men of medan персонажи

Обзор The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Приветствую вас, друзья.

Студия Supermassive Games более всего известна миру своим интерактивным фильмом для Playstation 4 под названием Until Dawn. Молодёжный слешер, включающий в себя восемь персонажей, каждый из которых может как выжить, так и погибнуть. Всё зависело исключительно от игрока: его внимательности, ловкости рук и умения принимать верные решения. Игра не хватала звёзд с неба, но всё же была довольно тепло принята геймерами, так как предлагала отличную вариативность, кучу возможностей пропустить порцию контента, а как следствие этого – колоссальную реиграбельность. Можно пройти так, чтобы выжили все. Или чтобы умерли все. Или так, чтобы выжили только ваши любимые персонажи. Игра всё это позволяла.

И вот сейчас, когда студия Supermassive Games ушла от Sony и не будет больше делать эксклюзивы для платформы, она решила не изобретать велосипед заново. Берём всё ту же концепцию, с которой хорошо получилось работать, навинчиваем на всё это новый сюжет с кучей свежего мяса и выпускаем в свет. Что же, давайте посмотрим на итоговый коктейль.

men of medan персонажи. . men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-. картинка men of medan персонажи. картинка . Приветствую вас, друзья.

Главными героями выступают четверо друзей-дайверов, которые решили нанять опытного морехода для прогулки в открытое море. Компания забирается достаточно далеко и начинает отдыхать, попивая пиво и готовясь нырнуть к затонувшему самолёту. И всё у них идёт хорошо, пока к их катеру не приплывают пираты, решившие захватить друзей и требовать выкуп. Молодёжь предпринимает несколько попыток сбежать, но всё безрезультатно. Спустя какое-то время их катер прибивает к заброшенному судну. Разумеется, пираты, вместе с заложниками, подымаются на этот корабль-призрак и вот тут начинается самое веселое. Персонажи постоянно разделяются, куда-то бегут и что-то делают. Иногда можно спокойно поисследовать локации, а иногда придётся знатно попотеть в QTE, дабы не откинуть копыта преждевременно.

Помимо пиратов добавляется и ещё одна проблема – на корабле творится чёрт пойми что. Персонажи постоянно видят каких-то монстров, неизвестные тени и другую чушь, которой тут быть не должно. И вам, как игроку, нужно не только сохранить всех персонажей живыми, но ещё и разобраться, что же тут происходит.

men of medan персонажи. 1567605899. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567605899. картинка men of medan персонажи. картинка 1567605899. Приветствую вас, друзья.

Они ведь даже не догадываются, что их ждёт дальше.

Вот только проблема в том, что разбираться то особо и не надо. Если напрячь немного мозг, то всё становится понятным буквально с самого начала странностей на корабле. Парочка катсцен, изучение одного места и всё стаёт на свои места, открывая нам всю происходящую здесь паранормальщину. И нам остаётся лишь принять правила игры и следовать им до самого конца. К тому же, вам будет отлично помогать местный аналог психолога из Until Dawn. Между главами повествования мы будем находиться на приёме у загадочного дядьки, который в шикарном интро прошёл к своему кабинету сквозь кучу всего паранормального. Он общается с нами и обсуждает произошедшие ранее события. Помимо этого, он предлагает нам подсказку, которую мы можем как принять, так и отклонить. Они будут расплывчатыми, но чуть сильнее приоткроют завесу тайны над происходящим.

men of medan персонажи. . men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-. картинка men of medan персонажи. картинка . Приветствую вас, друзья.

Крайне стильное интро под неплохую музыку.

В общем, сюжет особо затянуть не может. Никаких интересных поворотов или откровений от персонажей тоже ждать не стоит. Да и сами персонажи так себе. Есть Джулия и её брат Конрад, а также Алекс и его брат Брэд. Везёт в приключение молодых дайверов владелица катера по имени Флисс. И персонажи эти классические заштампованные подростки из любого ужастика. Алекс – самоуверенный качок. Брэд – ботан до мозга костей. Джулия – добрая и смелая девушка, и её брат Конрад – красавчик, который любит сорить деньгами. Флисс же выступает тем персонажем, который предупреждает молодых людей ничего не трогать и не беспокоить мёртвых, но её никто не слушает. Прекрасная, а главное — уникальная компания. Вот только в отличии от большинства слешеров персонажами успеваешь проникнуться и даже сопереживать им, ведь часто их характеры раскрываются с неожиданных сторон, отступая от заштампованных образов. Качок Алекс оказывается добрым парнем, который любит свою девушку Джулию и делает ей предложение, нервничая перед этим как школьник. Ботан Брэд, который в этом вообще ничего не шарит, даёт ему советы, как же поступить и что делать. И Алекс его слушает, ведь это всё-таки брат. И таких моментов достаточно много. Они располагают к себе персонажей и с каждым кадром убивать их хочется всё меньше и меньше.

И дабы они не погибли, придётся очень сильно постараться. Как и в предыдущей игре от этих разработчиков, в Man of Medan многое завязано на взаимодействии между персонажами и на их отношении друг к другу. Помимо этого, на отношениях между персонажами завязаны эмоции героев, от чего, в свою очередь, отталкиваются реплики в диалогах. И эта механика очень сильно раскручена разработчиками. Шутка ли, но в отдельном меню можно даже узнать, как персонаж относится ко всем своим знакомым. Вот только есть проблема в том, что разработчики порой делают откровенную дичь. Складывается впечатление, то они просто дают игрокам рандомные реплики, а в ответ на них награждают персонажа рандомными чертами характера. В противном случае, я не знаю, как объяснить, что персонаж может быть одновременно эгоистом и альтруистом. Или же сочетать в себе спокойствие и волнение. Да и смесь из обмана и прямоты в одном флаконе тоже как-то слабо помещаются в моём понимании.

men of medan персонажи. 1567606711. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567606711. картинка men of medan персонажи. картинка 1567606711. Приветствую вас, друзья.men of medan персонажи. 1567606733. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567606733. картинка men of medan персонажи. картинка 1567606733. Приветствую вас, друзья.men of medan персонажи. 1567606759. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567606759. картинка men of medan персонажи. картинка 1567606759. Приветствую вас, друзья.

Набор из противоречащих друг другу особенностей характера.

Помимо диалогов и выстраивания отношений между персонажами нам дадут ещё немного поиграть. В перерывах между общением мы будем перемещаться по локациям, искать активные предметы и вертеть их в руках, изучать записки и искать картины. Если вы играли в Until Dawn, то картины для вас будут аналогом тотемов оттуда. Найдя на локации картину и активировав её вы получите видение, в котором будет показан какой-то момент из дальнейшего прохождения. В основном, это те моменты, которые приведут к плохим последствиям. Видите, что при попытке забрать запчасть, её разбивают кувалдой? Что же, не стоит лезть к запчасти. Всё просто. Помимо этого, есть ещё белые и чёрные картины. Их намного тяжелее отыскать, но они показывают как спасти или угробить того или иного персонажа. Это очень сильно помогает, если уж вы решили всех спасти. Да и если угробить решили – тоже поможет, ведь это дело далеко не очевидное.

men of medan персонажи. 1567607548. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567607548. картинка men of medan персонажи. картинка 1567607548. Приветствую вас, друзья.

Когда хотел аккуратно оторвать заусенец, а вышло как обычно.

А вот управление в игре крайне отвратительное. Честно говоря, в квестах по 250 рублей персонажи во время исследования локаций двигаются намного расторопнее. В Man of Medan герои медленно поворачиваются, медленно ходят и медленно подымают предметы. Помимо этого, из-за особенностей ракурса съёмки, не всегда понятно какую кнопку нужно нажать для того, чтобы добраться до нужного предмета. Тыкаешь всё подряд и персонаж дёргается на экране как идиот. Но это ещё цветочки. Для того, чтобы что-то подобрать или исследовать нужно подойти к предмету и нажать на кнопку. Вот только зона действия этой кнопки крайне ограниченная и если вы на два пикселя отошли от неё – возвращайтесь. Крутитесь, вертитесь, но активируете этот предмет вы только с определённого ракурса. Звучит, конечно, не очень страшно, но играется просто отвратительно.

men of medan персонажи. 1567607805. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-1567607805. картинка men of medan персонажи. картинка 1567607805. Приветствую вас, друзья.

Периодически игра будет подкидывать вам очень красивые пейзажи, заставляя глаза радоваться, а мозг расслабляться.

Кстати, в этой игре разработчики решили познакомить нас с кооперативным прохождением. Сольное приключение – это всё понятно. Сами играете за каждого персонажа, сами принимаете все решения и сами в ответе за тех, кого потеряли. Есть ещё режим «Киновечеринка». Это когда вы в компании ваших друзей садитесь перед одним телевизором и, передавая друг другу геймпад, отыгрываете каждый за своего персонажа. Если друзей у вас немного, то вы даже вдвоём можете разделить пятерых героев между собой. Это хороший режим. Взять баночку пивка, чипсов и пять часов наблюдать за историей персонажей. Отличный экспириэнс, честно. Ну а ещё есть кооперативный режим. Где-то, но не здесь. В общем, лично я его пощупать не смог из-за криворукости создателей. Уж простите, но другими словами я это обозвать не могу. Дело в том, что если у вас или вашего напарника есть какой-то символ в нике, то игра просто не пустит вас на сервер, выдавая ошибку сети. Даже если это банальное нижнее подчёркивание. Плевать. Не пустит и всё тут. Если в общих чертах, то кооператив представляет из себя полное разделение обязанностей между игроками. У каждого свой экран и если не переговариваться, то мы даже не будем знать, какие варианты выбрал наш напарник. Поэтому велика вероятность, что вы будете отыгрывать паиньку и со всеми дружить, а ваш друг-мудак будет всем хамить и гробить. Всё может быть.

men of medan персонажи. . men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-. картинка men of medan персонажи. картинка . Приветствую вас, друзья.

15 минут этого цирка заставили меня собраться и поехать к другу для «Киновечеринки». И знаете что? Я не жалею.

Теперь же коснёмся системы страха, ведь перед нами хоррор, как-никак. Атмосферы ужаса нет от слова совсем. Есть интерес касательно дальнейших событий и есть желание спасти миленьких персонажей. Но вот атмосферы страха или ужаса нет от слова совсем. Игра пугает банальными скримерами. Вот тут резко выпрыгнет морда, вот тут будет какой-то необычный резкий звук, а вот здесь бахнет гром. И под гром что будет? Правильно – появится стрёмная морда. Лично я не почувствовал ни капли страха, даже ни разу не дёрнулся. Складывается впечатление, что игра и вовсе не старалась напугать, хотя в жанре указано «хоррор». И это я говорю про соло режим. Если же играть в «Киновечеринку», то игра и вовсе превращается в сюр, который больше смешит всю толпу, нежели пугает. В общем, в плане ужаса игра проваливается на самое дно. Именно туда, куда ныряли Алекс и Джулия. А, может, и ещё глубже.

men of medan персонажи. . men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-. картинка men of medan персонажи. картинка . Приветствую вас, друзья.

Как-то так нас будут пугать. А, ещё тени будут сзади бегать и резкие звуки в рандомных местах появляться.

Картинка в игре более чем приятная, как и раньше. Разработчики из Supermassive Games хоть и сменили движок, но остались верны своим традициям – глянцевая картинка в приглушённо серых тонах. Выглядит симпатично и стильно, с первого взгляда выдавая почерк разработчиков. Я даже не знал, кто делает игру, но по стилистике сразу сказал: «Похоже на Until Dawn». И не ошибся. Лица сделаны симпатичными, анимации в большинстве своём приемлемые. А вот с местом действия проблемы. Локации, в принципе, тоже неплохие, хотя эта серость заброшенного корабля на четвёртом часу прохождения начинает давить на голову похлеще любой атмосферы ужаса. Возможно, это лишь лень разработчиков, а, возможно, смелый ход дизайнеров, которые нагоняют атмосферы именно таким образом. Наверное, мы никогда этого не узнаем. А вот что мы знаем точно, так это проблемы с производительностью. Во-первых, игра частенько будет подгружать текстуры прямо во время прохождения, из-за чего на несколько секунд экран станет чёрным и поползёт полоза загрузки. Сказать, что это мешает погружению – ничего не сказать. Оно не мешает, оно рушит его напрочь. Вторая же проблема – просадка кадров. Игра местами ужасно «дропается». Вплоть до шести кадров, как бы ни было это смешно. Да что там говорить, если на яхте я заметил необычный момент: на освещённой части катера мы получаем 60 кадров, а в тени – 40. И это очень сильно бросается в глаза, ведь картинка начинает дёргаться и неприятно давить на восприятие.

И отдельная проблема – это липсинк. Такое ощущение, что русскую озвучку и вовсе не пытались хоть как-то уложить в движение губ. Эх, Дениса Карамышева бы сюда, но, увы, нет. Персонаж ещё двигает губами, а слов уже нет. И, естественно, наоборот. Это бывает очень редко, но очень метко, ибо очень сильно бросается в глаза. А вот озвучка, в принципе, неплохая. Персонажи звучат хорошо и естественно. Отыгрывают различные эмоции и в нужных ситуациях звучат, так как надо. Если им страшно – голос испуган, а если они довольны, то голос счастливый. Была правда одна ситуация забавная практически в самом начале игры, с которой я просто выпал.

men of medan персонажи. . men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-. картинка men of medan персонажи. картинка . Приветствую вас, друзья.

Что «я тоже»? Ты тоже самолёт? Забавно было. Конечно, мы можем понять, что в оригинале первый персонаж говорит, что СЛЫШАЛ самолёт и тогда всё встаёт на свои места. Но, чёрт побери, почему я должен сам что-то додумывать, если локализаторы получают за это свою зарплату? Боялся, что и дальше, в течение, всей игры будут такие ляпы, но обошлось. В целом, озвучка мне понравилась.

Что же в итоге? Скорее да, чем нет. Игра проходится примерно за пять часов, что весьма немного. Но, во-первых, она стоит половину обычного ценника, а во-вторых, лично у меня она вызывает непреодолимое желание пройти её ещё раз, что я с удовольствием и сделаю. Да, не страшная. Да, местами туповатая, но её персонажи очаровывают и хочется, дабы всё у них было хорошо. Она неплохо выглядит и ваши решения действительно на что-то влияют, заставляя вас думать и принимать эти самые решения взвешенно. Моя личная оценка этой игре – 6 баллов из 10. Нормальное приключение на пару вечеров, которое не подарит вам сверх положительных эмоций, но и не разочарует. Просто нормальный интерактивный хоррор, который запускает целую цепочку дальнейших игр из этой линейки. Не зря ведь игра именуется The Dark Pictures Anthology. Это только начало цикла, следующая игра из которого выйдет уже в феврале следующего года и чей тизер мы видели в конце прохождения. Что-то есть в этой игре. Что-то, что заставляет ждать следующих проектов.

Источник

Хранитель историй

Хранитель историй

men of medan персонажи. TheCurator. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-TheCurator. картинка men of medan персонажи. картинка TheCurator. Приветствую вас, друзья.

men of medan персонажи. CuratorPipTorrens. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-CuratorPipTorrens. картинка men of medan персонажи. картинка CuratorPipTorrens. Приветствую вас, друзья.

men of medan персонажи. CuratorTonyPankhurst. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-CuratorTonyPankhurst. картинка men of medan персонажи. картинка CuratorTonyPankhurst. Приветствую вас, друзья.

men of medan персонажи. CuratorAleksandrGruzdev. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-CuratorAleksandrGruzdev. картинка men of medan персонажи. картинка CuratorAleksandrGruzdev. Приветствую вас, друзья.

Информация

Прозвище

Актёр

Лицевая модель

Создатель 3D модели

Нация

Возраст

Занятие

Локация

Внешний вид

Цвет волос

Цвет глаз

Цвет кожи

Одежда

Аксессуары

О персонаже

Дебют

Статус

Аудио

Музыка

Голос

Оригинал

Дубляж

Хранитель или Куратор (англ. The Curator of Stories) — это всезнающий наблюдатель за прогрессом и выбором игрока, который ведет запись событий на протяжении всей антологии The Dark Pictures.

Впервые Хранитель историй появился в игре Man of Medan. Он представляет каждую отдельную историю и иногда беседует с игроком в мистическом и странном месте, которое он называет Хранилищем. По мере того, как игрок рассказывают свою историю, он также дает подсказки с лучшими решениями.

Хранителя играет и озвучивает актёр Пип Торренс. Его лицо основано на британском актере и модели Тони Панкхерсте (Tony Pankhurst), внутриигровая модель была создана художником Андором Колларом (Andor Kollar). В русском дубляже его озвучивает Александр Груздев. В Man of Medan о нем есть короткометражка Создание Хранителя, доступная в меню Особых Возможностей под номером 3.

Содержание

Внешний вид [ ]

men of medan персонажи. CuratorTrenchcoat. men of medan персонажи фото. men of medan персонажи-CuratorTrenchcoat. картинка men of medan персонажи. картинка CuratorTrenchcoat. Приветствую вас, друзья.

Дебютный наряд Хранителя.

Хранитель предстаёт перед игроками в виде мужчины средних лет со светлой и морщинистой кожей и пронзительными ледяными глазами. Его длинные седеющие каштановые волосы зачесаны назад и выбриты по бокам. По всей видимости, он использует гель для волос, чтобы их зафиксировать.

Его наряд состоит из костюма-тройки (зеленый смокинг, зеленые брюки и жилет с зеленой частью спереди и коричневой с желтым узором сзади), белой рубашки с воротником и серыми металлическими нарукавными подвязками, тёмно-зелёного узорчатого галстука и коричневых кожаных туфель. На его жилете видна цепочка от часов, которые скрываются в одном из его карманов. В его левом кармане также находится Моральный Компас.

Во вступительных титрах и при наблюдении за персонажами в играх Хранитель носит длинное коричневое пальто, серый котелок, коричневые кожаные перчатки и узорчатый темно-зелёный шарф.

Личность [ ]

Справитесь сами. Независимость. Дивно. Возможно, глупо. Скоро мы это выясним.

Хранитель обладает спокойным поведением и утончённой грамотной речью. Говоря с игроком о перспективе смерти, он утверждает, что не стоит её бояться, но избежать преждевременного конца не является противоестественным ни в коем случае.

Во время игры Хранитель любит делать саркастические и остроумные комментарии о различных событиях и действиях игрока, язвительно высмеивая его решения, а также говорит о сюжете и персонажах в двойственной и туманной манере, нередко сбивая игрока с толку.

В то же время Хранитель утверждает, что не имеет права вмешиваться в историю игрока, тем самым указывая, что он предпочитает осторожный, наблюдательный подход к предстоящим ситуациям, и предлагает помочь игроку, если он удовлетворён его прогрессом.

В начале Little Hope Хранитель дает полезный совет игроку, но при этом подчеркивает, что он всего лишь записывает его действия, поэтому не должен вмешиваться и это «не его дело (место)».

Появления [ ]

Man of Medan [ ]

Каноническая версия [ ]

Хранитель находится вне времени, записывая истории жизни и смерти в своём собственном маленьком разделе огромного хранилища, содержащего все когда-либо рассказанные истории. Он делает это уже тысячи лет, но он не может вспомнить, когда он начал, или было ли когда-нибудь начало тому, что он делает.

После вступительного видео Хранитель впервые встречается с игроком и приветствует его в своём хранилище. Как хранитель всех историй, он объясняет, что история, о которой идёт речь, является неполной. Затем добавляет, что решения, принятые игроком, будут иметь важные последствия в истории. (В кооперативном режиме он также отмечает, что иногда игроки будут действовать порознь и поступки другого могут быть непонятны из-за разных точек зрения.) Он сообщает игроку о механике «предчувствия» и о том, что будет следить за прогрессом игрока. Хранитель прощается с обещанием, что они скоро побеседуют.

Во второй раз Хранитель встречает игрока, после того, как Алекс и Джулия возвращаются из своего погружения. Он описывает главных героев и высказывает мнение о выборе игрока до этого момента.

Хранитель в третий раз беседует с игроком, как только обнаруживается SS Ourang Medan.

Прежде чем отправить его обратно в историю, Хранитель предложит игроку «небольшую подсказку».

После этого Хранитель вытащит красную книгу из шкафа, говоря при этом, что «всё совсем не так, как кажется на первый взгляд». Отхлебнув из металлической фляжки, оказавшейся в книге, он заявит, что не должен был этого говорить.

Четвёртая встреча с Хранителем происходит после воссоединения группы на Ourang Medan. Он признаёт сверхъестественные события на корабле и упоминает смерти персонажей с момента последней встречи.

Далее следует короткий комментарий о характере смерти.

Далее Хранитель спросит у игрока, понимает ли он, что происходит на корабле и как это прекратить, и выразит надежду, что это скоро произойдет. После слов о том, что экипаж корабля так и остался в неведении и что в «ту» ночь было много смертей, он предложит игроку ещё одну подсказку.

После этого он покажет карты для покера, символизирующие выживших героев, которые на столе превращаются в королей, дам и валета, попутно говоря, что «все и вся может оказаться совсем не тем, чем кажется». Хранитель спросит, интересно ли игроку мнения персонажей о ситуации и способы избежать ненужных трагедий, и отправит его снова в историю.

Финальная встреча с Хранителем происходит после окончания игры. Он скажет, что это конец игры и игрок всегда может попробовать еще раз, «постараться добиться большего». Далее он начнет комментировать его результаты.

Далее следует комментарий о заключительной главе, которая досталась игроку, только при условии, что не все персонажи живы или мертвы.

После этого Хранитель может прокомментировать судьбу крышки распределителя.

После этого следует короткий монолог о решениях игрока, которые были приняты в спешке и в панике, и об их последствиях, которые безусловно проявятся в скором времени. Этот монолог и последствия этих решений игрок увидит, если.

Затем Хранитель встает из-за стола и уходит из Хранилища, при этом сообщая игроку, что они неизбежно встретятся снова, в Little Hope или «где-то ещё».

Если персонажи успешно спаслись и не стали вызывать военных, после титров появится сцена, где Дэнни умирает от рук Олсона с красными глазами. На самом деле он погибает от удушения газом.

Версия Хранителя [ ]

Мы принимаем решения, руководствуясь своим «моральным компасом». И с этими решениями мы живём. или умираем из-за них.

После вступительного видео Хранитель снова встречает игрока и ведёт беседу о новом режиме. Он приводит метафору «когда закрывается одна дверь и открывается другая» и объясняет, что произошла «корректировка» истории и появились новые возможности. Он призывает игрока рисковать в этом режиме, так как его выбор может привести к другим результатам, чем раньше.

Другие встречи с ним происходят точно так же, как и в канонической версии.

Little Hope [ ]

Каноническая версия [ ]

После вступительного видео Хранитель в первый раз встречается с игроком. Его начальная реплика зависит от наличия файлов сохранений Man of Medan.

Затем Хранитель направляется к книжному шкафу рядом с камином, достает из полки книгу «Little Hope», и саркастически комментируя ее название (Маленькая надежда), сообщает ему, что пожар был неизбежен, и следует «смотреть в будущее». Сев в кресло, он достает из кармана Моральный Компас и рассуждает о множестве вариантов судьбы, которые можно выбрать. (В кооперативном режиме он отмечает взаимосвязанность действий игроков, которые действуют как единое целое.) Также он подчеркивает важность решений, принятых в течение всей игры, и советует быть верным самому себе несмотря ни на что. После этого Хранитель отмечает, что «не его дело» помогать игроку, и что он всего лишь записывает его действия, хотя он говорит, что ему позволено делиться с игроком мудрыми изречениями великих рассказчиков прошлого, если он посчитает это уместным. Затем Хранитель знакомит игрока с механикой «предчувствий», сообщая, что найденные картины в игре могут помочь. Завершив свой монолог, он прощается и торопит игрока на похороны, при этом сообщая о своей особой любви к ним.

Вторая встреча с Хранителем происходит после того, как Эндрю и Анджела в первый раз встретят Мэри.

После некоторых софистических рассуждений о характере ситуации, он начнет говорить о Мэри, которая возможно попала в беду или сама является ею, о характере персонажей. Дальше он прокомментирует некоторые выборы игрока.

После он упомянет невоспитанность странника и сделает вывод, что персонажи могут быть в опасности. Резко встав из кресла, он призовет игрока скорее развеять туман и отыскать водителя автобуса.

Третья беседа с Хранителем начнется, как только Эндрю, Анджела и Джон сбегут от существа, возникшего из реки. Сначала Хранитель прокомментирует ситуацию с Анджелой.

После этого он начнет обсуждать интересные теории юношей, например, о предположении Даниэля об их смерти после крушения автобуса.

Затем он прочитает отрывок из «‎Ричарда III»‎ Шекспира, намекающий на теорию Даниэля, и поинтересуется, может ли водитель автобуса пролить свет на правду. После заявления о том, что ситуация может быть непонятной для игрока, Хранитель сообщит, что он получил разрешение дать одну подсказку.

Четвертая встреча произойдет после того, как Тэйлор и Даниэль покинут музей. Сначала он спросит, понимает ли игрок, что происходит.

Дальше Хранитель может прокомментировать судьбу куклы, найденной в музее.

После он предложит вторую подсказку.

Перед тем, как отпустить игрока, он прочтет цитату из «‎Женшины, не стоящей внимания‎»‎ Оскара Уайльда, предлагая игроку задуматься над действиями священника и виной Мэри, которая «‎всего лишь дитя».

Пятая встреча произойдет после воссоединения группы, подвергшейся атаке существ. Хранитель процитирует цитату Будды о победе над самим собой, которую не смогут отобрать «‎ни ангелы, ни демоны, ни рай, ни ад».‎ Он спросит, начал ли понимать игрок происходящее, утверждая, что «‎все и вся может оказаться не тем, чем кажется». Одновременно с этим он достает колоду карт из покерного сундучка, располагая рубашкой вверх карты, символизирующие выживших персонажей, тем самым поясняя свою точку зрения. Перевернутые карты оказываются одной и той же картой, Королем Червей, которая дает подсказку насчет суицидальных настроений Эндрю. Кроме того, он упомянет три казни, которые скоро наступят, и трех терзаемых созданий. После этого он упомянет смерти персонажей, если таковые имеются.

В итоге Хранитель поинтересуется у игрока, какие у него есть мысли насчет того, что произойдет дальше и сообщит, что «‎что-то злое спешит» к персонажам.

Последняя встреча ‎с Хранителем произойдет в конце игры. Он закроет книгу «‎Little Hope» и скажет, что это конец и игрок может быть свободен, при этом сообщая, что он всегда может попробовать снова и постараться добиться большего.

При наличии погибших персонажей (кроме Эндрю), он скажет, что сложность с демонами заключается в том, что если их не упокоить, они останутся навеки.

Дальше последует комментарий о водителе автобуса.

В итоге Хранитель начнет уходить из Хранилища, прощаясь с игроком до следующей встречи, которая может произойти в Арабской пустыне или же «‎‎где-то еще»‎.

Перед уходом он заверяет игрока, что они обязательно встретятся, «‎один раз точно».‎

Версия Хранителя [ ]

После вступительного видео Хранитель радостно узнает игрока и снова его приветствует. После этого он цитирует «‎Короля Иоанна»‎ Шекспира, заявляя, что рассказанная во второй раз история может содержать в себе сюрпризы. Однако он отмечает, что это верно только если она была завершена, и говорит, что история в этом режиме не будет скорректирована по предыдущим параметрам. Затем Хранитель сообщает, что она может сильно измениться, если будет рассказана с иной точки зрения, подразумевая, что для игрока открылись новые возможности.

Следующие встречи с Хранителем происходят подобно канонической версии.

Скрытые появления [ ]

В дополнение к встречам с игроком между частями, Хранитель также иногда секретно появляется в моменты игры, когда персонажи могут умереть. При этом никто из персонажей не замечает его присутствия.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Видите ли, история может сильно измениться, если будет рассказана с. другой точки зрения.