monster hunter world создание персонажа

Monster hunter world создание персонажа

monster hunter world создание персонажа. 4 star large. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-4 star large. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 4 star large. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. 9. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-9. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 9. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. throbber. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-throbber. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка throbber. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. ico dialogue close. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-ico dialogue close. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка ico dialogue close. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. e2853ffe439c4f299a1b86816b8c3af44535ed5d medium. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-e2853ffe439c4f299a1b86816b8c3af44535ed5d medium. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка e2853ffe439c4f299a1b86816b8c3af44535ed5d medium. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. filterselect blue. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-filterselect blue. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка filterselect blue. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Отдельной статьей внесения разнообразия в охоту будет окружение. Монстр не сидит в душной комнатушке, как делают боссы почти во всех играх, а свободно передвигается по карте и использует рельеф местности в своих целях. Как и сами охотники могут использовать местность против монстра, например, обрушить на него скалу или активировать естественные ловушки.

Все эти элементы и делают охоту в MHW разнообразной, даже если игроки раз за разом отправляются бить одного и того же монстра их будет ждать уже новое, не повторимое приключение.

Кстати, игра впервые вышла на ПК и это значит, что управление заточено сугубо под геймпад. Оно напоминает управление в Дарк Соулс или МГС 5.

Добавлю, что для игры выходят небольшие бесплатные дополнения (например, пак текстур, который можно скачать черес Стим) и некоторые внутриигровые события временные или постоянные.

Следующее большое дополнение выйдет в 2020 на ПК, оно не только добавит новую локацию с новыми монстрами, но и обновит всех монстров в игре и добавит новые возможности существующему оружию.

Город в Хантере всего один, однако НПС, которые в нем обитают, помогут вам развивать вашего персонажа, продвигаться по сюжету и открывать все новых монстров для охоты.

К счастью, почти все важные НПС живут на первом этаже города, так что далеко ходить вам не придется.

Начнем с ресурсного центра

С этими ребятами придется общаться чаще всего, они предлагают обсудить «Выписку заказов» «Расследования» и «Готовые доставки«. Итак, по порядку.

Выписка заказов это набор из 6 заданий, которые можно выполнять, пока вы охотитесь. Например такие несложные задания, как «собери мед», «собери грибы», «обшарь кучи костей кости».

Задания действительно простые, но вот награда за них весьм полезная. За выполнение этих несложных действий дают сферы брони, которые нужны для прокачки этой самой брони. Так что лучше всего постоянно иметь все 6 заданий активными и забирать из ресурсного центра ваши награды.

Доставки частенько над головами разных НПС в городе будут появляться восклицательные знаки. Поговорив с этими НПС, вы получите задание по доставке каких-то ресурсов в ресурсный центр. Не стоит недооценивать этот заказ, выполнив доставку вы серьезно увеличите полезность того НПС для вас.

Эти полезные задания по доставке выполнятся сами, если вы будете хватать все подряд во время ваших приключений, но сдавать найденное все так же нужно в ресурсный центр.
Доставки по сути являются развитием вашего города, так что возможно, вы захотите выполнить их как можно раньше, чтобы открыть новый функционал НПС.

Все так же на 1м этаже города находится эко группа
этот сидящий на книгах мужик будет обновлять ваш справочник охотника, где описаны разные сведения о монстре, в справочник стоит иногда заглядывать (меню->справочник)

Недалеко от них проживает ботаник. Он будет выращивать для вас различные растения и насекомых, чтобы вам не пришлось все время собирать их в полях.

Рекомендую поставить ему на заказ мед, это ингредиент для многих сильных зелий, включая Мегазелье, которое вы будете употреблять в огромных количествах

И рядом же стоит продавец

он не так полезен, как может показаться, зелья вы будете создавать автоматически из найденной травы и меда, а вот набор для ловушки у него можно и прикупить. Ловушка создается из набора и жука (которого вам может вырастить ботаник) или вместо жука можно взять другие ингредиенты для других ловушек. Зачем нужны ловушки я расскажу позже.

Все на том же первом этаже проживает важный для истории НПС к нему вас отправят маркером когда нужно. Есть и еще несколько интересных, но менее важных НПС, с которыми вы разберетесь по ходу дела.

Для перехода на другие этажи можно использовать лифт

С броней все проще, она улучшается за сферы брони, которые вы получаете за выполнение заданий из выписки заказов и расследований. В игре существует 2 ранга (в дополнении будет 3й) Низкий ранг с которого вы начинаете и Высокий ранг.
У заданий есть условная сложность в звездах, 1-5 звезд это низкий ранг, 6+ это высокий. На высокий ранг вы перейдете, выполняя сюжетные задания.

В целом кроме общей сложности отличие рангов таково — на Высоком ранге можно добыть все те же ресурсы, что и на Низком плюс много других более редких. Можно встретить все тех же монстров плюс много новых.

Так вот, создание брони так же делится на низкий и высокий ранг. Броня, созданная в разделе Низкого ранга из ресурсов низкого ранга нужна вам только, чтобы дойти до Высокого ранга, далее для вас она будет бесполезна. Любая броня Высокого ранга будет лучше любой брони низкого ранга. Так что вы можете усилить сферами 1 комплект брони низкого ранга, но создавать другие комплекты и усиливать их сферами будет бессмысленным занятием.

На 3м этаже вы найдете котов кулинаров.
Еда дает вам полезные бафы на следующую миссию, в том числе увеличивает количество здоровья, атаки и защиты. Котов, как и всех остальных НПС можно прокачивать, выполняя их квесты доставки, чтобы их еда давала еще лучшие баффы.
Не обязательно ходить к котам на 3й этаж перед каждой миссией, поесть можно и в лагере во время самой миссии. Однако некоторые сюжетные миссии начинаются вдали от лагеря, перед сюжетной миссией есть смысл сходить к котам.

Это все основные НПС, о которых нужно знать новичку. Есть, конечно, и другие, но с ними можно разобраться самостоятельно в процессе игры (и посмотрите гайд на хрюшку). https://www.youtube.com/watch?v=7XaTIF7MiPQ

Боевка MHW рассчитана на то, что одному монстру противостоит 4 противника.
Это значит, что во многих случаях ваш персонаж будет казаться медлительнее, чем в привычных сингловых играх.

Тот же длинный медленный меч будет легче обрушить на монстра, если этот монстр отвлекся на одного из троих ваших соратников. Или один из этих соратников залез на монстра, а монстр пытается его сбросить.

Как я говорил, боевка в MHW построена по схеме 1 монстр против 4х противников. Более или менее сильный монстр действует так, чтобы постоянно атаковать одного игрока и заставлять его защищаться. В то время как 3 других игрока будут бить этого монстра.

Так вот, играя в одиночку этим избиваемым игроком будете в основном вы, пусть урон и здоровье монстра при игре в одиночку будут снижены, он постоянно будет прерывать ваши действия своими атаками, если вы точно не знаете, как от этих атак уклонятся.

Разработчики, конечно, знают о трудностях игроков одиночек, поэтому с игроком все время бегает кот (палико). Кот может отвлечь монстра излечить игрока, но тут вам придется надеяться на милость не самого сообразительного и расторопного AI.
Лучше уж надеяться на рандомных людей, чем на этого сомнительного котяру.

Кстати, о людях, призвать их на миссию довольно просто, достаточно подать сигнал SoS это делается к примеру из радиального меню (R1). Так же можно присоединяться к чужим сигналам SoS при выборе миссии у доски объявлений.

Каждый сам волен выбирать себе сложность прохождения, хотите получить Dark Souls Tобi Kadachi Edition идите в одиночку на сложных монстров.

А для веселья и расслабона больше подходит режим Ко-оП. Там же вы научитесь разным нюансам игры, наблюдая за другими игроками.

Отправка на миссию происходит через доску объявлений, которые раскиданы по всему городу или через гида, что сидит рядом с котами.
Выглядит меню выбора миссий вот так

Дополнительные миссии это что-то типа испытаний, созданных разработчиками, суть сводится к убийству каждого живого существа в игре по одному разу (так же убийству мелких существ в больших количествах и сбору ресурсов) повторять можно.

Расследования это миссии для фарма составляются самим игроком через НПС из Ресурсного центра. Эти задания дают дополнительную награду в виде ресурсов, что полезно, если вам нужны какие-то ресурсы. То есть всегда.

В Хантере много разных мелких упрощающих жизнь механик и на них составлены отдельные гайды, на которые я дам ссылки. Я же расскажу о самом основном, что вам нужно знать.

Чтобы двигаться, нажмите левый стик. Шютка.

Вы выбрали какую-то миссию и вы появились рядом с лагерем, всегда (если вы собрались драться к кем-то хоть немного серьезным) сделайте следующее
1) убедитесь, что на вас есть баф от еды, если его нет, поешьте прямо в лагере, подойдя к пенькам вокруг костра рядом с палаткой.
Не знаете, какую еду выбрать, берите ту, которая дает больше ХП.
2) подойдите к сундуку в лагере и возьмите бесплатные припасы из него. Обычно там будет лежать 3 лечащих банки, 3 куска жареного мяса и 30 бутылок.

Все, кроме бутылок отнимут в конце миссии, так что есть смысл использовать эти предметы первыми.

В палатку можно зайти, чтобы сменить экипировку, выложить предметы из сумки или положить предметы из вашего ящика в сумку.

К лагерю можно всегда телепортироваться через карту, если вы не в бою.

Итак, бафы есть, сундук обшарен, теперь нужно найти монстра, на которого вы охотитесь.

Для этого нужно найти его следы, для этого у вас есть светлячки. Светлячки подсвечивают все полезные предметы вокруг вас, обратите внимания на надписи в левом нижнем углу, пока вы бегаете по карте там появятся надписи о полезных предметах вокруг вас. В том числе и следы монстров.

Найдите и исследуйте следы монстров, от этого у вас будет заполниться шкала знаний о монстре, чем больше знаний тем меньше следов вам будет нужно найти для того, чтобы монстр стал отображаться на карте. В итоге, насобирав множество следов одного и того же монстра вы сможете обнаруживать монстра всего по одному следу (а в коопе монстра за вас найдут ваши товарищи по охоте). Напомню, чтобы их призвать, запустите сигнал SoS через радиальное меню.

Пойдя по следам монстра вы в конце концов его встретите.

Вам нужно понять, готов ли монстр к поимке, вот отличительные признаки:
1) вы избили монстра так сильно, что он начал хромать от вас в сторону своего логова (где он уснет и будет восстанавливать силы)
2) его пульс, который отображается в нижней левой части экрана стал походить на прямую линию
3) на мини карте у на значке монстра отображается череп

Ставим ловушку перед ослабленным монстром, который идет к себе в логово (или когда он спит в самом логове) и кидаем усыпляющие бомбы, пока не поймаем.

Вот и все основы игры, которые стоит знать на начальном этапе. Все остальное я считаю знаниями, которые вам пригодятся уже позднее.

Вот ссылки на некоторые гайды для продвинутых игроков.

Источник

Раз в десять лет древние драконы пересекают море, чтобы попасть в Новый свет.

Для того, чтобы изучить природу этого загадочного явления, известного как перелет Древних, гильдия снаряжает в Новый свет полномасштабную исследовательскую экспедицию.

На поиски гигантского древнего дракона, известного как Дзора Магдарос, экспедиция отправляет Пятый флот, и один из охотников оказывается на пороге приключения, о котором раньше не мог и мечтать.

monster hunter world создание персонажа. 1564773097125846560. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773097125846560. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773097125846560. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Ваша задача — выслеживать чудовищ в их родной среде обитания.

Игра не то что бы плохая. Она нормальная. Но брать я её не советую, поскольку она даёт больше негативных эмоций, чем позитивных. Почему? Ну давайте сравним.

Интерактивность окружения погружает в атмосферу игры: величественные леса, горы и побережья воспринимаются не как фон, а как настоящие экосистемы, где кроме гигантских монстров полно всякой живности, растительности, тайных троп и загадок.

На первый взгляд кажется, что своей реалистичностью они обязаны только графике. Картинка здесь и правда потрясающая: художники и программисты Capcom со всей ответственностью подошли к разработке и сумели создать одновременно правдоподобный, яркий и самобытный мир.

Что особенно приятно, большая часть этого великолепия — не декорации, а ресурсы для создания зелий, ловушек, снарядов и прочих полезных штук. Игра старается ни на минуту не оставить охотника без дела: помимо очередного сюжетного задания, которое так или иначе приведёт к столкновению с монстром, она всегда готова предложить ворох побочных. Квесты варьируются от убийства или поимки одного или нескольких чудовищ до сбора ресурсов: грибов, например, или шкур мелких животных.

monster hunter world создание персонажа. 156477316014474623. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-156477316014474623. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 156477316014474623. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Погода и время суток меняются и влияют на поведение местной фауны. Увы, не так сильно, как хотелось бы: дневные животные не ложатся спать, ночные не прячутся днём в тёмных берлогах

А что вызывает негатив?

1. Коннект. Даже после патча он всё ещё весьма херово работает. Уже нет.

2. Я очень. нет, ОЧЕНЬ хочу вырвать руки тем выродкам, кто прорабатывал атаки этим тварям и/или отвечал за баланс:

monster hunter world создание персонажа. 1564773397137672057. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773397137672057. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773397137672057. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. 1564773445122857008. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773445122857008. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773445122857008. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

С другой стороны игра отлично работает со светом. Рассветы и закаты — просто загляденье. И солнечные лучи, пробивающиеся сквозь листву, выглядят очень живо.

monster hunter world создание персонажа. 1564773510163780884. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773510163780884. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773510163780884. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

В русском переводе раздел о строении монстров называется «психология», а не к примеру «бестиарий». Видимо, отрубание хвостов наносит им серьёзные моральные травмы и прививает комплексы…

2.4. Напарник-кот. Этот пушистый пи***ас обладает рядом чудесных инструментов, которые могут сильно тебе помочь, но.

Если у него в руках хилка, то он треть хилок сдаёт тогда, когда ты уже забиваешь на ожидание хилки и просто хилишься сам. В итоге его хил уходит в кд, отхиливая целую гору НИЧЕГО. Отдельно хочу сказать спасибо за:

-кот несёт хилку, но на полпути убирает её;

-кот несёт хилку, но прямо перед твоим лицом этот хвостатый троль достаёт свою бутылку с хилом и демонстративно присасывается к ней, сопровождая это словами «Время исцелиться исцеляющей осой, мяустер!»

— Принудительная активация барабана при попытке отойти от этого шарманщика дальше метра приводит к срыву всей композиции.

У кота щит? Поздравляю, Вы только что выбрали ХУДШИЙ вариант из возможных:

— Стук в кастрюлю ИНОГДА агрит моба на ОДНУ атаку, которая сбивает кота и агр пропадает.

— Мяустер, вы лечитесь? Я встану позади и назову Хазака чмом! Идеальная стратегия победы!

Кот с ловушками, пожалуй, вызывал меньше всего ненависти, т.к. ловушки он ставит резво и использовать их очень просто. Жаль что он ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ БЕСПОЛЕЗЕН ПРОТИВ ДРЕВНИХ, а у мобов, судя по всему, есть адаптивность к стану: четвёртая-пятая ловушка лишь на пару секунд выводит моба из боя.

Иногда этот пушистый Пеннивайз садится за свою катапульту, которая ничего не делает мобу, но вот пока он за ней сидит, ждать от него помощи БЕЗ приказа нельзя вообще. Почему я могу у него отобрать эту бесполезную хрень?!

Хотя сеты на кота полне прикольные. Это да.

monster hunter world создание персонажа. 1564773557183770045. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773557183770045. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773557183770045. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

То самое ущербное, пушистое животное.

3. Анимации, катсцены и диалоги с НПС. Я не понимаю. Зачем заставлять меня прокликивать каждый раз однотипный диалог с любым товарищем на базе? Я пришёл сделать ДВА КЛИКА, а не выслушивать, как прошёл ваш день, компьютерные унтерменши! Я понимаю один раз, два, но НЕ КАЖДЫЙ ЖЕ РАЗ! Миссии, сцены которые ты уже видел (Дзора или Ксенос), точно так же заставляют тебя наблюдать это раз за разом. Надоедает!

monster hunter world создание персонажа. 1564773611154425845. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773611154425845. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773611154425845. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Кухней в лагере исследователей заправляет огромный суровый… кот. Почему бы и нет.

4. Скролл-меню. Почему я не могу убрать оттуда предметы, которые мною почти не используются?

monster hunter world создание персонажа. 156477364418329115. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-156477364418329115. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 156477364418329115. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

5. В игре нет понятия стиля. Ты выбираешь либо эффективность, либо комфорт, либо «фэшн». Напялить на шмоту «рескин» нельзя. И это печально.

monster hunter world создание персонажа. 1564773666134994978. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1564773666134994978. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1564773666134994978. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Игра вроде бы бросает вызов, но.

monster hunter world создание персонажа. 1610804741280918686. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1610804741280918686. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1610804741280918686. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Лига Геймеров

29.9K постов 76K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

уууууу игра сложная, мобы действуют больше как монстры,а не как роботы.

сорь, большинство нытья не по теме, ща рескин армора есть только частично и до фула догоняется только модом; вспышки для того и придуманы, чтоб слепить мобов. Судя по тексту, прокачался ты максимум до 16 ранга, то есть прошел обучение с горем пополам, ах да и игра играется в основном в мультиплеере, ибо там:

Закрытый мир с сессиями. Купил, поиграл, вернул деньги.

monster hunter world создание персонажа. m3244957 816339900. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-m3244957 816339900. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка m3244957 816339900. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. 1470424699280498971. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1470424699280498971. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1470424699280498971. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Все девчонки твои, когда ты проджект-оунер. Играем в Kanban EV

Ла-сер-да. Эту фамилию я, пожалуй, запомню. Опыта игры в евро у маловато, но Kanban EV мне понравилась.

monster hunter world создание персонажа. 1633850406133228462. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1633850406133228462. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1633850406133228462. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Игровое поле — это предприятие, производящее электрокары. Вы — проектный менеджер, на которого работают разные отделы, эдакий творец в творческом порыве мобилизующий ресурсы подразделений по собственному видению. Ваша задача — быть эффективными внутри компании, и качество вашего продукта тут играет не последнюю роль. Казалось бы «в смысле не последнюю», но для технарей у меня плохие новости. В реальности крутой продукт с точки зрения исполнения может быть вообще не принят внутри компании или наоборот не найдёт своего покупателя на рынке.

Очки в Kanban EV получают за всё. Применил дизайн? Вот тебе очки. Выпустил авто с конвейера? Двигай фишку дальше. Провёл улучшение деталей? Добавь ещё очков. Игрок принимает как ситуативные решения, так и вынашивает стратегические планы благодаря целям. При этом нужно помнить, что очки за цели не дадут, если нет фишек «выступлений». Либо ты о чём-то рапортуешь, либо помалкиваешь в тряпочку, пока не козырнёшь чем-то действительно крутым.

monster hunter world создание персонажа. 163385045411343142. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-163385045411343142. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 163385045411343142. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Наш маленький свечной заводик

Игра вообще элегантно затрагивает политический компонент корпоративной жизни. Кроме митингов с рапортами о достижениях есть злой/добрый управляющий, что карает/награждает сотрудников за соответствие требованиям. Есть и лёгкое влияние рынка, выраженное очками за работу по спросу.

Взаимодействия в игре предостаточно. Например, на сборочной линии можно закончить прототип раньше соперника или увести из-под носа нужный автомобиль с тестировочного круга. Есть и способы «перекричать» другого игрока на митинге, обесценить чужие достижения своими. Улучшения авто так же делают производство труднее, и если соперники сосредоточились на одном типе машин, то апгрейд может стать ощутимой препоной.

monster hunter world создание персонажа. 1633850502185769007. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1633850502185769007. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1633850502185769007. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Пока мои оппоненты работали с «дорогими» чёрными автомобилями, я вклинился в незанятую нишу, строя серые и зелёные. Расчёт сделал на то, что единолично получу очки улучшений, выполню секретные цели и не буду тратить слишком много времени на конкуренцию внутри компании. За чёрные авто как раз было рубилово — их улучшали, а значит делали производство сложнее. В итоге я занял второе место, так как в первом раунде меня оштрафовал топ-менеджер на 15 очков. Ему показалось, что я недостаточно учусь.

Механика игры изящная. Я почувствовал причинно-следственные связи и получил массу идей о том, как сыграл бы в следующий раз. Назвать Kanban EV сложной не поворачивается язык. В ней много нюансов, но идеально знающий правила хозяин игры поможет почти на равных сражаться компании, освоившей что-то уровня Древнего Ужаса. Качество компонентов космическое, фишки автомобилей невероятно порадовали.

monster hunter world создание персонажа. 1633850539135620675. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1633850539135620675. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1633850539135620675. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Двухслойный планшет игрока

Мой начальник, который и пригласил меня на партию, расстроился: он хотел получить игру-тренажёр по методологии канбана. Ему Kanban EV тоже понравился, хотя и не все метафоры игры остались для него понятными — они условны в угоду механике. На работу начальник купил Get Kanban, по которой мы сейчас внедряем методологию канбана на нашем заводе. Я же подумываю купить Kanban EV, когда появится анонсированная русская локализация.

monster hunter world создание персонажа. m3555513 1605293799. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-m3555513 1605293799. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка m3555513 1605293799. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. 1629224685237351397. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1629224685237351397. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1629224685237351397. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Потенциально идеальная игра по «Джону Уику». Превью Suit for Hire

Привествую, Пикабу и сообщество pikabu GAMES в частности. Несколько месяцев я следил за проектом Suit for Hire, который пару недель назад вышел в раннем доступе Steam. Я сразу же купил игрулю и в перерывах между созданием финала истории «Готики» залипал, а теперь вот решил поделиться обзоро-мнением. Пост, вроде бы, не особо длинный, но внизу есть видеоверсия для лл.

Suit for Hire выглядит как идеальная игра по «Джону Уику», осталось только модельку главного героя поменять. Я бы описал игру, как смесь из Hotline, Max Payne и Alien Shooter. От первой тут динамика, от второй – парочка механик вроде замедления времени, ну а от Alien Shooter тут только изометрия.

monster hunter world создание персонажа. 1631470472147769075. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1631470472147769075. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1631470472147769075. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Ого, отсылка к Киану D:

monster hunter world создание персонажа. 1631470543139410488. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1631470543139410488. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1631470543139410488. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Есть ещё один офигенный вариант восстановления патронов, добавляющий «джонуиковости». В пистолете 7 патронов, и если вы работаете по схеме «один выстрел – один труп» и делаете это без пауз (то есть между убийствами проходит буквально секунды 3-4), то на седьмом убийстве вы увидите замедленную камеру с вашей последней жертвой, а обойма снова будет полна.

monster hunter world создание персонажа. 1631470610162657706. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1631470610162657706. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1631470610162657706. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Слоу-мо камера справа

Есть у игры и минусы. Я для себя выделил два главных. Причём если первый хоть как-то поправят, то во втором я не уверен.

Первый – сюжетка. Её сейчас нет, и всё выглядит так, будто она не будет играть важную роль. Просто какой-то чел убивает всех подряд, потому что вот. На текущих уровнях нет намёков на глубинный смысл и диалоги, как в Hotline. Но что-то точно будет, т.к. пару раз встречаются комиксные вставки, как в старом-добром шутере XIII.

monster hunter world создание персонажа. 163147077019405174. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-163147077019405174. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 163147077019405174. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Вот только они даже выглядят как временные заплатки, а где-то даже таких заплаток нет. К примеру, в самом начале игры мы вроде как взрываем цистерну, но происходит это за кадром. В следующем уровне угоняем куда-то на машине – тоже чёрный экран и новый уровень. Поэтому если вдруг решите взять игру сейчас – там не будет сюжета. Совсем.

Второй минус – музыка. Но вот тут уже вкусовщина, потому что мне, к примеру, очень нравится саундтрек в Hotline Miami, и то, как он подобран к миссиям. Тут же просто играет драйвовая музяка, вроде бы неплохая, но ничего не подчёркивает и не запоминается. На странице в Steam авторы обещают, что «полная версия будет включать в себя полностью проработанную сюжетку с саундтреком, улучшенными анимациями, эффектами и физоном». Саунд можете оценить ниже:

Возможно, в релизной версии будет топовый OST, но, при всём уважении к автору текущего саунда, пока всё звучит слабовато и получается в разы лучше, если замьютить игру и фоном включить саунд из Hotline.

Я в целом не люблю ранний доступ Стима. Понимаю, что для разработчиков это иногда крутой вариант финансирования – есть же Divinity Original Sin, вот только встречаются и всякие GODUS’ы от Мулинье, где было откровенное намахалово с релизом, и такие игры как Neverinth, где разработка прекратилась по независящим от автора обстоятельствам. Короче, помните – в раннем доступе Стима мы всё берём на свой страх и риск. Я вот ещё Subverse взял, где в течение года обещали выпустить игру по эпизодам, и чёт на дворе уже вовсю сентябрь горит, а с апреля ни одного нового эпизода не вышло…

monster hunter world создание персонажа. m119099 32877904. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-m119099 32877904. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка m119099 32877904. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

monster hunter world создание персонажа. 1629224685237351397. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1629224685237351397. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1629224685237351397. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

King’s Bounty II: Легенда о. чём?

С самого анонса в 2019-м году эта игра привлекла моё внимание, поскольку я, как и многие, испытывал очень тёплые чувства по отношению к «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» и множеству её продолжений. В день релиза уже в первые часы в Стиме King’s Bounty II подверглась жёсткой критике со стороны игроков и имела в основном отрицательные обзоры. Сейчас она уже более менее выкарабкалась до 56% положительных обзоров(на момент написания). Пройдя игру до конца(к слову, заняло это у меня 36 часов неспешного прохождения с попыткой зачистить всё и вся), я решил расставить всё по полочкам, поделиться своими впечатлениями и, куда уж без этого, сравнить её с первой частью(с King’s Bounty 90-го года сравнивать не буду, уж извините, я тогда ещё не родился).

monster hunter world создание персонажа. 1630344723271511176. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1630344723271511176. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1630344723271511176. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Итак, начнём с пункта, который, по всей видимости, больше всего повлиял на пользовательские оценки: Геймплей.

monster hunter world создание персонажа. 1630348271156418689. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1630348271156418689. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1630348271156418689. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Ракурсы в диалогах иногда оставляют желать лучшего.

monster hunter world создание персонажа. 1630348410199317889. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1630348410199317889. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1630348410199317889. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Белокаменные стены, голубая черепица. навевает воспоминания.

monster hunter world создание персонажа. 1630349075147119640. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1630349075147119640. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1630349075147119640. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Музыка. Хотелось бы затронуть так же этот пункт, хоть и выйдет он скорее всего не длинным. Помните саундтрек из первой части? Эти запоминающиеся мелодии во время странствий, во время битвы. Я до сих пор периодически переслушиваю и подпеваю эльфийской «Под сенью дуба». Мурашки. Кхм, вторая часть. ну тут есть эмбиент. Скрипочка там поскрипывает. Иногда пианинко так «тыньк!». Иногда просто тишина и чириканье птичек. Добавить больше нечего. А, ну сразу затрону озвучку. Как по мне, вышло неплохо. Голосов много(и все знакомые: Гланц, Кузнецов и прочие ветераны), все старались, все молодцы.

Графоний. Это тоже довольно субъективная тема, напишу только очевидные вещи. Анимации, спецэффекты вполне добротные. Главное в диалогах НЕ СМОТРИТЕ НА ЛИЦА. Лучше читайте субтитры и постарайтесь как можно скорее найти шлем, закрывающий лицо главного героя.

monster hunter world создание персонажа. 1630349786164986703. monster hunter world создание персонажа фото. monster hunter world создание персонажа-1630349786164986703. картинка monster hunter world создание персонажа. картинка 1630349786164986703. MHW это PVE Co-op на 4х человек. Формула оказалась настолько успешной, что ее скопировали многие и многие игры, однако, превзойти оригинал с 15 ти летней историей пока никому не удалось.

Не стоило покупать шлем у дворфов.

Сюжет. Постараюсь максимально без спойлеров, но если вы боитесь даже минимальных деталей, происходящих в первые полчаса игры, то лучше пропустите этот пункт. В сравнении с первой частью тут у нас серьёзный перевес в пользу второй: интриги, расследование, принятия решений и их последствия. В том числе у игры довольно интересные побочные задания.

Итоги. Собственно, думаю, по тому, что я расписал уже можно составить впечатления об игре, возможно даже негативные, но как ни странно игра мне понравилась. Да, возможно дело в том, что «на безрыбье. «. Возможно не за такую цену и лучше подождать скидочек. Но за всё время игры у меня не возникло ни единой мысли о том, чтобы сделать возврат средств. Главное не делить всё на чёрное и белое, в игре полно серых зон, которые вполне неплохо сделаны. Да, я скучал по ящику пандоры и его аналогам из первой части. Да, я надеялся увидеть хотя бы один босс файт. Да, тут всего одна большая локация(пролог не в счёт), нет поиска кладов и морских путешествий, но за эти 36 часов я не успел заскучать и получил удовольствие как от сюжета, так и от боев.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *