merchant гайд по персонажам

Merchant гайд по персонажам

This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Note #2: Due to Fandom staff’s ordinance from 17.02.2021 (link) we (the Merchant RPG wiki admins) have been obligated to provide clear rules about editing the Merchant RPG Wiki. They can be found here: (link)

Welcome to the Merchant Wiki!

A wiki that anyone can edit.
This Wiki was founded in 2014 by Garvine, and adopted in 2017 by Level3Rogue.

All of the Infoboxes and Media Wiki were designed by or with help from Sakaratte.

If you need any help, please contact the admin.

Basic Information

merchant гайд по персонажам. ITunesArtwork2. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-ITunesArtwork2. картинка merchant гайд по персонажам. картинка ITunesArtwork2. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Blending together traditional RPG systems, tycoon mechanics, and a fantasy overworld, Merchant aims to reimagine the traditional mobile RPG. In Merchant, players take the role of a shopkeeper who must manage a team of Heroes and Crafters. Heroes are sent out on quests in order to fight enemies and gather materials. Crafters then use those materials to create weapons and armor. As the shopkeeper, players must balance their micro-economies between selling items for gold and crafting items to better ensure success for the Heroes. As the Merchant, you are the commander of your own domain!

TAKE REIGN OF YOUR MARKET

VICTORY THROUGH CONQUEST

Источник

Merchant гайд по персонажам

merchant гайд по персонажам. 5579545. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-5579545. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 5579545. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Краткое описание:
РПГ с элементами бизнес-менеджера

Описание:
A Medieval Tycoon RPG

Blending together traditional RPG systems, tycoon mechanics and a fantasy overworld, Merchant aims to reimagine the traditional mobile RPG. In Merchant, players take the role of a shopkeeper who must manage a team of Heroes and Crafters. Heroes are sent out on quests in order to fight enemies and gather materials. Crafters then use those materials to create weapons and armor. As the shopkeeper, players must balance their micro-economies between selling items for gold and crafting items to better ensure success for the Heroes.
As the Merchant, you are the commander of your own domain!

TAKE REIGN OF YOUR MARKET

— Send Heroes out on epic adventures!
— Pay Crafters to create gear!
— Earn gold and dictate the direction of your economy!

VICTORY THROUGH CONQUEST

— Choose your cast of characters from 8 different Hero classes!
— Ride out to battle to bring back items and loot!
— Customize your champions with weapons and armor!
— Band together to raid powerful bosses as a party!

— Utilize the 5 unique Crafters to create items and gear to use and sell!
— Use materials and gold to create tools for your mercantile needs!
— Ensure the victory of your Heroes and your economy by leveling the quality of your goods!

Русский интерфейс: Нет
Системные требования: Android 2.3.3+

Скачать:
версия: 2.01 Mod Merchant (Пост vutak #49529562)
Использование модификаций игры пользователи осуществляют на свой страх и риск. Жалобы, связанные с работоспособностью игры после применения модификаций, рассматриваться не будут

версия: 1.91 Mod Merchant (Пост Giacomino #49095673)
версия: 1.85 Merchant (Пост gotva #47064083)
версия: 1.82 Merchant (Пост gotva #46580085)
версия: 1.801 Merchant (Пост fomichevic #45623139)
версия: 1.73 Merchant (Пост djdante #44083295)
версия: 1.67 Merchant (Пост fomichevic #43072902)
версия: 1.12 merchant гайд по персонажам. . merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-. картинка merchant гайд по персонажам. картинка . This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Adminmerchant.apk ( 19,82 МБ )

Источник

Merchant гайд по персонажам

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 30.4.2005
Пользователь №: 5368

merchant гайд по персонажам. spacer. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-spacer. картинка merchant гайд по персонажам. картинка spacer. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

гайд написан Darth Crusher`ом

данный гайд был изменён что бы хоть как то подходить под наши стандарты.читайте

Место Батл Смита среди других классов в РО

На малых уровнях прокачка будет очень убыточной, однако ситуация начнет меняться около 80го левела для вит бс (опять же надеюсь вы будете хорошо одеты) и где-то 65 у аги бс. На высоких уровнях лут будет окупать ваши затраты, при этом вы будете совершенно независимы от кого-либо, а это очень многого стоит, особенно если у вас на игру мало времени.

О статах и билдах БС

Аги рекомендуется делать не ниже 30 даже для вит билдов, иначе Аспд будет совершенно неудовлетворительным. Не стоит брать пример со свордменов, у которых на меч weapon delay равен 50. У БС на топор задержка равна 65, на мейс 67.5. Адреналин конечно помогает. но нет баша, который так удобно использовать при прокачке. Телега вместо этого не слишком удобный скилл. Изначально надо максить именно аги, а потом уже стр, вне зависимости от билда. Впрочем некоторые горячие головы могут вкачать и вит после аги, дабы иметь возможность с «малых лет» участвовать в штурме (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Инт Еще некоторое время назад многие БС считали, что эта стата, как лак должна быть равна 1. Теперь же многие убедились в том, что наличие небольшого кол-ва инты значительно упрощает жизнь. Рекомендуется делать от 4+2(6) до 18+2 (30 под блессом).
Это удобно не столько для гв, сколько для прокачки, чтобы не останавливаться для накопления сп на обкасты. Помните, что инт должен быть кратен 6.

Лак в классическом варианте не качают. Он никак не влияет на скиллы БС. Единственно кому он полезен это крит-бсам или танкам для достижения полного антистана. Однако стоит подумать о том, чтобы прокачать лак до 28+2 и обзавестись аксесуарами для критов. Получите прибавку

15% к дамагу в минуту.

бонусы к статам у БС на 50 джобе:

str +6 (и еще +4 от квестого скилла и +1 от hilt binding)
agi +2
dex +12
vit +6
int +2
luk +2

рассмотрим аги и вит билды для прокачки:

1) Аги
Голова: Angel’s Helm(+1 agi), Majestic Goat(+1 str), Bone Helm, Spiky Band
Лицо : что угодно, маска например, или Angel Ears | Evil ears (+1 str)
Лицо : Flu Mask [Nightmare/Deviruchi/Cramp]
Броня: Chainmail[Pupa]
В руках элементальный twohanded axe
Ноги: Boots[Matyr/Firelock]
Гармент : Manteau[Whisper] (+20 flee)
Аксесуары : 2 x Clip | Ring [1Tarou/Mantis/Cobold]

Матир карта наиболее предпочтительна, т.к. дает и +1 аги, и +10% хп, которые лишними не бывают. Верит тоже возможен, но сп у бс и так хватает. В броню вставлять ПекоПеко нет смысла, выигрыш при 8-9к хп будет ничтожным.

Голова: Bone Helm, Majestic goat,Spiky Band
Лицо : Welding mask или Angel Ears | Evil ears (+1 str)
Лицо : Flu Mask [Deviruchi/Cramp]
Броня : Chainmail[Pecopeco|Steel Chonchon]
Левая рука : элементальный swordmace
Правая рука : Buckler[любые карты 30% от рассы]
Ноги : Boots[Matyr/Firelock]
Гармент : Manteau[Raydric]
Аксесуары : 2 x Safety Ring | 2 x Clip,Ring [1Tarou/Mantis]

Хотите быстро качаться? Хотите выбивать умопомрачительные цифры? Хотите быстрее всех разбить имп и экономить деньги на ГВ? Тогда крит бс для вас.

— быстрый кач
— большая полезность на гв по сравнению с pure agi батл бс
— наилучший разбиватель импов (сопоставимо с крит синами)
— фан

— средняя живучесть
— дополнительные затраты на эквип

На голову предпочтительнее Poo Poo Hat, либо набор из точеного Bone Helm и Drooping Cat.

В баклер ничего кроме Thara Frog. С этим вряд ли кто-то будет спорить.

Аксесуаров для гв есть 3 варианта:
— максимум атаки (2 кольца с мантисами,1 тароу + крамп с 1 мантисом)
— максимум MDEF (2 простых крестика)
— максимум DEF (2 сейфети ринга, 2 спор карты)

С собой на ГВ всегда надо брать:
1) вайт поушены, блю поушены или мастелы;
2) грин поушены или панацеи, эвейки, берзерки;
3) всю гамму эквипа под DEF, MDEF и STR
4) сталь для оперативной починки сломавшегося шмота
5) много денег (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Будучи мерчантом берем в обязательном порядке скиллы:
EWL 10
Push cart 10
Mammonite 10
Остальное по своему усмотрению

Все нижеприведенные скиллы каждый БС «must have»

Hilt Binding 1
Проходной скилл для Weaponry Research. Дает +1 стр и +4 атк. Пассивный.

Weaponry Research 10
Данный скилл дает:

при чём добавочное повреждение наносится ВСЕГДА (за исключением срабатывания lucky dodge) таким же образом как делает star crumb в скованном оружии (однако эта часть урона так же изменяется под воздействием элементов/карт), а удача срабатывает даже при заточке оружия/армора (декс и лак не влияют никак).
Пассивный.

Weapon Perfection 5

Источник

Merchant гайд по персонажам

merchant гайд по персонажам. 8063. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-8063. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 8063. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Guide: Прокачка Merchant’а в качестве вспомогательного чара
**
Оглавление

Качаемся легче и быстрее

Итак, создаем нового чара. Ставим ему статы следующим образом:

То есть на всю жизнь Мерчанта будем качать статы DEX и LUK, причем DEX’а всегда должно быть в два раза больше LUK’а. Все остальные статы будут в том состоянии, в каком указано выше.

Итак, топаем в самый юго-запад Альберты, и заходим в домик торговцев. Там говорим пареньку, который стоит за стойкой, то что вы хотите стать Мерчантом. Заплатив 1000 зени (на луте, я надеюсь, вы раза в три больше заработали), вы получите от него цифровой пароль (номер заказа), а также узнаете место доставки заказа. Далее он вас направит в комнату по правую руку от него. заходим туда и говорим с дядькой слева от входа. Сказав ему пароль и получив посылку, доставляем её по адресу. Доставив бандероль, быстренько хватаем купончик и топаем обратно к дядьке, который посылку выдавал. Отдав купон, идем к тому парню, которому 1000 зени заплатили. Наконец-то суетня закончилась, вы стали Мерчантом merchant гайд по персонажам. 1f609. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f609. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f609. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Использовано Skill point’ов: 24/49

Итоги этапа: скидка 24% при покупке вещей и на 24% больше получаем при продаже вещей. Также можем распознавать вещи без магнифайера. Честно говоря, после этого этапа можно дальше не качаться, а пользоваться тем что есть. Но если хотите больше денег и/или просто качественно доделать начатое, идем дальше merchant гайд по персонажам. 1f603. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f603. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f603. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Использовано Skill point’ов: 39/49

Использовано Skill point’ов: 49/49

В Рагнарёке множество сторонних скиллов. Я не хочу тут их описывать, а то ещё обвинят в незаконном распространении чужого текста merchant гайд по персонажам. 1f603. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f603. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f603. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the AdminВообщем многие сторонние скиллы, их описание и получение написаны в том же гиде по Найтам от Грэхема. Пользуясь случаем благодарю его за гид, очень помогает в прокачке моего мечника, которого недавно начал заново качать merchant гайд по персонажам. 1f603. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f603. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f603. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

P.S.: Данный гид можно публиковать полностью и/или по частям везде, но только с ссылкой на исходник. Пологаюсь на ваше взаимопонимание merchant гайд по персонажам. 1f609. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f609. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f609. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Уважаемый, зачем мерчанту, который хочет стать ТОЛЬКО мерчантом а не кузнецом держать статсы

merchant гайд по персонажам. 8063. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-8063. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 8063. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Уважаемый, вы название гида читали? Мерчант как вспомогательный чар, нафиг нам кузнец или алхимик? =)) ЧИСТЫЙ мерчант.
А декса с лаком для боев. Чтобы попадать чаще, и быть ловче. Разве не это важно в бою мерчанту, которому надо побыстренькому набить хотя бы 25 джобов чтобы пройти полноценно 1 этап моего гида? По гиду Мерчант нужен как «источник» денег, а не «делатель» оружий и всякого шмота, которого лучше у простых НПС проапгрейдить.

насколько мне известно,насколько бы телега не качалась-ее
вес не увеличивается!

merchant гайд по персонажам. 6966. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-6966. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 6966. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Pushcart увеличивает только скорость перемещения с телегой.А вес как был 8к таким и остается.

merchant гайд по персонажам. 2171. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-2171. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 2171. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

логично предположить, что любой мерчант рано или поздно станет блексмитом или алхимиком. Хотя бы потому, что это выгодно в плане дохода. Соответственно, есть смысл задуматься изначально о статах.
Если уж качать боевого мерчанта, то есть чтобы он сам мог левел-апиться, то надо много аги, немного стр и декс. Вит и лак можно оставить на 1, поскольку они никакой роли в прокачке не играют вообще.
Далее по прокачке. Фатальная ошибка. Сворд во много раз живучее мерчанта. У него есть хп рекавери и баш. Это значит, что там, где может поднимать уровни сворд, мерчанту будет очень туго. Кстати, у нас есть свой гайд по прокачке.
Как итог : написано красиво, но лишено смысла

@DJ-Wildduck:
Уважаемый, вы название гида читали? Мерчант как вспомогательный чар, нафиг нам кузнец или алхимик? =)) ЧИСТЫЙ мерчант.

А декса с лаком для боев. Чтобы попадать чаще, и быть ловче. Разве не это важно в бою мерчанту, которому надо побыстренькому набить хотя бы 25 джобов чтобы пройти полноценно 1 этап моего гида? По гиду Мерчант нужен как «источник» денег, а не «делатель» оружий и всякого шмота, которого лучше у простых НПС проапгрейдить.

Мерчант как вспомогательный чар, нафиг нам кузнец или алхимик?
Вот именно если как вспомогательный, то ведь очевидно что в несколько раз быстрее докачаться до 40 джоба перейти на бс ли алхимика ЧТОБ ДОКАЧАТЬ МЕРЧАНТСКИЕ СКИЛЫ на джоб левелах чем качаться как ты предлагаешь до 50 джоба

merchant гайд по персонажам. 8063. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-8063. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 8063. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

Darth Crusher, спасибо за обоснованное замечение merchant гайд по персонажам. 1f609. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f609. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f609. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin
Чтожь, надо будет тогда переписать гайд, задействовать там отрывки из остальных гайдов (оставив ссылки на источники), изменить скиллы и расписать схему где, как и на ком качаться. Также список вещей мерчанта надо бы расписать.
Как никак, я склонялся к чистому мерчанту, который будет нести доход не сам себе, а основным чарам. Боевого мерчанта делать смысла нет, ибо мерчант не для боев. НО создать условия для того чтобы быстро стать именно мерчантом, надо хорошо расставить статы, в чем я видимо допустил ошибочку (хотя логически вроде все правильно выставил).
Пошел собирать материал merchant гайд по персонажам. 1f609. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-1f609. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 1f609. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

merchant гайд по персонажам. 8063. merchant гайд по персонажам фото. merchant гайд по персонажам-8063. картинка merchant гайд по персонажам. картинка 8063. This Wiki is currently being restored. A lot of pages have yet to be added. If you have any questions about the game, please be sure to ask on the Reddit page, or join us on Discord or you can message the Admin

быстрее докачаться до 40 джоба перейти на бс ли алхимика ЧТОБ ДОКАЧАТЬ МЕРЧАНТСКИЕ СКИЛЫ

Источник

Guides/FAQ

This article contains most frequently asked questions by players as well as answers to them. If you feel an important Q/A(s) is missing, hit me on Discord (JACK4L #7765).

Contents

Game Tools [ ]

Stats [ ]

Q: What are atk/matk/def/mdef/acc/eva?

A: Atk is an offensive stat reduced by def (see formulas in Skills/Combat section). Matk works the same way but it’s reduced by mdef instead. Acc, paired with eva are stats determining your hit chance. Assassin as the only hero uses acc as offensive coefficient.

Q: What does str/int/dex do?

A: str(Strength), int(Inteligence), dex(dexterity) are stats that increase your atk, matk and acc respectively by amount dependant of hero’s scaling. You can see hero’s stat scaling in their overview. These stats have no big impact until late T3, so in very early stages of the game you don’t need to bother about them.

Q: What is crit and how does it work?

A: Crit determines chance in % to critical hit, which deal by default 2x damage. Cdmg% stat increases that damage additively. All heroes have base crit at 2, except rogue and assassin, who have higher base crit, and gain crit per level. Any values beyond 100 have no effect.

Q: How do % stats (HP%,atk%,matk%,def%,mdef%,acc%) stack?

A: All % stats, including buffs stack additively, so if your warrior has 1000 HP and uses Firelord’s platemail at 15 HP%, and uses juggernaut passive at 25%, he will have 1400 HP in a result.

Q: What does luck do?

A: For each 10 luck, gain guaranteed 1 drop for slot 1 and 2, for any amount of luck, increase chance to get items from slots multiplicatively 3 & 4. In first case, this caps at 29 luck and 5 items from both slot 1 & 2. For slot 3 & 4, different quests have different caps. Check the database for these. Luck also increases chance for rare enemy to spawn.

Q: What does speed do?

A: Speed stat decreases quest timer by %. At party quests, this stat does stack. Hard caps at 75%. Works on maps, too.

Q: How crit works paired with lucky hits?

A: If your hero has 20 crit and 10 luck, they have 20% chance to crit, and 16% for lucky hit, so 36% chance for an empowered hit. If crit chance + lucky hit chance is at >100%, crit is proritized, and chance for empowered hit is at 100%, so you can’t lucky hit if your hero has crit at 100+.

A: AP(Ability Points) are special stat you use to cast skills. At 10lvl, heroes gain access to skills as well as obtain 5 AP. They gain 1 AP for each 2 lvls, up to 20 AP at 40lvl. They can be also obtained by wisdom passive, special equipments, and savvy/master’s prefixes.

Prestige [ ]

Q: Do I lose gear when I prestige a hero?

A: No, it stays on them and provide no stats until level requirements on them are met again, and can be changed anytime.

Q: Do I gain any benefits if I prestige a hero when they are at 50lvl rather than 40lvl?

A: No, that means you have just wasted time, unless you can’t afford it.

Q: Which hero should I prestige first?

A: Your top DPS, probably rogue or assassin, as soon as they hit 40 and you can afford it.

Q: Is it a good idea to prestige all heroes at once?

A: No, because 1) you need a large amount of money to do so, 2) you don’t have any heroes to carry them through boss fights (f.e. maexna/basamus/ares), 3) forces you to take many T1 fights at once which can lead to inventory space issues and some of your heroes might be unable to start a fight as any other quest that they can take on will be already occupied. So ALWAYS prestige max 2/3 heroes at once.

Skills/Combat [ ]

Q: What are rare enemies?

A: They are special enemies which upon defeat rare material which can be used to craft a powerful item. Each day, one random enemy turns into rare version. They have by default 15% (at T1) or 10% (other tiers) chance to spawn upon defeting their normal version. Rare enemy spawn’s odds can be increased by luck stat.

Q: What is TD and how does it work?

A: TD is known as True Damage which ignores enemy’s defenses. Cannot crit, but can lucky hit.

Q: What are lucky hits?

A: For each 1 luck, you gain 1,6% lucky hit chance. Lucky hits deal 1,35x more damage and they work with TD.

Q: What’s the hero attack order?

A: the order is as following:

for weekly bosses and pumpking, the order is:

Q: What is damage/defense formula?

from this formula it follows that:

100 defense = 50% mitigation (1/2 damage taken)

200 defense = 66% mitigation (1/3 damage taken)

300 defense = 75% mitigation (1/4 damage taken)

400 defense = 80% mitigation (1/5 damage taken)

500 defense = 83.3% mitigation (1/6 damage taken)

Q: What is accuracy/evasion formula?

from this formula it follows that you need acc>=eva to have 100% chance to hit. At 80 acc and 100 eva, you have 89% chance to hit.

Q: How do normal attacks, front row attacks and AoE attacks work?

A: Normal attacks deal damage that is split between row. For example, Skorge’s slash ability will deal full 2.5x atk&matk damage only if one hero is at closest row. If 2 heroes, damage is split between them, so they both take 1,25x atk&matk. If 3 heroes only 0,83x atk&matk as damage is applied to them. Front row/back row attacks will deal full amount of damage regardless of amount of heroes occupying that row. AoE attacks deal full amount of damage to all heroes.

Q: How does evade, block and shield skill work?

A: They apply % reduction BEFORE mitigations.

Q: How do «center hero, center line» attacks work?

A: Center Hero attack (like Ares’ 2nd skill) deals massive amount of damage to front center hero. Center line attacks work in a similar way but also back center hero is affected. These attacks have no effect if these slots are empty/heroes within them are dead. Front/back row will target other row instead if there are no heroes occupying the priority row.

Q: Is it a good idea to provide mages with armorsmith equipment and warriors/berserkers with cloth gear?

A: You could get away with that on first two tiers, but later on when this gear can provide offensive stats as well, this becomes obsolete. So in general, no.

Q: How does Holy Shield work?

A: By setting your team’s mdef to 1,6x equal of paladin’s mdef. If paladin with 1000 mdef casts this ability, it sets whole party’s mdef to 1600 for 1 turn and does not stack with their mdef before ability cast.

Q: Can silence/song of negation remove shields?

A: No. They works same way as healing does (minus overheal mechanic). Shields are not classified as a buff thus can’t be dispelled. Only way to go through is to outdamage them.

Q: How does Faust’s Devour Soul skill works?

A: It has 2 parts: Devour Soul matk decrease applied to party and Devour Soul matk increase applied to Faust. To entirely counter this skill, you need to use cleanser and dispeller.

Q: How can I counter murlok monarch’s drown?

A: You can’t. Only way to play around this ability is to not use skills in turns this spell is working.

Q: How can I counter Faust’s Shadow Veil?

A: You can’t. This skill while its duration will set your hit chance to 0% regardless of your heroes’ accuraccy. Don’t use damaging skills (you can cast buffs, unlike in previous case).

Q: Does silence work aganist Galam’s retaliation?

A: No, it doesn’t (nobody knows if it’s intended or bug). To counter this ability, don’t use skills that deal physical damage (including basic).

Q: How does reflect work?

A: By negating and reflecting % of damage to attacker. This damage is reduced by def/mdef. For example, if Boros uses 50% reflect, then he negates 50% of damage whiile reflecting it to attacker, taking remaining 50% damage in progress. Bard’s song of defense works in the same way, but at 40%/60% proportions.

Q: Is it possible to remove buffs that make enemy immunne to physical/magical damage?

A: Yes, because silence/SoN are not considered as damaging abilities.

Q: How does taunt work?

A: Redirects all next turn enemy’s damage to a warrior only. Useful for countering front row/back row/AoE attacks. However, warrior will take full amount of damage from normal attacks in progress.

Q: Can debuffs be taunted?

Q: Does Harden/Iron Hide block TD attack?

A: No. Not only TD bypasses the block effect, but also removes it.

Scribe [ ]

Q: How can I unlock scribe?

A: By leveling your any crafter to 40lvl.

Q: When can I upgrade crafter to P1/P2?

Q: How can I use scrolls?

A: After confirming your map setup, you’ll be able to use them from the following popup screen. You can use max 3 scrolls in 1 map.

Q: What do I have to do to obtain essence?

A: By defeating map boss, not bushes (like part of new scribe players think).

Q: What do map prefixes/suffixes do?

A: Map suffixes increase map modifiers same way as they affect gear.

Map prefixes affect enemies on the map as following:

Q: How does map rank matter?

A: Low-ranked maps have lesser modifier, lesser enemies, but also drop lesser essence and low chance for treasure bush on them.

Q: Does prefix/suffix increase amount of essence gained upon completion of the map?

Q: Does combined luck increse amount of essence dropped?

A: Yes, by 1% for each 1 luck. Isn’t affected by hard cap.

Q: What is treasure bush?

A: Treasure Bush is an enemy which drops some crystals and gems, sometimes runes. It has large amount of HP while having no attack and defense capabilities. Note that after defeating Treasure Bush in normal map, you get materials from lower tier. Bushes on hybrid, hard and special maps grant mats from the same tier.

Q: Is it possible to get multiple Tresasure Bushes on one map?

A: Yes, it’s possible to get a map with 2 TBs on it. Getting 3 or more of them is very unlikely.

Q: How do speed/XP potions/boosts work on map?

A: Map room is equivalent to what is defined by a quest, so 1 potion will affect only first 3 rooms.

Q: What’s the prestige scaling for additional stats?

A: The prestige stat scaling is as following (non-decimals are rounded down):

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *