНЫЙ бонус так же считается.
Инженерия
Прокачивается при возведении осадного лагеря и осадных машин. А также при стрельбе осадных машин.Влияет на скорость строительства осадного лагеря и осадных орудий. Каждые 10 очков навыка дают 1% к скорости строительства.
Хорошие материалы — + 20% очков здоровья для осадных орудий; эффект члена партии
1). Прокачка происходит во время осад. Даже если вы всего лишь очередная армия в осаде.
2). Экономит время при осадах. В Принципе это всё, для чего оно нужно.
3). Хитрость: осадные машины можно убирать в резерв (когда орудие строится, щелкаете по нему и появляется соответствующая кнопка. убрав 3 осадные машины в резерв и дождавшись построения четвертой ставите игру на паузу и выставляете сразу все построенные машины. Это ускорит бомбардировку стен, снизит потери осадных машин и ваши осадные орудия будут быстрее ломать вражеские. Лучше всего подходят требушеты.
4). Поскольку навыки у компаньонов на данный момент не работают лучше не назначать кланового инженера и прокачивать навык самому.
5). Навык не работает при постройке зданий в городах и замках, причем он не растет ни у вас, ни у губернатора.
Mount And Blade 2: Bannerlord Навыки и перки — гайд
Все навыки и перки в Mount And Blade 2: Bannerlord
После того, как вы создали своего персонажа в Mount And Blade 2: Bannerlord, настройка на этом не заканчивается. Вы будете продолжать улучшать своего персонажа по мере прохождения игры. Делается все это через навыки персонажа и перки.
В этом руководстве «Mount And Blade 2: Bannerlord» мы рассмотрим все различные навыки и перки, которые может иметь ваш персонаж.
Вот полное руководство по Mount & Blade II: Bannerlord, которое поможет вам стать настоящим «Владыкой Баттерфляй».
Mount And Blade 2: Навыки и Перки
Для ознакомления с основами создания персонажей, навыками и перками вы можете обратиться к нашему руководству по созданию персонажей. Следующее — это то, что вам нужно знать после того, как вы создали своего персонажа и готовы развивать своего персонажа, акладывая в различные навыки и перки.
Навыки Атрибута Энергии
Вот что вам нужно знать о навыках атрибута Vigor в Mount And Blade 2: Bannerlord:
Однорукий
Двуручный
Копья
Навыки управления атрибутами
Вот что вам нужно знать о навыках управления атрибутами в Mount And Blade 2: Bannerlord:
Луки
Это улучшает ваши параметры при ведении войны с помощью лука и стрел, и ударов с дальней дистанции. Это улучшает урон от лука и точность, а также позволяет использовать различные типы луков. Следующее — то, что вы получаете, чтобы выровнять это.
Арбалеты
Вы можете увеличить это, стреляя в врагов из арбалетов. Это сократит время перезагрузки и повысит точность. Следующее, что вы получаете за повышение уровня этого бонуса.
Метание
Навыки атрибутов выносливости
Вот что вам нужно знать о навыках выносливости в Mount And Blade 2: Bannerlord:
Верховая езда
Это увеличилось, исследуя области карты и сражаясь, верхом на лошади. Это улучшает скорость монтажа и маневренность. Это также позволяет кататься на разных типах маунтов. Вот что вы получаете за повышение уровня.
Легкая атлетика
Это можно увеличить, сражаясь или передвигаясь по карте пешком. Это улучшает скорость, с которой вы можете бегать. Ниже приведены льготы, которые вы можете получить, повышая уровень.
Кузнец
Хитрые Атрибуты Навыки
Вот что вам нужно знать о хитрых атрибутных навыках в Mount and Blade 2: Bannerlord и льготы, которые вы можете получить.
Разведка
Разведка увеличивается путем обнаружения следов и укрытий. Вы также можете увеличить это, путешествуя по сложной местности. Это улучшает обнаружение следа, уровни информации и даже расстояние обнаружения. Ниже приведены льготы, которые вы получаете за повышение уровня разведки.
Тактика
Это увеличится, командуя смоделированными сражениями. Вы можете увеличить его, выигрывая против трудных шансов или избегая столкновений, жертвуя своими войсками, когда это будет необходимо.
Повышение уровня этого навыка улучшит преимущества симуляции и сократит количество жертв, убиваемых при побеге. Ниже приведены льготы, которые вы получаете за повышение уровня тактики.
Бродяжничество
Это можно увеличить, совершая набеги на караваны и ведущие бандитские войска Вы можете даже увеличить это, ведя бандитские войска, проникая в города противника, подкупая и сбегая из плена. Это улучшает добычу, которую вы получаете после сражений. Ниже приведены льготы, которые вы получаете за повышение уровня.
Навыки социальных атрибутов
Вот что вам нужно знать о навыках социальных атрибутов в Mount and Blade 2: Bannerlord.
Очарование
Очарование улучшает ваши отношения с NPC. Вы можете увеличить это, улучшая отношения с членами партии и общаясь с дворянами. Ниже приведены льготы, которые вы получаете за повышение уровня очарования.
Лидерство
Лидерство улучшает моральный дух партий, находящихся под вашим командованием, и увеличивает размер гарнизона. Чтобы повысить лидерство, вам нужно поддерживать высокий моральный дух в вашей армии, когда вы собираете и возглавляете их. Ниже приведены льготы, которые вы можете получить за повышение уровня лидерства.
Торговля
Это уменьшает торговые штрафы. Вы можете увеличить этот навык, получая прибыль от торговли и эксплуатации караванов. Ниже приведены льготы, которые вы можете получить, повышая уровень торговли.
Навыки Атрибута Интеллекта
Следующее — это то, что вам нужно знать о навыках интеллекта в Mount and Blade 2: Bannerlord.
Стюард
Это увеличивает размер вашей вечеринки. Вы можете увеличить этот навык, набирая дух партии от разнообразия еды. Вы также можете улучшить процветание поселения и строить проекты. Он также увеличивается, когда вы проводите время в своих поселениях. Ниже приведены преимущества, которые вы можете получить, повышая уровень этого навыка.
Медицина
Этот навык улучшает выживаемость и лечение пострадавших. Вы можете увеличить этот навык, помогая солдатам лечить в поселениях. Ниже приведены льготы, которые вы получаете, повышая уровень медицины.
Инженерия
Инжиниринг улучшает производство осадных машин и зданий. Это также увеличивает типы осадных орудий, которые вы можете использовать в игре. Вы можете увеличить этот навык, строя и успешно эксплуатируя осадные орудия. Ниже приведены преимущества, которые вы можете получить, повышая уровень инженерного мастерства.
| уровень | надбавки |
| Уровень 25 | Construction Expert — + 30% скорости строительства замков и стен; эффект губернатора |
| Уровень 50 | Баллистика — + 30% эффективность катапульт |
| 75 уровень | Imperial Fire — может создавать огнеметные версии осадных орудий; эффект члена партии |
| Уровень 100 | Улучшенная кладка — укрепления сильнее; эффект губернатора |
| Уровень 125 | Armorcraft — + 10% к эффективности брони |
| Уровень 150 | Хорошие материалы — + 20% HP для осадных орудий; эффект члена партии |
| Уровень 175 | Тяжелые осадные орудия — + 20% увеличенный урон от бомбардировок по сравнению с другими осадными орудиями; эффект члена партии |
| Уровень 200 | Wall Breaker — увеличен урон стенам во время осады; эффект члена партии |
| Уровень 225 | Resolute — снижение боевого духа во время осады; эффект члена партии |
| Уровень 250 | Builder — скорость в 1,5 раза для развития застройки; эффект губернатора |
| 275 уровень | Everyday Engineer — + 60% к эффективности для городских проектов по умолчанию; эффект губернатора |
Это все что касается навыков в Маунт и Клинок 2: Баннерлорд. Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше об игре, вы можете проверить наше руководство о том, как создать семью в игре.
Mount and blade 2 bannerlord навыки и перки
Система прокачки и билдостроения в игре радикально отличается от того, что было в Варбанде, данный гайд создан, что бы помочь избежать ошибок и не страдать в мид и энд гейме, от неправильной прокачки, как от неё страдал я на своём первом персе.
И второй важный момент, в игре не работает
Так же я использую русификатор от commando, по этому гайд будет опираться на терминологию данной не официальной локализации, если вы играете на английском языке, думаю вам не составит труда понять, о каких навыках и характеристиках здесь идёт речь.
Мы всеми способами избегаем наименее полезных навыков:
— Ковка, Метательное, Плутовство, Древковое, Арбалеты.
Желательные для нас навыки это:
— Лук, Двуручное, Верховая Езда, Атлетика, Разведка, Обаяние, Лидерство, Управление, Медицина, Торговля.
А так же мы должны избежать переапа Силы, Ловкости и Выносливости эти характеристики могут быть 2 или 3, но не 4.
Почему именно так, спросите вы? Ответом на этот вопрос будет более подробный разбор каждого навыка.
Тоже самое, что и сила, мы берем минимум. Задирать ловкость и качать дальнобойные оружейные скиллы на максимум просто нет смысла. Нет никаких преимуществ.
Арбалеты. Арбалеты превосходят луки по настильности, меткости и дамагу, но только на начальном уровне. Лук Знати ничем не уступает ТОП арбалету в дамаге и меткости и существенно превосходит в скорострельности. Так же на луки есть большие колчаны, а на арбалеты болтов максимум по 20. Я очень люблю арбалеты еще с Варбанда, но здесь нет смысла их качать. У Луков просто х2 КПД, вы делаете в два раза больше килов за бой, ровно в два! Навык арбалетов повышает скорость их перезарядки и весьма ощутимо, на
130 скиле где-то х2 скорость перезарядки (точных цифр у меня нет)
Выносливость так же берем минимум, как и первые две физические характеристики. Да, друзья, даже в средневековье побеждают те, кто умней.
Хитрость, как и последующие ментальные характеристики, содержат в себе наиболее ощутимо полезные навыки в игре. По этому мы просто вынуждены вкладывать сюда драгоценные очки.
Тактика так же качается медленно и важно со старта закинуть сюда очки. Данный навык определяет соотношение войск, при превышении лимита, кого будет больше на поле боя вас или врага, при прочих равных. Так же отвечает за автобой. По этому дополнительные отряды в клане лучше всего отправлять на спутниках с прокаченой тактикой, у них гораздо меньше потери.
Харизма содержит три очень полезных навыка в игре, по этому безальтернативна, мы вынуждены вкладывать сюда столь редкие очки характеристик.
Обаяние. Ключевой навык при вербовке персонажей и пленных. Без него не представляется возможным пройти игру через своё Королевство, т.к. необходимо уговаривать лордов присоединяться к вам. Вербовка пленных так же полезная вещь, завербовать т3-т4 ребят из плена лучше, чем их качать с нуля. Для вербовки лордов тут достаточно 2 очка, для ощутимого буста вербовки пленных солдат в Обаяние надо вложить 4. Данный навык не качается пассивно, открывайте диалоги, делайте пустые подарки лордам, скидывайте пленных лордов супруге, или отпускайте их после боя.
Интеллект содержит три полезных навыка, по этому в неё приходиться кидать очки характеристик, как бы не было их жалко.)
Управление. Управление увеличивает размер отряда вашего героя, каждые 100 очков навыка дают +25 к размеру отряда. А так же этот навык является основным источником количества «кирпичей» (строительных материалов) в замках и городах. Данный навык даёт
94% стройматериалов. Т.е. с нулевым управлением, вы в городе вообще ничего не построите, не одного здания. А с Управление 190, вы самый захолустный Замок отстроете в ТОП за неделю и быстро приведете в порядок разорённые войной земли.
Я видел много сообщений и жалоб от игроков, насколько игра сыра и не играбельна, т.к. они взяли Замок, там постоянный голод и ничего не возможно построить, люди бросали игру. Они не качали управление, без него вы вообще ничего не сможете сделать в своих вотчинах и навести там порядок, этот навык безальтернативен, здесь должно быть 4 очка. Благо он очень легко и быстро качается, качает его наличие дополнительных отрядов на ваших спутниках и стройка в феодах.
Медицина. Невероятно медленно прокачиваемый навык, но ощутимо полезный, т.к. базовая скорость лечения армия просто смешна. Потерять треть боеспособности вы будите восстанавливать её неделями. По этому навык представляется всё же не мусорным и заслуживающим двух очков, он качается в любом случаи пассивно, хотелось бы вложить сюда больше, но наши очки уже заканчиваются.
Инженерия. Полезный навык в энд гейме, т.к. существенно ускоряет строительство лагерей осады и осадной техники. Осад к концу игры много. Брать города с 600-800 дефом на реализме не просто, приходиться строить огненные огнары, т.к. они имеют АОЕ урон и бывает хорошо наваливают скоплениям защитников. Посему вкладывать очки сюда имеет смысл после 20-го уровня. В осаде Инженерия стакается со всеми спутниками и участниками осады, всё её качают, кто может, если вы взяли спутника с Инженерией 80, он ускорит, но не заменит ваш навык.
Ну что же, подведем итоги. Наименее полезных к наиболее полезным.
— Ковка, Плутовство, Древковое, Арбалеты, Метательное.
— Двуручное, Луки, Верховая Езда.
— Атлетика, Разведка, Обаяние, Тактика, Лидерство, Управление, Торговля, Медицина, Инженерия.
Ну и кто все еще не определился, что и как ему качать с получением уровней и к чему стремиться.
В отличие от Варбанда, в Баннерлорде спутники не участвуют в билдостроении и весь билд выстраивается на главном герое.
Разработчики сделали роли в Клане, где можно назначить спутника с высоким Управлением Квартирмейстером и получить + к своему размеру отряда, если его навык Управления выше, чем ваш. Что может быть полезным вначале игры. Но квартирмейстер на спутнике даёт только + к отряду и не даёт стройматериалы, а так же спутники практически не прокачевыемые, все их навыки в капе, они не могут их поднять. Т.е. навык на спутнике, не заменяет навык на главном герое.
Так же, пока спутник с ролью в отряде, навык, связанный с этой ролью не качается на ГГ, т.е. спутник не качается сам и не даёт качаться вам, экспа улетает в пустую.

